タグ ファミリーベーシック が登録されている動画 : 439 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ベーマガに載っていたファミベのプログラム27
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:続・奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●タイトルを見れば予想がつきますが、26でうpした奇怪怪怪の続編になります。今度はサイドビューです。左右で移動、各ボタンでジャンプと右方向に御札を投げます。ハエの形の敵を規定数倒すと(他は倒せない)ボスが出てそれを倒すとステージクリア。朝まで神社を守ります。ステージがすすんでも変わりないように見えますが、敵の速度が上がってたりしていて難易度は上がっています。最後のパスワードに結局意味があったのか、それは私にはわかりません。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム262
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年2月号 ●タイトル:ファミリーベーシックV3マガジン第4号 ●V3用 ●作:ひらたいら さん ●ショートゲームが3つ+オマケの第4号。①AMIDAゲーム:アミダで○にいけるようにペンペンを止めます。制限時間が無いので下からたどれます。②マルペケゲーム:二人用○×ゲーム。普通にやったら勝負が付かないですね。③ケイカメレース:どのカメが1位になるか賭けます。当たると掛け金が2倍になります。④おたよりコーナー:作者からのお便りです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム116
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:MOVE ROAD ●V3用 ●作:平田朋広 さん ●レースゲームです。Aでアクセル、Bでブレーキ、上下で移動。敵や、外壁のレンガに当たるとゲームオーバー。全6面。1面を見ると非常に簡単そうに見えますが・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム12
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年1月号 ●タイトル:FISRADUTH -ティラミスの城- ●V3用 ●作:C.A.T.SOFT さん ●1対1のアクションゲームです。Aでジャンプ、Bで剣を出します。盾は飛び道具は防げますが、体当たりは防げません。ダメージを受けて点滅中は剣を出せません。部屋に入るとアイテムがあります。プログラムを変更して敵のHPを半分にしています。あしからず。・・・こうしないと3体目以降倒せる気がしないOTL ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム187
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ナムコビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集(1986年4月) ●タイトル:[GM]NAMCO MUSIC SPECIAL ●V3用 ●作:松本秀臣 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト4本立てです。それぞれの内容と原曲リンクです。 1:ドルアーガの塔(sm10204727) 2:リブルラブル(sm10197663) 3:ギャラガ(sm10147494) 4:ドラゴンバスター(sm10196931) V3で4本は結構なボリュームです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム185
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年7月号 ●タイトル:フマキラー ●V3用 ●作:松尾真臣 さん ●ちょっと変わったアクションゲーム。我らがニタニタの国に住み着いたファイターフライを追い出すため、主人公(フマキラー君というらしい)が立ち上がりました。まず、土を掘って磁石を探します。磁石を取ると磁気リングを出せるようになります。それをファイターフライの巣(インクツボ)にぶつけると巣を壊せます。全部壊すと面クリア。磁気リングは、壁や土に押し付けるとなぜか土に変わります。巣や、ファイターフライに当たったり、タイムオーバーでミス。全20面で、動画は5面までです。 今月はもう休みが無さそうなので、次回は来月の予定ですm(_ _)m ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム118
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1994年9月号 ●タイトル:クレーンゲーム ●V3用 ●作:寺井章 さん ●勝手に左右に動くクレーンを、ボタンで上下させて動くヌイグルミを取ります。その後、アキレスや他のヌイグルミに当てないよう外まで運びます。点数は自分で選びます。ミスが多ければ小さい、少なければ大きい値を選び、判定内なら点数が入ります。タイムがなくなると終了。ヌイグルミは2セット目まであります。 チェッカーフラッグにも書いてあるのですが、点数の付け方が凝りすぎていて分かりにくいです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム176
