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しゅごキャラ!!! どっきどき 第1話 元気いっぱい転校生!
聖夜小に転校生がやってきた!あむが登校中に出会った女の子「柊りっか」。彼女はキャラ持ちじゃないけど、しゅごキャラを見ることが出来る元気いっぱいな女の子。ガーディアンに興味深々なりっかにとまどうガーディアンたち。その時、校内で×たまが出現。あむたちは×たまを追いかけるが…。
日奈森あむ:伊藤かな恵/ラン:阿澄佳奈/ミキ:加藤奈々絵/スゥ:豊崎愛生/柊りっか:江里夏/一之宮ひかる:中尾衣里
原作:PEACH−PIT(講談社「なかよし」連載)/総監督:安田賢司/監督:伊藤達文/シリーズ構成:大野木寛/キャラクターデザイン:崔ふみひで/総作画監督:高品有佳、藤本さとる/プロップデザイン:仁保知行/美術監督:榊枝利行/色彩設計:品地奈々絵/撮影監督:岩崎敦/編集:後藤正浩(REAL-T)/音響監督:明田川進/音楽:Di'LL/アニメーション制作:サテライト/制作協力:ムーブマン/製作:テレビ東京、テレビ東京メディアネット、ポニーキャニオン
©PEACH-PIT・講談社/エンブリオ捜索隊・テレビ東京
次話→so37391736
しゅごキャラ!! どきっ 第52話 めいっぱいのキラキラ!
あむたちが勉強で忙しい中、エンブリオ捕獲に向けてのしゅごキャラ緊急作戦会議が行われる。その場で「面白い話をして」となぜかむちゃぶりをされてしまうキセキ…。そんなキセキのピンチに現れたのはあむのしゅごキャラ・ダイヤ。ダイヤは自分が生まれる前のみんなが出会った頃の話を聞きたいと言う。
日奈森あむ:伊藤かな恵/ラン:阿澄佳奈/ミキ:加藤奈々絵/スゥ:豊崎愛生/辺里唯世:高木礼子/藤咲なぎひこ:千葉紗子/相馬空海:阿部敦/結木やや:中村知子/真城りま:矢作紗友里/キセキ:三宅華也/ダイチ:吉野裕行/ぺぺ:こやまきみこ/クスクス:成田紗矢香/月詠イクト:中村悠一/ヨル:沢城みゆき/ほしな歌唄:水樹奈々/イル:今野宏美/エル:氷青/ルル:神田朱未/ナナ:柚木涼香
原作:PEACH−PIT(講談社「なかよし」連載)/監督:安田賢司/スーパーバイザー:佐藤順一/シリーズ構成:大野木寛/キャラクターデザイン:崔ふみひで/総作画監督:高品有佳、藤本さとる/プロップデザイン:仁保知行/美術監督:榊枝利行/色彩設計:品地奈々絵/撮影監督:岩崎敦/編集:肥田文/音響監督:明田川進/音楽:Di'LL/アニメーション制作:サテライト/製作:テレビ東京、テレビ東京メディアネット、ポニーキャニオン
©PEACH-PIT・講談社/エンブリオ捜索隊・テレビ東京
次話→so37312062
しゅごキャラ! 第1話 しゅごキャラ誕生!
聖夜学園でウワサのスパイシー小学生・日奈森あむ。口下手な性格が災いし、「クール」というキャラが学校で一人歩き…。外向きの自分とほんとうの自分のギャップに悩む女の子。「生まれかわりたい」と祈った日、突然、3つのたまごがベッドの中に!?そんなある日、ガーディアン総会が行われる中、あむは突然「憧れの王子様」唯世に告白してしまう!?
