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【アルカディア40周年祭】アルカディア『ホッピーバグ』【CeVIO実況】
アルカディア40周年祭に参加するためだけに、アルカディア本体を買いました!
てか、たった半年で相場が2倍近くにまで上がっているんだけど・・・・・
ホッピーバグ、中古本体の半数がこれセットで売られているから被るかと思ったけど、そうでもなさそうだった(ホッピーバグの実況プレイ自体は既に投稿されているけど)
出演と声 アスキー・ミチバコ(さとうささら、CeVIO)
トリヤス ナオミ (すずきつづみ、CeVIO)
余談ですが、この2人は東北地方出身(アスキーは宮城、ナオミは福島)という設定です。
お借りしたBGM ぴこぱこサイクル( https://www.fumi2kick.com/rrtalk/free_material )
・今回リスペクトした、ぴこぱこサイクル→sm6496600
・今まで投稿したCeVIO動画シリーズ→ series/207474
・一次創作「ロボリス」をやっています!→ https://nztk.jp/series/u3mtcdymapivo
・BOOTHでVRChat向けの3Dモデルを販売しています!→ https://dcn-rara.booth.pm/
【アカネチャンカワイイヤッター!!】ずん子と茜とレトロゲーム 番外編2【VOICEROID実況】
ずん子と茜がハードを問わずに色々なレトロゲームを遊ぶ動画です。
茜ちゃんVSアルカディア新作ソフト第2弾!
【今回遊ぶゲーム】
アルカディア「アカネチャンカワイイヤッター!!」
発表年:2023年 nuu様・制作(user/397564)
このゲームの元になった支援絵はこちら! れとらん様・画(user/118014832)
→im10919520
支援絵を描いてくださったれとらん様、ゲームを開発してくださったnuu様に
この場をお借りしてお礼申し上げます。
※WinArcadiaを使って収録しています。
※茜の関西弁が怪しい箇所があります。
※本動画はココアとささみ主催のアルカディア40周年祭参加動画です!
告知動画→sm40746015 マイリスト→mylist/74928220
#1→sm35781397
#49→sm41963695
#50→sm42195191
【アルカディア】ブレイクアウェイ(BREAKAWAY)を紹介&実況プレイ【アルカディア40周年祭】
アルカディア40周年祭
参加してみました。
初投稿です。
アルカディア持ってるだけの素人です。
ボイスロイド初使用です。
・使用ゲーム
アルカディア専用カートリッジ「BREAKAWAY」※日本未発売
・使用ボイスロイド
VOICEVOX 剣崎雌雄
・スペシャルサンクス
2人対戦ゲームを一緒にプレイしてくれた尊師さん
ゲームプレイ動画はアルカディア実機を使用しています。
タグはご自由に編集してください。
超時空アストロARCADIA【アルカディア40周年祭】
ARCADIA
バンダイはアルカディア発売しただけで開発はしてないそうです
マクロス開発したのはバンダイ
ずんだもん(AIのべりすとが全台詞生成)にアルカディアについて質問してみた
※AIはインタビュアーの台詞の多くも勝手に生成しています。
りょうご様、ずんだあい様、広告してくださりありがとうございます。
『いいね、コメントお願いします!のだ!』
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この動画は『アルカディア40周年祭』参加作品です。
しかし、本体を入手するハードルが高かったため、ソフトウェアトーク劇場を作成することにしました。
動画の内容は鵜呑みにしないでください。
------
ちなみに、この動画の元になった文章をpixivに投稿しています(2022年12月に投稿済み)。
ずんだもんの口調が普段と違うのは、元々AIのべりすとに質問するという文章だったことに由来しています。その関係でインタビュアーの台詞も少しだけ変更しています。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18972667
------
お借りした素材・ソフト
・背景
和室(昼)、左藤様、nc168266
・BGM
Pop swing、Phalene様、nc182566
Pappa Parappa、Phalene様、nc181946
本日は晴天!、Phalene様、nc175935
華やかな生活、Phalene様、nc180480
・立ち絵
東北ずん子、りょうご様、im11116152
https://p-lux.net/material_pl_chibi.php
ずんだもん・四国めたん、カロ様、
im11021074・im10926946
・ソフトウェア
ゆっくりMovieMaker4 Lite
VOICEPEAK 東北ずん子・ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
理想郷伝説
半年待ち続けたあのアルカディア40周年祭が遂に…!
