キーワード コンパイラ が含まれる動画 : 272 件中 65 - 96 件目
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【フライデーナイトファンキー】BOPEEBO(PC-9801バージョン)
BOPEEBO(PC-98x1バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(PMD98)
原作:Friday Night Funkin’(フライデーナイトファンキン)
作曲:Kawai Sprite
編曲:SilSinn9801
ドット絵:AuroraArtz・SilSinn9801
① 0:00 – PC-9801バージョン(Yamaha YM2608/OPNA)
② 1:48 – PC-9821バージョン(Yamaha YM2608/OPNA+2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)音楽記者:AxeBane https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
YouTube:https://youtu.be/T9qGqgffvuk
構成するツール:
AxeBane氏が開発したMMLエディタ/コンパイラGUI「SlashIDE」(/IDE) 1.0.0.1(KAJAのPMD98 4.8rのWin64カスタム移植版がベース)
hoot... - Sound Hardware Emulator 1.0.0.1(ビルド20191231)
NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86搭載)
TAN-YのMSDP 0.15a
Audacity 2.3.1
Wavosaur 1.7.0.0
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
Kawai Sprite:https://kawaisprite.newgrounds.com/ https://youtube.com/KawaiSprite https://twitter.com/kawaisprite
AuroraArtz:https://pixiv.net/users/15404315 https://auroraartz.deviantart.com/ https://twitter.com/Aurora_Artz https://youtube.com/channel/UC4JfF2vWjOtT3CIW4i_jYoQ
Friday Night Funkin’ © 2020 Ninjamuffin99
林原めぐみのTokyo Boogie Night-#30(92.11.07)
92.11.07-#30 電脳天使コンパイラFX① ブギナイ→mylist/22376693
C言語環境導入とクラックプログラム
対象はwindowsXpで、コンパイラはborland、エディタはterapadでの入門です。環境設定のやり方を動画にしてみました。setbccを使うと簡単に設定ができます。まぁこんなこともできるということで、後半の計算機爆弾は自己責任で実行してください。borland→http://update.codegear.com/forms/jp_cpp_download_reg terapad→http://www5f.biglobe.ne.jp/t-susumu/library/tpad.html setbcc→http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se149182.html 動画では、ソースがわかりにくいので(参考サイトなども張ってます)→URL:http://youinfo.sitemix.jp/uncategorized/522.html
【アズレン】まやちゃんのアズールレーン 闇靄払う銀翼編2【ゆっくり実況】
誕生日に動画をあげていくスタイル
次…
前…sm36606338
ヘツイッター「https://twitter.com/ShiDawolf」
となりのトトロ(PC-9821バージョン feat. 歌愛ユキ・音街ウナ)【VOCALOID98 Project】【公開35周年記念】
【スタジオジブリの1988年アニメ映画の公開35周年記念】
となりのトトロ(PC-9821バージョン)
ジャンル:FM音源×VOCALOIDカバー曲
作詞:宮崎駿
作曲・原編:久石譲
原歌:井上あずみ
編曲:SilSinn9801(SilSinn-P)
歌:歌愛ユキ・音街ウナ
ドライバ:PMDPPZ+PPZ8(Yamaha YM2608/OPNA+2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
音楽記録:AxeBane(パソコン:NEC PC-9821Xa7・音源ボード:NEC PC-9801-86)
ドット絵:ScepterDPinoy
アレンジ日:2023年03月19日~04月14日
音源:6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+5×RSS+1×PCM(4×PPZ8)
FM音色:KAJAのPC88.FF/EFFEC.FF・Furnace Trackerより
YouTube:https://youtu.be/YeUoR67ti4s
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/aPx8Y
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Piapro Studio 2.0.5.4(VOCALOID4)・VOLA2 VST(64ビット)・Wavosaur 1.7.0.0(64ビット)・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・Ukky/HypSのPPZ8 1.08(βrelease.3)・TAN-YのMSDP 0.15a・Winamp v5.9.1 build 10029(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+C60のPMDWin.dll 0.52+ym2608_adpcm_rom.bin)・Audacity 2.3.1・Aseprite・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10(64ビット)・VapourSynth R62(64ビット)・VirtualDub2 build 44282(64ビット)
ScepterDPinoy:https://twitter.com/ScepterDPinoy ・https://scepterdpinoy.deviantart.com/
AxeBane:https://youtube.com/@axebane ・https://twitter.com/AxeBaneWasTaken
アズールレーン単品BGM 血塗られた輪廻の果てに ~SEIREN 高音質版
以前も上げておりますが、その高音質版です。
よかったら周回のお供にでも。
アズレン単品BGMはこちら→mylist/61200974
【2016年書き初め】春の海 ロックマン風アレンジ
2016年の書き初めのお題として、
お正月の定番BGM「春の海」をロックマン風にアレンジしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM不使用=同時発声数合計4ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生・録音は VirtuaNSFを使用。
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このFC音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.comをチェックです!
