キーワード アルゴリズム が含まれる動画 : 3457 件中 33 - 64 件目
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【これでも公式】ゆっくりが組み合わせ爆発の数を16×16まで読み上げた
おねえさんのその後です
(注1) sm18847458 ← まず先にこちらから見てください (『アルゴリズムの凄さを伝えるアニメかと思ったらマジキチアニメだった件』)
(注2) 日本科学未来館公式の動画のままで音声もいじってません。声もまんまです。なぜゆっくり声をチョイスしたし
「AquesTalk(Softalk)は勝手にゆっくりって呼ばれてるだけ」ってのはたぶん皆わかってるので、書かなくていいです(´・ω・`)
(注3) オチはないです
さらに続き(タグで教えて頂きました。ありがとうございます)→http://mirai2wkwk.jugem.jp/?eid=153
つべより転載しました。転載元 - 『フカシギの数え方』 同じところを2度通らない道順の数
http://youtu.be/ge8vy4tc_kQ
【第6回MMD杯本選】Rubik's Cube
総キーフレーム数およそ50万。技術的なデモンストレーションっぽい動画です。
CGですから何でもアリなわけですが、だからこそ子供心をくすぐるあんなルービックキューブやこんなルービックキューブが作れるかもしれません。
ちなみに、このぐらいのブロック数のルービックキューブも実在するみたいです。
※お察しの通り、解き方としては崩した手順を後戻りすることでモーション生成しています。解法アルゴリズムの実装が理想でしたが時間が取れず・・・。ただ、動画にした後で逆再生とはちょっと違います。
■大会Wiki⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/
■大会マイリス⇒mylist/23460622
■自作マイリス⇒mylist/17392230
■予選動画⇒sm13382058
バグの国から その2
派手なバイク
前→sm22009308
次→sm22435284
mylist/33810297
(11月12日 追記) 文字が読みづらいときはフルスクリーンにするか、以下の方法で画面を拡大すると見やすくなると思います。
原宿バージョン・・・ブラウザの拡大率を125%以上にする。
GINZAバージョン・・・プレイヤーの「画面サイズを変更」ボタンをクリックして「大画面にする」を選ぶ。
【音付き】15種のソートアルゴリズムの可視化
Youtubeからの転載です。
http://www.youtube.com/watch?v=kPRA0W1kECg
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① 選択ソート(Selection Sort)
② 挿入ソート(Insertion Sort)
③ クイックソート(Quick Sort)
④ マージソート(Merge Sort)
⑤ ヒープソート(Heap Sort)
⑥ 直接基数法による基数ソート(LSD Radix Sort)
⑦ 基数交換法による基数ソート(MSD Radix Sort)
⑧ イントロソート(Intro Sort)※GCC標準ソート
⑨ 適応型反復マージソート(Adaptive Merge Sort)※GCC標準安定ソート
⑩ シェルソート(Shell Sort)
⑪ バブルソート(Bubble Sort)
⑫ シェーカーソート(Cocktail sort / Shaker Sort)
⑬ ノームソート(Gnome Sort)
⑭ バイトニックソート(Bitonic Sort)
⑮ ボゴソート(Bogo Sort / Random sort / Monkey Sort)
テトリスを学習させてみた
ニューラルネットワークと遺伝的アルゴリズムを使って、テトリスをコンピュータに学習させてみました。
投稿リスト:mylist/34778666
YouTube版:https://youtu.be/D7rjGRoiCeM
Twitter:https://twitter.com/kV4kDOxijDHZa5K
GTA4で怪しい行動part2
YouTube始めました。2020.9.4.