日奈森あむ:伊藤かな恵/ラン:阿澄佳奈/ミキ:加藤奈々絵/スゥ:豊崎愛生/辺里唯世:高木礼子/藤咲なでしこ:千葉紗子/結木やや:中村知子/相馬空海:阿部敦/月詠イクト:中村悠一/ヨル:沢城みゆき/二階堂悠:間島淳司/ほしな歌唄:水樹奈々
原作 :PEACH−PIT(講談社「なかよし」連載)/監督:安田賢司/スーパーバイザー:佐藤順一/シリーズ構成:大野木寛/キャラクターデザイン:崔ふみひで/総作画監督:高品有佳、藤本さとる/プロップデザイン:仁保知行/美術監督:榊枝利行/色彩設計:品地奈々絵/撮影監督:岩崎敦/編集:肥田文/音響監督:明田川進/音楽:Di'LL/アニメーション制作:サテライト/製作:テレビ東京、テレビ東京メディアネット、ポニーキャニオン
©PEACH-PIT・講談社/エンブリオ捜索隊・テレビ東京
次話→so37254838
【修正版】ブックブラスト第一弾「暗黒のゼーヴェノア」紹介PV
2017年8月5日創刊
マイクロマガジン社
小説新レーベル「ブックブラスト」
第一弾
「暗黒のゼーヴェノア」
著者:竹田裕一郎
イラスト:吉井ダン
メカニックデザイン:森木靖泰
構成:山口宏
原作:佐藤英一・サテライト
アニメ制作会社サテライト原作、スーパーロボットの基地を舞台に人間ドラマを熱くコミカルに描くお仕事系スーパーロボットエンタテインメント。
詳細は
http://micromagazine.net/bb/zervanoir/
PVナレーション:山村響
ブックブラスト公式サイト
http://micromagazine.net/bb/
ブックブラスト第一弾紹介PV
http://www.nicovideo.jp/watch/1499056925
暗黒のゼーヴェノアPV
www.nicovideo.jp/watch/1499057044
火星ゾンビPV
http://www.nicovideo.jp/watch/1498799583
【修正版】ブックブラスト第一弾「暗黒のゼーヴェノア」「火星ゾンビ」紹介PV
2017年8月5日創刊
マイクロマガジン社
小説新レーベル「ブックブラスト」
第一弾
「暗黒のゼーヴェノア」
著者:竹田裕一郎
イラスト:吉井ダン
メカニックデザイン:森木靖泰
構成:山口宏
原作:佐藤英一・サテライト
アニメ制作会社サテライト原作、スーパーロボットの基地を舞台に人間ドラマを熱くコミカルに描くお仕事系スーパーロボットエンタテインメント。
詳細は
http://micromagazine.net/bb/zervanoir/
PVナレーション:山村響
「火星ゾンビ」
著者:藤咲淳一(Production I.G)
イラスト:コザキユースケ
企画・原案:伸童舎
「BLOOD+」「攻殻機動隊」などを手がけた藤咲淳一(Production I.G)と
「ファイアーエムブレム」シリーズなどのキャラデザ、コザキユースケが奇跡のコラボ!
ゾンビ大量エンタメスピーディノベル!
詳細は
http://micromagazine.net/bb/zombie/
PVナレーション:水野マリコ
ブックブラスト公式サイト
http://micromagazine.net/bb/
Youtubeでも同様のものを公開しています
https://youtu.be/8qtZ39kopZ4
【旧】ブックブラスト第一弾「暗黒のゼーヴェノア」紹介PV
※動画内表記に誤りがありました。
【誤】
「暗黒のゼーヴェノア紹介内容」
ブックブラストより8月5日(金)発売!
【正】
ブックブラストより8月5日(土)発売!
【修正版】
http://www.nicovideo.jp/watch/1499057044
―――――――――――――
2017年8月5日創刊
マイクロマガジン社
小説新レーベル「ブックブラスト」
第一弾
「暗黒のゼーヴェノア」
著者:竹田裕一郎
イラスト:吉井ダン
メカニックデザイン:森木靖泰
構成:山口宏
原作:佐藤英一・サテライト
アニメ制作会社サテライト原作、スーパーロボットの基地を舞台に人間ドラマを熱くコミカルに描くお仕事系スーパーロボットエンタテインメント。
詳細は
http://micromagazine.net/bb/zervanoir/
PVナレーション:山村響
ブックブラスト公式サイト
http://micromagazine.net/bb/
ブックブラスト第一弾紹介PV
http://www.nicovideo.jp/watch/1498799346
暗黒のゼーヴェノアPV
www.nicovideo.jp/watch/1498799704
火星ゾンビPV
http://www.nicovideo.jp/watch/1498799583
【旧】ブックブラスト第一弾「暗黒のゼーヴェノア」「火星ゾンビ」紹介PV
※動画内表記に誤りがありました。
【誤】
「暗黒のゼーヴェノア紹介内容」
ブックブラストより8月5日(金)発売!
【正】
ブックブラストより8月5日(土)発売!
【修正版】
http://www.nicovideo.jp/watch/1499056925
―――――――――――――
2017年8月5日創刊
マイクロマガジン社
小説新レーベル「ブックブラスト」
第一弾
「暗黒のゼーヴェノア」
著者:竹田裕一郎
イラスト:吉井ダン
メカニックデザイン:森木靖泰
構成:山口宏
原作:佐藤英一・サテライト
アニメ制作会社サテライト原作、スーパーロボットの基地を舞台に人間ドラマを熱くコミカルに描くお仕事系スーパーロボットエンタテインメント。
詳細は
http://micromagazine.net/bb/zervanoir/
PVナレーション:山村響
「火星ゾンビ」
著者:藤咲淳一(Production I.G)
イラスト:コザキユースケ
企画・原案:伸童舎
「BLOOD+」「攻殻機動隊」などを手がけた藤咲淳一(Production I.G)と
「ファイアーエムブレム」シリーズなどのキャラデザ、コザキユースケが奇跡のコラボ!