MSX2に「starlog」を演奏させてみた
プリズマイリヤのOP曲「starlog」をMSX2とFM-PACで演奏&表示させてみました。画像はそれっぽいものを選んでいます。動画の後半はメロディ無しで、画像展開の様子を表示させています。
まともな耳コピは出来ないので、bluesilviaさんの動画”耳コピでfate/kaleid liner プリズマ☆イリヤOP 「starlog」”sm21350450を参考にさせていただきました。
使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。投稿した動画 mylist/9864627
すみません、歌詞間違えてます。
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる01
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の1個目です。
1週間に1動画うpを目標に頑張ります。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
| part01 | 前 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm21920456 |
コンパイラのバグ(解決しました)
HI-TECHのバグぽい、これをきっかけにAVRに切り替えました。
追記:可能の[能]の文字コードは[94 5C]で[5C]は[\]なんですね。
[\]はエスケープ処理されてしまい、その下の行の1文字目が使われてしまう?ため
[\]の下の行もコメントとして処理されてしまうわけですね。
なので、[可能\]とする事で[\\]は[\]になり[可能]が表せ回避出来ました。
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる02
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の2個目です。
今回、一部字幕が非常に見にくいです。
何故編集中に気がつかなかったのか・・・。
すみません。
▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。
・C言語何でも質問サイト
http://dixq.net/
・DXライブラリ置き場
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
・C言語入門
http://www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/c/c00.html
▼製作環境
・コンパイラ
Visual C++ 2008 Express Edition
・ペイントツール
EDGE
| part01 sm21814905 | 前 sm21814905 | マイリスト mylist/38647377 | 次 sm22023205 |
セカンドライフ PureMag 麻雀卓 mono 化
PureMag 麻雀卓を mono化しました。速度が4倍くらいになりました。新旧の麻雀卓を同時にロボット4人対戦したところ、mono版で東風戦が終了するタイミングで、やっと旧版は東1局が終わるというくらいの速度差。mono化のさいには、コンパイラ自体の関数の型チェックが厳しくなって、2~3のスクリプトを書き換える必要が出ていました。それから、LSL2とmonoでは、listが空の場合に、そこからインデックスを指定して要素を取り出したときの動作が違うようで、その点についても直す必要がありました。
【アクトレイザー】フィルモア ファミコン音源アレンジ
SFCソフト アクトレイザー より「フィルモア」を
ファミコン内蔵音源の5chで作ってみました。
■古代さんからのコメント
素晴らしいです! ぜひVRC6版もお願い致します(笑)
->VRC6版はこちらsm28424594
制作時間: 3時間
コンパイラ:nsd.lib
再生機材:ファミコン実機,TNS-HFC3
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方はmmlhack.connpass.com をチェックです!
林原めぐみのTokyo Boogie Night-#31(92.11.14)
92.11.14-#31 電脳天使コンパイラFX② 森の熊さんの続報etc ブギナイ→mylist/22376693
【FM TOWNS】ろりろりぽん【フリー麻雀ゲーム】
ITARO氏制作のFM TOWNS用フリー麻雀ゲーム。BASICコンパイラ製。…ITARO氏のゲームばっかじゃねーかって?w 作りが良いんですよ。音楽はフリコレでもおなじみのH.IMOTO氏■注意:麻雀を良く知らない素人が長々と遊んでます■30000点以上と20000点以下でBGMが変わります。吹き出しのセリフも状況に応じて色々。結果がトップとビリの場合何故か「脱がされ」ますw 今でも暇つぶしに遊んでます■Another TOWNSフリーソフトウェアコレクション(CD)に収録■主にTOWNS:mylist/8908991■雑記:フレームレートと音声のビットレート落として画質改善
世界樹の迷宮2バトルBGM前半 をファミコン実機で鳴らしてみた[LINEOUT版]
世界樹の迷宮2のバトルBGM前半をファミコン実機で鳴らしてみました。
実機直撮り版のコメント及び古代祐三先生のご要望により、実機からのライン出力版を作りました。
実機直撮り版はこちら sm25025734
音源構成は
FC内蔵2A03(5ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) = 計10ch
コンパイラはppmckを使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第28回目の参加者募集中!
