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【DQX】レグナード4 サポ3討伐 自キャラ僧侶
ヘヴィチャージの強化で押し勝ち、完封が余裕になって誰でもレグナードのサポ討伐が簡単になった時点でレグナード自体に興味はなくなっていたのですが、レグナード4のサポ討伐の動画は自キャラパラディンのモノは多くあっても、自キャラ僧侶だと希少なようなのでUPしてみました^^
ポリシーとしてサポは自分のキャラと野良酒場のみから選ぶようにしています。
(強いフレがいるから倒せるんだろ…みたいに難癖つける人がいるので(^_^;))
レグナード4のサポ3討伐自体はメインキャラの自キャラパラディンで昨年5月の拮抗時代に達成済みです。
レグナードとの戦闘自体がそれ以来の超久々で、運に助けられてる部分が多々あるので参考にはなりませんw
ちなみに試しに入れてみたドラゴン斬りの宝珠はかなりまずかったです。
低威力にも関わらず、連発しちゃってますw
飯切れたら宝珠を切って雇い直そうと思ってましたが、1飯であっさりと討伐してしまいました(;・∀・)
この動画は株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物を利用しております。また、動画に使用されている楽曲は有限会社スギヤマ工房が権利を所有する著作物です。当該動画および楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C)2012, 2013 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
メイヴIVサポ討伐
海冥主メイヴIVをサポート仲間で攻略
ブログ記事はこちら
http://www.haresa.news/article/451668843.html
【DQX】神獣カシャル、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
3体のうち、どれでもいいのでサポが狙った敵に集中攻撃で1体倒しましょ。
ミジカルウェイブはジャンプで回避できるらしい。初見なんで知らなかった・・。
「みずのころも」を使われると、ダメージが1割しか入らなくなるけども
エステラが「竜気の炎球」を使うとみずのころも解除+ダメージ2倍になるので
エステラに他の行動を極力させずに竜気の炎球を使わせることが勝利の鍵になるかな
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【DQX】キラーマジンガソロサポ討伐(武2僧ホイミスライム)
Ver.3.0環境での自キャラ武によるキラーマジンガソロサポ討伐です。
構成は、ツメ武2、僧侶、強化振りホイミスライムです。
裂鋼拳の極意の効果でゴリ押すだけの簡単なお仕事です。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】冥王ネルゲル強、ソロサポ討伐(自僧、サポ僧侶1バト2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020918
詳細攻略はこっちに記載↑
鬼門は中盤の悪霊の神々との戦闘になると思う。
それさえ突破できれば勝利は間違いない。
ネルゲル強撃破後に連戦が控えているので、事前に聖水等の回復をお忘れなく。
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【DQX】やるきのジャーミィ、ソロサポ討伐(魔、サポ僧2賢1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020915
詳細攻略はこっち↑
各ボス攻略のみを纏めたブログも公開しましたので興味あれば↓
http://d.hatena.ne.jp/dq10kumu/
ラリホーでジャーミィを眠らせるのが勝利のカギだが、運要素が多すぎて攻略とはいえず。
勝率を上げるコツくらいしか現状では・・かなぁ。
PTのベスト構成もちょっと分からないです。本当に難しかった
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【DQX】ドラゴンガイア強ソロサポ討伐(武僧賢ホイミスライム)
自キャラ武でのガイア強ソロサポ討伐です。
ホイミスライムは、格闘12、回復40、HP32、強化40振りで、装備が羽衣セット+竜おま+ホワイトバックラー炎耐性16%で炎完封となっています。
