キーワード ダメージレース が含まれる動画 : 204 件中 161 - 192 件目
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【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1586
これには流石の私も「迂闊よなぁ」と呟かざるを得なかった
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、Wes様、くった様、那の字様、飛熊様、一般花騎士ボーダー団長様 ご広告頂き誠にありがとうございました!
はずれ様、まだ動画確保すらできてません…簡易編集で勘弁
那の字様、前回相手したので変に対策されてるのでは?と身構えてしまいました…反省
飛熊様、私のトコ…何か何人かいますね…勝利敗北含めて4・5戦してるのいます
一般花騎士ボーダー団長様、流石に同じ形の勝利は無理でしたが、決まりては似たような感じです
<前回のコメ返し>
・今だ2ゲットー!⇒2ゲトおめ!取り返しましたな!!
・うぽつです うぽつ×2⇒うぽつ、ありです!
・2飛燕動画だー⇒約1.5飛燕…貴様、四捨五入したな!?
・恥刻(ちこく)か⇒すんません。設定時刻が23時になってました。急いで22時30分に修正しました
・20本くらい前の対戦相手かな? 遺伝子に刻み込まれた恐怖を思い出しそう 相手「アイエエエ?ケニア?ケニアナンデ?」⇒普通に相手有利なんですが…前回の投げ車輪デッキですね。馬謖屠って城門落城した奴…皆さまな覚えてたかな?
・それはラーメン;⇒明日のお昼です
・あ、これ城門入るのか⇒城門でしたね。浅く入ってたので油断しました
・なおダメージレース⇒攻城威力は上ですが、防衛戦力が乏しいこちらの負け
・どっちつかずの守りは厳しいぞ。てか、優先的に王平でしょ迅速で2コスなんだし⇒城門って認識で無かったもので…今振り返ると圧倒的に王平です。ごめんなさい
・まぁ、そうなるな 相手の再起発動見たら、自分は即法具増援打つかも⇒馬超が前線いなかったのと相手体勢整うのが先だったので諦めました。無士気で対応される未来見えたので
・華雄は投げ捨てるもの⇒これも策の内…て伝えといて
・ないらんがないらんらんらん⇒ひらがなにしてもそのコメントは流行らせない!
・カップ麵食べる兄貴はここで食べるんだぞ⇒明日のお昼にします
・あんな槍を浮かべて喜ぶか、変態大号令どもめ 王平撤退した時に「面妖な技を」って言うけど車輪飛ばすのも十分面妖よな⇒実際あの光景見て兵達は何を思うのでしょうかねぇ
・車輪を飛ばす為に部隊を動かしてるっぽい
・乙でした おつ⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm39433266
オーヴァーロードの立ち回り(通常戦も基本一緒)
↓題材にした動画↓
https://www.youtube.com/watch?v=64hSnIS4PQ4
とりあえず動画中で触れている海岸線の進軍について以下に記します(あくまでも個人の考えですよ~)
オーヴァーロードで海岸線を攻める利点と欠点(sisの考え方)
利点
・自走の砲弾が通りにくい(逆にこれ以外の利点が見当たらない~(´;ω;`))
↑結局、自走が海岸に降りられたら隠れるとこないやん(´;ω;`)
欠点
・突破後に攻める(もしくは戻る)際必ず相手側が打ち下ろしになる
↑基本は高所有利。迎え撃つ側は攻められても打ち下ろしで対応できるため傾斜をつぶしやすく、また車体や砲塔の天板が狙えるため容易に貫通が取れる(戦車は基本的に上と下からの攻撃は想定してない=装甲圧が薄い)また攻め側は打ち上げになるため傾斜がついてしまい貫通が取りにくい(最悪は傾斜が増加してしまい、強制跳弾角度になりAP系統の弾種は一切抜けなくなる)HE系統でダメが取れなくはないが、ダメージレースでは圧倒的に不利(Ⅹの戦場だと400貰って200返す様な物、これではまず打ち勝てない)
・登り路が狭くまた緩やかではないため密集かつ進軍速度が落ちてしてしまい自走が狙いやすい
↑利点はどこ行った?(・・?
