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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ2-10
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
Part1リスト:mylist/11582132,
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コミュ:co1511616,
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ2-9
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ2-7
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ2-6
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ2-5
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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StarcraftRemastered スタークラフト実況プレイ2-3
ゲーム実況者KorkBurningappleが「StarcraftRemastered,スタークラフト,スタクラ」実況プレイ。
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バズ・ライトイヤーで汚れちまった悲しみに…【魁!!バズライトイヤ】
押忍!自騎王だぜ!
今回はなにを血迷ったか、トイ・ストーリー2のバズに男塾のオープニングをつけてみたぜ!
そこんところよろしく!
【ザーグを使って】No.0056 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタークラフト2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
使用する種族はいつも通りザーグ。一時期、
アジアのプロ選手の間でも一番人気だった種族で
(現在は能力調整によりバランス良く分かれつつ
ありますが)、私としてはザーグ=王道という
イメージがあるんですよね。
とは言うものの..
私の扱うザーグは生産するユニットに偏りがあり、
細かい操作を必要としない(ように見える)ユニット
ばかり作り、そして序盤はひたすらブラインド
ディフェンスで守備的に、消極的に構えてしまう
クセがあります。ザーグというのは本来は
リアクション(対戦相手のアクションに対応する
こと)で勝負することが要求されるクラスですから
私のやっているのは安全志向に見えて実はかなり
危険なのかもしれません。(( ;゚ Д゚ ))
わかっていてもなかなか直らないんですよね..
(; ・`д・´)
わりと他配信者さまの動画を拝見しますと、
2ベース目~3ベース目まで一回展開したら、
その後はしばらくずっとRoaches=ローチなどの
戦闘ユニットを生産しまくってディフェンスを
固めるプレーイングも見受けられました。
上級者だと、お相手陣地のスカウティングを十分に
することで、ディフェンスを固める必要があるか
どうか、さらに見極めてから判断するみたいで、
まだまだ初級~中級の私には難しいですね。
(( ;゚ Д゚ ))
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【ザーグを使って】No.0055 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタークラフト2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
なかなか最近うまく上達できていない気がする
わけですが、腰を据えてじっくりやっていきたいと
思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
今回は、Harder=難関レベル(弐)のAIとの対戦と
なりまして、まだ何回かしか勝てていない相手に、
まずは普段通りのマクロゲームを目指しながら
やろう、と思いました。(`・ ω・ ´)ゞ
過去の投稿で、もっとバランス良くユニットを
生産し活躍させたい、と申し上げましたが、
こう熱戦になると、結局はいつものパターンの
とおりに動いちゃうんですよね。人の性(さが)って
やつですかね。プッ(*≧m≦)=3
でも、なんとか最後は勝つことができ、
HarderレベルのAI相手に貴重な勝利を収める
ことができました(*´∇`*)
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【ザーグを使って】No.0054 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【2試合、○○】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はBattle.netアプリで遊べるスタークラフト2の
AIと対戦した動画をご紹介します。( ・`ω・´)キリッ
