キーワード y軸 が含まれる動画 : 366 件中 97 - 128 件目
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【東方MMD】霊夢が魔界でリリリリ★バーニングナイト【ステージ配布】
魔界。
よくわからないけど作ってみた・・・
デフォルトでは直径約160mです。照明はY軸を-0.2くらいにすると十字架のあたりが明るく、良い感じになります(影?なんのことです?)
DL→http://bowlroll.net/up/dl6761
【APヘタリアMMD】日本娘さんで こっち向いてBaby
モデル:うさぽん様
歌&振り付けは(sm13315816)azaidoue様
MME:納豆カレー様
すばらしい モーション・モデル・データ使わせて頂きありがとうございます。感謝です(-人-)
モーションに合わせて剛体修正と逆ジョイント追加しています。
モーションは 355~640フレ-ムのセンターのみY軸X0.8にしています。
前回のテスト動画sm18489960から少し再調整しています。
改造されたロケットブーツ買った
効果説明 y軸移動速度10%増加
実際は1.4-1.5倍近く速くなるっぽいです。 深淵で銀貨たったの105枚で買えます。
【ゆっくり解説】Angel beatsの予告パロ制作講座【画質改良版】
sm18872282の画質を変えていたものです、これで見やすくなったんじゃないかなーって思います
AviUtlで涼宮ハルヒOPパロ作りました→sm18858039
その他投稿動画のPart1集→mylist/32647517
【追記 H.25 6/13】これを作る際、レイヤー1にカメラ制御を入れてください、設定はデフォでおkです。
それからレイヤー2からすべてカメラ制御の対象にしてください
そうすればわざわざX軸Y軸に変異を持たせなくてもZ軸をいじるだけで勝手にいい感じに終息します。XY軸をいじるとかえって変になるので、ぜひ参考に
テスト2
自己満足用です
AviUtlのフィルタの練習をしようと思い、サビ直前とラストだけいじりました
だいぶ満足したのでこのPVに関してはここまで!
[自分用メモ]
サビ直前→Y軸方向に移動、方向ブラー、色調補正
ラスト→振動、色ズレ、方向ブラー
【MMD】ロッカーを作って見ました。
モデル作成に挑戦してみました。扉はY軸回転で開きます(軸固定が上手くいきませんでした・・・) 大した作品ではありませんが、ご自由にご使用、改造してください。配布先→http://bowlroll.net/up/dl9733
【東方MMD】 橙と映姫でGee 【修正モーション+カメラ配布】
モーション修正しました。前の動画は消しました。カメラワークも同根(同梱w)してます。
カメラワークは動画と違い少し高い位置で設定してありますので低い身長のモデルを使う場合Y軸で少し下げてください
出力:1280×720 95fps
Music: Gee
Model橙N V2.1とN式映姫:。
Stage:紅魔館ロビー
Effect:Diffusion SSAOライト、など5個使用
カメラワーク:自作(カメラ動画はsm19333262
タグはアイシスP以外はご自由にご変更ください
今まで作った動画:mylist/3352298
カメラ&修正モーションDL→ http://ux.getuploader.com/aexis/download/12/Gee%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%2B%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A9.zip
千本桜をリコーダーが吹いてみた【RePRo】
毎年恒例!? 産技祭2016にお呼ばれしました!