今後ゲームを含めて色々アップしようと思うのでよろしくお願いします。
https://www.youtube.com/channel/UCT7H36HPzykur9a-im1nFMw
救急隊員と戯れていたらカオスになった
カワイソス・・・・
一覧mylist/6486613
GTA4 PS3 XBOX360 プレイ動画 GTA 圧迫
【GMP】アナタMAGIC【踊ってみた】
前回の動画で沢山のご視聴まことにありがとうございました!またもや銀魂でやらかしてます。最初にも注意書きさせていただいておりますが、コスチュームをつけての踊ってみたとなります。苦手な方はご注意ください。GMPblog:http://ameblo.jp/gmpmen/ サクラミツツキ:sm21418228 桃源郷エイリアン:sm21418497 GMPツイッター:@GinMyPe リーダーツイッター:@uzuki_gmp
[PV] Daft Punk {ダフト・パンク} - Around The World
Michel Gondry作品(1997)
謎の感動『フカシギの数え方』~おねえさんといっしょ!
「組合わせ爆発」を教えるためのビデオのはずが、とんでもない展開に……。「それでもね。私はみんなに「組み合わせ爆発のすごさ」を教えたいの!止めないで!」 YouTubeからの転載です→http://youtu.be/Q4gTV4r0zRs
スーパーマリオブラザーズを学習させてみたを改良してみた
焼きなまし法を使って『スーパーマリオブラザーズを学習させてみた(1-1)』を改良してみました。
有給消化の暇つぶしに作ったものです。
ナレーションの台詞、演出、BGMの選曲などは本家様をリスペクトしております。
次動画 sm25226752
偉大なる本家様 sm18721450
マイリスト mylist/47526485
開発中の備忘録 ar695131
Lua Script https://github.com/nodchip/fceux-lua-simulated-annealing
使用楽曲
「スーパーマリオRPG 『対 モンスター戦』」
「I Will Always Love You / Whitney Elizabeth Houston」
2014/12/28 17:52 追記
動画の中で「学習」という単語を使っていますが、「最適化」のほうが適切だというご指摘を頂きました。ありがとうございます。
説明を飛ばしたい方は #4:26
PERSONA 4 ペルソナ 4 ラッシュムービー [H.264]
なにこのメガネ祭り
7月10日発売!!
戦闘画面いいですね→http://www.famitsu.com/game/coming/1215663_1407.html
4では戦闘AI自体のアルゴリズムが改良されて、3みたいにアホな行動しないようになってるみたい
あと仲間を主人公と同様にプレイヤーが自分で操作出来る「行動指示」が出せるんだって
ペルソナ合体、日付で特殊効果付くとかうれしい拷問
「3のキャラ出演はなし」とのこと・・・しゃあない
公式HP→http://p4.atlusnet.jp/
プロモーションムービーA→sm3623162
ペルソナ4のOP→sm3251240
ペルソナ3のOP→sm3252689
ペルソナ3フェスのOP→sm3254863
P4動画→mylist/7108988
ライフゲームの世界9 最終回【複雑系】
自己複製編
※訂正 constractor → constructor
ライフゲーム特集は今回をもって終了いたします
紹介出来た魅力はライフゲームのほんの一部です
是非みなさんライフゲームの世界へ冒険してみてはいかがでしょうか
応援して下さった方,ありがとうございます.
興味のある方は複雑系コミュニティ→co1665510
前回→sm19509968
その1→sm19347846
まとめ→mylist/34610498
追記
正確に言うとgeminiは自己複製パターンではなく,"宇宙船"でした.訂正いたします.
本当の自己複製パターンは2013年12月に発見されています.
