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【開発秘話】シャドウ・ザ・ヘッジホッグはどのようにして生まれたのか?【ソニック解説】
自他共に認める『究極生命体』。
ソニックに匹敵するほどファンから人気を博すキャラクター、シャドウ・ザ・ヘッジホッグ。今ではシャドウが主人公のゲームや年次キャンペーンが組まれるほど指示を集めるシャドウですが、その誕生は一体どういったものだったのか。
今回は「シャドウ・ザ・ヘッジホッグはどのようにして生まれたのか?」と題し、シャドウの開発初期のデザインやコンセプト、開発者のインタビューなどをまとめてご紹介します。
【目次】
0:00 オープニング
0:52 シャドウ・ザ・ヘッジホッグとは?
2:00 シャドウの生みの親と与えられた「命題」
3:14 キャラクターデザインの初期開発と変遷
5:08 最初は「シャドウ」という名前ではなかった?
6:37 シャドウのキャラクター性
8:43 現在のシャドウになるまで
【Easy】【ALL PERFECT】【【FULL】命題:>】GUNVOLT RECORDS 電子軌録律(サイクロニクル)
GUNVOLT RECORDS 電子軌録律(サイクロニクル)でALL PERFECTをとります。
【ドグマ・カルマ】神の存在証明編#3
① 作品内容
2024年4月から異世界への案内人として「ドグマ・カルマ」の配信を始めました。この作品は、ノストラダムスの大予言を転機に世界が分離し、AI技術が一足先に進化している異世界と、とある理由で土の中に埋められ、復活を果たした「ずんだもん」がAIロボとして爆誕する始まりとなっています。人生に「生きづらさ」を感じる方々が、一歩でも前進できるよう考えながら制作に努めていきたいと思います。今作は、現実と虚構が入り混じりながら、独自の世界観を創出していく内容となっています。異世界ものというと、一見、現実離れしたファンタジーを描くことが多く、それはそれで魅力的な作品も多く存在しますが、どうしても現実との乖離を感じ得ないことが多い気がします。現実世界における異世界とは、他人が見る世界になります。出自も環境も異なる個人が互いに接点を見出せば、そこには共通部分が生まれます。今まで気づかなかった価値観が露呈し、現実世界の見方そのものが一変することも多くないのです。規格化された義務教育を脱し、社会に出てみると様々な業種の人々と出会うこともあります。ドキュメンタリー番組を見ていると、そのような世界もあるのかと、頭で理解していてもやはり「虚構」。そこには現実味が存在しません。なぜならその番組内容が私の世界を犯してくる危険性を感じないからです。逆に言えば、自分の世界観を一変させるような、おぞましい恐怖に満ちた何かの存在が、「汝〇すなかれ」といった自らの存在価値そのものに触れる倫理的命題を突き付けてきた瞬間ー自らが築いてきたこの世界は、砂上の楼閣の如く、むなしくもはかなく崩れ落ちていくのです。
② プロジェクト参加へのお願い
この「ドグマ・カルマ プロジェクト」は異世界が現実化し表象することで完成します。「始まりがあり終わりがある世界観」それが聖書に見られる世界観であり、西欧文化の礎となっていることに変わりはありません。加減速たる直線的な価値観から脱却し、連環的な世界への転換を目標の一つに挙げています。異世界へのカギとなるのがAI技術です。AIと人類の関係性に関しては、この動画の根幹にかかわる問題でもあり、その倫理観が問われています。新たな価値観の創出というと大げさですが、自分が世界の創造主の片棒を担げるとなると、その責任の重さに自らを過少評価してしまいそうです。必要な気概は無謀ではなく、勇気です。あなたの参加を心よりお待ち申し上げます。
【VOICEPEAK解説】ずんずん命題論理(8)健全性の2
おまたせ、健全です。
※動画内容に疑問点・疑義があれば、お気軽にコメントをお願いします。
実際、論理学はずぶの素人なので……。
まえ……https://www.nicovideo.jp/watch/sm43402491
つぎ……まだ
ずんずん命題論理……https://www.nicovideo.jp/series/397548
【ドグマ・カルマ】神の存在証明編#2
←前:sm43612797 →後:4/17 公開予定
① 作品内容
