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【名曲解剖】スターフォックス(SFC)「コーネリア」
スーファミ版スターフォックスのコーネリア。
ギターが印象的でかっこいい。
ベースのパンが途中で変わるが、チャンネルが移動した際前の波形のパンをそのまま引き継いでるため。意図的なのかミスなのか。
効果音は多分チャンネル4と5。アーウィンのエンジン音はチャンネル7と8?
任天堂サウンドドライバ(N-SPC)は、MOD等のトラッカーみたいに数小節分の演奏パターンの配置を音楽データのヘッダで指定して構成されている。
1ループ83秒。
#0:01…バスドラ、スネア
#1:29…メインパート(サイン波、ギター、ベース等)
#2:58…ベース、ギター、ブラス
#4:27…ディレイ、サブパート
#5:56…タム、ディレイパート
#7:25…サイン波等
#8:54…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
FF4「最後の闘い」をソロ演奏してみた
FPD98で耳コピしたFF4「最後の闘い」のチャンネルをいくつか分けて演奏してみた。
Ch1、2・・・トランペット。
Ch3、4・・・ストリングス。
Ch5・・・ベース。
Ch6・・・バスドラ、スネア。
Ch7・・・シンバル。
Ch8・・・オルガン。
この曲にハイハットはない。ベースとオルガンは重ねてる部分があるけど、イマイチピッチが合わない。
他の曲mylist/12774488
神曲汽車フィールド〈その2〉をパートごとに分けてみた
3年9か月ぶりの名曲解剖シリーズです
全12トラックですが無音時間などの都合上合成したものが一部あります。
合体バージョン #32:49
名曲解剖シリーズ mylist/68277148
【名曲解剖】スーパーボンバーマン2 ボス戦(メカ)
リクエストがあったのでボス戦(メカ)を解剖してみた。3連符でかっこいい。
ゲームはもう何年もやってないのでうろ覚えです。
今回はオルガンのアルペジオをスロー再生もおまけで入れました。
これは多分耳コピするとすれば難しいかと思います。
チャンネル1…主にシンバル、ハイハット。シンバルはハイハットのオクターブが低い音です。
チャンネル2…#1:29~
チャンネル3…#2:57~
チャンネル4…#4:25~主にメロディー。
チャンネル5…#5:53~
チャンネル6…#7:21~
チャンネル7…#8:49~主にベース。
チャンネル8…#10:17~バスドラ・スネア。
チャンネル5のアルペジオスロー…#11:45~
全部…#12:29~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
BGM集mylist/10725900 バトル解剖sm17249536
神曲なぞぷよ通の魔女の塔BGMをパートごとに分解してみた
なぞぷよ通のシェゾ戦BGMと共に人気の高い、魔女の塔のBGMを解剖しました。 個人的にはシェゾ戦よりもこっちの方が好きです。
名曲クレムリン島をパートごとに分けてみた
ドンキー2のマップ画面をパートごとに分けてみました。6パート目からこちらの手違いで画像が抜けて真っ黒です。後日修正版うpしますといっておきながら作ってないです。なのでうpしません。気が向いたらします。名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
神曲宿敵クッパをパートごとに分けてみた【マリオストーリー】
マリスト第4弾。初めてこの曲聞いたとき鳥肌が止まらなかったのを憶えている。
全9パートです。オマケ付き。
名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
神曲ドガボン戦をパートごとに分けてみた【マリオストーリー】
ついにやってしまいました、マリカ64に続いての64の名曲解剖です。当然ですがSFCとは仕様が全然違うため解剖作業が難航しましたがとりあえず解剖できましたのでお届けいたします。全部で7パートですが、6,7は無音時間長め。
なお、SFCまでとは違って1チャンネル1音というわけでは無いです。場合によっては和音となっていることもあります。
第2弾(クリスター神殿):sm25546902名曲解剖シリーズ:mylist/26302864
ちなみにマリストの解剖は直接ROMを書き換えてチャンネルマスクしないと無理です。他は知りません・・・やったこと無いので。
【名曲解剖】Plok! 「Cotton Island」
リクエストがあったのでプロック!からコットンアイランドを解剖。
ゲームがマイナーだけに知ってる人は少ないと思うが・・・。
曲はメインテーマ、ロケットランチャー、ビーチくらいしか好きなのないです。
チャンネルは1~5までしか使ってないです。効果音用チャンネル確保のため?