・登りきる際、奥側が取れてないと一方的撃たれ続ける可能性が高い
↑迎え撃つ側は観測手がいれば後方の駆逐部隊が隠蔽狙撃で一方的に打ちやすい(しっかり対応できれば孤立させて撃破→枚数的優位の確保→勝利に近づく)(*^-^*)
以上のことから自分はオーヴァーロードでは海岸を攻めるは美味しくないと考えてます。もちろんこれは1個人の考え方なので異論や反論はあると思います。自分が絶対正しいなんては思わないし、そんなに上手いとは思ってない。
因みに美味しくないだけで行く必要がないわけではないですよ。確り9-0ライン、4~6ラインを味方主力部隊が抑えたうえで機動性の高い車両が海岸線を突破するなら、十分に裏どりの脅威になり得ると思いますので。ただ足の遅い車両や主力部隊がいくのは絶対にNG。
この動画みたいに90ライン突破から挟撃されてしまいます。そして気付いた時には自分たちだけしかおらず、陣地も占領されてるなんてことになりかねませんから。
【Ghost of Tsushima 冥人奇譚】検証:月キャンvs連続ダッシュ斬り
月キャンにダメージレースで勝てるのか!?
一応やり方も最後につけてます。
検証は結構ガバガバです。
緩く視聴していただければなと思います。
他実況プレイ動画→mylist/35992808
【三国志大戦6】駄君主がケニアで遊ぶそうです1588
連弩から上手く逃げる騎馬戦術、まだまだ練度を上げねば……( ´,_ゝ`)プッ
<動画ご広者様のご紹介>
はずれ様、たぬ吉2000様、一般花騎士ボーダー団長様、Wes様、がく様、田横様、スプT様、くった様、那の字様、飛熊様 ご広告頂き誠にありがとうございました!
はずれ様、まぁ…一日くらいはカルピスで我慢しましょう
一般花騎士ボーダー団長様、せめてハンバーグでお願いします。煮て良し焼いて良し
がく様、知らないのかいお客さん?2分43秒が一番旨いんだぜ
那の字様、2コス呂姫を区星にしましょう!今すぐに!!(必死)
飛熊様、開幕乙対策に士気4・3が本当に欲しくなりますよね…昔の陥陣営はよ
<前回のコメ返し>
・うぽつです うぽつ⇒うぽつ、ありです!
・概ね1.1か1.2飛燕動画か(国際飛燕原基基準)⇒遂に国際規格にw…ちょい待ち。1飛燕って2分だったん!?
・今だ2ゲットー! 2ゲット失敗!⇒ドマイ。早く休んでしっかりと回復して下さい
・私は神だ 知りたいことなんでも教えよう(wiki調べ)⇒どうして神様はミリ残しという概念を作ったのですか?
・なぜry 人はなぜケニア相手に1コス投げ捨てをしてしまうのか⇒いやぁ、守りに入らなかったので突貫できましたな
・華雄は破壊し尽くすもの⇒ここから始まる大攻城♪
・なんで防衛に二人回さなかった⇒これ、馬超で適度に時間稼いだらダメージレース勝てるなと思った次第です
・どけーい!と言いつつ下がったり避けたりする甘寧⇒多分周りの兵士に「俺が動くからどけ!」て言うてるんかなぁって
・というより馬超の兵力見て発動した説が⇒・・・(¬v¬;)
・ミ○キーじゃないんだ;⇒それはウチが子供の頃から変わらぬお味なので
・華雄がドフリー、あっ⇒無視はヨクナイ…暴れちゃうゾ♪
・地味に馬超で華雄に矢が飛んでないのナイスアシストっぽい⇒どうなんだろ?あれ、馬超当たってないって認識でしたが…呂布ガードが効いたんかなぁって
・1コス弓じゃ死ぬまで攻城してコレか⇒特技に城あると大分違うのですが…やはり普通の1コスはダメね
・遅かったじゃないか⇒待たせたな…
・タマタマ乗らなくても武力でゴリ押せば削りきれるよね⇒兵力あれば落城までイケる!高コストの良い所ですな
・おつ×2 乙でした⇒おつ、ありです!
以上!コメントありがとうございました!!