やったりやらなかったりを繰り返しながら、
あまり進歩のないプレーイングを晒しておりますが
なるべくバランス良くプレーすることを心掛けて
おります。
現状ではBanelingやRavenger、Swarm Host、
Broodlordといった一部ユニットを上手く活かせて
おらず、今後もっと全種類のユニットが活躍する
ようなマクロゲームを実現したいと思います。
今回の配信では、2試合目がぎりぎりの勝負と
なりまして、お相手にこちらの攻めが押さえ込まれ
そうになったところ、増援に駆け付けてくれた
Ultraliskが強力で、なんとかお相手の粘りを振り切る
ことができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
それぞれのベース=基地にコントロールグループを
振り分けておいたので、戦場のミクロ(操作術)に
専念しながら増援するユニットの生産を遠隔で
行えたのが大きかったですね。私のキーの割り当て
ではShift+1でキーボードの1を押せばメインベースを
呼び出せるようになり、さらにShift+F1でカメラ
ロケーションをベースに設定できるので、ベース
周辺の操作を行う場合はF1で一回ベースを中央表示
してから作業することができます。
まだまだ未熟な私のスタクラではありますが、
コントロールグループとカメラロケーション、こちら
2つを活かして勝つことができました。( ・´ー・`)
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【ザーグを使って】No.0053 スタークラフト2(vsAI難関レベル)ローチ型速攻【1試合、勝ち】
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今回はスタークラフト2でザーグを使って
AIに挑戦したゲームをお送りします。
(`・ ω・ ´)ゞ
いままで私のスタクラ2はマクロゲームに
頼っていましたから、いわゆる経済力・
資源管理で優位を築こうとする戦略でした。
ですが、今後ネット対戦なども視野に入れて
やるには、速攻を仕掛ける勇気と判断力も
必要だろうってことで、いままでMedium
(中級)レベル以上では通用してこなかった
私の速攻策を、手順を見直してもう一度
やってみました。(๑•̀ㅂ•́)و✧
目指したのは(Roachesを主体とした)ローチ型
速攻。英語ではRoach All-In(ローチ全投入)と
呼ばれる戦法でしょうか。
ちょっとSpireを建てたりHydalisk Denを
建てたり、効率の面ではあまりよろしくない
ビルドオーダーとなってしまいましたが
(本来はローチ型速攻を仕掛けるならお金を
ローチとZerglings=ザーグリングに割く方が
自然)、でも久しぶりの速攻策にしては
上手く回ってくれた気がします(๑•̀ㅂ•́)و✧
この勝利をきっかけに、速攻策のレパートリーを
増やしていければと思います( ̄^ ̄)ゞ
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【ザーグを使って】No.0052 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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今回はスタークラフト2でザーグを使って
AIに挑戦したゲームを配信したいと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
私、シャドバの方では「ゲロ神が対戦相手に
憑依して不自然に強い」とか妙な言い訳を
しながら配信してますけど、こういった
他のゲームではあまりそういうことは
申し上げません。
勝てるからです(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
といっても、スタークラフト2での私の腕は
シャドバのそれ程ではありません。まだ
中級者程度ですかね。
シャドバなど一部のゲームでは私はけっこう
自称天才を発揮するんですが、このゲームに
おいてはまだその段階ではありません。
(*´∇`*)
まだまだSC2のスカウティングが甘い私。
配信時かならずこのスカウティングについて
改善したいと申し上げますが、いかんせん
ヘッポコな私ですから、なかなか上手く
行きません。
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【ザーグを使って】No.0051 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
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皆さま、こんばんは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はまたスタクラ2のザーグを使って
AIとの試合に挑みたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
相変わらずあまり成長のない感じの私。
スカウティングをせずひたすら自軍強化。
いままでの私に比べて1つだけ良くなった点は
200ユニットに達する前に攻めるようになった
ことくらいですかね..
