キーワード コンパイラ が含まれる動画 : 272 件中 1 - 32 件目
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【おそ松さん】はなまるぴっぴはよいこだけ ロックマン風アレンジ
祝10万再生!!!
ご要望にお応えして耐久動画作りました!sm27471833
推し松は「トド松」です!
おそ松さん第3話のあのアイキャッチを見てしまったら
こりゃ作るしか無いじゃないですか!
おそ松さんOPより「はなまるぴっぴはよいこだけ」をロックマン風にアレンジして
ファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM不使用=同時発声数合計4ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は FC実機, TNS-HFC4 を使用。
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このFC音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
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【第01回】ミクと学ぶC言語【開発環境】
C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:コンパイラ、エディタetc...
Borland C++ Compiler:http://www.codegear.com/jp/downloads/free/cppbuilder
C言語を始めよう!:http://homepage3.nifty.com/aokura/
マイリスト:mylist/11224473
|→第02回:nm6222991
第25回(復習編)まで公開中です→nm11617145
追記(2009/06/14):調子に乗って友人とミクうたを歌ってみました☆ → sm7334531
Special Thanks!!
PIC:nc2140
BGM:sm1097445,sm1715919,sm1050729
【おそ松さん2C OP】全力バタンキュー ロックマン風アレンジ【FC実機】
前作(sm27415701)を作ったのだから、こりゃあ作るしかないじゃないですか!
というわけで、5時間ででっち上げ。
おそ松さん2期OPより「全力バタンキュー」をロックマン風にアレンジして
ファミコン実機で鳴らしてみました。
1期OPより激しくはないのでステージBGM風にして2ループにしています。デカパン博士ステージ2的な感じ。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM不使用=同時発声数合計4ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は FC実機, TNS-HFC3 を使用。
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このFC音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.comをチェックです!現在第37回目の参加者募集中です!
酒蒸しで呑む【長火鉢とおっさん65】
六十五杯目 ムレムレ
1080p動画
前→アヒージョsm32940464 mylist/11535357 次→鯛めしsm33014440
ブロマガ→ 第六十五回 サボり中 ch.nicovideo.jp/HBCMidBoys
ネタ少な目に再編集 youtube.com/channel/UC8G-q8MOMX3Ohj4WZk7lbVQ
広告ありがとうございます
saimuさん 狸学堂さん 観客さん ばってん庄内川さん ぼへみあんさん foxholeさん ichiさん mentholさん お塩さん 遊び心さん ニャースケさん 危機麒麟さん にょろさん ⌒°( ・ω・)°⌒さん 北風さん おたむさん かいさん ぶーんさん 白井 黒子さん うりえもんさん graniさん John Doeさん shirai-kyoさん みとさん ナポリさん よもぎ餅さん yoshiさん じゃんさんスケロクさん 3chさん 緋影さん コンパイラさん おうまさん 雅貴さん uha-さん 天海春香さん Lond.Parisさん ほっとまうすさん ぶーんさん 椎茸さん レムスさん みきっぺさん tomokichiさん teruさん ohmiさん TKさん 似非屋さん nikoさん hogezaemonさん Ozzy親方さん kikimimiさん んば!さん MINTIAさん 草彅剛さん ささかまぼこさん MINAMIさん いぬてぃ☆彡さん LUNAさん Ozzy親方さん E班班長さん げんさん がらすさん 青い森の使者さん ステッパーの人さん
納車:Hyper V
今回、バイクの排気音を録音するためだけにマイク新調しました!