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年5月号 ●タイトル:XESYS-II ●V3用 ●作:創夢遊VASKAROM さん ●シューティングゲームです。前作XESYS(→sm11054077)が訓練だったのに対し、今回は実戦となっています。十字で移動、Aでレーザー。ハエみたいな敵の攻撃(体当たりはOK)や、カメみたいな敵の体当たりでエネルギーが減ります。レーザーを売っても減ります。流れてくるカプセルを取ると回復。一定数倒すとクリア。なんというか、地味に進んでいきます。 盆休み 結局ただの 三連休 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム250
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年9月号 ●タイトル:BASKET BALL ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●ファミベ用にアレンジされた二人用バスケットボールです。ボールは通常バウンドして、触るとバウンドがとまります。左右で移動、Bでジャンプ、地上でAでドリブル、十字で調整しながらAを離したり、ボールから離れるとシュート。相手のボールがゴールに入るとポイント。上のニタニタが右端まで行くと終了。ポイントの多いほうが勝ち。 たまーにテープをロードする作業をしてでもやりたくなるゲームでした。VSものでは指折りのデキだと思っています。 ちなみに、作者自身によるMSX移植版と、それをもとにしたFM77AV移植版があります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム96
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年6月号 ●タイトル:ジャンプマン ●V2用 ●作:居酒屋登 さん ●僕らのヒーロー、ニタニタが必殺の体当たりでハエを蹴散らします。左右で移動、Aでジャンプ。ハエが地面まで降りるとゲームオーバー。3000点以降、1000点ごとに難易度が上がります。10000点でデモの後終了。単純なゲームですが、それが意外に楽しかったりします。後半は運ですが。最後のデモ、長い・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム7
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:PUZZLE ●V2用 ●作:TAKOYAKI さん ●いわゆる15パズルです。Aで入れ替え、Bで入れ替え先選択です。出来上がったらセレクトで判定開始。ミスは2回まで。気の短い人は見ないことをオススメします。まあ、飛ばせばいいんでしょうけど。ちなみに全10面です。 ちょっといろいろ手を加えてみたsm12208031 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム215
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:MAZE OF MULTI STORIES ●V2用 ●作:Super Soft さん ●迷路ゲーム。迷路内に落ちている5個のポーションを順番に拾い、スタート地点に戻るとクリア。十字で移動、Aで階段、ポーションを取るとBEEP音が鳴ります。迷路は3階分あり、⊥がのぼり階段、Tがくだり階段です。階を昇り降りしたときに、そのとき使用した階段が消えるため戻る事は出来ません。そのため、どこにもいけなくなってハマる場合があるので注意が必要です。別の階段を使用すると再び現れます。 結構難しいです。動画ではクリアしていますが、そこまではそれなりに苦労しています。ただ、クリア時の寂しさ(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム237
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年3月号 ●タイトル:ELEMENTAL WORLD ●V2用 ●作:アムルの弟 さん ●元素集めゲームです。十字で移動、ボタンで元素を取ります。1個目の元素は指定されるので2個目以降の元素を取っていきます。元素をとったときに、結合によって所定の物質が作れると点数が入ります。作れないときは0点です。時間内に全ての元素をとり、ノルマ以上の点数を取るとクリア。作れる物質は、水素(HH)酸素(OO)窒素(NN)水(HOH)二酸化炭素(COO)過酸化水素(HOOH)二酸化窒素(NOO)アンモニア(NHHH)アセチレン(HCCH)となっています。 無音です…何か音を入れておけばよかったかな。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム178
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年10月号 ●タイトル:ホピョルット ●V3用 ●作:佐藤勝也 さん ●マリオを操作して旗を集めましょう。床ではジャンプしか出来ません。ジャンプすると床に穴が開きます。トリさんに乗ると、左右に移動できます。一定時間で落ちます。ニタニタに当たったり、トリさんに横や下から当たったり穴に落ちるとミス。旗を番号順に集めるとアキレスが出てきて、一定時間内にアキレスにつかまるとボーナス+1UPでクリア。つかまれなくてもクリアにはなります。 夢工場ドキドキパニックのじゅうたんを奪って乗るところから思いついたそうです。見た目はおなじみの感じなのですが、みなさんさまざまな工夫がしてあって面白いですね。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム26