【初音ミク -Project DIVA-】片道通行をリバース【コンパイラFX】
画面の隅のほうでワイプ状態(小窓)にしてご覧下さい
【スプラトゥーン】シオカラ節をFC実機で鳴らしてみたLINE出力版
こちらは実機からのLINE出力して録音した5分耐久動画です。
ビデオ撮影したものはこちらです→sm26474080
※これはファミコン実機の音です
スプラトゥーンより「シオカラ節」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(1ch) + MMC5(2ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
アズールレーン単品BGM 闇靄払う銀翼 コンパイラー戦BGM
このイベント期間中はアプリを休止していたため、イベント参加はしていませんでした。
とりあえずBGMだけ投稿してみました。
周回のお供にでもどうぞ。
アズレン単品BGMはこちら→mylist/61200974
猫にはわからないWindowsプログラミング その1
◆その2◆sm20168822
NHKのテキスト講座のような方式で説明します。
C言語プログラミングを始めるきっかけになれば幸いです。
★★★★★★プログラミング環境のダウンロード★★★★★★
↓のURLから「boraland」フォルダをダウンロードしてください
https://skydrive.live.com/redir?resid=AA1AFDE0D37E0B0C!109
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
●目次●
#00:00
プログラミング環境の準備
#00:32
ツールを入手する
#01:18
コンパイラをダウンロードする
#01:43
コマンドプロンプトの設定
#02:57
ソースコードのコンパイル
#04:46
プログラムの実行
【MIDI】ワルキューレの伝説メインテーマ
音源:SC-88Pro コンパイラ:MML2MID 部分調整して再UPしました。 タイトルが冒険になってますた_| ̄|○修正w
エルシャダイより「悲壮なる叫び」をファミコン実機で鳴らしてみた
エルシャダイよりサリエル戦のBGM「悲壮なる叫び」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(3ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第32回目の参加者募集中!
marathon2 縛りプレイ part2
サイボーグはプフォールによって改造された人間、コンパイラはプフォールによって拉致されたスフトの末裔 前sm9869936 次sm9870738 mylist/17858636
3x3x3のLEDCUBEを6ピンで制御してみた。
初投稿です。投稿テストを兼ねています。最近PICとかAVRとかに目覚めましたw内容はタイトルの通りですが、ちょっとだけ補足。部品:LED、スイッチ、16F88(内部クロック8MHZ)ライタ:pickit2コンパイラ:HI-TECH C PRO (litemode)要望があれば説明動画つくるかも?参考:http://ww1.microchip.com/downloads/en/AppNotes/91029a.pdf
Cコンパイラを作ってみた
そろそろまともな制作物を残したくなってきたので、Cコンパイラづくりに挑戦してみました。まだまだ出来てない部分が多いですが、コンパイルできた時の感動はすごかったですね。あとLLVMは神http://github.com/maekawatoshiki/qcc
M1A1を普通にプレイ(その26)
プフォール編最後のステージ。コンパイラーはこちらが攻撃してこない限り味方です。(←sm2562228|mylist/4803891)
FM-TOWNS起動→MMLコンパイル→HEat内蔵HEPLAYで再生
FM-TOWNSは青春。
FM-TOWNSの起動→OS起動(TownsOS V2.1L51)と、みんな(おそらく)知ってるTaroPYON氏のHEat起動、おそらくMMLコンパイラ(HE386?)についてたサンプル曲のコンパイルと再生。
TaroPYON BGM Collection Vol.1
(EUP: bgmcv01.eup/FM: fmtone.fmb/PCM: ensem11.pmb)
BGM #10-B Over the Skies
BGM #11-B Glider Blue
BGM #12-B Final Shoot
BGM #13-B Distress Root
TOWNS大好き。
備考:
使用エミュ:うんづV0.5 L30
使用ROM:白TOWNS(Fresh E)
アマレココで録画してニコエンコで変換。
そういや実機(Fresh E)持ってるけど長らく電源入れてないなぁ…
ロボット・タクシー
自作ロボットカーを使ったアクティビティの説明用に作成した動画です。現在のところ英語版のみです。ロボットカーの技術的概要制御基盤:自作 マイコン:ATMEL MEGA328 ファーム:自作(C言語+フリーコンパイラ) 駆動系:コパル小型ステッピングモータ2CH +DCモータ2CH センサ:フォトトラ(ライントレース用)、左右メカスイッチ、対物(測距センサ) パーツの多くはタミヤ製、電子部品は秋月で入手可能。
【Minecraft】トリップワイヤーフック自動駅の回路解説【ver1.5】
前回投稿しました、トリップワイヤーフックとホッパーを利用した単線双方向途中自動駅の回路の解説動画です。
制作については前回動画を参照いただければ幸いです。
画質はあまりよくありませんが、もし宜しければご覧くださいませ。
追記
[コンパイラじゃなくてコンパレータね]
失礼しました。激しく勘違いしてました。申し訳ありません。
動画内にて、「コンパイラ」と表記している箇所すべて「コンパレーター」の誤りです
ご指摘有難うございます。
参考にさせていただいた動画 → mylist/33427308
これまでの制作動画 → mylist/33474505
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【MIDI】SSF2XフェイロンStageBGM
急に打ち込みたくなって休日を活かして打ち込みました。 やっぱフェイロンはかっけぇ(*´∀`) 音源、コンパイラはいつものハチプロ&MML2MID mylist/10775328