タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 129 - 160 件目
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徐々に脱力する物理シミュレーション
しょうもない内容のシミュレーション。やってみたらちょっと面白かったのでupしました。字幕は脱力した部分を表します。・追記 なぜか予告編作ってくれましたwsm16563598
anlifeで棒状エージェントを作る方法
お久しぶりです。それなりに要望をいただいた(?)のでうpさせていただきます。棒状エージェントが作れれば後は何でも作れます。諸般の事情(忘れてただけ)によりBGMはありません。ご容赦を。 カオスな投稿動画達→mylist/36151370
重力を変えてジャンプの高さを測る物理シミュ
地球と同じ重力でジャンプして約60cm~70cmジャンプするように設定してあります。高重力のシミュはあまりうまくいかなかったような気がする…。動画では立った状態からしゃがみ再び立つという動作をしますが、重力が低くなるほど素早い動きではしゃがみにくくなります。それはそうと、前作までの物理シミュはソフトの設定の関係で約3/4倍速になっていました。すみませんorz それと、殺風景ですみませんorz 最後に、正直あまり物理に詳しくありませんorz 勉強中ですw ・音楽h/mix galleryより
物理エンジンで超速アッパーカットなどする物理シミュ
バグが多くてかなり時間を食ってしまった・・・今回、また物理エンジンのダミーを使い、アッパー、蹴り、押す・・・の3種類の攻撃をいろんな速度で当ててみました。ダミーは剛体ですが、弾みづらい設定になってます。リアル度は不明。ただ、時速200kmの攻撃はギャグってことでいいと思いますw ・追記 ・やっぱり反作用なしは無理がありますね・・・。悟空が殴ってると思えばなんとか。 ・[使用ソフト] blender ・[音楽] フリー音楽素材 H/MIX GALLERYより「作戦会議」
CGで触手を作ってみるテスト5回目
触手の変形方法が前回でかなりいい感じになったので今回はちょっと小休止です
まだ問題とか課題もあるけどその段階に行くまでに準備があるのでそれはしばらく先になりそうです
せっかくの高価なソフトなんで今回はちょっとだけ実力を引き出せるような使い方をしてみました。触手少なめだけど最後に出てくるから見といてね
mylist/30129178
4回目:sm16619368 6回目:sm17419271
使用ソフト Lightwave 9.6
市場だと9万円だけど、おいらが10年前に買った時は18万円でさらにアップグレードで10万ほど払ってます。そんなに金払ったのに使わないで放置状態でしたwwwもったいないwwなのでver10にはしてません。ver11とか知らんがな
今回から1024*576で制作です。
[空気抵抗無し]物理エンジンでマッハ100以上の衝突の再現に挑戦
動画の半分以上が説明になってしまった。ややこしいかもしれませんが、要は重力を変えて早送りしてるだけです。地球の公転速度は時速約10万kmらしいです。"追記:いまさらですが摩擦係数は変化させる必要はなかったです...すなわち動画前半の方法で演算したマッハ1、マッハ10、マッハ140のシミュレーション結果は、摩擦が無駄に1/10、1/100、1/1400になってます。動画では分かりにくいですが後半は氷の衝突実験みたいな感じですね....すみませんでした。" ・音楽h/mix galleryより
【公園】なぜヘビは前進できるのか?実験した
むにむにが作ったヘビのアプリ gm5749
『ロボット創造学入門』という本のヘビの研究が面白かった。
私もヘビを作ってみた。
そして、なぜ前に進めるのか考えた。
参考文献
・書籍『ロボット創造学入門』
・著者のウェブサイト
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=LISoRDFLTSA
【あさまクエスト】鉄球で建物を壊すシミュレーション「突入せよ!あさま山荘事件」/2D
これのゲーム gm5333
「突入せよ!あさま山荘事件」のシミュレーションをブラウザでやってみた。
小、中、大、特大のボタンで鉄球を選べる。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=DpCyPlZUwN0
【二次元物理】二次元人の消化管問題。口から肛門へ続く管を持てるか?