スカウティングがここまで出来ないと、いざ
お相手が速攻を仕掛けてきた時に対処でき
なかったり、色々と不安材料が生まれて
しまいます。
ちなみに、課題はもう1つあって。それは
ザーグという種族としては基本となる
クリープの拡大。クリープというザーグの
「床」を広げていくことが、実はけっこう
大きな要素で。ザーグの兵隊ユニットは、
クリープ上を移動する方が速かったり
するんですよね。クリープこそがザーグの
ユニットの主戦場ともいえるわけです。
クリープを広げるためには、クイーンを
使ったりオーバーロードを使ったりして
やるわけですが、このクリープ拡大が
私はまったくできておりません。
今後、会得したい技術の1つです。
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【ザーグを使って】No.0050 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
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皆さま、こんばんは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はまたスタクラ2の動画を上げていこうと
思います。
相変わらずスカウティングが弱い、私の
スタクラの悩みですが、この動画においても
その弱点は変わりませんでした。
ここは、志を高く掲げ、将来の私のスタクラに
無限の可能性を持たせるべく、大きな成長を
目指してスカウティングをマスターするべき
ではないでしょうか。
ちなみに。
思うんですけど。
身近に成長しない人っていませんか?やけに
志の高さとかほざくタイプの奴。
(あ、いた!お前だ!(°益°╬))
..(; ・`д・´)
..(; ・`д・´)
それでは次回もお楽しみに(`・ ω・ ´)ゞ
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【ザーグを使って】No.0049 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Hard=難関レベル。
今回配信の試合では、マップがBlackburn LE。
速攻を仕掛けやすいU字型のマップなので、
Mutalisk Rush=ミュタリスクラッシュで
行くことにしました。
結果は快勝。
今回の課題としては、いつものことながら
スカウティングがおろそかだったこと。
これを直したいですね。
対人では必須な技術となりますので、
スカウティングを序盤~終盤まで
細かくできるようになりたいです。
(毎回言って出来ておりませんが..)
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【ザーグを使って】No.0048 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Hard=難関レベル。
何度かVery Hard=超難関レベルまでは
到達したことがあるものの、基本ボコられて
Medium=中級レベルまで落とされたりして、
Medium~Harderあたりをランクが乱上下
している状況であります。(; ・`д・´)
今のところMacro Game=マクロゲームと
いう戦略を採った場合の勝率が良く、それは
速攻などを仕掛けず、ひたすら経済の発展を
しまくって、最後にドカーン!と行く戦法。
私の場合はスカウティングをほとんどせず
これをやるので、Blind Defense=ブラインド
ディフェンスとなっておりますけどね(;´Д`A``
ブラインドディフェンスはあまり良いとは
されない戦い方で、しっかりスカウティングを
することで相手の狙いを見破り、相手の狙いに
対策しながら戦うのが良いとされます。
まだ今の私にはちょっと難しいんですよね。
頭が付いていきません(; ・`д・´)
今後はもっと速攻なども仕掛けられるように
なりたいと思います。速攻のテクニックを
ある程度身に着けると、次第にマイクロ
ゲームのスキルも身に着き、結果的に
スカウティングしながら、ちょいちょい攻撃も
仕掛けながら、マクロゲームもやる、という
王道の戦略を採ることができます。
いつできるようになるやら..
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【ザーグを使って】No.0047 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、○】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Medium=中級レベル。
今回は、最近追加されたマップで、
両ユーザーがマップの下辺に陣を構える
ものとなるので、いつもとちょっと
感覚の異なる戦いとなりました。
このマップを何回かやりまして、
個人的には飛行ユニットが活躍しやすい
マップだと感じ、今回もそれでミュタリスクを
使った速攻を目指しました。
Hard=難関レベル~Very Hard=超難関レベル
ならば通用しない攻めかもしれませんが、
とりあえず2ベース・ミュタリスクラッシュ。
(動画後半では3ベース目も展開していますが)、
これはどの対面でも対空が弱いと見たら
いつでも狙いたい速攻の1つとなります。
私の場合は、スカウティングが甘く、
常に自陣のケアばかりしているので、
