キーワード BEEP音 が含まれる動画 : 166 件中 65 - 96 件目
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ポケットステーション版DOOM
ポケステ版DOOM作ってみた。詳細はこちら。https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/196.html
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その6】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回はグラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
BEEP音×6&初音ミクでペンゴ版POPCORN
ポップコーンをSAKUSEIしてみました。
※早口版が出来ました!→sm12430281
※リバース版が出来ました!→sm12513809
サンプリングしたMSXのBEEP音×128和音で盆回り
※666METSUBOUを記念し、作り直してみましt→sm13650155
※ノイズ部以外は3音です。
その他の投稿物はこちらです→mylist/16337970
ikeピアノ ハイドライド(PC8801版)
BEEP音版です。X-1版とかFC版の音が聞きたい人は、すみやかに立ち去ってください。
東方超深度(SuperDepth×東方)旧バージョン
この動画は旧版です。改良版 sm13494078 をお勧めします。自作の東方ビープ音で動かしてみた・・・曲変えただけ・・・色々と手抜きです。久々に何か打ち込もうかな? BGM単品のマイリスト mylist/17408867
[PC88]でOutRun(マジカルサウンドシャワー)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でアウトラン(Magical Sound Shower)を打ち込んでみました。なお動画は、BEEP音で発売されたIBM-PC版動画、IBM-PC用「アウトラン」ゴールaでクリア、ひだり、左~![sm1211319]を使わせて頂きました。BEEP差し替え版です。(BEEPからBEEPへ/笑)最近忙しくて、作るのに半年かかってます。途中で打ち込み法則を忘れて投げ出したくなること数知れず。やっと完成しました。かなり無理がありますが、お聴きくだされば幸いです。...mylist/7244683
BEEP音でポケモン金銀のなみのりBGMを耳コピ
PC-98時代のゲームを楽しんだ人達にはお馴染みのBGMLIBによるBEEP疑似3和音で、ポケモン金銀のなみのりBGMを作ってみました。
注意:BEEP音なのでゲームボーイよりも音質低・音量高めなので耳とか
PC-98エミュレータ:Anex86
再生ソフトウェア:ELMB
BEEP音で東方旧作のBad Apple!!を耳コピ
PC-98時代のゲームを楽しんだ人達にはお馴染みのBGMLIBによるBEEP疑似3和音で、Bad Apple!!を耳コピ(微アレンジ?)。
注意:BEEP音のため音質は極めて低
高音が多いため耳にも注意
PC-98エミュレータ:Anex86
再生ソフトウェア:ELMB
ザナドゥ・ヨシヲキヤ 魅惑のBEEP音世界へ!:実況20
新コーナー発足
sm12689414←前■次→sm12819250
mylist/20058769
東方超深度(SuperDepthを東方ビープ音で遊んでみた)
Bio_100%の名作ゲームSuperDepthを自作東方ビープ音でプレイしてみました。曲を変えただけです。曲自体はMMLに近い方式なので簡単に差し替え可能です。(bgmlib) 3-2から手抜きプレイに移行します。
魔法少女まどか☆マギカOP曲(コネクト)を3和音で鳴らした
昔のマシンはこんな音。たぶん。
BEEP音/PSG3音風味です。
※マミさんのテーマが出来ました!→sm14569270
※2600再生ありがとうございます!
