タグ ファミリーベーシック が登録されている動画 : 439 件中 65 - 96 件目
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム165
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年2月号 ●タイトル:ACT FEVER ●V3用 ●作:Rapas さん ●落ちものゲーム。縦に3つ同じブロックをそろえると消えます。消えるときにブロックによって効果のあるものがあります。右上はフィールドで、中央のマスにINのブロックを消すと入れます。魔法店(S)やセブンチャンス(7)だとそれに応じたイベントがあります。 ブロックの種類は8種類あるのですが、かなりきついのでスタート時は6種類で消した数により増えるように変更しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム82
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:THE RETURN OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●シューティングです。THE LEGEND OF SATAN(sm4609304)の続編です。全8面。最初に出てくる敵はSATANの弟だそうです。背後から出てくる敵がきついです。入力ミスをしていて、ラスボスを倒したところでSNエラーが出たときは愕然とした。まあ、自爆ですが(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム128
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダンクショット ●V2用 ●作:ACF さん ●ゲームミュージックプログラムです。V2用で6本立てとなっています。内訳は、ラウンド1~5、その他となっています。原曲は→sm6265939 誌面ではGORRY先生がかなりほめていました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム162
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年1月号 ●タイトル:DARK ●V3用 ●作:高橋吾郎 さん ●ニタニタをかわしながら旗を5本とりましょう。ニタニタに当たるとミス。旗を取ると画面が暗くなり、ニタニタと自分しか見えなくなります。再び旗を取ると、一瞬明るくなります。面が進むとイガイガ(*)が出てきます。イガイガは3回当たるとミス。ただし、当たると旗同様一瞬明るくなります。3面ごとにレベルが上がり、コーヒーブレイクがあります。レベルは5まで。 レベル5は確実に殺しにきます・・・。 ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシック【FC】
『ファミリーベーシック』[Family BASIC]は任天堂が1984年6月21日に発売したファミリーコンピュータ用の周辺機器。動画は普通プレイです。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム70
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:SPACE WARS ●V3用 ●作:田村浩一 さん ●サムネの通りシューティングです。ザコを倒しているとボスが出てきます。ボスは、奇数面と偶数面の2種類います。偶数面のボスがきつい。面が進むと、敵弾が増えたり、弾速があがったりします。 来週は出張。週末には戻っている予定だけど。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム147
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:VOLLEY BALL ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●ファミベ用にアレンジされた二人用バレーボールです。十字で左右に移動、Bでジャンプ。ボールに触れればボールを相手の方に返します。触れた高さが高いほど遠くに返します。Aを押しながら触れるとアタックになります。同じプレーヤーが連続でボールに触れる回数は3回までとなっています(サーブは1回)。15点先取。昔のものなのでラリーポイント制ではなくサイドアウト制です。 今やっても色あせない面白さです。もう2年か・・・。 ●他はmylist/15978594
FCファミリーベーシック・MUSIC BOARDで作った曲
大昔サンタさんにもらった(笑)ファミリーベーシック。自作曲のデータ&実機が押入から発掘されたので、多少修正を加えつつ入力してみました。オリジナル17曲+最後1曲はアレンジ("ガイーヌ"よりレズギンカsm999780)です。まだファミベが起動したことにびっくり…今の趣味の原点、思い出のツールです。 mylist/746796 http://sophiastone.moo.jp/music/famicom-original.mp3 その他のmp3置き場 http://sophiastone.moo.jp/music.html https://twitter.com/so_ph1a
ベーマガに載っていたファミベのプログラム316
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:[GM]沙羅曼蛇VGMプログラム ●V2用 ●作:MIMCOT さん ●ゲームミュージックプログラムです。V2用ですが8本立てと大ボリュームです。 原曲→sm6959980 内訳 1:クレジット+ステージ1 2:ステージ2 3:ステージ3 4:ステージ4 5:ステージ5 6:ステージ6+ビッグコア 7:ボス出現 8:エンディング+名前入力 プログラム大全集の目玉として表紙にも掲載されていました。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム289
