タグ ファミリーベーシック が登録されている動画 : 439 件中 129 - 160 件目
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ベーマガに載っていたファミベのプログラム202
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:オセロ ●V2用 ●作:村本寿明 さん ●えー、タイトルそのままオセロです。最初にCPU相手か、二人用かを選びます。CPU相手の場合、自分は先手です。十字で場所を決め、Bでセット、Aでキャンセルです。通常逆のボタン操作のイメージですが・・・。元プログラムでは座標の表示のみだったのですが、分かりやすくするためにカーソルを追加しています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム297
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年1月号 ●タイトル:オセロパネル ●V3用 ●作:まっぴー さん ●リアルタイム型オセロです。ペンペンを動かしてパネルを置きます。角以外は制限無く置けます。置かれたパネルはオセロのルールに従ってひっくり返ります。100枚並べるとアイテムが出ます。緑を取ると角に置けるようになり、赤を取ると5箇所相手のパネルの上に自分のパネルを置けるようになります。お互いぶつかるとバトルになり、AB交互連打でゲージを先にためたほうが勝ちで、負けると相手にアイテムを奪われ、相手が5枚パネルを置くまで動けなくなります。全てパネルで埋まると終了で、自分のパネルが多いほうが勝ちです。 ルールに工夫が垣間見えます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム163
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年6月号 ●タイトル:コスモス・ファイター ●V2用 ●作:谷本伸太郎 さん ●タイマン型シューティングゲーム。左右で移動、ボタンでショット。小型船を数機倒すと大型船が出てくるので、そいつを倒すとラウンドクリア。全7ラウンド。ラウンド7クリアでラウンド1にループします。年代を考えると、なかなかよく出来ていると思います。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム122
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年11月号 ●タイトル:ビーダマMADNESS ●V3用 ●作:HYO! さん ●MARBLE MADNESSがイメージにあるゲームです。3つのゲームがあります。[ONE PLAY]黒玉(CPU)とバトル、先に3回落とせば勝ち[TWO PLAY]赤玉(2P)とバトル[BE CARRY]赤玉をゴールに運ぼう。十字(4方向)で移動(慣性あり)、Aでキアイ(3倍の加速)です。バトルは坂道をうまく使うと良いようです。面構成はランダムなのでどうしようもない面が出るときが・・・。POKE文による音出しが知れ渡る以前なので効果音はPLAY文でがんばっています。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム95
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1995年6月号 ●タイトル:FAMILY LAST ONE ●V3用 ●作:星元KEN治ゃ さん ●全30面のパズルゲーム。レイトン教授と悪魔の箱で何度もやった、いわゆるペグソリティアという奴です。十字で移動、Aで選択し、飛ぶ方向を決めます。Bでキャンセル、スタートでメニューが出ます。全部の面をクリアするとエンディングです。動画は0~10面まで。地味なゲームですが、派手なSEが盛り上げてくれます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム231
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年2月号 ●タイトル:改造版1人用バレーボール ●V3用 ●作:寺井章 さん ●ミトッチさん作のバレーボール(sm9519715)を一人用にしたものです。左右で移動、Aでジャンプ、ジャンプ中にボールに当たるとレシーブ、レシーブ時にAを押しているとスパイク・ブロックです。敵は3種類いて、カメさん<ハエさん<ニタニタの順に強く、最初はカメさんで、やばくなると交代してきます。先に15点をとると1セット奪取で3セット取ると勝ちです。 惨憺たる結果ですが、これでも頑張ったほうです…。相手の動きがあからさまにスペックが上で激ムズです。こっちがセットを取るとさらに強くなるらしいですが(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム229
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年9月号 ●タイトル:りょうちゃんの冒険 ●V2用 ●作:キャベツくん さん ●ファミベらしい雰囲気のアクションゲーム。りょうちゃん(黄ファイア)がキャベツくん(桃ファイア)に会いに行きます。最初にジャンプをします。以降はAで一定時間ジャンプで飛べます。ジャンプするたびにスタミナが減ります。カラスに当たってもスタミナが減ります。ハエ坊を上から踏むと倒せます。ラウンド+1匹倒してキャベツくんのところへ行くとクリア。海に落ちたり、ハエ坊に上以外から当たるとミス。5の倍数の面はボーナス面で、ハエ坊をしたから倒せて、さらに高得点です。 ●他はmylist/15978594
ファミコンサウンドを科学する! 2.パルス波
詳細はhttp://pikopiko.nekomimi-japan.com
電子書籍「君はまだピコピコしているか!?〜夢幻のファミ魂ミュージック回廊〜」の連動動画。
「初代ファミコン」のサウンドについて、まるごと一冊語った前代未聞の書籍!一部のページには動画も用意され、聴覚・視覚も併せてファミコンサウンドの真髄に迫ることが可能。ファミコンサウンドの科学的な分析・解説から、名作・迷作勢揃いのゲーム紹介まで盛りだくさんの一冊。
著者:大須賀 淳(スタジオねこやなぎ)
初音ミクにファミリーベーシックをやらせてみた
今回はファミリーベーシックです。はたして占いの結果は?