本動画はココアとささみ様主催のアルカディア40周年祭参加動画です。
告知動画→sm40746015
アルカディアちゃんの3Dモデルもあるよ!
静画→ im11015260
立体→ td84226
(配布場所が違うだけで同じものです)
【日本酒ゆかり】栃木県 虎屋本店 アルカディア【ささみとココア】
「なんかアルカディアの日らしいですよ?」
https://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A240%E5%91%A8%E5%B9%B4%E7%A5%AD
理想郷ってワインや蜂蜜の川が流れてるところだっけ?って思ってたんですけど
蜂蜜の川とかは天国のイメージなんですね
じゃあ理想郷ってどういう感じなんだろうか?って言うと結構いろんなパターンがあって
「宝石貴金属で出来た都市」「働かずに好きなことをして暮らせる世界」「水や果実が豊富に実る暮らしやすい地域」「思想的な対立が起こらない平和的な人民たちの国」
とかいろんな理想郷ってのがあるらしいです
ではアルカディアはどのような世界かというと
「開拓されていない牧歌的な地域」
として使われることが多いらしいです
北海道みたいなとこなのかな?
栃木県 虎屋本店 ARCADIA
アルコール度:17% 日本酒度:-46 酸度:2.6 価格:2200円(720ml)
[酒蔵ネコ]sm41779457 <前 次> sm42218044[十四代と調味料]
【アルカディア40周年祭】UNION【SSSS.グリッドマンパロ】
「戦闘コードを打ち込んでくれ!アクセスコードはARCADIA!」
【施設に残された何者かの手記】
アルカディア40周年祭告知動画が出てからおおよそ、半年間。
私の頭の中のオーイシマサヨシが、何かにつけて歌いかけてくるようになった。
もう、何故、こんな動画を作ろうと思ったのかさえ、定かではない。
少女Aは、自らの意志で、あのハードが存在しない世界へと逃げ去った。
しかし、もう一人の少女Zは、少女Aを取り戻すべく後を追った。
かくして、AとZは電脳世界へと旅立った。
令和のこの時代に、突如として存在が取り上げられることとなった謎のハード、アルカディア。
この動画は、アルカディアに翻弄される全ての者達へ捧げられたプレリュードである。
さて、これまで色々書いてきたが、
この中でたった一つ、真実があるとすれば、それは、
私はアルカディア信者ではない。
ということに他ならない。
これだけは、真実を伝えたかった。
ヒェッ。
無念。
こんなどうがにまじになっちゃてどうするの。
※※本動画はココアとささみ様主催のアルカディア40周年祭参加動画です!※※
実質、初投稿&初お祭参加です。
よろしくお願いします。
ここにいって【いいね】を押そう!⇒sm40746015
グリッドマンユニバース、観に行かなきゃ……!(2023/03/25追記)
グリッドマンユニバース、☆最&高☆
これが観たかった!!っていうものが全てが詰まった映画でした!!
(2023/03/26追記)
【アルカディア40周年祭】アルカディアで〇〇〇に挑んだきりたん
祝!アルカディア40周年!
ソースコードはいつものところにあります。
----
以下追記
- 動画中のアプリのバイナリ
https://github.com/alcadia-kiritan/tetris/raw/main/maturi1.bin
https://github.com/alcadia-kiritan/tetris/raw/main/maturi2.bin
- エミュレータWinArcadia@Amigan Software様
https://amigan.1emu.net/releases/
【アルカディア40周年祭】よいこのためのアルカディアかるた【松嘩りすく:あ~お】
次世代にアルカディアを語り継ぐための動画です。
実際にかるたを作って遊んでみよう!