※QBさん宣伝ありがとうございます!(03/xx)
マリオブラザーズ スペシャル 全曲集(PC88版)
ハドソン製のマリオブラザーズスペシャル なんだぁ!?このBGMはぁ↑↑ ◆mylist/22921780
ベーマガに載っていたファミベのプログラム215
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:MAZE OF MULTI STORIES ●V2用 ●作:Super Soft さん ●迷路ゲーム。迷路内に落ちている5個のポーションを順番に拾い、スタート地点に戻るとクリア。十字で移動、Aで階段、ポーションを取るとBEEP音が鳴ります。迷路は3階分あり、⊥がのぼり階段、Tがくだり階段です。階を昇り降りしたときに、そのとき使用した階段が消えるため戻る事は出来ません。そのため、どこにもいけなくなってハマる場合があるので注意が必要です。別の階段を使用すると再び現れます。 結構難しいです。動画ではクリアしていますが、そこまではそれなりに苦労しています。ただ、クリア時の寂しさ(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
beep音でThe World is All One!! feat. PCファン
【ニコカラ】The world is all one !! (HD60fpsver.)【耳コピ】 ‐ ニコニコ動画(原宿)http://www.nicovideo.jp/watch/sm11492184で配布されていたMidiファイルの主旋律を単音に変換。後に周波数、タイミング等をコンバートしてpowershellスクリプトを生成し、BEEP演奏してみた。詳細は以下から。http://pnnworld.blog102.fc2.com/blog-entry-267.html
【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~
前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【Bio_100%】Super DepthがFlash&Andloidゲームとして復活していた
このbeep音懐かしすぎだ!アレンジ無しの完全再現。
なんと本家様によるものだったのですね。二度びっくりしました。
今年8月下旬にリリースされたようです。
この動画はFlash版のプレイ動画です。宇宙面は今も変わらず苦手でした・・
プレイ&DLはこちら
Flash版 http://bio100.jp/play_game/superdepth.html
Andloid版 https://market.android.com/details?id=jp.bio100.android.superdepth
【プチコン】Ys3のオープニングの多重スクロールを再現してみた
DSi用のBASIC「プチコン」で、多重スクロールに挑戦してみました。
8ビット世代の私にとっては、『多重スクロールといえばYs3』なので、オープニングの柱のシーンを再現することにしました。2枚のBG面しか持たないプチコンで、3種類の柱と、テキストがスクロールしています。さて、何をどこの面に描いているのでしょうか?( ̄ー ̄)ニヤリ
・0:18のあたりでパレット変化によるフェードインをさせたのですが、オートフォーカスが働いてボケちゃいました(;_;)
・無音でアドルが歩き続けるのが物凄く寂しく見えたので、急遽BEEP音を使ってBGMをつけたのですが、そのわりには結構良い感じに(^_^)
【タネ明かし】http://youtu.be/VDwU4QcIJ1I
(次sm17253589 / プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
ザナドゥ・マニアック 自分で面作って自分で実況プレイしたよ(前編)
僕の作った面を遊んでくれる友達がいないので、自分で遊ぶしかない。
初代PC-88のザナドゥシナリオ2を使用。(BEEP音)
後編→sm16715276
ザナドゥ・ワンポケット(雑談実況)→sm16144434
動画まとめ→sm13454675
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 part1【ゆっくり実況】
ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
AppleⅡ・・・1977年に米国で発売され、家庭用コンピュータというジャンルを生み出し
アップルコンピュータ社の基礎を築いた名機中の名機です
ウルティマ、ウィザードリィ、バーズテイル、マイト&マジック。世界的に有名なRPGは全てAppleⅡから始まりました
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
カルラ様、宣伝ありがとうございます!
次sm17604077 apple版Wiz#1 mylist/31522450 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 part2【ゆっくり実況】
ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
カルラ様、いつも宣伝ありがとうございます!当たり前と思わないように頑張ります!
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Apple版Wiz#1 mylist/31522450 蘇生禁止FC#1 mylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 part3【ゆっくり実況】
ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
カルラ様、宣伝ありがとうございます!
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Apple版Wiz#1 mylist/31522450 蘇生禁止FC#1 mylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 part4【ゆっくり実況】
ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
カルラさま、いつも宣伝本当に本当にありがとうございます!
