タグ C++ が登録されている動画 : 907 件中 1 - 32 件目
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全力で負けようとするオセロAI作ってみた
前半は普通にオセロAI作っています。
オセロは本当に弱いです。すみません。
プログラミング言語:C++,Win32API
お借りしたBGM:sm3505467
2014/6/24
ミニマックス法の説明の部分ですが、「自分」というのが指し手を探索する側のAIのことで、「相手」というのが人間のことです。急に一般的な話にしてしまい分かりづらかったと思います、すみません。
2014/12/23
参考書でそのまま使ったというのは評価関数の部分のみです。あの参考書に載っているプログラムをそのまま作っても同じものは出来ません。勘違いをされてしまった方が居ましたら大変すみませんでした。
たくさんのコメントありがとうございます(*^_^*)
検証動画 → sm28457455
mylist :mylist/52497526
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【自作】SAOようなランチャーを開発しました - SAO Utils
ニコニコ動画で私の初めでの投稿です。
日本語が上手じゃないのでよろしくお愿い致します~(●'◡'●)
SAO Utilsは私が動画SAOのメニューによってC++で作ったランチャーです。
本体DL/修正プログラム/日本語対応/開発ページ(English):
www.gpbeta.com/en/post/develop/sao-utils/
バグを報告(日本語):
www.gpbeta.com/trac/
*08.25 Alpha 1 Hotfix 7 発表しました。
ニコニコの皆さんのおかげで、SAO Utilsの日本語応援は完成しました。
訳者:ほーしょー、Moffu Moffu、ほーしょー
協力してくれて本当にありがとう>。<
*Aviraが木馬検出されるのは誤報です。Virscanの報告:
f.virscan.org/SAO%20Utils.exe.html
「全力で負けようとするオセロAI」は本当に負けるのか検証してみた
「全力で負けようとするオセロAI作ってみた」(sm23840031)の「負けようとするオセロAI」は、適当に打っても本当に負けてくれるのか検証してみました。
お借りしたBGM:sm3505467
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駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
あくまで艦COREなので、ブーストを使ったジャンプは厳禁されていません。
某アーマードを真似て作った自作ゲームに、雷ちゃんを登場させて遊んでみた動画です。
追記:制作環境 -> DirectXSDK(DirectX11),C++
追記:艦これに関する版権は、二次創作による同人活動を認めていません。ですのでゲームの配布をする予定はありません。
それ以前に、動作環境がかなり豪華でないと重すぎてまともに遊べないので、いろいろと厳しいですw
製作物 -> mylist/45448259
使用させていただいたもの
Model : ガトリングガン ミーフォ茜様
536式 駆逐艦 雷 琥沙郎様
Halo3ShotgunCustom StrikeDestiny95様
BGM : 「86,401」 (sm18643836) 西島尊大様
【SAO】3Dメニューを再現してみた - SAO Utils
みなさんお久しぶりです、私、日本語がメチャメチャ下手の GPBeta だよー(●'◡'●)
今日は皆さんに SAO Utils Beta 1 バージョンの新機能を紹介したいんですー。
バグを報告(日本語):
www.gpbeta.com/trac/
本体DL/修正プログラム/開発ページ(日本語):
www.gpbeta.com/ja/post/develop/sao-utils/
Alpha 1 の紹介: sm20349576
今までの応援ありがとうございます!
これからもよろしくお願いします!( ゜- ゜)つロ
0から始めるプログラミング 第一回
『第一回:プログラミングをする前に』
のんびりまったり更新していきます。
プログラミングって楽しいんだけど、最初の敷居がたかすぎるんですよね。この動画ではまだ知識が0な初心者に向けてプログラミングって何か説明してます。
プログラミングを今から始めるという人は、その前にこの動画を見て、よく考えてみてください。
次回:sm4970231
まとめ:mylist/8845274
今回紹介したリンクのまとめ[http://niit.blog68.fc2.com/]
私がプログラミングにはまるきっかけとなったプログラム
今回は、私がプログラミングにはまるきっかけとなったプログラムを紹介したいと思います!
プログラミング言語はC++です。
実際に塩ふってみた→sm31335081
[追記]
プログラムは"Visual Studio"という開発環境で書いています。無料版があるので誰でも使えますよ!