2024年4月から異世界への案内人として「ドグマ・カルマ」の配信を始めました。この作品は、ノストラダムスの大予言を転機に世界が分離し、AI技術が一足先に進化している異世界と、とある理由で土の中に埋められ、復活を果たした「ずんだもん」がAIロボとして爆誕する始まりとなっています。人生に「生きづらさ」を感じる方々が、一歩でも前進できるよう考えながら制作に努めていきたいと思います。今作は、現実と虚構が入り混じりながら、独自の世界観を創出していく内容となっています。異世界ものというと、一見、現実離れしたファンタジーを描くことが多く、それはそれで魅力的な作品も多く存在しますが、どうしても現実との乖離を感じ得ないことが多い気がします。現実世界における異世界とは、他人が見る世界になります。出自も環境も異なる個人が互いに接点を見出せば、そこには共通部分が生まれます。今まで気づかなかった価値観が露呈し、現実世界の見方そのものが一変することも多くないのです。規格化された義務教育を脱し、社会に出てみると様々な業種の人々と出会うこともあります。ドキュメンタリー番組を見ていると、そのような世界もあるのかと、頭で理解していてもやはり「虚構」。そこには現実味が存在しません。なぜならその番組内容が私の世界を犯してくる危険性を感じないからです。逆に言えば、自分の世界観を一変させるような、おぞましい恐怖に満ちた何かの存在が、「汝〇すなかれ」といった自らの存在価値そのものに触れる倫理的命題を突き付けてきた瞬間ー自らが築いてきたこの世界は、砂上の楼閣の如く、むなしくもはかなく崩れ落ちていくのです。
② プロジェクト参加へのお願い
この「ドグマ・カルマ プロジェクト」は異世界が現実化し表象することで完成します。「始まりがあり終わりがある世界観」それが聖書に見られる世界観であり、西欧文化の礎となっていることに変わりはありません。加減速たる直線的な価値観から脱却し、連環的な世界への転換を目標の一つに挙げています。異世界へのカギとなるのがAI技術です。AIと人類の関係性に関しては、この動画の根幹にかかわる問題でもあり、その倫理観が問われています。新たな価値観の創出というと大げさですが、自分が世界の創造主の片棒を担げるとなると、その責任の重さに自らを過少評価してしまいそうです。必要な気概は無謀ではなく、勇気です。あなたの参加を心よりお待ち申し上げます。
山口尚氏出演!『人が人を罰するということを深掘りする』 (2024年2月8日放送・後半会員限定パート)ゲスト:小泉悠 、宮台真司、ダースレイダー、司会:ジョー横溝
人が人を罰するということについて深掘りします。
もっと言えば、私たちが互いに責め、罰することに意味はあるのか?
そんな問いに挑みます。
ちなみに…みなさんは考えたことはありますか?
《罰は無意味だ》それとも《罰は無意味ではない》か?
これに関して、《人間に自由意志はなく、それゆえ人間は責任を負えず、ひとを責めたり罰したりすることは無意味だ》という科学的な知見に基づいた主張があります。
でもこれは、現代社会に(刑)罰があふれていることを考えれば衝撃的であり、「罰が無意味!?そんなバカな!」と違和感を抱く方も多いかもしれません。
(あるいは、「人に自由意志がない」ということにも驚く人も多いかもしれません)
ひとまず、この《罰は無意味だ》論を検証するところからスタートの予定です。
具体的には(刑)罰の目的=(刑)罰はなんのために?という問いの答えの一つである「応報」に注目し、議論を深めていこうと思っています。
その途中では「責任とは何か?」というテーマにも挑みます。
そして…最終的には「自由について」そして「“人間として生きる”とはどういうことか?」という哲学的命題にたどり着けたらと思っています。
また、本論からはそれますが、京アニ事件の死刑判決が出てことを受け、死刑に関する議論も行えたらと思っています。
ゲストは、形而上学、心の哲学、宗教哲学、自由意志について、を専門とする哲学者・山口尚氏。
哲学から斬り込んんだ、他では知ることのできない「刑罰論」「自由意志論」をどうぞ体験してください。
■参考テキスト:山口尚著『人が人を罰するということ ─自由と責任の哲学入門』(ちくま新書)
https://www.chikumashobo.co.jp/product/9784480075956/
●日時:2月8日(木)21時から生配信
●ゲスト:山口尚(哲学者)
●出演:宮台真司(社会学者) ダースレイダー(ラッパー)
●司会:ジョー横溝(『君ニ問フ』編集長)
山口尚氏出演!『人が人を罰するということを深掘りする』(2024年2月8日放送・前半無料パート部分)ゲスト:山口尚、宮台真司、ダースレイダー、司会:ジョー横溝
人が人を罰するということについて深掘りします。
もっと言えば、私たちが互いに責め、罰することに意味はあるのか?
そんな問いに挑みます。
ちなみに…みなさんは考えたことはありますか?
《罰は無意味だ》それとも《罰は無意味ではない》か?
