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神曲ヨッシーアイランドアスレチックをパートごとに分けてみた
でっていうアイランドの神曲アスレチックを解剖。全8パートで1パート約1分半です。※大音量推奨!!クレムリン島を解剖→sm14166759ギャラクティック・ノヴァを解剖→sm14174739名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
【名曲解剖シリーズ】 スーパーマリオカート レインボーロード
少しサボっておりました...
今回はSFCマリオカートから、スペシャルカップ第5レース「レインボーロード」です
フェンスがなかったり無敵ドッスンがいたりとシンプルながら難しかったですね
ファイナルラップは、当時はBGMのスピードが速くなっただけなので入れてません。
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
【名曲解剖】マリオカート64 サーキット&ワリオスタジアム
マリオカート64のサーキットを解剖。N64の解剖も可能になりました。
3音で鳴ってるのを1音にすることはできません。
ドラムはバスドラだけ、スネアだけ、ハイハットだけと更に細かく分けることができますが、長くなるので。
無音部分があるのでカットしました。
ベース…#0:01
オルガン(低)…#1:21
オルガン1…#2:41
オルガン2…#4:01
ブラス1…#5:09
ブラス2…#5:24
ドラム…#5:39
全部…#6:59
レインボーロードsm23456355
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900
【名曲解剖】聖剣伝説2「危機」
リクエストがあったので聖剣伝説2の「危機」を解剖。
この曲はドラム以外パートの配置があまり一定じゃないです。
バスドラとスネアはCH1固定で、ベースはCH4とかCH7とかCH3とか。
ちなみにサウンドドライバはFF5と全く同じなようです。
追記:FF5の音源ドライバに何かのコマンドが追加されてる模様?ほとんどFF5と同じ。
CH1…ドラム(先頭5秒無音)
CH2…#2:07
CH3…#4:13
CH4…#6:19
CH5…#8:25
CH6…#10:31
CH7…#12:37
CH8…#14:43
ALL…#16:49
呪術師sm16218864
名曲解剖シリーズmylist/31119023
(BGM解剖) 水にも潜れます (Ch.1~Ch.8)
テストうp。
動画のスタイルを俯瞰視点にするか拡張編集にするかで迷ってます。
「拡張編集の方は分かりやすい。俯瞰は面白い(撮影に時間がかかる)」
またこの動画は親作品のsm15180305さんを参考にさせて貰ってます。
-内容-
1ループ-約1:00
チャンネル1 -ドラム(スネア?)
チャンネル2 -ドラム(タム?)
チャンネル3 -ベース
チャンネル4 -ストリングス(低),木琴
チャンネル5 -三味線
チャンネル6 -三味線(琴)
チャンネル7 -Fantasia
チャンネル8 -ストリングス(高)、シンセリード
私自身音源の名前についてはハッキリ理解していないので
わかる方はコメントでご指摘いただければ嬉しいです。
早速ありがとうございます!
【名曲解剖】FF9「バトル1」
FF9のバトル1を解剖してみた。
FF8、9はハードウェアの空きチャンネルに動的に割り当てるDVAという方式。
メモリのチャンネル有効フラグを弄って解剖しました。
後期のAKAOドライバは32チャンネル用意されていて、戦闘曲などはほとんど32チャンネル使っているようです。
長い無音部分はカットしてあります。
1回うpしたんですが、オルガンを入れ忘れたので再うp。
#0:01…シンセ
#0:33…トランペット、ホルン
#1:13…クワイア
#1:33…ギター
#2:50…オルガン
#3:50…ベース
#5:07…ドラム
#6:24…全部
ストリングスを入れ忘れましたsm24255906
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖シリーズ】星のカービィSDX デデデ大王戦
まさかの連続投稿です
今回はSDXからはるかぜとともに、デデデ大王戦です
後半のサビが追加されたのはSDXからというのは有名な話ですね
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
神曲ドンキーコングランドスイングをパートごとに分解
好きなタイミングで神曲を楽しんでくださいな 近々解剖の方法を詳しく動画で紹介したいと思います。 お楽しみに~ その他⇒sm12235184 前作⇒sm12277222 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
神曲なぞぷよのボス戦BGMをパートごとに分解してみた
