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【CrossTheRidge Evolution】農道最速理論 Part2
同人サークル「ACCELERATE」さんが制作したレースゲーム『CrossTheRidge Evolution』のプレイ動画です。
動画は5話~8話まで収録。 新しいマシン、新しいコースが盛りだくさん。
……もうちょっと難易度が上がっても良かったかも。 マイリスト:mylist/38827862
☆走り屋ランク
走り屋ランクは「チャレンジモード」で上げることができます。
ストーリーモードをいくらプレイしても上がらないので注意してください。
ちなみにこのゲームでは「オーラ」はエアロパーツ扱いとなっています。
【CrossTheRidge Evolution】農道最速理論 Part1
同人サークル「ACCELERATE」さんが制作したレースゲーム『CrossTheRidge Evolution』のプレイ動画です。
「体験版」の動画を誤って消したので、急遽この動画を上げておきました。
『RAISING SPEED』の農道最速伝説はこちら:sm17881186 マイリスト:mylist/38827862
動画は1話~4話まで収録。 録画の設定ミスで画質が悪くなっています。
ただ録画するにもめんどいので高画質版を上げる予定は一切ありません。 すいません。
☆最初からActor(軽トラ)を使う方法
前作のデータで「Actor」を選択し、そのデータを引き継げばその車種が使えます。
この動画シリーズではチューニングレベルをノーマルのままプレイしています。
【ツクールVX】RPG「防具屋の女の子」をリメイクしてみた
RGSS2+DXライブラリを使って
ノラ様のRPG「防具屋の女の子」を3Dでリメイクしてみました
まだ戦闘は作っていないので移動+会話のみとなっています
「防具屋の女の子」作者ノラ様
http://www.freem.ne.jp/game/win/g00799.html
ブレンダーでキャラ作ろう(FBX形式)
3DキャラクタのFBX形式をダウンロードのお知らせ。sites.google.com/site/3dcharacterskyoto/
DXライブラリ用のモンスターをダウンロード
モンスターモデルを3体。Xファイル形式。DXライブラリ用。https://sites.google.com/site/3dcharacterskyoto
DXライブラリ用の海賊キャラ
Xファイル形式の海賊キャラをご希望の方は作者へメールでご連絡ください。ダウンロードサイトをおしらせします。mail:bitebloqsoftware★gmail.comです。これまで使用していたサイトがアップできないので。今だけ。
DXライブラリ用の怪物キャラクタ(1)
DXライブラリで使える怪物のキャラ。ダウンロードしていただけます。ファイル名はBloodOneX.zipです。動作付きです。
DXライブラリ用の忍者キャラXファイル
ダウンロードサイト:https://sites.google.com/site/3dcharacterskyoto/ 忍者キャラのほかにも多数モデルデータあり。
シューティングゲーム作成その31【ボスの状態遷移】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。
今回はボスの状態遷移(攻撃&移動パターン変化~消滅まで)を実装しました。
コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。
http://etu.bituse.info/game/shot/33
キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。
URL: http://www.tekepon.net/fsm
ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その29【キャラとボスの弾との当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は操作キャラとボスの弾との当たり判定を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その28【ボスショット追加3】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットをもう1パターン追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その27【ボスショット追加2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットパターンを一つ追加してみました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その25【ボスショット発射】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスの単純なショットを追加しています。次回はもっと凝ったショットパターンを追加予定。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その24【ボス移動パターン3】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は三角形のライン上を滑らかに移動するパターンを追加しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その22【ボス出現】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスを出現させるだけの動画です。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その21【追跡弾の実装】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はプレイヤーのショットに追跡弾を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その16【プレイヤー消滅エフェクト】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はプレイヤーの消滅エフェクトを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsm ゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その12【サウンドを追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、サウンドを追加して、ショット音を鳴らすようにしています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その11【敵の攻撃パターン追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵のショットパターンを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その10【敵の移動パターン追加】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵の移動パターンを追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その9【敵を複数出現させる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、敵を複数出現させています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その8【操作キャラから弾を発射】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、操作キャラから弾を発射させるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その7【敵にショットを撃たせる】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、単純に敵にショットを撃たせるところまでです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: http://www.nicovideo.jp/mylist/29491106
シューティングゲーム作成その5【背景スクロール】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、背景をスクロールさせています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス:mylist/29491106
シューティングゲーム作成その4【描画領域指定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は描画領域を指定して描画しています。範囲外の部分には描画されてないことが分かります。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて詳しく解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
シューティングゲーム作成その3【背景描画】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は、単純に背景を描画しただけの動画です。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/shot/shot_index.html キャラチップはREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URL: http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【速度調整をした斜め移動】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は速度調整をして斜め移動をした場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【速度調整なしの斜め移動】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は速度調整をしないで斜め移動させた場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
ゲームプログラミング講座用動画【裏画面を消去して描画】
ゲームプログラミング講座用動画です。DXライブラリを使用しています。今回は裏画面を消去して描画した場合の動画です。コチラのゲームプログラミング入門サイトにて解説しています。http://programeasy.soudesune.net/game/game_index.html 素材はREFMAP様が配布しているフリー素材を使用しております。URLはコチラです。http://www.tekepon.net/fsmゲームプログラミング関連マイリス: mylist/29491106
制作中のゲームの出来具合披露その9
弾幕STGアクションRPGを制作中。
龍神録風に作ろうと思ってたら気がついたら東方っぽくなってる件。
今回はボスです。頑張りました。
お世話になってるサイト
C言語何でも質問サイト(http://dixq.net/)
お世話になってるライブラリ
DXライブラリ(http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/)
マイリスつ mylist/25900042
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