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【大戦国:鏡山城の戦い】戦国大戦Ver.2.22A【サテライト】202回
大戦国(鏡山城の戦い)
ルール
・総コスト11.0以下
・2コスト以上限定
・武力統率逆転
統率依存高いから…。
結局、SS秋山でも挑戦してしまいました。
家宝込みで武力3の騎馬が、今回の大戦国に出るの初めて見ました。w
mylist/31423303
【大戦国:皐月の宴 ~戦場の華~】戦国大戦【サテライト】205回
大戦国(皐月の宴 ~戦場の華~)
ルール
・騎馬隊の突撃威力アップ
・槍足軽の槍撃威力アップ
・鉄砲隊の発射弾数アップ
上記のルールで、撹乱貫通射撃デッキ対いろは歌デッキ戦です。
終盤に勝負を決めたコンボ、これがやりたかった。
鉄砲は普段使ってない(称号:雑賀衆)ので大変でしたが、楽しめました。
mylist/31423303
【大戦国:皐月の宴 ~戦場の華~】戦国大戦【サテライト】207回
大戦国(皐月の宴 ~戦場の華~)
ルール
・騎馬隊の突撃威力アップ
・槍足軽の槍撃威力アップ
・鉄砲隊の発射弾数アップ
上記のルールで、SR本願寺顕如(金)を捲土重来&滅私奉公で過労死させるデッキ対輪宝の陣デッキ戦です。
普段は宴を使わないのですが、
捲土重来(ついでに滅私奉公)でひたすら攻めてみたいと思い試してみました。(全国では使う気ありませんが)
R鈴木重意→宴:土橋守重 C七里頼周→C願証寺証意の方が良かったかな。
やりたい事が分かりやすいのでこの(結果)動画にしましたが、
騎馬対策で槍の牽制が忙しい時もあり、思いの外大変でした。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver.2.22B【サテライト】211回
真紅の荒獅子ワラデッキで、三弓の下命デッキ(槍1弓4)戦です。
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
よく知人から「山県使えば?」と言われ、ふと計略が上方修正してたのを思い出し、
ちょっと使ってみました。
素の統率力が「5も」あるので、伏兵・焙烙をそこまで恐れなくていいのはありがたい。
そして、計略の必要士気が6という「軽さ」には違和感すら感じます。w
自分の中に超絶騎馬(破裏拳魅鬼砂)は三回までという癖がついてますので。
麻痺矢に対して壁で乱戦を積極的に狙うべきだったのを反省。
mylist/31423303
【昇格記念動画:右近衛大将】戦国大戦Ver.2.22B【サテライト】212回
SS秋山&武田単ワラデッキで、戦姫の檄雷&十五夜の陣デッキ戦です。
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
いつになくグダグダですが、昇格記念動画なのでお許しを。
たまに本気で、なぜSS秋山を使ってるのか疑問に思う時があります。
でも、結局使ってしまいます。w
mylist/31423303
【大戦国:小豆坂の戦い 西軍】戦国大戦Ver2.22C【サテライト】213回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(小豆坂の戦い 西軍)
ルール
【西軍】
・総コスト10以下
・移動速度上昇
・攻城力減少
【東軍】
・復活カウント大幅減少
・初期士気増加
・大筒発射カウント減少
上記のルールで、SS秋山ワラデッキ対老虎の采配&大勢力の爆進陣デッキ戦です。
あまり今回の大戦国向けのデッキでは無いですね。
真理姫を入れず、高コストの槍を入れるべきだったと感じています。
mylist/31423303
【大戦国:小豆坂の戦い 東軍】戦国大戦Ver2.22C【サテライト】214回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(小豆坂の戦い 東軍)
ルール
【西軍】
・総コスト10以下
・移動速度上昇
・攻城力減少
【東軍】
・復活カウント大幅減少
・初期士気増加
・大筒発射カウント減少
上記のルールで、ザ・ニンジャ&民兵ワラデッキ対織田単(大ふへん者)デッキ戦です。
復活時間の減少を活かしたいところでしたが、大ふへん者がいるとさすがにキツイ。
冷静でいようと思えていたのも序盤だけで、結局途中からはいつも通りヘタレなプレイになるのでした。
mylist/31423303
【昇格記念動画:左近衛大将】戦国大戦Ver2.22C【サテライト】215回
SS秋山&武田単ワラデッキで、雑賀本願寺(鉄砲4槍1)デッキ戦です。
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
破裏拳魅鬼砂を使ってから一射一殺を使われるのだけは避けようと常に意識しました。
あと1勝。そのプレッシャーは重く、予定通りに出来たのは
万死の構え→家宝の流れぐらいでした。(ヘタレ
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.22C【サテライト】216回
SS秋山デッキ対SS秋山デッキ戦です。
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出会えた嬉しさと、負けたくない対抗心。なんとしても勝ちたかった。
対戦中はSS秋山より禰津の忍び槍が怖くて仕方ありませんでした。
かといって騎馬が最前線から離れ過ぎると相手の騎馬の突撃でこちらの槍壁が・・・。
mylist/31423303