文字が潰れてしまったので、投稿者コメで補完します。
占いの日付に合わせてうpするために急いだので、調教が不十分。
計算中の音が途切れてしまっています。
ゲーマーミク→mylist/3040223
器楽曲シリーズ→mylist/6907284
ベーマガに載っていたファミベのプログラム68
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年2月号 ●タイトル:HIGH SPEED ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●全5コースのレースゲームです。左右で移動、Aでアクセル、Bでブレーキ。壁や、敵車に当たると速度が落ち、燃料が減ります。画面上部の○はカーブの向きときつさを示しています。右のメーターは右からそれぞれ燃料、速度、現在地となっています。スタートの曲が思わずニヤリな感じです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム29
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年5月号 ●タイトル:レンジャー・ヘリ ●V2用 ●作:熊切郁夫 さん ●火事になったビルから被災者を救助するゲームです。ボタンを押すと上昇、離すと下降、左右で左右移動、上で人を乗せ、下で人を降ろします。降ろせる場所はビル内か、ヘリポートです。全員ヘリポートまで運ぶとクリア。障害物(病院・雲・炎)に当たったり、速すぎる降下速度で地面に着地したり、炎がビル全体を包むとミス。雲が出来る場所はランダムなので、やけに難しくなったりクリアできなくなったりするのはご愛嬌で。ヘリの飛ぶ音は私が追加したものです。あしからず。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム167
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:XESYS ●V3用 ●作:創夢遊HIGE さん ●二人対戦型ゲームです。十字で移動、Aで攻撃。当たると○が減っていき、無くなるとミス。先に3回ミスになると負けです。1Pパネルを取ると○が回復します。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム63
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年9月号 ●タイトル:THE LEGEND OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●シューティングゲームです。ザコ敵はさておき、なかなかにいやらしい動きをする敵が多いので苦労します。当たり判定の正確さより速度を重視してあるようで、ザコ敵が多いと弾がまれにですがすり抜けたりします。しかし、実行速度はオールBASICとしてはかなりいいと思います。お部屋を明るくして見てね! ●他はmylist/15978594
プログラムポシェットのファミベゲーム08
昔のプログラムポシェットに掲載されていた、ファミリーベーシック用ゲームです。
1985年 NO.3-2「ACHILLES WORLD/V3用」
作者:らんまるさん
シューティングゲームです。アキレスを十字ボタンで動かし、ABボタンで前方と下方向にミサイル発射。
空中の敵とカニを倒しつつ、カメに触れてエネルギーを補給します。
画面下の高圧線は敵を5匹倒すと一時的に青くなり、触れても大丈夫になります。
エネルギーが無くなる、敵かミサイルに触れる、高圧線に触れるのいずれかでミス。
収録にあたり、操作性改善のため8方向に動けるようにしました。また、当たり判定も甘くしています。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049
ベーマガに載っていたファミベのプログラム249
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]ナムコ・ゲーム・ミュージック ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト4本立てです。 ・TOY POP(B.G.M)原曲→sm10146466 ・THE RETURN OF ISHTAR 原曲→sm9022361 ・NAMCO MUSIC いろんな曲のメドレー ・DIG DUG 原曲→sm7945782 BG付 DIG DUGのリスト内に塗りつぶしのグラフィックキャラクタ(3色)があるのですが、印刷上、全部真っ黒・・・これで合っていると思いますが・・・。 ●他はmylist/1597859
【DSi】 FUKUSUKEの疑問 mkII 【プチコン】
ある日ファミリーベーシックの動画ぼボーっとみてたら、こんなゲームが出てきました。
FUKUSUKEの疑問 sm11593950
あまりのマリオ凌辱振りに抱腹した次の瞬間、プチコンをプチプチやってました。
そーして出来たのがコレですが、なんか謎のゲージとかいろいろ追加されちゃってます。
オリジナルのほうがシンプルで面白かったとか聞いていない!!