ゾンビ大量エンタメスピーディノベル!
詳細は
http://micromagazine.net/bb/zombie/
PVナレーション:水野マリコ
ブックブラスト公式サイト
http://micromagazine.net/bb/
Youtubeでも同様のものを公開しています
https://youtu.be/QkoO_Mzh980
News ミュンヘン空港 新ターミナル開業 2016/04/26
4月26日、ミュンヘン国際空港は、ターミナルビルを運営するミュンヘン空港会社(FMG)と、ルフトハンザ ドイツ航空が60対40の比率で出資し進めてきた新サテライトターミナル施設を開業しました。
新サテライトターミナルにより、ミュンヘン空港の駐機場は新たに27カ所増設され、ルフトハンザ航空とスターアライアンス加盟航空会社が集結し、利用客がターミナルをバスで移動する必要がなくなります。
新施設の開業により、年間旅客処理能力は1,100万人増強され、3,600万人規模となる見込みです。
サテライトターミナルには、広大な7,000平方メートルの空間に小売エリア15カ所、レストランとカフェ計7カ所、免税エリア3カ所が設置され、自然光があふれ魅力的かつ広々とした空間で、食事とショッピングが楽しめます。
また、総床面積が4,000平方メートルを超える5カ所のラウンジや最先端のゲートを設置。
サテライトターミナルは、環境・エネルギー効率性の両面でも新たなスタンダードを確立。
最先端の建築資材と革新的な冷暖房・照明技術によりエネルギー消費量は、既存のターミナルよりも40%削減。
空港内をカバーし無料でWi-Fiネットワークが利用でき、待合エリアでは、USBやコンセントが用意されています。
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サテライト 八木下浩史 完成映像(2)_CAMERA
【CEDEC2011】 サテライト 八木下浩史 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍するアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中にはメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.7.0A【サテライト】181回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
大猩々戦法ワラで、白衣渡江戦です。
猛威を振るう新カードへの対策として、
ゴリラで城ゲージと士気を削りあえれば制圧の差で勝てるのでは、
と思いましたが、相手によっては城を結構削ります。
守りは蛇蝎の秘術で守り切る、というより、
城ダメージを減らすつもりで考えています。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.7.0A【サテライト】180回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞(七転八起)で、白馬の大号令戦です。
早速、新しい孟獲(七転八起)を復活の舞に組み込んでみました。
即時復活や、復活時間減少の計略と組ませた方が扱いやすいと思います。
実質永続計略のようなので、対戦相手によっては舞わず、
ひたすら撤退を繰り返すのが良いと思います。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.6.0D【サテライト】179回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
丞相への昇格記念動画で、復活の舞対巨虎の王道戦です。
以前は2色でやってましたが、思い切って活活のスペック重視を優先し、
3色でやっています。
孟獲は完全にスペック採用ですが、他の武将は士気溢れ対策で
積極的に計略を使うようになったので荒らし性能も上がりました。
巨虎もそうですが、采配でごり押しされるのが辛い。
即時復活や広範囲自爆を織り交ぜて対応出来た時は、
素直に達成感を感じます。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.5.1C【サテライト】178回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
英知の大車輪&文武の一閃ワラ対乱世の華戦です。
8月31日に閉店したゲームパークさんでの最後の試合になります。
戦国大戦の頃から溜まり場としても活用させてもらいましたし、
自主開催大会を何度も開かせていただきました。
ゲームパークさん、今までありがとう。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.5.1C【サテライト】176回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
英知の大車輪&ロケランワラ対西涼之武戦です。
知力マシマシ車輪で押し切るか、ロケランで数を減らして枚数差を活かすか。
相手が嫌であろうことをどこまで押し付けられるかが重要ですね。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.6.0A【サテライト】175回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
賢女の教授ワラ対匈奴流槍技&侵攻の助け戦です。
攻城兵の移動速度低下が辛かったので外し、
今まで入れたかったカードでデッキ構築してみました。
ロケランを使っても倒しきれなかった際、
相手の武力が高いとこっちが壊滅されかねないので、
脳筋相手以外には積極的に使わないよう気を付けています。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.5.1C【サテライト】174回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
賢女の教授ワラ対栄光の大号令で、太尉昇格戦です。
プレイ頻度がとても下がっていましたが、
一つの区切りまで到達出来ました。
相変わらず尖ったデッキなのでマッチング相性がもろに出ますが、
これからもなあまり見かけない、そんなデッキを模索していきます。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.5.0A【サテライト】173回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
賢女の教授ワラ対義兄弟の結束戦です。
十四陣まで来れました。
異彩が導入されてからは戦国大戦と同様に意地になってますが、