前:sm39442935
『ええっ、私のモビ点』リボB(R)66・元旦重燃えモビ弾『高すぎ!?』
開幕撃ってるロック付き燃え弾は確定・・・と言うと話盛りすぎですが、
アンチしに寄って来る敵前衛に対して、
・敵無警戒ムーブ
・距離400以内(に入って来る所)
・敵グラップルのワンテンポ前
を目安にトリガー引くと、グラップル硬直が解けた敵の『その次の行動の出始め』を
範囲で巻き込むように着弾するんで、燃え弾使うなら(開幕に限らず)この距離感は
ガッチリ捉えておくといいんじゃないかと思います。
NL燃え弾でアラートも無く突然燃やすマン目指すのもええと思うんですが、2018年末現在の
ドナ雑感的としては、NL燃え弾は距離感が合ってても拡散みたいにはホイホイ引っかかる程には
範囲広く無いので、(場面に応じてNLも使うにしろ)赤ロックで当てに行った方が無駄弾が
少ないって気分です。
この時の戦術はリボコロBだから元旦重で1拠点だけ割っておうち帰るマンという原始戦術。
ダブタン・・・は対応出来るにしろ、ドムタンシナバズのような前衛使った2拠点絶対取る戦術が
来たらメタられちゃう原始人プレイですが、まあ上手いシナバズドムタンが敵マチする可能性より
量タンなり元旦装使っても2拠点取れるムーブをしない味方を引く可能性の方がよっぽど高いので、
野良リボBのトータル勝率を最大化するにはやむなしと思っています。
自分がリボBで量タンを使うのは、味方の2拠点ムーブを信用している時か、間逆に味方の編成が
低火力ウンコ編成すぎてキャッチ燃え弾してもダメージレースで勝つ期待値が絶望的な時です。
マイリス→mylist/60819190
【EXVS】(`・ω・´) part20【00視点】
引き続き相方ゲーの動画が続きます
例のごとく開幕は相手のBR見えてからの格闘外しなのだ!(キリッ
一落ち前の覚醒終わってダメージレース負けてて
ちょっと辛いなと思ってたら、一落ち後の相手00に
格闘入ったのが大きかったなー
ちなみにあそこで終わってなかったら俺のハイパー猪タイムで
ライザー終わるころに体力100台という未来が見えてた\(^o^)/
俺以外のプレイヤーの誹謗中傷は避けて頂くようお願いいたしますm(_ _)m
あと動画についての指摘等ありましたらマイリスのアドレスまで!
マイリス→mylist/29782577
【wlw】白雪コンビを尊ぶわんだー その45【シグル EX06】
端シグル反面教師動画ッ!!
エピーヌ対面でやってはいけない位置取り・ムーブしています。
無理に前出ずに試合進めればいいのに何故格上相手にこうも強気に出てしまったのか。
結果余計なデスからの奥拠点がピンチになり中央二人の手を煩わせる体たらく…。
いつもそうですが今回はより一層の味方ゲーでお送りいたします。
ロード和魂で相打ち上等の殴り合いのダメージレースはやはり強い…。
【広告の御礼】
rukusu24 さん、「その44」の動画の広告ありがとうございます!
いつもありがとうございます꒰აㅎᴗㅎ໒꒱
前回:sm36967864
次回:sm37006112
【アタッカーが苦手なwlw】mylist/66288137
【白雪コンビを尊ぶわんだー】mylist/67169309
※うp主以外の方の誹謗中傷はお控え下さい
©SEGA
【十州衛尉】柵盛り流星で勝利を目指す309【vs巨虎赤壁】
赤壁が強化されたようですね。
私にとっては知力5が燃えるのか残るのかが一番の関心事。
前回動画をニコニ広告してくださったsinさん、007さん、飛熊さん、hienさん、Wesさん、
ありがとうございました!
007さん、あの本は程普のことしか載っていないですよw
hienさんは傾国使いだったんですよね、プレイスタイルががらっと変わりましたね。
飛熊さん、やはりまだ盟友には負けられないw
コメント返しです。
・この時対戦していた傾国使いです。程普の狙撃技術の凄さを見せつけられました(⌒-⌒; )
勝ち筋が厳しかったので色々な戦い方を試すような戦いでしたが気にしてくれてありがとうございます。
→なんと!対戦ありがとうございました!
