タグ 物理エンジン が登録されている動画 : 593 件中 65 - 96 件目
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【公園・力学】力と運動量と運動エネルギーの関係
公園で物理の実験シリーズ。
今回は運動量と運動エネルギーと力の実験。
YouTube版 https://youtu.be/d39-bB3wVCk
CellFactor : Revolution
物理演算カードPhysX専用デモソフト。Core2 Duo E6600 + GeForce 8800 GTX + PhysXカードでのプレイです
【天地創造】建設機械であると同時に建築材料でもあるマシン
計算で世界を生成するシリーズ。
ノボルくん1号~3号 sm34254639
ノボルくん4号 sm34355386
ノボルくん5号 sm34787060
YouTube版 https://youtu.be/qw-6NJNLLdw
endorphinの使い方
要望があったので、簡単な使い方を紹介します。これを一通りやれば、どういったものなのか分かると思います。endorphinのすごさはコチラから→sm1963744
現実世界に棒読みちゃんこんにちは
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=ynQizRDxbuo
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
【公園】ガンダムを歩かせた(エコ回避版)
18m、43.4tのガンダムを歩かせることができるか試した。
すべて物理オブジェクトで構築した。
各間接に角度とタイミングを指定することで動かした。
二足歩行では、
前から後ろへ動かす方の足は完全に地面に接している。
後ろから前へ動かす方の足は外側の角だけが地面に接しているので反対側の足に体重がかかる。
バランスを保ちつつ摩擦差をつくっている。
YouTube版(内容がやや異なる)⇒ http://www.youtube.com/watch?v=vaQcUMU0YeM
【理想と】物理エンジンで麻雀を作るのはやめたほうが良い【現実】
どうも。 kszです。
前回動画はどうなってしまったのか。
瞬間的でもあれだけ盛り上がるとたいしたことやってないのでちと困る。
まぁ、でも、落ち着いてきたのでフォローアップ。 こっちはボチボチ細々と行きましょう。
それでは、前回コメのFAQ
Q.視点回したら丸見えでね?
A.普通の麻雀も他人のみようと思えば見れるのでそれが正しい。
と言いたいところですが、ちゃんと視点回転は制御します。今はデバッグVerです。
Q.こんなのネットでやったらゲームにならない
A.これは知り合いとskypeとかで音声つなぎながらやるイメージです。
前 sm11425423
久しぶりに動画作りました! → http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157
【Besiege】初プレイのEDF隊員、開発する【ギリオ編2】
アドバイスください!!そしてありがとう!
次回は試しにボムを搭載するところまで行ってみたいです。
EDF隊員がBesiegeであの敵このビークルを再現しようと奮闘します。
再現するのは、地球防衛軍2よりローラーロボット「ギリオ」です。
完成または一区切りついたらまた動画を投稿します。
物理エンジンで麻雀を作ってみた。
校則で禁止されているって言ってんのに雀卓と雀牌を持ち込む輩が多くて困る。
いや、別にノートパソコンとかでやるのは構わないんだよ。ローカルで4人打ちできる麻雀なんてフリーでもなんでもいくらでも転がってるだろうに。
なんでリスクや苦労してまでわざわざ麻雀卓を囲んで麻雀牌を手積みしなきゃいかんのか。と。
すなわち。積む行為からして、ゲームの一種なのではないだろうか。
というコンセプトから、あえてルールや便利さを全て除外し、リアルな「雀卓+雀牌」を仮想世界に用意してみることにしてみた。
まだ未完成なんだけども。 賛同は得られるのだろうかー。
リスト→mylist/2614110
久しぶりに動画作りました! → http://www.nicovideo.jp/watch/sm24626157
AI鬼ごっこにアイテムを置くと動きが...【物理エンジン】
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
X:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
ガンダム オペレーショントロイ 小ネタ動画・その2(再編集版
ひさしぶりにジープに乗ったうp主とその友人がネタを探しに行ってきました。その1sm3887802 色々再編集して再アップ 悪い方向へ編集しすぎたかもしれない・・・ オペトロの中でもっとも脆く、もっとも頑丈な物、それが車。 途中で曲が邪魔になったらミュートにでもしてください。 インターレースが解除されていないため、とても観づらくなっております 申し訳ないです。 その他動画、オペトロ・ジャブローでドライブ sm3840782、オペトロ・車と車の正面衝突 sm4151047