なぞぷよは神曲・名曲が多いですが、特に人気の高いボス戦のBGMを解剖しました。 ※なぞぷよはパズルゲームです [追記]7枚目の画像が間違っていますので気にしないでください なんでこんなミスしたんだ・・・orz
【名曲解剖】スーパーマリオRPG「対カジオー戦」
「変身好きの~」のリクエストが来てましたが、どっちかというとこっちのほうが好きなのでこっちを解剖。
ドラムだけで5チャンネルほど使われてる。
謎の打楽器っぽい音があるが、これは対武器ボス戦で使われてるドラムループ。
冒頭数秒無音の部分はカットしました。
#0:01…メイン(オルガン、オケヒ等)
#1:01…スネア
#1:55…オルガン、ベース
#2:52…バスドラ、スネア
#3:46…オルガン、オケヒ等
#4:48…ドラムループ、オルガン
#5:42…シェイカー等
#6:36…ドラムループ、オルガン等
#7:29…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【番外編】 神曲タルタルこうざんを脳内再生しやすく分解
ITパスポート合格記念。余談ですが、『chemical brothers』の 『A Modern Midnight Conversation』はこの曲から発想したものと信じています。(笑) 近々解剖の方法を詳しく動画で紹介したいと思います。 お楽しみに~ 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033 ドンキーコングランドスイングをパートごとに分解⇒sm12553931 その他⇒sm12235184
【名曲解剖】FF9「バトル2」
以前から解剖したかった曲だが、途中のピッチを変えてるシンバルの消し方がわからずに見送っていた(#0:39)。
チャンネル数が多そうだがバトル1より2少ない30チャンネル。
長い無音は適当にカットしました。
#00:00…ドラム
#01:59…ストリングス
#03:38…ピアノ
#05:37…フルート等
#06:13…シンセ系?
#06:52…ホルン
#08:13…トランペット
#09:23…トロンボーン
#10:34…ベース
#12:33…全部
バトル1解剖sm24253443
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF10「シーモアバトル」
コメント来た動画のコメント見たらシーモアバトルのリクエスト多数だったので今更ながら…。
※基本的にリクエストは受け付けてません。気分次第。
FF10の音源ってハチプロまんまだなぁと思う音が多い。
ベースのノートの一部が重なってるしバスドラはノーマルバトル同様に2種類重ねて使われている。
長い無音は適当にカット。
#00:01…ベース、ドラム
#02:47…コーラス
#03:46…ベースリード?
#04:25…シンセ系
#05:04…Sawリード
#05:54…矩形波
#07:08…ストリングス
#08:52…オルガン
#11:03…ブラス
#11:34…全部
ノーマルバトルsm32395904
ファンファーレsm32398179
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【番外編】 神曲キングクルールの船を脳内再生しやすく分解
猿の惑星:ジェネシス公開記念 本家ファンの方々ごめんなさい!名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
ビッグブリッヂの死闘パート別BGM
神曲ビッグブリッヂの死闘のパート別BGMです。リクエストがあれば気軽にどうぞ(IV~VI)。 /第2弾:永遠に、レイチェル【sm7328192】
【名曲解剖】FF10「ノーマルバトル」
FF10の解剖が可能になりました。
さすがにPS2になるとトラック数が多くて贅沢に使われています。
#10:40のシンセ系は#11:56以降の2回発音のためだけの専用トラックになります。ベースと重なってるためほとんどわからない。
バスドラは2種類使われています。
手間がかかるためリクエストは受け付けません。気分次第。
長い無音は適当に削除。
#00:00…オルガン
#00:50…Saw Lead
#02:02…Square Lead
#02:44…ストリングス
#05:34…ホルン
#06:18…トランペット
#07:10…ベース
#08:55…ドラム
#10:40…シンセ系
#10:53…全部
追記:なぜかストリングスが重複してしまってるようです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】ドラゴンクエストIII「冒険の旅」
リクエストがあったのでDQ3の「冒険の旅」を解剖。
ドラクエシリーズすぎやま氏の傾向として、ストリングスなどのパートは2トラック使って交互に鳴らす場合が多い。
この曲は普通に1トラックで鳴らしてる。
エコーは強め。エコーフィードバックは逆位相状態だが、普通のと違いがわからない・・・。