この動画はココアとささみ様によるアルカディア40周年祭への参加動画となります。
さぁ、その告知動画のいいねを押して。勇気を出して。大丈夫、怖くないんだから。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40746015
【実機プレイ】アルカディア版機動戦士ガンダムのスコアアタックに挑むつづみちゃん【アルカディア40周年祭】
誰もやってなかったのでやってみた
(実機プレイなので多少映像にノイズが乗ってます許して)
出演:さとうささら、すずきつづみ
ささらちゃん立ち絵:のれん様(im10545495)
つづみちゃん立ち絵:のれん様(im10549951)
【茜ちゃんとの生活-Teaching_Arcadia-】理想郷に行くウナきり 【VOICEROID実況】
き「今回はアルカディア40周年祭の動画です。」
ウ「実機持ってないよね?」
き「合法的にエミュで遊べるゲームがあるので大丈夫です」
ウ「合法アルカディア」
き「まあ先人の狂気には勝てないので張り合わずにゆる〜い感じで実況していきましょう」
アルカディアって何?という方はこちらの動画をどうぞ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39868903
・立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10601764
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10606602
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11068003
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11079808
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11085860
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11135274
・BGM
https://youtu.be/-UF0mvSJhbQ
【スペースバルチャー】ずん子と茜とレトロゲーム #49【VOICEROID実況】
ずん子と茜がハードを問わずに色々なレトロゲームを遊ぶ動画です。
アルカディアちゃん40歳のお誕生日おめでとう!!
(1983年3月25日発売)
【今回遊ぶゲーム】
アルカディア「スペースバルチャー」
発売年:1983年 メーカー:バンダイ
※収録機器の関係で画面にノイズや乱れがあります。
※茜の関西弁が怪しい箇所があります。
※本動画はココアとささみ主催のアルカディア40周年祭参加動画です!
告知動画→sm40746015 マイリスト→mylist/74928220
#1→sm35781397
#48→sm41832715 番外編2→sm41986567
#50→sm42195191
ご注文はプラモですか?番外編2羽目【アルカディア】
番外編2羽目は「アルカディア」になります。
sm41956510 ⇐前 | mylist/73309353| 次⇒ sm42025885
Twitter:https://twitter.com/GEPA_VMAX1200
自作アルカディアソフトでスコアアタックするささらちゃん【アルカディア40周年祭】
アルカディアのゲームを作ったので試しにスコアアタックしてみたの巻
挑戦者求ム
(WinArcadia(エミュレータ)で動作させてます)
出演:さとうささら、すずきつづみ、結月ゆかり
ささらちゃん立ち絵:のれん様(im10545495)
つづみちゃん立ち絵:のれん様(im10549951)
ゆかりさん立ち絵:あまね様(im11041792)
追記:
配布方法が謎すぎたので(今更)、ダウンロードできるようにしました
「SPACE BUSTER」ダウンロードはここから↓
https://www.dropbox.com/scl/fi/jxfgx9orh9m8zijreppc5/SPACEBUSTER.zip?rlkey=ozlxccth2uhkbsqcudtmd2y3f&dl=0
【COEIROINKキッチン】クリスマスに40周年を祝う二人のチョコムース作り/アルカディア40周年祭
初料理動画です。
実況、解説、キッチンとジャンルは問いませんと言われたので責任はありません。
写真当てはめてるから料理してる感覚はないかも…?
・Twitter
https://twitter.com/Alutemaika0821
〔使用ボイス〕
COEIROINK:ディアちゃん
COEIROINK:アルマちゃん
〔立ち絵〕
ディアちゃん・アルマちゃん:シロワニさんさん
im10962933 im10962928
サムネイル使用フォント:nuuさん
〔よく使ってるやつ〕
・DOVA_syndtome
・フリー効果音( https://soundeffect-lab.info/ )
・みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
アルカディア四重奏「美し夢」音街ウナ・東北きりたん
祝賀会場はこちら→sm41834847
mylist/35856761
ウナきりダンスウナきり実況.Arcadia
追悼会場はこちら→sm41834886
mylist/35856761
DLは↑↓ ttps://www.axfc.net/u/4063474
passは、「ArcadiaWaFamicomNiKatta」です。これを入力することで認めたことになります。
【ネタ】ChatGPTにアルカディアについて尋ねてみた
TRPGに使ってたのは良い使い方だと思います。
返答の正しさが求められないので。
アルカディア40周年祭CM【2023年3月25日~4月2日開催】
人はなぜ理想郷を追い求めるのか―。
アルカディア40周年祭告知動画→sm40746015
詳しい参加レギュレーションはこちらからご確認ください!
