タグ DXライブラリ が登録されている動画 : 767 件中 65 - 96 件目
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【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VSパチュリー)
とうとうパチュリーまで来ました。
後半3D酔いしやすいので注意してください。
前:sm12509610 次:sm12928982 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:桜華 祐介様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎魔理沙、パチュリー:ルシール様
●図書館:bataki様
●火炎弾:http://www.icnet.ne.jp/~sugarpot/
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【ゲーム制作】 FF11みたいなゲームを作る part.1 【DXライブラリ】
FF11みたいなゲームを目指して作る!という無謀な試みを行った制作日記動画です。
サーバーが用意出来たので、学生時代にはまったFF11みたいなゲームを作ってみることにしました。
モデルはMMD wikiにある物を使わせて頂きました (バトーキン島最高です!)
現在制作5日目。平日5時間、休日16時間位のペースで作成中です。次は攻撃できるようにし、その次は実際にフィールドに他のプレイヤーを表示したいと思います。
次 → sm15243113
マイリス > mylist/9131276
HP : http://dixq.net
メタルスラッグみたいなゲームを作りたいけど、とりあえず絵を紙に描いてみた
メタルスラッグみたいなゲームを作りたいんですが、とりあえず、C/C++ & DXライブラリでメインエンジンのプログラムを組んで、VB6で関連ツール作りを始めています。
【自作ゲーム】The Kinetic Gear【ゆっくり紹介】
初投稿です。
現在制作中のゲームの紹介動画です。
DXライブラリとC++で制作してます。
現在70%くらいできていますが、完成次第もう一度動画を作りたいと思います。
初投稿なので例の要素はありません(断言)。
追記:たくさんの再生・コメントありがとうございます!
意識TKBTK兄貴、saifar兄貴、宣伝ありがとナス!
Roomva10もよろしくお願いします! sm29543451
追記 無事完成しました! sm30182517
ロマサガ3を作ってみた part1
C++、DXライブラリを使用してロマサガ3クローンを作り始めました。初めての投稿ということで色々と勝手が分からず一切解説はしていません。慣れてきたら徐々に解説を入れていこうと思います。要望があればイベントスクリプトの解説やプログラムの解説とかもやってみたいと思ってます。mylist/31063423
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage2)
あたいったら最強ね!!
前:sm13840469 次:sm14033839 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様、dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎魔理沙:ルシール様
◎大妖精、チルノ:Saki様
●背景の森のテクスチャ:バトーキン様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
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Twitter:http://twitter.com/Drile32
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VS美鈴)
今回からは、プレイがほぼぶっつけ本番なので死にまくってます。。
前:sm12352437 次:sm12732317 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎魔理沙、美鈴:ルシール様
◎チルノ:Saki様
●紅魔館:kiyo様
●スカイドーム:ussy様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
ロマサガ3を作ってみた part2
MMDの動画を見て気付いたらこうなってました。反省はしてない。mylist/31063423
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その11
祝一周月。そしてもうすぐ2000行。記念にコード置いてみた:http://www39.atwiki.jp/cmpt/pages/12.html(可読性を求めてはいけない)◆アイデア・要望コメント切望中◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7533709 | 次回:sm7599053
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その4
カタカナ帝国出現の巻。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7331480 | 次回:sm7391319
東方みたいでできが微妙な弾幕シューティングを作ってみた
sm1170461から8ヶ月ほどがたちつい最近作り始めました 今回は改良ではなく最初から作りました それと前作と違ってフリー素材をいろいろと使わせてもらっています さらに今回は友人のパソコンを借りたことによって動画のフレームレートや音声が改善しています 感想や要望などを書いてくれるととてもありがたいです よろしくお願いします ダウンロードしたい場合はこちらから→http://freeshooting.googlepages.com/ マイリストはこちら→mylist/2235047 ちなみに最新バージョンは0.26で2面が出来ています
人工生命を創ってみたらペイントソフトにしんかしたver2.0
sm6133947シリーズがあまりに素敵だったので真似してみましたら違うものが出来ました。
以下、一部説明します。
左・右クリックで描画。
F1 ヘルプ
F2 移動
F8 全消し
F11 画像として保存
環境はVC++2010・DXライブラリです。
前作sm16306263
製作過程ナドsm16308948
BGMは H/MIX GALLERY 様よりお借りしました。
http://www.hmix.net/
HP。産業廃棄物製作所。現物もここにおいてあります。
http://sanpai.futene.net/
【艦これ】デスクトップ鎮守府アップデート計画Vol1.1【配布有】
最新バージョンはmylist/39922778からご確認下さい。
主に描画に関する部分の見直しと、各種パラメータの変更が可能になりました。
また、モーションと音楽の同時再生にも対応しました。
PMXは制限付きで読込み可能です。(PMX独自機能は非対応)
Windows8ではDirectX9をインストールすると動作するかもしれません(自己責任で!)
