キーワード プチコン が含まれる動画 : 1014 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
MAD アイドルマスター 伊織 山田養蜂所
プロデューサーさん!黄色5ですよ!黄色5!!ってそれ違うー。葉月ゆらですよ!葉月ゆら!!/株式会社 山田養蜂場(岡山県)とは関係ありません/自作アイマスMADリストmylist/882691/2211624//プチコンの皆様、沢山の再生とぷちこんありがとうございます!増え続けるぷちこんが日々の活力になっていますw
やよいの手書き版を発見!ちょーかわいい☆ sm4269076
FM77AV版 シルフィード おまけミニゲーム
シルフィードのDISK Bに入っているおまけ オレハ ザカリテ ザッザッザッゲーム と SILP0.5 sm1107708 の元ネタがなんぞや? と言う人や「ザッザッザッ」を懐かしみたい人向け。 FM77AV 版ですが 88 版と内容は一緒だと思います。
初音ミクさんに「ねこねこ市役所」をはーとふるに(ry
葉月ゆらの「ねこねこ市役所」です。普通に歌わせててスミマセン。あの脱力感の再現は他の方にお任せします。 実は昨日、sm1637844でこの曲を初めて聞いたんですが・・今までアイマスMADはほぼノーチェックだっただけに衝撃が。俺、アイマス厨になるよ。 自作もの→mylist/8015291 【追記】視聴&コメありがとうございます。いやぁコメし難いですね。気持ちわかります。 ぷちこん歌わせたいところですが、ごまえーにハマってミクが手に付かんです。全員で~がエコノミー回避できなくて悶絶中。もうだめ。
テイルズオブデスティニーDC DS集 マリー編
第・・・5?段。
なんだか途中から趣旨が変わったような気がするが気にしない。DS完成すればおk。
プチコンボ集としてみてくれれば楽しさ0.75倍!それにしてもルーン三兄弟は勘弁してほしいわ・・・
敵の数は27と大分増えました。
BGMはちょうどこの動画の長さに合っていたもんでつい。ちなみに月光です。
次はウッドロウ→sm2312899 他のキャラのDS、デスティニー関連でうpした物→mylist/4954974
生放送コミュニティ:co1144934
【他のうp品】TOA→mylist/9859851
この動画の記事→http://rimul.blog63.fc2.com/blog-entry-135.html
テイルズオブデスティニーDC DS集 リオン編 ・ 解
決められた技だけを見たい方はこちら→sm2356233 ついに来た!リォォォオオオオオン!「ゆ~め~である~ようn・・・・というわけで第9弾です。多分。こちらでは決められたDSに+α技を追加した動画ですです。プチコンボ集として見れば楽しs(ry トドメに魔神剣・双牙が物凄い好きなのは私だけであろうか。DSをやっている途中でハマってしまったのを利用して最初にぶちこんでおきましt 敵の数は20体。他のキャラのDS→mylist/4954974 エッーミッーエミリオ(゚∀゚) 次はスタン→sm2414045
生放送コミュニティ:co1144934
【他のうp品】TOA→mylist/9859851 blog→http://rimul.blog63.fc2.com/
ウィザードリィ-DIMGUIL- プレイ動画 part 0 ~opening~
-「DIMGUIL(ディンギル)」とは、古代シュメール語で神の名を表す -
Wizardry DIMGUILの初プレイ動画です。今回はオープニング、ムービー、キャラメイクのみです。オープニング画面で表示させているテキストは説明書から部分的に抜粋、オープニング以降はゲーム主題歌である中森明菜さんの月の微笑を流してます。最後、ちょっとだけアレンジしてみました。プレイは下手なので、何かとイライラさせてしまうとは思いますが、よろしくお願いしますm(_ _)m
次→sm7815970 マイリスト→mylist/13884702 エコノミー回避→sm8359608
※諸事情により、part3で最初からやり直してます→sm7868239
他の動画:■ベイグラントストーリー⇒mylist/16150491 ■ウィザードリィ3-ダイヤモンドの騎士-⇒mylist/13089703
■プチコンセプトBGM集⇒mylist/13101633
〔MBAA〕弓塚さつき コンボムービー Ver.1.00
基本から応用まで、ネタコン、起き攻め含めの18分です。
レシピは後日予定。編集手抜きサーセン。見所はハーフの鴨音です。
00:00 ~ フルムーンスタイル
04:15 ~ ハーフムーンスタイル
09:45 ~ クレセントムーンスタイル
14:02 ~ 起き攻め
さつき攻略Wiki:http://wikiwiki.jp/satukiss/
MBHP同盟(配布場所):http://wikiwiki.jp/mbhp/
前回:sm8554447(琥珀プチコンボ)
他のさつきムビ:sm8693202(MBAA/はれさん)、sm1709965(MBAC/くまかか二士さん)、
sm1021910(MBAC/星に願いを)、sm8475535(Re:ACT/音夢にゃん)
【MoE】ぷちコン
Master of Epic.