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Apple版Wiz#1 mylist/31522450 蘇生禁止FC#1 mylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655
【プチコンmkII】 プチコンでシンセサイザーを作ってみた
プチコンmrIIの内蔵音楽機能を使ってシンセサイザーを作ってみました。音色番号0~129がGM音源、144~151がPSG音源、152~221がBEEP音源、224~255が波形音源を演奏させる事が出来ます。最大8トラックまで音を重ねて演奏出来ます。波形音源のエディット機能、セーブ/ロード機能も搭載しました。おまけでカオスパッド(のようなもの)も搭載しましたがイマイチリズムが合いませんでした^^; QRコードはコチラで公開しています。→http://www.geocities.jp/sp1_ssr/px7.htm ※追記:プチコンでDAW的な物も作ってみました→sm19326067
全てのRPGはここから始まったApple版Wizardry#1 最終回【ゆっくり実況】
ドラクエやFFといった国産のコンピュータRPGに、ウルティマと共に多大な影響を与えた真の初代ウィザードリィ
AppleⅡ版Wizardry#1のゆっくり実況プレイです
*壁に当たった時などでBeep音が発生しますが、今回細かく倍速編集をしており
気持ち悪い音になったのでカットしています。ご了承下さい
大井崎さま、狂王トレボーさま((((;゜Д゜)))、カルラさま、宣伝ありがとうございます!
前sm17737598 Apple版Wiz#1 mylist/31522450 蘇生禁止FC#1 mylist/27993321 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/21569655
XANADU Scenario2 BEEP音曲ピックアップ ザナドゥ シナリオ2
一時期のfalcomやbio_100%のBEEP疑似多重演奏はかなり好きでした。
全曲じゃなく各レベルBGMメインだけど、そこはご愛敬ってことで。
※以前zoomeに上げてたものの再掲。
■よろづ動画マイリス mylist/14115622
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第1話 ~安全な旅を祈って~】
『アレスエイデスによってガーディアへ到着したダズ達。安全というものが果たしてこの世界にあるのだろうか。』
動画説明:詳細は前回の説明を閲覧してください。Wizardry7には「DOS/V版」「9801版」「9821版」「Gold版」「PS版」等いくつか種類がありますが、本動画は「9821版」です。音源にはFM音源・Beep音を使っているため、耳鳴りに気をつけてください。
※セキュリティチェック入力をUPするのは問題があると思うので、録画の際は1度入力した後でメニュー画面へ戻っています。また、以前にUPした動画同様、今回は全面的にキャラクター達の会話を適当に入れます。
最初:sm19415399 前:sm19415399 次:sm19423748 マイリスト:未定
テスト動画
C言語を使ってビープ音で演奏。
曲は平沢進のLotus。
曲自体も試作であるし、動画を投稿する方法を確認する意味もある。
完成版は後ほど投稿予定。
手伝ってくれた方、ありがとうございます。
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第17話 ~ヤジマの苦難、再び~】
『ムンクハラマの地下より脱出を試みるダズ達、次々とやられて行く仲間。そして残るのは、再びヤジマだった。』
動画説明:今回より音源を変えたためBGMが豪勢になります。SEの方はいじれなかったので今まで通りBEEP音となります。
※BGMの音源を変えたらSEと同時に鳴る時、SEが優先されBGMが若干ずれますがお気になさらず。また、気分転換なのでしばらくしたらFM音源に戻すかもしれません。
最初:sm19415399 前:sm19637275 次:sm19651705 マイリスト:未定
[C言語で演奏してみた]Lotus
タイトルの通り、C言語を使って演奏してみました。
曲は平沢進のLotusです。
前回の動画→ sm19637140 のロングバージョンです。
動画付きなので、これこそ本当の初動画投稿ですかね。
初心者なりに頑張りました。
最後に、耳コピなどで手伝ってくださった方、心より感謝しています。
がっしーがおがおをいろんなノートPCで動かしてみた 2/3
Gassy GaoGao(がっしーがおがお)という、自作のWindows用のスタイリッシュ放屁アクションゲーを作るにあたって、古いPCでも遊べるかどうかを確認するために、ジャンクのノートPCとかを買いあさっていた。プログラムを最適化したり、BEEP音ダイレクトモードを付けたりと、最大限の努力をしていました。
基本スペックの高い順。ときどき8倍速で早送りします。
この動画でのCPU範囲:PentiumII-266M ~ Pentium-100M
出てくるWindows:2000, 98, 95
ここらへんは、快適に遊ぶのは厳しいが、うまく設定すれば十分遊べるレベル。
1:sm19836232 2:sm19844539 3:sm19845664
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その7】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回は沙羅曼蛇より「Power of Anger」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050