【大戦国:三増峠の戦い】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】220回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(三増峠の戦い)
ルール
・総コスト12以下
・2コスト以上限定
・計略使用可能回数 各武将1回
上記のルールで、超絶騎馬×2デッキ対上杉デッキ戦です。
実質永続計略や、采配・陣形を多く入れる・フルコン狙い等のデッキが多いようですが、
超絶騎馬を使いたかったのでこうなりました。
超絶騎馬計略を2回使えるというだけで、騎馬2デッキとしてはうまく活用できませんでした。
騎馬2を扱える人ってほんと尊敬します。
mylist/31423303
【昇格記念動画:中納言】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】226回
SS秋山&武田単ワラデッキで、島津(白雲&釣り野伏)デッキ戦です。
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
崖っぷちの10戦目。連敗中で意気消沈。相手の大型計略はどっちが来ても辛い。
せっかく士気差が出来ても破裏拳魅鬼砂の戦果が中途半端。
後半にもなると文字通り無我夢中で、三条夫人が計略使った事に自身が驚きました。
大筒&虎口で逆転もあるし、これで良かったのかな。
とりあえず、横田さんに頼っておこう。
mylist/31423303
【葉月の宴 ~向日葵の少女~】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】227回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)
ルール
・最大士気制限解除
・大筒の威力上昇
・士気上昇速度大幅アップ
上記のルールで、ザ・ニンジャ&民兵ワラ対伊達4戦です。
こんな時に限ってSS秋山使ってないとか・・・。
最大士気制限解除を活用しようとこのデッキにしましたが、
相手の様に勢力限定の計略を活用するのもありですね。
相手を四体揃わせない様にもっと気を付けるべきでした。
mylist/31423303
【葉月の宴 ~向日葵の少女~】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】228回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)
ルール
・最大士気制限解除
・大筒の威力上昇
・士気上昇速度大幅アップ
上記のルールで、SS秋山&民兵ワラ対ケニア国崩し戦です。
国崩しがイベント効果ですごい威力に。
槍が少ないから安心・・・というわけでもなく、素武力の差が大きいので、
こちらの壁がどんどん落とされてしまうのが大変です。
今回の大戦国は国崩しに注意をはらったほうがいいかな。
mylist/31423303
【葉月の宴 ~向日葵の少女~】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】229回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)
ルール
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・士気上昇速度大幅アップ
上記のルールで、覚悟采配→火牛デッキ対西海の勇者デッキ戦です。
覚悟の采配(統率+8)→おつや火牛(家宝統率+2)→確殺統率7
覚悟の采配を使用した時点でバレバレですが、相手主力を落とせるなら問題無しです。
士気の回復速度が速いので、覚悟の采配→火牛→マウントからの鶴首落としまで行く事がよくありました。
1になぁれは終盤に、一瞬でも統率を1にして火牛で焼く為のものでしたが、黄梅院に変えようと思います。
mylist/31423303
【葉月の宴 ~向日葵の少女~】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】230回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)
ルール
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・士気上昇速度大幅アップ
上記のルールで、暗黒魔境&火牛デッキ対興国の流星デッキ戦です。
前回のデッキ(sm24197822)を、R武田信繁→SR朝倉景健に変えてみました。
覚悟の采配からの火牛は強力ですが、相手の計略を引き出してからでないと士気差がを作られます。
そこでSR朝倉景健の暗黒魔境を活用したのですが、武力面でも攻めれるようになったのがありがたい。
とりあえず、今回の大戦国で一番しっくりきたデッキはこれかな。
mylist/31423303
【葉月の宴 ~向日葵の少女~】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】231回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)
ルール
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・士気上昇速度大幅アップ
上記のルールで、混沌の匣メインの統率ダメデッキ対北条デッキ戦です。
武力&統率を下げる陣形をやめて統率のみ下げる陣形にしてみました。
混沌の匣は相手の統率を-5にして、炎血の計の確殺統率は1。
つまり、統率6までなら陣形内で確殺可能になります。
ただ、計略ステルス・高統率集団なデッキとマッチすると使用士気に対する効果が薄いのが難点です