解剖出来る機種は、FC、GB、PCエンジン、SFC、PS1(内臓音源のみ)に限ります。
あとの機種はあまり詳しくないので・・・。
CH1…メロディー
CH2…#1:18~サブ
CH3…#2:35~サブ
CH4…#3:52~サブ、メロディー
CH5…#5:09~ベース
CH6…#6:26~CH1のエコー、メロディー
CH7…#7:43~サブ、メロディー
ALL…#9:00~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF5「最後の闘い」
FF5ネオエクスデス戦「最後の闘い」を解剖してみた。
この曲はベースの動きが面白い。目立たせるためか、パンが左寄りにしてある。
パートの配置も多分効果音のことも考えてなのか他の曲とはちょっと違う。
バスドラとスネアはパンが振られていて、バスドラは中央から若干左寄り、スネアは中央から若干右寄り。
CH1…ストリングス1、トランペット
CH2…#1:56~ストリングス2
CH3…#3:51~ストリングス3
CH4…#5:46~ベース
CH5…#7:41~フルート、ハイハット
CH6…#9:36~バスドラ、スネア(冒頭無音のため無音部分はカット)
CH7…#11:12~シンバル
CH8…#13:07~ストリングス4
ALL…#15:02
名曲解剖シリーズmylist/31119023
神曲なぞぷよ通のシェゾ戦BGMをパートごとに分解してみた
なぞぷよ通はシリアスな曲が少なめですが、魔女の塔BGMと共に人気の高いシェゾ戦のBGMを解剖しました。 千億に斬りきざめ(笑)
【名曲解剖】FF4「ゴルベーザ四天王とのバトル」
FF4「ゴルベーザ四天王とのバトル」を解剖。
最近こういうかっこいい曲があまりない気がする。
バスドラ・スネアがないのは、ティンパニを使ってるのでその分省かれたんでしょうか。
通常トランペットなどのメロディーがチャンネル番号の若い方に来ますが、この曲はティンパニが先頭に来てます。
CH7と8では効果音が鳴るので目立たないハイハットとシンバルが割り当てられてます。
FF4のティンパニは1曲中2つの音階しか使われません。
CH1…ティンパニ。先頭4秒ほど無音
CH2…#1:38~トランペット1
CH3…#3:15~トランペット2
CH4…#4:52~ベース
CH5…#6:29~ストリングス1
CH6…#8:06~ストリングス2
CH7…#9:43~シンバル
CH8…#11:20~ハイハット
ALL…#12:57~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
名曲星のカービィSDXのオープニングをパートごとに分けてみた
星のビーカーSDXよりオープニングです。全7パートで1パート約14~16秒です。名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
【名曲解剖】FF8「The Man With the Machine Gun」
The Man With the Machine Gunを解剖。
FFには珍しい4つ打ちバトル。
ベースの16分音符まで再現してるMIDIは少ない気が。
長い無音は適当にカットしてあります。
#0:01…ドラム
#1:35…ベース
#3:10…メイン
#4:21…矩形波2
#4:37…メイン2、ストリングス
#5:41…クワイア
#6:50…ブラス
#8:12…サイン波
#8:56…クラビ
#9:37…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF5「未知なる大地」
リクエストがあったのでFF5から「未知なる大地」。第2世界フィールドでしたっけ。
メロディーとストリングスは特筆することはない。
SFC音源の仕様上、チャンネル音量が低くなるとパン設定の精度が悪くなる。
ハープのパンは通常左寄りでも音量が低くなると極端に左からとか、真ん中からしか聞こえなくなる。
ドラムも音階を変えて鳴らすことができるのでハイハットはピッチが変わります。
スネアは2種類使われてる珍しい曲。
CH1…フルート
CH2…#1:10~ストリングス1
CH3…#2:19~ストリングス2
CH4…#3:28~ストリングス3
CH5…#4:37~ハープ
CH6…#5:46~ベース
CH7…#6:55~ハイハット
CH8…#8:04~バスドラ、スネア
全部…#9:13~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF8「Force Your Way」
Force Your Wayを解剖。解剖シリーズは6ヶ月ぶり。
ストリングスだけで8チャンネル使われている。
長い無音は適当にカット。
#00:01…シンセ
#00:31…オルガン
#02:31…ストリングス
#04:05…ギター
#05:23…ベース
#07:23…サイン波
#08:14…ハープシコード(?)
