タグ 戦場の絆2 が登録されている動画 : 619 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
アンチ放棄したので自分が無理やりアンチに・・・・(けど有りなのかな?最初全護衛w)
多分、敵がダブタンにしたのが勝因かなw(解らん@@)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目は、アンチ!ジオン兵2枚前衛来てたのですが連邦側拠点確定ぐらいで回り込んでます^^;(1枚)敗因は(ジオン側)そこかな?(ジオンタンクもちとおかしな動きわしてますが)連邦も大外廻りする人いるので(レーダー見てない人が悪いと思います)
2戦目は、終盤!ギャンと相打ちになったのですが(格闘格闘で)そこでバルカンタック試してみました(まさか@@と思ってるのですが)まさかなのか他の人も検証よろり^^
3戦目は、アンチ2枚!射撃の攻撃力すごいの解った試合でした^^(自分はおとりで低コストがお得なのかな?)上手い人だと成り立つけど悩んでるとこです^^;
追伸、ワクチン1回目撃ちました@@
腕が上がらないですW
絆2 連邦初プレイ
・タンクに乗らない
・タンクに乗り換えない
・1枚も見れない
・護衛出来ない、アンチ出来ない
・ブリ参加しないのに、試合後のチャットは饒舌
などなど
まあ、酷かったですね。
人類はいませんでした。
新兵というより、前作准将以下とおもわしきプレイヤーばかりとマチした気がします。
噂通りという感じでしたね。
この試合について
連邦初プレイでしたが、開幕丸ビル壊すの難しいですね。
これはトレモ行きです。
1stは枚数不利からの味方後合わせでした。
後合わせはやめましょうね。
2ndはシングルタンクでも割れてましたが、1番機さんがタンクに乗り換えてくれてます。
こういう判断を養っておくと今後必ず役立つので私も真似たいと思います。
明日は生放送ですね。
前回、かなりのアンチコメがありましたが
中には今回味方マチしたような
のもコメントしてるかもしれませんね。
そんな余裕があって羨ましい限りです。
絆2 いっぱいのガンダムといっぱいのギャン
乱戦の入り方とこなし方が課題です。
サブをもっと幅広く使えるようにならねば…
取った取られたで勝敗が決してしまわないような試合にしたいですね。
この試合について
ギャンアンチスタートです。
お相手はフルバーか3バーの模様。
ガンダム2護衛ガンタンク
vs
ギャン2アンチ
の布陣です。
1stアンチで乱戦になり、ギャン2枚共回収されてしまいました。
ギャン一枚をガンタンクに見させてもう一枚のギャンを挟みに行くガンダムの判断にやられました。
そのかわり、拠点進捗で大幅にリード出来たので中盤で整えて終盤に勝負をかけようと考えました。
1st後、連邦はガンダム一機とガンタンクを捨てて
ガンダム一枚が帰還してタンクに乗り換えてます。
こちらはギャン2枚が落ちてるので、連邦護衛側はコスト交換でリードし、2ndの準備も最速です。
上手い連携だなぁと思いました。
個人で上手いなと思ったプレイヤーさんは過去にいましたが、組織的に上手く動かれたのは初めてでした。
バーストが相手だと試合展開に色がつきますね。
あと、バースト勢がゲームを育てるんだなぁと再認識出来ました。
中盤は、ガンタンクを早めに補足したかったです。
1stアンチの時とは違い、味方ギャンのフォローはせず、ガンタンク止めに行きました。
ここで、帰還してタンクに乗り換えるか一瞬悩みましたが
乗り換えるとダブタンになりますし
ゲージ負けの中、2nd落としても連邦のゲージが0にならないと
割った後にガンダムに全回収されて負ける可能性が高いので
2ndを囮に枚数有利かけてゲージを捲るしかないと思いました。
割ってくれたタンクさんには感謝です。
試合を終えて
様子見ながらプレイしてる絆2で過去1面白い試合でした。
敵味方のプレイヤーさんに感謝です。
現状、野良は面白くない試合が多発してるのでバースト環境整えるのは至極真っ当です。
私はまだバーストした事がなく自己鍛錬で手一杯です。
バーストもしてみたいとは思うようにはなってきましたが、野良で得るものもまだあるので
野良しちゃうかなぁ…
せめてボイチャがちゃんと機能してくれたらなと…
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目、2戦目とも中央ルート様子見です^^(近距離2枚だったので格闘中央かなと^^)
最近は、格闘護衛とタンクさんから指名来るので近距離さんは注意を!(1見たいにチ近の流れはダメと思います)近距離上手い人が迷惑かな?
