キーワード y軸 が含まれる動画 : 365 件中 129 - 160 件目
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PRN3D 非公式組立解説 XY軸編
続いて3Dプリンター、PRN3DのX軸、Y軸の組立を紹介します。BGMは著作権フリー素材でScott JoplinのThe Entertainerです。
【MMD艦これ】俺はこんなにかわいい妹にお願いとか質問されてみたい。
こんにちは、三本目です、日々慣れてくるや否や残念パソコンの調子がどんどん悪くなってきた所存です。(コアはデュアルコアって言うらしい、因みにメモリは4ギガ)本日は、前回、前々回共に優しい提督方の指摘で「軸w軸w」等がありました、この問題は既に解決しちゃったんですが、僕のような提督も同じ過ちを犯さないようにコメントで是非Y軸の消し方等をご教授ください。毎度言わせていただきますが、温かい目でこの動画を見ていただければ幸いです。今回はかわいいかわいい妹にしたいランキング一位のかみなりちゃんに出演していただきました。見てるだけでほのぼのしちゃうモデルですね...w
【MMD】レア様を歩かせるだけ・21
■前:sm23273183 次:sm23294358■腕 ■足を振り出す地面近くに下げる中間点のY軸移動を加減速から減速型に変更したら足の軌道がちゃんとした振り子動作になり、膝のガクつきを抑えられた。ただ自動割り当てとは違うので指定が必要でちょっと面倒。■自動の曲線は大きく4種類。▼1つは「静止もしくは反対方向からの移動」→「到達点」→「静止もしくは反対方向」の到達点で割り当てられる「加減速型(始めと終わりが遅い)」▼2つ目は「静止orは反対」→「中間」→「同じ方向への移動」の中間点での「加速型(始めが遅い)」▼3つ目は「同じ方向からの移動」→「中間点」→「静止or反対」の中間点での「減速型(終わりが遅い)」▼4つ目は「同じ向きから」→「中間」→「同じ向きへ」の中間での「等速移動」
【MMD】レア様を歩かせるだけ・22
■前:sm23286480 次:sm23307030■汎 ■特徴的な歩き方だけでなく、特徴を抑えた汎用型の歩行パターンもたまに作ってるわけですが。 ■今回の1つ目と3つ目は足振り出し中間のY軸移動の減速曲線だけでなく、Z軸移動の曲線を加速曲線に調整、より膝を軸とした振り子っぽい曲線になるように。
【アイテム封印】御柱「ライジングオンバシラ」「弾幕アマノジャク」
避け方コツ:黄弾吐く前に神奈子にできるだけぎりぎりまで張り付く。
黄弾吐いたら即座に下がる(下がるときはy軸をできるだけずらさない)
あとは運と反射神経の勝負。
そのまま下がった先で黄弾が偶数に分かれて当たらない場合はx軸は動かさなくてok
奇数な感じで自機に当たってしまいそうな場合は頑張る。
あと残るはナイトメアだけです...。
他アイテム封印動画→mylist/44122527
弾幕アマノジャク10-4 ノーアイテム ワインダー抜け回避速攻パターン
①サブ装備は人形で開幕少し尻撃ち
②前半は出来る限りボスとY軸を少しずらし低速ショット4本当て
③後半も出来る限り少し下に下がって低速ショット真ん中維持
④1回頑張って回る
上手く行けば最低2回目が来た直後に撃破可能です。
マイリスト→mylist/13676003
追記↓
ご事情により親作品の解除と説明文の一部を削除させて頂きました。
何卒ご理解よろしくお願い致します。
【MMD】薄き疑い
彗星のごとく現れたヅャソ・キノレツュタイソ。衝撃のあまりうっかり便乗してモデルを作ってしまったので記念に動画もと思い作業を開始。
ところが、作っていくうち何らかの耐久レース的な様相を呈してきてしまい、お借りしたものの製作者の方々には大変申し訳ないことになってしまいました。なんというか、頑張って見てください。
お借りしたものは動画内、コンテンツツリーにて
カメラは主にY軸方向へ調整させていただきました。
アノレミソ配布してます
http://bowlroll.net/up/dl39081
作ったもの mylist/38927906
ゆきミクあっぴぃとラビット・ユキネでwhiteletter(short ver.)
