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【2009年下半期】ボカロオリジナル曲 神曲集【作業用BGM 全98曲】
■選曲基準
①2009年1月1日~6月30日にうpされ、その期間には10万再生(殿堂入り)を達成せず、2009年7月1日~12月31日の間に達成したボカロオリジナル曲
②2009年7月1日~12月31日にうpされ、その期間内に10万再生を達成したボカロオリジナル曲
■お借りした神曲→mylist/13943588
■超低音質&低画質、気に入らない人は本家へGO!
■カラコル(mylist/7412406)
■神曲集
ミク厳選50曲→sm6287887 ボカロ厳選52曲→sm13150906
2009上半期→sm7550803
2010上半期→sm11262251 下半期→sm13212405
■合唱メドレー
ミクver.1→sm5652741
リン・レンver.1→sm6069323 ver.2→sm9626815
MEIKO・KAITO→sm6928627
ルカ→sm6196630
集大成→sm14917864
おいなり君の大冒険ver.4.1その①
かずなりのサブキャラのおいなり君の大冒険。
ドラゴンクエストXのVer.4その④です。Ver.4.1の①です。
「勇者と盟友のお話です。とっても素敵なストーリー。」
少しずつ強くなっていくおいなり君にご期待ください!
2022年10月28日1枠目 仮面ライダーギーツにも使われた素敵な公園があるらしい
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
仮面ライダーギーツにも使われた素敵な公園があるらしい lv339020740
1枠目→(現在再生中) 2枠目→sm41297245
【全25作品】日本兵音声素材集【万歳エディション】
こちらはニコニコ動画にある様々なゲームの日本語ボイス集動画から各音声を切り抜いてオーディオファイルとしてまとめたものになります
MAD素材としてご利用ください
素材動画を投稿してくださった皆様に感謝いたします
ダウンロード(GoogleDrive)
https://drive.google.com/file/d/1VTg5RbBUzqiHsEcnm3RYwCcy-wQM0U4Z
収録作品
Air Conflicts Pacific Carriers, Battlestations: Midway, Battlestations: Pacific, BF2: Experience WW2 MOD, BF1942, BFBC2, BFV, Blazing Angels 2, CoD:WaW, Deadly Dozen 2 Pacific Theater, Destroyer Command, IL-2, MoW:AS, MoHPA, Pacific Storm, Red Alert 3, Rising Storm, Shogun 2 Total War, Wargame Red Dragon, War Thunder, WoT, WoWs, WW2コンバット硫黄島, 鋼鉄の咆哮2, 鋼鉄の咆哮3
この動画ではWMPですべての音声をファイル名順に流しています
#000:02 ~ 数字
#006:26 ~ ローマ字
#021:20 ~ ひらがな・カタカナ
#124:37 ~ 漢字(音読み順?)
※ニコニコに投稿できる動画の長さの上限である6時間に収めるために1.215倍速になっています
Youtubeで通常の速さで見られます(7時間17分14秒)
https://youtu.be/vxgJQ9H4ZHA
2020年4月24日追記
BFVボイスの修正版がうpされました ➡ sm36728662
2020年09月28日2枠目 青空!海!が見える素敵なブランコがあるらしい
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
青空!海!が見える素敵なブランコがあるらしい lv328290293
1枠目→sm37595773 2枠目→(現在再生中) 3枠目→sm37597232
【艦これ】E7-2甲 ラスダン②
「何かあるのか・・・」
「足が止まってるぞ」
敵が考えこんでいる間に、
こっちはどんどん攻め込むことができる。
この動画はメシマズ動画。すまん。本当にすまん。
ハイライト 38:30、297:55ごろ
【ニンポー211203朝】歯を磨いたりダラダラしたりする男性【41歳19年無職DTひきこもり子供部屋おじさん無敵の人】#ニンポエム★20211203金080949
父ちゃんが買ってきたエナドリは美味い!