チャンネルの割り当てはドラム以外はあまり固定ではないです。
ギターはコードをサンプリングしたものを鳴らしてます。
CH1…ドラム
CH2…#1:26~
CH3…#2:51~
CH4…#4:16~
CH5…#5:41~
全部…#7:05~
字幕のCH05からALLに変わる際表示がおかしいのはクロスフェードになってるためです。編集ミスです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】Battle#5【サガ フロンティア】
サガ フロンティアより「Battle#5」をチャンネルごとに分けてみました。
【名曲解剖】FF5「ムジカ・マキーナ」
FF5「ムジカ・マキーナ」を解剖。タイトルの通り機械的な音楽。
ノイズはSPC700のノイズモードではなく効果音等でも使われる常駐波形。
ノイズ、サイレンパートとストリングスが段々ズレていき、完全に1周するまで7分20秒ほどかかる。
終始一定発音してるチャンネルは適当にフェードアウトさせた。
#0:01…ティンパニ
#0:27…常駐波形
#0:53…ノイズ
#2:09…サイレン
#3:25…ベース
#3:51…シンバル
#4:17…ストリングス
#5:33…ストリングス
#6:49…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
名曲さいごのステップをパートごとに分解
おひさです~。ご存知のとうりネタはとっくに尽きているので、相当なドンキーファンのみしか受け付けない内容になっとります。でもこの曲も神曲と言っていいかのな?ちなみに僕はテクノステーションの人じゃはないのであしからず。しかしあそこはイイサイトですよね※画像少なめ/曲増加 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
名曲解剖のプロトコール
何とか年内に出来上がりました。題して「ACID-13の名曲解剖学」。これで誰でも名曲解剖が出来ます。僕一人では盛り上がりに欠けるので、これからは皆さんも動画を上げてくれると嬉しいです。上げるときは『名曲解剖シリーズ』タグをお忘れなく。 ※動画は最後までご覧くださいな 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033 神曲 V.S.マルクをパートごとに分解⇒sm12677142 その他⇒sm12235184
【名曲解剖】戦闘!チャンピオン(ジョウト)【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】
リクエストより、ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバーの「戦闘!チャンピオン(ジョウト)」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】
リクエストより、ポケットモンスター ダイヤモンド・パールの「戦闘!ユクシー・エムリット・アグノム」をパートごとに分けてみました。使用ツールの関係上、原曲とは鳴り方や波形が多少違います。
【名曲解剖】F-ZERO 「WHITE LAND II」
リクエストがあったのでF-ZEROの「WHITE LAND II」を解剖。
イントロの謎音はよくわかりません。しかも2種類の謎音を使ってるようで・・・。
ベースのパンが前半と後半で違うのは不明。パン戻し忘れ?意図的?
※画面上表示の意味
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】スターオーシャン「FOR ARCHIVE」【SO1】
リクエストがあったのでスターオーシャンのFOR ARCHIVEを解剖。
桜庭氏が関わったゲームは、マリオテニス64しかやったことないのでよくわかりません。
また桜庭氏の曲の傾向として、フィードバックが深くかかっている、パートが別のチャンネルに飛んだりする。
フィードバックのせいでうるさい気が・・・。
逆位相パンは無効にしてあります。
チャンネル1…サブ
チャンネル2…#2:06~サブ2、ベース
チャンネル3…#4:11~ベース、トランペット(メロ)
チャンネル4…#6:16~トランペット(メロ)、ストリングス
チャンネル5…#8:21~サブ
チャンネル6…#10:26~バスドラ、スネア
チャンネル7…#12:31~シンバル
チャンネル8…#14:36~ハイハット
全部…#16:41~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
名曲ボンバーマン4 word1 「原始時代」をパートごとに分解
耳の肥えた皆さんなら、この全8パートが聞こえてましたよね?ちなみに画像は一枚のみ 『名曲解剖のプロトコール』⇒sm13159767 も上げた事だし、今度手頃な曲があったら解剖してみてください 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033
【戦闘曲】FF7 - ベース、ドラムのみ
FF7戦闘曲のベースとドラムのみです。
FF7のサウンドドライバはパート固定なので、
他の楽器への切り替えがあったりするけどなんとかして消せた。
「片翼の天使」はドラムだけだと寂しい。
#00:01…「爆破ミッション」
#04:42…「急げ!」
#07:01…「闘う者達」
#09:26…「更に闘う者達」
#12:46…「エレキ・デ・チョコボ」
#16:35…「J-E-N-O-V-A」
#18:55…「もっと急げ!」
#21:40…「完全なるジェノヴァ」
#25:26…「神の誕生」
#29:24…「片翼の天使」