yon様の所から、ままま式あぴミクSNOW MIKU 2014モデル【sm23664403】の配付がはじまりました。なんと、マスコットのラビット・ユキネモデルも同梱ということで早速動作チェック。雪ミクさんのマントも綺麗に動いています。ラビット・ユキネモデルが小さいのでモーションを縮小して適用([フレーム編集]-[フレーム位置角度補正]で、移動「位置X:0.2、位置Y:0.3、位置Z:0.2」 回転「X軸:1.0、Y軸:1.0、Z軸:1.0」)するとうまく動きました。
お借りしました
モデル:ままま式あぴミクSNOW MIKU 2014モデル、ラビット・ユキネ【sm23664403】(yon様)ステージ:NBBねぇstage【sm12424615】(k9様)、曲:WhiteLetter【sm1028001】(GonGoss様) モーション:【sm6819924】(ラジP)
【MMD艦これ】艦を揺らしてみるテスト【BLOOD+】
第一航空艦隊『スルメ饅頭』某日未明出港ス
いろんな事のテスト動画デス
お借りしたものはコンテンツツリーで
艦が揺れていないとお叱りを受けたのでセンターボーンを2秒周期で前後に+-0.5度揺らしてy軸10p上下動させました
艦首波試行錯誤中…
排煙もっと工夫すればそれっぽい?
課題大杉w
今後必要なもの
加賀さん、蒼龍ちゃん(格納庫再現モデル)、赤城さんのクレーン、羅針盤、伝声管、自動で揺れる機構組込み…、排煙、艦首波、航跡等を再現出来るエフェクト、技術、根気、100%勇気
http://bowlroll.net/up/dl32255
【人生第1話】うp主が人生相談に乗ってみたシリーズ【白紙編】
名前の記入を忘れないように!
これを素材にして動画を作ろう!
‐注意点‐
・お答えコーナーの右側に名前。その下にローマ字を横文字にした名前の記入。
・2つ目の質問を回答する際。拡張描画⇒X軸回転29⇒Y軸回転5⇒Z軸回転-12⇒サイズをフォントに合わせる。で割と携帯画面に合う。
◆マイリスト
投稿動画⇒(mylist/44134225)
【PSO2】SH 闇へのいざない ソロ【RaHu】 後編
勝てたから良し!
◆#7:04 動かんほうが当たらんかったかな
◇ですね・・・。Y軸がずれていれば当たらないっぽいですね!
◆壁越しサテラはしないんだな
◇ワープされるとロックオンが外れるので無理でした!
◆見え・・・
◇まさか・・・
#1:13 ゼッシュレイダ
#3:40 ブリュー・リンガーダ
#4:40 ファルス・アンゲル
前編 sm24185001
XH編 sm26245012
PSO2マイリスト mylist/45256169
«前 sm24094051|sm24307093 次»
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【MMD】腕折られFKについての私的研究
ひじのローカルY軸以外の回転を自動的に腕捩に転嫁する構造、人呼んで(呼んでない)「腕切られ腕折られFK」の動作テストです。仕込み手順を覚えていないのもさることながら、この構造を組む苦労に対して見返りが乏しいので、結果としてはお蔵入りになります。
モデルは、ひじ関節の回転方向のわかりやすさからアーンヴァルMk2、モーションは「腕捩を使っていない」のが重要だったので「リンでアグレッシブな「Do-Dai」」を使わせて頂きました。
【幻水MMD】幻想水滸伝3 セラ 完成しました!【モデル配布あり】
幻想水滸伝3のセラが完成したので配布します!