ではでは、良き提督ライフを(`・ω・´)ゞ
配布場所:http://bowlroll.net/up/dl30246
使用モデル:榛名さん[sm22177447](一部改変)/Lat式ミク2.31[im3688289]
使用モーション:sm19111558,sm14125209,sm21345387
マイリスト:mylist/39922778
twitter:https://twitter.com/mikasaNow
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その20
20回&2ヵ月半記念:http://cmpt.web.fc2.com/html/index.html (generated by Doxygen)◆ソースコードは同URLの「ファイル」から見れます◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ:mylist/12938058 ◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm7930688 | 次回:sm8014063
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その3
「の」がゲシュタルト崩壊してゆく……◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆動画内で使ったDXライブラリはこちら:http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/◆コードの雛形は「ゲームプログラミングの館」様からお借りしました。◆マイリストmylist/12938058◆前回:sm7291518 | 次回:sm7357771
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その8
たぶん今回一番力入れたのはサムネ。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7449100 | 次回:sm7509659
ゲームボーイの新作をつくろう part 5
ゲームボーイ風のシューティングゲームを作っていく動画です。
C++とDXライブラリを使っています。
拙い動画ですが、楽しんでいただけたら幸いです。
2015/3/7追記:続きが遅くなってしまい、申し訳ありません。
前回 -> sm22213084
次回 -> 未定です。
マイリスト-> mylist/38358199
著作権表示は動画の最後で行っています。
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その13
我に敵う者無し>のヮの◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7599053 | 次回:sm7676421
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その7
効果音と画面遷移の回。◆今後の展望についてアイデア等あればコメントして頂ければこれ幸い。◆音楽はTAM Music Factory様からお借りして候。◆マイリストmylist/12938058◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7422860 | 次回:sm7479818
ゲームボーイの新作をつくろう part 2
ゲームボーイ風のシューティングゲームを作る動画です。
C++とDXライブラリを使っています。
拙い動画ですが、楽しんでいただけたら幸いです。
※あくまでゲームボーイ風なので、実機では動きません。あしからず…。
前回 -> sm21498475
次回 -> sm21836400
マイリスト-> mylist/38358199
動画内の音楽
フリーBGM・音楽素材MusMus : http://musmus.main.jp/
動画内のフォント
PixelMplus(ピクセル・エムプラス)
http://itouhiro.hatenablog.com/entry/20130602/font
ゲーム内のフォント
美咲フォント
http://www.geocities.jp/littlimi/misaki.htm
ひきこもりが自作ゲームを実況してみました。4作目_後編
タイトル:「はなくそRPG」 制作期間:2008/10~2008/12(1.5ヶ月) 制作言語:C言語+DXライブラリ 正確には0作目にあたる作品。 4作目前編→sm7204112 5作目→watch/sm7223935 マイリスト→mylist/12680014
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(Stage5)
咲夜さんマジ咲夜さん。
テストプレイヤー募集中です。興味のある方はブログを参照してください。
※時間が止まっている間は時計も止まるみたいですね・・・忘れていました。。
追記:九遠さん今回も、広告ありがとうございます!!