実は私側が危なかった場面があって、78カウントあたり、私の程普の兵力が減っている
ところに遠弓撃たれていたら、おそらく程普が撤退していました。
その後舞われていたら程普復活までチョウセンを撃破する手段が無く、城ダメージレースに負けていたかもしれません。
そしてやはり端っこで舞われた方が、こちらの程普の出す位置が限定されてしまうので嫌でした。
部隊のラインを上げた上で舞い、チョウセンを一回どかして他の部隊を重ねて、
こちらが遠弓を撃ったら増援か正兵の法で程普に向けて乱戦、あるいは衝軍の法で射撃を耐えられて
いたらかなり苦労した気がします。
また当たったら、どうぞよろしくお願いします(*^_^*)
・双方共に遠弓警戒柵
→かつて対傾国の時に防柵の置き方をアドバイスされたように前配置にしました。
やはり有効でした。
・傾国でないのな
・槍がガードできてねぇ
→ぴったり部隊重ねてシンプルに舞われて、増援か武力上げ法具で程普に殺到された方が怖かったですね。
・これぞ、ゴルゴ程普おじの真骨頂
→このために存在しているような人ですもんね。
・何だか、民明書房に有りそうな無さそうな;
→確か別の出版社だったかも。民明書房の方が歴史がありますし内容も信用できますよw
・今現在での城ダメは、4傾国=1流星みたいですね
・でも、堅玉のお陰でこちらの方が有利か
→気になって調べたら、傾国5回の城ダメージで22.5%くらってました。
4回で18%なのでぴったりですね。堅玉は計略攻城には影響しないみたいです。
コメントありがとうございました!
次回→明日の正午
mylist/58497240
【EXVS2実況】お前の本当の力を見せろ!part37【プラべ視点】
part36のコメントありがとうございました。
ヤークトアルケーカッコよくて朝一でゲーセン凸したのに6連敗して涙の帰宅。。。。
今回はプラべ視点になるので自分以外の視点も含まれますが
自分の視点以外の誹謗中傷はおやめください。
ウイングとゼロかっこいいから使いたいなぁ。。。
【コメント返信】
>ここで当たらないcs撃ってブースト不利作るのよくない
>もっと回避上手くなるといいね
結構当てに行こうとして被弾してることが多いのでダメージレースに負けないためにも
安易に攻めに行かないようにします。
>ここ相方追われてるからさっさと覚醒吐いてロック取るべき
その通りですね。
覚醒でダメ取らないとといった意識が強くあって攻めにしか覚醒を使ってないので
相方を守る覚醒も状況に合わせて考えます。
前回sm35945489
次回
マイリスト mylist/63562270
ツイッター@frost_hima
大分連ジ 高コ戦 スピード視点(362)
ジオン側「スピード(ス)」「アイアイ(パパ)」連邦側「モンモン(うp主)」「イノさん(イ)」
初戦、シャザク先落ち後、方追いまで優位な試合運びでしたが若干の不運もあり逆転負け。高低戦のダメージレースでは一瞬で逆転もおこるから怖い
2:36、クロスチャンスでしたがこの貫通ビーム回避は難しそう。
3:17、うまいなぁ。そしてそこからのタイマン。相手うp主ダムはシャゲのダウンを奪った後方追いに参加…ってシャザク対ジムのタイマンを制してもらう(戦力ゲージ補正で有利)ための時間稼ぎを優先してました。しかしさすがのスピードの攻めをこらえきれませんでした
6:06~ズンダからの補正切りビーム+クロスで瞬殺コース。
7:02、この硬直には狙いがあったのかな?味方のビーム待ち?
7:20~ここねえ、うp主としてはグフを前衛に二機がかりでスピードシャゲを狙いダウンを奪え、イケそうな距離・タイミングなら自機シャゲでジムを追うって作戦だったのですが。てかセオリーかと。イノグフが単機でジムを追い始めたので飛び出す形となってしまいました。格闘機単機での方追いとかタイマンってあまり得策じゃないと思うのだけれど…。セオリーから外れた亜流の戦術も時に有効なのは想像つくけど、まだまだ高低戦の基本が出来てない我々はまずセオリーを覚えるのが先と個人的には思っています。
10:21、意地でも低コを落として方追い逆転のプランを立てる。解ってるなぁ。10:31であえて倒さず追い始める所なんかも。最後は食らっちゃったけど高コ戦の場合は体力ミリからの逆転なんかふつうにありますからね。劣勢でもあきらめずに形を作ることが大事。
【wlw】この人誰なん? part81【ワダツミ CR10】
数日経ってビルドが固まってきましたね。
ってか流石、卑ノ本の系譜というか。
ダメージレースなんて無かったことにすれば良いって感じ。
あとは時忘れを受けたかったですけど、タイミングが合わず断念しました。
mylist/61892102
【ポケモンSM】超速!!激突⁉とびひざげり!!part5【シングルレート】
週休二日制シングルレート動画ですはい。
今回は心機一転で新構築!