沖縄旅行へ行く話、家を追い出される話、
彼女ができる確信の話、週1で仕事するかもって話。
父親に買ってもらったモンエナ片手に現状を語る。
20211203金080949
ニンポー_ニンポーのコミュニティ(co5510671)
歯を磨いたり ダラダラしたりする男性(lv334760139)_v11413_c14855
【艦これ】E7-2甲 ラスダン⑤
資源はなくても海防艦と野中さんの髪は育つ
「むっ!?なんだこの陸攻は!?お前たちどうやって飛ばしている!?中を見せてもらおう」
「敵を近づけさせるな!」
「止まるな・・・、止まっちゃダメだ!!」
「ありがとうございます!いただきます!」
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信21【ミルレアンの森の打開策を探して聖地ラムダまで来たよ!】
2020/09/17配信。
振りかざすとマヌーサ効果が出るひかりのつるぎとかのレシピ落ちてないかな_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
日本神話 かしまたちは実は京都【高皇産霊神】の三つ子の兄弟分の和歌彦【天児屋根命】が姉の和歌姫【滋賀野洲川へ権力闘争。筑波山へ大国新羅海賊船が襲撃神武天皇は軍艦で敵軍全滅、うつろい神が鹿島と香取を全滅
正しい日本神話解釈法
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信4【橋が架かった所から】
2020/08/19配信。
前回、ストーリー上重要じゃないボスで苦しみまくったので今後に不安が_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →ホイミを覚えたので薬草問題は緩和したけどお店を見るたび歯がゆい!
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなってる
・楽な戦いは経験値なし →現状そこまでキツくないけど、メタルはちゃんと経験値くれるのかとふと思った
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めかな。
・はずかしい呪い →シリアスブレイク+テンポ悪化するので序盤で外す予定。今の所はまだ継続中。
・超はずかしい呪い →同上
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →今は2人なので、カミュがやられてもその時点で詰みみたいになる
自主しばり
・逃走禁止 →最近のゲームって逃走回数がこっそりカウントされてたりするのでRPGやる時は毎回そんな感じ。
・仲間への命令禁止 →めいれいさせろって偉そうで嫌だなと。他のしばりもあるので貫き通せるかは不明。
▼以下テンプレ▼
SNSやライバルズにより結構知ってしまっていますが一応初プレイにて、未到達部分のネタバレは禁止します。
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。なんかロン毛の主人公にそのまま感情移入しにくそうだったので・・・ ロンベルク、ドンガアデ、ドンモハメあたりのドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
【波形&FM音源】アレンジ曲のリマスターまとめ (全98曲~2019.5.18)
<楽曲リスト ゲーム・クラシック・アニメ等>
組曲「惑星」 フィルモア メインテーマ(おいでよどうぶつの森) あの日の川 Balamb_Garden 新世界より Staff_Roll(スーパーマリオ3Dワールド) 6番目の駅 Eight_Melodies 1000の言葉 エアリスのテーマ Altale どうぶつの森 四季メドレー(マリオカート8) アシタカせっ記 Atlantis_Love ビッグブルー(マリオカート8) 爆破ミッション 3rdトレイラー(BotW) コントラストケーブ 氷漬けにしてやるぞ! 決戦(FF6) 大農園 月面ステージ(わんぱくダック夢物語) プレリュード(FF7) F.F.VII メインテーマ ファンファーレ(FF7) Ending_Theme(FF8) Waltz_for_the_Moon あの丘を越えて 闘う者達 Force_Your_Way フローズンファンタジー(タッチカービィ) エンディング(源平討魔伝) 銀の竜の背に乗って Moon_Over_The_Castle ひこうき雲 Luna_Ascension You_Were_There いのちの名前 追及_~つきとめたくて イン・ザ・ファイナル J-E-N-O-V-A Kiss_me_Good-bye こかつのたに ラスボスメドレー(星のカービィ) タイトル(スーパーマリオ64) The_Man_with_the_Machine_Gun マッドメカニズム Melodies_of_Life_~Final_Fantasy ミナモシティ ミシロタウン お手並み拝見! ラスト・ゲラゲモーナ TRY_AND_TRY! Title_Screen・Opening_Credits(MOTHER2) 16メロディーズ(はじまり) ワールドマップメドレー(Newスーパーマリオ) 鳥の人_~エンディング~ おおぞらをとぶ 対モンスター戦(ペーパーマリオRPG) ボスゲッソー戦(ペーパーマリオスーパーシール) レインボーロード(マリオカート) 君をのせて JETTER Reflection(Mirror_Night) リミックス4・8(リズム天国ゴールド) シーモアバトル シルバーサブマリン 天使の怖れ 空から降ってきた少女 素敵だね -オーケストラ・ヴァージョン Sunset ティファのテーマ ウッーウッーウマウマ(°∀°) 海の見える町 Unchained_Melodies 戦闘!チャンピオン(ポケモンHS) ウォーターランド(スーパーマリオ64) Wings_of_Piano メガバッテンのアジト やさしさに包まれたなら 妖星乱舞
sm34384252より新曲を加えて、適当に過去の曲を加減しました。VSTを変えたので聞きやすいはずです。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信14【2周目の1年目12月から】
2022/12/22配信。
レシオ調合が解禁されないと2周目アイテムの恩恵が得られぬ・・!
