タグ UPL が登録されている動画 : 214 件中 129 - 160 件目
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オメガファイター 1140万 ALL 2/4
このゲームは弾封じが可能な敵やボスがいるのでそれを知っているとx10が取りやすくなりますが狙いすぎて激突死することもあるので要注意
それとラスボスはオールクラッシュを使わなければ倒せないという噂がありますがこのプレイのように普通に攻撃しているだけでも倒せます
前→sm25066798 次→sm25067149
オメガファイター 1140万 ALL 3/4
2周目の1周目との違いは弾速だけだと思います
2周目はx10が取り辛くなるため、1周目のうちにx10を取る引き出しを増やしておくといいと思います
前→sm25066999 次→sm25067626
オメガファイター 1140万 ALL 4/4
オメガファイターをクリアするために必要なものは敵に近づく勇気と必要以上に敵を追わない忍耐力だと思います
御視聴ありがとうございました
前→sm25067149 最初→sm25066798
NandemoSCC MSX 忍者くんをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
【FC】忍者くん 阿修羅ノ章 BGM集
01.(#00:00)02.(#00:05)03.(#02:53)04.(#05:36)05.(#08:42)06.(#10:14)
【おいでよ】XX MISSION検品プレイ【基板村】
尖りまくったゲームで有名なUPL。営業サイドから「普通のゲームを作ってくれ」と泣きつかれた藤沢氏が渋々作ったのがこれ。ただし、作りは非常に丁寧で、地味ながら「これぞシューティング」と言わんばかりの逸品です。かなり久しぶりのプレイなので色々忘れてます。ガチ避けですwwwwあwwwwカメラ戻すの忘れたwwww
【UPL/TAITO】リターン オブ ザ インベーダー
ニコ生のタイムシフトより。TaitoLegend(PC版)でプレイ。
やたらこのゲームの動画が少なかったんで終始収録してしまいました。
受注制作のためUPL成分少な目ですが、素晴らしいゲームだと思います。
先日放送してたらバグとご対面。
これは実機でも発生するのでしょうか。
そして残機0でやられた時にエクステンドする条件とは
このバグはTaitoLegend(PC版)特有のバグのようです。
FC 忍者くん阿修羅ノ章 プレイ動画 前編
CXで課長がプレイしてたので久々に挑戦。相変わらずガイコツ剣士の当たり判定が分かりません(笑)制限の都合で低画質、サイズ小さめです。申し訳ありません。パート2→sm26657267 プレイ動画一覧→mylist/38910231 前アカのプレイ動画一覧→mylist/37205421 前々アカのプレイ動画一覧→mylist/34491615
【UPL】オメガファイター 初一周ALL 475万点
初クリア動画になります。ラスボスが手強く、倒し方に苦労しました。1周500万を目標にパターンを組んでいますが、このプレイではオールクラッシュの使用を尽く失敗しており残念な結果に。2周目は今後も遊んで行きたいと思います
続き2-7まで→sm26948663 マイリスト: mylist/36901971
オメガファイター 2-7まで
初1周からの続き。2周目初見ですが、難易度上昇が少ないためなんとか2-7まで行けました。1周目も2プレイ目で1-7まで行けたので、前半のプレイ難度自体はそこそこで安定させるのが厳しいゲームかもしれません。2周目もコツコツ頑張って行きたいと思います。
マイリスト:mylist/36901971
自作アレンジで 『忍者くん阿修羅ノ章』
『忍者くん阿修羅ノ章』(1987年/UPL)より「忍者くんのテーマ」の自作MIDIアレンジです。
随分昔にCM-500+ミュージ郎で打ち込んだものをSC-8850+Dominoで再調整の上UPしてみました。
■動画はzunさんのプレイ動画sm51503他からお借りしました
■他にIKZO動画なんかも作っていますのでよろしければ御覧下さい→ mylist/6911145
【UPL/NMK】USAAFムスタング 1周目ノーミスノーボムALL
UPL販売、NMK開発のシューティングゲーム、USAAFムスタングのプレイ動画になります。
ストイックな復活仕様、文字通り"ボスラッシュ"な最終面など、NMKらしいスパルタンな本作ですが、
撃ち込みの爽快感、重厚な効果音、精巧なドット絵、BGM、総じて高いレベルで纏まった一作と思います。
2周目のランク変動も微小のため、ノーノーでの1000万点到達も可能かもしれません。mylist/24514708
【実況】いい大人達がTHE 密室からの脱出を本気で遊んでみた。part9
いい大人達がWii Uダウンロードソフト版
「@SIMPLE DLシリーズ for Wii U Vol.1 THE 密室からの脱出 ?すべての始まり16の謎?」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:紅一点マオー、癒し系大動物マッツァン
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
いい大人達チャンネルはこちらから⇒ch2598414
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【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part2
いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