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年8月号 ●タイトル:奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●1対1で敵を倒すアクションゲームです。タイトルを見れば予想がつきますが、奇々怪々をイメージとしたものです。上下左右で移動、ボタンで上方向に御札を投げます。7匹の妖怪を倒し、七福神を救います。敵の攻撃、動きがいやらしい奴はなかなかにいやらしい。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム305
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年1月号 ●タイトル:METAL ARMS ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●安江さんらしさのあふれるシューティング。1999年に恐怖の大王がやってきた!という設定です。十字で移動、ボタンでショット。ボタンは押しっぱなしで画面内に4発まで弾が出ます。全5面。大きな敵の真横はスプライト欠けで敵弾が見えなくなる場合があるので危険です。エンディングは別リストのものを映像的に繋げてあります。 安江さんの最後の掲載作品です。安江さんの作品は8作あるのですが、全てシューティングという徹底ぶりでした。掲載順に見ていくと技術の向上が見えてきます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム13
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年8月号 ●タイトル:フルーツペンペン ●V2用 ●作:三島知人 さん ●パックマン型アクションゲーム。ペンペンを動かして全てのさくらんぼを取るとクリア。全40面。ハエに当たるとミス。インクツボを取るとダッシュ。面クリアごとに1up。ハエの追いかけがいやらしいですが、結構面白いです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム311
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年2月号 ●タイトル:AKKANAID2 ●V3用 ●作:吉田俊介 さん ●二人対戦型ブロックくずしです。1Pが下、2Pが上です。左右で移動、ABでマジックが出せます。Aは、範囲内にボールがある場合、ボールの向きを反転させます。Bは、自機をボールの真下に移動させます。マジックは各ラウンド10回使えます。ボールを自機の後ろへそらすとそのラウンドのポイントがとられます。先に8ラウンドとったほうが勝ちです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム152
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年9月号 ●タイトル:GANジィ3 ●V3用 ●作:まつげちゃん さん ●シューティングです。ザコを倒してドラゴンに乗って攻めてくるGANジィを倒しましょう。十字で移動、Aでショット。全5面。ドラゴンは段々手ごわくなっていきます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム213
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年5月号 ●タイトル:MAI ●V3用 ●作:(C)NISHIYAMA さん ●バイナリィランドタイプというのが適当なパズルゲーム。タイトルに出ているキャラ、マイ、サイノ、マイコを3人重ねるとクリア。各キャラの動きは、マイ:操作通り、サイノ:上下左右逆、マイコ:左右のみ逆、となっています。タイムが300になるとタイムオーバー。全9面+α。後半になるとだんだん慣れてきて、クリアが早くなっていきます。 ●他はmylist/15978594
砦の攻防をファミリーベーシックで作ってみた
砦の攻防をファミリーベーシックで作ってみました。
ベーマガ誌上ではお馴染みですね。
交互に弾を発射して相手の砦を壊しましょう。
三本先取で勝ちです。
ターン順は初回がランダムで以降は一本取られた側が先手です。
上下で角度を、左右でパワーを決めてAで発射します。
角度、パワー調整はBで高速送りが出来ます。
ひっ…さしぶりにファミリーベーシックを使いました。
相変わらずV2用なので残りメモリはカツカツです。
当初は角度とパワーは1P2P同時に決めて弾も両方同時発射だったのですが、
メモリと速度の関係で完全交代制にしました。
もちろんオールベーシックです。
いろいろ書き換えてVer2になりました。sm27510139
砦の攻防をファミリーベーシックで作ってみた Ver2
まだまだいけそうだったのでsm27448343をいろいろいじりました。
変数を減らして多少の速度アップ、容量が空いたので音の追加、挙動の変更等を行っています。
あと、地形の色を原作っぽくしました。
20年ぐらい前に作ろうとした時はプログラムのフリーエリアに仮想VRAMを置いていたのですが、
いまならもっといろいろなことがわかるので本体ワーク内に置いてしまいました。
とにかく詰めて詰めまくっていたら容量が余ったので音とか足していきました。
詰めまくった代償で何をやってるのかよくわからないリストになりました・・・
入れる人もいないと思いますがリストを置いておきます。
http://www1.axfc.net/u/3560600.lzh
ベーマガに載っていたファミベのプログラム80’
元リストによる動画はsm5752564 なかなかよく出来たゲームだと思うので、ちょっと高速化?的なことをやってみました。見た感じは全く変わってないです。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム227
