キーワード ダメージレース が含まれる動画 : 204 件中 97 - 128 件目
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[フル部] EXVSFB [ガイア 鰤] part65
mylist/40920870
上手い10002500コンビの対策がマジでわからない気づけばダメージレースで負けてる試合ばっかり、不思議
【wlw】ぶとうかいの主役(になるため)がんばる ♯22ページ目【AA4】
今回のビルドは前回と同じもの、対面はアイアンフックさんです
どうしてもダメージレースになると体力差もDS攻撃力に差がありすぎるので避けたいところですがなかなか難しい…DSの読み合いになると判定のデカさでも負けてしまうので大きな課題になっています。
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わんだーらーんマイリスト → /mylist/53936434
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【恐怖!】ダリ絆・ハイパーパワーアンチ【機動アレダム】
枚数合ってるけどね
この次の週にはドムキャとザク改で護衛に来た雑魚どもが居たけど、どうやって敵タンク守るつもりなのか本気で聞きたい
真ん中のアレクが右翼に走って右翼のガンダムが追いかけて来た中央ザク改の不意を突く
これが上手くいっちゃった段階でもう2近ではタンクを守り切れない
開幕のオープニングヒットを決められたら展開覆せない編成って危険だよね
君たちモビ勝ち出来るの?100%目の前の敵相手にダメージレースで優位に立てるの?全一なの?
そうじゃないならモビ勝ち狙い前提で惨めに轢き殺されるよりも真面目に機体選択した方がいいよ
近距離機が平地戦強いのは知ってる、はいはいつよいねーよかったねー
で?敵が平地を枚数崩して制圧しに来た時に君ら何するの?
〈 実況:Fallout4 〉初めての世紀末サバイバル!! 第二十六幕
シシケバブなんてなかったんや!
あんなにテンションあがったシシケバブ
伝家の宝刀シシケバブさんは
ダメージレースによりもう使わなくなる。
あぁ・・・ソルティライチがうまい。
いろはすサイダーがうまい
この二つがあればこの夏生きていけそうだぁ・・・
※このゲームはグロテスクな表現があります。
≪前=sm29208011 次=sm29295970≫ マイリスト=mylist/55045080
【BP33250】毎日シャドバ実況以外ありえないwww part31【論理ドラゴン】
対戦開始は#0:33からですぞwww
論理(ロジカル)ドラゴンとは―。
●ダメージレースを圧倒的に有利にする為の論理ですなwww
●低コストはPPブースト系のみに絞り、高コストの圧倒的スタッツで負担を与えていきますぞwww
●ボイボリー()やボル・エンジェル()等の低コストはダメージレースで役割を持てないゴミですなwww
●進化で+1/+1しか強化されないボラゴン・ウォーリア()やボレッドドラゴン()等の低スタッツも負担を与えられないゴミですぞwww
●疾走は即座に負担を与えられるので高スタッツならアリエールwww
●デッキは1枚を除いて全て3積みする以外ありえないwww
part1&単発まとめ《mylist/56416018》
マイリスト《mylist/56184738》
前《sm29290898》 次《sm29308986》
【BP34500】毎日シャドバ実況以外ありえないwww part35【論理ドラゴン】
対戦開始は#1:07からですぞwww
論理(ロジカル)ドラゴンとは―。
●ダメージレースを圧倒的に有利にする為の論理ですなwww
●低コストはPPブースト系のみに絞り、高コストの圧倒的スタッツで負担を与えていきますぞwww
●ボイボリー()やボル・エンジェル()等の低コストはダメージレースで役割を持てないゴミですなwww
●進化で+1/+1しか強化されないボラゴン・ウォーリア()やボレッドドラゴン()等の低スタッツも負担を与えられないゴミですぞwww
●疾走は即座に負担を与えられるので高スタッツならアリエールwww
●デッキは1枚を除いて全て3積みする以外ありえないwww
part1&単発まとめ《mylist/56416018》
マイリスト《mylist/56184738》
前《sm29322511》 次《sm29340902》
【余談は】ダリ絆・枚数合わせるって誰が決めた?【終わりだ】
端的に言えば2護衛戦術とは
「護衛2機とタンクの支援で敵アンチを一方的に痛めつける」
もしくは
「単機アンチと手を取り合って主導権を握り、総合力で勝つ」
この二択しかない訳だ
そこでカテゴリの話に戻ろう
近距離型は、よくオールラウンダーと言われる
だが単発の射撃でもクロスレンジでの火力でも、他カテゴリに足元にも及ばない
サブに使い勝手の良いダウン兵器を持つ機体が多く、枚数不利で粘る力はある
しかし言い換えれば枚数有利でのダメージレースで格射支に勝てる要素は何一つ無い
だからリスタで降って来ても近がアンチで出来る仕事は非常に限定的だ
ここまでは分かったかな?