最近の練習中が!
・コンボ気にせず出せる様になる(レーダー見れる余裕w)
・相手の向いてる方向が解るので誘導して優位に動かす(相手次第なので^^;)
・ブースト切れない様に体感で覚えるw
・高低差使って攻める(ロック取って相手に取らせない)重要かも?
・BC使ってもう1枚の攻撃を予測して避けるw(BCで自由度ましたので使えたら良いなぐらい)
・相打ち時バルカンタックル(両トリガー押しながらタックル)今のとこ間違いないw
・戦略良く解りませんw(野良だと通る道の全部破壊だけでやってます@@)敵タンクの再出撃
は見逃さないようにと、味方タンクの位置だけ注意してます^^バーストしたらその辺も考えな
いと行けないのは解ってるのですが@@(野良専ですのでゆるされてるのかなw)
絆2 対フルバーは楽しいはず
この日は2チームのフルバーと敵マチしました。
残念ながら一勝どころか全く試合になりませんでした。
・事故でもない開幕ダブタン編成で0拠点
・ゲージ負けてるのに護衛せず枚数有利で2nd割られる
・ゲージ負けてるのにタンク出さずに近距離でフルアンチ
・中央近距離で切り離し過多護衛
・試合に全く介入しない引き撃ち
などなど
言い出したらキリがありませんが、これを対フルバー戦でされると全く試合になりません。
相手もつまらないと思いますよ。
何の為にプレイしてるかわからない継続組の人達。
もうPODじゃないんだから、モビ動かしたいだけのあなた方を満足させるような没入感はないんじゃないですか?
絆1と共に引退なさった方が良いと思いますよ?
対フルバーと思ったらワクワクしませんか?
何してくるのか?引き出せるだけ引き出して盗んでやろうと思いませんか?
実力どうこう、結果どうこうより勝ってやる!って気持ちが湧いてきませんか?
て思いますね。
この試合について
対フルアンチ戦です。
ジオン側の右にに孤立してる敵いますが、カテマークでわかるので無意味です。
対フルアンチで個人的にオススメなのが高所移動から敵の最後方機体に強襲です。
これで自機にタゲが集まれば
その分味方タンクへのヘイトが減ります。
2枚以上に見られているなら、防御行動取ってめいいっぱい存在感を出します。
そこにいればいるだけでプラスなので攻めるタイミングは臨機応変に。
今作は帰還があるのでなるべく体力は大事にし、死ぬなら敵タンクが生まれたタイミングでいいかなと思います。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
これは無い@@
相手階級上の人たちばかりなのに味方4番機の人ステゲー@@(最初のレーダーで味方の拠点に走っていきますw)
途中でやる気になったのかw敵タンク任せたらやはり時間かかりすぎ(やはり腕もなしか・・・)
勝因は護衛側がすごく頑張ってたので勝てました^^(感謝感謝感謝)そこしか無かったです^^
自分も足を引っ張ったので護衛側に申し訳ない^^;(階級上だからいつもは慎重に行くのに焦ってました^^;)
絆2 さらに捨てゲー増えましたね
しろいさんと味方マチ
しろいさん近ドムで護衛宣言
自機ギャンでアンチ宣言
無言ギャン、アンチルート
2アンチ固定なのかな?