これに関して、《人間に自由意志はなく、それゆえ人間は責任を負えず、ひとを責めたり罰したりすることは無意味だ》という科学的な知見に基づいた主張があります。
でもこれは、現代社会に(刑)罰があふれていることを考えれば衝撃的であり、「罰が無意味!?そんなバカな!」と違和感を抱く方も多いかもしれません。
(あるいは、「人に自由意志がない」ということにも驚く人も多いかもしれません)
ひとまず、この《罰は無意味だ》論を検証するところからスタートの予定です。
具体的には(刑)罰の目的=(刑)罰はなんのために?という問いの答えの一つである「応報」に注目し、議論を深めていこうと思っています。
その途中では「責任とは何か?」というテーマにも挑みます。
そして…最終的には「自由について」そして「“人間として生きる”とはどういうことか?」という哲学的命題にたどり着けたらと思っています。
また、本論からはそれますが、京アニ事件の死刑判決が出てことを受け、死刑に関する議論も行えたらと思っています。
ゲストは、形而上学、心の哲学、宗教哲学、自由意志について、を専門とする哲学者・山口尚氏。
哲学から斬り込んんだ、他では知ることのできない「刑罰論」「自由意志論」をどうぞ体験してください。
■参考テキスト:山口尚著『人が人を罰するということ ─ 自由と責任の哲学入門』(ちくま新書)
https://www.chikumashobo.co.jp/product/9784480075956/
●日時:2月8日(木)21時から生配信
●ゲスト:山口尚(哲学者)
●出演:宮台真司(社会学者) ダースレイダー(ラッパー)
●司会:ジョー横溝(『君ニ問フ』編集長)
【Easy】【ALL PERFECT】【命題:>】GUNVOLT RECORDS 電子軌録律(サイクロニクル)
GUNVOLT RECORDS 電子軌録律(サイクロニクル)でALL PERFECTをとります。
THE ASSIGNMENT 実況プレイ part1
それは彼女に課せられた命題。
狂気の世界を奔走する者達を裏から覗く、もう一つの内なる悪。
※PSYCHO BREAKのDLC作第一弾。
本編でも謎の多かった女刑事ジュリ・キッドマンが主人公の外伝をプレイして参ります。
sm43578258←前| 次→sm43621663
コンセクエンス:sm43783518
本編:sm43219357
シリーズマイリスト:mylist/76602880
他実況part1リンク:mylist/73254752
【ドグマ・カルマ】神の存在証明編#1
→後 sm43640548
① 作品内容
2024年4月から異世界への案内人として「ドグマ・カルマ」の配信を始めました。この作品は、ノストラダムスの大予言を転機に世界が分離し、AI技術が一足先に進化している異世界と、とある理由で土の中に埋められ、復活を果たした「ずんだもん」がAIロボとして爆誕する始まりとなっています。人生に「生きづらさ」を感じる方々が、一歩でも前進できるよう考えながら制作に努めていきたいと思います。今作は、現実と虚構が入り混じりながら、独自の世界観を創出していく内容となっています。異世界ものというと、一見、現実離れしたファンタジーを描くことが多く、それはそれで魅力的な作品も多く存在しますが、どうしても現実との乖離を感じ得ないことが多い気がします。現実世界における異世界とは、他人が見る世界になります。出自も環境も異なる個人が互いに接点を見出せば、そこには共通部分が生まれます。今まで気づかなかった価値観が露呈し、現実世界の見方そのものが一変することも多くないのです。規格化された義務教育を脱し、社会に出てみると様々な業種の人々と出会うこともあります。ドキュメンタリー番組を見ていると、そのような世界もあるのかと、頭で理解していてもやはり「虚構」。そこには現実味が存在しません。なぜならその番組内容が私の世界を犯してくる危険性を感じないからです。逆に言えば、自分の世界観を一変させるような、おぞましい恐怖に満ちた何かの存在が、「汝〇すなかれ」といった自らの存在価値そのものに触れる倫理的命題を突き付けてきた瞬間ー自らが築いてきたこの世界は、砂上の楼閣の如く、むなしくもはかなく崩れ落ちていくのです。
② プロジェクト参加へのお願い
この「ドグマ・カルマ プロジェクト」は異世界が現実化し表象することで完成します。「始まりがあり終わりがある世界観」それが聖書に見られる世界観であり、西欧文化の礎となっていることに変わりはありません。加減速たる直線的な価値観から脱却し、連環的な世界への転換を目標の一つに挙げています。異世界へのカギとなるのがAI技術です。AIと人類の関係性に関しては、この動画の根幹にかかわる問題でもあり、その倫理観が問われています。新たな価値観の創出というと大げさですが、自分が世界の創造主の片棒を担げるとなると、その責任の重さに自らを過少評価してしまいそうです。必要な気概は無謀ではなく、勇気です。あなたの参加を心よりお待ち申し上げます。
翠月夜(あおきつくよ)(オリジナル)/feat.鏡音レン
~夜想月譚~
月が妖しく輝く夜に語られる四つの物語
それは無限に続いてゆく世界を廻る物語
貴方ノ見上ゲタ空デ、月ハ何色ニ輝イテイマスカ?
作詞:フユヲ
作曲:桐生琢海
作画・動画:ソリク https://twitter.com/soriku1125
Special thanks:悪狐ako/糜爛/しめさばこ
-----*****------*****
世界は幾度繰り返し 世界は幾度廻(めぐ)るのか
まばたきごとの再誕を あの月だけが記憶する
月が時だと示すから 彼はその眸(め)を開くだろう
彼がその眸を開くなら 世界は新たな時をゆく
あの美しき蒼の奥には 彼さえ知らぬ命の種が
その眸がそっと開く時 世界が新たな時を知る
あの白き瞼には いのちを閉じる静かな幕が
その眸がそっと閉じる時 世界は終わりの鐘を知る
その深き蒼の奥
誰も知らぬいのちを育む者よ
せかいをうむいのちよ
蒼き瞳閉ざさず導きたまえ
世界を果てぬよう
世界は幾度繰り返し 世界は幾度終わるのか
まばたきごとの終焉を 月と彼だけが知っている
月が時だと嘆くなら 彼はその眸を閉ざすだろう
彼がその眸を閉ざすなら 世界は終わりの鐘を聞く
その深き蒼の奥
誰も知らぬ終わりを抱える者よ
おわりつげるいのちよ
蒼き瞳閉ざさず見守りたまえ
終わりを
知らぬよう
私は幾度繰り返し 私は幾度廻るのか
廻るいのちの哀しさを 空の月(きみ)だけは知っている?