自キャラは炎を受けた際の耐性低下に合わせて不撓不屈、ダメ完全ガードを張ってきたときはおたけび、その他はバイキタイガーやSHTサイクロンなどで攻めます。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】グラコス強、ソロサポ(自僧、戦戦旅)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020623 ←詳細はこちら
僧侶でやる場合、重要なのが「キラキラポーン」です。
ブレイクブレス、猛毒の霧、雑魚敵の状態異常のオンパレード
これらを防げるだけでも、勝率は大幅に上がります。
聖女の守りよりもキラキラポーンを優先くらいで良いです。
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【DQX】ピラミッド第8の霊廟、ソロサポ(自僧、魔戦1戦士2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020828 ←詳細はこっち
第8霊廟のソロサポをまだクリアしていなかったので今更ながら。
今更とは言ったけど、力押しできない分、7層や9層よりもソロサポ難易度は高いのではと感じてます。
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【DQX】ピラミッド第6の霊廟、ソロサポ(自僧、サポ戦士2魔戦1)
開幕の「さくせん」がおかしくなってたり、序盤に銀ロザ発動で助かってたり
ルドラ2体出たり、サポ戦士のMP足りなくなってたりしますが
そんな状況でも勝てたので、その動画を投稿しました
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【DQX】自僧+サポ大剣バト3で第9霊廟【ソロサポ】(2:53:19)
2分53秒でクリア。
大剣バトやっぱ火力がおかしなくらいに高い気がするう。
今まで何度もサポでやったけど、3分切ったのは初めてですわ;
やっぱ大剣強化ぶっとんでる気もする(宝珠あっての強さでもあるけど)
これだけ火力高いなら、ソロサポでの各ボス攻略にも変化来てそうな気がします
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【DQX】真のコニウェア平原、試練の門のソロサポ(僧、僧・戦・魔戦)
即死耐性、混乱耐性、睡眠耐性、魅了耐性が必要
全部揃えるのは大変なので、即死100魅了50以上だけでもないと厳しい
サポ戦士は魅了100あると安定感が上がります
しかしながら、これでも何回か戦って突破できる程度なので、難しいっすねここ
僧侶はマラー使いまくってるだけでいいかもしれない
マスカレ戦士、1時間で1人しか見つからず・・。少ない・・
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【DQX】アトラス強、ソロサポ討伐(自僧、サポバト1僧2)
ソロ専ユーザーが、王家の迷宮で手に入る強カードの処理に困っているかも・・ってことでやってみました。
会心完全ガードはまだないです・・が、まあなくても対応は可能でもあるかなぁ。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021020
攻略詳細はこっちに記載↑
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【DQX】ピラミッド第8の霊廟、ソロサポ(自戦、旅1戦士1僧1)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020828 ←詳細はこっち
sm26877186 ←自僧、魔戦1戦士2でやったけど、安定が難しかったので
自分戦士になってやってみたのが今回の動画になりますだ。
ファラオ戦にて自分でニビスに火力集中できるので、こっちの構成の方が安定かも。2回目でクリアできました
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ジェルザーク1 ソロサポ討伐 自僧侶 Ver.4.5後期 2019.07.07
DQ10始めてたぶん7か月半ぐらい。
長いか短いかわからない時期。
スコルパイド1・レギロガ1・ジェルザーク1
キラクリ・ネヴュラス・イーギュア
ダクキン4・レグナード4・メイヴ4
をソロサポで突破いたしました。
ここまでこれたのは私ひとりでやってたら無理でしたね。
出会ったたくさんの人たちの事、
いい思い出も悪い思い出も
今でも覚えていますよ。
そんな方たちのおかげで勝てました。
誠にありがとうございました!
