キーワード ue4 が含まれる動画 : 943 件中 897 - 928 件目
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Unreal Engine4でネトゲ廃人シュプレヒコール by プロ生ちゃん
Unreal Engine4を使ってプロ生ちゃんをリアルタイムに踊らせてみました。
マップはちょっとだけステージを意識しつつ、ライティング。
曲のイメージにも合わせるために若干くらい感じの空間にしています。
カメラマン→The 手動
マチネを弄るほど時間がなかったので、今回は手動です…
がリアルタイムで動いているというのはわかりやすいかと。
曲とモーションは以下からお借りさせていただきました。
曲→sm12441199
モーション→sm24465601
今回やったことについての説明記事は以下にあります。
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2014/12/15/000000
新作ゲーム制作日記8(BehaviorTreeによるAI作成)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
もし、興味があったら積極的にコメントして一緒に
ゲームを創っていきましょう
新作ゲーム製作日記シリーズリスト
mylist/46263632
自作ゲームリスト
mylist/46263823
動画にでてくる、リンクはこちらです
http://goo.gl/zAgqA2
新作ゲーム制作日記7(攻撃を避けるシステムとZ注目風システム)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
もし、興味があったら積極的にコメントして一緒に
ゲームを創っていきましょう
新作ゲーム製作日記シリーズリスト
mylist/46263632
自作ゲームリスト
mylist/46263823
動画にでてくる、リンクはこちらです
http://goo.gl/tFpNvv
新作ゲーム制作日記6(コンボ攻撃の実装編)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
もし、興味があったら積極的にコメントして一緒に
ゲームを創っていきましょう
新作ゲーム製作日記シリーズリスト
mylist/46263632
自作ゲームリスト
mylist/46263823
ステートの図、AnimationBPなどの詳細は
http://blog.livedoor.jp/tarotaro_naka/archives/cat_10123309.html
twitterのアカウントは
https://twitter.com/tarotarokun
現在制作中のアクションシューティングゲーム 「Fly(仮)」
デジゲー博2014に向けて、現在制作しているゲームの紹介動画です。
ゲームエンジンにUnreal Engine4を使ってます。
まだα版なので、最低限しか出来ていませんが今後アップデートしていきます。
制作状況は以下のブログにて。
http://alwei.blog.jp
ゲームの技術的な解説は以下のブログでやります。
http://unrealengine.hatenablog.com
何か直接聞きたいことがあればTwitterなどでどうぞ。
https://twitter.com/aizen76
新作ゲーム制作日記5(メインキャラのモデルを実際のモデルに変更編)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
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自作ゲームリスト
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新作ゲーム制作日記4(モーションの追加及びモンスターの追加編)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
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新作ゲーム製作日記シリーズリスト
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自作ゲームリスト
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新作ゲーム制作日記3(ステージデータ作成編、迷路のActor(prehab)化)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
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新作ゲーム製作日記シリーズリスト
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自作ゲームリスト
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UE4でMMDしてみた【ポーカーフェイス】
UE4 4.5の新機能を使って、MMDのモーションをUE4のSkeletonMeshに
適応してみました。
カメラの挙動は、Matineeという機能を使っています。
■曲:ポーカーフェイス(ミス・モノクローム)
■モデル:
・ユニティちゃん (http://unity-chan.com/)
・青いおっさん (UE4付属)
・右のモンスター (UE4マーケットプレイスのMixamo AnimationPack)
■モーション:sm22625976
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
http://unity-chan.com/download/guideline.html
解説記事:http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/10/18/214013
●制作物リストmylist/45246603
新作ゲーム制作日記2(主人公のお供紹介編)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
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新作ゲーム制作シリーズリスト
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自作ゲームリスト
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【ニコニコ自作ゲームフェス4】ESTATE【3Dアクションホラー】
【使用ツール】Unreal Engine 4
【作成者】Madponta、jena444
【クリア時間】30分前後
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】ホラーアクションゲーム
【概要】不慮の事故からゾンビに追われる事になった主人公。なんとか脱出を試みるが・・・。
ゾンビから逃げつつ、山の中から脱出するアクションゲームです。
【URL】http://www.freem.ne.jp/win/game/7725
今まで作ったゲームなど mylist/49398990
※追記
ふりーむさんで登録出来ましたのでURLを変更いたしました。よろしくお願いします。
2016/12/24追記:新作出来ました。sm30287096
新作ゲーム制作日記1(主人公の紹介と作成するぞと宣言編)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
もし、興味があったら積極的にコメントして一緒に
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新作ゲーム制作シリーズリスト
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自作ゲームリスト
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[第2回UE4 ぷちコン] The Dungeon
株式会社ヒストリア様主催 第2回Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
UE4を使ったTPS視点のアクションです。
夜の深い森を抜けてダンジョンを探索します。
松明の光を頼りに注意深く歩きます。走ります。迷います。
最後にはCouchKnightくん衝撃の事実が。。。
モンスターを出したかったのですが、まだ途中なので今は迷路の様な感じです。
Q.CouchKnighsって?