これのアプリ gm5404
これも gm6016
2次元人は口~肛門の消化管を持つことが出来るか?
参考文献
・二次元 - アンサイクロペディア
http://ansaikuropedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%85%83
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=Iob-zmRC1qc
【3次元流体】物理エンジンにGUIつけてみた【配布あり】
先日の公開した物理エンジン用のGUIを作ってみました。
ロゴはごめんなさい。
(重ね書きできると思っていました)
実行ファイルを配布しています。
ベータ版みたいなものですが、よかったら使ってみて下さい。
配布ファイル http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
ソース http://code.google.com/p/cryphous/source/checkout
mylist/32153829
【公園】回転遊具を作って遺伝的アルゴリズムで回し方を学習した
公園に回転遊具を追加した。
機械学習で回す動きを習得した。
「グローブジャングル」とかいうらしい。
遺伝子:各関節の角度。5つの動作分
評価:回せた角度
選択:評価の高いものから5体
交叉:評価の高い5体からランダムに2体選んで遺伝子を混ぜる
突然変異:遺伝子1個~2個をランダムに選んでランダムな値にする
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=iLfefUrYAnI
【公園】ベンチを作った
ベンチでまったりした。
参考文献
・wikipedia まったり
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A
・1.5倍のサイズのドミノ
http://labaq.com/archives/51745299.html
YouTube版⇒ https://www.youtube.com/watch?v=YIeeMBIN57U
画面がおかしい場合は⇒エンコ調整版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18174562
【公園】ベンチを作った。エンコ調整版
ベンチでまったりした。
参考文献
・wikipedia まったり
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BE%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%82%8A
・1.5倍のサイズのドミノ
http://labaq.com/archives/51745299.html
http://www.youtube.com/watch?v=y97rBdSYbkg
http://www.youtube.com/watch?v=K60m-l8B2gQ
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=ULzNxVgeai4
【公園】フラクタルを使うと自然な感じの山を作れる
自然な感じの山を作って車で走った。
山の作り方の説明は二次元版にある。
sm17687686
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=qFiPKzL_EhY
【LaputanBlueprints】三葉機を複葉機に改造してみた。
こんにちは、ラピュタン動画ではお久しぶりです、エンリケです。
今回は以前の三葉機を複葉機に改造してみました。
一つ目の動画/sm14492940
二つ目の動画/sm14919346
いままでうpした動画/mylist/32743483
お借りしたBGM/sm14831156
モデルデータアップロード先/http://ll.la/wdB=
World of Tanks Update 8.0 Teaser
Youtubeから転載。
World of Tanks 0.8.0アップデートのトライラー。
物理エンジンの実装、新しいレンダリングエンジン、マップビジュアルの刷新、ソ連TDツリー二列目の実装等。
物理エンジン実装されるらしいので敵をジャンプして踏み潰したりしてみたい・・・。
解像度:1280*720
【MikuMikuFluid1.2】Miku-in-Particles【MMMプラグイン】
流体演算プラグイン MikuMikuFluid 1.2をリリースしました。
これまでのコマンド型から MikuMikuMoving に新搭載されたリアルタイム型へ転向しました。
エフェクトっぽく使えるかも、というテクノロジーデモです。
まだまだ改良していきます。
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
ダウンロード
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
music sm10170610
mylist/32153829
クルマ設計ゲーム Crashtastic 【物理エンジン】
Youtubeから転載
#1 http://www.youtube.com/watch?v=6XFoFFKxNw8
#2 http://www.youtube.com/watch?v=9n43eglHo9U
#3 http://www.youtube.com/watch?v=jDeSgKV4lD8
#4 http://www.youtube.com/watch?v=pcnCp3a_mVA
公式URL
http://www.crashtastic.com/
このゲームが Steam に登場するよう支援できるそうです
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=103125431
[InsideOf]流体演算エンジンの簡単な使い方[MikuMikuFluid]
開発者向けです。
興味があれば初心者の方もどうぞ。
MikuMikuFluidで使っているエンジンですが、純粋なC++で作っているので、色々な形で使ってもらえればなーってことで紹介動画を作成しました。
ソースもまだまだ改良していきます。
ダウンロード
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
チュートリアル(動画でカットしたところ)
http://code.google.com/p/cryphous/wiki/Tutorial
music sm17526937
mylist/32153829
照英が泣きながら川越シェフの牙城を崩す映像をください
照英が泣きながら川越シェフの牙城を崩す映像をください!これがないとおばあちゃんの危篤に間に合わないんです!!!
