キーワード ダメージレース が含まれる動画 : 204 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
WLW リトル・アリスは可愛い AA3Part8
新マップ~
個人的にはソロレーンで
ミクサVSアリスだとダメージレースも
兵士処理もミクサに負けてしまうことが
多いきがします・・・
簡単に喰えると思うなよ
WLW→mylist/53645702
sm28545480←前 次→sm28695444
コメントは自由ですが他のプレイヤーへの
ダイレクトアタックはおやめくださいお願いします
w特技は草を生やすことですw 草22本目 vsツクヨミ【CR17】ドルミール
vsツクヨミ
早い段階、できればLV1~2で手前拠点が折れればベスト。死ななきゃ安いんです。
ツクヨミはこの方法がまだ比較的効きますが、
メロウフックはどうしよう・・・ダメージレースに勝てないし、
罠2つ制限がやっぱり厳しいです。
現在の目標:CR20を目指す
【EXVS】暇つぶしにアーケードをやってみた2【マスター視点】
大した腕でではないですけど
ちょっとタキオン倒してくる
マスターでな!!
天驚拳ばっかりだとダメージレースに負ける気がして
というよりかは負けるのでかなりのラッシュをかけてみた今回!!
いつもながらカスタムサントラは趣味全開で注意です
今度アーケードと一緒に身内戦も上げてみようかなー?
なんて思ってたりします。
sm17574588 ←前 || 次→ sm17654231
アーケード的なマイリスト mylist/31568289
身内戦的なマイリスト mylist/31720867
【FGOAC】Re/zeroから始めるGW生活 その17 さようなら天草士郎
グレイルウォーの2期目から活躍している天草士郎君がグレイルウォーを卒業することになりました。
注・この動画は天草動画ではありません
というわけで修正が発表されました
天草に関しては、壁貫通削除+αでなにか産廃になる下方が来るだろうと予想し
孔明と同じく宝具詠唱速度延長かなと思ってましたが
さすがです運営様 僕みたいな凡人の考えを大きく上回る下方でした
>さらにダメージを下げることで敵を一撃で倒しづらくしています。
という文言から、かなり大きな下方ではないかと思います
おそらく8000~9000ダメージかな?
僕みたいにノーフェイタルで天草使っていた方ならわかると思いますが
天草宝具の決定力不足は明確に勝敗を分けます
いくら裁決で確実に1人は宝具を当てられるとしても倒せなければ意味がないです
それならサポ魔眼から単体宝具にした方がマシですね
というわけでさようなら天草士郎
つづいてジャックちゃんの修正ですが
僕の予想、というかいかみレターに送った意見は
ジャックのQ1の横ローリングの削除とジャックの攻撃全体の当たり判定の縮小でした
しかしながた今回の修正では
>次のコマンドカードの攻撃に移行するまでの時間を遅くなるよう調整
という前例のない意味不明な修正でした
こればっかりは使ってみないと分からないので何とも言えませんが
もし対キャスター以外で、横やりQQQがフルヒットせず、
3段目でガードが間に合うくらいの下方なら、まあヤバい修正だなと思います
ダメージレースで全く勝てなくなるので、1番手もしくは2番手運用がめちゃくちゃ弱くなると思います
もしくは、横やりQQQEXのEXにガードが間に合うというくらいの修正なら、まあまだ何とかなるんじゃないかと思います
その場合なら3番手運用が厳しくなるんですかね
僕は3番手運用をほとんどしたことがないのでよくわかりませんが
いずれにせよコマンドカードとサポスキが優秀すぎるので、ジャックちゃんはまだまだ生き残ると思います
最後にスカサハの修正ですが
僕が送った意見はQの攻撃範囲の縮小でしたが
残念ながら希望はかなわず、3スキの弱体と移動速度の低下でした
もしカルナレベルの移動速度なら全然やれると思います
スカサハはまだまだ環境に残るだろうなと思います
今後の環境ですが
まあ順番通りにいけばイシュタル、イリヤが幅をきかせ、シータを絡めたタゲ集パも数を増やすんじゃないかと予想します
無敵の仕様変更でイリヤはまあまあ下方になりましたが、それでもあの宝具範囲は強すぎます 下方してほしかった…
(ダイヤD2)定時に帰れるガンスリンガーストラトス【百六十八日目】
慧眼です
やっとホームに録画台が帰ってきました!