A.Oculus Riftを使ったVRゲームのサンプルコンテンツです。
http://www.youtube.com/watch?v=qYFElfwCDXs
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モデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/
【UE4自作ゲーム】マネキン焼却場
第2回UE4ぷちコン応募作品
テーマ「光る」
光るオシャレなやつを作ろうとしていたのに、気づいたらマネキンを燃やしてました。
Lights of Firefly【第2回UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催の第2回UE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→http://historia.co.jp/ue4petitcon
ホタル型のロボを操作して「光る」敵弾を避けつつ、
「光る」弾で敵を撃破したり、発「光」してエネルギーを吸収したりするゲームです。
ゲーム詳細は動画中の字幕で説明しています。
使用素材
・BGM
タイトル画面:nc86279
メインゲーム:nc87401
ボス戦:nc86277
リザルト:nc95851
・SE
http://maoudamashii.jokersounds.com/
http://www.kurage-kosho.info/index.html
http://musicisvfr.com/
パッケージ配布予定です(2014/10/05現在)
●制作物リストmylist/45246603
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 LightLineSnakes 【ミサイル避け】
【ゲームタイトル】LightLineSnakes
【クリア時間】5分程度
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】フライトアクション
【使用した制作ツール】Unreal Engine 4
【概要】ミサイルを避けるフライトアクション
【配布場所】http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
元ねたはヘビゲームとマクロス
ミサイルを避けながらチェックポイント(紫の球)を通過し、スコアを稼ぐゲームです。
操作
W,A,S,D : 旋回
左シフトキー : 加速
スペースキー : 減速
左クリック : リフューザーの使用
右クリック : 移動モードの切り替え
Q or エスケープキー : 終了
プレイ動画-> sm24617643
第2回UE4ぷちコンにも応募
バージョンアップしました-> sm24664407
LightLineSnakesプレイ動画
第2回UE4ぷちコンに応募
ダウンロード-> http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se507976.html
元ネタはヘビゲームとマクロス
ミサイルを避けながらチェックポイント(紫の球)を通過し、スコアを稼ぐゲームです。
ミサイルか、ミサイルと自機の軌跡(光の線)に当たると制限時間が減ります。
チェックポイントを通過するなどでスコアを得ることができます。
操作
W,A,S,D : 旋回
左シフトキー : 加速
スペースキー : 減速
左クリック : リフューザーの使用
右クリック : 移動モードの切り替え
Q or エスケープキー : 終了
ニコニコ自作ゲームフェス4にも応募-> sm24617803
バージョンアップしました-> sm24664407
Light boxes【第2回UE4ぷちコン】 応募作品
ゲーム名:Light boxes
【第2回UE4ぷちコン】 応募作品