今回はリクエストのあった黒うさPさんの"千本桜"を吹いてもらいました。
RePRoは相変らず深刻な音域不足のためオリジナルキーから移調しています。
編集過程でピアノ伴奏も弾いてはみたもののリコーダーの音とどうもマッチしなk(ry
ソプラノリコーダーのみの三重奏です。
前回より素早い指使いで頑張ってもらった間奏部分が今回の見所です。
初期RePRo「君の知らない物語」←sm13218927
RePRo改「君の知らない物語」ハーフ ミリオン←sm16657890
RePRoの他の演奏動画←mylist/19025360
No reproduction or republication without permission (無断転載禁止)
【MMD】シテヤンヨさんが動くだけ 【◯描き選手権】
静止画ばっか作ってましたがラジさんのモーション授業を受けて動かしてみようと…
■使っているモデルはいかタコPさんの改造シテヤンヨver.2です。基本はセンターボーンのみで動かしています
不審な動きをしますが、
①:Y軸上下
②:Z軸回転(左右)(あえてX軸移動ではなく)
③:①と②の組み合わせ(円運動)
④:X軸回転(前後)
⑤:①と②と④の組み合わせ(斜め円運動)
を2回スルダケ。
綺麗な円を描けずに苦戦したりしましたが、うまくできた後は重心を考えて転ばないポーズにしたりと勉強になりました。少ないボーンやフレームでも補完曲線をうまく使うと綺麗な動きがデキソウ。しかし人型モデルでやるべきダッタ…無音は寂しいので曲はやっつけで…。
【MMD】クラゲさんがフカヨミ【にっき】
2/17追記:更新しました→sm20112662
ずっと前からクラゲさんモデルが欲しいなぁと思っていたのですが、今まで物理演算とかそんな難しいもんちんぷんかんぷんだったので諦めていたミンリです。
初めて物理演算をまともにいじりました、やわらかすぎるとクラゲさんっぽくないし、形を残そうと思うと硬いしですんごい難しい・・・。
あんまり深くひざを曲げるとひざが破綻するので、Y軸はいじったほうがいいかもしれない。
BGM:watch/1328269088 モーション:sm17247539
マイリス→mylist/6946589
クラゲさんはあんよがむにむにしててかわいい
★この人の通称がいまいちよくわかんなかったので勝手にクラゲさんって呼ばせてもらってます、ごめんね(´∀`)
【東方MMD】フラ・すわ・チルでリアルワールド
フラン・諏訪子・チルノの3人で衰退ダンスを踊ってもらいました♪
お借りしたもの
ステージ(sm16437594)、 フラン(sm17730240)、チルノ (sm18226242)、 にがもん式諏訪子(にがもん様)、 モーション・カメラモーション(sm20092605)緑のY軸消し忘れましたw
【MMD戦国BASARA】FREYJA.sys~システム・フレイヤ~【布ふわふわ編】
よちよち歩きでMMDを楽しんでいるつばさです。若葉マークつけてるヨー。
『布』に燃え滾った結果がこれだよ。
TETA式筆頭でカメラつけていて萌えたぎって死ねると思ったなんてナイショ
水面エフェクトと星座エフェクトが使えたああ
Y軸を回すとカメラが回る覚えたああ
今回もぬっぽん、Twitterの皆様の温かいご支援で制作できました。
ありがとうございます
→【天使編】sm20402314
お借りしたものはコンテンツツリーにて。ありがとうございます。
ご視聴ありがとうございます。
MMDという冒険は続く…mylist/21143246
無断複写·転載を禁じます。Reproduction prohibited.
I speak Japanese only. I don't speak other language.
(Other person translated these words into English.)