今回も標準型シャープシューターです
敵にヒルべがいる場合ダメージレースに負けないように当てないとですね・・・
昇格動画ですがリザルトは4位で悲しいです
前sm33154422 次sm33165992 日報mylist/57466434
個人用LOV4動画その2 バルバトス源頼朝火々里綾火
ファイアスターターの称号を手に入れようと奮闘するとぐろ氏。
火々里先輩の生存率を上げる意味合いも兼ねて今回はディフェンダーと組ませる事に。
荒らし枠には20コスのバルバトスを採用。しかしこいつが意外や意外、荒らしも防衛も出来る想像以上の優れ物だった…!?
最終決戦時のダメージレースにも注目。
ミリア
ボビー
ミックスケルトン
ドクトルフリーゲ
バルバトス
源頼朝
火々里綾火
マジシャン主
レンジアップ・ヘイスト
ポケモン BW シングルバトル バトルビデオ
テスト投稿も兼ねて上げさせて頂きます。
6vs6の黙秘戦です。戦略よりもダメージレースを重視したパーティになっています。
【パーティ】
レアコイル こだわりスカーフ(かみなり ボルトチェンジ ラスターカノン めざ草)
メガヤンマ ひこうのジュエル(むしのさざめき エアスラッシュ さいみんじゅつ まもる)
ヘラクロス オッカのみ(メガホーン インファイト ストーンエッジ ねごと)
ゴルーグ こだわりハチマキ(シャドーパンチ じしん アームハンマー ストーンエッジ)
ヘルガー きあいのタスキ(オーバーヒート カウンター きしかいせい ふいうち)
パルシェン おうじゃのしるし(つららばり ロックブラスト ハイドロポンプ からをやぶる)
【EXVS2XB】ダンスタイムだ!!第1章【天ミナ】
どうも!うp主です!クロブが稼働し始めて初めての投稿になります!
クロブになって天ミナはかなり弱くなりました。
ミラコロ関連と回復が弱体化したので、エクバ2みたいなゴリ押しは難しくなりましたOTZ
特に格闘関連の火力が落ちたのはかなり痛いです…
ミラコロは当てても火力が落ちたのでダメージレースで結局負けてしまうみたいなことが本当に多くなりました…
コメントは次回から返していこうと思います!
うぽつ・コメント・アドバイスよろしくお願いしますm(_ _)m
店外も募集してます!!
しかし相方・相手に対する誹謗中傷はNGです!
クロブmylist/70751241
エクバ2 mylist/63735617
【EXVSFB】普通にEz8でシャッフルランクマッ43【少佐】
最近ランクマしてて先程の相方からメッセージがきたのでファンメかと思いビビリながら見たら
「動画みてます、これからも頑張って下さい~。」
って書いてて凄く嬉しかったです
その節はありがとうございました!
他の方もランクマ等で会ったらよろしくお願いします
[1試合目]20コスと組むと安定感がある気がします。しかしダメージレース負けする事も多いですね
[2試合目]IWSP怖いですね
[3試合目]最後無視されたのが痛かったですね
※UP主以外への中傷はやめてください
※動画に映ってる方で動画を消して欲しい方はメッセージ送ってきてくだされば消しますね
PSID【aru-vuaito】
sm23360778←前 次→sm23378103
まとめ→mylist/41975688
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ①
今回は真人間限定、重量二脚アリーナ。
重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、
敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。
タンクと比べると機動性はあるが脆いため、どう回避するかが重要。
機動性を得られれば、最強となり得る脚です。
#00:00 二ヴルヘイム 重量汎用機
#04:42 ロンズデーライト タンク超えの極超硬回避機
#09:58 ガーディアン 3K機(高速,高火力,高防御)
#15:05 ジェンティーリ 強アセン構成最強機
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38159220 mylist/64532871 次回の動画sm38298879
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
4/1追記
レン˝・ア・様
ご広告気付かず申し訳ありません。
ご広告有難う御座いました。
【スマブラWiiU】鬼のバースト拒否シュルク 【VTuber】
昔からドッジボールとかでも逃げるのは得意でした。