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.22E【サテライト】233回
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラデッキ対若八幡(北条&雑賀鉄砲)デッキ戦です。
相手によっては宴雑賀孫市を使うのでしょうが、
むしろ私は槍壁を孫市で撃破されていく事を恐れていました。
場を乱されて思うような動きが難しいので、若八幡のような吹き飛ばしはやっかいです。
新星3からは士気5と怖いですが、計略効果自体は強化されない事と、
突ダメが上昇してるわけでもないので、そこらの差に勝負を挑みたいところです。
mylist/31423303
【本人音声】山野前金沢市長 サテライト金沢問題 わかりやすい解説
★【Youtube累計7500+再生】【山野前市長/サテライト金沢問題】辞任や上辺の謝罪はいらない/百条委員会で真相を自由にダウンロード・配布・放送・改変ください。楽曲“Wake The Fuck Up (Azureflux Remix)” (by The Prodigy)http://freemusicarchive.org/music/The_Prodigy/Mean_Machine/05_the_prodigy_-_wake_the_fuck_up__azureflux_remixフルHD版http://youtu.be/Su2zKrPdMFE(5000回再生でアカウントに山野のアイコンを使っていたところを突かれ再掲載)
【大戦国:摺上原の戦い 西軍】戦国大戦Ver2.22E【サテライト】236回
【注意】この動画のうp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(摺上原の戦い)
ルール
【西軍】・使用可能コスト11以下 ・最大士気制限解除
【東軍】・最大兵力アップ ・移動速度アップ ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、エグザムライ単対伊達4戦です。
東軍をメインでやりたかったので、とりあえずで組んでみたエグザムライ単。
メンバーのうち何人かは計略を思い出せず、プレイ中に確認してたりします。
とはいえ、鉄砲は避けられるだろうし、
動画内でやってる事ぐらいしか結局出来なかったのが悔やまれます。
mylist/31423303
【大戦国:摺上原の戦い 東軍】戦国大戦Ver2.22E【サテライト】237回
【注意】この動画のうp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大戦国(摺上原の戦い)
ルール
【西軍】・使用可能コスト11以下 ・最大士気制限解除
【東軍】・最大兵力アップ ・移動速度アップ ・士気上昇速度アップ
上記のルールで、SS秋山ワラ対千頭の劫火(御由緒六家-1)です。
これが今Ver最後の動画投稿になると思います。
千頭の劫火のような神謀や、将配・采配・陣形はコストが多いと強いですね。
しかもこっちは統率低めが多いので、統率ダメ追加の千頭の劫火は天敵のようなものですが・・・。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00A【サテライト】238回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
真田幸村(真田単)デッキで超越者&若鷹デッキ戦です。
どういう戦い方が良いのか手探り状態でしたが、
とりあえず、幸村が撤退したら小松姫で時間を稼ぐ、ぐらいの事しか考えずにプレイしています。
2色で忍び弓を使うのも面白かったです。
mylist/31423303
【戦友対戦】戦国大戦Ver3.00A【サテライト】239回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
修羅・羅刹(単体強化三種)デッキで新SR徳川家康(徳川単)デッキ戦を、
戦友のオレカレさん(mylist/24984843)にしていただきました。(公開了承取得済)
使ってみて・使われてみて初めて分かるカードばかり。
修羅系の計略に扱いやすのが多くて助かりました。
とか言いながら、武将コスト計算を間違えていて急いでデッキを変えたので、
修羅が1コスト×2だけになってしまいました。これはこれでいいかな。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】240回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
(水野勝成を使いたい)徳川デッキで本願寺デッキ戦です。
せっかく地元の武将がカード化されたので使ってみました。
が、スペックは良いのにメイン計略とは言い難いあたりが・・・。
なので、低士気の計略をどんどん使う為のデッキでプレイしてみました。
ちなみに、地元の幼稚園の一つでは園歌に「水野勝成様の様に」という歌詞があったりします。
当時は歌詞の意味なんて分からず歌ってたのですが、ようやく凄い武将だった事を知りました。w
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】241回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS白井局デッキで上杉デッキ戦です。
友人に、「計略がサテライトキャノンみたいだから使いなよ」と言われた翌日にゲット出来たので使ってみました。
・・・サテライトキャノン?