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年3月号 ●タイトル:EXCALIBUR II 悪魔の再来 ●V3用 ●作:北島憲男 さん ●RPGです。以前の投稿の続編です→sm16226485 復活したドラゴンにさらわれた恋人を助けにいきます。操作はキーボードです。NWESで各方向へ移動、Uで足下を調べるというマジック、Cで宿のある場所では宿に止まり、体力回復です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム51
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年12月号 ●タイトル:FINAL WAR ●V3用 ●作:内城雄一 さん ●割とサクサクした楽しいシューティングゲーム。十字で移動、Aでショット、Bで自機のスピード変更です。ある程度進むとボスが出て、倒すとクリアで1up。一周7面でループします。ボスを倒した後も当たり判定が残っています。注意しましょう。 ●他はmylist/15978594 バンブラDXにはまっているので当面ゆっくり進行です。DQ5もありますので・・・。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム148
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年4月号 ●タイトル:天国に一番近い雲 ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●変わった対戦ゲーム。天人、地人どちらが先にレディにたどり着けるか競います。天人側は勝手に右に歩いていきます。Aでランダムに爆弾を落とし、Bでカメの動きを止めます(録画時は知らなくてやってません)地人側は、左端でハシゴ(10回分)を取り、それを使い上ります。カメにあたったり、爆弾を地上に到達させるとやり直しになります。どちらか到達後にお互いを入れ替えて2回やると終了。地人側での行動にはポイントが入り、その差で勝敗が決まります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム132
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅵ ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●STAR DUSTシリーズの最終作。自機を左右に動かして、レーザーで敵を倒します。レーザーは撃つとしばらくは撃てません。9発当てるとクリア。全6面。ザコが分かれるようになってからが大変です。 間違えてマイリストを消してしまった・・・戻すの結構大変だった(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム131
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:DIAMOND DUST ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●見ての通りバブルボブルを意識したアクションゲーム。十字でペン空我くんを移動、Aでジャンプ、Bでダイヤモンドダストを撃ちます。ダイヤモンドダストが敵に当たると凍って上昇していくので体当たりで砕くと倒せます。一番上まで行くと復活。全ての敵を倒すとクリア。全15面。敵を倒すと上からアイテムが降ってきます。取るといろいろな効果があります。自分の降下が遅めですが、バブルボブルを意識しているからだと思われます。 作者様ようこそ。懐かしんで頂けたのなら幸いです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム48
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年3月号 ●タイトル:FIGHTING MARIO ●V3用 ●作:稲岡修平 さん ●アクショングームです。マリオを操作して、ジャンプして敵を攻撃し、倒します。敵にダメージを与えるにはその敵に合った間合いにする必要があります。3フロア倒すと終了。各フロアで条件を満たすとアイテムを取れます。・・・ムズイ。うまい倒し方見つけるまで苦労した。各フロアの条件はリスト見ちゃいました。周回プレイが出来ますが、アイテムが出ないのでほぼ無理です。コンティニューでやると出ますがそれでも・・・。 ●他はmylist/15978594 ●ちょっと高速化してみました。速度が気になる方はsm3749253
ベーマガに載っていたファミベのプログラム113
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年2月号 ●タイトル:跳ぶよ ●V2用 ●作:寺井章 さん ●コンピュータとやるとび将棋です。目の前の相手のコマを飛び越えることが出来ます。すべてのコマを相手の陣地に入れると勝ち。先手が自分です。CPUは負けると、2戦目、3戦目と強くなるそうです。 1戦目の強さに勝てないorz ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム65