思えば人生、色々なものから逃げてばかりです。
そんな動画(大嘘)。
ピンチになる前からダメージレースで優位に立てるようこころがけたい。
エリーゼのために
リンク
・Twitter
https://twitter.com/chiba_sen
・つべ
https://www.youtube.com/channel/UC69SXuU6xa7oR2XQTd9HE1A
【EXVSFB】普通にEz8でシャッフルランクマッ5【中尉】
B覚醒をちょこちょこ使ってるんですがダメージレースで負けたり
覚醒落ちする事が多く自分では上手く活かせてません(動画はA覚醒のみです)
B覚醒の上手い使い方を教えて欲しいです
多分今回も通信送りすぎっと言われると思いますが、まだ2,3partこの通信過多が続くと思います
今回も相方ゲーっといった感じの展開です
1試合目
[ドライ]VS[クア&リボ]
2試合目
[ユニ]VS[ユニ&古黒]
3試合目
[ユニ]VS[Ξ&シナ]
※UP主以外への中傷はやめてください
※動画に映ってる方で動画を消して欲しい方はメッセージ送ってきてくだされば消しますね
PSID【aru-vuaito】
sm23067744←前 次→sm23096195
まとめ→mylist/41975688
【C1】鏡華ちゃんつよかわいい18【19鏡華】
んんwwwwwwww
ヤョナサンのヤょう準型「ヤトライカー」以外ありえないwww
火力インフレ甚だしいヤンマーガンwwww
AIMが同等なら必ずダメージレースで相手の負担が大きくなりますぞwwww
まさかガンストスレでヤケモンが拝めるとは思わなかった。
リアル土下座回。
味方:19鏡華、22徹、17鏡磨、19ξ
相手:25アーロン、18ジョナ、18しづね、16忍者
前sm19399132|次
mylist/34539237
アドバイス頂けるととても助かります。
また、自分以外への非難中傷等はお控えください。
【最短パワーアンチ・頭上強襲&2タゲ引き受けの】ダリ絆・敵護衛にスナイパーがいた場合は正直この動きは難しいです。だからこそ、開幕に高所を取って敵護衛の編成を【分かりやすいサンプルをお届けしております】
チェックするのが重要ですね。なおこの動きに中央ゼータの組み合わせが成立すると、連邦のリボコロ3アンチが綺麗に機能します。どういう意味か知りたい方はこちらをご覧ください↓
https://youtu.be/nG_7yL5i1Tc
こんな感じでゲルJを追い回せるとユニ2アンチが機能しそうですね。尤も、この動画のように開幕から頭上強襲が出来る、とまではいきませんが
この動き方ですが、味方がユニを見捨ててフリーのタンクをタコ殴りにできる覚悟を持っているなら大いに機能する上に、練習するのは空中NTDの発動タイミングくらいなのでそんなに技術的なハードルは高くないです
仮にゼータとユニが2アンチする展開でこうなったら、ゼータはユニが寄ってくるまではハイメガで敵タンクを削ってください。そしてユニが寄ってきたら立場を代わってください。ハイメガ接射でも格闘でも構わないので、とにかく敵1枚を確実に寝かすorバインドする意識を持って行動しましょう。ゼータはここで体力を使えないとアンチでは役に立ちません。敵タンク抜いた後はユニを鉄砲玉にして後方でハイメガ垂れ流す余裕が確実に生まれます。繰り返しますがユニ込みの乱戦になった時はダメージレースで負けないことが重要なので、近接戦をこなすことを恐れないでください。うp主が日ごろからゼータに乗りたいなら格闘機練習しろって言ってるのはこういう事です。こういう局面で日和るアンチゼータはお呼びじゃないので護衛に行ってください
今回はガンキャとの2アンチという未知の体験をしましたが、まぁ概ねユニが主軸になってアンチ出来たし内容は悪くなかったかなと思います。ただ、3回目のアンチは味方タンク側に敵戦力が集中しないようにちょっと無理をしましたが、リプレイ見てみたらさっさと諦めて中央に寄った方が良かったかも知れない、とちょっと反省しました
【EXVS】 TX DX vs クアンタ ケル 【俺も初心者】
初心者会動画 あるよ
3030の組み合わせになった時テンパる・・・・・・・
どうもダメージレースで勝てませんね
視点 TX(俺)
sm16083082←前次→sm16094166
ケルの開幕ワンチャンを忘れていた奴の動画→mylist/25893166
【緋想天】ランクスレその17~うどんげvs紫(Ex)
禅寺をあんまり使われないので若干助かっているものの、弾幕、近接共に正直勝てる要素がなくて、唯一の攻撃圏の斜め上あたりを常にキープ。
この位置のコンボなら1700前後なので、ダメージレースも互角かも?