この速攻を上手く対策されてしまったら
対人ではボコられるかもしれない、と
考えております。
やはりスカウティングしながら、お相手の
狙いを察知して、それに合わせて動く。
毎回これを心掛けて終わるんですが、
次の試合までに修正は.. できてないんです
よね、今のところ。(; ・`д・´)
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【ザーグを使って】No.0046 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、○】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Medium=中級レベル。
Medium=中級レベルから、トントン拍子に
一度は上がって行きまして、自身最高は
Very Hard=超難関レベルまでたどりつき
ましたが、それ以降は何度か陥落して、
Medium~Harderの帯域を乱上下している
状況です。(; ・`д・´)
Medium=中級レベル相手には、いままで
1,2回ほど速攻でも勝ったことがあり、
2ベースZerglingオールインでも勝てる
場合があったりします。
(注:2ベースZerglingオールインとは、
ベースを2つだけ建てて行こうは陣地を
拡大させず、Zerglingを大量に作り
まくって敵地へ全軍送ることです。
全軍投入というのがAll In=オールイン
という意味ですね。(-❐ω❐-a )
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【ザーグを使って】No.0045 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、○】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Medium=中級レベル。
前回の動画配信後、何度かBanelingを
他のユニットと組み合わせて速攻をかける
手法を試しましたが、何戦やっても負けて
ばかりで、気づいたらいつの間にか
中級レベルまでランクを落とされてしまい
ました(; ・`д・´)
上級者の動画を観ていると、けっこうな
割合でBanelingを上手く使って相手の
建物を取りに行ったりしてるんですよね。
(Zerg vs Terran や Zerg vs Protossで)
あと、上級者の方は自陣をケアしながら
攻撃もしたり、偵察も同時進行で行って
いることがわかるんですよね。
今の私は自陣ばかり見て、自軍の経済力・
資源力を増強して、200ユニット上限に
達すると同時に攻める、ということを
やっておりますが、やはりこのスタイル
では今後思いやられるということで、
もうちょっとプレーイングを磨いて
いきたいと感じました。
何日かやってないうちに感覚を失くして
しまう、それも次回以降なんとかしたいと
感じます(; ・`д・´)
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【ザーグを使って】No.0044 スタークラフト2の難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、勝ち】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Harder=難関レベル2。
こちらを何回か倒すことでVery Hard=超難関
レベルが開放されます。
いままでの動画の流れだと、Overlordを
上手く使ってスカウティングをしながら
お相手のサードベース(3番目の基地)の
展開時に攻撃を仕掛ける、という感じだった
のですが、、、
しばらくスタクラの動画を撮らない間に
それ以前の私のプレーイングスタイルに
戻ってしまいました。気づいたらまた
マクロゲーム(細かい操作よりも基地の
展開を優先し経済力と資源力で戦う感じ)に
しちゃったんですよね。
一応、勝ちはしたものの、もうちょっと
ちゃんとスカウティングなどをして、
とにかく敵のサードベースを狙う、これに
集中したいと思います(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【ザーグを使って】No.0043 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
StarCraft IIの動画をご紹介します。
今回はHard=難関レベルのAIとの対戦と
なりました。(; ・`д・´)
この動画では、新たなマップを舞台にした
戦いとなり、ちょっといつものパターンで
勝負して良いのか、悩みながらやりました。
Spawning Poolまでのこちら側の流れが
あまりスムーズに行かず、序盤から渋滞気味の
展開をしてしまいましたが、そこはめずらしく
Spine Crawlerを駆使してお相手からの速攻を
防ごうとしました。
そしてSpawning Poolが出来て間もなく、
すぐにHatchery→Lairのアップグレードを遂行。
ここから他の建造物をほとんど建てずに
SpireからMutalisk増産へと方針を定めました。
ここで早い段階で採掘をはじめたガスが活きて、
気付けばけっこう大きなMutalisk部隊を用意
することができました。そのMutaliskをすぐさま
敵地へと派遣し、攻勢に出まして..
この試合、めずらしく快勝できました!