[sm27943056]〈- Prev -l mylist/54863923 l- Next ->[sm28057217]
「16'2/26」
富士重工業株式会社様 モザイクさん 本田技研工業様 コンパイラさん シグナルさん shumさん 宇宙ライダーXさん じぴさん mackeyさん **さん うすしおさん hornetさん お師匠 TwelveSkyさん もちもちマンさん ホリッドさん 肉屋さん しばばさん 熒惑さん Nanaさん yuukataさん 在処さん Co太郎さん クーさん おりょうさん ぺぺさん V-TECさん マロン熊さん NAGAHIRAさん 大和.jpさん キラリ☆ふじみさん
(広告)Aa↑aRIGAa↓ToOO↑OO→、Aa↑RrI↓GA→aaTOo↑OoOoO↑OO←OO↑oo!!w↑oOo↓(B'z)
【TAS】HOSPITAL. 6人の医師 ~ 救急救命 WIP 【前編】
今回はSurgery…ではなくてFirst Responseに挑戦してみました。
初見では難しいですけど、慣れれば一番簡単なパートかもしれませんね。
【ご参考】
使用ソフト:Dolphin V3系 x64版 (x64版が推奨らしいのですが、メモリを覗きたい場合は現状だとx86版の方が楽かも)
・「デュアルコア動作を行う」→無効
・「DSPエミュレーション方式」→DSP-LLEリコンパイラ
後編→sm19325626
mylist/33590580
アズレン5ch小ネタ集R【闇靄払う銀翼】
(新シリーズなので)初投稿です。
最近自分の動画がbilibili動画に転載されてるのを知りました。
どう評価されてるのかは判りませんが楽しんでもらえているのなら幸いです。
次回→sm36824873
前回のアニメまとめ集→sm36585687
今までつくったもの:mylist/50326672
参考サイト
アズレン攻略まとめ隊:https://xn--cck5b2he9a1cc.com/
アズールレーン速報-アズレンまとめ:http://azurlane.doorblog.jp/
アズールレーン速報:http://azurlanesokuhou.blog.jp/
アズレン攻略まとめ隊:https://xn--cck5b2he9a1cc.com/
アマゲーまとめ:http://www.amage-matome.com/
アズールレーン×一迅社スペシャルサイト:http://www.ichijinsha.co.jp/azurlane/
などなど...
「MSX2でスペハリ」をSCREEN5にしてみた
世間ではPS4やXbox Oneが発表されたらしい。
ターボR版ドルアーガの塔sm20762561に触発されてやってみました。かなりチラつくので注意して下さい。使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)。前回のものsm10657665。投稿した動画 mylist/9864627
MSX2でけいおん!「Don't say "lazy"」
今更ですが。
歌詞表示は、処理が間に合わないからやめました。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。使用コンパイラ:H-FORTH。「Honey sweet tea time」sm14053024「天使にふれたよ!」sm13274257、「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627
読みにくいですけど、解説です→http://policap-inside.cocolog-nifty.com/blog/2011/07/msx2-445c.html
【おそ松さん】ロックマン風はなまるぴっぴはよいこだけ69ループ耐久
タイキュウト゛ウカ゛カ゛
カンセイシタ!
タタ゛チニ オスキナマツヲ
エラヒ゛タマエ!!
前作「はなまるぴっぴはよいこだけロックマン風アレンジ」 sm27415701
の10万再生を祝して、ご要望が多かった耐久動画を制作しました!
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM不使用=同時発声数合計4ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は FC実機, TNS-HFC4 を使用。
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このFC音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
MMLハッカソン( mmlhack.connpass.com )をチェックです!現在11/21開催分を募集中!
MSX2でデレマス2期OP「Shine!!」
アイドルマスター シンデレラガールズ2期OPをMSX2で作ってみました
MSX2実機(HB-F1XD RAM:64K VRAM:128K 使用コンパイラ:H-FORTH)で動作させています。
画像はメインRAMとVRAMに圧縮したデータを置いて、展開しながら表示させてます。途中での追加読込はしておらずオンメモリ動作です。
絵を簡略化しているのでSCREEN2っぽいですがSCREEN5です。
音について今回はPSGのみを使用しています。画像でメモリぎりぎりまで使っているのでFM音源は無理そう
音楽については、SJEさんの動画:sm26784594、「[ピアノ]アイドルマスターシンデレラガールズ2期OP「Shine!!」(楽譜あり)」を参考にしています。
投稿した動画 mylist/9864627
塗り忘れてシシデレラになっとる・・・
比較と解説:sm26992766
[Aviutl]パペットツール(R)スクリプト
通算50個目のスクリプトです。
いままでありがとうございました。
https://hazumurhythm.com/a/K7j/
スクリプトの内部のお話->sm27481431