LBPでオセロのクリエイトを試みてみた ~システム編~
オセロの仕組みを解説します。多少複雑な論理回路などが出てきますが、詳しい説明は割愛させていただきます。 プレイ動画→sm5908101 ステージ紹介→mylist/10659951 2chでやってる非公式コンテストのまとめ動画です→mylist/11143078
[物理エンジン]お好み焼き、ひっくり返す最適な方法は⁉速度は⁉
お好み焼きってひっくり返すときちょっと緊張するよね。 そんな人のために色々実験してみたよ。
truck.1
retro gamecenter-甘茶の音楽工房
truck.2
serene-SHUNTA
truck.3
Alternate-Ryo Lion
ピタゴラスイッチが楽しめるソフト【Jhun】(JavaPhunその2)
JavaでPhunもどきを作ってみました。の続きです。反省してません。 かなり遅れましたが、sm9062459からの続きです! その3(続き)→sm11509407 Java+Physics+Fun=Jhunです。ちなみに読み方は「ジュン」でいいと思います。多分・・・ 追記:やっぱ読み方は個人に任せますw なんでもどうぞ。 ダウンロードはこちら→http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun2.jar Blogはこちら→http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ 追記:紅茶ならウインドウの左上にありますよ つくったもの:mylist/22941822
【XBOX360】Half-Life2で実験
PC版でプレイしていて気付いたおかしな所を360版でも試してみた。その2→sm3585847
Blenderと物理演算をつかってのプロレスごっこ
祝!ファイプロ新作発表。
過去のモーションを作り直しとを技を追加しました。
過去の奴は変化が無い?指の角度とかが違う!
斜め45度の見下ろしだと角度が付きすぎるので30度です。
ファイプロはうそをうまいこと落とし込んでますよね。
まあyoutube用に動画を作りたかったので
旧作のブラッシュアップを兼ねてモーションを作り直したんですが
ほぼ一から作り直しになったため時間がかかりすぎて泣きましたというお話。
物理演算プロレス 5:sm31254753 4:sm30844705 3:sm30449250 2:sm30278400 1:sm29006451
youtube版:https://youtu.be/_jX8NCXLiLY
メントスモンスターエナジー
モンスターが大好きだ。
一定の期間を空けると体がモンスターを求めるようになってしまった。
メントスも大好きだ。
でもなぜだろう、大好きなこの二つを同時に食べることが出来ない。
javaで物理エンジンを作ってみる
javaで物理エンジンを実装してみました! まだ円しかできてませんが・・・。←完成しました!近々動画をうpします! 前回作品:sm7245245
もらった頭を100個に増やしてモンスターの体にくっつけてみた
モンキーハンティングという物理現象を用いて、物理エンジンを使ってモンスターの体に100個の頭をくっつけてみました。
【物理エンジン】アンパンマンのアンパンチ、その威力のほどを検証してみた
みんなに大人気のヒーローがアンパンマン。
今回はその人気者の必殺技である「アンパンチ」を検証してみました。
色々な説がありますが、今回はアンパンのカロリーから、パンチのパワーを割り出して、実際に物理エンジン上で威力を試してみることにしました。
お借りした音源
ポケットサウンド
DOVA-SYNDROME
甘茶の音楽工房
youtube版
https://youtu.be/SAU-FdsM5QI
騎馬戦ガンマンコンビ!DeadeyeとQuick Draw - Totally Accurate Battle Simulator
Wild WestのDeadeyeがQuick Drawが騎馬戦スタイルでタッグを組んだ! ►フルバージョン https://youtu.be/J_rtm2sM03Q
10秒で分かるブリッジコンストラクター「実況動画+CeVIOささら」
ブリッジコンストラクター、プレイしてみました。
こういうゲームって良いですよね、気軽に楽しめるのが。あと、物理エンジン系は度々めちゃくちゃな動きをするのが好きです。
Javaで物理演算ソフト作ってみた(JavaPhunその3)
その1 sm9062459 その2 sm11465477 ダウンロードはこちらから http://polygames.web.fc2.com/hidden/Jhun_v1.4.jar ソフトの名前募集中。ゲーム(ツール)として公開したいので何かいい案はありませぬか Blogはこちら http://javaappletgame.blog34.fc2.com/ P.S. ゲームになりました。セーブなども実装し、より使いやすくなりました。http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/ さらにP.S. 続編を開発中です(2010 12/1) つくったもの:mylist/22941822