流体演算でリアルタイムヘアーシミュレーション
ちょっと最近流行のソフトボディーに影響されて。
流体演算エンジンを使ったリアルタイムヘアーシミュレーションのテストです。
ロゴはごめんなさい。
何故かいつものキャプチャソフトが使えませんでした。(.NET 4.5導入の影響??)
可能なら MikuMikuMoving へ導入したいところです。
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
プロジェクトHP
http://code.google.com/p/cryphous/
music sm3793323
mylist/32153829
ODEでドラえもんバトルドームのシミュレーション
Open Dynamics Engine(ODE)でドラえもんバトルドームのシミュレーションをやってみました。
マイリスト → mylist/34619584
3人用バトルドームも出たぁ!→(sm19607953)
ドラえもんバトルドームのシミュレーション(修正版)
ドラえもんのび太のバトルドームの対戦モードのプレイ動画です。
本編は→(sm19470276)
バトルドームの形が少し違っていたようなので、この動画では修正してあります。
マイリスト→(mylist/34619584)
3人用バトルドームも出たぁ!→(sm19607953)
【公園】ロボットは自己複製できるか?
マシンが自身を複製する。
倍々に増えていく。
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=ML_Wb8TFaPM
【公園】千手観音の往復ビンタを検証した
千手観音を作った。
手1本で25の世界を救うので1000÷25=40本らしい。
前で合わせている手を加えて42本。
参考文献
嘉門達夫『あったらコワイセレナーデ』
千手観音で検索して出てくるやつ
YouTube版⇒ http://www.youtube.com/watch?v=cRBoto9OMkI
流体レンダリングエンジン作り始めた【ソース公開】
流体物理エンジンだけでなく、レンダリングエンジンも作り始めました。
作り始めなので反射・屈折・飛沫などが入っておらず、まだまだなクオリティですが、今後も改良していきます。
シミュレーション・レンダリング・動画キャプチャ含めて全てリアルタイムです。
MikuMikuFluid 開発はお休み中。
レンダリングアルゴリズム Screen Space Fluid Rendering
必要環境 OpenGL 3.3(DirectX 10相当) 対応ビデオカード
実行ファイルやソースのダウンロードはこちらから
http://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
music sm4270966
mylist/32153829
流体をなめらかにレンダリング(ShortVersion)
流体レンダリングエンジンを改良してたら、かなりなめらかになりました。
ソース配布は調整後ですが、動画はショートバージョンを先にアップします。
プロジェクトHP
http://code.google.com/p/cryphous/
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
music sm19531090
mylist/32153829
【あさまクエスト】鉄球で建物を壊すシミュレーション「突入せよ!あさま山荘事件」/3D
これのゲーム gm5333
あさま山荘3回目はブラウザ上の3D物理演算。
YouTube版
http://www.youtube.com/watch?v=qXC2qxMYLYo
リアルタイム流体物理エンジン【Version2.1】
開発中の流体物理エンジンのデモ動画です。
色々動かせるようにしたり、なめらかにしたりしてみました。
まだまだ改良していきます。
ツイッター
https://twitter.com/CryphousCreator
実行ファイルとソースはこちら
https://code.google.com/p/cryphous/downloads/list
music sm2300517
mylist/32153829