【ホッピーバグ(アルカディア版ジャンプバグ)】きりたんがアルカディアのゲームをやってみます【VOICEROID実況】
きりたんがアルカディア版ジャンプバグ、ホッピーバグをやってみます
・アルカディア実機
・初見プレイ
・ゲーム映像/音声に機器の劣化によるノイズあり
実況したゲーム:
ホッピーバグ(HOPPY BUG)
(アルカディア, バンダイ, 1983)
アルカディアでテトリスを作ろう!(8) 完成/小ネタ編【VOICEROID解説】
でーきーたー
いいねやコメントや広告ありがとうございました。
---
■起動方法
①WinArcadiaを起動
②[Options]->[Speed]->[NTSC] を選択
③tetris.binを開く
③’ あるいはtetris\tetris.asmをビルドして出来たバイナリを開く
.binは下記からダウンロードできます。
https://github.com/alcadia-kiritan/tetris/raw/main/tetris.bin
WinArcadiaは下記からダウンロードできます。@アミガンソフトウェア様
https://amigan.1emu.net/releases/#amiarcadia
■タイトル画面
・S:モード選択画面へ
■モード選択画面
・E:決定
・W/S:モード選択
■ゲーム画面
・A/D:左右移動
・W:ハードドロップ
・S:ソフトドロップ
・Q:ホールド
・カーソル左/右:回転
--
いくつかコメ返
>まったく同意だけどアセンブラ書いてる時にも通用する真理なのは凄いな
言語に限らずプログラミング全般で使える基本テクかなあと思います。アサート万歳。
> アルカディアはタイトル上下スクロールが必須
CPUコストや色数的に違和感少な目に画面全域を書き換える手段があまりなく、自然と上下スクロールになるのかなあ、と思ってます。
またタイトルはユーザーが最初に見るゲームの顔ではあるんですが、面白さには寄与しないのでコスト(作業工数やROMサイズ)がかけにくいのかなと。今ならOPムービー等は宣伝素材を兼用できますが当時は・・
> Tスピン実装してあんのか
ゲームの体裁は整える、という縛りプレイの元、SRSやソフト/ハードドロップ、ゴースト、七種一巡、など一通り実装しました。どやあ。
> 現代ではバグの原因だから極力避ける力技だなぁw
ですね。現代では推奨されません。現代では一部界隈を除いてリスクよりリターンが上回ることは無いでしょう。ちな現代ではメモリアロケータ界隈で見ます。
>うおお、20Gモード実装してるのか。ちょっとアルカディア買ってくる!
>20Gモードの動画はどこ?ここ?
投稿お待ちしてます。ニッコリ
あれはプレイできる人がいるのが信じがたい難易度ですね。私は2ラインでゲームオーバーになりました。
>完成までおつかれさんでした!!
あざっす!!
アルカディアでテトリスを作ろう!(7) 8KBROM編【VOICEROID解説】
アルカディアでのテトリスの作り方のその7です。8KBROMの作り方です。
■画面仕様の画像へのリンク
https://github.com/alcadia-kiritan/tetris/tree/main/doc
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11023001
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11023077
コメントや広告やいいねありがとうございます。m(_ _)m
■前回mod7へのコメ返の続き
> テトリスだったら適当な7の倍数のサイズの乱数テーブルって手もありそう
> 予めmod7された乱数列を用意して、適当な位置から順番に読み込んでくだけでいいんじゃない?