しかし紫相手はドロップよりもエクスの方が戦い易い気がします。が、ドロッピングは必ず宣言すると決めているのでエクスには頼らないようにしないと。。。
3戦して計19分の試合内容で、どれも内容の濃い戦いでした。
mylist/11920595
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの重量二脚アリーナ。
重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、
敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。
タンクと比べると機動性はあるが脆いため、どう回避するかが重要。
機動性を得られれば、最強となり得る脚です。
一機目のアセン画面が別案の機体になっています。申し訳ありません。
#00:00 ムスペルヘイム 火力特化型ファンファーレ(AC3)
#05:08 ザ・ワンマンアーミー Wバス固め特化機
#09:03 イージス 完璧なラストバーニング(ACSL)
#14:16 ゲバルト・カノーネ 極超火力撃ち合い機
#18:13 スカーフェイス ガチ重二
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38663512 mylist/64532871 次回の動画sm38803914
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
【緋想天】ランクスレその15~衣玖vsレミリア(ルナ)
わりかし得意な相手レミリアです。空対地が強いので、かぶせるように振って行き相手のミス待ちというのは文とかと変わりません。
近距離は正直勝てる気配はありませんが、要所要所で暴れていけばなんとか戦える。。。
ダメージレースでは争わずじわじわと削っていかないと、一気に持っていかれます。
ポイントは2A3A後は序盤は暴れずスペカとか昇竜の選択肢を減らしてあげることですかね?
mylist/11920595
【FGOAC】GW徒然記うp主に物申す15
どうも、風の強い日はアレルギーな彷徨える青い弾丸のうp主です。
個人的にはRUNとかHOMEとかultra soulとか好きです(ぁ
さて、今回は現環境で非常に難しくなってしまったアルジュナを何とか初手で使えないものかとお試しでやってきました。
コンセプトとしては『(あんまり)殴らずにガードでNP稼いでパタろう』です。
きっかけとしては知り合いとの飲みの席で「ジュナにプレフォって案外刺さりそうじゃないですか?」の発言からヒントを得て沐浴にサポも回復フルセットのフェイズシフト装甲を搭載した耐久型アルジュナが出来上がりました。
今回の編成
・アルジュナ+沐浴
・ネロ+巡礼
・マルタ+リピマ
戦術としては開幕で第二スキルを使用し少し前に出てひたすらガード、攻撃は味方のカットで一段止めしてサポチェをいつでも使えるようにマリガンしつつタゲ取り出来れば少し離れて壁を背にしつつガード、NPがそこそこ溜まってきたら乱戦に飛び込みガードからのガドバ宝具、が基本と考えてます。
今回は味方さんに孔明とレオニがいたので開幕は上記通りに2スキ使用して少し前に出て様子見し相手孔明粘着、そこからこちらの陣営にたいして後に響きそうなマリーにパタしてダメージレースでリードを作ってお味方さんが撃破、中盤は相手方にカルナ・エリちゃんが揃い少し雲行きが怪しくなりましたがお味方さんの援護を受けて何とか凌げたのでそこから終盤はお味方さんの援護をしつつしぶとく残っていたアルトリアを狙ってました。
簡単な計算ですが、スキルと礼装とサポチェを最大効率で回せた場合は
9400/40秒
14500/分(約240/秒)
の回復量になり不必要な回避や攻撃さえしなければかなりの時間粘れます。
もし今後、アルジュナを使いたいけど今の環境だとちょっと…という方の一つの参考になればと幸いです。
いつも通りですが、ここはこうした方がもっと良かった・ここでその動きはダメだ等ありましたらご助言賜れば幸いです。
よろしくお願いします。
※尚、マッチングされた味方・相手方への批評はお控え下さいますようお願い申し上げます。
【ラストサマナー】ダークドラゴンをどれだけ殴れるかチャレンジ
RTAはもうしないとか昔書いた気がするけどやっちゃった物はしかたない
レイドイベント前までは完全にまったり勢だったのに気づいたら4位どうしてこうなった
※ダメージレース動画ではありません
キャラクターが全員ガチならもう8割ダメージが増えると思います
そもそも需要が(ry
ラストサマナーの動画ふえれ~
【タクラマカン・ダブタンゼータ単機護衛】ダリ絆・このように砂漠でダブタンをゼータ単機で護衛することは可能です。それはそうとしてオーラスのEz8の動き、ヤバいと思いません?【プロモーションムービーです】
あそこでマカクに突っ掛けて起き攻めしてくれないなら別に格闘機じゃなくても良いんですがね…うp主はEz8がマカクに噛みに行くと思って後衛のバラッジを詰めに行きましたが、敵ゲージとレーダー見ながら「おいおいマジかよ…割れちまうぞ?」と思ってました
こちらとしては、後衛を追い払った後転身してEz8が殴ってるマカクに被せてゲージを飛ばすことも考えて動いてたんですが、レーダー見てEz8がなぜか逃げを打った時点でもうバラッジを強引に取りに行くしかないなと判断しました
そもそもの話として、もうちょい早くリスタできてたらもっと楽に止められてたかもしれないんですけどね
リプレイで護衛とゼータの動きを比べてみて下さい。枚数一致を理由に後衛に徹して味方を餌にするアンチのゼータと、積極的に前に出て敵のやりたいことに対してひたすらカウンターを合わせに行く護衛のゼータの違いが分かるでしょうか?