他にプチプチしたもの → mylist/24945182
原作者のテナーFUKUSUKEさんに敬礼!
ベーマガに載っていたファミベのプログラム83
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:ぱたどらごん ●V3用 ●作:菅原良也 さん ●ちょっと変わった弾を撃つライフ制シューティングです。上下でアキレスの移動、ボタンでショット。ザナックの5番を思い出させる弾を撃てます。ハエさんの動きがきつい。最後にぱたどらごんを倒すとありえないぐらいのむごいエンディングが・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム171
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1984年12月号 ●タイトル:カニさんの旗運び ●V2用 ●作:西山和之 さん ●カニさんを操作して向こう岸まで旗を運びます。邪魔する敵に当たるとミスで、5本運ぶとクリア。時代相当な超基礎的ゲームですが、MOVE文のおかげでそこそこの見栄えになります。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム110
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:THE SPIRIT OF SATAN ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●107で書いた同名のプログラムです。自機はいつも通り1機で、ショットも画面内に1発です。全7面。スクロールはマシン語でやっています。 ラスボスを倒したあとのデモはなんだかよくわかりません。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム88
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年11月号 ●タイトル:CROSS HIGHWAY ●V2用 ●作:田口順一 さん ●待ち合わせ場所の意思疎通がうまくいかなかったので、マリオが高速道路を渡りレディに会いに行きます。真ん中のスピナーは攻撃10発で壊せます。レディの前にいるファイアは出たり消えたりします。出ている間は進めません。1000点を超えるとカラスも出てきます。いい意味でゲームウォッチな雰囲気のゲームです。ただ、操作性が少々悪いので、レディの前のファイアがやや運ゲー風味です。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム160
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年4月号 ●タイトル:SOCCER ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●ファミベ用にアレンジされた二人用サッカーです。左右で移動(キーパーは固定)、Bでジャンプ、Aで斜め下へキック、ABで斜め上へキックです。斜め上キックは動画の際には気づいていなくて使っていません。10ポイント先取です。やっぱり面白いです。 カニさん4匹とボールが横に並ぶとスプライト制限で緑カニさん側のキーパーが見えなくなるので(瞬間的なんで大したことはありませんが)、以前うpしたスプライトちらつきシステム(sm6286964)を入れてみてます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム71
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年2月号 ●タイトル:DISORDER PUZZLE ●V2用 ●作:林崎崇 さん ●全5面のパズルゲームです。マリオとレディを動かして、マリオは青いパネル、レディを赤いパネルに乗せるとクリア。マリオは十字の通りに動きますが、レディは逆に動きます。一定時間ごとにCHANGE!と出てこの関係が逆転します。これが結構困ります。いばらに当たるとミス。バイナリィランドを思いおこしそうですが、こちらは上下も逆です。 明日から再び出張。どうなることやら。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム20
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年9月号 ●タイトル:レッドアリャマーの冒険 ●V3用 ●作:FAMIBEのよっしん さん ●1対1のアクションゲームです。ジャンプと武器で敵を倒します。武器と敵は選択することができます。武器ははじめは一つですが、敵を倒すとその敵に応じて増えます。4匹倒すとラスボスです。敵の動きに凝ったそうで、なかなかの動きをしてくれます。敵の倒す順番はこれがいいのかな・・・? ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム47
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年2月号 ●タイトル:REVERSE ●V2用 ●作:立岡智 さん ●通路を塗りつぶすパズルです。すでに塗りつぶされている所を通ると元に戻ります。後戻りは20回までできます。マリオとレディが出会うとタイムオーバー。全10面。ちなみに投稿コーナーではなくファミベ講座的な連載コーナーで紹介されていたものです。2本連続で静かな動画です。解き方がゴリ押し(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム312
