キーワード 体力ゲー が含まれる動画 : 741 件中 1 - 32 件目
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友人は捨ててきた!星のカービィwiiデラックス 実況プレイ part16
体力ゲージ関係ない
《前回》→sm43161960│Part1→sm41880252│《次回》→sm43170767(12/22 19:00公開予定)
《wiiデラックス マイリス》→mylist/74774050
《カービィ3 マイリス》→mylist/75994142
《あつめて! マイリス》→mylist/75604354
《ドロッチェ団 マイリス》→mylist/75509303
《各種カービィ マイリス》→mylist/44038028
《part1シリーズマイリス》→mylist/44570619
《YouTube》→→https://x.gd/IO0rn
《X(Twitter)》→http://twitter.com/gattsunnn
《コミュニティ》→co2409370
【Vtuber実況】バイオハザードRE:4 part17
城に入ってまだ再序盤だというのになかなか難しい…
ハンドガンで脚狙おうとしてますが判定が分かってなかったのでめっちゃ外してますw
アシュリーに体力ゲージがなくてよかった…
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42472304 次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm42479955
このシリーズのリスト→https://www.nicovideo.jp/mylist/75372452
[ニコ生配信][日英西字幕]#16-1 トンバ!ザ・ワイルドアドベンチャーを懐かしみながらプレイ
ついに2作目! こうしてみると,1作目よりだいぶグラフィックがきれいになって,しかも大半にボイスがつくという豪華仕様.すべてのイベントクリアを目指します.
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv336754919).
イベント消化.やっと体力ゲージが上がったね!
最初sm39389320,前sm40181022,次sm40406833.
[ニコ生配信][日英?字幕]トンバ!ザ・ワイルドアドベンチャーを懐かしみながらプレイ:series/263719
so2aktがうpした動画たち#2:mylist/70985701
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
【TPS】暁(アキラ)のアンチャーテッドコレクション(エルドラドの秘宝)【実況】#1
TPS要素を組み込んだアクション・アドベンチャーゲームではあるが、没入感を高める手法として一般的なアクションゲームに見られるような体力ゲージやマップ等を極力表示しないよう工夫がなされており、それらの表現は「被ダメージ数に応じて画面を徐々に暗くさせる」「残弾数や照準用カーソルは武器を構えた時のみ」としている。プレイスタイルは謎解きと戦闘をしながら「壁を伝う」「登る」「降りる」「飛び移る」を駆使した移動が基本となるが、とても「正規ルート」とは思えないような場面を進むため、一本道でありながらも初見では少し考えながら進む必要がある
下手なので見たくない人はブラウザバックを
【OW2】体力ゲージの違和感が…
なんかいろいろいじってた設定のままになっててやってる時めっちゃ違和感すごかったんよねーw
1戦目は普通で2戦目がおかしくて…設定のせいかわからんけど。
前sm42297644 次sm42333361
いつもこちらで配信してます!
良ければこちらのほうも登録お願いします!
●YouTube-https://www.youtube.com/c/MiRosLivechannel
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●twitter--https://twitter.com/MiRo0804
[実況]「SNKヒロインズ TAG TEAM FRENZY(PS4)」実機でリベンジ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ゲームシステムが初見では分かりにくく、必殺技は簡易的で簡単に出せるが、必殺技ゲージがあり、必殺技ゲージが少なくなると威力が弱くなる、必殺技が無駄打ちできないため、連発に出すという爽快感がない。体力ゲージが少なくなるにつれ、必殺技ゲージが多くなるが、超必殺技でとどめを刺さないと勝てないというSFCウルトラマンのようなシステム。スマブラに近いシステムでもあるが、ちょっと複雑でやりにくい。一度だけ勝てたのでもう満足です。SNKヒロインズは、初心者には易しいシステムのつもりで作られた対戦格闘ゲームですが、逆に今までいろんな対戦格闘ゲームをやって来た僕にとっては歴代の対戦格闘ゲームで一番難しいと思ったゲームでした。ゲームシステムが意地悪であり、一度勝つだけで、ものすごい苦労を要する。女性キャラクターだけは可愛くて良いと思う。それだけです。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【ゼルダの伝説BotW】実況プレイ-part62-
「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の初見実況プレイです。
皆さんの暇つぶし程度になれれば幸いです。
マイペースな投稿になるかと思いますがよろしくお願いします。
コーガ様、体力ゲージの名前にも「様」がついてるの好き。
次⇒sm40957029
前⇒sm40944978
マイリスト⇒mylist/72193453
◇YouTube版
https://youtu.be/m8hlylBNmo0
◇Twitter
https://twitter.com/shino_qualia_
【星のカービィ】ピンクの悪魔の足跡【実況】 Part32
ボリューム満点だったスーパーデラックスも遂に完結です!