MMD ふにゃみくでポンパラピンポン
俺「踊ってくれ、ぜひ踊ってくれ!」
みく「・・・ねぇ、なんでセットしょぼいの?」
俺「・・・自作だからさ・・・」
みく「・・・次はもっといいセットにしてね?」
俺「・・・努力する」
「まもれ式ふにゃみく」というなんともかわいいミクがいたのでここはこいつを踊らせるしかねぇと思って投稿しました
お借りしたもの
音源(sm13175991 daniwell様) モデル(sm20561666 zouwomamore様)
モーション(sm14609249 june30june30様) カメラ(sm18477675 takepon様) つんでれんこ様
製作者各位へ多大なる感謝
カメラはモデルの身長に合わせてY軸を-3ほどしてあります
東方カプエス1 第6話
無印カプエスです、PROではありません。
普通のプレイ動画で対戦時の画像が悪いのはお約束。
東方キャラにドリルキックを再現させたかったけど、UP主の頭が悪すぎてX軸、Y軸やZ軸回転は出来ても45度に傾けて回転させられなかったダーヨ。
結局Y軸回転で妥協した('A`)
第7話→sm20996673
コメント返し2→sm20878140
第5話→sm20868284
マイリスト→mylist/36852880
【プレイ可能】ゲイニーズ~小兄貴エディション~
最初のステージだけプレイ。 MOD適用方法:本体を(http://www.braingames.getput.com/goonies/)からダウンロード。MODを(http://www1.axfc.net/uploader/so/2911474.rar?key=gaynies)からダウンロード。MODのファイルを本体に上書きしてください。 追記:敵を倒す事で増えていくエクスペリエンスはMAXになると少しだけ体力を回復してまたゼロになる仕様のようです。 あと大事なこと書き忘れていました。MSX版と違ってアイテムはステージ間の持ち越しが不可なので、各ステージにアイテムを追加してあります。詳細は付属のpngファイルをご覧ください。 2013年5月24日追記:広告ありがとうございます。MSX版のシーン表示はリメイク版でポーズをした時のX軸とY軸の位置に変更になっています。
【わんわん】シエロ エリアルコンボ【ver0.71】
ついにシエロちゃんもエリアルの領域に!
※シエロの空天誅、空超天誅には高さボーナスが設定されていて、
Y軸が少ないほどダメージが上がります。
シエロがエリアルすることにより、
高さを稼ぎ空超天誅のダメージを伸ばすのがこのコンボの目的です。
コンボルート
JP>JK>着地>JP>JK>ディレイjJK>JHS>超天誅
シエロはjcが出来ないのでJK>JKの部分は大分待たないといけません。
わんわん用マイリス【mylist/35497366】
【MMD7.42】ボーン追従カメラの思い付き実験
モデルにカメラを追従させたいけど、カメラのY軸移動はキャンセルしたい。そこで、ダミーボーンにセンターボーンを別フレームコピー → ダミーボーンの回転とY軸移動を0倍に → カメラをダミーボーンに追従、というやり方をしてみました。
カメラのY軸は動かないので3D酔いはないはず。
お借りしたもの→らぶ式ミク、背景(カス子)、Do-daiの曲とモーション、ありがとうございました。
テーマ 「挑戦」
他の製作物→ mylist/21565371
高画質&テトさんVer→ http://www.youtube.com/watch?v=s5w5XmOkQ9E&hd=1
【Dance×Mixer】でBad ∞ End ∞ Night【3D東方】
Bad ∞ End ∞ Night、カッコよすぎる。あひるPさんのモーションの確認をしていたはずが、気がつけば1曲分作ってました。DxMのモーションの都合上、みんなほとんど同じ体型です。
ええっと・・・ちるの、大ちゃん、みすちあ、ようむ、かな。
ということで、久しぶりに既存のカメラばかりでした。(Y軸だけでなくXやZもちょこっといじれると使い勝手よくなりそう? でもまだまだ使い始めで分からない機能が多いですね。大丈夫なのと大丈夫じゃない衣装の違いが分からない。作った時期かなぁ?)他に作ったものたち→mylist/14217271
ロマサガ3 TAS 1:13:45 Part1【メモリ破壊禁止】
ボストンカウンターチャートで作ってみました
振り逃げダイナミック、実体化等のメモリ破壊バグのみ禁止してます
今回はボストン登場しません
Frames:265479 Re-record Count:121624
【訂正】 10:36→×Y軸○X軸 11:59と12:28→×手斧○次元断 12:36→×7上げて○8上げて 誤字多すぎだろw
Part2→sm21149289 まとめ→mylist/37501973 他の動画→mylist/24782043
【MMD】ジョナサン少年とエリナ少女+αでスイートマジック【ジョジョ】
■初投稿です(^ω^)はじめましてー
■もしかしたらn番煎じかもしれませんがジョナサン少年やエリナ少女達にスイートマジック踊ってもらいました!(y軸消し忘れたりとかのミスとかあります(^ω^;)すみません)今度上げなおそうかなぁ・・・・
■お借りしたものは動画内、コンテンツツリーにて!