彼はその眸に命題を いのちの螺旋を背負わされ
それでも静かにまばたいて 初めと終わりを繰り返す
廻るいのちの儚さを あの月だけは知っている
月ハ何色ニ輝イテイマスカ?
[ch#23]2023年に読んだミステリ約110冊振り返り[その7]※その6動画は紛失しました
ボーイズラブ(BL)研究家の金田淳子が、主にミステリをフリーダムに書評していきます。
普段は「江戸川乱歩賞」受賞作を古い順番にやっておりますが、2023年に新しく読んだミステリが110冊ほどあったので、1冊あたり2分程度で語っていきます。※何もかもを忘れてる率が結構高いです。
[その7]
※[その6]の動画は紛失してしまいました。そのため、60冊目〜67冊目がヌケて、いきなり68冊めから始まります。申し訳有りません。
鏑木蓮、2006=2009、『東京ダモイ』、講談社文庫。
島田荘司、2005=2008、『エデンの命題』、光文社文庫。
神山裕右、2004、『カタコンベ』、講談社。
有栖川有栖、2006=2010、『乱鴉の島』、新潮社。
ジョン・ディクスン・カー、三角和代訳、1939=2014、『テニスコートの殺人』、創元推理文庫。
ジョン・ディクスン・カー、三角和代訳、1944=2022、『連続自殺事件』、創元推理文庫。
ユッシ・エーズラ・オールスン、吉田奈保子訳、2007=2011、『特捜部Q 檻の中の女』、早川書房。
レジーナ/ flower・初音ミク
Music・Movie : さすけ/ SASUKE
https://youtube.com/channel/UCjIeibkQJvtA46ELUPU8bUQ
https://twitter.com/saaaskee
illust : foa・rei
Vocal : flower・初音ミク
Youtube版 : https://youtu.be/WF6C30qJwbs?si=dDt2NyMr4M916OOB
レジーナ
私が法よ 以下お見知り置きを
響き鳴らす ヒールの歩みが合図
列を成すは 意志無き崇拝者
振り翳す 権力と要求
全て実現 此処は鏡の国
正しさを模しただけの詭弁に
踊らされた日々の連続
愛想笑いで攣った顔 マスクの内見えぬ表情
宿る積年の憎悪と怨嗟
皆が平伏すこの静謐を
揺るがす無法者には罰を
直ちに揉み消す 不服と猜疑心
費やした時間も煩労も
唯独り誇示する自慢材料(ステータス)
失われた 腐敗し切った帝国への 存在価値(レゾンデートル)
幾度遇らわれた配慮(アテントム)
見慣れた猖獗と支持者(プロップス)
宥免の余地無き女王様(ディーバ)へ
述べる譴責 叛逆の命題(テーゼ)
不意の仇 憤る躁急
揺るがぬ自信 成り下がる過信
抹消権力偏在(ユビキタス)
異論一蹴 睥睨桎梏
断念 忍耐と変革 下す決断
永遠と臆された拘束 終焉の到来 辞す傀儡
形無き民の栄華をもう一度
さあ 始まる断罪の宣告と
民を率い立ち去る画策
総てが共謀する未曾有 向かう岐路
装う平然 飛ばす叫喚
識る慚愧の念と破滅(カタストロフ)
最早二度と 止まることの無いこの趨勢
遺るただ一人 失くした手駒たち
振り返らず 言い捨てる離別
目を覚ました 兎とトランプ
返す呵責 素気無い笑顔 落とす刃
貴方がした様に
【VOICEPEAK解説】ずんずん命題論理(7)健全性の1
むむむ無矛盾な論理、いかがですか。
※動画内容に疑問点・疑義があれば、お気軽にコメントをお願いします。
実際、論理学はずぶの素人なので……。
(20230216_追記)
(1) 爆発律は第5回のときにちょろっと触れてましたね、どわすれしてます、うへ。
(2) 09:53周辺
C. 強い健全性にかんする台詞、無限論理と無関係では。
A. おっしゃる通りです。無限個の前提を含む有限論理の推論にかんする統語論・意味論の接続に、もちろん無限論理は関係ありません(有限論理の話ですから!)。
ここで無限論理の話を引き合いに出しているのは、本シリーズにおいて推論を任意の論理式列に拡張していないことから発生する、演繹定理を利用するときの注意とのずれの修正のためです。むしろ、ここでの議論は無限論理を考慮する必要がない、という旨を補足したかったので、ご指摘賜りありがたい限りです。
一往、この表現にかんする私の意図を記せば、以下のようになります。さらなるご指摘等あれば、よしなにお願いします。
①(想定される注意)「無限個の前提をそっくりそのまま結論部に送る」という操作は、第3回に補足したように、有限論理の範囲では不可能です。
②(本来すべき定義)ここで、無限個の前提を含む推論は、有限個の前提によって議論することが可能です(cf. 「形式証明の図式は高々有限列」という旨の指摘>10:07)。
③(主張されること)したがって、任意の推論は、その妥当性・演繹可能性を論じる範囲において、演繹的理により、定理の形に書き換えることが可能です。本来すべき定義を用意すれば、本シリーズで採用する野矢(1994)的導出式の方針から、自然演繹の健全性は強い形で論証されるものと考えられます。
まえ……https://www.nicovideo.jp/watch/sm43388820
つぎ……まだ
ずんずん命題論理……https://www.nicovideo.jp/series/397548
【VOICEPEAK解説】ずんずん命題論理(6)証明の3
いろんな証明体系を見るのだ。なにこれ、え、無理。
※動画内容に疑問点・疑義があれば、お気軽にコメントをお願いします。
実際、論理学はずぶの素人なので……。
(20240213_応答)
コメントありがとうございます!