https://drive.google.com/folderview?id=0B48mvK3CRg_INE5TV3kwbVJWeEE&usp=sharing
試しにグーグルドライブで公開してみました。
Your own riskで使用お願いします。
操作方法
左右移動:a d キー
ジャンプ:スペースキー
ショット:左クリック
自分も敵も光る箱に触れているとエネルギーを取得します。
自分は弾を3発補充
敵は弾を発射してきます。
赤い弾に当たるとミスとなり、青いUマークのチェックポイントまで戻ります。
赤いUマークに触れるとゴールとなります。
ちょうちんみたいなのは光ってる時は反撃して来ます。
暗い状態の時は安全に倒せるので、暗いときに倒しましょう。
10/24日更新【UE4】 ミクミクLight 【ぷちコン応募作品】
ミクがLightを使ってお化けを退治していくゲームです。
第2回ぷちコン応募作品です、"光る"をテーマにしたゲームになっています。
詳しくはこちら
http://historia.co.jp/ue4petitcon
UE4 ver4.5がリリースされたら、
iOS版、Android版のほうでリリースさせていただきます。
PC版のほうも希望があればリリース予定
tda式 appendミクのMMD用モデルをコンバートして利用させてもらっています。
ライトをつけたときのBGMは"FORGET ME NOT"
通常時のBGMは"明日の世界" カラオケver を利用させてもらっています。
あと
ニコニコ自作ゲームフェスのほうにも別作品で応募してるのでよろしければぜひ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24394980
iOS版
https://itunes.apple.com/jp/app/miku-miku-light/id930524587?mt=8
【ゆっくり実況】自作のサバイバルホラーゲームをゆっくり紹介するよ
第二回UE4ぷちコン応募作品
ゆっくり実況って初めて作ってみたけど癒されますね。
まだまだ発展途上ですが着実に形にしていきたいです!
そのうちβ版の配布とかもするかも?
YouTube版(字幕のみ)
https://www.youtube.com/watch?v=ehKWX7dTWw4
Reminisceってサークルでゲームつくってます
11月16日、秋葉原UDXで開催されるデジゲー博2014に出展します、きてね!
新作です http://www.nicovideo.jp/watch/sm24905029
【ビビリとがや二人で】バイオハザードリベレーションズUE 4【実況】
貞子の歌を 来る きっと来る きっと来る あなたの元へ と思ってましたが
本当は Oooh きっと来る きっと来る 季節は白く みたいですね。
貞子のテーマソングの歌詞は明るい!
三人で騒ぎながらのプレイなので音量には注意!!
kon:操作役。ビビリなので叫びが多い。
あめ:がや1。誰かがミスしても直ぐにフォローするKonの心の支えである。
ういろー:がや2。甲高い声でkonに指示しまくる。バイオ知識がほぼ無い。
三人の音声は徐々に改善していきます。
英語を喋ることも聞き取ることも出来ないくせに、バイオといえば英語が合っているという理由で音声は英語です。
前回:sm24383412 次回:sm24428642 イリスト:list/45446041
実況part1: mylist/46312013
コミュニティー:co1773246
テスト その12
ボーンの方向をターゲットに向ける実験UE4はZUPなので3Dツールからインポートした際の方向の修正がなかなかうまくいかないのですが、簡単な方法あるのかなぁ近づいた距離で目を覚ます。まばたきはモーフ
テスト その7 複数選択 と Minimap
UE4のBluePrintを使ってRTSを作る為の実験複数選択とミニマップです
花咲か妖精 ウルトラアンコール PV
夏コミ(C86)新作アクションゲーム!
初代・花咲か妖精がUnreal Engine 4でよみがえる!
