キーワード DirectX が含まれる動画 : 1155 件中 65 - 96 件目
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あの昆布 64bit対応版
♣ 今更感がすごいですが「アナコンMIDI昆布」改め、64bit Windows に対応した「あの昆布」です。
♣ zip→ http://blog.syego.jp/2011/09/blog-post.html
♣ 動作確認は Windows7 Home Premium (64bit) で行っています…が、たぶんバグてんこ盛りです。
♣ ビジュアルエフェクトのウィンドウは半透明にできるので、任意の動画に重ねることができます。
♣ 動作には .NET Framework 3.5 が必要です。DirectX は不要です。
♣ お借りした楽曲: sm1826238 Innocence/KazuP
♣ お借りした動画: sm5480792 【初音ミク】Innocence【3DPV】
♣ 【2011/10/02】旧版についていた内蔵音源を追加しました。
ミクのRTSを3Dで作りたい。その1。【はじまり】
前回の投稿→sm14104751 次回の投稿→sm14343323 3Dゲーム作りたいがうまくいかない… mylist/25266668
【PSO2】ファンタシースターオフライン2D
アイテムドロップやフォトンアーツ、装備の概念を廃した斬新なリメイクPSO2が今ここに。
2014年:sm23226336
2015年:sm25922818
<動作環境>
OS:windows95(上位OS不可・嘘)
CPU:100Tヘルツ相当(嘘)
グラフィックカード:オンボードのみ(嘘)
DirectX:9.0bだけが動く環境(嘘)
その他:”ラッピーキー”があるキーボードでなければゲームを始められません(嘘)
※本動画の投稿日は4月1日です。
※2013年4月1日限定で配信…しません。
※※本動画の内容はうp主の趣味によるもので、セガ公式の展開とはなんら関わりありません。
【自作プログラム】 ゲキド街を突っ走ってみた
自作プログラムによる MMD データ表示テストの一環として
ゲキド街を突っ走ってみました。
当たり判定はつけていないので、高さ調整は自力です。メソ
モデル :あにまさ様
モーション:つなまよ様
アクセサリ:ポンポコP
開発言語 :C++
使用ライブラリ:DirectX
遊太郎作品:user/1305945
【東方MMD】アリスでハピハピバースデー【ステージ配布】
キャラが凄く浮いてる感じがしなくもないですが・・・
結構いい感じに出来たと思います
若干書き出しミスってて一部の白樺の幹が消えてました
ゲレンデ風ステージ配布開始しました!
https://bowlroll.net/file/95787
mylist/39909252
neneさん ぺらこさん宣伝ありがとうございます!
追記
32bit版(directx 9版)を使ってステージを読み込んでみたところ
正しいxファイルではありませんというエラーが確認できました
ステージだけで使用メモリが4GB超えるはずなので
メモリが8GB以上ある人はMMDの64bit版を使ってみてください
【C87】 ハッキング×音ゲー Hacker'sBeat PV
ハッキング×音ゲー「Hacker'sBeat」
コミックマーケット87 3日目 西地区’い’ブロック19b
「Team TANDS+」にて頒布します。
http://teamtandsplus.wix.com/teamtands#!hackersbeat/c17ix
体験版:https://www.dropbox.com/s/9ejmqbi8d1g11yx/Hacker%27sBeat_TRIAL.zip?dl=1
【ゲームタイトル】 Hacker'sBeat
【クリア時間】1曲2分程度
【動作環境】
◇ 推奨動作環境 ◇
OS : windows XP以降
グラフィック : DirectX9.0c に対応したもの(オンボードは対象外です)
DirectX : DirectX9.0c
【ジャンル】ハッキング×音ゲー
【概要】ルールは明快、キーボードの「だいたい同じ位置」を「テンポよく」叩け。
絶対ヌケるっ!How-To Video NLE・XSplit ~スポイトでクロマキー合成~
NLE(Niconico Live Encoder)・XSplit(XSplit Broadcaster)
でスポイトを使用したクロマキー合成の解説動画が
他に無かったのでUPしました
何をやっても背景が抜けない方は
DirectXを更新する事でほとんど解決します
更新後に再起動で背景が抜けるようになります
DirectXのダウンロード先はコチラ↓
http://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C/dxwebsetup.exe
お借りしたモデル、モーションデータ、エフェクト等