あまりの狂気を生み出してしまい笑ってしまう黛灰
元動画:俺同時視聴枠【黛 灰 / にじさんじ】
https://www.youtube.com/watch?v=C5OsTibbJNA
黛灰(にじさんじ)
チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCb5JxV6vKlYVknoJB8TnyYg
Twitter:https://twitter.com/mayuzumi_X
【連ジ】1発被弾で即撤退! 連邦vsジオン~オワタ式DX その3
一応解説。「回避重視 :敵機から一定の距離を保とうとする。つまり遠すぎると近づく。」
難易度が下がりすぎるとアルゴリズムが変わって微妙にやりにくかったりします。
その1はsm2141865へ。その4はsm2246440へ。
おチビさん - 最低人間【IA】
おチビさんと申します。-20作目-
「嫌いだったんだ 世界を憎んでいた」
<DL &サブスク>https://orcd.co/ochibisan_reliefworld
■Music
おチビさん
Mylist:mylist/51063426
Twitter:https://twitter.com/tibitibiai0719
■Illust
さかさき
pixiv:https://pixiv.me/user_vmst8734
■inst:https://ochibisan.fanbox.cc/
前作【アルゴリズム会議】→sm34638190 次作【嫌われ者】→sm35480781
【天地創造】チューリングパターンで生物の体表面の模様を自動生成
これのアプリ gm6016
シマウマとキリンの模様を作った。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=f3pmg5v0E7w
詳細
300*300セル
パラメータは順に、初期青の%、青化物質分布σ2、赤化物質分布σ2、青化物質対赤化物質の%、分布縦横比
シマウマ 0.5,4.5,45,60,4
キリン 0.3,1,10,24,1
【輪郭抽出】Excelでアイドルマスター【文字認識】
NEETの本気見せてやるぜ!
動画⇒静止画⇒輪郭抽出⇒文字認識を適当な自前アルゴリズムでプログラミング
作成40時間くらい、レンダリング8時間くらい。
文字が読みにくいので動画サイズを 800 * 600 にしてみた。
拡大でOK
アルゴリズムたいそう
使用したアバターの販売ページはこちら↓
「ロポリこん」「ティグリなす」
https://mido0021.booth.pm/
ハッピーヒーローマシンガン/じょるじんfeat.鏡音リン・IA
童話やおとぎ話の「ハッピーエンド」を享受するのはヒロインであるお姫さまだけとは限らない。
その対となる者、英雄(ヒーロー)と称される彼らも同様に“業績とはおよそ不釣り合い”なハッピーエンドを享受し、知らぬ間に周囲に甚大な不幸を発生させている。完全無欠の幸の影にはその何倍もの不幸がある。世界はそういったアルゴリズムでできている。
幸せの平均化を掲げる組織「幸せの調停者」ヒーロー課所属“ローズ・マシンガン”
今日もまた彼女は任務を遂行すべくマガジンを装填する
シリーズ一作目「ハッピーヒロインスナイパー」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm28276046
前日譚「調停者エピソード0」
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40487613
1st・2ndアルバム絶賛発売中→https://orizum.jp/products/list?categ...
歌:鏡音リン、IA
動画:テナテル→https://twitter.com/TENATR121
詞・曲:じょるじん
ツイッター→https://twitter.com/joruzinhina
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCj7WuuoQeDLKq44UCYJMOuQ
オフボーカル・歌詞→http://piapro.jp/joruzin
人工生命を創ってみた Part.10
■前:sm8145140 ■マイリス:mylist/11205593 ■スクリーンセイバー配布してます!→http://homepage3.nifty.com/a-life/index.html■'10/1/20追記:本当に長い間、更新が滞ってしまって申し訳ありません。開発の状況ですが、実はもうプログラムは完成し、正常に動作しています。ですが、おそらく生命の絶対数が少なすぎることが原因で、意図したような生命の進化プロセスが再現できていません。プログラムを(かなり大きく)改良するか、もしくは”うまくいかなかった”結果を包み隠さずお見せするか、悩んでいます。もうしばらく、お待ちください。m(_ _)m
ジョジョの奇妙なアルゴリズム体操
さいころkさんの「ジョジョの画像でアルゴリズム体操」nm10253473とネタのかぶったところがありました。・・・すいません!!【追記】初めて1万再生達成できましたありがとうございます。自分は再生数500越えればワーイというレベルの投稿者なのに、さすがジョジョですね。
ライフゲームで計算機
ライフゲームで計算機を作ってみました。(ただし1bit加算のみ)
こちらの「ライフゲームの世界」→sm19347846
に影響を受けて作った作品です。
マリオメーカーで31×31=961まで掛け算できる「ほぼ全自動」乗算回路
【最新】マリオメーカー8ビット除算器【新しい割り算アルゴリズム】⇒ sm28736298
しゃがんでいるだけで計算が自動進行する乗算器が実現しました。回路素子の小型化、高速化、全自動マリオの技術、全てが揃いました。
前作:sm27728290
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:9A1D-0000-0126-DD3B
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
(16/4/30追記) ver1.3で、黒パックンが横バネに触れた後に挙動がおかしくなるバグが出現したため、新しい回路の開発を中断していました(参考動画:sm28036676)が、ver1.4で修正されました。最新の除算器はこちら ⇒ sm28736298
Kinectでなりきりウルトラセブン!