もちろん役割の違いはありますが、こういう風に後方から味方前衛とのJOINTしか狙わないタイプのゼータは敵タンクを止めることが出来ないので、せめてモビ勝ち的展開はしっかりとイメージして戦ってほしいと思うんですがね。ツグってる?さんじゃ無理なのは分かってます、ごめんなさい
うp主が砂漠でアンチゼータやるなら、敵1枚抱えて粘着されながらフライト使って敵タンクにハイメガぶち込んで、消耗してる敵を味方とダブルマークして1枚飛ばしてから味方タンクに被せるか、味方前衛が劣勢なら多少の被弾を覚悟してカットして回りながらダメージレースで持ち直すように動きます。それで1落ちしたとして、だからどうだという話ですね。仕事はしてる訳ですから
一番まずいのが、後方垂れ流ししかしてないのに1落ちしてしまう事です。うp主はこれだけは避けようとしてゼータに乗ってます
(もっとも、無敵の敵の起き上がりを挟撃する場面でこっちが詰めた後に切り離して逆側に行くようなクソ格との連携は不可能ですがね誰の事とは言いませんが)
そうそう、これも覚えておいてほしいので書いておきますね。ゼータの射程は300mあります。格闘機の射程はせいぜい120mしかありません。この状態で味方タンクに直接攻撃を仕掛けてくる敵と、ゼータを詰めに来る機体があった場合、格闘機が抑えるのはゼータを詰めに来る機体です。ゼータはある程度後ろにいても射程が長いので味方タンクを殴りに来た護衛へハイメガでカットできます
当たり前のことを言ってますよね?でもダブル金バッジ付いてるのに当たり前のことが出来ない可哀想な子がいるんです。なので念のためにと思って共有しました
格護衛についてゼータとマンセル組む時には、忘れないでおいてくださいね
【ガチ1on1】 ガチ部屋の日常 part69 【スマブラWiiU】
今回でピーチ使いの方との連戦は終了。 台上では弱・DAや投げで%を稼がれ、ダメージレース的には不利な展開が多かったです。投げからのスマッシュは確定ではないようですが、低%時の強攻撃や高%時の空後ろはかなり避けにくいですね。空後ろは投げそのものを上手くずらせないと厳しいかなと思いました。決め手の空前も復帰阻止や浮かされた際にけっこう決められましたね。このへんはさすがピーチ使いといったところです。……その一方、こちらも弱を中心にペースをつかみ、ひとたび浮かせればファルコンのターンになるので、双方2タテする試合もちらほらありましたね。 part68→(sm25314241) part70→(sm25333462) list→(mylist/47504730)
【Gunfire Reborn】輪廻野良マルチで活躍できるおすすめビルド9選
【ガンファイアーリボーン】の輪廻以降の野良マルチで活躍できるおすすめビルド9選をまとめて紹介します
野良野良マルチで活躍したい方やダメージレースで勝ちたい方は参考にして下さい
======================
ー動画内のビルドについて解説している動画ー
01太子キャラ解説 → https://youtu.be/FzWAmLUKNAM
02太子オーブビルド → https://youtu.be/q7dGcvfMd0E
03.04オボイキャラ解説 → https://youtu.be/taIPJvsybgM
05桃キャラ解説 → https://youtu.be/7uQ05SEGYHM
05桃マシンガンビルドのプレイ動画 → https://youtu.be/jMEy5hI6Ugw
06桃「飛花荊棘」ビルド → https://youtu.be/EVF96XxoujQ
07雷落(虎)編 → https://youtu.be/ZK4iuAaIhM4
08雷落天雷ビルド → https://youtu.be/b2d3AH0QhEk
09千歳君津波の拳ビルド → https://youtu.be/Z-p0elrsbBY
======================
steamページ→https://store.steampowered.com/app/1217060/Gunfire_Reborn/
高評価&チャンネル登録も是非是非よろしくお願いします。