そんな機体が護衛でモビ負けして撃墜されたら試合はどうなる?
次いくぞ雑魚ども
ふるのWLW part12【AA2 シャドウ・アリス】対ドルミ
需要があったので、小槌のためも兼ねて録ってきました。ฅ(^•▽ฅ^)ンニャーッ
シャリスって人によってビルドも戦い方かなりバリエーションあるんですけど、自分は対ドルミこんな感じでやってますよって程度で(WB当ててダメージレース)
初日だし、逆サイがとても強いんですけどまた対面ドルミ録れたら別であげます。批判中傷等はなしでお願いします
mylist/56475801
【オラタン】ドルドレイ6
バルバルグリ
バル戦はやられる前にやるしかないダメージレースになる
バルを転倒させて体力リードしても、マインが飛んできてバルが起き上がる前に逆転される感じの辛み
mylist/57150788
w特技は草を生やすことですw 草15本目 vs大聖【AA3】ドルミール
vs 大聖
序盤に1本取るか、中盤にキルするかのどちらかが至上命題なのですが・・・
何とかなった模様。足速いキャラはホンマに捌くのがしんどいです。
ビルドの使い分けですが、
vs遠距離キャラ → まともに相手すると負けるので、バイオリン
vs中近距離キャラ→ ダメージレースに勝つために降妖の杖
のことが多いです。ただ、このマップは自分の手前を折ってからレーンチェンジまで
見越すことが多いので、その限りではないことが多かったです。
しかし、普段は折れてる奥拠点が全然折れませんね、このマップ。
w特技は草を生やすことですw 草22本目 vsツクヨミ【CR17】ドルミール
vsツクヨミ
早い段階、できればLV1~2で手前拠点が折れればベスト。死ななきゃ安いんです。
ツクヨミはこの方法がまだ比較的効きますが、
メロウフックはどうしよう・・・ダメージレースに勝てないし、
罠2つ制限がやっぱり厳しいです。
現在の目標:CR20を目指す
【DFFAC】ヤケディア以外ありえないwwww《役割論理》 (ダイヤ帯)
※この動画ではロジカル語法という言葉が出てきます
「www」とありますが相手への煽り及び中傷ではありませんのでご了承ください
不快に思われる方はコメント非表示かブラウザバックをしてください
なお、うp主はこの語法について全く知りませんので今回はPTメンツにもコメントしてもらってます
コンセプト
・HP攻撃はブレイブ奪って壁ドン確定以外ありえない
・ダメージレースに負けないように相手の後隙はなるべくHP技でブレイクする
・常に固まってラインを形成する
・スキルも火力特化しつつ相手の機動力を奪う
※味方及びお相手様の中傷等は禁止です
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
マイリストmylist/54659074
【DFFAC】ヤケディア以外ありえないwwww《役割論理》 2
※この動画ではロジカル語法という言葉が出てきます
「www」とありますが相手への煽り及び中傷ではありませんのでご了承ください
不快に思われる方はコメント非表示かブラウザバックをしてください
なお、うp主はこの語法について全く知りませんので今回もPTメンツにもコメントしてもらってます
コンセプト
・HP攻撃はブレイブ奪って壁ドン確定以外ありえない
・ダメージレースに負けないように相手の後隙はなるべくHP技でブレイクする
・常に固まってラインを形成する
・スキルも火力特化しつつ相手の機動力を奪う
※味方及びお相手様の中傷等は禁止です
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
マイリストmylist/54659074
【DFFAC】ヤケディア以外ありえないwwww 3《役割論理》
※この動画ではロジカル語法という言葉が出てきます
「www」とありますが相手への煽り及び中傷ではありませんのでご了承ください
不快に思われる方はコメント非表示かブラウザバックをしてください
なお、うp主はこの語法について全く知りませんので今回もPTメンツにもコメントしてもらってます
コンセプト
・HP攻撃はブレイブ奪って壁ドン確定以外ありえない
・ダメージレースに負けないように相手の後隙はなるべくHP技でブレイクする
・常に固まってラインを形成する
・スキルも火力特化しつつ相手の機動力を奪う
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ソロマイリストmylist/54659074
ヤケディア等の固定パマイリスmylist/56844530
ウィンドゲート難民ピーター 【CR20】