seguimiさんによる解説
http://seguimi.blog.fc2.com/blog-entry-651.html
コンパイラで最適化エラーは出るし、並列化もしていないので
比較的重たいです。
並列化の知識を教えてくれる方、どうかどうか教えてください。
使用音源:HMIX GALLERY(http://www.hmix.net/)
Aviutl関連->mylist/41237168
AviUtlスクリプト講習会->co2976063
さつきさん、りんごさん、古轍さんに広告ありがとうございます。
ARToolKit でヱヴァ劇場版の“森の妖精”ラミエルの変形をやってみた。
遅ればせながら ARToolKit に挑戦してみました。他と違う点は、メインルーチンを Fortran に移植したところでしょうか。Fortran2003 の機能を用いることで、コンパイラの独自拡張を使うことなく、ISO の規格の範囲内でソースを記述できています。グダグダなところは OpenGL も ARToolKit も動画作りもはじめてなので、許してください。Windows Movie Maker 初めて起動しました。・・・・参考 はてな妖精 sm3252552
【古代さん大絶賛】アクトレイザーフィルモア FC+VRC6アレンジ Final Chapter
修正前版はこちらsm28424594
FC内蔵音源版はこちらsm28417785
SFCソフト アクトレイザー より「フィルモア」をFC+悪魔城伝説(VRC6)音源の8chで作り、
修正前版での古代さんからのコメントによる指摘箇所を修正反映しました。
■古代さんからのコメント
凄いです! 私が26年前にやりたかったことをhyddenさんが見事に再現してくれました。
コンパイラ:nsd.lib
再生機材:ファミコン実機,悪魔城伝説,TNS-HFC3
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
この楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は現在今週末3/19(土)開催分の参加者募集中です!
【スプラトゥーン】シオカラ節をファミコン実機で鳴らしてみた
※これはファミコン実機の音です
LINE出力5分耐久版も作りました。高音質で聴きたい方はこちらへどうぞ→nm26474363
スプラトゥーンより「シオカラ節」をファミコン実機で鳴らしてみました。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch) +FDS(1ch) + VRC6(3ch) + Sunsoft5B(1ch) + MMC5(2ch) = 同時発声数合計12ch
MMLで記述し、コンパイラはppmckを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!
MSXでスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた
まず未完成です。敵の動きとか完全再現しようとはしてないです。あくまでそれっぽい雰囲気のみ。H-FORTHというフリーのコンパイラを使用しています。高速化のため一部の計算はマシン語にしています。SCREEN3使用のCPU描画です。描画部分もH-FORTHで組んであります。目標は15FPSだけど実際は8~12FPSくらい。動画は1ChipMSXで実行させたものです。(10/11追記)カラーパレット使ってるのでMSX2以降になります。動作環境はMSX-DOSです。あと、完成はしないのであしからず。1面のみです。みなみさんのスペハリすごいっすね→nm4737588 音を付けるのは現状では無理かな。作るきっかけは同じ人のヴァリスnm3267902と、かなり前にスペハリをMSXで作ろうとしてた方に刺激されました。少し進展→sm5013618
【ガルパン】 ロックマン風カチューシャ(ロシア歌曲)
Ураааааааа!!
ガールズ&パンツァーの挿入歌、『カチューシャ Sung by カチューシャ&ノンナ』
をFCロックマン風にアレンジしてファミコン実機で鳴らしてみました。
これとは別にコンパイル開発の「ゴルビーのパイプライン大作戦」の音色を使ったアレンジもいつか作ってみたいです。
使用音源は
FC内蔵2A03(5ch)※DPCM不使用=同時発声数合計4ch
MMLで記述し、コンパイラはnsd.libを使用。
再生機材: ファミコン実機, TNS-HFC5, iLoud
他の楽曲mylist/4682949 アレンジ集mylist/32717538
このファミコン音源曲はMMLで制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
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アズールレーン単品BGM 闇靄払う銀翼 コンパイラー戦BGM
このイベント期間中はアプリを休止していたため、イベント参加はしていませんでした。
とりあえずBGMだけ投稿してみました。
周回のお供にでもどうぞ。
アズレン単品BGMはこちら→mylist/61200974
90年代前半アニラジOP ED 集
自分が聞いてた時代のラジオのOP.ED集とおまけです。ぼく地球、コンパイラ、MAZEあたりも入れたかったけど音源無くて断念。音質、画像共に適当。懐かしんでいただければ幸いです。ツイパラ、クリスタニア、クリス・クロス、ワタル、テッカマンブレード2。ちなみにツイパラではうp主は初めての2月13日の日曜日に渋谷での支部に参加してました。後日に送られてきたサイン入りの会員カードは宝物でしたが無くしました;-;あの時仲良くなったメンバーも元気でいたらいいなー。※twin memoriesの英語部分の前半保管してくれた方すみません。投稿者コメで上書きして見にくくなっちゃったので非表示にしました。でも感謝してます。ありがとう!