知力・体力・CPUパワーの無駄遣いを極めるべく、Kinectのモーションキャプチャを活用したウルトラセブンを体験できるプログラムを作りました。PCの中でウルトラセブンのようなものに変身してなんかいろいろできます。アルゴリズム行進に続き、たぶん世界初でしょう。開発期間は一週間、初めてのOpenGLプログラミングがKinect自体を扱うよりも大変でした。2011/1/10より、コードをhttp://code.google.com/p/kinect-ultra/で公開開始しました。コード公開記念動画→sm13271833 またこれに音楽をつけてくれた方がいます→sm13243248
【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた Part2
マイリス : mylist/35374850
こんにちは、out of surviceです。
前回の「【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた」 → sm27235148
に多数寄せられた意見を元にコースを最適化したくなったのでしました
また、「クリボー式論理回路【マリオメーカー】」 → sm27252067
という素晴らしい動画様のアイディアを一部参考にさせていただきました
まだまだ最適化出来ると思うのでみなさんで素晴らしい加算器を作りましょう(?)
技術部マイリスト : mylist/53265248
http://out-of-service.jp/
声:ONE(オネ)
【APヘタリアMMD】大人のヘタリアスイッチ2~しめじソート編~
シメジソートできました。
今回は単純な長さ比べなので各キャラモデルさんの身長(アホ毛は含まない)順 に並べています。
今回も「こまけぇこたぁいいんだよ!!」と言う方向けです。
◆こっそりしめじモーション配布始めました。
【DL:https://bowlroll.net/file/97815】
パスは動画内。「マージ=〇〇する」 〇〇の部分の漢字ニ文字。
簡単な背比べモーションですが、楽しんでいただければ幸いです。
【追記】ホクト様、めのう様、いよかん様、広告ありがとうございますm(_ _)m
再生・マイリス、そして「ヘタリアスイッチの人」タグもありがとうございます!!
アルゴリズム体操は勢いだけでかみ合っていない方が”らしい”かなと思い、あんな感じになりました。
mylist/45423092
グラディウスを学習させてみた(2面)
遺伝的アルゴリズムを使ってグラディウスをコンピュータに学習させ、クリアしていきます。
マリオ:sm18721450
グラディウスリスト:mylist/38062710
前:sm19443458 次:sm20468162
【MMDおそ松さん】アルゴリズムこうしん ~6つ子のみなさんといっしょ~
私はなぜこのようなものを作ってしまったのか。
推し松はトド松です。
■マイリスト→ mylist/25810522
ロックマンエグゼに人工知能を搭載してみた
遺伝的アルゴリズムを使ってロックマンに人工知能を搭載しフォルテを倒す動画です
追記
最後のおまけ部分だけの動画です:sm35049002
(2019/4/30)
https://github.com/thunderbolt9406/Lua
(2019/5/10)
バグの解説動画作りました:sm35273024
(2019/6/16)
裏#17 帰ってきたケツ顎がすげえ[バイオハザードRE:2]ゆっくり実況
落ちるな
クレア表→sm34524484
コメントが見れない方はこちら→sm34938984
前→sm34911161 次→sm34952281(13日16時更新)
猫マグロツイッター
https://twitter.com/nekomaguro624
猫マグロYOUTUBE
https://www.youtube.com/channel/UCRm6tFJUc87PVpT5_EUB0Fg
バイオ2RE→mylist/64382434
いままでの→mylist/31786817
イラスト・何かあったらこちらまで→[email protected]