FF8、9ベースとドラムsm26944582
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖シリーズ】星のカービィ3 「1-1,他」
今回が動画初作成、投稿となります。少々音量が小さいかもしれません、すいません
名曲解剖シリーズのさらなる発展を微力ながら支えたいと思い、動画を作成した次第です。
記念すべき第一回目は星のカービィ3からグラスランド1面です
今後も動画をうpしていこうと思います
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
【名曲解剖】FF10「勝利のファンファーレ」
#0:00…Square Lead
#0:38…ベース
#1:14…ドラム
#1:54…ストリングス
#2:34…オルガン
#3:14…ピアノ
#3:50…ティンパニ
#4:30…トランペット
#4:49…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖】ごきんじょ冒険隊 通常バトル
ごきんじょ冒険隊の通常バトルを解剖してみた。
ほとんどのゲームはパート固定ですが、このゲームはDVAという方式です。
チャンネルミュートしても色んな音が途切れ途切れで鳴るので意味不明。
シーケンスを直接弄ってパートの演奏を停止させることでパートごとの演奏が可能になりました。
長い無音はカットしました。2音以上鳴ってる場合があります。
ピアノなどのコードは他のパートを優先してるようで、チャンネルに空きがなくなると一部の音が消えます。
もしかしたらシーケンスの先頭にあるパートを優先して鳴らす仕様なのかも。ピアノ、ハープとかドラムは後ろの方にあったし。
ハイハットオープンはシンバルで代用してます。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
呪われし曲 Pokey Pipes をパートごとに分解
編集すると、必ず音が変になる呪われたこの曲を解剖。上手く出来る方法を見つけたら再アップするかもしれません。ちゃちゃっと作ったので、画像は雑。 『名曲解剖の詳しい作り方』の紹介動画は出来れば年内に…と思っています。 名曲解剖シリーズ⇒mylist/20322033 タルタルこうざんを脳内再生しやすく分解⇒sm12806630 その他⇒sm12235184
【名曲解剖シリーズ】ヨッシーアイランド クッパ戦
お久しぶりでございます。3年ぶりの動画投稿になります
今回は、以前ニコニコにあったと思いましたが無くなっていたために、自分でヨッシーアイランドのラスボス、クッパ戦のBGMをパート分けしました。ch5とch6は冒頭の無音時間が長いためカットしています。
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
【サガフロンティア】戦闘曲(4曲)のベース、ドラムのみ
PS「サガフロンティア」のベースとドラムのみです。
気に入ってる曲だけです。
Battle #1、危険!、Battle #5、LastBattle -Emilia-
BGM集mylist/10725900
コナミスペシャルミュージック 千両箱 Disc2 前編
眠っていた貴重な音源を昔のコナミが大好きという方と共有したいと思ってうpします
この頃のコナミがゲームも音楽も質がいい!!
Disc1はライブでしたがDisc2は企画ものです
めぐぴんのMCのもとCM曲はサンダークロスのFM音源解剖
コナミのファミコンエンディング曲ランキングなど盛りだくさんです
Disc1>sm8944173 Disc2後編>sm8969474 mylist/16160110
【名曲解剖】地上BGM【スーパーマリオコレクション】
コレクションバージョンは無かったので
本当は35thの時に上げたかった奴ですん
【名曲解剖】スーパーボンバーマン1 「BGM1」
スーファミのスーパーボンバーマン1のBGM1を解剖してみた。
このゲームは昔から知ってるしやったことあるが、最近ベースが良いということに気づいたので。
特に#1:11と#6:28からのベースが最高に良い。
サウンドドライバが2と3以降とは全く違うもので、各チャンネルに動的に割り当てるDVAになってます。
波形マスクして特定の波形だけ鳴るようにしました。
不自然にキーオフしたり音がかぶったりしますがそれはDVAの特性というか。
ピアノの波形のループポイントのせいで何回もキーオンしてるように聞こえますがこれが正常です。
#0:01…フルート
#0:36…ベース
#2:08…ドラム
#3:23…ピアノ
#4:38…ブラス
#5:53…全部
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【名曲解剖シリーズ】星のカービィSDX フロートアイランズ
お久しぶりです、2か月ぶりぐらいでしょうか
本当なら64のソフトをやりたかったのですが難易度が高く断念・・・
今回はSDXからフロートアイランズです
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
【名曲解剖シリーズ】星のカービィ3 「2-1,他」
カービィ3から、リップルフィールド1面です
相変わらず冒頭30秒ほどノイズが入ってしまってます。ムービーメーカーから動画保存時に入ってしまうのですが助けてください
名曲解剖シリーズマイリス mylist/55956093
名曲クロノ・トリガーをパートごとに分解してみた
SFCソフト「 CHRONO TRIGGER 」より、「クロノ・トリガー」をパートごとに分解しました。 風の憧憬は無音部分が多いため上げません。