http://edelweiss.skr.jp/works/fbue/index.html
【C86】東方3d弾幕SAIKO【二次創作】
8月16日(二日目)
C86夏コミ「UDK好き」にて無料頒布します。
UE4を使って作っています。
タイトル:東方3d弾幕SAIKO
ジャンル:3D弾幕シューティング
プレイ時間:5分程度
推奨スペック的もの
OS:WindowsVista以上
以下は自分のPCのスペックでしかテストしていないのでそれを載せます。
これより上のスペックであれば問題は起きないと思われます。
・CPU:Core i7 3770K
・GPU:GeForece GTX 660 Ti
・メモリ:16GB
ブロマガ→http://ch.nicovideo.jp/udksuki
【BF4】上級初心者【ゆっくり実況】許されざるBBA
ほぼクトゥルフはお盆中に上げる予定です。
息抜きに編集していたらこっちの方が早くできてしまった…。
フルHD画質→http://youtu.be/38aIy6Z3ue4
前→sm24032946 mylist/42964204 次→sm24911262
最初→sm23311994
ゆっくり実況
クトゥルフ神話TRPG→sm21969152
テスト3 Randscape
先日大阪心斎橋のバンタン様で行われたUE4ハンズオンに参加してきました。
UEの操作方法~レベル作成~BP使ったTIP~自由にGameを作ろう。
本家のUEのTUT動画は多く長いのでこういったハンズオンセミナーで要点に絞って教えてくれるのは非常にありがたいです。
最新の高スペックPCで快適に作業出来、内容も濃く非常に良いセミナーでした。
UE4に興味ある人はハンズオンとかに参加されたし!!
今回はセミナーで覚えたランドスケープのテストです。
それと最近無料で配布されているMIXAMOforUEのプレイヤーも動作チェックで使ってみました。
【UE4ぷちコン応募作品】Frozen Cell
横スクロールアクションゲームです。
壁上りや天井捕まりなど多彩なアクションが見どころです。
テンプレート”Blueprint Side Scroller”を使用し、ブループリントのみで作成しました。
締め切り間際でプロジェクトを開こうとすると必ずクラッシュする問題に見舞われるもなんとか遊べる形になりました。
BGMはいつも通りZARIGANIさんに作っていただき、他はいつも通り独りで作りました。
いつも通りとも言えます。
制作期間は2週間弱です。
ブループリントできる子。
技術賞いただきました!\(^o^)/
[UE4 ぷちコン] The Adventure
株式会社ヒストリア様主催Unreal Engine 4 ぷちコン用作品です。
http://historia.co.jp/ue4petitcon
スタートの城跡から山の上に見える、アンリアル城まで行くのが目的です。
穴に落ちて死なないように、$を稼ぎながらゴール目指します。
最後にはとびきりのお宝が・・・
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ゲーム内のモデル、アクター(オブジェクト)はすべてUE4のサンプルから使用してます。
BGMはLMOTION様からの利用です。
LMOTION http://www.lmotion.jp/
PizzaRiza 【UE4ぷちコン応募作品】
UE4ぷちコン応募作品です。ピザ配達する女の子リザちゃんを目的地まで完走させるゲームです。操作はスペースキーのジャンプのみ。コースがいくつか分かれており、コースごとに難易度が違います。また、途中落とし穴があり、そこに落ちてしまうとゲームオーバーとなります。ゲーム終了時点での走行距離に応じたスコアがゲームスコアになります。ゴールするとタイムに応じたボーナススコアが!全員何かしら新しい事に挑戦して頑張りました!▼発案企画/マップ作成/アニメーションBP作成高橋ワタル(http://www.sohmatoa.com/)▼HUD関係BP作成/ゲームロジックBP作成ステルスもこ(http://www.pixiv.net/member.php?id=1914125)▼キャラクターデザイン/3Dモデリング/3Dアニメーション虎瀬くの(http://www.hitotabikippu.com/)
【UE4ぷちコン】UnityChan Dash!Shot!Jump!
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
制限時間内に青いオッサンを何人キルできるかを目指す、アクションゲームです
アイテムを取るか、キル10人毎に制限時間が延長されます
使用素材:
・ユニティちゃん:http://unity-chan.com/
・BGM
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52616
・http://commons.nicovideo.jp/material/nc52619
・http://dova-s.jp/bgm/play1428.html
・SE:http://maoudamashii.jokersounds.com/music_se.html
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス 』で提供されています
追記:パッケージアップロードしました http://pafuhana1213.hatenablog.com/entry/2014/07/10/221558
●制作物リストmylist/45246603