タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 225 - 256 件目
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【物理演算】エレベーター落下時ジャンプするとどうなるのか?【Unity】
3D物理演算を使用してエレベーターの落下をシュミレーション シミュレーションしました。
※空気抵抗は考慮せず、安全装置についても無いものとします。
Youtube版 ttps://youtu.be/so8DNEpNZHE
コミュニティ co2223481
Twitter @ishtar_nico
前→sm28473263
次→sm29304561
マイリスト mylist/55582184
モデルのイラストは犬矢来様が描かれたものを使用させて頂きました。
Twitter @inuyarai_h18_8
pxiv ttp://www.pixiv.net/member.php?id=6633324
音楽:魔王魂様
コメントできない方はこちら→sm28668760
2016/04/21 18:10 追記
2016/04/21 23:40 追記
2016/04/23 13:00 追記
2016/04/26 19:37 追記
2016/05/01 0:52 追記
ヨウヅキ様、うんちっち様、赤塚 礼様、しらす様、Kazuki様、くぬぎ様 広告ありがとうございます。
脱力人間(ラグドール)を大量に3DCGでつくってみた
はじめまして!
これからいろいろ3DCGで実験していきたいと思います!よろしくお願いします!
某むにむに教授リスペクト...(いつかは)
マイリスト→
【3DCG】物理エンジンで板野サーカスを再現したかった
板野サーカス(弾幕を避けるやつ)の映像を作ろうとしました。
blenderには魚群などの行動をシミュレーションするboidsという機能があり、
これで何か作れないかと考え作成しました。
ちなみにミサイルの数は320個。
レンダリング時間は48時間程度。
自作CG集:mylist/55672051
BGMお借りしました
前半:sm25205113 後半:甘茶様
【3DCG】物理エンジンでピタゴラスイッチを作った
ピタゴラスイッチ(のような何か)をCGで作成しました。
個人的に注力したところは
・音楽と映像のシンクロ
・背景(街並み)
なので、そのあたりも気にして視聴していただけると嬉しいです。
自作CG集:mylist/55672051
BGM:自作
ぶれんだぁ~さん、yoctoさん、TEAさん、ニコニコ本社さん、広告宣伝ありがとうございます。
(追記)急に再生数が伸びていたのは、トップページのオススメで紹介されていたからみたいです。
ニコニコのお墨付きということで、これからも爆破していきたいと思います。
【ユニティ】 Unity Engineによるショートムービー 【技術デモ】
ユニティエンジンを用いたリアルタイムレンダリングムービー
Unity Adam demo - the full film
youtubeより転載
https://www.youtube.com/watch?v=GXI0l3yqBrA
2D物理エンジン ThePowderToy 粉遊びより遊べそうなシミュレーター
物理エンジンで遊びたい!って思って探したらこんなの見つけました。粉遊びよりいろんなことができそうです。動画では水に浮く油、沸騰、花火、核分裂(プルトニウム)、レーザー、鉄を溶解させて遊んでいます。これで兵器が作れたりしそうです。核爆弾の作り方1外殻を作る2プルトニウムを充填する3重水素で満たす4中性子を発生させる5人類滅亡ダウンロードリンクhttp://powdertoy.co.uk/
Blenderで物理演算をつかってのプロレスごっこ2
受け身はちゃんと取りましょう。
前回(sm29006451)関節を設定しろとコメントを頂戴いたしましたので、やった。
ひとつ前の動画(sm30211132)に説明は書いたつもりです
ボディスラム以外は関節保持→保持なしの順になっております。
いろいろいい加減だったりしますので多めに見てください
最後が一番大変でした…
物理演算プロレスシリーズ 4:sm30844705 3:sm30449250 2:sm30278400 1:sm29006451
そういえばファイプロなりキンコロの新作はいつですかね?
祝!ファイプロ新作発表 追記:2017/03/18
Blenderプロレス研究会
受け身
後半は設定や動きのミスで物理が発狂したものです。1フレームでもリリースがずれたりすると結果が大きく変わる場合があります。
特に四肢をフックする技(フィッシャーマンやダブルアーム、タイガースープレックス)は投げっぱなし、すっぽ抜けにならぬよう工夫が必要です。
かける側の動きに物理演算を使わなければそれっぽくなりますが、面白くないですし、技はちゃんとかけましょうという警鐘でもあります(うそ)
基本的な技はこんなもんでしょうか。
次はもう少し新しめの技も入れていきたいと思います。
基本的にこの動画シリーズはファイプロリスペクトです。
物理演算プロレス 4:sm30844705 3:sm30449250 2:sm30278400 1:sm29006451
原点:sm28511143
宣伝ありがとう!祝!ファイプロ新作
【物理エンジン】ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?【unity】
試して欲しい検証があったらコメントください!
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=lIL3eCOjwlY
twitter:@PhysicsKJ
使用させて頂いた音源サイト
MusMus
Music is VFR
使用ソフト
unity
blender
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【物理エンジン】ブルジュハリファからバンジーするとどんな景色?