デッキ作成に四苦八苦出来る事を楽しもうと思います。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.5.0A【サテライト】172回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
賢女の教授ワラ対漢(袁家)4枚戦です。
異彩レベルに拘らなければ新カードも組み込めるのですが、
どうしてもこういう形に。
開幕が理想的に行けた、そういう試合です。
特に、機動力のある騎馬を撤退出来たのが大きい。
後は士気を車輪に注ぎ込んで、
相手に対応の士気と時間を消費してもらいます。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0E【サテライト】171回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
漢鳴ワラ対女傑の連撃&文帝の治世戦です。
知人に相談に乗ってもらい、
漢鳴ゲージの起点&ワラで制圧要員となる霊帝を導入。
さらに終盤でなら采配に対抗出来る孔融。
魅力が少ないですがバランスは良くなったかな。
それと、伏兵のぶつけ処を見失って迷走する今回。
漢鳴ゲージ2でも似たような事が出来る機会があるといいなぁ。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0D【サテライト】170回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出世の末路&英知の大車輪対百錬成鋼戦です。
迎春お喜び申し上げます
デッキが迷走してたので以前使っていたデッキをそのままプレイ。
出世の末路が通じそうならそのまま、
車輪突っ込ませたほうが通じそうなら攻城兵を囮に
兵力を温存させつつ城門へ。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0D【サテライト】169回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
和歌山に行った際の記念プレイで、復活の舞ワラ対大器の旅路戦です。
復活の舞は士気が5なので、何度も舞い易いのも利点。
舞い続けれるならそれが良いですが、
簡易版再起の法と割り切れば、守らない選択肢も有りだと思います。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0D【サテライト】168回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞ワラ対黄式加速装置での昇格戦です。
連弩の発射までの間隔が開きましたが、
回避に専念されてない、舞に向かって来たり、乱戦してからなら、
今まで通り扱える感触。
攻城に行けば隙間が出来て加速装置が来る。
こちらは攻城を数というか回転率で稼ぐので、
噛み合ってるような、隙を突かれやすそうな・・・。
mylist/57910362
2001年01月09日 TVアニメ じゅな OP
2001年01月09日 TVアニメ じゅな OP
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】167回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞ワラ対臥龍の将略戦です。
愛媛に行った際の記念プレイになります。
相手の編成に高武力弓がいれば、
淡々と各個撃破され詰んでいたかと。
いかに相手に特攻要員の処理をさせるか、
その為には攻城を優先するか乱戦させにいくか、
相手に応じて都度いろいろ動きを変えていかないといけないですね。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】165回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞ワラ対漢鳴の大号令戦です。
兵庫へ行った際の記念プレイになります。
ですが、復活任せでどんどん攻める事と、
必要に応じて舞を守らない事の重要さを改めて学べました。
相手の終盤のやばさは分かっていますが、
今回同様なタイミングで計略打てるよう、
相手の準備に応じた士気を残せるようにしなくては。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】164回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
復活の舞ワラ対黄夫の極意ワラ戦です。
まだ試行錯誤の段階ですが、しっくりくる形にはなってきました。
活持ちでなくていいので、舞以外の計略要員を低コストから用意したいものです。
今日はほぼ同じ内容のデッキと2連戦。
黄夫の極意が士気5で積極的に使えるので、
こういうワラもありなのでしょう。
5枚型しかイメージなかったので、勉強になりました。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.1.0B【サテライト】163回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
黄夫の極意対屍山血河戦です。
高武力歩兵2部隊掛けが素直に強いです。
一対一でぶつかり合ってもいいですが、
2部隊で1部隊を集中して攻撃すると相手の兵量の減り方がやばいです。
とはいえ、起点が張角で動きが読まれやすい事と、
将器を張角以外に使う事も考える必要があります。
特に捕縛術は選択肢に用意しておきたい。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0D【サテライト】162回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出世の末路ワラ対文帝の治世戦で、十二陣への昇格戦です。
相手を考えたら攻城兵に車輪のフォローがないといけませんね。
攻城妨害要員の事故がなければ最初の士気差発生が敗因になってたかも。
残り時間・城ゲージ差・相手兵種及び位置等々、
条件はありますが虚偽の密告文は相変わらず強力。
効果が出るまで乱戦しかけて時間稼ぐのもワラなら楽なのがイイ。
mylist/57910362
【ヘタレ】三国志大戦Ver.3.0.0D【サテライト】160回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等」は無いので、
そういうのを求める方はお戻りください。
出世の末路ワラで、皇甫嵩(勇往邁進)戦です。
C&UC縛りに疲れたので、普通にデッキを組んでみました。
魅力×3になったので、序盤のぶつかり合いから復活した際、
士気が足らない事が減ったのは助かりました。
将器を守城術にまわし、攻城兵の攻城だけは防ぐよう動かれたら、
終盤の勇往邁進を止めれず詰んでいた気がします。
虚偽の密告文あたりに士気を回せればまだ対策はとれそうですが。
mylist/57910362