テーブルは最初に検討したんですが、8bitに収まる程度のサイズのテーブルではランダム性に難がありまして。
テーブルサイズが8bit以下(長さ255以下)だと、3つの連続したピースの出現パターン(343=7*7*7)を網羅できないのです。
テーブルサイズを増やせば、十分なランダム性を確保できる可能性があるんですが
①ROMを使いすぎる(コスパ悪い)
②テーブル長が数百ぐらいだとパターンを覚えられなくもないのでゲーム的に良くない
って理由から却下しました。
②は、昔Windows95に移植された、相殺もない頃のぷよぷよをやってたとき
ぷよの出現パターン法則がなんとなく分かって、高確率で確殺できる連鎖の組み方が確立できて結構がっかりした
という思い出がありまして。パターンを認知可能なのはよくないな、と。
> 最近のテトリスは7手で1種類ずつミノが出るようになってるけどそれは再現しない感じか
情報感謝です。
前回投稿時点では、こちらのガイドラインルールを知らなかったのでああいう内容になりました。
今実装されているものは、7種類を順次ランダムに出すようになりました。
シャッフルにmod2~7(Fisher–Yates shuffle)を使う豪華(?)仕様です。
-------
以下この動画のコメ返
>「.bin」ではなく、アセンブルで出力された「.hex」でエミュレータ起動。アドレス情報もあるから4KB以上もいけるぞ。
情報ありがとうございます!
.hexだと普通に読めるんですね。知りませんでした。
ぐえー.bin加工(この投稿)いらんですやん…
い、いや.binはWinArcadiaのロード時間で優位性が(震え声)
アルカディアでテトリスを作ろう!(6) mod7編【VOICEROID解説】
アルカディアでのテトリスの作り方のその6です。計算回です。
動画中で紹介してるネットのは下記です。いやーすごい。
https://graphics.stanford.edu/~seander/bithacks.html#ModulusDivision
レトロハードなら、割り算は掛け算シフトが最強やろと思ってたら、掛け算も任意長のシフトもないやんけ!ってなりましたね。舐めてました。
動画に載せなかったバージョンやその.asm、パラメータ探しに使ったC++コードがgithubの方にあるので、興味がある人は眺めてみてください。
https://github.com/alcadia-kiritan/tetris/blob/main/06/spec.md
コメントや広告やいいねありがとうございます。m(_ _)m
---------------------------------------
以下追記です。
>> 8で割った余りを求めて7が出たら再抽選とかどうだろう
ネタあざす!やってみました。
残念なことにだいぶ偏ってました。
スペック的に乱数アルゴはxorshift8/16辺りしか使えないんですが、こいつらビット単位で見ると周期短めのパターンがあるので、&7とかとる奴はダメなようです。
実は&7して7が出たら0~6を順次返す、とかを検証時にやってます。これも恐らく同様の理由でダメでした。
>> xorshit+範囲分けでも傾向出るのか modでも分布は偏るし仕方ない気もするが
はいだいぶ出ます。modを使うとかなり緩和されます。素数は偉大ですね。
xorshift8だと、1つ前の数値の2倍±αとかになってることが多いので、範囲分けだと似たパターンがめっちゃ出てダメでした。
xorshift16だと、範囲分けでも多少はばらつくんですが、mod7に比べると偏りがまだ倍ぐらいは強かったです。
ピースの頻度の検証に使ったコードは下記です。並んだ1/2/3ピースの出現頻度とかを調べてます。
&7再抽選のやつも先ほど加えました。
https://github.com/alcadia-kiritan/tetris/blob/main/04/xorshift16.cpp
アルカディアでテトリスを作ろう!(5) 番外編② WinArcadiaでデバッグ編【VOICEROID解説】
アルカディアでのテトリスの作り方の番外編その2です。
WinArcadiaのデバッグ機能紹介です。
面白味には欠けるんですが、これ、開発に必要な機能なのです。
職務経歴書かいてなーい。めんどすぎるう。
・小ネタ
WinArcadiaに.binや.hexをドラック&ドロップするとそれが実行される機能があるんですが
ブレークポイントを設定後に、
.binをドラック&ドロップするとブレークポイントがリセットされますが、
.hexをドラック&ドロップしてもブレークポイントはリセットされません。
修正してコンパイルし直したバイナリを継続してデバッグしたいときに、.hexのD&Dが使えます。
まあ、ブレークポイントはアドレスで指定されているので、アドレスがズレるとアウトなんですが。
コメントや広告やいいねあざっす。ニヤニヤしながら見てます。
アルカディアでテトリスを作ろう!(4) 事前検証Final編【VOICEROID解説】
アルカディアでのテトリスの作り方のその4です。画面周りの検証はこれで最後…のはず。
8命令の8bitxorshiftを作ったんですがすごない?