モデル:ねんどろ風初音ミク エナメルP/ハッチ様
モーション:【UTAUねんどろs】好きってゆって!sm15759042 nekoinu様
エフェクト:【MMD】フィギュアエフェクト配布【MME配布】 sm18524733 ビームマンP様
BGM:初音ミクでアイドルマスター「てってってー」sm3505467 まゆげ様
【MMD】Firstkiss!-MikuMikuEffectでお手軽エフェクト TAKE2-
前回の動画(sm12169769)でせっかくの立体エフェクトなんだからカメラ動かして欲しかった
とコメがあったので借り物カメラモーションですが動かしてみました。
ついでにDiffusionとGlassのテストも兼ねてエフェクトを追加してみました。
ちなみにFireParticleSystemExとDiffusionは設定を適当に弄っていますが、
「シェーダー言語?なにそれおいしいの?」
な人が弄っているので設定の意味はいまいち理解しておりません。
■お借りした素材
モーション:sm11436514
カメラモーション:animeroarr様
モデル:頭 sm11315412/体 sm12000690
ステージ:sm10868865
スカイドーム:VPVP wikiより
スカイドーム素材:sm10968092
■使用したツール
MikuMikuDance/PMDEditor/つんでれんこ/MikuMikuEffect/DirectX Texture Tool
トイウォーズ【OPムービー】
OS :Windows XP 32bit版/64bit版
Windows Vista 32bit版/64bit版
Windows 7 32bit版/64bit版
CPU :Intel Pentium4 2.0GHz以上
メモリ :1GB
VRAM:VRAM128MB以上搭載のビデオカード
DirectX:Direct X 9.0c
容量 :1.5GB
その他 :ADSL 1Mbps以上のインターネット接続が常時可能な環境
nProtect使用なので回避する人が多そう・・・ ※キャプなのでブチブチ聞こえるのはデフォみたいです。
うpしたもの→mylist/20180831
【TAS】HOSPITAL. 6人の医師 ~ 救急救命 WIP 【後編】
First Responseの続きです。
【ご参考】
DolphinはGoogleCodeでソース管理されているので、私は下記修正をしました。
・[録画ファイルを再生]実行時にReadOnlyにしない
・録画ファイルの再生終了時に停止状態にする
ただ、ビルド環境の構築が大変でした。GIT, VC++2010SP1, WinSDK, DirectX SDKとたくさん必要なのはいいとして
・VC++ExpressだとOpenMP非対応なのでWinSDK for Win2008から取り出す
・VC++にSP1を適用すると必要なファイルが消えたりWinSDKのインストールに失敗したりする(MSが対策情報を公開)
・事前にVC++redistributableをアンインストールしておかないとDirectX SDKのインストールに失敗する
何の苦行ですか、コレ…。もしかして直接OllyDbgとかで修正した方が楽だったかも?
前編→sm19142857
mylist/33590580
【MMD誰得ツール】StepMotionがダブルに対応しました
ちょっと需要があったみたいなので、StepMotion(sm13719099)をDOUBLEとCOUPLEの譜面でもモーション生成できるようにしました。また、上半身と首が回転するようにしてみました。
こちらに置いておきます⇒http://inufuto.web.fc2.com/stepmotion/index.html (Visual C++とDirectXのランタイムが必要です)
拝借した譜面データはこちら⇒sm15332001 原曲⇒sm8233245
説明用BGMはこちら⇒sm3505467
拙作リスト⇒mylist/22919052
【New Game!!】ねねっちのゲームを再現してみた
NENE QUESTダウンロードリンク:
http://cplus.webcrow.jp/NENE_QUEST.zip
ファイルサイズ:380KB(解凍前252KB)
おまけのダウンロードリンク:
http://cplus.webcrow.jp/SAO_ShortCut_Manager.zip
ファイルサイズ:88KB(解凍前44KB)
21歳、留学生です。
日本語の表現におかしいところがあったらごめんなさい、許してください
(なんでもするとは言ってない)
Q:ソフトが重いんだけど
A:一日で作ったので色々最適化などはしてません(言い訳)
DirectX、OpenGLを使ってない(作り方まだわからない)ので描画が多少重いです。
Q:BGMないんだけど
A:むしろ誰か作ってください(´・ω・`)
もし本家のゲームの方がアップデートしたら、こっちもアップデートする気が湧く…かもしれない?