シーズン最後に練り直して乗り込んでいっぱい溶かしてきました(血涙
平日毎日投稿を目指しております
今回の構築:キュウサン軸ダメージレース
※対戦相手への批判や誹謗中傷はお控えください。
前:sm31563948 次:sm31595141
マイリスト:mylist/59445273
twitter:@BeAT_not_beet
【EXVSFB】普通にEz8でシャッフルランクマッ【70】
30と組んだ時は先落ちしないように援護して次は無視されないようにっと中々精神がすり減りますね
先落ちしなくても1機目で仕事出来てなければダメージレースで負けて
無視されて相方2落ちで終了なんてのもよくありますし・・・難しい
Exsと組んだ時はどうしたらいいでしょうね?
今回の動画のように毎回逃げに徹してはいますが・・・
※UP主以外への中傷はやめてください
※動画内の方で動画を消して欲しい方はメッセージ送ってきてください
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まとめmylist/41975688
【WLW】凡骨inワンダーランド その103 シレネッタ 占星遊戯祭
自分以外全員格上マーーーッチ!
対面がピタや貫通スキル持ちAだと甘えた津波撃てないのでお留守番を考えるなら地力を補うビルドのがいいかもですね。
死に戻りで右レーンに行ったのは、単独で急いで中央行っても折られる&速攻ぼこられる可能性のほうが高いと考えて、ジーンの体勢を立て直すまで大聖への目くらましを優先したためです。
その後ミクサのWSの進行方向上にスロウを置いて上手く踏ませられたのが大きかったと思います。
終盤は左防衛でしたので、敵兵士を流さずこちらの兵士を少しでも運搬すれば拠点へのダメージレースで勝てる状況でしたのでマグスに時間を稼いでもらって前進しました。
ガンバレタンジャナイカナー?
深雪乃:ユウ様
ジーン:シャケ様
マグス:こまち様
マイリストmylist/61835404
【ガチ1on1】 ガチ部屋の日常 part98 【スマブラWiiU】
2014/12/21 のリプレイです。今回は単発。魔王vs犬の対戦3本です。 このカード、魔王側から見てダメージレースは非常に厳しいものがありますが、こちらの攻撃が通れば試合にはなりますね。……こう言うのも何ですが、以前戦った犬(part65)はやはり強かったんだなと再認識させられる内容でした。 part88(1on1)→(sm25390836) part97(team)→(sm25418310) part99→(sm25418655) list→(mylist/47317271)
【バトオペ2】オールドタイプの戦場2 第381陣【字幕実況】
どもども、たくぼ~です。
今までアホのように長い時間をかけて、ようやっと
レートA+が見えてくるかもしれない、という感じになり、
そしてまた少し後退する、という流れをひたすら繰り返しています。
そういや去年はAとA-の境目を1年以上ひたすら往復しまくってました。
まあ、それでも一切懲りる事無く、今日も戦いを続けるのです。
今回は『耐久性を犠牲にたくさん火力を叩き込め!バンシィ祭り』です!
今回の動画ラインナップは……
1戦目『バンシィ(パーソナルカラー)』
動画初登場のこの機体。ユニバン環境になりきる前、
まだ微妙に700支援機があちこちで出て回ってた頃の収録。
現在ダメージレースにおいて、圧倒的に個人的トップの戦闘。
2戦目『バンシィ(パーソナルカラー)』
こちらは宇宙戦。支援機がまだまだいる環境の中なので、
俺へのハードルは少し下がり気味だが、それでも必死に大暴れ。
強襲機としては、支援機が敵にいないと物足りないですね……
(2022.11.01追記)
ZONB3様、gods様、りすぷ様、城崎様、くおんじ様、
抹茶製菓様、まっきぃ様、かたらくと様、投人様、Sloth様、
ains様、PAMU様、広告御礼申し上げます!