(1) 8:27周辺
Q. 1行目が「0:¬(P∨Q)」となっている。が、正しくは「¬¬(P∨Q)」では?
A. たぶん、どちらでも大丈夫です。というか、お示しの後者の方がより正統派だとおもいます。
タブローは意味論と密接に語られることがあり、その際に前者のように真理値が併せて表記されることがあります(cf. 丹治2014、戸次2012)。
今回は、そのような意味論寄りのタブローを取り上げて、「タブローに意味が入ったとき、これは意味論なのか統語論なのか」という問題に繋げたかったので、真理値を併記するよう表記しました。
ただ、枝を閉じる条件について、前者は同形式の命題が異なる真理値を持つ、後者は肯定と否定のリテラルが同時に出る、という異なりがあるため、動画内の表現はやや混在しております(お見逃しを〜〜〜!!!)。
(2) 13:28周辺
C. 古典論理の完全性と算術の完全性は異なりますよ。
A. ばれちった……! ごまかしが露呈しましたね、へへへ。第9回か第10回で盛り込みます。
私の現在の理解をお話しします。Pを証明体系、Aを命題としましょう。
・(意味論的完全性)古典論理の完全性は、概略「Aが恒真であるならば、Pで証明可能である」です。換言、論理体系が不完全であるとすれば、それは「Aが恒真であるからといって、Pで証明可能であるわけではない」となります。
・(統語論的完全性)たいして、Goedel的な不完全性(第一不完全性定理における)は、概略「Pにおいて、Aも¬Aも証明できない、そのようなAが存在する」です。ここには、Aの恒真性の概念が含まれません。
(3) 投稿者から
Q. ここで、統語論的完全性に①二値原理、②排中律を加えると、意味論的完全性との関連はどうなるでしょうか? また、これらを加えることは可能でしょうか? もしお考えのことがあれば、コメントお願いします。
(20240216_追記)
15:43 議論ありがとうございます! たすかります。
まえ……https://www.nicovideo.jp/watch/sm43183004
つぎ……https://www.nicovideo.jp/watch/sm43402491
ずんずん命題論理……https://www.nicovideo.jp/series/397548
大切なものを取り戻すRPG【BLUE REFLECTION 帝 実況】#46
黄金律/アンチノミー相反した倫理命題
【part1】→sm41862856【前】→ sm43305936【次】→火曜日
【フラグメントリスト】→mylist/74741942
【part1集】→mylist/65243800
【twitter】→https://twitter.com/Ouka_hiyori
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じっくりガロア理論解説08 - 準同型の像と核【ずんだもん解説】
ガロア理論講義Part8ですが、群論入門動画Part4的な側面の動画です。
「有限群は対称群の部分群とみなせる」という面白めな定理の証明をしているので、ご笑覧ください!