ひじりんで行く東方心綺楼(1.03b) part11【VS神子 inLUNATIC】
今回もランカーさんとの対戦。
「1.03b来たんですか!もうチキガ無視の裏回り固めは対策されたんですか!」
「やった──!」
( ◠‿◠ )☞裏インフル×3
「対策になってないじゃないすか!」
「やだ───!」
普段ゲームの録画に使用しているgregionがなんらかの要因によってdirectX9のゲームをキャプチャーしてくれなくなったので今回はbandicamを使用しました。少し画質悪いかも。
コミュ《co1062332》
マイリスト《mylist/35191519》
前《sm21095227》 次《sm21168954》
【MMD杯ZERO2予告動画】MMDをDirectX11化してみた【MME9周年】
完成するといいね
本当は18日にツイッターにあげようと思ってたけど間に合いませんでした
twitter: https://twitter.com/oigami013
◆MMD杯ZERO2 リンク
進行動画マイリスト: mylist/66007798
予告動画マイリスト: mylist/66007800
参加動画マイリスト1: mylist/66007802
参加動画マイリスト2: mylist/66007805
支援サイトA-Cup:http://angel-cup.ch2.cc/mz02/
DirectXやXNAで使えるエフェクトライブラリを作ってみたい
注:この動画はDirectX、XNAを使う方向けです。MMEはあんまり関係ないよ!
お借りした曲:sm3945173
応援中の企画
MMDで格闘ゲームツクールを作るよ!!:sm11716045
MikuMikuDanceで対戦アクションゲーム制作:sm12460550
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
【第19回MMD杯本選】「Miku's Revenge」
注)「R15+指定」になります。
【theme:やっちゃえ】
誤解している視聴者もいるようですが、本編、エンディング共にMMDでの出力になります。
DirectX9.0cのMMDでもこれくらいの映像まではいけます。
エンディングにしか登場しませんが、使いどころに悩むHDRI画像を使っての
IBL(イメージベースドライティング)による鎧への映り込みをやりたかっただけかも・・。
架空の映像制作会社「MIXAR」での投稿は第14回MMD杯本選の sm25567082 に続き二回目になります。
何せ5日間しかない夏休みを使ってボチボチ制作したのでやれることに限界がありました。
高画質版 https://youtu.be/1Ul6UYyfFQQ
【東方】デスクトップマスコット【大沖】
こんにちは、こんばんわ、おはようございます。
チームMen and Alcoholです。
今回大沖さんのキャラデザインを元に
デスクトップマスコットを作らさせて頂きました。
楽しんで頂けたら幸いです。
下記URLからダウンロード出来ますv
http://menandalcohol.blog91.fc2.com/
レンダリングミスで説明画面がカクカクしてますが、PCではちゃんと動きます。
補足版sm7935787
はるみの髪飾りが逆だってコメントがあったのでお答えすると
DirectXで書き出すと左右逆に出力されてしまうのでベースを逆に作っています。
こんなのも作ってます。
Nemo mylist/19646048
KEKEchan 2008冬コミCM sm5581119 ニコ動UP sm1713029 sm1728503
新しいの→sm11123192
[ニコニコ自作ゲームフェス2] キノコ&ギャル [昭和レトロ風CM]
▼糞ゲーという呼び方はもう古い!これからはキラキラゲーム!▼巨大な被ダメ判定。極小な与ダメ判定。酷いジャンプ挙動。意味不明な敵とキモいステージ。卑劣なレベルデザイン…ありとあらゆる糞ゲー要素を放り込み、愛情をこめてじっくりと磨き上げたところ、生まれたのはなんだかとってもピュアな輝きでした。▼上記の通り、始まって1分で大半の方がふるい落とされるタイプのゲームです。でも、その苦痛に耐え、絶望を乗り越え、一歩ずつでも先に進み続ければ、今より少しビデオゲームが好きになれると思います。▼公式サイト http://8bits.nukimi.com/k_and_g/▼ジャンル:美少女横スクロールアクション/プレイ時間:30分~無限/WindowsXP以降(要DirectX)/アクションゲームツクール製▼敢闘賞を頂きました。ありがとうございます!