別にいいんだけど何か喋りましょうよ…
拠点攻略側はしろいさんが不利でもゲームメイクしてくれると信じ、自分の仕事の完遂を目指すだけです。
この試合について
枚数有利アンチですね。
はい、無言ギャンが遅いです。
ノータイムで動いて下さい。
自機ギャン、ノータイムで動いてはいたけど初手が悪いですね。
ガンダムさん、後合わせ止めましょう。
あなたが来た時には時すでに遅しです。
試合はここで終わりです。
連邦はタンク出ませんでした
しろいさんの駆る近ドムが敵拠点周りで敵3機と戦ってるのを眺めながら参加しようと思ったけどやめました。
ガンダムは不動になるし、連邦3人も中尉いるのに情け無い。
とはいえ、こちら側の味方ギャンもかなりのものでした。
まさか次戦であんな事になるとは…
絆2 相手ランカー2人と遭遇
両軍ランカーの猛者の方2バー?2時報?と敵マチしました。
特にガンダムの方には泣かされた経験があり、リプレイ見ながら改善点探してイメトレもしました。
再挑戦です。
僚機は前回の無言ギャンです。
また無言でした。
ガンダム護衛は予想出来たのでこの無言ギャンとでは、ちょっと敵タンク絡むの難しそうでした。
この試合について
アンチとしては、ギャン2枚回収されて敵護衛に帰られてしまうのは避けたいです。
無言ギャンは信用出来ないので
カット主体を軸に体力温存でやってみる事にしました。
乱戦の中に入らず、インアウトを意識します。
この試合について
結果的には1st終了までで、自機の体力残すのと護衛を帰らせない事には成功しました。
案の定、無言ギャンは1枚もろきに見ずにいつのまにか死んでました。
ガンダムの噛まれてからのハイドに寄ってセルフダウンする判断や、バルカンカス当てQSが凶悪でした。
ガンダム→ジムコマと回収して帰還
元旦はリスタした無言ギャンがいったので任せました。
帰還後の立ち回りが悪かったですね。
2nd割ってくれた味方タンクと護衛のリスタに合わせるまで待機だったな…
あの敵相手に練度低いドム選択したのも不味かったです。
ギャンで味方とガンダム見るくらいで良かったですね。
リスタした味方がそれぞれ散ってしまい、どちらに寄せるか迷ってしまいました。
あっ2ndは割られました。
残り153カウントあたりで帰還したのですが
その時、無言ギャンと元旦はそれぞれ体力8割くらいあったのですが残り43カウントあたりで無言ギャンがタイマンで元旦に取られ、そのまま2ndを落とされてしまいました。
プレイ視点見て納得しました。
下手なのは仕方ないですが、サーベルLv1でしたね。
Lv3にしてたら元旦取れてます。
コイン貰ってるはずなんですけど、強化しないんでしょうか?