物理が荒ぶる時は全ての親をY軸回転させるともとに戻ることが多いです。
ステキな動画待ってます///
配布先→https://bowlroll.net/file/51996
お借りしたものはコンテンツツリーに登録してあります。
このモデルに利用した曲面プラグインパラメータもおまけで配布します。以前配布したものを少し改変しただけですが、参考程度に…→https://bowlroll.net/file/52159
PRN3Dを改造してみた(Y軸編)
調子の悪くなったX軸のおかけで後回しになりましたが、PRN3Dの弱点とされるY軸を改造してみました。とりあえず基本コンセプトは、なるべく追加で買い物しないというケチケチ仕様です。
【東方MMD】秘封倶楽部は動かない【あまりにも動かないMMD選手権】
MMDオンリーの動画は初作成です。無謀だった・・・。
とりあえず、ぎりぎり開催期間中に間に合いました・・・もう眠いので寝ます、おやすみなさい・・・。
(追記)秋姉妹クレジットダブルは秋姉妹への愛が二倍ということを意味します、今決めました。あと、タカアシガニは世界最大の現生節足動物だそうです、すごいですね、そしてY軸って素敵ですよね。
<つづき>sm25273949
<過去の参加作品とか>mylist/44554269
【MMD艦これ】戦艦扶桑、出撃いたします。【モデル配布】
飛行甲板の作り直し&動画作成中の居眠りと・・予定より遅れての出撃ですorz
扶桑姉さんの艤装には、皆様方の拘りをとても感じたので、まめる式艦隊では異例の”艤装大”モーフを搭載しました。。。
…これで扶桑姉さんも力強く出撃することでしょう・・
また、今回はうちの艦隊全員での見送りです。。が、一人出遅れてます(最後に登場)
配布先:https://bowlroll.net/file/55538
パス: 601f11s40o2
※補足説明)動画内では動かしてませんが、各主砲はZ,Y軸の回転できます。また、飛行甲板にはボーンが入っているので、位置・角度調整が可能です。
※支援艦隊様、いつも宣伝ありがとうございます。
在庫の達人 803777点 + テクニック紹介
※前回の動画は消しました。
■柱ずらし
柱のY軸の中心に在庫を置く事で安全に柱をずらす事が出来ます
■柱補強
柱の左右に在庫(出来るだけ大きいの)を置くと柱が倒れるのを防げます
■秘技:在庫初期倍率上昇
荷物を持つ前に回転させてやる事で、回転ボーナスを得た状態から在庫を置くことが出来ます。回転量が多い程良い
■最終奥義:屋上ファイナルヘブン
もう置くとこが無いと言うところで屋上を角を使い、一気に得点を稼ぎます。
【ゆっくり解説】KINGSOFT Office 2013 Spreadsheets:2軸の複合グラフを作ってみた
Youtubeから転載ですhttp://youtu.be/srVcoZ6lWnUMicrosoft Office Excelの互換ソフトKINGSOFT Office 2013 Spreadsheetsで2軸の複合グラフを作ってみました。「複合グラフ」とは、単位や意味合い、比率などが異なるデータを一つのグラフに重ねて表示しているグラフを言います。たいていは棒グラフに折れ線グラフを組み合わせます。動画ではマンモスその他の象の頭数と種類ごとの人気ランキングを表すグラフを作っています。行った操作は下記です。・選択したデータを折れ線グラフに変更する・折れ線グラフ用に新しいY軸(補助軸=第2軸)を追加する作り方さえ知っていれば簡単に作れます。BGM音源------------------------フリーBGM DOVA-SYNDROMEhttp://dova-s.jp/より飛翔鉄塔http://dova-s.jp/bgm/play2105.html-----------------------
MMDモーショントレースの作業工程・ボーン改造紹介(マニア向け)
題名の通りですが、まー初心者向きじゃないっすね。
工程にかかわらない事は極力省いています。そうしないと10分とか
余裕で超えちゃう。ボーン改造は工程と不可分なので説明しています。
足回りについて、画面キャプチャでの解説動画:sm25893917
モーション完成品:sm25184187
講座系マイリス:mylist/55632632
構想した時はもっとこう、徐々にできていくイメージだったんだけど、
工程ごとに撮影したら違う感じになっちゃった。仕方ないね。
工程全体は下記の通りです。
①センターX,Y軸粗調整
②足IK・足IK親
③センターZ軸粗調整
④頭,首,上半身2,上半身,下半身粗調整
⑤センター移動,胴体,補間曲線微調整
⑥足・足首
⑦肩,腕,ひじ,手首,指
⑧両目と表情(完成)
【MMD】スカート挙動確認⑩改_3D交差法
てとらさんを3Dで見たかった。主の環境では3Dで出力できないので見づらかったらすみません。もういいよという方はブラウザバックで。趣向の合う方がいらっしゃればどうぞごゆっくり。一応距離に応じて左右のカメラ中心点の位置とy軸角度を試行錯誤で調整したつもり。2D版はこちら→sm25305269 モデル・モーション作成者の皆様(モーション むあるえ様 sm25278996 改変元モデル とらはぜ様 mkys様 Manzi-ss様 モデル SkyBlue様 MME そぼろ様、おもたん様、ビームマンP様)
【艦これ1分劇場】 バス好き提督の鎮守府 第3話
1か月ぶりです、岩沢です!
