タグ オーバーマン が登録されている動画 : 901 件中 1 - 32 件目
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ゆっくりオーバーマン乗りのガンダムオンライン その1
ガンダムオンラインのプレイ動画その1
基本的に戦場で迷子になりながら地雷行為をしてしまう残念プレイヤーの動画になりますので、高度なテクニックや戦術をご覧になりたい方は悪しからず。そういった高度な動画を見たい方はブラウザバック推奨です。
デッキはザクⅠ・ザクⅡJ・ザクワーカー・ザクⅠスナイパーになります。どうぞよろしくお願いします。
オーバーマン乗りのガンダムオンライン その4
「地下なしテキサスコロニーが砲撃マップであるといつから錯覚していた?」
どうもお久しぶりです。うp主です。北極の動画が挙がり始めてますが今回はExガチャイベントの1戦になります。しかも指揮戦だよ。上記のようにテキサスコロニーこそ拠点凸マップであると思います。それは地下なしであっても・・・。
ちなみにゆっくり成分は入ってません。ゆっくりって意外と大変?うp主には続けていく根気も時間もなかったよ。気が向いたらまたゆっくりします。
【ダリオ】トリントン基地動画に実況などなかった1【戦場の絆】
トリントン基地66のタンクはほぼFAB以外考えなくて良いと思います。
しかし遠トンガリの青将が犬キャ青2バルMS弾を積んで右抜けを狙おうとして3落ちして拠点を半分も削れなかったり、今度はFABに乗って右抜けを狙おうとしたりなどと、ちょっと運用方法を分かってない人が目立ったのが気になりました。
そしてもちろん、FABを中央において砲撃するからには、護衛に近は無くても良く、ましてや2枚も必要はありません。
最近は素ゲルやギャンがアンチに来るケースが増えてきたので、指揮ジムさんの出番がちょっとだけ出てきたような気がします。
ゆっくりオーバーマン乗りのガンダムオンライン その5
ガンダムオンラインのプレイ動画その1
基本的に戦場で迷子になりながら地雷行為をしてしまう残念プレイヤーの動画になりますので、高度なテクニックや戦術をご覧になりたい方は悪しからず。そういった高度な動画を見たい方はブラウザバック推奨です。
〚戦場の絆〛ギャン ゲルググ〚オーバーマンの絆〛
2番煎じですが悪しからず・・・。Rev3.15アップデート後、トレモにて試乗してみました。今回のバージョンアップで鮭とギャンが本当の意味でライバル機になりました。面白い調整だと思います。そしてアレックスの対としてギャンは高機動格枠に、鮭はガンダムの対抗機に・・・。
ギャン 機動4 ニードルミサイルA ハイドボンブA
3連撃 38+26+22=86
ニードルミサイルA 1発8ダメ 高バラ5発ダウン40ダメ
ハイドボンブA 15ダメ 爆風35
ゲルググS
機動3 ビームライフルA クラッカー
3連撃 28+31+35=94
ビームライフルA 接射46-最大射程28?