相手とのコスト交換も視野に入れてあえて強化しない場合もあるとは思いますが…
不思議です。
脳の出来が。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
酔っぱらって投稿2w
適当に上げてるので良いのか悪いのか?(暴言はいてたらすみません)
酔っ払いついでに、ニコ動は情報交換の場であれば良いのかな?(それがベストなのかな^^;)
交換する情報は無いのですがw(寝ますw)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
ふふふw
セッチングジャンプLv2何かアーマー20増えるな~と思って(ブーストより)使って見たのですがこれは!神セッチングでしたw(自分にはですが)
動画見ても解り難いのですがw(自分の中では1ランク上がった感じがしますw)
1戦目は、ラストの敵タンク止めれたのはふふふw
2戦目は、自軍COM1相手もCOM1でしたが最初ポキしまくりw(慣れてないw)
アンチはジャンプLv2はおすすめですね^^
3戦目は、格闘型でも被せない方が正解ですね^^(最終を理解して被せるのはOKかな)
絆2 ジムコマ初心者
連邦やりたくないんですが
今モビ支給ポイント2倍なのでコツコツやってます。
連邦はJS機体の練習用になってますね。
強いのは分かるんですが、やっぱり好きな強さではないです。
*今後を考えると
今はそういった強い機体がいる戦場において、格闘機の立ち回りを育てるのが重要な気がします。
*この試合について
相手に少将いましたが、1st後はモビ総力戦になりました。
立ち回りはこれから精進ですね…
*近射に思うこと
JSがお手軽高火力であるのは間違いないですが、JSが出来る場面ばかりではないしょうから
自分で動いて場面を作らないと駄目でしょう。
時には、その利を捨て身体を張る必要もあると思います。
近バズも胡散臭い判定でぼかすか当たって強いと思いますが1発ダウンです。
強い場面や気不味い場面がハッキリしてると思います。
味方格に射撃戦のみを強いるような立ち位置では駄目でしょう。
時には、その利を捨て身体を張る必要もあると思います。
野良してて近射プレイヤーに持つイメージは引き撃ちですね。
引き撃ちで良い場面もあると思いますが、引き撃ち一辺倒なプレイヤーは絆2でもお呼びじゃありませんよ。
絆2 ジムコマ初心者その2
ジムコマ練習風景
普段、ギャンでめんどくせーなと思うジムコマですが
決して簡単ではないですね。
お手軽の裏にはきちんとした立ち位置や段取りがあるんですね。
高所いると味方が在らぬ方向に行った事に反応するの難しいです…
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
ジャンプセッチングは自分に合ってました^^
何故早く見つけなかったのだろw
ちなみに、現時点のホームが(モアイ)潰れてたので(今日行ったらなかった・・・)
名古屋レジャーランド大高店に行って見たのですが^^
ガチャのお誘い来たので!バーストのお誘いして見たらOKで4バーしましたw(こちら人見知り物ですが勇気出しましたw)
動画載せるのOKもらうの忘れてたので載せれないのですが、負ける気がしない@@
これがバーストの力か@@(4戦とも楽々勝てましたね^^)
嫁とのご飯食べがあったので帰りました^^
絆2 ジムコマ初心者その3
アンチ意識や2nd意識が互いに問われた試合で個人的にちょっと面白い試合。
1stはガンダムがぶっ込んだのと、自機ジムコマを抑えに詰めてくる敵もいなかったのでパワープレイを試そうとしました。
が、途中でガンダム消えました…
赤ロックでグフにタックルしたのに赤ロック外されてザクタンクにタックル当たる→グフに斬られ叩き落とされるのはきちーです…
1stアンチはこちらの火力が通り防御成功。
近バズ君何かした?
リスタした少佐のザクタンクに海側から先行されてたら危なかったです。
こちら、ガンダム持ち1人だけで
そのガンダムもアンチ意識が消えてたので
ザクタンクの処理には時間かかったと思います。
下がったザクタンクを自機ジムコマが削たのと
自機ジムコマがギャンとゲルググに挟まれたおかげでジオンの2ndが消えました。
味方が2ndタンク出してくれたので、ダブタンにしました。
少佐ザクタンクがギャンに乗り換えフルアンチになったり、味方がモビ抜いて味方タンク前にモビ降らしたりとありましたがダブタンならなんなく割れますね。
ダブタンじゃなきゃ割れないと思ってましたが、シングルでも割れてましたね。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1試合目、連邦のたまにあるパターン^^;