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:KAMEGON BUSTER ●V3用 ●作:南保英孝 さん ●さらわれた姫を助けます。まず敵とアイテムを決めます。アイテムはFIRE BALLとSWAP PORTION以外はそのフロアのみ有効です。戦闘時、Aを押すとルイージ色になり攻撃状態(ずっと押してると体力が減る)、BでFIRE BALL、STARTで体力を入れ替えるSWAP PORTIONです。どこまでいけるかはアイテム次第。RED RINGなら敵からのダメージが無くなるので負けることは無いです。SHAM SWORDは攻撃力が殆ど無くなるため、まともにやっては勝てなくなります。そのほかは省略します。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム60
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:カラスダス! ●V3用 ●作:HIDEMI.U さん ●前から後ろから来るザコを倒すシューティングです。十字で移動、ボタンでショット。後ろから来るザコを一定数倒すと大きなボスです。全6面。ボスが中々にかたくて苦労します。面が進むとザコの速度が上がり、後半はきついです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム287
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年8月号 ●タイトル:F1 DRIVERS ●V3用 ●作:アムルの弟 さん ●レースゲームです。最初にチームとコースを選び、時間内に3周するとクリア。AでアクセルBでブレーキ、十字を何も押さないと上、左右でその方向に進みます。敵車に230キロ以上であたると減速し、タイムが減ります。壁にあたると周辺から再スタートです。 動画では、3周ではなく1周でクリアになるようにプログラムを変更しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
フリーセルをファミリーベーシックに移植してみた
Windowsなどでおなじみのフリーセルを、ファミリーベーシック上で作ってみました。
メモリが4086バイトしかないファミベ(V3)上での挑戦です。
実際やってみると、思いの外複雑なゲームだったので苦戦しました。
エフェクト等殆ど入っていないセルフ仕様のフリーセルです。まったり見てください。
メモ:改良版つくりました(sm6867881)
「ニコニコ技術部」をタグ追加してくださった方、ありがとうございました!
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム140
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年1月号 ●タイトル:ブーメラン ●V3用 ●作:寺井章 さん ●対戦ゲーム。ボールを打ってピンクの輪に命中させ、その状態でブロックを壊すと得点。自陣のブロックは1点、敵陣のブロックは2点。3個壊すと輪は外れます。ボールはある程度動くか、画面外に出ると止まります。止まった位置側のプレイヤーが再びボールを打てます。真ん中のブロックに当てると強制的にプレイヤー交代。15点取るとセット終了で、3セット取った方が勝ちです。 数年ぶりの帰省なのに対戦動画を録るなどという事につきあってくれた友人に感謝です。ただ、このゲームは交代制だから1人でも録れたな・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム256
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年10月号 ●タイトル:ATTACK RATE ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●CALL文で実行する完全マシン語によるシューティング。BGMも付いてます。十字で移動、AorBでショット。敵を倒すと出るパワーカプセルを3つ集めると2つまでオプションが付きます。オプションのショット方向は操作で変わります。しばらくザコを倒しているとボスが出て、ボスを倒すと面クリア。面が進むと敵弾の速度が上がります。 久々に連射したら結構疲れた… ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム138
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年7月号 ●タイトル:ぱたどらごん-灰色の城- ●V3用 ●作:テナーふくすけ さん ●あのむこいエンディングでおなじみのぱたどらごん(sm5875938参照)に近隣諸国が賞金をかけました。そこでカニさんが金めあてでぱたどらごんを倒しにいきました。左右で移動、Aでジャンプ。敵を踏んで体力を0にすればクリア。敵に横や下から当たるとこちらの体力が減ります。敵を3匹倒すとROOMクリア。5ROOMクリアであっさりとしたエンド。 なかなか動きも良く、面白いです。空飛ぶマリオをせこい手段で倒してます。ただ、他の敵には同じ手段は効きません。 今年は不況を肌で感じる一年でした。それではみなさん、良いお年を。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム298
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年7月号 ●タイトル:熱風館の惨劇 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●熱風が吹く館での犯行を再現します。左右で探偵のカニを動かし、ボタンで区画内に変化を起こせます。風のある区画では風向きと風の強さを変えられます。風の無い区画では止まっている人を移動させられます。人同士ぶつかるとよろけて(青くなる)その状態でヒーター(風の出入口)にあたると死にます。その際、ぶつかった相手が加害者になり死んだほうが被害者になります。被告人を死なないようにし他の誰か一人以上被告人の手に掛かったことを再現するとクリア。 上手く攻略できてなくて、運頼みのような動画になってしまった…(´・ω・`)スイマセン ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム191
