タグ 名曲解剖シリーズ が登録されている動画 : 682 件中 129 - 160 件目
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【名曲解剖】怪盗ワリオ・ザ・セブン VS.マルゲリータ
聴いてたら無性に解剖したくなった。
スマブラにはメイドインシリーズより今までのアクション系の方が似合うと思うんです。
1パートずつだと動画時間が非常に長くなる上に楽器が鳴る間隔も長く退屈なのである程度まとめています。
最初のパートはイントロとサビの部分以外ありません。
Track3/4/5 #02:39
Track6/7/8 #05:18
Track9/11/12 #07:57
Track13~16 #10:39
Track ALL #13:20
【名曲解剖】FF9「ハンターチャンス」
ハンターチャンスを解剖してみた。ドラムとピアノが印象的。
埋もれすぎてわからなかったが、ストリングスで初めて聞いたパートがあった(後半のほう)。
#0:01…ドラム、ティンパニ
#1:52…ベース
#3:45…ピアノ
#5:15…ストリングス
#6:44…トランペット、トロンボーン
#8:14…フルート、オーボエ等
#8:50…Sawリード
#9:30…ホルン
#9:49…全部
サウンドフォント化耳コピsm24534860
名曲解剖シリーズmylist/31119023
今年もよろしくお願いします!
【番外編】 良曲オイル工場を脳内再生しやすく分解
ちまたじゃぁしゃべる猿が注目を集めてるってぇのに黙っていられないよね
名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
自作ビッグビート⇒sm18414922
『猿の惑星:創世記』公開記念
名曲水晶の畑/神秘の楽園をパートごとに分けてみた
久々の解剖。次の献体はたぶんグルメレースになると思います。名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
【名曲解剖シリーズ】星のカービィSDX メタナイト戦
今回はSDXからメタナイトの逆襲、メタナイト戦です
1ループが短く音色も似てると思いましたが、思ってたよりパート分けが手が込んでいました
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
【番外編】 神曲クラッシュエレベーターを脳内再生しやすく分解
最近ドンキー以外の解剖も盛んにおこなわれているようで聞いていて楽しい限りです。
久しぶりなの投稿なので、動画録画も挑戦しましたがなんだかいつもの感じなのです。(4:00~)バグはなしです。
DK64の解剖をどなたかに割とマジでやって頂きたいです、、
▼名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
~勝手に宣伝~
▼David Wiseの若かりし頃⇒sm24897971
▼自作楽曲⇒sm18744274
リクエストくれた方遅くなってメンゴ
【名曲解剖】レインボーロード【マリオカートアドバンス】
リクエストより、マリオカートアドバンスの「レインボーロード」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】妖星乱舞【ファイナルファンタジーⅥ】
ファイナルファンタジーⅥより「妖星乱舞」をチャンネルごとに分けてみました。
[チャンネル分解] 亀上的竜宮生活
前にコミュ限で上げた動画を再編集しました。
最近亀上的竜宮生活(アレンジの方)のMADが流行っているみたいなので、再度UP。
原曲の方なので需要は微妙かも?
これを参考にして耳コピした事は言うまでもない。
ずるくないです!実力の内です!