ちっちゃなファッションコンテスト「ぷちコン」の動画です。
2009/10/29(木) Emerald server.
QoAカーレイ/紅玉の劇場。
※誤字ありました。
誤)順優勝
正)準優勝
■ファッションコンテスト(mylist/27221340)
■その他MoE(mylist/12075557)
ベイグラントストーリー プレイ動画part 1
普通のプレイ動画(実況なし)です。数年前に一度クリアしているので、初プレイではありません。(かといって、上級者でもありませんが…)
今回は、ワイバーン戦を含めたオープニングまでです。ベイグラの動画は既におもしろいものがいくつも上がっているので、需要はたかが知れておりますが、
やるからには最後(エンディング)までプレイしたいと思います。
イベントの演出など、全体の雰囲気がとても良く出来ているゲームだと思うので、映画でも見る感覚で見ていただければ… と、思います。
次⇒sm8938848 マイリスト⇒mylist/16150491
※他の動画:■ウィザードリィ-DIMGUIL- プレイ動画⇒mylist/13884702 ■プチコンセプトBGM集⇒mylist/13101633
5 - fiVe
AEP Night vol.2 プチコンペティションに参加させていただきました
http://ae-users.com/jp/aep-night-vol2-vote/
【MoE】ぷちコン2
Master of Epic.
ちっちゃなファッションコンテスト「ぷちコン2」の動画です。
2010/05/26(水) Emerald server.
QoAカーレイ/紅玉の劇場。
■ファッションコンテスト(mylist/27221340)
■その他MoE(mylist/12075557)
ベーマガに載っていたファミベのプログラム174
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年8月号 ●タイトル:ふくすけの疑問 ●V3用 ●作:テナーフクスケ さん ●一風変わったブロックくずし。玉を放物線上に飛ばせるブロックくずしを作ったらどうなるのか?というコンセプトです。左右で移動、Aでジャンプ。玉をバシバシブロックにぶつけていきます。全部壊すとクリアで、玉が10個増えます。全52面。面構成はスプライトキャラデータ読みこみです。結構速度が速いので難しい…特に開始時。玉数もそれを見越した設定になっているようですが。 仕事が忙しくなりそう…。 ●他はmylist/15978594
プチコン DSでBASIC
PETIT COMPUTER プチコン http://smileboom.com/special/petitcom/comingsoon/
? A;”カ゛ツ”;B;”ニチ コウカイ?”; http://smileboom.com/
バック・トゥ・BASICスタイル http://smileboom.com/eightbit/2011/02/22/basic.html
プチコンでテニスゲーム 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンプログラム「MML」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンサンプルプログラム 動作ムービー集
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
プチコンプログラム「ESCAPE」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
【プチコン】タダイマケイサンチュウ…【DSiウェア】
「プチコン」ダウンロード記念でちょっとした小ネタをひとつ…http://smileboom.com/special/petitcom/index_a40.html撮影はiPhoneアプリの「8ミリカメラ」で(´ー`)http://itunes.apple.com/jp/app/id406541444?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
プチコンでTRPG便利ツールを作ってみた
DSiWareのプチコンでTRPG用のダイスツールと、タイマーツールを作ってみました。
簡易ランチャも作ったので、けっこう実用的に使えるんじゃないかと思います。
まあ、配布できるわけではないので完全に自分専用ですが。
プチコンでバンブラDXのフリー演奏もどきを作ってみた
思ったよりもまともに演奏できて自分でもびっくり。
見にくいですが、演奏時に押したボタンは色が変わるようになってます。
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンをいじってみた #2】 BG画面を試す
BASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認性も悪く、ゲームとしては全く成立していません。また、ここまでは一応60fpsで動いていますが、まともにゲームに仕上げたら20fpsくらいになりそうな…(次sm13911030/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンであの楽器のようなもの
プチコンであの楽器っぽい何かを作ってみました。
GLINEが案外処理が遅かったので、多重当時表示はちょっと難しそうですが、とりあえず雰囲気は出せてるんじゃないかと。一応演奏も出来るし。
これなら、ニコニコ技術部名乗っても良いよね……?