※やはり証明は一時停止推奨かもです…
■概要
・像の定義と例
・核の定義と例
・命題:準同型が単射⇔核が自明
・定理:有限群は対称群の部分群
■YouTube版
https://youtu.be/Yx8Y4IA-L_k
■お借りしたもの
【合成音声】
・VIOCEVOX: ずんだもん
・VOICEVOX: 四国めたん
【立ち絵】
・坂本アヒル様:
ずんだもん、四国めたん
【音声素材】
・OtoLogic様( https://otologic.jp )
・DOVA-SYNDROME様( https://dova-s.jp/ )
・MusMus様( https://musmus.main.jp )
・効果音ラボ様( https://soundeffect-lab.info/ )
【画像素材】ニコニ・コモンズ
じっくりガロア理論解説07 - 準同型とその例【ずんだもん解説】
ガロア理論講義Part7ですが、群論入門動画Part3的な側面の動画です。
前回同様、メインはガロア理論ですので、対称群に重きを置いて解説してみました。
■概要
・準同型の定義
・例1:整数からn倍数への(準)同型
・例2:整数からQ^×への準同型
・例3:対称群の符号
・命題:準同型は単位元を単位元に写す
・命題:準同型は逆元を逆元に写す
■YouTube版
https://youtu.be/muSuvu20X1Q
■お借りしたもの
【合成音声】
・VIOCEVOX: ずんだもん
・VOICEVOX: 四国めたん
【立ち絵】
・坂本アヒル様:
ずんだもん、四国めたん
【音声素材】
・OtoLogic様( https://otologic.jp )
・DOVA-SYNDROME様( https://dova-s.jp/ )
・MusMus様( https://musmus.main.jp )
・効果音ラボ様( https://soundeffect-lab.info/ )
【画像素材】ニコニ・コモンズ
【VOICEPEAK解説】ずんずん命題論理(5)証明の2
ドモルガンの法則を証明するのだ。なにこの、なに。
※動画内容に疑問点・疑義があれば、お気軽にコメントをお願いします。
実際、論理学はずぶの素人なので……。
まえ……https://www.nicovideo.jp/watch/sm42891860
つぎ……https://www.nicovideo.jp/watch/sm43388820
ずんずん命題論理……https://www.nicovideo.jp/series/397548
二階建てラボ/重音テト
あるらしいですね そうか……
確かにあった
そこにない音が あるのです
湧いて降ってきて そこに居るのです
世迷言を 伴って
そこにあるなら そこにあるのならば
君は確かに 君は確かになるはずだから
日差しを伴って 伴って歩くのだから
足を 足をどうか 止めないで
分からない事が あるので
ものを考えて 無駄に考えて
思考の先 心臓にて
閉じる蓋 開く鍋
底は見えず 夜の向こう
同じ不安 気が保たない
頭が痛い
あ 夜ご飯
心臓ソテー 心臓の目
心か?否「かもしれない」
ないものねだり先が知れないったら
生きていたなら 生きてあれたならば
僕は誰かに又は何かになれただろうか
東に前ならえ 死んだ今日を私だと呼んだ
今日も 私 今日も命題解す真似
前に 前に解いた知恵の輪で
部屋の四隅 疲れ とうとう追いつかれ
天井裏はないはずのラボの上
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記475【DC-1st】
好きなデッキに負けるのも嬉しいけど、変な回し方をしたのはさすがに反省
最大の敵は寝不足
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記474
>再び5000ジェム溜まったので再度ラー挑戦に挑み無事ゲットしました!残念ながらロイヤルには至りませんでした!
おおお!!!
よかった!!!本当によかったです!
おめでとうございます!
>氷水に限らずテーマ名乗る系全てに言える命題よね
氷水はなぜか「出張」扱いされないから若干モヤるけど、人それぞれの感性は違うからね
>純氷水を名乗ってなければそれでもいいとは思ってる。複合構築なら複合構築と正直に言ってほしい
自称純氷水で基本展開が海皇や深海中心で、コスモクロアもイニオン・クレイドルもなかったらさすがにちょっと悲しくなるかも
まあそこまで極端な例はさすがにないと思うけど…
>無限みずきの構え
前回いいところを見せられなかったから、張り切ってるのかも!
>難しいね。勝手に言ってろって話ではあるが、勝手を言うなら構成なりギミックなり【核】に据えた部分がどこか次第かな?
ラーンでギュミルを出すのが氷水の【核】だと思われてそうなのがね…
まあそれで回してる人が氷水デッキとして満足してるなら、それでいいかもだけど
>ライフは100もあれば充分だと絶望の淵に沈める人も言ってました
HP1でも残れば負けじゃないって元・不死騎団長も言ってた!(言ってない)
>初見殺しがことごとく効いてる
自分の得意技!
>エジル+浸食でビートしてる時が一番【氷水】してるなと実感する
わかる
やっぱ浸蝕よなぁ…
前→sm43172922
次→sm43181023
【両性X両声】セツナトリップ【歌ってみたんよ】
絶対 命題 撤退はしない
53発目!
『ボカロ懐メロ祭2023』に参加するべく
仲良しさんによさげな懐メロをいくつか教えてもらいました!
2017年以前はほぼ知らんからね…
その中からこの曲をチョイスした結果
聴いてるうちに曲もMVもドストライクでハマりましたw
学生さんくらいの頃にこれ聴いてた人が大人になってまた聴くと
どんな感じなんだろなぁ…
最近のも好きな曲たくさんあるけど
俺的には10年前あたりの曲が、耳に心に残る曲は多い気がします
その頃にも聴いてたかったー!
皆様に感謝!
★★ 素敵な本家様 ★★
Last Note.様
niconico:sm17720979
Youtube:https://youtu.be/CWlvjBaCh8E
Twitter(X):https://x.com/lastnote_
☆動画は本家様よりお借りしました
★★ Mix ★★
くぼっち 様
Twitter(X):https://x.com/Kubocchi_Music
PXstudio 様
Twitter(X):https://x.com/px_studio_
★★ サムネイラスト ★★
ゼロキナ
とても楽しく歌わせていただき
とても素敵に仕上げていただきました。
ありがとうございました!!!
★★ Vocal ★★
Xジェンダーな歌い手
Xerokina:ゼロキナ
Twitter(X):https://twitter.com/Xerokina_yuk177
セツナトリップ【歌ってみた】/甲斐龍騎
ボカロ懐メロ祭2023!