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
いままでほぼ必ずマクロゲームで勝ってきたので、
速攻で勝つことができたのは大変嬉しいです。
(* ´꒳` *)
Hatchery→Spawning Pool→Lair→Spire、この
Mutalisk量産までの直線的な組み立ては、
マクロゲームが上手く行かない相手には
ある程度有効性があるかもしれません。
まだ対人をやるほど自信はありませんが、
AI相手にこの速攻の型も覚えたいと思いました。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【ザーグを使って】No.0042 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はHard=難関レベルのAIとの対戦と
なります。(; ・`д・´)
この配信は、試合前にやりたいこと、つまり
目標がいくつかあって、それを遂行しようと
思ったんですが、なかなか上手く行かず、
最後は勝たせてもらったものの、課題を
残す形での勝利となりました。
スカウティング。
Overlord=オーバーロードを使っての
スカウティングをやろうと、試合前に決めて
おりましたが、未だにコントロールグループ、
カメラローケーションのテクニックが上手く
使いこなせておらず、なかなか思うようには
行きませんでした(; ・`д・´)
Zerg=ザーグ(生命)という種族の大きな力と
なるのが、オーバーロードを活かした
スカウティング。元々自軍ユニット数の上限を
引き上げてくれる役割を持つオーバーロードが
ついでに敵地偵察までしてくれる、これが
他の種族にはない利点。もちろん、オーバー
ロードが一体でもやられてしまうと、自軍の
ユニット数が制限されますから、ノーリスクと
いうわけではありません。
このスタークラフト2には3つの種族があり、
私が使うZerg以外ではTerran=テラン(人類)と
Protoss=プロトス(神族)があります。
各種族の強さやクセを知って行くことで、
上手く使いこなせた時の嬉しさというのが
あったりします。喩えてみるなら、それは
シムシティとストリートファイターを同時に
やっているような。建物を建てながら、
作り出したユニットで敵と戦う。これが
同時進行というのが、多くのプレイヤーを
悩ませ、同時に夢中にさせる要因かも
しれません。
経営と戦争が同時進行。意外とシンプルな
ごり押しも強いけど、それだけでは勝ち
続けられない。これにビビビっと来られた
方には、おすすめのゲームです。(๑•̀ㅂ•́)و✧
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【ザーグを使って】No.0041 スタークラフト2の中級レベルAIに挑戦【1試合、勝ち】
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皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します(`・ ω・ ´)ゞ
今回はMedium=中級レベルのAIとの対戦と
なります。(; ・`д・´)
実は、直前までAI相手に10連敗くらい
喰らって、元々対戦していたVery Hardから、
Harder、Hard、Mediumと、どんどんレベルが
下がって行って、そしてこの試合を迎えました。
(; ・`д・´)
いや、元々今の戦い方では勝てないと思って、
Baneling Bustを狙ったりと、慣れていない
ミクロゲームに持ち込んだ私の自業自得
なんですけど..(; ・`д・´)
気付いたらめっちゃボコられて3~4階級
下げられたんですよね。
この試合は、自戒の念をもって、何とか
自分のプレーイングを正しい方向へ持って
行こうとしまして..
毎回ディフェンスにばかり目が向くのを
変えようと思いまして、明確な目標を
持つことにしました。
それは、お相手のサードベースができ次第
狙うこと。これだけは守ろうと思いまして、
オーバーロードのPneumatized Carapaceを
いち早くリサーチ。発音はニューマタイズド
キャラピス。カルピスじゃないですよ?
ニューマタイズドキャラピス。これで
Overlordの移動速度が上がりますので
スカウティングがしやすくなります。
敵地の近くに送り込んで、タイミング良く
スカウティングすればお相手のサードが
狙いやすくなる、という目論見です。
この試合は、意外や意外。この作戦が上手く
行きまして、なんとか勝つことができました。
d(≧∇≦)キャー♪
今回心残りは、試合の終盤で気づいたんですが
Spire(飛行ユニットを生成するための建造物)を
造り忘れて、結果Mutaliskなどの飛行ユニットが
作れない状態だったんですよね。Ultraliskを
作ってる段階で飛行ユニットが出ないって
ちょっと不格好なんですよね。(; ・`д・´)
ちなみに、Overlordでスカウティングをする
場合は、やはりOverlordにコントロール
グループを付与して一発で参照できるように
した方が良いかもしれません(私の動画では
できていなかった)。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=
StarCraft2 ザーグで武者修行!シルバーリーグ編 Part2
【スタークラフト2】 マルチプレイ実況
シルバーリーグ
まともなオーダーを使い始めた俺の逆襲がはじまる!?
vsテランです。
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【starcraft2】 超初心者の実況プレイpart7
おはこんばんちゃっすゴンです!