冒頭のぴんぽんぱんぽんはこちらからお借りしました
http://lefri.cocolog-nifty.com/blog/
■8/4新作できました
暗チ&護チ+ボスでYATTA!sm21509306
作った動画mylist/21433579
【AfterEffects】エクスプレッションでレイヤーリピータVer.2【aep配布】
name.sliceを使ってレイヤーを複製するとX軸、Y軸、Z軸にかってに並んでくれるエクスプレッションです。
使用上の注意点として重いです(`;ω;´)
そして分かりづらいと思います(`;ω;´)すみません
CS4で制作していますのでCS5以上の人はエクスプレッションの中の「スライダ」を「スライダー」に変える必要があります。
「AfterEffects compZeroさん」で配布されているスクリプトを使えば簡単に変えることができます。
http://sites.google.com/site/annamillersclub/download
自分用に作ったので分かりづらい点が多々あると思います。
HPの方でaepを公開しています。
http://effects-world.com/?p=454
曲をお借りしたサイト
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
うんこちゃんのゲーム放送 Part8(ファイナルファイトタフ)
2013/08/18 twitchにて放送。うんこちゃんのゲーム放送です。
Part7→sm21627656 Part9→sm21628906 マイリス→mylist/38383302 配信まとめ→mylist/33950612
アイクラ同化バグ 解説がないけど考えたら理解出来る解説動画
見えない相方(死んだ相方)と、見えてるけど死んでる相方の位置に注目してみると理解できるので、頑張って理解してくださいw
初めの動作は相方を殺す動作で、見えないけど、場外で空下して死んでます(´・ω・`)
で、見えない相方の位置はその位置から空下を使ってバーストした位置にずっと居ると考えて下さい
見えない死んだ相方と見えてる死んでる相方の両方をX軸とY軸で線を引いてください
すると二つの線が交わると四角形が出来ますよね?
その範囲全てが踏める(ワープ出来る)位置です
ワープ後に何回もジャンプ(踏んでる)してるのは、見えてる相方を見たら分かるんで、見て理解してくださいw
ニコ生co570023
アイクラを楽しむための動画→ mylist/17442844
【DdFF】ヘタレな奴の012対戦動画第百二十三幕【アドパ】
とある日のアドパ部屋(うろ覚え)
×××××「もうヤダ3次元。2次元こそ最高」
俺「Z軸なんていらん!X軸Y軸だけあればええんや!」
×××××「世の中の女性はZ軸を絞るダイエットをするべき」
俺「どこのチョコレート工場ですか」
変態相手でも話が通じる時ってあるんだと思いました。
一戦目:バッツvsバッツ
二戦目:ヴァンvsフリオニール
バッツ「あ、あれは…伝説の不採用通知!」
ヴァン「一体何のことだよ」
(前):sm20334632 (次):sm22471777
アシ考察マイリス:mylist/36459915
012マイリス:mylist/24485554
UTマイリス:mylist/18858156
霧影先生のCrackleCradle
先生は時間がなかったようです。
原作からの変更点:BGM変更、台詞&メッセージボックス追加
撃破手順は下記。これで君も真人間ランカーだ!
1.判定出現直後に関節へ射撃→キャンセル二段ジャンプ→空中射撃で転ばす
2.真下に入って目玉に地上射撃3発
3.射撃コンボ(踏み込み撃ち)で即死攻撃を回避しつつ右の関節を2発撃って転ばす
4.射撃コンボ(引き撃ち)でy軸を合わせながら目玉を攻撃→キャンセル二段ジャンプ→空中射撃→急降下攻撃→空中射撃→指プレスを回避して着地
5.再度関節を攻撃して転ばす
6.真下に入って目玉に地上射撃4発→即死攻撃を喰らう直前で撃破完了!