本家様(sm17720979)
vocal:甲斐龍騎
Mix&Enc:Rev 様
【歌詞】
1、2、準備 おっけー?
3、4で蹴っ飛ばして
全部さ、フイにしちゃったっていいじゃん?
どうせ何が変わるわけじゃあるまいし
邁進! 発射オーライ、未来!
Yeah! ステップあやふや どうしてルルリララ
迷っていたってさ、しょーがないじゃん?
やめて あえて 攻めて 確かめて
酩酊まるで足りないや
弾け出すフレーズ解き放って
ほらほら楽しいことしたもん勝ち!
探しにいくんだ セツナトリップ
飛べない わけない まだ内緒のハートに Dive!
脇目も振らず 出たとこ勝負!
手痛い 停滞 撤退はしない
生き急げ 全開少女
寝ても 覚めても その刹那 飼い馴らせ
そろそろどうも 限界症状
即効性の Trip に夢中
フワフワリ まだちょっと フラフラリ もうちょっと
甘えてあらあら やっちゃったベイベー
きっと発展性も何もあるまいに
毎日!懲りないなぁ……
早送りのように過ぎゆく日々
まだまだあーやってこーやって 溺れたいんだ
如何せん 不完全 トリップガール
代わる 代わる がなりたてる 現実(Real)を BANG!
抗え きっと トリックがある
迷路 音色 夜色に紛れて
うら若き 明日ある少女
寝たふり Free 耳を塞ぐ 「あー、聞こえなぁーい!」
甘美なバンビーナ 夢見る少女
そこに永遠があると信じて
頑張るだけ損じゃん なんとなく察しちゃうじゃん
生まれた時にさ、配られていた手札が
弱かったら終わりだって 先なんて知れてるって
覆せやしないって!
「あ゛ー!もーっ!ギターッ!!」
……わかっているんだ 言い訳だって
手札なんて自分次第なんだ、って
いつまでユメに逃げてるんでしょ?
そろそろおはようの時間だろう?
目を覚ませ セツナトリップ
飛べない わけない 今眩しい 現実(Real)に Dive!
脇目も振らず 逃げずに勝負!
絶対 命題 撤退はしない
覚悟キメて負けず生きるから!!
北海道遠征に行ってみた '23 北海道上陸編
個人旅行としては34回目の渡道となった今回、行きのフェリーで船酔いになってしまうというイキナリのアクシデントに見舞われましたが、「パターン破り」を一つの命題にした事が、どんな結果になるのでしょうか?
WHOの支配宣言!指示および調整権者と認識せよ!―パンデミック条約草案を読む①
非常に関心の高いパンデミック条約。しかしその全文を通読した人は少ないのではないでしょうか。重要なところのピックアップはもちろん大事です。量も多いし一般の人がさらっと読める内容ではありません。ですが、一度、その全容を把握するというのも、問題の本質を理解する上で大事だと思います。
※一部画面が切れています。録画の際の不手際です。すみません。
この動画のシリーズでは国際保健規則IHR修正案に引き続きパンデミック条約の草案を読んでいきます。2023年10月16日に公開されたものが最新のドラフトのようです。これには今のところ日本語訳を見つけられておりませんので、原文を読んでいきます。
その冒頭に、IHRにもあったWHOの支配者宣言ともとれる文章があります。
地域、国、国同士での協力強調を義務付け、その果てに感染対策のために知的財産権を放棄せよともとれる文言があります。知的財産権の放棄を命じる。これが独裁でなくて何なのでしょうか?
そして、感染対策を人類の至上命題とする文章が並び、「公平・平等」の名の下に、発展途上国に対して経済・「人」・流通、技術資源の面から協力する義務が明記されているのです。
WHOの支配宣言!指示および調整権者と認識せよ!―パンデミック条約草案を読む①
非常に関心の高いパンデミック条約。しかしその全文を通読した人は少ないのではないでしょうか。重要なところのピックアップはもちろん大事です。量も多いし一般の人がさらっと読める内容ではありません。ですが、一度、その全容を把握するというのも、問題の本質を理解する上で大事だと思います。
※一部画面が切れています。録画の際の不手際です。すみません。
この動画のシリーズでは国際保健規則IHR修正案に引き続きパンデミック条約の草案を読んでいきます。2023年10月16日に公開されたものが最新のドラフトのようです。これには今のところ日本語訳を見つけられておりませんので、原文を読んでいきます。
その冒頭に、IHRにもあったWHOの支配者宣言ともとれる文章があります。
地域、国、国同士での協力強調を義務付け、その果てに感染対策のために知的財産権を放棄せよともとれる文言があります。知的財産権の放棄を命じる。これが独裁でなくて何なのでしょうか?