2戦目は、ちと自由に動きすぎでしたw(飲みすぎで体調不良^^;)反応が1歩遅れてます@@
3戦目も、損傷無し!流行ってるのかなw(自分焦ると了解と損傷無し無意識に押してしまいます@@左レバーの簡単に押せるやつどうにか出来ないですかね~勝ってる時なら良いが負けてる時は・・・)故意に押してる時もあるのですが!これ止めての時ぐらいですかねw(自分のコノ!て思う前に押されてる時は、まっ良いかと思ってる自分もw)
絆2 ジムコマ初心者その4
今回のジムコマ初心者は中央からの初護衛に挑戦です。
護衛のライン上げについて
あくまで個人的にですが
今作は、一方的に狩れる試合以外は無闇矢鱈にライン上げなくて良いと思ってます。
大事なのは味方タンクが砲撃出来てるかどうかかなと。
おらぁ、ぶっ潰すぞお!って圧は必要ですが
下がった相手にダメ負けしてる護衛機を見かけます。
相手アンチには帰還を軸に選択肢がそれなりにある中で
片道切符の護衛ではコスト+を産めない場合があります。
2護衛であれば、味方アンチが一回帰還を使うとして
1枚護衛が帰れば帰還をもう一回使えるので一機分コストをうかせれます。
この一機分のコストで泣いた事はないですか?すごく大事です。
相手アンチを下がらせたなら、体力温存に切り替えましょう。
敵拠点落とした味方タンクのモビ戦参加を待ってみましょう。
ぶっ込んで来る相手には全力で応戦しましょう。
この試合について
1st護衛初手はEz8のライン上げが効いてます。
が、狭い路地に入られビルの向こうに行かれてはカット出来ません。
まだ落ちずに済んだかもしれないので勿体なかったですし
リスタで敵タンク止まったのは
たまたまだと思います。
ジムコマもまだ粘れた筈
安易にタックルしたのは失敗でした。
あまり良くない護衛でした。
リスタも間に合うんじゃと思いましたがタンクリスタだったかなあ…
ジオン側が射撃2枚の捨てゲー始めなかったら、もう少しもつれたと思います。
ズゴッグさんか気の毒でした…
あまり良い試合内容ではなかったですが失敗動画としてあげときます。
絆2 ジムコマ初心者その5
ジムコマ初心者の直護衛の挑戦です。
よくわからない試合内容でした。
とりあえず大佐様のタンクがゲームメイクしてくれたみたいです?
途中、射撃機だらけになって
ぴょんぴょん丸だらけになりました。
プレミアムやりまくってガンダム取れたので
気が向いたら練習しよかな。
絆2 ジオン大将のガンダムに挑戦する
胸を借りるシリーズ
ランカー上位が野良するの好きです。
試合内容については
その内容自体は少ないかもしれません。
ワンチャンあって噛めたのに、ワンミスで巻き返されてしまいました。
インターバル、ジムキャがギャン取りにきたらやられてたでしょう。
早めにリスタも考えましたが
味方リスタを待つ事にしました。
ガンダム落ちて、ギャンが残るのはコスト面で軽視出来ませんしね。
絆2 連邦大将のガンダムに挑戦する
胸を借りるシリーズ
大将ガンダム、陸ガン、元旦
vs
ギャン2アンチ
1stアンチ初手の瞬間有利活かせなかったのが悔しすぎます。
ガンダム相手に迂闊な事出来ないから、敵タンク砲撃中にダウン取れたらな〜という具合。
元旦とガンダムのラインがかなり上がっていて、自拠点も保たないので
ガンダム切り離して陸ガン挟みに行きました。
2ndで有利作る狙いですね。
今度は陸ガンパリ放置して、ガンダム挟みに行きました。
狙い通りにいきましたが、僚機ギャンの体力見てなかったですね…
これはしくりました…
自機ギャンのコスト残す立ち回りも出来たなと…
2ndでガンダムが帰る判断しましたが、ラインを上げ過ぎた為に帰りきれなかったようですね。
この拠点差は大きかったですが、ジオンはそれを活かせず
グダリましたね。
連邦の2ndは分かっていましたが、ガンダムが護衛についたので無理してギャンが取られるわけにはいかなかったので
味方がこない以上、2ndは渡す判断をしました。
最後のガンダムとの擬似タイは近くに味方いるのに何でこないの〜??ガンダム囲んだら終いやん!てなってました。
ギャン2枚でジムキャ挟んでて
ゲルググは帰還してたようです。
ガンダム落とす事に固執してしまった私も悪かったですね。
結構危なくて、締まらない終わり方でした。
【戦場の絆2】素人がアッガイに初乗りする動画
3人称リプレイの動画を撮らなかった事をただ後悔
BGM:DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目は、護衛^^
2戦目は、同じ部隊の人をノラでマッチングしたので護衛^^(頑張ったけど・・・)
これからの目標!