鼻息ちゃうわ!腕と机がこすれた音やで!( ・●●・)んふ~
コメント楽しく見させてもらってます、ありがとうございます!(*^。^*)
お借りしたBGM:sm10580287
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【Dxlib】1時間でわかるC++ゲームプログラミング【シューティング】
C++でクラスを活用してゲームを作ります
"C言語でゲーム作れたけどC++でどんな構造にすればいいのかわからない"
といった人向けです
使用するやつ : クラス, 継承, ポインタ, 仮想関数, 純粋仮想関数, 他
※完全なオブジェクト指向ではなく結構簡略化してます
DXライブラリのダウンロード
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxdload.html
DXライブラリの設定方法
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2010express.html
作ったexeファイル
http://www1.axfc.net/uploader/so/2890033?key=nico
作ったプロジェクト
http://www1.axfc.net/uploader/so/2890031?key=nico
参考になるサイト
http://dixq.net/
http://marupeke296.com/index.html
ミスや勘違いが多々あるかもしれません(;´Д`A
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかった・・・orz
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
みんとん さん 宣伝ありがとうございます!
自動でお絵かきするソフトを公開してみた。【HamSketch】
前回→sm23308552
こんにちは。HAMSTROの、はむくんと申します。
自動でお絵かきするソフト(体験版)を公開してみます!
Siv3Dというゲームエンジンで作られています。
対応機種:Windows(Vista以降)
ダウンロードはこちら
http://hamstro.jp
(chromeだと警告が出るかもですが継続でお願いします)
ニコニコ静画などで画像投稿してくれると喜びます
0から始めるプログラミング 第二回
『第二回:文字の表示と計算』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
今回は基本中の基本
「文字の表示」と「計算」と、ちょこっと「変数」です。
説明と一緒に実際の操作も録画されているため、めちゃくちゃ長いです。
動作の手順は飛ばし、動作結果の表示だけにして動画の時間の短縮を優先した方がいいでしょうか?
求む意見。
前回:sm4940349 次回:sm5044927
宿題の回答:sm5039515 まとめ:mylist/8845274
ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]
東方偽笑点を作ってしまった 前編【無料配布中】
あけましておめでとうございます!
nm15352469さんのBGMをお借りしてSTGを御用意致しました。
この作品は弾幕風使用ではなく一からC++言語を利用して製作したものです。
グラフィック全般は斬舞滅貴さん、弾画像はkuuさん、
そして背景はなまむさんに用意していただきました。
この方々が居なければこの作品は作れなかったも同然で本当に感謝しております!
配布→http://www1.axfc.net/uploader/O/so/194919
パスワードは「Gisyou」です。
修正パッチB版→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/312976
パスワードは「fixb」です。
スペルプラクティスや隠し要素もあるので是非挑戦してみて下さいませ!
後編→sm16584186
Lunatic→sm16838416
ボルテもどき作ってみた
✌ ◔ω◔ ✌
07/31 : 追記
麗 華 受 か り ま し た
12/11 : 追記
アルトラクリアしました!!!✌✌✌✌!!!✌✌!✌
HUNTER×HUNTERの「軍儀」を作ってみた
漫画『HUNTER×HUNTER』に出てくる架空のボードゲームの「軍儀」をC++で作ってみました。
開発途中なうえにレベルの低い代物ですがご笑覧ください。
ルールは↓を参考にしました。
http://www.geocities.jp/gungi223/
■コメントありがとうございます。ルール解説があった方がいいということだったので、投コメで簡単に解説をつけてみました。
■http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/299759 にZIPを置いておきました。
■こんな動画でも1000再生…ありがとうございます。
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その3
※プログラムの配布を開始しました。バトーキン島の散策をご体験くださいw
ああ、マップに木も植えないと……。先生、プログラムが……書きたいです……。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム→http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66894.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その4→sm9115910
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
マテリアル調整版とか、MMD読込部分のソースとか置きました。
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その2
解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。
プログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。
逃亡しなければ三連休中は随時動画を上げていきます。
編集の時見返したら、tentou_update、tentou_drawがバグってます。
umeが0のときは、テントウムシは存在しないのだからupdateもdrawもしないようにしなければ…。
sm8868994←その1 その3→sm8881810
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その1
#1:20第1章 先ずは使い方……VC++の使い方
#1:57第2章 Hello プログラム……文法の基本
#13:11第3章 計算してみよう……演算の仕方
#20:49第4章 次のプログラムに移る前に……プロジェクト
C++を勉強してます。
音楽はこちらから→sm5289993