#08:23…ドラム
#10:23…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】FF9 Vamo' Alla Flamenco
前回の解剖動画から約1年!?そんなに空いた感覚ない…。
この曲はギターだけで10チャンネルある(そのうち1つはメロディー)。
曲中1回だけ発音するチャンネルも多数。
長い無音は適当にカット。
#0:00…フルート
#0:22…ホルン
#0:41…トランペット
#0:50…トランペット系
#1:09…ストリングス
#1:58…ギター
#2:20…ギター(コード)
#4:00…ベース
#5:14…パーカッション
#7:01…浜田雅彦(Vamo' Alla Flamenco)
#7:05…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖シリーズ】星のカービィ3 「5-6」 アイスバーグ
カービィ3から、アイスバーグの中ボスタワーBGMです
64やwiiでもアレンジされている名曲ですね。私も3で一番好きです
動画編集ソフトを変えたらノイズがなくなったヤッター
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
【名曲解剖シリーズ】星のカービィ3 「3-1」 サンドキャニオン
カービィ3から、MADでもおなじみサンドキャニオンです
相も変わらずチャンネル1の部分ノイズが入ってしまってます。
ムービーメーカーの仕様なのかなんなのか...
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
【戦闘曲】FF8 FF9 - ベース、ドラムのみ
FF8とFF9の戦闘曲をベース、ドラムのみに分けてみた。1曲1ループ。
どっちも全部やってないので欠けてる曲があるかも。
フェアリーバトルの低音パートは迷ったがピチカートにした。
ちなみにFF7はパート固定なので、同じチャンネルでもパーカッションから普通の楽器に変わったりするので分けにくい。
■FF8
#0:01…Don't Be Afraid
#1:33…Force Your Way(ライドシンバルまで消してしまったようだ)
#3:32…The Man With the Machine Gun
#5:07…Maybe I'm a Lion
#7:50…The Extreme
■FF9
#10:26…バトル1
#11:44…バトル2
#13:43…ハンターチャンス
#15:36…フェアリーバトル
#16:46…破滅への使者
#19:20…最後の闘い
BGM集mylist/10725900
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】クロノ・トリガー「ラストバトル」
リクエストがあったのでクロノ・トリガー「ラストバトル」を解剖。
時の回廊はあまり面白みがないのでこっちにしました。
最初の鳴き声(?)もBGMとしてあるので分解できます。
メモリ常駐波形とノイズモードのノイズと、クワイアにピッチモジュレーションをかけてます。
CH2~4は声のあとしばらく無音なので20秒ほどカットしました。
CH1…矩形波
CH2…#1:53~オルガン
CH3…#3:25~ギター、後半シンバル、ハイハットクローズの低い音
CH4…#4:57~クワイア1
CH5…#6:29~矩形波ディレイ、クワイア2
CH6…#8:21~ハイハット
CH7…#10:13~バスドラ、スネア
CH8…#12:05タム、シンバル
ALL…#13:57~
ちなみに未プレイです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】スーパーボンバーマン3「BGM3」(ブクブクスター)
スパボン3のブクブクスターの曲を解剖。
SFCにしてはドラムとベースが重圧。
スパボン3は効果音がCH1~3にかけて鳴るので、若い方に目立たないパートが割り当てられてます。
重要なパートは後半にあるので、今回はCH8から順にしました。
曲の前半はサイン波?の割り込みにより、それまでに鳴ってた音が違うチャンネルに移動したりしてます。
CH08…バスドラ、スネア
CH07…#0:53~
CH06…#1:45~ベース
CH05…#2:37~メロディー
CH04…#3:29~ハイハット、スネア、サブ
CH03…#4:21~
CH02…#5:13~
CH01…#6:05~
全部…#6:57~
曲解剖シリーズmylist/31119023
[チャンネル分解] 生えてきちょる
リクエスト 生えてきちょる から
OP後のデモで流れた時には、当時の僕も直感的に「楽しい曲だな」と感じました。
亀上~でも流れていた「うにょうにょ」はCh.7で流れます。
他の城BGMは気が向けば・・・