なおアルカディア以外での使い道はない模様
--------------
xorshift8:
loda,r0 RandomBytes
rrl,r0 ; r0 <- r0 << 1
strz r1 ; r1 <- r0
rrl,r1 ; r1 <- r1 << 1
andi,r1 05Fh ; r1 <- r1 & 0x5F
eorz r1 ; r0 <- r0 ^ r1
stra,r0 RandomBytes
retc,un
--------------
コメントや広告やギフトやいいねありがとうございますm(_ _)m
----
(追記)
エミュの画面が停止中かどうか、わかりやすいようにアニメ差し替えて、II(ポーズマーク)を追加しました。分り難くてごめーん。
・物理的な制限があるリソース
垂直帰線期間中に利用可能なCPUクロック(VRAMに何してもちらつかないことが保証されている期間)も結構貴重なリソースです。
なんせ1フレームに200命令弱とかですから。
まあ、今回の検証で少し下にずらしてれば、落下処理がこの200命令から多少はみ出しても大丈夫だろう、とわかったので、CPUとRAMの節約のためVRAMルートを選択しています。
・コメ返>>TGM20Gモード
テトリス詳しくないんですがこんなモードが。
1フレームで落下ですか。下から生えるように見えるとかすごいですね。
落下判定自体は帰線期間外でもできるので、実装は可能だと思います。
約束はできませんが、一通り完成した後で余裕とやる気があったらやってみます。
アルカディアでテトリスを作ろう!(3) 番外編①【VOICEROID解説】
アルカディアでのテトリスの作り方の番外編その1です。
最適化小ネタ紹介です。
今日から六日間夏休みじゃーい(歓喜)
職務経歴書完成させるぞおぉ(めんどくさすぎて禿げそう)
コメントや広告やギフトやいいねありがとうございますm(_ _)m
アルカディアでテトリスを作ろう!(2) 設計&Re事前検証編【VOICEROID解説】
アルカディアでのテトリスの作り方の解説その2です。
事前検証は前回で終わりだと思ってました。
真・事前検証3Finalとかまで行きそうで怖いですね。
・asm実行pythonスクリプトの使い方
①「python インストール方法」とかでググってpythonの実行環境をインストール。
② gitのブランチのasm32.pyをダウンロード
③.pyと同ディレクトリにasm32.exeとWinArcadia.exeとregina.dll(exeと同じ場所にある)を設置
④コマンド「python asm32.py [動かしたい.asm]」を打つ
・最初の動画の敷居についての補遺
1cmという表現は低レイヤーをほぼ触らない人向けのものでした。
低レイヤーを触らない人からみると、機械語もアセンブラも大差ないよな、と思っての1cmという表現です。
余談ですがアセンブラにそんな抵抗がない私からみると
機械語の敷居は2m(身ひとつで超えるのはかなりしんどいレベル)
アセンブラだと0.5m(少しめんどいかなぐらい)
ぐらいでしょうか。
・趣味なら(愚痴)
趣味ではなく仕事でCPUやメモリの見積もりをおろそかにすることは、かなりリスキーです。
特にリソースが限られ、ハードウェア変更が痛い組み込み系で、それはより顕著です。
例えば雑な見積もりの結果、プロジェクト中盤以降でCPUかメモリかが足りないことが発覚したとしましょう。
最適化でどうにかなるならいいのですが、ならなかった場合は
仕様削減 or チップ変更 というどっちに転んでも痛い選択をすることになります。
チップ選定の段階で、搭載予定のチップやその類似品が載ってる開発キットか何かで
- 動かす予定の何かに近いものが動くこと
- 動いている状態でCPUやメモリにどの程度の余裕があるか
の2点を事前に確認できたらベターですね。
必要スペックの見積もりは、仕事ならちゃんとやろうな!