【ゆっくり解説】 第10回 物理演算の応用 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第10回です。物理演算の応用について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
追記:D3DX9_43.dllを入れないと動かない→最新版のDirectXランタイムがインストールされていればたぶん動くと思います。もしそれでも動かない場合はご連絡頂けると嬉しいです。
PCで遊べるバンブラっぽい音ゲー作って演奏してみた
◆DX→sm17903057 ◆bdxを使って楽譜を表示し演奏できるソフトを作ってみました。ダウンロードはこちらから→ http://banbro.moero.info/up/index.php?mixedby=bdx_Simulator pass:bdxs ◆この「bdx Simulator」の動作には『.NET Framework 3.5』以上と最新版の『DirectX』が必要です。◆色々宣伝出来るようにironyのFullバージョン弾いたら宣伝時間が割と短かったという← ◆bdxファイルはnm14049939、nm12569315、nm13818006など他にもたくさんありますので詳しくはググってくださいな。また、自分で楽譜(bdxファイル)を作りたい人はsm17119104をどうぞ。◆他のbdxがあるかもしれないマイリスト→mylist/10985022 ◆2nd→sm15507610 ◆初期設定のキーボード演奏ができないって人へヒント:NumLock ◆不具合関連はメールかTwitterへ
学校の教師がラスボスの東方風STGを作ってみた
高校のテスト勉強で溜まったストレスを発散させるため、学校の数学教師がラスボスの東方風STGを作ってみました。せっかく作ったので投稿。デジカメのムービー機能で撮ったものなので、画質が非常に悪いです;vbでもこんなことできるんだーとか思って、プログラムに興味を持っていただければ幸いです。///ゲームについて///・開発環境 vb6・開発時間 3~4時間・描画回数 本家と同じくらい。・処理落ち EeePC(旧)だとたまにする日がある。・作者のプログラミング歴 6ヶ月弱・その他 bitbltは使いましたがDirectXは使ってません。 ※GOTTHI=ゴッティー=うちの数学教師の愛称道中使用曲 chase the Twilight (黄昏酒場より)ボス使用曲 呑んべぇのレムリア (黄昏酒場より)
【5.1chサラウンド】仮想位置音源シミュレーター
仮想的に動作位置を指定して、サラウンドをシミュレートするソフトウェア(Virtual location Sound Simulator)VLSSを製作致しました。
このソフトは、UNIX系への移植を考えて、DirectXを利用していません。
この動画は、5.1chサラウンドです。5.1ch再生可能な環境で、再生してください。
公開動画:mylist/14341645
S.T.A.L.K.E.R. CoP ZONE観光PV
ZONE良いとこ 一度はおいで( ^ω^)
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat + Trainer+10
朝崎郁恵「おぼくり~ええうみ」
使用MOD:
AtmosFear for S.T.A.L.K.E.R. - Call of Pripyat
Peaceful Stalkers
S T A L K E R - Call Of Pripyat Spawn Mod
Realtime mod改
mylist/11339420
ネイルアートをデザインするツールを作ってみた
リアルタイム3DCGを使って、ネイルアートのデザインをエディットできるツールを作ってみました。まだ開発中ですが、どうでしょうか?