YOUTUBE版はこちら⇒https://youtu.be/wGLMJrIxq4s
私のチャンネルでは自宅にあるような食材・調味料を応用して、【誰でも簡単に作れるレシピ】を紹介しています。
居酒屋や焼肉屋を始めとした飲食店の味を意識しているので、酒のおつまみや一品が食べたい方は他のレシピも参考にしてください。
Twitterアカウント作りました⇒https://twitter.com/umaumanohito
シャドバ 第15話 ダメージレースドラゴンの回復量との戦い
プレイタイトル:『Shadowverse』
公式サイト:https://shadowverse.jp/
【wlw】温羅でEX5になりたい【EX2温羅】その3
どうもこまです。
先日玉藻さんに完封されたショックで投稿が遅くなってしまいました。
今回はVSリンです。リンはダウンすると兵士1列焼かれるため、相打ち以上でできるだけ体回りたい相手です。体力がそんなに多くないので棍棒1発あてることや、丁寧にストレートでダメージを重ねることによって隙のあるラインフレアを打ちにくくなります。ダメージレースで勝つことでだいぶ楽に戦えるのでストレートをもらわないように頑張りましょう。
プレーや動画のアドバイス大歓迎です。
温羅の良さを伝えられるいい動画作れるように頑張りたいと思います。
AION 狩り豚チャントの混沌日記その2
12月4日の3回目。
終わったとき順位が低くてがっかりしましたが、見返してみるとよく戦ってるなと思いました。特に初戦のスペル戦。
火力職の多い構成になるとダメージレース状態になって火力低いチャントには厳しいですね。
猪狩笛中毒者の妲己譚 五本目 (wlw 妲己 EX10)
ぽてちさん、広告ありがとうございます。
先日、中央動画も回収しようと思ったら、持ってたUSBの容量が端妲己2戦分で限界を迎えました。毎回中身を空にすればいいだけの話なのにどうして...
今回はスキル火力ガン振りです。ロビンワンパン狙い
序盤のデスは明らかな失態、毎回何かしら無駄な死に方してる気がするな...
中央が押されると闇がこちらに流れてくるのでなるべく先手を打って中央介入、毎度のことながら端Aの有利より中央が安定有利を取れていたほうが楽
中央に巨人が出たのもデカかった
端にいるときは状況が結構見えてるのに中央ではあまり見れてません、早くなんとかしないと
質問疑問その他いちゃもんはこちらで返します
1:15 ロビンドローはゴーヨクと相討ちでもダメージレース負けちゃうからね、仕方ないね
【MTG】 アラサー4人の軍勢part1-4 レボ神vsゴート神
動画解説
・4人で神々の軍勢1箱購入
・ライブラリの組み方:ブースター・ドラフト
・各ライブラリごとに全員と対戦
・カードの分配:ピック取りきり
4人ともMTGの面白さにはまり、早速2箱目購入しています。
今試合の名言:レボ「じゃあ、攻撃するしかねぇじゃねぇか。」ゴート「どうぞどうぞ。ダメージレースだ!!」(3:42)
神々の軍勢1ライブラリ目:第3試合
対戦者 左:レボ 右:ゴート(動画編集)
観戦:ツル、TEA
前回:sm24300993
次回:sm24358923
神々の軍勢マイリスト:mylist/45373949
他にもこんな実況やってます:mylist/45375003
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1800
何故、昇格テストと記念動画が近くなるのか・・・
<動画ご広者様のご紹介>
しゃる様、虞子(ぐし)様、はずれ様、田横様、Wes様、スプT様、おじゃが様、くった様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました
虞子(ぐし)様、普通に戻ると思うたのでしょうが…私を知らなかったみたいですね
はずれ様、頑張れ…頑張れ…
おじゃが様、爆逃げの真骨頂、ここに極まれり
飛熊様、ご期待に添えてると嬉しいです。編集ミス、無いといいなぁ…
<前回のコメ返し>
・えっ?左慈するわけでもなく、張遼突撃もなく、師匠に勝てるわけないのにぃ~、虞子でした。⇒ヤバいのが攻城に向かった時点で勝利を確信しました
・うぽつ うぽつです⇒うぽつ、ありです!