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年10月号 ●タイトル:AURORA ISLANDS ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●レインボーアイランドを意識したアクションゲーム。十字で左右に移動、Aでジャンプ、Bでオーロラを出します。オーロラを敵に当てると敵を倒すことができます。そして、オーロラの上でAを押すと、オーロラ上からジャンプできます。7画面分上るとクリアで全5面です。最初の3面は、ファミベ名作のパロディだそうです。一目瞭然ですが。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム19
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:カイジュウ ZADORA ●V2用 ●作:TAKO YAKI さん ●迷子になった怪獣ZADORAが家に帰るゲームです。途中、飛行機が攻めてきます。ボタンで火を吹いたり石を蹴ったりしてやっつけられます。火や石は照準めがけて飛んでいきます。照準は上下で移動できます。ZADORAはファミベのグラでなかなかいい味出してます。2面まではどうということは無いのですが、3面からはきついです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム218
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年7月号 ●タイトル:ペンギンSOCCER ●V3用 ●作:芳村武郎 さん ●対戦型サッカーゲーム。タイトルでチームを決めます。色が違うのみで能力は変わりません。十字で移動、Aでキックです。相手のゴールにボールを押し込むと1点。下にいる審判が左まで行くと終了。もちろん点の多いほうが勝ちです。女子ワールドカップ、最後まで見てしまいました。休みの日で良かった(`・ω・´) ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム143
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:LANDING GAME ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●スターシップを操作して、人を救助し、基地に戻りましょう。左右で移動、Aで上昇、離すと下降。全員助けるとラウンドクリア。当たり判定は自機の下側にあるので上側は当たっても大丈夫です。ただ、下側の当たり判定は結構シビアです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム247
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年5月号 ●タイトル:ファミリーベーシックV3マガジン第3号 ●V3用 ●作:平田朋広 さん ●ショートゲームが3つ+オマケの第3号。①スターファイター:スターシップを左右に動かしてスピナーとスターキラーを倒します。②スロットマ・シーン:左右で掛け金を決め、Aで回し、止めます。3つそろうと絵柄に合わせて掛け金が増えます。③JIRAIゲーム:マリオを左右に動かして、Aで地雷を置き、跳ねてる敵を倒します。全3面。④おたよりコーナー:作者からのお便りです。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム30
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年6月号 ●タイトル:戦場に架ける橋 ●V2用 ●作:秋元正夫 さん ●基地と橋を往復して壊された橋を修復し、相手基地に攻め込もう。左右で移動、ボタンでジャンプ。自分の基地では材料を入手でき、橋の壊れているところに行くと修復できます。橋を全て直すとクリア。ちなみに、壊れている橋を飛び越えたりは出来ません。やや単調なゲームですが、デモがV2用としてはなかなかに盛り上げてくれます。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム184
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年6月号 ●タイトル:マリオ&ルイージ ●V3用 ●作:桑名淳也 さん ●マリオ兄弟を操作して、ビル火災に挑みます。ルイージが消防車の横にいるときに左を押すと水が供給されます。マリオをABで左右に動かしてファイアに当てましょう。ファイアが上まで来るとミス。たまに火花がホースを走りだすので、なぜかあるバクダンにタッチして火花を消します。バクダンに火が点くと、ホースで水を送れなくなります。1000点でチャレンジングステージ、2000点でミスが0に戻ります。当たり判定が何かといい加減で危ないときもあり、助かるときもあり・・・。 ●他はmylist/15978594
ベーマガに載っていたファミベのプログラム76
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年3月号 ●タイトル:マリオ・スーパー・スカイ・ジャンプ ●V2用 ●作:OUT OF MEMORY さん ●マリオを動かして、飛んでくるものを踏んづけてジャンプしてどんどん空を上ります。左右でマリオを移動。下から飛んでくるものに当たるとミス。面が進むにつれ、ジャンプ力が落ちていきます。全7面。かなり特徴のあるタイトル画面です。 ●他はmylist/15978594