【戦場の絆】REV.3.53 ヅダF 【オーバーマンの絆】
ヅダF 色々詰め合わせ 勢力戦も終わった今頃になってうp
95mm狙撃ライフルカートリッジ1 共通
射程217m ダメージ20-36 ダウン値80 弾数6 リロード10.2cnt
95mm狙撃ライフルカートリッジ2 上からABEF
射程700m ダメージ30-75 装弾数4 リロード36.3cnt
射程700m ダメージ16-40 装弾数2 リロード36.3cnt 燃焼効果
射程1000m ダメージ30-98 装弾数5 リロード31.3cnt
射程1000m ダメージ16-52 装弾数5 リロード31.3cnt 燃焼効果
※なおEFはマニュアル照準
95mm狙撃ライフルC
射程235m ダメージ20 ダウン値80 装弾数2 リロード11.1cnt 一定距離で散弾 微硬直
95mm狙撃ライフルD
射程217m ダメージ42-75 装弾数4 リロード21.1cnt 射角調整なし 硬直有
【戦場の絆】 S766 ゲルググM その2 【オーバーマンの絆】
ゲルググM 機動3 マシグレ
スナイパーしめやかに爆発四散…
ゆっくりオーバーマン乗りのガンダムオンライン その3
ガンダムオンラインのプレイ動画その3
基本的に戦場で迷子になりながら地雷行為をしてしまう残念プレイヤーの動画になりますので、高度なテクニックや戦術をご覧になりたい方は悪しからず。そういった高度な動画を見たい方はブラウザバック推奨です。
デッキはザクⅠ・ゴッグ・ザクⅠスナイパー×2になります。どうぞよろしくお願いします。
【戦場の絆】 ドムキャの絆 ジオン視点 その2 【オーバーマンの絆】
悪くないほうのISA氏がドムキャ編成についての動画をうpしていたので、ジオン視点から見るドムキャ編成をうpしてみるテストその2
その1、その2共に私的考察が含まれるため誤りご指摘等あるとは思われますのでが、悪しからずです、はい。
〚戦場の絆〛NY66 マカク-イフリート改〚オーバーマンの絆〛
おや?連邦に見覚えのある…
ラムビ-さん視点→sm18658097
〚戦場の絆〛MT66 ゲルググM その8〚オーバーマンの絆〛
マドロックはきつい。
高バラ+ホバーでマシのダウン値が計算できない
ゲルMのブーストではグレネードが引っかかる
ビーライ1発でダメを返される(←これは他の機体でも一緒ですね・・・)
>>みんなのおかげだ
>>すまない
>>後退する
【戦場の絆】 ザクⅡF2 REV.3.37 【オーバーマンの絆】
ザクⅡF2修正内容まとめ Rev.3.37
全体的に装甲値増加
MMP-78マシンガンA→MMP-80マシンガンAの変更
ザク・バズーカ中期型の調整
はてさて…
〚戦場の絆〛グフ・フライトタイプ〚オーバーマンの絆〛
グフ・フライトタイプ
N=285 機動1=280 機動2=260 機動3=? 機動4=?
装甲1=290 装甲2=290 装甲3=325 装甲4=290
ガトリング・シールドA 単発7ダメ 35/5
3連ガトリング砲 単発13ダメ 21/3
ガトリング・シールドB 単発7ダメ 42/6 赤ロック時偏差
格闘=20+24+22=66
ヒートロッドA 単発5ダメ 追撃5ダメ(バランサーにより追撃は3-5回)
ヒートロッドB 単発26ダメ 装弾数3 コスト+10
…武装が旧グフカスのままとはこれいかに。
【戦国大戦】 天下無二の奸雄 大戦国 その8 【オーバーマン】
大戦国~鏡山城の戦い~その1
天下無二での参戦となります。天下無二と見せかけての「愛と義と→義のもとに」のフルコンが決まれば結構いけるんじゃね?と思いましたが、いかに・・・
〚戦場の絆〛NY66 ゲルググM その1〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3
そりゃあゾック2戦連続出されれば回線抜きたくなるのも分かりますが・・・
〚戦場の絆〛NY66 グフカスタム-ザク改〚オーバーマンの絆〛
1戦目 グフカスタム 機動1 ガトAロッドB
2戦目 ザク改 機動1 MMP80Aハングレ
〚戦場の絆〛ODBF44 高機動型ゲルググ-ハイゴッグ〚オーバーマンの絆〛
1戦目高機動型ゲルググ機動2マシクラ
2戦目ハイゴッグ機動4魚雷AハンミサA
某天将が味方3,4番機に悶絶しているとき、こちらは味方4番機に悶絶していました。枚数有利アンチなのにタンク無視で陸ガンに突っ込んで返り討ちされた挙句に最終的に2落ちするとか・・・。2戦目の1落ち目は仕方ないにしても枚数不利でも前ブー格闘ぶっぱで2落ち。意味不明なところでタイマン挑んだ挙句に死亡して3落ちとか・・・もうね。連邦視点=sm20982177
※あ、ちなみに画面左下に映っているものはベルファスト沖でしか生息していないと言われる伝説のマリモを奇跡的に発見してコクピットに保護したもので試合には全く影響はございません。注目しすぎるとはげあがって死んでしまうのでどうかそっとしてあげて下さい。
〚戦場の絆〛TT66 パワード・ジム その3〚オーバーマンの絆〛
パワジムその3と制圧戦デス
トリントンの制圧戦は分かりやすい。3階を制圧できれば勝ち。
【戦場の絆】S766 ドムキャ その1【オーバーマンの絆】
ドムキャノン A爆散 歩
ガンキャと同じく前めに出て行くスタイル。なお、発見チャットいただいた模様。ありがとうございます。枚数ずれた際の支援型キャノンは結構恐い…と思いました。護衛側の枚数不利の捌きも見事でしたGJです!