肩が何気痛いでござる
相方役のBF3動画 mylist/35190502
次→sm20177886
マイリス→mylist/35184400
一緒に楽しく遊んでくれる方々大募集!
ネーム→gonje
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ザーグ溺愛愛好連盟→co1891937
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P.S 左肩回すとぱきぽき鳴るのは大丈夫なのかな、、、
【starcrft2】超初心者の実況プレイpart6
おはこんばんちゃっすゴンです!
今回は短めです!、微熱でテンソンあがってきたああああ
27日(昨日)で丁度一ヶ月が経過しました!いやー早いですねww、これからも精進していきます!
相方役のBF3動画 mylist/35190502
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マイリス→mylist/35184400
一緒に楽しく遊んでくれる方々大募集!
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P.S カニ飯弁当めちゃうまい←え?
【starcraft2】 超初心者の実況プレイpart5
おはこんばんちゃっすゴンです!
ワーカー不足(内政が全然ダメダメ)、サプライ詰まり、ガスの取り忘れをどうにかしたあああい
相方役のBF3動画 mylist/35190502
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【starcraft2】 超初心者実況プレイpart3
おはこんばんちゃっすゴンです!
今回は試合に集中してあんまし喋ってませんw
【注意】・この動画は初めてまだまもないうp主がやる超初心者動画です
・gdgdがダメな方は戻るボタンを推奨します
・うp主はザーグ溺愛者です
・ヒートアップするとエセ関西弁が入ります(親父が関西人ってのも関係あるのかな?w)
相方役のBF3動画 mylist/35190502
次→sm19836137
マイリス→mylist/35184400
一緒に楽しく遊んでくれる方々大募集!
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【starcraft2】 超初心者実況プレイpart2
あけましておめでとうございます!おはこんばんちゃっすゴンです!
今回はかなりの長試合になりましたww
今回から声もいれました!最後までお付き合い頂ければ幸いです!
【注意】・この動画は初めてまだまもないうp主がやる超初心者動画です
・gdgdがダメな方は戻るボタンを推奨します
・うp主はザーグ溺愛者です
・ヒートアップするとエセ関西弁が入ります(親父が関西人ってのも関係あるのかな?w)
相方役のBF3動画 sm16633188
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一緒に楽しく遊んでくれる方々大募集!
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※設定の関係でゲーム音が入ってません・・申し訳ありません・・次回までには修正いたします
【StartCraft】スタークラフト ザーグ編単発実況プレイ2
こんにちは,Korkです!PCゲーム「StarCraft(スタークラフト)」単発実況プレイ。
mylist/16238358,テラン編単発:sm16759042,ザーグ編単発1:sm19426876,プロトス編単発1:sm19483191,
StarCraft2単発実況:sm16759249,
ザーグの数の力。
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
コミュ:co1511616,
Part1:mylist/11582132,
user/8103745
StarCraftⅡ 対人戦その5 ザーグ VS テラン
シーズン3になって、とりあえず1試合してみたところ、ブロンズにいくはずがまさかのシルバーという・・・。
とりあえず奇跡的に勝てた試合のリプレイを撮ってみました。
今回はなんとなく字幕をつけてみました。日本語がおかしい所があるかもしれませんが気にしないで下さいw
初心者同然なのでちょこちょこミスなどが目立ちますが、許してやってください。
あとなにか意見や感想があったらコメントお願いしますw
自分 青ザーグ 相手 赤テラン
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対人戦 マイリストmylist/25337926
キャンペーンモード マイリストmylist/23516263
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