・今だ4ゲットー!⇒4ゲトおめ!シェー!
・左慈と水計・・・今日は二戦もあるのか(錯乱)⇒流石に1分では…負けんよ
・ここ馬超だけ仲間外れ⇒悪いな馬超!この動画は宿星乗りなんだ!
・相手様の軍旗が 絶対に流すという決意を表している⇒勝利の秘訣がバレちゃう!
・ナスベーコンは一つ それを炒める道を切り開くだけだ⇒いざススメやキッチン。目指すはジャガイモ
・安定と鉄壁の馬超ガード⇒宿星になれない君にはお似合いさ!
・人はなぜケニア相手に2コス投げ捨てをしてしまうのか なケ左棄⇒それは、太陽が何故1つしか無いのか…に通ずるのかもしれない
・ある日ZAZYは攻城に、おばあさんは洗濯に行きました⇒城門から出てきたのは呂布太郎
・□<あのー □<いつもの!⇒控えめに注文取らんでいただきたい
・ほーれこっちこっち(馬超を呼んでる)⇒声が小さい!もういっちょ!
・蹋頓は守城術持ってるけど同盟者だからなぁ(荀攸は守城術が無いです⇒それじゃあ、ウチの猛攻は
止められない!!
・大 凶 平安ステークス波乱不可避 おかあさんに操作してもらうな 一番人気着外不可避 これみて馬券買うべきだったか・・・ 粗品⇒畜生…私もガチャ爆死したから許して
・槍3コス城門相手にダメージレース仕掛けるのは愚策すぎへんか?⇒横弓に依存し過ぎたんよ。馬超を撃破できてたら違ってました
・カップ麺兄貴よろしければこれどうぞ(・ω・)つゼロ秒チキソラーメソ⇒0秒は邪道!と兄貴は仰っております(適当)
・乙でした おつ 88888⇒おつ、拍手ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm40457132
【wlw】ぶとうかいの主役(になるため)がんばる ♯22ページ目【AA4】
今回のビルドは前回と同じもの、対面はアイアンフックさんです
どうしてもダメージレースになると体力差もDS攻撃力に差がありすぎるので避けたいところですがなかなか難しい…DSの読み合いになると判定のデカさでも負けてしまうので大きな課題になっています。
前回の動画 → sm28914347 次回の動画 → sm29142431
わんだーらーんマイリスト → /mylist/53936434
ツイッターはこちら @AL_C96N https://twitter.com/AL_C96N
【家庭版EXVS】俺もガンダムになる part7
1000コスの上手な方と組んだ回です。ZZの方は自分より上手です。神は互角位。Ez8が頭ひとつ抜けてるけど、1000コスだからあぐらをかいてたら蒸発するよねー、どうしよう?って所。 1000コス1落ち後の#1:30頃途中ZZに向かったのは失策でした。分断もされており、よくてZZをEz8が落としても、神とタイマンでこちら瀕死か撃破されていた可能性があります。そうなると新品を即神覚醒で削られ負けパターン。結局Ez8がこちらにわざわざ来ていただいてるので、ここは改善の余地があると思っています。序盤のまま、ロック集めてアイナーへのカットと闇討ちするだけでダメージレース勝ちを狙うのが正解でした。 でも腕4位、立ち回りで巻き返しパターンなので、個人的に好きな回です。part6→sm16482357 part8→sm16486701 mylist/29535302
【緋想天】ランクスレその8~衣玖vsレミリア(ルナ)
前動画の続き。3戦では紙一重で勝ち越せましたが、次は負けるでしょう。
レミリア戦もう少し慣れないかなあ。相手が少しでも慎重になるとダメージレースで負ける形になります。
mylist/11920595