MSX2でスペースハリアーもどきを作ろうとしてみた その2
やりたいことはほぼ出来ました。メインメモリの残りが64K中2K程度なのでこれ以上の作り込みは難しいです。使用メモリの半分以上はバックバッファと画像データです。SCREEN3使用。使用言語、コンパイラはH-FORTH、ほんの一部マシン語。1chipMSXで動作させています。前回→sm4881164 (10/24追記)前回紹介したスペハリ音楽nm4737588の方で紹介されてしまいました。ありがとうございます。あの音を鳴らしながら動かせたら最高だなぁ。現在動かすだけで精一杯だから無理だけど。音が付きましたsm5346640
MSX2でけいおん!!「天使にふれたよ!」
4/3追加「Honey sweet tea time」sm14053024
ほぼ静止画ですがなるべく再現してみました。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。使用コンパイラ:H-FORTH「Don't say "lazy"」sm14898266「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627
比較版を作ってくれた方がいます→sm13275161。上げてから2時間立たないうちに作るなんて仕事早すぎ!
オリジナルよりも若干テンポが遅いのはドライバの精度によるものです。表示タイミングが違うところは、画像展開処理が間に合わないためです。
【FM-TOWNS】 F-BASIC386コンパイラ V2.1 L20 サウンドトラック
F-BASIC386コンパイラ V2.1 L20 の CD-ROM の CD-DA に収録されているサウンドトラックです。F-BASIC386 V2.1 は、L10/L20/コンパイラの有無にかかわらず CD-DA の内容が同じだったと思います。 ★FM-TOWNSマイリスト : mylist/30399015
アズールレーン単品BGM 血塗られた輪廻の果てに ~SEIREN 高音質版
以前も上げておりますが、その高音質版です。
よかったら周回のお供にでも。
アズレン単品BGMはこちら→mylist/61200974
コンパイラ COMPILER Music clips in Trackdown
長めの動画アップテスト。音声をモノラルにしたくなかったのと画質を落としたくなかったので15fpsです。その割には画質がイマイチ。うーん、調整が難しい・・・
MSX2でけいおん!「ふわふわ時間」
今更ですが。鍵盤(赤い部分)、レベルメータ他をスプライトで表示してみました。今回の画像は手抜き仕様で、4枚の絵を繰り返し表示するだけです。RGB15KHz→同期信号分岐回路→XPC-4でS端子出力でキャプったので今までよりも画像が鮮明になっています。動作環境:MSX2本体(HB-F1XD) FM-PAC、使用コンパイラ:H-FORTH(一部アセンブラ)、キャプチャ:XPC-4 MTV-1200、投稿した動画 mylist/9864627
【eVY1オリジナル曲】ワンチップの歌姫 (後半は技術解説)
eVY1shiled用MIDIコンパイラを自作しオリジナル曲の制作に利用してみました。発声遅延の補正制御をコンパイラで行わせることで、ボーカルパートの制作が容易になりました。動画中のオリジナルソング(ワンチップの歌姫)はeVY1 shieldを使用して演奏しています。
マイリスト)http://www.nicovideo.jp/mylist/5363892
ワンチップの歌姫 標準MIDIファイル)http://bit.ly/JZ18QA (26KB)
プレゼン資料のPDF)http://bit.ly/1cKkSP3(315KB)
アズールレーン単品BGM 血塗られた輪廻の果てに ~SEIREN
元々はアズールレーンCWのセイレーン戦で流れるBGMでした。今回の鉄血イベントではコンパイラー戦で流れましたね。
何かと好きな人もいると思って単品化しました。
よかったら周回のお供にでも。
アズレン単品BGMはこちら→mylist/61200974
TOWNSでR-TYPE
TOWNS発売当初から出る出ると言われていたのに結局出なかったR-TYPEをTOWNSでプレイ。うんづのリコンパイラモードで起動出来なかったのでカクカクしてます。テンポがへろへろなのはキャプチャソフトのプライオリティを上げすぎたからみたい(^^; 2010/3/1追記:AC版の解像度は384x256、対してTOWNSは256x240。キャラをそのまま流用するとイメージファイトの様に上下左右にスクロールする様になります。あと、背景がフェードイン/アウトしまくります。TOWNSの32k色モードにはパレットが無いのできっつい事になります。まさか16色モードって訳にもいかんでしょうし。ラスタスクロールも出来ない(事も無いが)のでスコアや波動砲ゲージもスプライトで書かないといけないナドナドさじを投げたくなる要素てんこ盛りです。