ZONB3様のいつでもキャリーを願う実況はこちら→sm41301376
gods様のいつでもエンジョイ勢のガバプレイな実況はこちら→sm41222615
りすぷ様のいつでもVOICEBOXな実況はこちら→sm41287356
城崎様のいつでも実験室のフラスコな実況はこちら→sm41188951
くおんじ様のいつでもゆっくりな実況はこちら→sm35635198
抹茶製菓様のいつでもセイカの日記な実況はこちら→sm41250902
まっきぃ様のいつでもわたしのバトオペな実況はこちら→sm41258553
かたらくと様のいつでもMSガキな実況はこちら→sm41281126
投人様のいつでも東北戦線な実況はこちら→sm41299160
Sloth様のいつでも旧大佐な実況はこちら→sm41239534
ains様のいつでも往く実況はこちら→sm41294777
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【覇者 証2】ケニア使いの妙な人【対一転月英】
テンプレじゃないけど、伏兵3の諸葛果入りって頭沸いてんじゃねぇの^^#
法具衝軍だったのは割と救い、車輪の可能性のほうが高いと思っていたので
あとは連環で月英ダッシュとかね・・・
攻城兵と城門+2コス止めれば、コスト的に城門殴れば
一応ダメージレースでは勝てます、一応ですけどね
あと、一週間やってなかったんですけど、なんで全員まだ達人ついてるの?バグでは?
田舎でひっそりとクロブその153【RX-93ff νガンダム視点】
福岡νガンダム視点、固定編でございます。
N特や横特連打といった安定択を適当にやり過ぎるとダメージレースに負けがちになるので、時々ダメージ狙いの択を取るようにしています。
下派生の他、N射CSの途中にBRを混ぜるだけでもダメージを伸ばせるので、余裕があれば狙っていきたいですね。
『44ABQ(R)ドナ定番』ABQ(R)44・ボール跳BCB『開幕無護衛鬼ごっこ』
開幕鬼ごっこ、過去数回の統計からして諦めて全護衛合流される目安は大体200秒付近なので、
接敵まで25秒として初手枚数有利は30秒以内に終わる可能性アリ、と思っとけばいいと思います。
敵タンが理性的で下がって合流待ちとかされると劇的なプラスにはならん可能性もありますが、
44ABQ(R)でボール出すなら初手はコレでええでしょ。
この試合はうーん。
初手全アンチ格枚数出せよって言って、ナラティブ(・・・まあ)と5号機(!)をチョイスする
時点で高ダメージレースをする意志0で味方がヤベーんですが、ここで
おナス様だけ(正しく)突っ込んで憤死する負けパターン
にしちゃうとホント何もねーので、
味方ウンコな前提で体張って敵タン止めるよりAP残して!
ユニは囮役のつもりで、後衛が取るプラスで勝とう!
って方針で耐えて貰いました。
(悪い方の)予定通りに1stストレートに抜かれた時はあぁ・・・って気分でしたが、
リスタアンチをこっちが抱えたら、ある程度モビ取りが回ってくれたので(体感では)
ほぼ1枚抱えっぱなしで2拠点目割ってギリギリゲージ飛ばし間に合った気分。
全体リプは取り忘れたんでアンチ回りが何してたのかはおナス様UPに期待して下さい。
撮ったのか知らんけどw
タンク小テクまとめ→mylist/65179043
ツイッタ→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
暇つぶし3号機オーバーブースト 155
明日から木曜日まで地獄で、また次の火曜から地獄じゃ 仕事場GWが一番忙しいので十日間位の休日に出来ないのが辛み。普通の祝日でもその部分が休みな分前後に忙しさが来るという 仕事中会話しなくて良いのは楽だけど、妄想しすぎるとミスしそうになるので妄想のタイミングが難しい、良い妄想が浮かんだ時に誰かに話しかけられると一瞬殺意が沸きますね(仕事中だよ?という事は言ってはいけない)
1試合目 95、842位 相方がランク高いのでもっと楽かと思いきやギリ 相手の距離位置が上手い
2試合目 363、545位 ヘビアから逃げ続ける試合、相方masterの割にそんな上手くないな・・・
3試合目 946位 主な職歴はガンダムです!いやーきついっス フルセにストーカーされると辛い、相方に普通のライフルないのも拍車をかけてますね 銅と銀相手にしては頑張ったぜい
4試合目 ビルストの名前で吹いた 相方隠者なのにバウンドとビルストにボコられすぎぃ!半覚ぅ!