雑な見積もりの辻褄合わせは疲れますね。面倒ですね。
雑な見積もりをやった奴に辻褄あわせてもらいたいですね。愚痴でした。
コメントや広告やギフトやいいねありがとうございます。超嬉しいです。m(_ _)m
アルカディアでテトリスを作ろう!(1) 事前検証編【VOICEROID解説】
アルカディアでのテトリスの作り方の解説その1です。
転職活動めんどくさいよおぉおおぉ(愚痴)
ソースを置いてあるgithubは下記になります。
ライセンスはNYSLです。煮るなり焼くなりお好きにどうぞ。
https://github.com/alcadia-kiritan/tetris
コメントや広告やギフトやいいねありがとうございます m(_ _)m
アルカディア、愛されてますね。
私立アセンブラ幼稚園でげらげら笑いました。そんな幼稚園に通い・・・たくはないですね。
ぎゃん泣きしそうです。
------------
コメ返
>>行頭がC0なのでその行だけブロックモードになってますね
あああーー。ご指摘ありがとうございます!mp17でありましたね。
アルカディアでHello World! アセンブラ編【VOICEROID解説】
アルカディアのHello World!をアセンブラでやる方法の解説です。
機械語直打ちとか、相当訓練した人しかできないやろって思って作りました。
いや、はい、ぶっちゃけアセンブラもあんま変わらんですけど。
アセンブラ、敷居が高いように見えて、導入だけならそんな面倒じゃないですよ。
-----------
動画中の手順まとめ
①WinArcadiaのダウンロード
https://amigan.1emu.net/releases/#amiarcadia
必要な設定は sm40419289 「アルカディアのゲームを作ろう(提案).mp1」(nuu様) の3:10付近を参照。
②コンパイラのダウンロード
https://github.com/Dennis1000/VACS/blob/master/bin/asm32.exe
③ソースコードのダウンロード
https://github.com/Dennis1000/VACS/blob/master/examples/helloworld.asm
https://github.com/Dennis1000/VACS/blob/master/examples/arcadia.h
④ソースコードの改行コードをCRLFに変更
⑤helloworld.asmの32行目に下記を追加する
---
lodi,r0 80h
stra,r0 CRTCVPR
---
⑥Windowsのコマンドプロンプトでコンパイル
---
asm32 helloworld.asm
---
⑦helloworld.bin をWinArcadiaにドラッグアンドドロップ
-----------
Signetics 2650の命令が載ってるマニュアル
https://amigan.yatho.com/2650UM.html
To 動画内で触れている動画の作者様へ
ちょっぴり変わったとかヤバいとかいってすいません!
お二方の投稿いつも楽しんでます!投稿ありがとうございます!
機械語直打ちじゃなくてさーせん!
---
追記
>>確かWinArcadiaにアセンブラ内蔵されてるから他にはいらないはず……
ASMコマンドでしょうか?disasm.rar内の.asmや下記の単純なのを試してみたんですが動かず・・・
--
lodi,r0 $0
lodi,r1 $1
lodi,r2 $2
--
【スペーススクォードロン】きりたんがアルカディアのゲームをやってみます【VOICEROID実況】
きりたんがバンダイ・アルカディア用ゲームソフト スペーススクォードロンをやってみます
・アルカディア実機
・初見プレイ
・ゲーム映像/音声に機器の劣化によるノイズあり
実況したゲーム:
スペーススクォードロン(SPACE SQUADRON)
(アルカディア, バンダイ, 1983)
アカザクラ様のSTG-Festival(sm40561726)参加動画です
【再々走】機動戦士ガンダム(アルカディア)RTA 01分34秒00【VOICEROID実況】
・アルカディア実機
・計測区間
タイトル画面でスタートボタンを押したときから画面が2周目の1面に切り替わるまで。
タイマー付けただけほぼ無編集版: https://youtu.be/fOJA3ef1R4Y
前々回:sm40406674, 前回: sm40536347
先駆者 ココアとささみ様: sm37522487
追走してくださったエマ様: sm40477882, sm40495797(再走), sm40541097(再々走)
ニコニコニュースのアルカディアガンダムRTAの記事: nw11004041