(なお87回目のチャレンジでようやく勝てました)
お盆ぐらいに余裕あればスコルパイド1ソロサポ討伐上げます。(たったこれだけで編集疲れた)
(※6:40 ~ 6:50で映像の乱れがあります。ご了承ください)
(C)2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C)SUGIYAMA KOBO(P)SUGIYAMA KOBO
【DQX】Sキラーマシン、ソロサポ(自僧、バトバト僧)
アイテムは一切使わずにクリアすることはできたけども
3人死んでしまうこともあったりと、やはり現状では不安定感は否めない。
自身に「天使の守り」と「聖女の守り」を最優先使用で
鳥を確保しきれない時は思い切って逃げてしまうのもあり。
『自僧侶の生存を極力維持させ続けること』が非常に大事かなと。
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【DQX】破戒王ベルムド強、ソロサポ(自僧、僧1バト2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021015
詳しい攻略内容は↑に記載しました。
ベルムド影さえ倒せば勝利は確実ですが・・
サポート仲間の死亡率が極端に高いので、HP回復はサポ僧侶に任せて
自身は蘇生メインで活動していく形になります。
聖女の加護はボスが2体いる間はHP半分以下になり易いので、ザオ優先で動いたほうが自分は安定しました
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【DQX】剣王がルドリオン、ソロサポ(自占、戦戦僧)
幻惑が有効なので、スパークショットで目つぶし。
皇帝のエンゼルスライムを戦士2人に使えば
真やいばの常時維持に近い状態を保てるので戦闘が安定し易いです。
それくらいかなあ
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【DQX】真・ゼドラ洞のゼドラゴン、ソロサポ(僧1、戦1魔戦1バト1)
まだ盾15、スティ69しかないですがやってきまして、初ソロサポクリアできました!
/sm23272149 ←前回の、はじめてのそうりょしえん
少しずつでも上手くなりたいが、この職、焦ると一番やばい職ですな^p^
ゼドラゴンはとりあえず、マラー待機してミサイルの文字が見えたらマラーが無難ぽかった。
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【DQX】幻界の四諸侯強ソロサポ討伐(武戦僧スライム)
Ver.3.4後期環境での自キャラ武による幻界の四諸侯強のソロサポ討伐です。
構成は、自武,戦士,僧侶,スライムです。
ノーマル同様呪文が厄介なアクバーから倒します。
一喝が有効なので適宜使いつつ、デュランは幻惑で対処しています。
デュアルブレイカーとスラフラッシュのあるスライムもいい仕事をしてくれます。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】人形たちの奏演、ソロサポ(自僧、バト2戦1)黄昏の奏戦記
黄昏の奏戦記をソロサポでやってきました。
初見で完全クリアできたけども、1~4戦までの敵の内容が毎回違うとのことで
5戦目は同じようですが、あまり攻略にはならないかも?
とりあえず、4戦目に「牙王ゴースネル」が来ちゃうとクリア難しいと思う。
それ以外はいけると思います。
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【DQX】バズズ強ソロサポ討伐(武僧賢スライム)
自キャラ武でのバズズ強(2.3前期環境)ソロサポ討伐です。
全員、ストームタルト星3を使用して、バギムーチョがきた際に補助呪文を使用する余裕を作るようにしています。
その他、通常攻撃で落ちないように、自分が壁になったり味方を壁にしたりと動いています。
その他のソロサポ討伐:mylist/46327607
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【DQX】幻界の四諸侯、ソロサポ(自占、戦戦僧)3.3後期ver
スパークショットの技巧があるといい。装備は鞭で。
サポ戦士はダークキング用に登録されてる片手剣の子がおすすめ。
戦闘では、戦士AIが優秀なのか、デュランの周囲では範囲攻撃しないです。
占い師は、デュランに範囲攻撃を当てないよう注意。塔や死神などは使わないよう。
使う場合もデュランに当たらない位置で。基本は単体攻撃をば。
デュランのみになったら、スパークショットで幻惑を。
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【DQX】サポ3人で魔天獅ヒッポルコ討伐【不思議の魔塔】
容量的には全く問題ないのに画質がなぜか低いです。多分ギガスラのせい?
