タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 161 - 192 件目
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【バグ】敵戦艦の生態(Strike Suit Infinity)
Strike Suit Infinityプレイ中、それは起こった……
【公園】立方体の展開図が機械学習で移動を学ぶ
立方体の展開図を作って強化学習で移動動作を獲得させた。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=VpWcvCw1xlA
C#で物理エンジンを使ったドンキーコングみたいなゲームを作ってみた
C#(.Net, Windows7)で物理エンジンを使ったドンキーコングみたいなゲームを作ってみた。表示、キー入力、音の再生はSFML。物理エンジンはFarseer(Box2D)。その上にさらに自作ゲームエンジンを構築した。これはそのテストとして作成した物。いぶ課題は残っているけどほぼ市販されている程度のクオリティの2Dゲームが作れる程度に成熟してきたと思う。ボスキャラのゴリラはku-さんからお借りしました [pixiv] http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=27681794
Collada ビューア(Kimberlite)物理パラメータの設定
前#sm21350077
自作ツールの紹介です。
プレートとボールを Blender より Collada で出力、これを読み込んでボールの物理特性を編集して遊びます。
変更するパラメータは質量、シェイプタイプ、反発係数、最後に衝突フィルタグループ値です。
パラメータの数が多いので一部のみの紹介です。
実際の作業ではもっと多くのパラメータを編集して動作に現実味をもたせることになると思います。
リンク元:
http://simplestar.syuriken.jp/lesson/073_KimberliteReport01.html
次#sm21354225
BulletPhysics 6種類のコンストレイント
前#sm21352519
自作ツール Kimberlite の紹介動画です。
物理エンジン Bullet Sharp を使用しています。
動画ではコンストレイント6種を簡単に設定して、簡単にパラメータを編集し
動作確認をしています。
動画中に説明はありませんでしたが Shift + A キーでメニューを表示し、Constraint 項目を選ぶとそこから
6種類のコンストレイントを追加することができます。
次#sm21356848
Twilight vs Walkingをやってみた
トワイライトスパークルはあらゆる面で優秀な生徒だが、1つだけ問題があった。彼女は歩き方を忘れてしまったのだ!
http://fav.me/d57l774
QWOPのマイリトルポニー版なゲームです。不思議な挙動のトワイライトを頑張って前に歩かせます。
本家のQWOPよりは挙動がわかりやすいので簡単かも
他のMLPゲーム→mylist/49978598
BGE[ゴールデンボール]
今回で9回目の投稿になります
今回はBLENDERでゲームをしているだけの動画です。それでもよろしければどうぞ観ていって下さい。
8回目:sm21254957
一覧: mylist/37080590
配布先:http://tannsannnikoniko.web.fc2.com/
↑のrailball.jarを解凍し、gorogoro.exeを開けばプレイできます。
ぐーたらマイクラ十二日目
はだけている事を「ガバメント」と言う友人をどうにかしたい
こんにちはふーど弐号機です、
プレイヤ
ふーど弐号機:前を向いて歩く
シノン:下を向いて歩く
声ちっちゃくなったりうるさくなったりします一人クソか
前sm21355293次sm21461760
mylist
part1 mylist/36037009
マイクラ mylist/36987581
Twitter→@daikonn_exe_126
メール→[email protected]
【公園】ハシゴを作った
ハシゴを登ってみた。
前回のハシゴはこれ sm17811313
動画の中の説明文で使っている記号の意味(コマンドではないので・・・)
> 少し早送り中
>> 早送り中
>>> 超早送り中
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=C200W7JQUuY
【WoT】戦車の組体操
はじめに
皆様、初めまして、Nebokemanakoと申します。
先日、友人らとWorld Of Tanksを楽しんで居りましたが、その際に面白い現象がみられました。
お願ひ
本動画は私にとって初投稿であり、何かお気づきの点が御座いましたら、少しでも編輯技術を磨きたい投稿者の思ひを了とせられ、存分の批判を切望するものであります。
この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net
mylist/39535742
第9號(地形模型製作終る)→sm22212511
【公園】猫はなぜ空中で向きを変えられる?