【セブンスドラゴン】 戦場 刀剣弾け散る 【FC音源アレンジ】
WING☆GHOSTさんのFM音源版 sm27133050 に触発されて、
NDSソフト セブンスドラゴンより「戦場 刀剣弾け散る」を原作のレトロ音源版とは違う ファミコン+VRC6音源 の構成で作ってみました。
WING☆GHOSTさんのMMLを元にnsd.libに移植して細かい所を調整してます。
非常にかっこいい曲ですが、本物とFM音源版とで聞き比べて楽しんでみてください。
MMLで記述し、コンパイラはnsd.libを使用。
再生機材は ファミコン実機, TNS-HFC4, TNS-HFX4 を使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
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★WING☆さん作
sm27133050
★紅 皐月さん作
sm27129675
アルカディアでHello World! アセンブラ編【VOICEROID解説】
アルカディアのHello World!をアセンブラでやる方法の解説です。
機械語直打ちとか、相当訓練した人しかできないやろって思って作りました。
いや、はい、ぶっちゃけアセンブラもあんま変わらんですけど。
アセンブラ、敷居が高いように見えて、導入だけならそんな面倒じゃないですよ。
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動画中の手順まとめ
①WinArcadiaのダウンロード
https://amigan.1emu.net/releases/#amiarcadia
必要な設定は sm40419289 「アルカディアのゲームを作ろう(提案).mp1」(nuu様) の3:10付近を参照。
②コンパイラのダウンロード
https://github.com/Dennis1000/VACS/blob/master/bin/asm32.exe
③ソースコードのダウンロード
https://github.com/Dennis1000/VACS/blob/master/examples/helloworld.asm
https://github.com/Dennis1000/VACS/blob/master/examples/arcadia.h
④ソースコードの改行コードをCRLFに変更
⑤helloworld.asmの32行目に下記を追加する
---
lodi,r0 80h
stra,r0 CRTCVPR
---
⑥Windowsのコマンドプロンプトでコンパイル
---
asm32 helloworld.asm
---
⑦helloworld.bin をWinArcadiaにドラッグアンドドロップ
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Signetics 2650の命令が載ってるマニュアル
https://amigan.yatho.com/2650UM.html
To 動画内で触れている動画の作者様へ
ちょっぴり変わったとかヤバいとかいってすいません!
お二方の投稿いつも楽しんでます!投稿ありがとうございます!
機械語直打ちじゃなくてさーせん!
---
追記
>>確かWinArcadiaにアセンブラ内蔵されてるから他にはいらないはず……
ASMコマンドでしょうか?disasm.rar内の.asmや下記の単純なのを試してみたんですが動かず・・・
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lodi,r0 $0
lodi,r1 $1
lodi,r2 $2
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世界樹の迷宮2バトルBGM前半 をファミコン実機で鳴らしてみた[LINEOUT版]
世界樹の迷宮2のバトルBGM前半をファミコン実機で鳴らしてみました。
実機直撮り版のコメント及び古代祐三先生のご要望により、実機からのライン出力版を作りました。
実機直撮り版はこちら sm25025734
音源構成は
FC内蔵2A03(5ch) + VRC6(3ch) + MMC5(2ch) = 計10ch
コンパイラはppmckを使用。
他の楽曲→mylist/4682949 アレンジ集→mylist/32717538
このファミコン音源楽曲はMMLを使って制作してます。MML・チップチューンに興味がある方は
mmlhack.connpass.com をチェックです!現在第28回目の参加者募集中!