※空気抵抗は考慮しておりません
試して欲しい検証があったらコメントください!
twitter:@PhysicsKJ
ドラえもんのタケコプターは風速何mなのか?:sm30807229
使用させて頂いた音源サイト
MusMus
Music is VFR
使用ソフト
unity
blender
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
時速何kmでうんこを飛ばせば人は100m飛ぶのか【物理エンジン】【unity】
うんこの大きさは、長さ8cm、直径:5cmのミスでした。
申し訳ございません。
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
アイデア提供者:https://www.youtube.com/channel/UCD3NnDGqENcuaGsXZ_bOUcQ
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=kzkSnSGBlEk
twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
追記
応援してくださった方
ありがとうございます、感謝いたします。
使用ソフト
unity
blender
Blenderと物理演算をつかってのプロレスごっこ
祝!ファイプロ新作発表。
過去のモーションを作り直しとを技を追加しました。
過去の奴は変化が無い?指の角度とかが違う!
斜め45度の見下ろしだと角度が付きすぎるので30度です。
ファイプロはうそをうまいこと落とし込んでますよね。
まあyoutube用に動画を作りたかったので
旧作のブラッシュアップを兼ねてモーションを作り直したんですが
ほぼ一から作り直しになったため時間がかかりすぎて泣きましたというお話。
物理演算プロレス 5:sm31254753 4:sm30844705 3:sm30449250 2:sm30278400 1:sm29006451
youtube版:https://youtu.be/_jX8NCXLiLY
遺伝的アルゴリズムで犬にお手を学習させてみた【物理エンジン】
twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
※プログラムは自作です
参考:http://developer.wonderpla.net/entry/blog/engineer/GeneticAlgorithm/
上記の記事は拝見し、プログラムもダウンロードしました。
しかし他人のプログラムであり内容が理解できなかったため改良ではなく0から自作しました。
不快に思った方は申し訳ございません。
理論についてはある程度知っており、参考にした文献も多数あるため記載いたしません。ググればたくさん出てきます。
突然変異にはランダムで角度を足しています。
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
使用ソフト
unity
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
巨大蜘蛛は網の上を歩けるか?【遺伝的アルゴリズム】【物理エンジン】
twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=waUuJ0MHuBw
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
自演広告すいませんw
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
ゾウのうんこをシーソーに落として人のうんこを飛ばす【物理エンジン】
twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=4EvaztxE7KQ&feature=youtu.be
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
正確性には欠けるのでネタとしてご覧ください
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
摩擦がなければビリヤードは一発で全て入るのか?【物理エンジン】
twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
youtube版:https://youtu.be/AcDo6-TiWpw
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
お借りしたビリヤード台3Dモデル
sm12669598
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【物理エンジン】摩擦がないと絶対前に進めないのか?
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【物理エンジン】20mのマンションから立ち幅跳びで何m飛べるのか!?
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【物理エンジン】ワンパンマンのマジ反復横跳びは強いのか!?
実際のワンパンマンはおそらくもっともっと速いです。
再現性はかなり低いのであくまでネタとして楽しんで下さいー
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【物理エンジン】地球での2重跳びは月では何重跳びになるのか?
※空気抵抗や反力の影響などは考慮していません
理論上はもっと行きます。
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【物理エンジン】キックボードで遊びたい!
遺伝的アルゴリズムを使用しています
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
Blenderでプロレスごっこ5?
最近プロレスラーの怪我が多いようですが気をつけてほしいですね。
後半のNG集は素人の失敗風なものがメインです。
プロレスごっこは本当に危ないのでやめましょう。
つべ:https://youtu.be/Bo0gk9OBLIg
つぎ:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39326747
コメ解説ありがとうございます。あと二つは何でしょう?
ハリケーン力丸様、いつもありがとうございます。
【物理エンジン】時速何キロの球だとバントでホームランを打てるの?
等速バージョン→sm31286744
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
マイリスト物理エンジン:mylist/59109548
【物理エンジン】バントでホームラン【等速バージョン】
スローばかりですいませんした!
本編はこちら→sm31279780
【物理エンジン】時速何キロの球だとバントでホームランを打てるの?
物理エンジンマイリスト:mylist/59109548
【物理エンジン】スキージャンプ台を摩擦なしで滑ると何m飛べるのか?
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
・Blender
・Sculptris
・Tincercad
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
問題、1000ピンに時速250kmの球を投げたらどうなるでしょう
約1000ピン(990ピン)です。100ピンの方は105ピンです。
BGMは→の「ヴァニラ」です http://musmus.main.jp/bgm.html
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tincercad(3Dモデリング)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
10秒で分かるブリッジコンストラクター「実況動画+CeVIOささら」
ブリッジコンストラクター、プレイしてみました。
こういうゲームって良いですよね、気軽に楽しめるのが。あと、物理エンジン系は度々めちゃくちゃな動きをするのが好きです。