MMDやpixiv、実況など色んなことに手を出しすぎて、更新が遅くなってしまう恐れてた事態になっています・・
続きを待ってくださっている方々には本当に申し訳ないです
さて、登場人物紹介第2弾は早くも満を持して登場!「軽巡 五十鈴」です!
・・なぜ満を持してかって?もう、分かってるくせにぃ~
ちなみに、登場人物は提督の他に6人を予定してます。1艦隊分ですね
次回→sm26030387
前回→sm25272405
バス好き提督の鎮守府まとめ→mylist/49602368
その他の実況動画→mylist/46260875
車好きのためのblender RAYS gramlights 57Xtremeを作ろう2.5
車好きに特化したblender製作例の第2.5弾 予備知識編です
正面図(X-Y軸)を決めるためのコツを説明します
前 第2弾:sm25578969
次 第3弾:sm25638531
マイリスト:mylist/48451853
【MMD】MEIKOとルカに踊ってもらった【Te Amo】
諸々の事情により衣装は自重しました。
これからもみんなで楽しく使用させていただくための判断です。
ご理解下さい。
台座でY軸が+6.5、そしてモデルに身長差があるため
自分なりにカメラの調整がんばったつもりですw
何かいい方法知ってたら教えて下さい。
↑
ステージとモデルを下げれば良かっただけという…。
盲点だわーそれは盲点だったわー。
★お借りした物の作者様★
モーション/HIKO様 カメラモーション/一護牛乳様 ステージ/カーグラP様 モデル/Tda様 AGA様 じーん様 エフェクト/データP様 そぼろ様 針金様 おたもん様
MMD作者様含め全ての作者様に感謝。
※モデルは改変、カメラは調整させていただきました。
【MMD】振り子運動をギアの回転に変換する機構のテスト【物理演算】
MMDの物理演算を使って、無動力で動き続ける振り子と、その振り子の動きをギアを使って回転運動にコンバートする機構を思いついたのでざっくり作って試しに動かしてみました。
手前の赤球剛体が画面外上の方を中心に回転する振り子で、振り子を挟んでいる黄色い板のうち、右側の反発係数が1より大きくなっていて振動の減衰を防止、右側の壁が反発係数0で振動を一定に保つ働きをしています。
奥の茶色の球は、手前の赤い球の追随する球剛体(ただし画面には見えてない)からY軸方向にのみ可動域を設定したジョイントで連結されていて、見ての通りの仕組みで左側のギア?を回しています。
【SideMMD】せんせいテスト2
sm25861391の続き。
ヅラ交換したけど、そもそも顔が公式絵に似てないのでVi値上げる旅に出ます…(顔修正する)。
髪の毛のつやつやはroz様(スフィアマッP)のスフィアマップをお借りしました(im3635089)。
モーション:sm22498017(目線、モーフ少し調整)
カメラ:sm22698249
※カメラに合わせてモデルの位置をy軸-2したので影消しましたw
顔修正およびモーフテスト(踊りません)→sm26129260
坂道とかY軸一回転とか
なるべく破綻させずに歩かせてみようというテスト。
モデルの改造は一切なし
動画が短すぎてループ再生がおかしい!gif版はコチラ→im4963024
【スプラトゥーン】サポート系A+わかばのガチマッチ【Bバスパーク】
「打ち合いが苦手でもガチマッチで勝ちたい・・・」
という方の参考になるかもしれないと考え動画にしてみました。
基本的には拮抗した試合を載せてます。
Q.サポート系って何?