マイリストmylist/13913431
【第1回】C++でDIVAっぽいゲームを作ってみた
皆さんこんにちは。C++言語とDXライブラリを使用して再現してみたDIVA風の音ゲーです。
ところどころ画像などはお借りしていますが、落ち着いてから自作しようと思います。
次回:sm25901418
本シリーズ:mylist/50826458
お借りしているもの
ゆっくり系動画OP素材:nc27125
バック背景用素材壁紙:nc9571
メランコリック カメラモーション:sm24006052
メランコリック モーション:sm22912156
天球儀ステージ:im4069022
スカイドーム:http://www.geocities.jp/miew_miew_fc/MMD.htm
PPD様
動画:初音ミク-ProjectDIVA-F2nd
一応ツイッターやってます
動画垢(元本垢):https://twitter.com/kl_divaP
MMDXライブラリを使ってみた外伝 その1
C++ & DirectX用に昔作ったエフェクトエンジンをXNAに移植したいという話
読み込んでいるデータはスクリプトが書いてあるただのテキストです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
【MikuMikuDance】Google3Dのステージで踊ってもらった【高画質版60p】
sm9417239の高画質版です
1280x720 60fps ビットレート大体3000kbpsにで作成してあります
ブラウザ上では4コア程度の処理能力が必要のようです。ベンチマーク代わりにでもご利用ください…
Google SketchUpのステージで踊っていただきました。
MikuMikuDance_v614
お借りしたものとか
モーション sm5618831
藤原妹紅 sm9304723
霧雨魔理沙 sm8663720
レア sm8695572
ステージ Google 3DギャラリーLukex115氏 [My second version of The Eurovision Song Contest 2009 stage.]
アクセサリインポート MMD accessory(DirectX .X) File Exporter for Google SketchUp
エンコード つんでれんこ2.28
ありがとうございました
Crysis_Warhead OP
ゲーム内OPを字幕無しでうpさせていただきました。無加工のため「英国紳士的に」は除外。
プレイスタイルの参考にどうぞ。
サイコがこんなに格好良い奴だったなんて…!こんな風にプレイできたらきっと楽しいんだろうなぁ!
せっかくの神OPですので、満足画質を目指してみました。
映像:H.264 755kbps 5Pass 音声:AAC-LC 64kbps 2Pass
英国紳士的に Crysis_Warhead #01 sm4998039 マイリスト:mylist/9006468
【ゆっくり解説】 第4回 シャドウボリューム 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第4回です。最新ゲームなどで使われるシャドウボリューム法による影の描画について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
DirectX11プログラミングに挑戦してみたpart1
3Dのシューティングゲームを作りたくてDirectX11プログラミングを始めました。
今までに作ったことのあるゲームはOpenGLを使ったテトリスのみです(っ´ω`c)
果たしてうp主は無事シューティングゲームを完成させることができるのか!?
pert1は仕様です(キリッ
次回: sm11275828
ブログ: http://blog.livedoor.jp/neon_pg/
PCで遊べるバンブラっぽい音ゲー作ってみたDX
3DSでバンブラ新作発表おめでとう!!
デラックスです。豪華です。なんだこれ。
合奏モードをVer.3.04から入れましたのだ。
この「bdx Simulator DX」の起動には『.NET Framework 3.5』以上と最新版の『DirectX』が必要です。
DLはコチラ→ http://banbro.moero.info/up/index.php?mixedby=bdx_Simulator
pass:bdxs
遅延が酷くて演奏しづらいという人はノットさん解説のコチラ
→ http://dl.dropbox.com/u/35439707/MDI.pdf
bdxを作るならコチラ
→ sm17119104
bdxを"今日のライブ"風にしたいならKenIsekiさん作のコチラ
→ http://banbro.moero.info/up/index.php?mixedby=BDXConverter
pass:bdxc
過去作→ sm14710923 sm15507610
その他のバンブラ動画→ mylist/10985022