耳コピ→sm33140323
名曲ゲルドの谷をパートごとに分けてみた
64名曲解剖、今回は時岡です。
時岡のサウンドドライバはMIDIのそれによく似ており、1曲あたり16ch使用することが出来ます。
ただし、Program Changeに相当する機能はないので基本的に各chは固定音色となっています。
この曲の場合は1,2,3,4,6,8,11,12の計8ch使用されています。
名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
※GC以降は基本的にストリームで再生してるものがほとんどなのでどう足掻いても無理
【耳コピ】 ロックマンエグゼ3 グレイトバトラーズを解剖してみた
Vienaでの編集テストついでに音色弄って再うp
ただの再放送ではつまらないのでちょっと遊んでみた
ファイル制限回避の為、静止画です(雑なのはご愛嬌)
メインパート→サブ(?)パート→ベース→ノイズ→ドラムパート+その他→全パート
の順に流れます。
次のパートに移る所で全休符入れ忘れてますすいません。オケヒの音量に注意
その他の曲mylist/44198098
【名曲解剖】ライブアライブ「殺陣!」
リクエストがあったのでライブアライブの「殺陣!」を解剖。
和楽器が使われていて日本っぽい曲。
三味線は2つの波形があるようで、チャンネル5はパワーコードっぽく聞こえる。
下村さんの曲は音量が頻繁に変わる。「たて」と読むのを今日初めて知った・・・。
チャンネル1…尺八(メロ)
チャンネル2…#1:01~三味線2、ベース
チャンネル3…#2:01~バスドラ、スネア
チャンネル4…#3:01~三味線1
チャンネル5…#4:01~三味線1、三味線2
チャンネル6…#5:01~尺八(サブ)、三味線2
チャンネル7…#6:01~小鼓(こつづみ)※「ポン」と鳴る音
チャンネル8…#7:01~ハイハット
全部…#8:01~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
ロマサガ3「バトル1」をソロ演奏してみた
FPD98で耳コピしたロマサガ3「バトル1」のチャンネルをいくつか分けて演奏してみた。
Ch1・・・主にメロディー。ストリングスやトランペット等切り替え。
Ch2~5・・・ドラムやベース。
Ch6~8・・・ストリングスとCh8の最後はピコピコ。
今ちょっと耳コピが止まってるので。
他の曲mylist/12774488
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part9「やけどに注意」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約41秒
チャンネル1 -#00:00
チャンネル2 -#00:41
チャンネル3 -#01:22
チャンネル4 -#02:03
チャンネル5 -#02:44
チャンネル6 -#03:25
チャンネル7 -#04:06
チャンネル8 -#04:47
mylist/50212111
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part2「おれはインパクト」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約2分
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#2:14
チャンネル3 -#4:28
チャンネル4 -#6:42
チャンネル5 -#8:56
チャンネル6 -#11:10
チャンネル7 -#13:24
チャンネル8 -#15:38
チャンネル9 -#17:52 兄貴
mylist/50212111
【名曲解剖】FF9「最後の闘い」(イントロなし)
FF9の最後の闘いを解剖してみた。
イントロは長いので丸々カットしました。
パート数が少ないからスーファミで出来そうとよく言われてるが、32チャンネル使われている。
実際同時に鳴ってるのは10音程度?(適当)
#0:01…ベース・ドラム
#2:22…オルガン(6チャンネル)
#3:44…シンセ系1
#4:35…シンセ系2、フルート、ストリングス
#6:08…声
#6:17…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖シリーズ】ブラストドーザー クロムレックシティ
クロムレックシティを解剖。カカチカカが特徴。
無音部分はカット。いくつかの細かいトラックはまとめました。
画像はカメラのメモリを操作しました。
N64はチャンネル数の概念がないため、1トラック内でノートを2つ以上重ねることができる。
#0:00 ドラム
#1:43 コード
#2:49 シンセ
#4:12 Sawリード
#4:45 ベース
#6:25 カカチカカ
#7:25 ストリングス
#8:28 その他
#10:00 全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】ドロシア ソウル【タッチ!カービィ】
タッチ!カービィより「ドロシア ソウル」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、原曲とは鳴り方が多少違います。
Fly to the Leaden Skyをパートごとに分けてみた。
FM音源では、音を重ねることで出る音もあるそうなので
いくつかは重ねて聞いてみることにしました。(見当違いな部分も多いかも
進行は パート1~5 パート2から5までを重ねたもの
パート6~8 パート7と8を重ねたもの
PCM 1ch 2ch の順番となっています。
【名曲解剖】Depression【♪まろうじんのテーマ】
こんにちな!
せっかくソフトを格安で手に入れたので。この曲で一度はやってみたかったのじゃ……
初リスペクト動画なのでやさしく してね
#00:00 ch1
#02:33 ch2
#05:06 ch3
#07:38 ch4
#10:10 ch5
#12:42 ch6
#15:14 ch7
#17:19 ch8
#17:49 ALL
※ch7とch8は無音が多いので一部カット
無駄に60fpsにしたので環境によっては重いかも
【追記】ヒテリスWiki内『まろうじん』頁への掲載あじゃどう!