ソロ(自分+サポート仲間3人)でクリア。編成はバトバト賢僧
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【DQX】 悪霊の神々 ソロサポ討伐(バト2 + ねこまどう + 自僧) 5分08秒09
倒す順番はねこ任せです(ねこが寝かせられなかった順に殴る)。
ねこまどうは「けづくろい」と「ニャルプンテ」だけ設定して、「いろいろやろうぜ」にしています。
バトはどちらも「ガンガンいこうぜ」です。
僧1なのに手持ち無沙汰すぎて、ズシとか謎行動するくらいの余裕がありました…。
SP5等はもう全部悪霊でいいや…。重さ理論値目指しますわ…。
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【DQX】ダークキング2のソロサポ(サブキャラソロサポ 自僧、戦戦魔戦
ブログネタで投稿。
ソロサポでのダークキングは半年ほど行っていなかったので
リハビリ兼ねてサブキャラ(初挑戦)でやってみたけど
サブキャラでも十分やれますな。立ち回りは怪しいかもだが^p^
サポは全員毒100だけ厳選しました。あとは結構適当な野良サポさんです。
「ドラゴンクエストⅩ オンライン」公式プロモーションサイト
http://www.dqx.jp/
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【DQX】試練の門プラチナキング、ソロサポ(自分は低Lv、バト1戦1僧1)
Lv50台の低レベルで、経験値を求めてサポ任せでやってみた。
多分、こっちの方が一番需要としては高そう。
エンゼル帽装備して元気玉料理効果あれば、クリアすりゃ経験値199999です。
バトは片手、戦士は両手で。
やや危うい場面もありましたが、葉っぱは使用せず。
この構成で、30分で、やまたのおろち以外の12門クリアに成功。
やまたのおろちだけ、バト→両手戦士に変えて消化で全13門を1元気玉でいけました!
低レベルといっても、その職でやれることはやりましょ!
ちなみに、自分はアクセ以外装備していないです。
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【DQX】冥獣王ネルゲル強、ソロサポ討伐(僧、サポ僧1バト2)
一応、ネタバレ注意で。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20020917
攻略詳細はこっちに記載↑
バトマスのサポが動かなくなることが度々あったんですが、何だったのかな。
範囲攻撃が来るから近寄らないって状態になってたんだろうか・・。
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【DQX】深淵魚キュラス、ソロサポ(自占、戦バト僧)【ネタバレ注意】
この戦闘ではヒューザが仲間に加わってくれて
雑魚全即死、味方全員SHT、葉っぱ投げ、ビリバリブレードで1500↑+全属性耐性低下と
非常に強いので、あまり準備しなくても苦戦することはないかと思います。
スパークショットの幻惑は非常に有効、しばり打ちも有効でした
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【DQX】バズズ強、ソロサポ討伐(自僧、サポバト1僧2)
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021021
攻略詳細はこっちに記載↑
後半やったことの大半が聖水蒔きな気がする・・^p^
一応、サポバト1に火力を任せて、残り全員僧侶にすれば勝てはしますね。
バズズ強の怒りは、ロストアタックせずに放置で死亡したところをザオラルの方が多分安定するかな。
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【DQX】守護者ラズバーン強、ソロサポ(自僧1、サポ魔戦1戦士2)
会心完全ガードとキラキラポーンがまだないので、ちょっと大変だったけども。
バージョン2.2からサポート仲間は人間以外の種族でも過去に行けるようになったので
そこはとても助かりますね。
http://d.hatena.ne.jp/kumu/20021018
↑詳しくはこっちに記載
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【DQX】青狼鬼グルバレイダ(超強い)ソロサポ(3分45秒条件クリア)
バトルルネッサンスのボス戦です。
3分45秒以内にクリアの条件を、自占・戦2・バト1のソロサポでやりました。
コツは、スパークショットの幻惑運に賭けることと
力アルカナで範囲バイキ、愚者エンゼルでダメージアップ
死神アトラスで呪い付与、教皇で範囲リジェネ、使う余裕があったら皇帝で短縮
幻惑を定期的に更新(掛かりづらいですが解けると無理です;
滅茶苦茶難しいので、心折れずにやることが大事かも・・。
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