2周めはスワップ調合・レシピ調合を最初から解禁しててくれても良かったのでは_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信14【第17章】
2024/03/15配信。
敵キャラにもドラマが設定されているとは思ったけど、倒すのではなく救うスタイルでいくっぽいですね
(前回のあらすじ)
ルシア達は故郷アメイシアを救いに向かったが、黒き汚泥アルマッドが降り注ぐセインディを前にして吸精珠の手による高波に阻まれる。
迂回してノームの里に上陸すると、里長マイトンから地下遺跡にて魔力の集合体が発見された旨を伝えられた。
遺跡深層にて、空虚なる戦渦の記憶に触れてルシアは記憶を取り戻す。
かつて吸精珠らを救ったルシアーノとして命じれば、吸精珠の機能を停止させる事も可能だと伝えられるが、ルシアは今までアメイシアと住まう者達を守り続けてきた吸精珠を救う事を選択したのだった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
Wiz外伝2-2
我が人生初のマニアモードに挑戦中。まずは出来ることからやっていこう。<br/>
1階を制覇してから、徐々に徐々に下方の階層へ…じりじりと敵が強くなっていくねぇ。
2021年08月23日龍が如く0~6 桐生ちゃんの生涯をプレイ 3編【放送アーカイブ】
敵硬すぎ
生放送アーカイブマイリスト①→mylist/67508130
生放送アーカイブマイリスト②→mylist/70088499
スマブラ動画マイリスト→mylist/58963838
ニコ生:co2262942
[実況] ラスボス戦コレクション(アクションゲーム・ロックマンシリーズ編)後編(追加版)
過去の実況プレイより、今まで戦ったラスボス戦や最終面のみをまとめました。スーパーマリオブラザーズ10作品クッパ(FC・SFC(SMC)・NES(FROG PRINCE)・GBC・AC(VS.SMB)・X68000・FCD(ANN)・25周年版・C64・無敵仕様)〜ダブルドラゴン(AC)〜ダブルドラゴンII(AC)〜ダブルドラゴンII(MD)〜ダブルドラゴンII(FC)〜ダブルドラゴンII(GB)〜ダブルドラゴンIII(FC)〜ダブルドラゴンIII(AC)〜熱血硬派くにおくん(AC)敗北〜熱血硬派くにおくん(FC)〜熱血硬派くにおくん・番外乱闘編(GB)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜熱血高校ドッジボール部(FC)〜スーパードッジボール(NES)〜熱血高校ドッジボール部・PC番外編(PCE)〜西遊降魔録(AC)〜美少女戦士セーラームーン(SFC)敗北〜ファイナルファイトONE(GBA)敗北〜クライシスビート(PS)〜宇宙刑事魂(PS2)〜ドラゴンズレア(FC)〜新人類(FC)〜バイオ戦士DAN(FC)〜ドラゴンファイター(FC)〜スプラッターハウス(PCEM)〜スーパーマリオランドDX(GB)〜NEWスーパーマリオランド(SFC)〜ダウンタウン熱血物語(X68000)〜ダウンタウン熱血物語(PCE)〜ダウンタウン熱血物語(FC)〜スプラッターハウス(AC)〜快速天使(PS)〜レニーブラスター(PCE)〜ロックマン(PS=FC)〜ロックマン2(FC)〜ロックマン3(FC)〜ロックマン(MD)〜ロックマン2(MD)〜ロックマン3(MD)〜ロックマンメガワールド(MD)〜ロックマン4(FC)〜ロックマン5(FC)〜ロックマン6(FC)〜ロックマンワールド(GB)〜ロックマンワールド2(GB)〜ロックマンワールド3(GB)〜ロックマンワールド4(GB)〜ロックマンワールド5(GB)〜ロックマン7(SFC)〜ロックマンTHE POWER BATTLE(AC=PS2)〜ロックマン2 THE POWER FIGHTERS(AC=PS2)〜ロックマン8(PS)〜ロックマン&フォルテ(SFC)〜ロックマン9(Wii)〜ロックマン10(Wii)〜ロックマン・バトル&ファイターズ(NGP)〜ロックマン&フォルテ・未来からの挑戦者(WS)〜MEGAMAN(GG)〜MEGAMAN MUSHROOM KINGDOM(NES)〜ロックマンX(SFC)〜ロックマンX2(SFC)〜ロックマンX3(SFC)〜ロックマンX・サイバーミッション(GBC)〜ロックマンX2・ソウルイレイザー(GBC)〜ロックマンX4(PS)〜ロックマンX5(PS)〜ロックマンX6(PS)〜ロックマンX7(PS2)〜ロックマンX3(MD)〜ロックマン・クラシックスコレクション(3DS)以上。
ソラナと陽の工房の低音ヴォイスな初プレイ配信8【2年目の1月中旬から】
2022/11/21配信。
賢者の石の材料が1つを残して揃ったけど、その最後の1つへ至る方法が見えないんだよなあ・・・
ばっちゃんから聞けるか、あるいは錬金レベルを上げれば本から情報が得られるか、かな
あと、購買にアイテムが追加される条件を過去動画から見返したら、品質と効力を総合した評価(★の数かアルファベットか?)のようでした。
▼以下テンプレ▼
「ソラナと陽の工房」はアイテム合成がメインのオールドチックなJRPGです。