格闘王への道で敵の名前が体力ゲージの上に出てるのを編集してる時に気付きました(^^;
↓各タイトルの最初の動画↓
星のカービィ : sm42075565
夢の泉の物語 : sm42112280
星のカービィ2 : sm42416139
スーパーデラックス : sm42641878
星のカービィ3 : sm43080078
星のカービィ64 : sm43437570
思い出のゲームから初見のゲームまで色々と実況する予定ですが、今回はWiiの『星のカービィ 20周年スペシャルコレクション』を実況させていただきます。
音源提供元
効果音 効果音ラボ 様
YouTubeにもちょっと手を加えた物を投稿しています。
良ければそちらも見ていただけると幸いです。
YouTube版はこちら https://youtu.be/noJ0l46xDeU
Part1マイリスト mylist/67238309
【ELDEN RING】ケイリッド:大老竜グレイオール(めるなま録画)
めるなま(co3650228) 2023/08/18放送より
♰王となれ♰
ファロス砦前に竜が群生してるあたり
大きな白竜が横たわってる
ちょっかいだしてみても動かないし
体力ゲージも見えないんだけど……
ダメージが入ってる音がする
あ、もしかして 和解すべきNPCみたいな?
結びの教会にいってみたけど贖罪はなかった
……ということは?
※ロケーション:ケイリッド/ファロス砦前
※配信:ELDEN RING #27
・めるなま録画【DARK SOULS III】(series/401814)
・めるなま録画【DARK SOULS II】(series/375108)
・めるなま録画【DARK SOULS】(series/360038)
・めるなま録画【Bloodborne】(series/290945)
O・TO・GI ~御伽~ つぶやき実況5-1
XboxSeriesXの後方互換機能を使った初代XBOXの御伽の実況動画、5回目の収録分始まります。
ステージの仕掛けを本当に色々考えるなと感心する。
敵の仕様がひとつ加わるだけで、制限時間ありのステージがこれほどのモノになるか。
体力ゲージがある分だけ、まだ時間に余裕ができているが、
巫力がなくなることでダッシュや術が封じられる。
敵を倒して回復するにもリスクがあるので安心できない。
sm39928478前回← →次回sm39945529
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
Xbox360実況リスト→mylist/31542526
ポケサム・羅刹風間火月/修羅風間火月モーション集(ポケット格闘シリーズサムライスピリッツ!NGP) 字幕なし・抜けあり
試験的な意味合いが強い、ポケサムのモーション集です。
とにかく操作しながらの録画がしづらいので、色々と抜けたりしてますがご容赦ください。
後は基本的に天草降臨ベースだから字幕とか無くていいよね?という甘え。
・抜けてる要素
通常技多数、修羅のSCS、羅刹の自決・武器捨て、修羅の炎返し(ダウン中AB?)、修羅の炎災1の怒り時大爆殺
・補足
羅刹の六道と修羅の大爆殺は怒り対応技なので通常時と怒り時で2パターン収録しています。
SCSはたしかAAA(怒りゲージ半分貯まる)、ABB(ダメージ)、BBB(浮かせ)の順で録画したはず
2P側で操作しているので、一般的なモーション集とは体力ゲージが逆になっています。
【バイオハザードRE:2】低周波治療器縛り【prat4】
タイプライターがある所しか回復できないという縛りを追加しました。
そして縛りを追加した途端にヤツが現れる…
part3→sm42099788|
体力ゲージの状態で、低周波の強さを変化させます。(強さは1~10段階)
・FINE(緑色)→6
・CAUTION(オレンジ色)→8
・DANGER(赤色)→10
※回復はタイプライターがある所のみ
【MONSTER HUNTER RISE】アイテムを持ち込まず里クエのマガさんに挑む配信 カット編集Ver【おねがい狩らせて】
※2021/05/10にYoutubeLiveを行ったアーカイブのカット編集verです!