→その2nm13892989 完成版 nm13912505
プチコンでSTG試作
プチコンでSTG試作してみました。難易度調整などはしていないので無理ゲーになってますがBASICでこれだけ動くのは凄いです^^
プチコンであの楽器のようなもの その2
nm13883284 のバージョンアップ版です。
エフェクトの重ね表示に対応するついでに、ちょっといじって、楽器らしさをより追求してみました。
つぶれて見えにくいかも知れませんが、背景にキーボードの黒鍵を表示したので、どこをタッチすればどの音が出るのかがわかりやすくなっています。慣れれば簡単な曲なら演奏出来ると思います。
ちなみに、中の変数をいじれば最大同時表示数も変更することが出来ますが、猛烈に処理落ちする上にちらつきが発生します。フレームレートをあわせて変更すれば処理落ちとちらつきを防ぐことが出来ますが、カクついてタッチパネルの反応が悪くなります。
完成版 nm13912505
プチコンでMZなCGを2点
昔のパソコン雑誌の広告でMZ2000とかMZ1500の画面に出ていたあれです。思ったより実行速度が遅くて、WAIT無しでこんな感じです。画質悪くてすみません。コード表示しましたが見づらいですね。3DS対応のプチコンがでたら、もっと速いでしょうね。比較してみたいと思います。2011.6.23 DSiウェア、機種が変わって実行速度が変わったらゲームにならないwということで、3DSでも速度は同じでした。3DS専用で、でないかな。1枚目のソース https://picasaweb.google.com/109507570657789841823/20110622?feat=directlink
【プチコンをいじってみた #3】 スプライトを試す
プチコンのスプライト機能について、パレット変更、アニメーション、拡縮、反転、プライオリティなど、色々といじってみました。某有名ゲームにそっくりです…すみません…。プレイヤーキャラクターはCHREDで描きました。擬似3Dは当然拡縮です。SPANGLEは使いづらいので、敵の弾はh反転で回転の雰囲気を出しました。敵の爆発は、元々あった爆発のアニメーション(240番~)の座標とパレットをいじってそれらしく。最初の"STAGE 1"とSCORE表示は手前のBG面、地面と遠景は奥のBG面で、スプライトはその間のプライオリティで表示されています。ちなみに、地面のスクロールは、同じBGキャラを敷き詰めて毎フレームCHRSETです。これがオールBASICで動くのです!!プチコンすごい!!(次sm14068593/プチコン mylist/24407540)
★スペハリII sm19716569
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
プチコンであの楽器のようなもの 完成版
完成版です
あらためて本家様の動画を確認したら、三角と四角のエフェクトは回転していたので、回転させるようにしました。広がり方もずっと大きかったので合わせてます。だいぶ良い感じになったんじゃないかと。
それから、簡単な伴奏機能を追加してみました。一応これも原曲のフレーズを再現したつもりです。まあ、プチコンの音源にしてはがんばったと思います。
伴奏パターンは改造すれば他にもいろいろ出来そうですが、うp主はあまり音楽的な素養がないのでこれが限界です。
あと、動画内で説明するのを忘れていましたが、Lボタンで簡易エコーがかかります。
デモ演奏:sm13981861
プログラム解説:nm14106372
バージョンアップ版:nm15234289
プチコンでシューティングゲーム
プチコンでシューティングゲームを作ってみました。結構いっぱい動かせてビックリ!
他に作ったモノ → mylist/24945182
【プチコン】対戦型アルファベットクイズ【作ってみた】
はじめに:なんか右スピーカーからしか音が鳴ってないみたいです。録画に使った携帯がおかしくなってるのか、編集ソフトの設定が悪かったのか・・・ 2人対戦のクイズゲームです。プチコンのフォントをそのまま利用しているので力技に頼らざるを得ない問題もありますが。 前半がプレイ解説、後半がプログラムリストとなっております。
【DSi】ベーマガに昔掲載されてた「トリ」を勝手に移植【プチコン】
むかーし、ベーマガでいろんな機種に移植されてた「トリ」をプチコン版にしてみましたが、なんかゲーム性がなくなっちゃったような。BGMをBEEPで鳴らしてみるテストでもあります。
他に作ったモノ → mylist/24945182