RPGというジャンルではありますが、冒険する、強大な魔王や宿敵との闘い、
国や世界を救うと言った壮大なテーマはありません。
あなたは駆け出しの錬金術師「ソラナ」として一人前の錬金術師を目指し日々アイテム合成に明け暮れるのです。
↑Steamの紹介文より。
DLsite→https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ404020.html
Steam→http://store.steampowered.com/app/2136700/
アトリエシリーズへの強いリスペクトを持って2年かけて作り上げられたというゲームで、テキストにちりばめられたネタ要素も見どころです。
#10END【白衣性愛情依存症】ナイチンゲールは揺蕩海月の星を見るか?
【ストーリー】
聖蹟百合ヶ丘にある帝都看護専門学校に入学した、
ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子「大幸あすか」。
そんな姉を甘やかす年子で同学年の妹、2人の同級生、素敵な先生との、
楽しくも大変な学校生活が、今始まる。
どこにでもいそうでどこにもいない、看護師のたまご達の物語――。
大幸あすかは“クラゲ部部長”のあだ名そのままに、ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子。
高校を卒業し、小さいころの夢である「看護師」になるべく、
しっかり者の妹と共に帝都看護専門学校に入学しました。
入学してすぐ、あすかが出会った二人の同級生、「天藤いつき」そして「武田さくや」。
担任となった白衣の天使「大原かえで」の指導のもと、
笑い、時に苦しみながら、看護学生としての忙しい日々を過ごして行きます。
仲間と過ごす三年間で、あすかと彼女たちは、どのような物語を紡ぐのでしょうか。
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2024/02/02に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
マイリスト→mylist/76184920
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
マリオ64 ①コイン禁止②敵倒さず③ノーダメ 生・再放送
2017年9月2日にぷるにゃー幼稚園(co369265)にて放送された生放送のTS録画です.
(http://live.nicovideo.jp/watch/lv305941834)
5年後に投稿される新シリーズまでのお薬代わりにどうぞ.
カットした冒頭のダイジェスト→sm31915153
高画質がいい方はこちら→sm31978904
よく画面がおかしくなりますが,TS環境が悪かったためであり,お使いのPCがおかしいわけではありません.
元ネタ(sm27304177)を見ていない方は元ネタから視聴しましょう.
「6時間動画化してシークバー動かしにくくしろ」という生放送のコメントがあったため,採用させていただきました.
ぷmylist/69504785
テイルズオブデスティニー2 Any%RTA 5:19:15
生放送で達成したもののサイズを抑えただけで長いので、画質には全く期待しないでください。
最初か最後のどちらかで音ズレが生じていると思います。
また、敵味方問わずSB状態になった時などに良くカクついています。
【達成日時】2018年3月19日
【タイトル】テイルズオブデスティニー2
【記 録】5時間19分15秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】リバドバグ使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後セーブに関する記述がでたとき
生放送でアドバイスをしていただいた方々に、改めて深く感謝申し上げます。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信4【第6章から】
2024/02/05配信。
新しいステージギミックが出てきたり、新しい勝利条件が出てきたり、やっぱりゲーム的にも上手く作ってあるなあ
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族の危機を救ったルシア達は、土の精霊族・ノーム族より救援要請を受けてノームの里へと向かう。
その半ばの街道にて、不自然に知性的な行動を取る魔物により道を塞がれたが、突如現れた世界観の違うロボット?とその操縦者により助けられる。
ノームの里に雇われた騎士エスティマの先導を受け、里へとたどり着くのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
ジャスティスV 第8話 「最凶!シャドウマグナムドラゴン(前編)」
グリーンはなぜ戦うことを選んだのか、レッドはグリーンの心の内を探るため
1対1の決闘を申し込む。
そうして明かされるグリーンの過去…
真実を知り、暗雲立ち込める中、
ジャスティスVの前に最凶の敵が立ちはだかる…
七八くまの生誕祭記念!歌78曲枠切り抜き!