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年5月号 ●タイトル:自動車学校 ~運転免許しけん~ ●V3用 ●作:寺井章 さん ●sm15110142でうpした動画の試験編です。操作方法はそちらを参照。まず追い越し試験です。スタートすると隣の車が動くので追い越します。ハンドリングは左右のみで、ここではハンドリングは採点されません。制限速度60㌔です。終了後、ハンドリング試験です。○+.を取って左下の車庫に入れます。そのまま始めると仮免、/で停止すると本免で、○が壁に変わり難しくなります。両試験の合計が100点以上で合格。 ハンドリング試験は難しいので、常に最低速、そして追い越しで十分な点数を取るのが合格への鍵です。追い越しだけでも結構遊べます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム156
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年4月号 ●タイトル:ADDRIS ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●落ちものゲーム。上から数字が降ってきます。下に置いたときに、下の二つの数字の和の1の位の数字が置いた数字と同じ場合、下の二つの数字が消えます。置いた数字は消えませんが、その下の二つの数時も条件を満たしたときは連鎖的に消えます。上まで積み上がるとゲームオーバー。タイトルで、スピード、配置済み数字高さ、色を指定できます。2種類のゲームモードがあり、モードAはエンドレス、モードBは30回消すとクリアとなっています。 もう頭が回りません(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
『ドラゴンクエスト3をファミリーベーシックで任意コード実行するRTA』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #4
ボイロ実況でファミリーベーシックを用いたRTAは初投稿です!!!
今日誕生日なのでいいねボタン押して貰えると飛んで喜びます!!
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
No電撃部門ってなんだよ!って人は電撃部門もご覧ください
→ sm39136866
電源バグとはなんぞや?という方はブログをご参照ください。
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/ar1731086
前→sm39007141
次→sm39286863
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
※未プレイの方はネタバレ注意、既プレイの方も思い出を破壊される恐れがあります。
※エンディング部分の配信等を禁止する条項はガイドラインの2021年3月19日の追記で削除されています。
ベーマガに載っていたファミベのプログラム9
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:セルラ ●V3用 ●作:SHROMTY さん ●シューティングです。一定数敵が出現するとボスがでてきます。ポーズ機能があります。自機の移動量が倍ぐらいでもいい気がします。ボスを倒すとポケモンショックな状態になるので注意。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム69
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年4月号 ●タイトル:ファイトーイッパーツ! ●V2用 ●作:水戸晃 さん ●パズルゲームです。画面内のオロ○ミンCを全て取ればクリア。歩くごとにパワーが減ります。オロ○ミンCを取るとパワーが10回復します。パワーが0になるとミス。全4面クリアで、なんともいえないエンディング。ちなみに、オロ○ミンCの上には乗ることが出来ます。オロ○ミンCがただのインクツボにしか見えない方はまだまだファミベ度が足りないです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム212
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:EVIL CASTLE ●V3用 ●作:佐藤勝也 さん ●タイマン型アクションゲーム。マリオを操作して敵を倒していきます。左右で移動、Aでジャンプ。うまく敵の頭部にぶつかると敵にダメージ、それ以外だと自分にダメージです。全12面です。敵は4種類の3回ループで2・3ループ目は火の玉が邪魔をしてきます。ちょっと運ゲー風味な部分はありますが、なかなか良く出来たアクションゲームだと思います。 エンコ中にPCが熱暴走らしき感じで落ちた。確かに結構暖かい日だったが…。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム42
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年11月号 ●タイトル:FOUR LADYS ●V2用 ●作:ゴクドーン さん ●ドラゴンバスターがイメージにあるであろうアクションゲームです。Aで剣、Bでファイア、左右で移動、斜め上でジャンプです。Aを押さずに剣を立てているときは敵のファイアを防げます。ジャンプの降下中にうまく攻撃すると高威力です。あることをすると剣が赤くなって攻撃力が増えます。実行速度がやや遅めなので、出来る範囲内(BASICレベル)で実行速度を上げてみたものも入れてみました。 ●他はmylist/15978594