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年4月号 ●タイトル:LIFORCE II ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●おなじみの安江さんのシューティングゲーム。ゾーン開始時に自機の速度を指定できます。1だと速く、4だと遅いですが、ショットの威力は1だと弱く、4だと強いです。2はバランス型です。全5面。マシン語で当たり判定等いろいろできるようになったそうで、敵弾がいっぱい飛んできます。 最初の過去作品紹介部分は、別リストの物を映像的につなげています。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム170
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年8月号 ●タイトル:アキレス・スピリット ●V3用 ●作:中村秋久 さん ●シューティングです。空、洞窟、ボスの3つの面で1ステージ(1周)となっています。空では、ザコを7匹やっつけるとファイアが出現します。ファイア出現中はザコを倒せません。洞窟ではビームを飛ばしながらコウモリが飛んできます。ここでは左右にしか動かせません。ボスでは、たまにボスの操っているドラゴンが出てきます。ドラゴンが出ている間はボスに攻撃が効きません。洞窟はドラゴンスピリットの8面を意識したものだそうです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム201
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]コナミ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト6本立てです。1:グラディウス・ステージ1+α 2:グラディウス・ステージ7 3:沙羅曼蛇・ビッグコア出現時BGM 左右のチャンネルを選択して聞けます(選択部分は割愛)。オマケでMIXしたものを入れました。 4:沙羅曼蛇・ステージ2(左チャンネル) 5:Twn Bee めずらしいドラム入りプログラムです。当然PLAY文は全く無く、POKE文で演奏されています。 6:ギャラクティックウォーリアーズ 原曲…1~4→sm637980 5→sm1549048 6→sm8118570 ●他はmylist/1597859
ベーマガに載っていたファミベのプログラム177
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年5月号 ●タイトル:AUTO RAN ●V2用 ●作:みやぢすけたろう さん ●レースゲームです。ちなみに読み方はオートリャンです。左右で移動、Bで弱ブレーキ、Aで強ブレーキ、AB同時でさらに強いブレーキです。ボタンを何も押さないと勝手に加速していきます。5コースを各コースタイム内に走りきるとクリア。道から外れるとミスになって、タイムが大きく減ります。タイムオーバーでゲームオーバー。 5コースクリア時の音しかなくて寂しかったので、エンジン音やらなんやら追加しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ファミリーベーシック ミュージックボード おもちゃのチャチャチャ
ファミリーベーシックのミュージックボードでおもちゃのチャチャチャです。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム106
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年2月号 ●タイトル:飛んでる!アキレス! ●V3用 ●作:テナーフクスケ さん ●アキレスがカラスを打ち落とすシューティング。一定数カラスを倒すとボスが出ます。ボスを倒すと1upしてクリア。全4面でループします。カラスをやっつけたあとの爆風にも判定があります。2周目は1周目と同じなので見るところは無いと思います。元プログラムでは、爆風を撃っても面クリアノルマが減っていたのですが、爆風を撃ちまくればさっくりクリアできるので、爆風ではノルマが減らないようにしてあります。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム50
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年7月号 ●タイトル:BATTLE & RESCUE ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●レーダーを頼りに助けを求めている人を探して救出します。上で上昇加速、下で下降減速、左右で旋回、Aでスピナー発射です。救助者が見つかったら近くの滑走路に着陸します。ランディング成功でボーナス。敵に当たると終了。敵を倒すと10点。ハエの姿になった時に倒すと500点。ランディング成功で1000点。ランディングは結構ムズイ。竹内さんのプログラムはハードを駆使したものが多く、後の投稿作品に大きな影響を与えたようです。 ●他はmylist/15978594 50まできてしまいました。この辺りでキリがいいので終了…ということはまだ考えていませんが、どこまでやろうかな…。
ファミリーベーシック ミュージックボード
クリスマスの時期になりました。ファミベのミュージックボードでジングルベルです。