そして、感染対策を人類の至上命題とする文章が並び、「公平・平等」の名の下に、発展途上国に対して経済・「人」・流通、技術資源の面から協力する義務が明記されているのです。
【ノーマルデッキMD実況】ノーマルでほぼ完全耐性!? ノーマルバジェバニラ
ノーマルデッキにおける強さとはなんだろう。一番は間違いなく着地狩りだ。相手の展開を妨害しなければパワーの低いノーマルではどうしても押し負けてしまう。とはいっても、妨害だけ考えていても駄目だ。いくら相手の展開を潰しても、相手のライフを削れ無ければいずれは再展開されてしまう。だからといって、モンスターを入れ過ぎても妨害ができなくなる。……数多のノマリスト達はこうしたジレンマに悩まされて来た。どこかに妨害と展開を両立する方法は無いだろうか。矛盾した命題の解を求めるべく、我々はノーマルの海へと潜行した。そこで出会った謎めいた生物たち。それが「バージェストマ」であった。彼らは罠カードとして最低限の妨害性能を持ちながら、罠カードの発動にチェーンして墓地からモンスターとして特殊召喚できる不思議な生物であった。更に特筆すべき事に、彼らは他のモンスターからの効果を受けない強力な耐性を保有していた。……こうして我々は答えに辿り着いた。矛盾しているかに思えた妨害と展開の両立は、不可能では無かった。我々は確信した。彼らの力を借りれば、ノーマルはまだまだ強くなれる。ノーマルは必ず伝説になれる。今、我々が望む事はただ一つである。
羽帚はいやだ羽帚はいやだ羽箒はいやだ……ライトニングストオオオオオオオオオオム!
デッキレシピはこちら↓
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=1ebc0a299e9646bdc67d6aa56032227f&dno=78&request_locale=ja
【VOICEPEAK解説】ずんずん命題論理(4)証明の1
証明するのだ。こう、ええと、うまく言えないけど、こんな感じで。
※動画内容に疑問点・疑義があれば、お気軽にコメントをお願いします。
実際、論理学はずぶの素人なので……。
まえ……https://www.nicovideo.jp/watch/sm42271709
つぎ……https://www.nicovideo.jp/watch/sm43183004
ずんずん命題論理……https://www.nicovideo.jp/series/397548
【美少女ゲーム】酔っ払い茜ちゃんが思い出のゲームを雑語り その10【VOICEROID・VOICEVOX解説】
遅れて申し訳ありません
9月から無職な私ではございますが、10月から働くと思っていたら4月まで無職でござる
いや4月の可能性もあるよ~とは言われてたからいいんスけどね
「なるべく早く働きたいって希望してるならほぼ100で10月からよ」と言っていた面接担当の信用性が0になっただけで
どうでもいい小話
・OPの久遠の冀求好き
・動画で触れてないけどローラも好き
・
・
・
茜ちゃんとずんだもんが思い出のゲームを雑語り
動画冒頭にもありますように、主観と若干のネタバレを含む可能性があります
本当に雑に語っているだけなのでご注意を
※画像は公式ホームページ、げっちゅ屋、駿河屋などからの引用です
前回:sm42821449
次回:sm42940344
・本日の思い出のゲーム
聖鍵遣いの命題
:UnicoЯn
:2016年05月27日
-VOICE-
琴葉葵:VOICEROID2琴葉茜・葵
琴葉茜:VOICEROID2琴葉茜・葵
https://www.ah-soft.com/voiceroid/kotonoha/
ずんだもん:VOICEVOX ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
-イラスト-
琴葉葵(立ち絵): UMA 様
琴葉茜(立ち絵): UMA 様
→im10212689
ずんだもん(立ち絵): 坂本アヒル 様
→im10788496
背景(和室): 角型豆腐 様
→im10680539
-BGM・SE-
BGM: 魔王魂 様
SE: 魔王魂 様
https://maou.audio/
-編集ソフト-
ゆっくりMovieMaker4
→nc236011
-フォント-
ロゴ:ピグモ01
→https://moji-waku.com/pigmo01/index.html
揺動機微 / トザマナガツキ feat. 初音ミク
ボカロ曲1作目です。
ようどうきび、と読みます。多分存在しない言葉です。
歌ってみたとオリジナル曲を時々投稿します。
-歌詞-
嫌だって叫ぶ心の音が
広がってただ沈んだ彼方
今だって蠢く膿んだ傷は
失って朽ちることがないよ
歌っていた、足も止めずに
大抵相手いないよ【閑暇】
笑いたいなそれでも【孤独】で
揺らいでいた足元見ずに
追いかけたいね、全て知らんふりして、夢を
だから眩んでいた命題
解明を黒で塗りつぶしてしまう
運命は行動力を欠いていた
不安定な将来、最低な希望も果ても描いてしまう
世界は想像よりもどうかしてしまっていた!
逃げたいって喚く鼓動の波が
とめどなく湧く未完な生だ
いつかって疼く濁った水が
澄み切って安らぐなんてしないよ
歌っていた、言葉足らずで
【静寂な夜】に浮かぶひどい歌詞ね
「焦ったい足枷が僕らの青春だ」
今日も息を止めずに
目、背けたいね、嫌いな僕なんて
意味も、何にもないのにな
揺らいでいてた足も止めずに
追いかけたいね、全て知らんぷりで、夢を
だから恨んでいた目眩
泣いても苦労で塗りつぶしてしまう生体は、
不甲斐ない機微を書いていた
不安定な将来、最低な希望も果ても描いてしまう
世界は想像よりもどうかしてしまっていた!