相方アリス 対面かぐやロビン(絶望)
普通にやってたら勝てないと思ったので突っ込んだら上手くいきました
とりあえずピーターだとほんとロビンきついです。ダメージレース勝てねぇ…
色々ガバいのは許してください。このあとCR21になれました。
プラントvsゾンビヒーローズプレイ動画♯29
プラントvsゾンビヒーローズのプレイ動画です、今回はチャンプジラ、ダメージレースに見せかけて余裕有り。
【DFFAC】ヤケディア以外ありえないwwww 4《役割論理》
※この動画ではロジカル語法という言葉が出てきます
「www」とありますが相手への煽り及び中傷ではありませんのでご了承ください
不快に思われる方はコメント非表示かブラウザバックをしてください
なお、うp主はこの語法について全く知りませんので今回もPTメンツにもコメントしてもらってます
コンセプト
・HP攻撃はブレイブ奪って壁ドン確定以外ありえない
・ダメージレースに負けないように相手の後隙はなるべくHP技でブレイクする
・常に固まってラインを形成する
・スキルも火力特化しつつ相手の機動力を奪う
Copyright (C) KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA
マイリストmylist/54659074
ヤケディア等の固定パマイリスmylist/56844530
【スマメイト】スマブラ高みを目指して 20日目
※相手様のお名前を出してしまっていたためアップし直しです
スマブラ1on1の猛者を目指してスマメイトに12期レーティング対戦に潜る動画です。
その中でも反省点が多かったり面白かった試合をいくつか動画化します。
凶斬り当てれないとダメージレースに勝てないのが私のクラウドの課題かなぁ…
スマブラマイリスmylist/51345863
sm30635972←前 次→sm30684855
【ブブ!4勝1敗で】ウル4(休)VSスト5ぶっぱ祭Vol.13【LP60ポイント増…】
どもです。泣く子とブブには勝てぬと申しますが、勝率的に6割をこえていてもポイントが無効とされるのは一番きついですねwといいながらも、LPは上昇しています。リュウは弱体化されたといいますが、いまは弱体化された部分を嘆くより、現状の武器をどう使うか考えていくべきだと思います。波動拳は強いとはいいきれませんが、飛ばせて落とすことはできます。基本、リーチが短いんですから接近してダメージレースをするより、遠くから相手の体力を削りでかいやつ(大ゴスからのコンボや飛び込み)をぶちこむのがいまの僕のスタイルです。あと、意識して中足キャンセル真空波動拳は使っています。これは個性の演出です。それにしても、ガイルには手も足もでません。ためキャラに弾撃ち押されるって…。竜巻―2フレはよ。
【FGO】イリヤチャージ500%宝具で新宿(のアサシン)を破壊する
イリヤダメージレース動画の新宿編です
といっても、ゲーティアの時のダメージは超えられてはいませんが
以前の動画で、Wマーリンのほうがダメでるのでは?っという指摘もありましたので、実際にWマーリンシステムでやってみました
まだまだ耐久できそうでしたが、流石にマーリンの魔術王イリヤの話も聞き飽きそうになるので適当なところで切り上げました
マーリンの話に飽きちゃった人は飛ばしてください
#17:28
前作 魔神王ゲーティア戦 sm30326947
人王ゲーティア戦 sm30344130
次作 茨木ちゃんと戯れ sm31326566
EXVSMBON FAガンダム シャフ
今回はFAガンダムとなってます。特格前格使いやすいんですけど多用しているとダメージレースに勝ちずらいですね…ガバプレイ許してください。ツイッターID(nomnom0307)何かありましたらこちらまでお願いします。投稿動画 mylist/#/58834861
【EXVSMBON】シャッフルON レジェンド31
1試合目。足の止まる武装を多く持つ機体はついつい追ってしまいます。それが後衛機なら尚更圧迫したくなります。
2試合目。3030はやっぱり難しいんだなと思う試合です。ただ崩せないときは本当に崩せません。
前回より気になったコメントを抜粋
「伝説使ってるけどまとまったダメ稼げない分相方が覚醒とかちゃんとしないとほぼ勝てない」
レジェンドの負けパターンですよね。ダメージレース負け。
逆に勝ちパターンは覚醒でダメをとるか、通常の立ち回りでダメージレースに勝ち、覚醒を覚醒で潰すという流れになるかと。
今までの対戦(プロヴィ)→mylist/58759016 今までの対戦(レジェンド)→mylist/58759026