前:sm14122363 次:sm14283918 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等
●BGM:Rys様,Ezel-Ash様
●効果音:Rys様、森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル
◎魔理沙:ルシール様
◎咲夜:アールビット様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
【DXライブラリ】東方紅魔郷を3Dで再現してみた(VSチルノ)
DXライブラリとMMDモデルを使用して、東方紅魔郷のチルノ戦を3Dで再現してみました。
道中はなく、ボス戦のみです。
前:sm12257416 次:sm12509610 マイリスト:mylist/23656990
モデル、音楽等は以下の方々からお借りしました。
●BGM:dBu music様
●効果音:森乃梟様,413y様,nc899,nc3469,nc10325,http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/
●スペル、ボム用立ち絵:http://www006.upp.so-net.ne.jp/deeptake/index.html
●MMDモデル◎霊夢:ISAO様※モデルの使用には作者の承諾を得ています。
◎チルノ:Saki様
●スカイドーム:ussy様
◆最新版ダウンロードはブログからお願いします。
開発blog:http://3dgm.blog137.fc2.com/
Twitter:http://twitter.com/Drile32
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その21
図鑑と分身。◆「その1」1000再生ありがとうございますm(_ _)m◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ:mylist/12938058 ◆その1はこちら:sm7277078 ◆前回:sm7974180 | 次回:sm8114121
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その14
効果音の力ってほんと凄いな。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7630318 | 次回:sm7708435
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その15
青い稲妻が"の"を攻めたりとか。◆アイデア・要望コメント切望中!◆BGM:TAM Music Factory様◆効果音:ザ・マッチメイカァズ様◆まとめ: mylist/12938058 ◆その1はこちら: sm7277078 ◆前回:sm7676421 | 次回:sm7752052
【自作ゲーム】東方キャラが大乱闘するスタイリッシュ対戦ゲー制作 No.2
前回の動画伸びスギィ!!
東方キャラが大乱闘するゲームを作ってみた!
制作はC言語とDXライブラリを用いて行っています。
公式マイリスト:mylist/56811467
サークルホームページ:http://haruln08.wixsite.com/houkago
前:sm29503952
次:sm29780127
主のツイッター:@No_w_le夢幻ノ月夜:@Mugen2411
行き当たりばったりでゲーム作ってみるテスト その16
S・N・Y(サムネがいつも・似たか・よったか)。◆BGM:TAM Music Factory様◆まとめ:mylist/12938058◆あ,SじゃなくてTだった◆その1はこちら:sm7277078◆前回:sm7708435 | 次回:sm7813760
DXライブラリと3Dで東京ディズニーランドのシンデレラ城を再現【解説編】
YouTube投稿動画の解説編です
https://youtu.be/8pkH6p_A474
シンデレラ城の花火と明太子とのりたまさえあれば俺はご飯が何杯でも食える
次回 sm38007158
3Dでグランドサーキット・レースウェイ sm30477726
3Dでタワー・オブ・テラー sm37717674
GSR Simulator 製作所: http://gsrsimfactory.seesaa.net/
2020/07/12 オススメ紹介&10000再生ありがとうございます
ロマサガっぽいRPG
たくさんのコメントありがとうございます。閃きが見たいというコメントをいくつか頂いたので調子に乗ってアップしました。動画の編集をしていないので見苦しいところもあると思いますが宜しくお願いします。mylist/31063423
ガングリフォン・シミュレータ Mission04
今回は初の防衛戦。上空を通過する攻撃機9機のうち、6機を通過させる必要があります。
ちょっと動画の画質落ちたかもです。
まだまだBGMを提供してくれる方を募集中~。これが無いと公開できません(><
ゲームはDXライブラリの2D描画機能だけを使って3D描画に挑戦。
テストプレイしてくれた友人情報によると、Celeron 3Ghzくらい1.2GHzくらのCPUがギリギリ遊べるスペックみたいです。
前:sm10052790(Mission03)
次;sm11420166(Mission05)
番外04:sm10755394(仕様変更04)
一覧:http://www.nicovideo.jp/mylist/18189982
仕様や募集要項について:http://www35.atwiki.jp/gungriffon_sim/
Twitter:https://twitter.com/grape2004
ロマサガっぽいRPG part3
連携技をサガフロのように複数のキャラが同時に攻撃するようにしました。そそそpさんの四天王ロードショーがあまりにもかっこよかったので、無断で使用してしまいました。問題がある場合はすぐに削除します。mylist/31063423