5試合目 組み合わせが酷い 全覚好きだけど相方に来た時は止めて?(はぁと) 最後は運で勝ちました
6試合目 375位 相方のΞがライフリに突っ込んでボコされる、2回も勘弁してくれ。半覚も理想的なタイミングがあったのにしないから辛い辛い 頑張ろうね送るの忘れてた・・・
「僕みたいにパンピーでも数やってればそこそこの順位付いちゃうんで名前の色で腕を推測した方がいい希ガス」
どちらかと言えばそうなんですが、相方に来る金銀が弱いか相性とか考えてないのばっかで負ける事多いんですよ、だから名前と動画で記憶と証拠を覚えてるんですわ~
「方向が悪かったなw 逃げられると捕まえるの面倒な2機が相手、自衛力低い相方、自機は後衛適正剥奪 ダメージレースに勝てそうな雰囲気なかったな」
あっ・・・まぁ終わる瞬間だからままえぇか ですです、位置取りとタイミングを考えるのが大変でした
「天丼兄貴…お労しや…」
?お労しいとこ何処だ?
「淡々と安定感ある射撃戦で圧倒してC回しもしていく こんな試合がしてえなぁ…(遠い目)」
あっ(察し) 私位頑張れば偶にこんな試合出来ますよ、全試合の5割位介護すればこういう日も(泣)
「ヴァーチェなんかもそうだけどおやつだと思って突っ込んで逆におやつにされる人の多いこと多いこと アカン見てるだけでめんどい 遺影の撮影だったな」
多いですね・・・(殺意)私は一度もした事ありません 何が面倒か?相方をどう操作するかが面倒なんですよね 相方覚醒落ちしたの見えてるー?いぇーいっ!(激寒)
「優勢すぎで絶対胡蝶拳やると思った」
やっぱそう思いますよね~、先落ちなので尚更
【ポケモンSM】超速!!激突⁉とびひざげり!!part6【シングルレート】
思い付きで平日毎日投稿なんて始めたけど三日坊主にならずに済んで実は驚いている今日この頃
平日毎日投稿を目指しております
今回の構築:キュウサン軸ダメージレース
※対戦相手への批判や誹謗中傷はお控えください。
前:sm31590036 次:sm31600247
マイリスト:mylist/59445273
twitter:@BeAT_not_beet
Bランク下克上コンビ14【GP01Fb視点】.mp4
ほんとCS当てないとダメージレース勝てないなぁ
下克上フルバ視点マイリスト【mylist/52196427】
【スマブラSP】ポケトレで1on1 part15
必死こいて攻撃当てまくっても重量級に数発でダメージレース追い付かれるゼニガメ…
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mylist/65417174
【シャドバ】ランクマローテ/ビショップ:ロイヤル【リプレイ】
■Cygamesさんの『Shadowverse』のリプレイ動画です。ほぼ無編集で実/況等はありません。
環境:ランクマッチ/ローテーション
此方:ビショップ(セラフ)
彼方:ロイヤル(簒奪多め?)