古王のCrackleCradle その1→sm16643477
その他投稿動画→mylist/16357669
【MMDロックマンX】エックスとゼロでモザイクロール
色々忙しくて、MMDに全然触れなかったのでリハビリに1つ。
試しに、ボーン追従機能を使ってみました。
ただ気になることがあって、ボーン追従のカメラの後に
通常のカメラを使うと、中心の位置自体がずれてしまうことです。
例えば、Y軸の数値が0なのに明らかに上にずれている、とか。
この動画では、通常のカメラのところを全て打ち直して対処しました。(追従以外のカメラを先に作っていたため。)
9/25追記:あったかいコメ、マイリスありがとうございます!すっごく嬉しいですヽ(;▽;)ノ
次作 ブリスとオリエ様で→sm21892190
前作 悪魔エックスで→sm21567767
自作MMDまとめ→mylist/33483599
【MMD】禍霊夢モデル【参考動画】
【MMD】禍霊夢1P&12P【モデル配布】im3597829
こちらで紹介した禍霊夢モデルの、静画に加えての参考用です。
tazu様配布の「Get Up & Move!!(倖田來未)」のモーション、
エフェクトを使用。
足がスカートを突き抜けやすいので、
左右足のIKとセンターのY軸移動を少し制限してます。
モーションに合わせて調整が必要になります。
使用エフェクト
AdultShader_v014/PostOverRayVR_v03 Elle/データP様
AutoLuminous4 そぼろ様
o_SelfOverlay_v0_6 おたもん様
WorkingFloorAL_v004 針金P様
PanelLight(紅魔館ステージ用)superg7fd3s様
バージョンアップしました→sm22420831,im3623884
2014/4/21最新版アップしました→sm23380291
【FEZ】新ペネホネ検証【仕様?】
許可を頂けたので動画化
一定条件で新ペネホネの移動距離が異常に伸びる現象。
新ペネホネが「移動先のY軸を無視している」ことでこのようなことができてしまうようです。
詳しい解説はこちら(FEZSNS)→http://goo.gl/tlTcbb
【AviUtl】TA操作SP、TA数珠つなぎスクリプト
※無音です。
TA操作SP…個別の文字ごとに位置・拡大率をアンカーポイントで指定します。
※TA操作SPは最大8文字までしか正常に作動しません
TA字間XY…字間をX軸Y軸ごとに指定します。
TA数珠つなぎ…文字の大きさ・位置をある程度ランダムに配置します。
スクリプト一式→ http://bowlroll.net/up/dl3777
大百科ユーザ記事→ http://dic.nicovideo.jp/u/2787743
AviUtlコミュ→co556462
【MMD】見やすい裏表ラバーズ【カメラテスト】
注視点が常に一か所になるようにカメラモーションを改変したものです。視聴の際、目線を画面のほぼ中央に固定できるため目が疲れにくい・・かもしれません。
任意の座標から一点(0,10,0)を向くようX,Y角度を三角関数により算出します。Z角度はそのまま使いました。
カメラテストの主旨に伴い、ダンスモーションもセンターXZ・足IK位置固定としました。
理論上、Y軸を360度以上回転することはできません。
2コーラス目は視点を少し変えてあります。
原曲:wowaka様(sm8082467)/オケアレンジ・アペミクカバー:東尾(mylist/9224242)
モーション:マジシャンP(sm15356537)
モデル:ままま様
亜空の使者超絶縛り【1ストノーコン激むずシール無しガノン】part11
遺跡~
マイトの本領発揮。
カービィがしゃがんだまま襲い掛かってくるという感覚。
また、亜空史上最悪の組み合わせともいえるアララキャタが超厄介。
必死でY軸をずらさないと0%から三秒で死。
最後に待っている強化リザードンも鬼畜。
ふっとばしが高く、油断していると早期から岩砕きで星にされます。
【注意】
道中ではSJが低くなる為、画面固定ステージ以外でのホッピングは不可能です。
ハックを導入しているのでBGMやキャラに違いが生じていますが、
ゲーム性に違いはありませんので何卒ご了承ください。
前→sm23073016
次→sm23111577
マイリス→mylist/41520378
その他マイリス→mylist/26061345