視点以外への煽りや批判はお控えください。
AGE-1生きてる動画 part4【対面:鯖・アリオス】
AGE-1生きてるbotです。
AGE-1が無視されることってあんまりないんですが、
射撃機だらけの戦場では放置されることはたまにあります。
アシストも当たらず格闘も当たらないような相手はほぼ相方に任せるしかありません。
そういう時ノーマルのゲロビを何発当てられるかでダメージレースが変わってきます。
あと正直教えたくない小ネタですが、換装を絡めた赤ロ継続が地味に強いです。
動画一覧
mylist/59110239
29浪漫を求めてかそくそーち【魅力開幕乙】
勝ちが安定しないままにやりたいデッキをやりまくっています。最近のお気に入りは張皇后。
内乱ダメージ減少のあおりをモロに受け錯乱デッキが大幅弱体化! ダメージレースに持ち込むのが辛くなりました。
ただ、これ一強! っていうのは無いですね。アイディアと腕次第という感じで色んなデッキに当たります。
前→sm31412043 次→sm31568713
マイリス→mylist/57898104
Twitter→https://twitter.com/akino_nagatuki
小説も書いてます。興味があれば読んでいただけると幸いです。
http://ncode.syosetu.com/n3771ci/
【ポケモンSM】超速!!激突⁉とびひざげり!!part5【シングルレート】
週休二日制シングルレート動画ですはい。
今回は心機一転で新構築!
シーズン最後に練り直して乗り込んでいっぱい溶かしてきました(血涙
平日毎日投稿を目指しております
今回の構築:キュウサン軸ダメージレース
※対戦相手への批判や誹謗中傷はお控えください。
前:sm31563948 次:sm31595141
マイリスト:mylist/59445273
twitter:@BeAT_not_beet
【ポケモンSM】超速!!激突⁉とびひざげり!!part6【シングルレート】
思い付きで平日毎日投稿なんて始めたけど三日坊主にならずに済んで実は驚いている今日この頃
平日毎日投稿を目指しております
今回の構築:キュウサン軸ダメージレース
※対戦相手への批判や誹謗中傷はお控えください。
前:sm31590036 次:sm31600247
マイリスト:mylist/59445273
twitter:@BeAT_not_beet
【GVS】シャフランクpart2 G-アルケイン視点【ガンダムバーサス】
アルケインは難しいですね。
射撃自体は当たるんですが、ただ相手の着地や射撃硬直を狙うだけじゃダメージレースに負けるんですよね。
もう少し相方さんに負担がかからないように動けるようにしたいです。
前回のコメントを確認しました。
格闘について、格闘の迎撃についてですね。
近距離での択の理解が甘かったです。今後アドバイスを実戦に反映させてまたフリーダムで動画を撮ってみたいと思います。
Youtubeの方は、およそ一日早く投稿しています。
画質も違うので良ければこちらもご利用ください。
高画質youtube版 https://youtu.be/uOLTdWqGVZE
Twitter @KalanemiGame
ブログ http://nemigame.wpblog.jp/
シャッフルランクマッチ mylist/59744257
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ダメージレースに疲れました。【封じられし熾天使】【shadowverse】
原初に心がおられました
マイリスmylist/59334370
【GVS】クソムーブ仮面【シャゲ視点】
いくつかの機体が弱体化する中で修正を受けずに暗躍し、クソムーブ特射から250ダメを余裕で叩き出すシャゲ視点です
お手軽機体と思いきや体力が低く、繊細かつ大胆な動きが求められ、なかなか扱いが難しい
相方が前に出てくれなかったりするとジリ貧になり、ダメージレースに負けることも
蒼蘭ていとく re:ギルバト動画01
2018/1/23 ギルバト2戦分です。
お久しぶりの投稿!というわけでre:01から始まる(マテ
久々の強ギルドバトルとなり、結果としてダメージレースに勝利!
ダメージは稼げたけど正直あと3万以上追加できたよね・・・すごくしょぼ。。。
2戦目は負けてるけど気にしないでください・・・。
1戦目=20946 2戦目=38056
シャドバ 第15話 ダメージレースドラゴンの回復量との戦い
プレイタイトル:『Shadowverse』
公式サイト:https://shadowverse.jp/