○セラフを2枚同時に達成したらどうなるかという検証動画です。
○というわけではないですが、たまたまそうできる機会があったのでやってみました。ほんのり2回演出が出ないかと期待していたんですが(笑)
○セラフってどうなんですかねー。隠し球みたいできらいって人もいそうな気がします。私が初めて食らったときは「なるほど、そうか。そういう勝ち筋もあったほうが面白いな」と思いました。単なるダメージレースでない対応力をデックに求められるので、総体的に面白くなるんじゃないかと思っています。
○といっても、普通は9PP目、頑張っても7PP目くらいで完成ですので、やっぱりダメージレースデックには勝てませんが。
○次の目標は相手のセラフと同時達成。
前の動画:sm35433199 ← ・ 次の動画:sm35458879
遊戯王カードを楽しもうラジオ番外編その120 RIRA編
こんにちわ、こんばんわ、パーソナリティーのタク坊です。
今回ライジング・ランペイジ雑談編です
何時ものごとく長時間ですのでご注意を
今回の動画は前回の動画で言ったように発売日後になります
最初動画撮ってたら大音量かつ長時間の演説かまされてボツになり
仕方なく撮り直して開封結果と一つオススメするコンボを話してます
コンボのコンセプトとしては強力な相手モンスターを避けてダメージレースに勝つという手段で
無理に強力なモンスターを倒さなくても勝つのも勝利手段としてはいいのではないかと思います
ルールに困ったら遊戯王wiki http://yugioh-wiki.net/
番外編その119 sm34834777 番外編その121 sm35141673
バックナンバー mylist/14207002 mylist/23752938
ダメージレースに疲れました。【封じられし熾天使】【shadowverse】
原初に心がおられました
マイリスmylist/59334370
10/6_ひデブ改_干す&すりらんか(霊)vsフェリス(斧)&かりんだょ(チョーク)
ダメージレースで勝てないとはこれ如何に
ひぐらしデイブレイク改
マイリス mylist/26853876
【実況】初.イチから始める異世界活劇 -この大地の果てで- Part49【永遠のアセリア】
初めまして。SK3の三郎と申します。PS2版の「永遠のアセリア -この大地の果てで-」を初見で普通にプレイします。不安です。先行きが見えないので基本的に撮れたら上げるスタンスでやります。
第四玖話「先に敵をぶっ潰せ! チキチキダメージレース!」。ナナルゥさん!
※既プレイ動画ではありません。ただ遊ぶだけの内容が無いよう動画なので、中身を求める方には視聴をお勧めしません。
※気色の悪いアテレコを存分にしますので、苦手な方はブラウザバック推奨です。
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FFT チキンで行こう、第十五羽~ゴーグのスラム街~
動画内で説明文が抜けちゃってたので簡潔に説明します。 今回はHPの高いナイト二人で行きます。 召喚士が二人とも攻撃魔法を覚えていたら押し負けるので一人の時を狙います、後は陰陽術で暗闇を撒いてダメージレース<<回復量に持ち込んで隅で篭城します。 アイテム持ちがフェニ尾もってて矢鱈と時間をくいました・・・というか「矢かわし」あればジョブナイト・サブアイテムで一人で行けるんじゃないかとか思っても見たり( ;ω;) mylist/19738351 次:sm12167056
【艦これ】E-6 ラスト【2015春イベ】
トドメを刺したのは北上さまだし、ダメージレースのMVPは大井っちだったけど、水鬼を大破させた如月が俺の中ではMVPだから。
改二おめでとう!!
※おおよそ考えうる最大戦力を投入してるので面白みには欠ける動画になっております。
前回( sm25635596 )ではイマイチ活躍できなかった&あっさり終わってしまったのでリベンジ。
春イベは札アリだったので、E-1、2、5、6のみ如月旗艦で攻略しました。(連合時は第2の旗艦)
何気に前回と同じくゲージミリ残りからの撃破だった。(今回は最終形態2戦目)
[wlw]楽しいわんだー生活Part.725(シグル)【CR EX11】
どうも、端で延々と戦う回。
対面はヴァイス、開幕のダメージレースで大体が決まります。
端ヴァイスはプレイヤーごとに立ち回りがだいぶ違うのでその時々で臨機応変に対応しないといけないのが大変です。
今回は上手くDSをひっかけられたので追い払うことができました。
その後キルは取られてしまいましたが手前を折れたのとバフ1回目を回せたのでまぁまだマシな方です。
中盤以降は端でひたすらレーン戦です。兵士が来るまでの間隔で中央に行くことも考えたのですが、その場合ヴァイスも中央にくるにしろ端でそのままレーン押す選択を取るにしろ機動力の差などからこっちが不利になる気しかしなかったので、むしろレーンを上げるようにし続けることでヴァイスを端に張り付けることにしました。
そうなれば全体にバフを回せる分こっちの方が有利取れますので。
結果的には残りのレーンは味方が有利を確保してくれたので無事勝てました。
これでよかったのだろうか。
戦ってくれた味方と相手に感謝。
自分以外への誹謗中傷はご遠慮下さい。
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マイリスト その1 mylist/59926230, その2 mylist/71571118