今見返すと、ガーポできてない(当時知らなかった)し、体力ゲージ瓶ゲージ見てないし。
なんていうか初々しいプレイだなって思う。
パンドラの塔実況プレイ@獣化少女と便利な鎖。Part44
Part44です。隆岩の塔の主戦後半です。画面の上部に表記されるはずの主の体力ゲージがちゃんと表示されていない件についてはすいません。まあ、別に気にならないでしょ?ていうか気にスンナ!:Part1→sm21450912:前回→sm21835818:次回→sm21847703:パンドラ→mylist/38129737
[実況]「SNKヒロインズ TAG TEAM FRENZY(PS4)」実機で初見プレイ!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。ゲームシステムが初見では分かりにくく、必殺技は簡易的で簡単に出せるが、必殺技ゲージがあり、必殺技ゲージが少なくなると威力が弱くなる、必殺技が無駄打ちできないため、連発に出すという爽快感がない。体力ゲージが少なくなるにつれ、必殺技ゲージが多くなるが、超必殺技でとどめを刺さないと勝てないというSFCウルトラマンのようなシステム。スマブラに近いシステムでもあるが、ちょっと複雑でやりにくい。一度も勝てなかった。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
あるヘタレのバトエレ配信アーカイブ161226(4/4)
この動画は2016年12月26日のバトルオブエレメンタルREBOOSTの対戦配信のアーカイブ動画(4/4)です。
・一部例外を除き対戦の部分のみ編集でまとめています。
・録画方法の都合上画質が劣化しています。
・配信枠終了間際の対戦は枠終了時点で動画が終了しています。
・体力ゲージの右端が表示されていませんが、立体視を有効にしているための仕様です。
・一枠ごとに一動画になっています。
・やってる人間がヘタレなのであまり高度なプレイを期待してはいけない。
前:sm30402805 mylist/57851822 次:sm30403059
あるヘタレのバトエレ配信アーカイブ161224(3/4)
この動画は2016年12月24日のバトルオブエレメンタルREBOOSTの対戦配信のアーカイブ動画(3/4)です。
・一部例外を除き対戦の部分のみ編集でまとめています。
・録画方法の都合上画質が劣化しています。
・配信枠終了間際の対戦は枠終了時点で動画が終了しています。
・体力ゲージの右端が表示されていませんが、立体視を有効にしているための仕様です。
・一枠ごとに一動画になっています。
・やってる人間がヘタレなのであまり高度なプレイを期待してはいけない。
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【バイオハザードRE:2】低周波治療器縛り【prat3】
探索パートで長引いたので2パートをまとめました。
次回から縛りの内容アップ?!