真上から光線が来てるので水蒸気爆発回のような、いや、Gビットで(略
実際に使ってみた感想としては、士気8はやはり重かった。
相手に分散されると辛いので、R大祝鶴姫のような計略を積極的に使ったら良かったかな。
悔やむのは家宝の準備が出来ていなかった事。強化でもいいし、連環で動きを止めてもいいし。(反省
あと、チャージマウントは楽しかったです。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】242回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
加藤清正(帝釈天翔)ワラデッキで徳川デッキ戦です。
忠誠ゲージは攻城ダメ量でなく攻城回数分回復すると聞いたので、
豊臣の超絶騎馬でワラデッキを組んでみました。
「蹄撃」は思ったより射程があるのですね。もうちょっと距離を活かして戦っても良かったと思います。
相手としては蹄撃が飛んでくるかもしれないので槍を向けないといけず、
やはり面倒なんでしょうね。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】243回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS秋山ワラデッキで今川(禍福の采配)デッキ戦です。
今川の追加カード SR三浦正俊(禍福の采配)は計略コンボ前提ですが、
超絶騎馬使いとしては、壁は落とされやすい・「相手の槍が高速で動く」、
という具合に非常にやっかいです。速度の速い槍は本当に苦手です。
にしても、今回の追加カードでSS秋山向けの武田カードがあまりに無く、
前Verと同じデッキというのは少し寂しいです・・・。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】244回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
SS白井局デッキで超肉合体デッキ戦です。
SS秋山を使って無い時にあたってしまいましたが、テリーと実際に戦うのは初めてなので、
最初はワクワクしてました。
が、実際に戦うとワクワクしてる暇がありません。
奥にはSS古田織部が待ち構えてますし。
それと今回被迎撃が酷いです。事前に言っておきます。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】245回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
細川(弔いの炎)デッキで羅刹天の来臨デッキ戦です。
友人に「弔いの炎が強い」と言われたので、試してみました。
なんでも、忠誠ゲージが半分以上あると固定ダメがやばいとか・・・。
実際に使うと士気6でこの威力は確かに強いと感じました。
当然、忠誠ゲージが少ないと威力は一気に下がるので、管理が大変です。
2騎馬は苦手ですが、スペック・計略が優秀なので入れてます。
やっぱ、軽騎馬にして端功城要員にさせるべきかなぁ。
mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】246回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
氷造形の術ワラデッキで他・東四枚デッキ戦です。
本当は律儀者の刻限使って、金翅鳥王剣で逆計使って等等だと思うのですが・・・。
動画内では使ってませんが、覚悟の喚起(士気2)で元親を戦兵にして、
もう一度覚悟の喚起を使い、戦兵の状態(統率上昇中)で氷造形の術(統率ダメ)を使用。
そして氷造形の術&覚悟の喚起で戦兵の状態を維持しつつ、
氷造形の術(戦兵)の効果で武力上昇したまま攻める、というのがこのデッキの本来の流れです。
前回うpした「弔いの炎」と違って弱体修正は無いと思いますが・・・。
mylist/31423303
【大戦国:杭瀬川の戦い】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】247回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
「ルール」
・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン
上記ルールで氷造形の術ワラデッキでお梶(豊臣&徳川)デッキ戦です。
こっちは統率低いやつばかりなので、弔いの炎をいつ撃たれるかビクビクしてました。
追記:動画タイトル修正しました。ご指摘ありがとうございました。
mylist/31423303
【大戦国:杭瀬川の戦い】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】248回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
「ルール」
・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン
上記ルールで氷造形の術&破裏拳魅鬼砂デッキで7本槍+女王の貫禄デッキ戦です。
アイスメイクが楽しくなってきました。でもSS秋山ももっと使いたい。
なら両方デッキにいれればいいや。
・・・よりにもよって槍だらけとマッチングするとは。
2騎馬デッキとしてあまり機能してないのが悔やまれます。
相手が固まれば氷造形の術、相手が散らばれば破裏拳魅鬼砂。やる事はシンプルです。
mylist/31423303
【大戦国:杭瀬川の戦い】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】249回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、
そういうのを求める方はお戻りください。
「ルール」
・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン
上記ルールで帝釈天翔&示現の極みデッキで調律の陣デッキ戦です。
知り合いの尊敬する戦国大戦プレイヤーの方が最近示現の極みを使っているのに影響を受け、
ぶっつけ本番で大戦国で使ってみました。
端や敵城を滑るのを計算してチェストー!出来ればよいのですが思いの外難しく、
外した時の脱力感半端なかったです。w
mylist/31423303