1対1の打ち合いを避け、ガチエリアの確保・自陣の拡張・囮になること・味方のフォローを
重視した立ち回りを勝手にそう呼んでます。
Bバスパークはわかばの塗り性能が活きるステージだと思います。
接近戦が発生しやすいので、視野を広くしたり退路を確保したりすることを大事にしたいです。
カメラ感度:+5
X軸カメラ操作:スティック
Y軸カメラ操作:ジャイロ
mylist/50700863:イカ動画
co1118484:普段はこちらで配信しています
【スプラトゥーン】サポート系A+わかばのガチマッチ【ハコフグ倉庫】
「打ち合いが苦手でもガチマッチで勝ちたい・・・」
という方の参考になるかもしれないと考え動画にしてみました。
2本目にして早くもサポート系っぽくなくなってきた気がする。
Q.サポート系って何?
1対1の打ち合いを避け、ガチエリアの確保・自陣の拡張・囮になること・味方のフォローを
重視した立ち回りを勝手にそう呼んでます。
ハコフグ倉庫は左右のスペースを上手く利用したい所です。
特に左側は侵入が感知されにくく、不利な場面からの打開の起点にしやすいです。
カメラ感度:+5
X軸カメラ操作:スティック
Y軸カメラ操作:ジャイロ
mylist/50700863:イカ動画
co1118484:負け試合や、やらかしを見たい方はこちらをどうぞ
【スプラトゥーン】サポート系A+わかばのガチマッチ【アロワナモール】
「打ち合いが苦手でもガチマッチで勝ちたい・・・」
という方の参考になるかもしれないと考え動画にしてみました。
Q.サポート系って何?
1対1の打ち合いを避け、ガチエリアの確保・自陣の拡張・囮になること・味方のフォローを
重視した立ち回りを勝手にそう呼んでます。
アロワナモールは、わかばではキツいとよく聞きますが実際は強いです。主にボムが。
またガチエリアがそのまま戦場になるため、徹底的にエリアを塗り続けることで試合を有利に展開できます。
カメラ感度:+5
X軸カメラ操作:スティック
Y軸カメラ操作:ジャイロ
mylist/50700863:イカ動画
co1118484:負け試合や、やらかしを見たい方はこちらをどうぞ
【スプラトゥーン】サポート系A+わかばのガチエリア【Bバスホッケ】 1/2
「打ち合いが苦手でもガチマッチで勝ちたい・・・」
という方の参考になるかもしれないと考え動画にしてみました。
Q.サポート系って何?
1対1の打ち合いを避け、ガチエリアの確保・自陣の拡張・囮になること・味方のフォローを
重視した立ち回りを勝手にそう呼んでます。
2015年7月23日23時からのガチマッチを連続して4戦録画した内の前半2試合になります。
カメラ感度:+5
X軸カメラ操作:スティック
Y軸カメラ操作:ジャイロ
sm26777268:次
mylist/50700863:イカ動画
co1118484:負け試合や、やらかしを見たい方はこちらをどうぞ
【スプラトゥーン】サポート系A+わかばのガチエリア【Bバスホッケ】 2/2
「打ち合いが苦手でもガチマッチで勝ちたい・・・」
という方の参考になるかもしれないと考え動画にしてみました。
Q.サポート系って何?
1対1の打ち合いを避け、ガチエリアの確保・自陣の拡張・囮になること・味方のフォローを
重視した立ち回りを勝手にそう呼んでます。
2015年7月23日23時からのガチマッチを連続して4戦録画した内の後半2試合になります。
カメラ感度:+5
X軸カメラ操作:スティック
Y軸カメラ操作:ジャイロ
sm26776946:前
mylist/50700863:イカ動画
co1118484:負け試合や、やらかしを見たい方はこちらをどうぞ