part2→sm41846714||prat4→sm42133941
体力ゲージの状態で、低周波の強さを変化させます。(強さは1~10段階)
・FINE(緑色)→6
・CAUTION(オレンジ色)→8
・DANGER(赤色)→10
※part1のみ、体力ゲージの段階を調べ忘れてたので、CAUTIONの時に強さ7にしています。
【N64】格闘伝承 F-Cup Maniax プレイ動画 (使用キャラ:PIELLE)
「行っくぞ~ッ!!」
『格闘伝承 F-Cup Maniax』のプレイ動画、第15弾になります。今回の使用キャラのPIELLEはトリッキーな動きをするキャラクターで体力ゲージも一番少ないのでプレイするのが大変かと思いましたが意外とコンボが繋がりやすく必殺技も出しやすいものが多かったので良いプレイ動画になった気がします!(*'ω'*)
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72775635
前作のファイティングカップの全キャラクターのプレイ動画をまとめたマイリストです。よければこちらもご視聴していただけたら幸いです(*´∀`*)
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72858952
格闘伝承 F-Cup Maniaxのプレイ動画はこちらにまとめていく予定です(・∀・)
あるヘタレのバトエレ配信アーカイブ161226(3/4)
この動画は2016年12月26日のバトルオブエレメンタルREBOOSTの対戦配信のアーカイブ動画(3/4)です。
・一部例外を除き対戦の部分のみ編集でまとめています。
・録画方法の都合上画質が劣化しています。
・配信枠終了間際の対戦は枠終了時点で動画が終了しています。
・体力ゲージの右端が表示されていませんが、立体視を有効にしているための仕様です。
・一枠ごとに一動画になっています。
・やってる人間がヘタレなのであまり高度なプレイを期待してはいけない。
前:sm30402677 mylist/57851822 次:sm30402892
洞窟物語実況プレイ@広く続く洞窟と名も無き主人公。Part5
今回はちょっと死ぬ回数が多いかな。少し操作を誤ったり、体力ゲージをよく見てなかったりしてた。|Part1⇒sm22322431|前回⇒sm22347400|次回⇒sm22357888|洞窟物語⇒mylist/39443279
【マッドファーザー】狂乱父日記【実況プレイ二冊目】
体力ゲージがあるんだ・・・前→sm22398078 次→sm22599652 マッドファーザー⇒mylist/39558710 Part1集⇒mylist/24133729 【メール⇒[email protected]】(Twitter→riku0417)
【実況】発掘された蛙の王の骨は、輝く輪を潜り塵となる。 Part4
どうも、朱海です。完全初見プレイです。gdgdです。
プレイ中は操作に必死で、なかなか体力ゲージを見てる余裕がないですね。
ステージ自体は今までで一番簡単でしたが、ボスの方は……?
■ドリルマンステージ
■メットールのデザインはエグゼシリーズのものの方が可愛くて好きです。
【part5】→sm21185033 【part3】→sm21121625
【ロックマン4マイリスト】→mylist/37278828
Twitter→vermiliocean
注:Twitterでの動画投稿告知はしていません。
【パリィ】親父にボロクソ言う咲ちゃん【お姉チャンバラORIGIN】
Steam版お姉チャンバラORIGIN。
「チャプター23 忘我の果てに」難易度ヴァイオレント。
咲ちゃんソロで延々パリィして、甘いんだよ!等と言いながら親父を殴っています。
主なダメージ源はエクスタシーコンビネーションにしています。
エクスタシーコンビネーションのセリフも考慮して太刀ではなく手甲。
何気に面倒なのが、体力ゲージを1本減らすと縦斬り衝撃波の後に爪攻撃(というか剣化した手)が来るのですが、
なかなか爪攻撃をせず縦斬りループになりやすいところ。
至近距離での爪攻撃をパリィするのは危険なので、警戒して間合いを調整しています。
ORIGINではわりとマイルドな性格になっていますが、咲ちゃんのイメージはこれだよねってことで( ˘ω˘)
【バイオハザードRE:2】低周波治療器縛り【prat2】
企画的に失敗したかと思ってサボってました。
戻ってきたので最後までお付き合いいただければ幸いです。