・1ドロー2ドローで2枚見れる様に試していきます^^(多分ダウンさせた1枚にバルカン当てればロック消えるのかな?(待っていかれてたロック)ちと試していきます^^)
追伸!昨日デルタさんにボコボコにされました><
さかもとさん知り合いなら手加減してと言っておいてくださいお願いします(__)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目は、1stの時に護衛側2枚体力減らしたからアンチ廻って見るかなが^^;
(枚数不利はやはりきついですね^^;)
2戦目は、終盤の敵タンクの攻撃一瞬で体力100持って行くんですね・・・
(ちと修正でしょw)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目、何回もこの人とマッチングしてるのですが・・・どうやって勝ちましょう?(護衛行けばよかったような?アンチほっとけないような?アンチを選んだのが敗因かな~^^;)
2戦目、敵タンク心折れるの早いw(それでも頑張れば良いのに)終盤は敵拠点で乱戦!(上手く行きました~^^)
絆2 あと1ヶ月
絆1ももうすぐなくなりますね。
絆2に流れてきてる感じは受けます。
クソ近射が…
対格ガンダム2護衛戦。
この位置いいかも?と感じ
シャザク行け!ってもじもじしてたら元旦に叩き落とされてしまいました。
でも元旦としては悪手だったかもしれませんね。
ガンダムが無敵前ブー警戒して逃げる体勢に入ってるの感じて
もう一枚のガンダム挟みに行きました。
ガンダム一枚を半分近くにして立ち位置を入れ替えれたのが良かったなと。
元旦とガンダム2枚が落ちて、ギャン0落ちシャザク1落ち。
なにより2nd割られて2nd割れず負けているので連邦は護衛もアンチも失敗という事になります。
対面した感じ、個人操作に差は感じませんでした。
決着が早かったのは、コスト1000前後の機体の無駄使いと近アンチが原因かと。
これは中央でシャザク取ったガンダムがアンチ合流してザクタンクとギャン回収して近ジムコマと一緒に帰還してれば展開は違ったはずですし
ここで、どちらかがタンクに乗り換えてたら試合は最後まで
もつれたと思います。
連邦は帰還使ってないですからね。
ギャンは体力100程使ってたので帰還しました。
帰還してなかったら1落ちしてましたね。
あと近アンチで3rd潰さないアンチはやめた方がいいです。
拠点進捗で負けるし、敵護衛取っても切り離されても足手纏いなだけです。
3rd潰すために敵タンク取ったら
敵タンクは前衛リスタしてフルアンチされますよ?
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目、ベンジョンさんとマッチ^^(野良で当たりの人ですねw)制圧完了!
2戦目、相手全護衛@@けど中々いい勝負でしたw
絆2 天国と地獄 前編
天国篇?
ダブタンで拠点攻略を囮にドムをサッカーする連邦兵と出会いました。
アンチと護衛を放棄してドムを狙う理由はなんですか?
時間返してください。
このゲーム、例え新規でも少尉昇格までに基礎理解ならば済むと思うんですが…
ガチャ別の300円〜と決して安くないプレイ料金なのに
何故考えなしにプレイするんでしょう?
新規新規と新規に甘すぎる空気が嫌いです。
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
1戦目は、アンチ枚数有利になったのですが、近距離さん逆カットはダメです^^;(格闘が大ダメージ取れるのに出来ないなんてもったいないです^^)その後の流れに影響してきますので^^
今作は,被せるの連撃知ってて最終に被せるのがベストなのかな?(待つより前に出てくる敵を見た方がいいかもw)
2戦目は、上手く行きました~^^