物体は外力がなくても向きを変えられる。
参考文献(諸説ある)
・猫ひねり動作の解明 https://www.jstage.jst.go.jp/article/jrsj1983/10/5/10_5_648/_pdf
・外力がなくても回転できる http://homepage2.nifty.com/eman/dynamics/catroll.html
・猫のスローモーション映像 http://www.youtube.com/watch?v=RtWbpyjJqrU
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=Jo8UDM5Lq0Y
ぐるぐる
物理演算の設定として、中心に距離非依存のForceFieldを設定しました。
引力の距離減衰が無いので太陽系とかとは違う挙動をしてます
高画質
http://youtu.be/ibz7srkdOoA
「となりの関くん」のドミノをUnity(物理エンジン)で作ってみた。
六角大王でモデリングして、Unity4.3で動かしています。
ゴンドラなど一部にかぎってスクリプトに頼っていますが、基本的には物理エンジンまかせで、牌(消しゴム)が倒れてゆきます。
需要があればWeb Player版も作ろうかと
Next Car Game
Bugbear Entertainment
http://nextcargame.com
Steam
http://store.steampowered.com/app/228380
オープンソース流体物理エンジン【Version2.2】
オープンソースの流体物理エンジンを久しぶりに更新しました。
まだまだ改良していきます。
https://code.google.com/p/cryphous/
https://sites.google.com/site/cryphous/download
YouTube http://www.youtube.com/watch?v=VxPkgfUwgpw
music sm8877029
mylist/32153829
オープンソース流体物理エンジン【Version2.2.5】
レンダリングを改良しました。
まだまだ改良していきます。
https://code.google.com/p/cryphous/
https://sites.google.com/site/cryphous/download
高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=eCGGm6FXpkQ
music sm11732508
mylist/32153829
カラフルに水!
いろいろとカラフルにしてみました。
先の動画が動画一覧に何故かでなかったので?再upしました。
ソースと実行ファイルを公開しています。
ちなみにそこまでのスペックはいりません。
2010年モデルのノートPCで動かしています。
https://twitter.com/CryphousCreator
https://code.google.com/p/cryphous/
https://sites.google.com/site/cryphous/download
高画質版 http://www.youtube.com/watch?v=4WGR9mpT_pI
music sm11732508
mylist/32153829
立方体を大量に落とすだけ
勢いだけで作りました。見ていて気持ちが良いです。
使用ソフト:blender
他の3DCG、ストップモーション
mylist/41526526
3DCG初心者が物理シミュレーション
所々おかしな点が見られるかもしれませんが、それは設定ミs・・・仕様です。
使用ソフト:blender
他の3DCG、ストップモーション
mylist/41526526
[3DCG]ピタゴラスイッチ+ドミノ[物理シミュレーション]
sm22931493から抜粋
他の3DCG、ストップモーション
mylist/41526526
【実況】トラックで荷物を運びたいけどうまくいかない
どうも、towaco&ふぁんきぃです。
今回はニコニコ自作ゲームフェス3(http://ch.nicovideo.jp/indies-game)に投稿されたブラウザゲーム、
運べ!荷物!を2人で遊んでみました。ゲームは以下アドレスからどうぞ。
http://a-field-of.kokage.cc/flash/Hakobe/index.php
ふぁんきぃのコミュニティ→co310615
towacoのPart1マイリスト→[mylist/25694083]
※コミュ経由だとコメントできません。その時はココを押して下さい→【sm22947767】
【ニコニコ自作ゲームフェス3】Rock 'n' House
【ゲームタイトル】Rock 'n' House
【クリア時間】3時間【動作環境】iOS / Android
【ジャンル】パズル、2D物理エンジンゲーム【使用した制作ツール】unity
【概要】家に何人まで乗せられるかを競うゲームです。
【ダウンロード】
iOS : https://itunes.apple.com/app/id779380722
android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bbcddc.rocknhouse
mylist/41689316:bbcddc.comの応募作品リストです
物理エンジンでファンタジーな動きを作ってみた.
卒業研究として,物理エンジンを使ってファンタジーな動きを作ってみました.
動画制作において物体に変わった動きをさせるときはモデラーさんが作りこむことが多いですが,今回は物理エンジンを使ってプログラムにより変わった動きを作ってみました.
物体の加速度を求める式を定義してプログラミングし,後はそれを使って動画制作しました.
動画の作り方については慣れてないので,イケてない点についてはご容赦を.
その他の卒業研究はこちら mylist/42793749
【公園】熱エネルギーを機械的エネルギーに変える仕組みを作った
エンジンで公園の一部を自動化した。
位置エネルギーでネツを発生させてエンジンを動かす。
位置エネルギー⇒運動エネルギー⇒内部(ネツ)エネルギー
比喩的な所はカタカナ表記
YouTube版 https://www.youtube.com/watch?v=PynIUNLobdI
見えない壁で女を守る[物理シミュレーション]
柔らかい球体を想定しています。また、無重力想定です。
何だこの動画
BGM:Every Little Thing また あした
使用ソフト:blender
(2014/8/2 追記)
広告して頂き、ありがとうございます
10万再生ありがとうございます
壁神を作って頂きありがとうございます。
↓
100均紙粘土で壁神を作ってみた
sm27391209
他の動画
mylist/41526526
フローリングで女のところへ[物理シミュレーション]
絶対に真似しないで下さい
BGM:Every Little Thing キラメキアワー
使用ソフト:blender
他の動画
mylist/41526526
BeamNG.drive ドリフト&クラッシュ
ドリフトとクラッシュだけ集めた動画ですI use the computer.Intel core i7 3770kmemory 16GGeForce GTX660 2GBWindows8.1 64bitversion 0.3.2 released: Slow motion fixed Soft-body simulators are way more CPU intensive and do not like tweaks that get them away from physically correct behaviour.