part1→sm41846714/prat3→sm42099788
体力ゲージの状態で、低周波の強さを変化させます。(強さは1~10段階)
・FINE(緑色)→6
・CAUTION(オレンジ色)→8
・DANGER(赤色)→10
※part1のみ、体力ゲージの段階を調べ忘れてたので、CAUTIONの時に強さ7にしています。
あるヘタレのバトエレ配信アーカイブ161224(4/4)
この動画は2016年12月24日のバトルオブエレメンタルREBOOSTの対戦配信のアーカイブ動画(4/4)です。
・一部例外を除き対戦の部分のみ編集でまとめています。
・録画方法の都合上画質が劣化しています。
・配信枠終了間際の対戦は枠終了時点で動画が終了しています。
・体力ゲージの右端が表示されていませんが、立体視を有効にしているための仕様です。
・一枠ごとに一動画になっています。
・やってる人間がヘタレなのであまり高度なプレイを期待してはいけない。
前:sm30402302 mylist/57851822 次:sm30402589
あるヘタレのバトエレ配信アーカイブ161224(1/4)
この動画は2016年12月24日のバトルオブエレメンタルREBOOSTの対戦配信のアーカイブ動画(1/4)です。
・一部例外を除き対戦の部分のみ編集でまとめています。
・録画方法の都合上画質が劣化しています。
・配信枠終了間際の対戦は枠終了時点で動画が終了しています。
・体力ゲージの右端が表示されていませんが、立体視を有効にしているための仕様です。
・一枠ごとに一動画になっています。
・やってる人間がヘタレなのであまり高度なプレイを期待してはいけない。
前:sm30401866 mylist/57851822 次:sm30401994
[実況]「MICKEY MOUSE CAPADE=ミッキーマウス・不思議の国の大冒険(NES)」SCX 8年ぶりリベンジ!初クリア!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。開発ハドソンのミッキーマウスです。海外版はカプコンUSAからの発売です。海外版は日本版と微妙に異なり、体力ゲージが多い。ザコ敵やボスも異なる。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
『星のカービィ スーパーデラックス』メタナイトの逆襲□#7 実況
プププランドの平和を守る為戦艦ハルバードに乗り込むぞ!!☺️
滅茶苦茶やられて、後がない…
スリリングな戦いを見てってね!
※絶叫注意⚠️
スーパーデラックスでは、ヘルパーと共に冒険に行く事が出来そして何よりヘルパーも可愛い( ᐛ )و
ゲーム実況を中心にLIVE配信と動画投稿メインで活動してます✨日曜日はラジオ配信等も✨
【メタナイトの逆襲、ステージ概要】(Wikipedia参照)
CHAPTER1 後部甲板-ロケットノズル前発進前の戦艦ハルバードに潜入する。ボスはヘビーロブスターだが、倒す必要はないうえ、戦っている内にハルバードが発進してカービィは吹き飛ばされる。スタート地点付近で、一度わざと自滅すると、復活した時、スタート地点より左側へ行けるようになる。左端にはウィリーがいる。
CHAPTER2 海-海底洞穴-離島近くの海岸へ飛ばされる。ボスはウィスピーウッズとツインウッズ。このステージ冒頭でメタナイトが言っている「グレープガーデン」とは、『夢の泉の物語』のLEVEL4のことである。
CHAPTER3 森-山ハルバードを追ってうっそうとした森に入る。ボスは無しだが、最後にダイナブレイドが登場し、ダイナブレイドに乗ってハルバードへと向かう。
CHAPTER4 甲板-戦艦内部-主砲前ダイナブレイドの助けを得て再びハルバードに乗り込む。ボスは二連主砲。
CHAPTER5 甲板-戦艦側部-左ウィング-ダクト-右ウィング近辺ダクトから内部に侵入する。ボスはヘビーロブスター。
CHAPTER6 戦艦側面-戦艦底部-戦艦内部中央付近-リアクターハルバード核心部へと突き進む。ボスはリアクター。
CHAPTER7 戦艦内部後方付近-ブリッジ-展望台メタナイツとの最後の戦いを経て、メタナイトとの直接対決となる。
CHAPTER8 後部甲板爆発寸前のハルバードから50秒以内にウィリーライダーで脱出する。メタナイトが飛行モードに変化して追ってくる。このメタナイトは、体力ゲージこそ表示されるがダメージは与えられない。
御視聴ありがとうございます☆
ガチ勢ではなく、エンジョイ勢なので気軽に見て下さい!