【戦場の絆】 APFSDS装備で完全勝利したヒルドルブS7 【オーバーマンの絆】
ヒルドルブ 機動1 AP弾 APFSDS
ん?流れ変わったな…
〚戦場の絆〛MT66 グフフライトタイプ その2〚オーバーマンの絆〛
グフフライトタイプ機動2ガトシーBロッドB
タンクがピラミッド上を維持できないというのは大きいと思います。さらに味方機が蛇をうまく切り離して瞬間枚数有利のアンチがうまくいったのは良かったです。うp主はタンクの頭上でふわふわしてるだけ・・・というおいしいポジショニングで楽をしていますがw
連邦で何があったのか分かりませんが2戦目は捨てゲーがありました。連邦3バー組は頑張ってリードを作っていただけにもったいないと思いました。さらに微動だにした状態から3落ちしていましたがゲージ差が詰まってくると動き出すという始末・・・捨てゲーは味方に対して最低のマナー違反だと思います。捨てゲーは増えて欲しくない、あってはならないと思いますので―あえてうpします。
〚戦場の絆〛MT66 ゲルググM その1〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3
この日の鉱山は敵連邦時報、バースト勢を散々引きました。おかげさまで勝率50%に持っていくのがやっとでした。
〚戦場の絆〛GC33 BD2NS 高ゲル 2戦連続〚オーバーマンの絆〛
1戦目
3番機の方がドムキャでうまく釣りをしていただいた分、量キャ3落しして拠点防衛成功。3番機の方はよくマチしますがいつも枚数有利を作るように動いているようで助かりマス。
2戦目
連邦はジム頭で拠点攻撃を視野に入れつつアンチ。ジオンはフルアンチ。最初の被弾はもったいないですが、うまい具合に均衡が崩れて拠点前におびき出すことができました。味方グッジョブ。
〚戦場の絆〛MT66 ゲルググM その2〚オーバーマンの絆〛
デジカメ新しく変わりました!!SONYのDSC-HX7V。AVCHDの編集に一苦労です・・・
〚戦場の絆〛AB66-TT66 パワード・ジム〚オーバーマンの絆〛
1戦目。パワードジム機動2マシAマシB。
2戦目。Ez8装甲3マシAバル
〚戦場の絆〛MT66 ゲルググM 2戦連続〚オーバーマンの絆〛
背後からくるBD3に気づきませんでした。勝ったからよかったものの2落ち戦犯ですね...orz
〚戦場の絆〛MT66 ゲルググM その6〚オーバーマンの絆〛
ゲルググM機動3
1戦目。スナを警戒しての中央ルートが裏目に…。無意味なモビ戦でした。味方アンチが優秀だったので特に仕事はしていません。。
2戦目。連邦が編成崩れ…。まぁスナ2枚にサイサは無理です。。
〚戦場の絆〛AB66 グフカスタム-ヒルドルブ〚オーバーマンの絆〛
1戦目、6番機が遠にカテゴリを合わせて編成がまとまりつつあるところに急遽4番機がタンク宣言。6番機がタンクを譲る。しかし、残り1カウントで4番機が突如として狙にカテゴリを変える。その他全員唖然とした感じで誰も対応することができずフルアンチへ。2戦目、試合が荒れるのを恐れて開幕から3番機がタンク宣言。しかし、またしても4番機が残り数カウントでタンク即決。意味不明なダブタンになる。同時に1,2番機は射即決。2戦目開始前からお通夜ムードに・・・。
この日はジオンをあきらめて連邦で出撃しましたとさ。