#七八くまの#Vtuber#くまの切り抜き#作業用bgm
5/2デビュー七八くまの!まだ2か月くらいの活動だけど、いっぱい歌ってきましたね。誕生日を記念して78曲まとめてみました!
元気で笑顔が素敵なVtuberさんです。不思議と応援したくなります。
よければ、くまのちゃんのチャンネル登録よろしくお願いします。
めざせ2000人↓↓↓
https://www.youtube.com/channel/UC_4x4gCnCkJ2o-VINN0AJ6A
#1【白衣性愛情依存症】ナイチンゲールは揺蕩海月の星を見るか?
【ストーリー】
聖蹟百合ヶ丘にある帝都看護専門学校に入学した、
ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子「大幸あすか」。
そんな姉を甘やかす年子で同学年の妹、2人の同級生、素敵な先生との、
楽しくも大変な学校生活が、今始まる。
どこにでもいそうでどこにもいない、看護師のたまご達の物語――。
大幸あすかは“クラゲ部部長”のあだ名そのままに、ふらふわゆるっと生きてきたクラゲ系女子。
高校を卒業し、小さいころの夢である「看護師」になるべく、
しっかり者の妹と共に帝都看護専門学校に入学しました。
入学してすぐ、あすかが出会った二人の同級生、「天藤いつき」そして「武田さくや」。
担任となった白衣の天使「大原かえで」の指導のもと、
笑い、時に苦しみながら、看護学生としての忙しい日々を過ごして行きます。
仲間と過ごす三年間で、あすかと彼女たちは、どのような物語を紡ぐのでしょうか。
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2024/01/05に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
#2→sm43334922
マイリスト→mylist/76184920
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
おいなり君の大冒険ver.4.1その②
かずなりのサブキャラのおいなり君の大冒険。
ドラゴンクエストXのVer.4その④です。Ver.4.1の②です。
「勇者と盟友のお話です。とっても素敵なストーリー。」
少しずつ強くなっていくおいなり君にご期待ください!
【ナナシス】Tokyo 7th シスターズ: EPISODE 4.0 "AXiS" エピソード集 (英語字幕)
コーヒーを買ってくれませんか?https://ko-fi.com/aozora_translations
Chapters
00:00 第1話 - 紅い宴
15:51 第2話 - 嵐の前日
32:51 第3話 - 苛立つの者たち
48:58 第4話 - 名も知らぬ敵
1:04:38 第5話 - あやつり人形
1:18:30 第6話 - 涙
1:32:44 第7話 - 狂気の光
1:56:00 第8話 - 敗者たちの雨
2:22:38 第9話 - 雨が降りつづく
2:37:40 第10話 - たったひとりの戦い
2:53:05 第11話 - あなたの背中
3:24:40 第12話 - 最後の授業
3:57:08 最終話 - 初夏
ストーリー・演出・画コンテ: 茂木伸太郎
非公式翻訳: Aozora Translations (青空翻訳)
≪OFFICIAL≫
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[RTA]黄金の太陽失われし時代Any%NoSave&Quit_4.55.30
黄金の太陽失われし時代RTA
カテゴリ:Any%NoSave&Quit
記録:4:55:30[計測区間は名前入力完了からスタッフロール開始前の黒画面まで、動画時間で言えば0:00:48~4:56:18]
日付:2022/05/14
凡ミスはギアナ港のスキップくらい。入港の際にミスがあり、乗船からの入港判定をスキップ出来なかった[数秒ロス]。操作速度はだんだんRTAっぽくなってきた気がする。このチャートではこれ以上の記録は出ないと思う。
ゲーム情報等
乱数は通常乱数GRNと戦闘乱数BGNの2種類
失われし時代ではPRESS START BUTTONの所で通常乱数が動く
乱数の漸化式と判定に使用される主な値
RN(0)=0, RN(n+1)=mod(1103515245*RN(n)+12345,2^32)[mod(a,b)はa÷bの余りのこと]
rng=(RN<<8)>>16[RNの真ん中16bitだけを使用する]
rnDist(n)=n*(rng>>16)[0以上n未満の値を生成する]
例えば、エクスカリバー生成はrnDist(100)の値が0以上5未満[確率5%]
バトル開始→先制判定→先制ではない時、奇襲判定