PWT決勝戦!のドラムとベースだけ
ポケモンの「PWT決勝戦!」のドラムとベースだけを聴けるようにしました。原曲MIDIです。
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part5「プラズマおやぢの秘密」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約40秒
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#0:40
チャンネル3 -#1:20
チャンネル4 -#2:00
チャンネル5 -#2:40
チャンネル6 -#3:20
チャンネル7 -#4:00
チャンネル8 -#4:40
mylist/50212111
適当入店兄貴「なんだこいつ!」
神曲なぞぷよのラスボス戦BGMをパートごとに分解してみた
ボス戦に次いで人気の高いラスボス戦のBGMを解剖しました。 二人の主人公が互いにラスボスという展開は燃えますよね。
【名曲解剖】Feldschlacht III【サガ フロンティア2】
サガ フロンティア2より「Feldschlacht III」をパートごとに分けてみました。
【名曲解剖】対変身好きのカジオー戦【スーパーマリオRPG】
リクエストより、スーパーマリオRPGの「対変身好きのカジオー戦」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】ボス【星のカービィ64】
リクエストより、星のカービィ64の「ボス」をパートごとに分けてみました。サウンドフォントを使用しているため、一部原曲とは鳴り方が異なります。
[名曲解剖] Shovel Knight 「Main Theme」
Shovel Knight よりタイトル画面の Main Theme をパートごとに分けでいます。
作曲の virt こと Jake Kaufman 氏自ら本作のNSFファイルを公開していたこともあり、それを基に各チャネルごとに分解・動画を作成しています。
ショベルナイト楽曲解剖: mylist/56808266
#0:00 矩形波1
#1:06 矩形波2
#2:12 三角波
#3:18 ノイズ
#4:24 VRC6 矩形波1
#5:30 VRC6 矩形波2
#6:36 VRC6 のこぎり波
#7:42 内蔵音源パート一括
#8:48 VRC6パート一括
#9:54 全パート
本体のDPCMは未使用のようです。
【名曲解剖】FF8「Maybe I'm a Lion」
FF8「Maybe I'm a Lion」を解剖。
ギター、ドラムはまとめたため、パート数は少ない。
オルガンだけで5チャンネル使ってるっぽい。
#0:01…ドラム
#2:42…ベース
#5:16…ギター
#7:50…オルガン
#9:48…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
[週一更新] ゴエモン桃山 BGM分解 Part1「がんばれゴエモンのテーマ」
~週一更新!桃山BGM解剖~
-内容-
1ループ-約1分
チャンネル1 -#0:00
チャンネル2 -#1:06
チャンネル3 -#2:16
チャンネル4 -#3:24
チャンネル5 -#4:30
チャンネル6 -#5:37
チャンネル7 -#6:46
チャンネル8 -#7:52
チャンネル9 -#9:00
チャンネル10 -#10:10 兄貴
mylist/50212111
名曲Treetop Tumbleをパートごとに分けてみた
今度の解剖はみんなのトラウマハラハラのこぎりとスイーピーの森のあの曲だよ!
いつもどおり全8パートです。合体バージョンは#17:32ごろ。
名曲解剖シリーズmylist/26302864
【名曲解剖】ブラストドーザー マグマ島
試しにN64の解剖動画を作ってみました。
N64の音楽はMIDIのようなデータなので、1トラック内に2音以上置かれてたり音符同士がかぶったりしてるようです。
サウンドが完璧でないのでシミアン村のベース音等一部の音が鳴りません。
ドラムパートでキラキラした音が鳴ってますが、そのトラックでシンバルを鳴らしてるので入れてます。
効果音は消せないので最初のシグナル音はあります。
ドラム…#0:01~
ベース…#2:32~
シンセ…#5:11~
ストリングス等…#7:49~
オケヒ…#10:28~
謎音…#11:24~
全部…#13:53~
名曲解剖シリーズmylist/31119023