ロベールはこちらhttp://www7b.biglobe.ne.jp/robe/cpphtml/
意見あれば、次回から少しずつ改善していきたいと思います。
次回→sm17768732
まとめ→mylist/31901552
神速プログラミング
コメ見てて「確かに方向性がよくわからないな」、と思い作り直してみました。
→sm14095355
プログラムの構成をいくつか変えたり、ラストのBad Apple!!の配分多くしたり、解説もプログラムのロジックよりも基本設計よりの内容に変更してます。
よかったらどうぞ。
【ゆっくり解説】 第一回 メッシュの表示 【3Dプログラミング】
勉強中のDirectXによる3Dグラフィック。覚えた分だけ動画にしてみました。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
自動でお絵かきするソフトを作ってみた。【Siv3D】
こんにちは。はむくんと申します。
自動でお絵かきするソフトを作ってみました。
今回は、Lat式ミクさんにモデルになって頂いています。
生成した画像はこちら→im3920558
Siv3Dというゲームエンジンで作りました。
→http://play-siv3d.hateblo.jp/
ソフト公開→sm23493878
また、HAMSTROという団体(2名)を結成しました。
これからも、応援よろしくお願いします。
人工知能で数字識別ソフト作ってみた
ニューラルネットワークで、書いた数字を識別するソフトを作ってみました。
使用言語はC++、WIN32APIです。
初めての動画投稿なので拙い部分もあると思いますがよろしくお願いします。
お借りしたBGM:sm3505467
続編を投稿しました→ sm25899532
mylist :mylist/52497526
twitter:https://twitter.com/__yoshi__1991
【実況】一回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【DirectXとは】
寝たら記憶もどった。
次→sm28854797
マイリストmylist/55806504
C言語 → mylist/52415615
3時間クッキング → mylist/53197876
Twitter → https://twitter.com/ggedesu
0から始めるプログラミング 第四回
『第四回:if文と条件分岐』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
if文と条件分岐の前編です。
前回:sm5044927 次回:sm5203895
宿題の回答:sm5068646 まとめ:mylist/8845274
ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]
第1回初めてのプログラム~C言語~
Visual C++の詳しい導入講座がありましたのでMicrosoftへのリンクではなくではなくてそちらのリンクを貼らせていただきます。nm3798431次→sm4252007 マイリス→mylist/7924529
0から始めるプログラミング 番外編
『番外編:こもんちゃんの課題製作』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
こもんちゃんの課題製作です
ブログで何種類かソースを公開していますので、試してみてください。
前回:sm5214316 次回:繰り返しの処理
まとめ:mylist/8845274
ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その1
初めてのゲームプログラム。なんと素晴らしいライブラリ。簡単なコンソールプログラムを書く感覚でした。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム(※再うp)→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/245840.zip
PW[niconico]
mylist/12477713 その2→sm8387469 ※ソース公開しました。
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/
0から始めるプログラミング 第五回
『第五回:条件分岐』
のんびりまったり初心者向けに更新していきます。
都合により中編です
どんどん手抜きになって行きます
前回:sm5051808 次回:sm5214316
まとめ:mylist/8845274
ブログ[http://niit.blog68.fc2.com/]
【VOICEROID解説】C++基礎解説 part1 アオイチャンカワイイヤッター
Visual Studio : http://ur0.work/F2M8
2年以内にC++のクラスまで解説ができればと思っています。
アオイチャンカワイイヤッター、アカネチャンカワイイヤッター、キリタンカワイイヤッターコメ付きますか?
次はいつになるのか=気分になります。
フォントが使えないのが残念。
前→見なくていいよ 次→sm31783520 mylist→mylist/59798089
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その24
♪じゃーのめーで おーむかーえ うーれしーいなー。……あ,じゃのめがない。◆主人公ボイス:Softalk,UTAU◆背景:誰そ彼亭様◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆製作環境:Visual C++ 2008 + DXライブラリ◆まとめ: mylist/12938058 ◆体験版DLはその23から:sm8142729◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm8142729|次回:ネタが出来次第
昔作ってた未完成鬼畜ゲーム『直撃!板瀬谷さん』
昔作ってた未完成のゲームを漁ってたら見つけました。主人公が重すぎるアクションゲームです。ジャンプして着地すると地震が起こって、数秒後にジャンプの高さに応じた横幅の物体が着地位置に降ってきます。何が降るかはわかりません。その物体を使って敵を潰していくのですが、自分が潰されてもダメージを受けてしまいます。続き作ろうかなぁ…作ったもの達→mylist/34691336
東方偽笑点 Lunatic【無料配布中】
東方偽笑点を公開してから一週間が経過しましたが、
お陰様でDL数が1000を達成いたしました!
動画を見て下さった方やDLして下さった方々、本当にありがとうございました!
今回は偽笑点関係の最後の動画としてLunaticの動画を公開いたします。
ただしこの動画はクリア重視動画です。
Brutal解禁のためにスペプラを埋めたいけどLがクリアできない方向けです。
ラスペは彩京のオマージュ。クリア重視ならボム連打が懸命です。
Brutalまで是非とも頑張ってみて下さいませ!
N&配布→sm16584106