先制判定:2進数表記でrngの下4桁が0000[確率1/16]
奇襲判定:先制ではないかつ2進数表記でrngの下5桁が00000[確率(15/16)*(1/32)=15/512]
クリティカル判定・回避判定:2進数表記でrngの下5桁が00000[確率1/32]
アイテムドロップ判定:rng≦({(2^16)-1}>>ICC)[確率1/2^(ICC-1)]
ICC(Item Chance Class)は、各モンスターに設定された1から9までの整数値
レインボーキルの場合、ICCを2減少させる[ドロップ率4倍]・経験値コイン1.3倍
レインボーキル判定:弱点かつrng<(30+エレメンタルパワー-エレメンタル耐性)*655[確率{655*(30+エレメンタルの差)-1}/2^16、おおよそ、(30+エレメンタルの差)%]
乱数による素早さの上振れ倍率:1+(rng>>20)[最大で1+{(2^16)-1}/2^20≒1.0625倍]
逃走成功判定:rnDist(10000)<5000+floor(500*前衛パーティーの平均レベル)-floor(500*敵の平均レベル)+2000*逃走失敗回数[おおよそ、(50+敵とのレベル差*5+20*逃走失敗回数)%]
ジャスティスV 第26話 「さらなる高み」
更なる強敵が現れた時にジャスティスVは
リンクアピールを超える技を身につける必要がある…
ジャスティスレッドはジャスティスパープルのPlusアピールを
見て、強く感じていた。
そんな中、突然出現した怪人ソングプリンセスのvodavi流行口撃によって
ジャスティスVは危機にさらされる…!!
[実況] ノーコンクリアしたゲーム(PCE・GB・GBC・GBA編)前編
過去の実況プレイより、ほとんど対戦格闘やないけ!僕がノーコンクリアしたゲーム特集です。T.M.N.T(GB)〜アウトバースト(GB)〜ストリートファイターALPHA(GBC)〜イー・アル・カンフー(GBC)〜熱血高校ドッジボール部・強敵!闘球戦士(GB)〜熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル(GB)〜餓狼伝説2(PCE)〜ザ・キング・オブ・ファイターズEX(GBA)〜ギルティギアゼクスアドバンスエディション(GBA)以上。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
初代三国志 難易度10シナリオ1 劉備ノーロードで全土統一する!
pc版 生放送で配信したものになります。
領土を増やしてもあまりメリットがないので敵君主を殺ってくスタイル( `ー´)ノ
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信2【デルカダールに到着した所から】
2020/08/17配信。
しばりがしんどいけど、まだ「どうしても無理!」とはなっていないし始まったばかりなのでもう少し様子を見ようかな・・
しばりプレイ中
・買い物できない →薬草が買えなくてキツい・・ホイミを覚えれば改善するか? そしてお金が貯まる一方に_(:3」∠)_
・防具を装備できない →最初から持ってる服も着られないどころか、折角もらったエマのおまもりも装備できない_(:3」∠)_ ドラクエってブレスとかの耐性が重要だと思うけど、このしばりでいつまで戦えるか・・
・楽な戦いは経験値なし →これはそこまでキツくないんじゃないかな?
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めかな。
・はずかしい呪い →シリアスブレイク+テンポ悪化するので序盤で外す予定。今の所はまだ継続中。
・超はずかしい呪い →同上
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →他のRPGでも見られるルールだけど、防具なしと合わせるとキツいかな?
自主しばり
・逃走禁止 →最近のゲームって逃走回数がこっそりカウントされてたりするのでRPGやる時は毎回そんな感じ。
・仲間への命令禁止 →めいれいさせろって偉そうで嫌だなと。他のしばりもあるので貫き通せるかは不明。
▼以下テンプレ▼
SNSやライバルズにより結構知ってしまっていますが一応初プレイにて、未到達部分のネタバレは禁止します。
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。なんかロン毛の主人公にそのまま感情移入しにくそうだったので・・・ ロンベルク、ドンガアデ、ドンモハメあたりのドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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