☆配信member☆
カイリオ (kairio)
ピヨ (piyo)イラスト、サムネ等描いてます□
気になったら@piyodao69に遊びに来てね□
気に入って頂けましたらチャンネル登録、評価等押して頂けると嬉しいです♪
【デッドライジング ゾンビのいけにえ】ゾンビだらけになったのはババアインパクトのせい【part2】
写真撮影削除、マップの一部で通り道する必要があったり、ジャンプが削除されたことによるボスの行動の変化とかボスの体力ゲージ削除とか、劣化移植になっちゃてるね
前→sm39956351 次→気が向いたら
part1まとめマイリスト→mylist/66224314
デッドライジングまとめマイリスト→mylist/66215943
新サクラ大戦 あざみと戦闘訓練 第三話 作戦四
バトルシミュレーター「いくさちゃん」で、神山さんや他の花組隊員と協力しながら、あざみが全項目「天晴」に加え、できる限り納得のいく内容を目指します。その際、あざみの累積信頼度レベルと神山さんの称号が四段階目になった状態でプレイしています。
前:sm37317004
次:sm37304876
【はじめに】
前回に引き続き、“あえて「いくさちゃん」で第三話の全項目「天晴」を目指す”ことにこだわるプレイの一例です。sm37295577の説明文にもある通り、上記の目標を達成するには他の隊員を三番選手に選ぶのが有効ですが、それでもさくらと組み目標達成を目指すプレイの一例です。
【基本方針】
あざみ・さくらの両者と組んだ場合、彼女達の通常攻撃では一気に大量の敵を倒すのが難しいため、基本的に神山さんで絆ゲージを上げていくことになります。離れた敵に2人が付いている時を狙えばダイナミック演出を発生させる機会が増えるので、それを積極的に狙うのはもちろん、僚機がダメージを与えた体力ゲージ付きの敵を倒して「連携撃破」を発生させるよう立ち回るのも重要です。加えて、ダメージを受けずに敵を倒し続けると得られる「無傷」や、神山さんの体力が満タンの時に回復アイテムを取得し僚機のダメージを二度回復させると得られる「救済」といった評価を目指すため、神山さんを操作しているときは極力ダメージを受けないことを心掛けましょう。こうして、絆ゲージを上げることに集中します。もちろん「独断専行」の回避も忘れずに。
さくら最大の強みは、何と言ってもその強力な必殺技。三式光武の霊力ゲージを満タンにするのはなかなか大変なので、絆レベルを「天晴」にできる目途が立ったら、直接対決に備え、さくらを操作し積極的に霊力回復アイテムをかき集めましょう。直接対決では、例によってあざみに重要な任務を果たしてもらい、そのままさくらに繋ぎます。
【小ネタ】
ボスの撃破後から戦果報告までの間にも絆ゲージが上昇するため、撃破した瞬間はギリギリ次のレベルに届いていないように見えても最終的に届くことが多々あります。今回はそれも利用して絆レベルを6に引き上げています。
【その他】
このシリーズにアップした第三話のプレイ動画では一番戦闘時間が長いですが、その分3人の役割分担がキッチリできており、それぞれ見せ場を作れたのではないかと思います。
▼シリーズマイリスト▼
mylist/69131278
あるヘタレのバトエレ配信アーカイブ161231(2/3)
この動画は2016年12月31日のバトルオブエレメンタルREBOOSTの対戦配信のアーカイブ動画(1/3)です。
・一部例外を除き対戦の部分のみ編集でまとめています。
・録画方法の都合上画質が劣化しています。
・配信枠終了間際の対戦は枠終了時点で動画が終了しています。
・体力ゲージの右端が表示されていませんが、立体視を有効にしているための仕様です。
・一枠ごとに一動画になっています。
・やってる人間がヘタレなのであまり高度なプレイを期待してはいけない。
前:sm30403059 mylist/57851822 次:sm30403410