オンラインランキングの情報が出てしまったため、一部カットが入っています。
いい大人達チャンネルはこちらから⇒ch2598414
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【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part3
いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
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【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part4
いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
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【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part5
いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
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【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part6
いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
いい大人達チャンネルはこちらから⇒ch2598414
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忍者くん阿修羅ノ章 をゆっくり解説 #3
今回は18面まで。
大ガイコツ(がしゃどくろ)の倒し方、バージョンによる違いを説明します。
#1 sm28704926、#2 sm28770686、#4 sm29092095
何かあれば、こちらまで twitter:@nagpa_lightning
三国戦紀RTA sm26213275 D&D TOD攻略 sm26490553
艦これ 4-5複合RTA sm28185606 開発改修 sm28458461
その他投稿したもの mylist/51232536
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part13
いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、歳はみんなと同じだけどオッサン
いい大人達チャンネルはこちらから⇒ch2598414
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オメガファイター 二周クリア(1/2)
友人のXnozeroさんからの投稿です。
エミュ:Mameplus0.133
一周目です。
目標:残≥1、スコア300万以上二周目突入を目指す。P2:sm29104038
オメガファイター 二周クリア(2/2)
友人のXnozeroさんからの投稿です。
エミュ:mameplus0133
二周目です。レベル7レーザーで突入しないとパターンが行われない2-7は最難関だと思います。
他のステージの難易度はほぼボムの出る数によって決めます。2-8は強運でノーミスクリアしました。
P1:sm29104019
【基板ソース+実況】リターン・オブ・ジ・インベーダー
UPL制作TAITO販売アッと驚く衝撃のラストベーマガでは「リターン・オブ・ザ・インベーダー」でしたね。
【TAS】Gomola Speed(日本版:ゴモラスピード)12:45
Gomola Speed スピードラン
プレイヤー:Mothrayas
プレイ時間:12:45
追記回数:48,141回
転載元:https://youtu.be/ou_MtXbJAvg
【AC】鋼鉄要塞シュトラール 999999カンスト(連無し)
普通にカンストを狙うならボムをあんまり使わないだけ(面クリ時のストックボムボーナスが超でかい)のエキスパンド無双でOKです。今回はせっかくなので、
・全ての武装を最低1回は使う
・ボスは自爆待ちにせず全て倒す
って感じのまったりプレイで。これでも余裕でカンストしてしまうとかある意味良心的かと。生存ランクで激烈に敵が硬くなるので、ボス前で死んでるのは潰し。というか他は凡ミスです( ◠‿◠ )
その他の動画 → mylist/21285305
【UPL】お伽草子浦島まあじゃん【脱衣麻雀】
ようつべにも置きましたがせっかくなのでこちらにも。NMKが開発した「麻雀大霊界」のシステムと似通うのがコレ。よって浦島もNMKなんですね。脱いでも見えないから大人から子供まで楽しめる麻雀。好きなキャラはセーラー服娘。難易度を下げると、娘達の役満アガリが増える代わりに手が遅くなり。上げると役満が少なくなる代わりに手が早くなるご様子。タイトル右下の「よっけん」ってなんでしょうね。
【実況】忍び足が得意な男の「忍者くん 魔城の冒険(ファミコン版)」 Part1【FC企画第42弾】
※忍び足とゲームプレイは全く関係ありません
「ひろの場合」⇒sm35661748
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「忍者くん 魔城の冒険」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm32849578
前のゲーム(全般・FC)→sm32800115(けっきょく南極大冒険)
前のゲーム(ジャレコ)→sm32749470(フォーメーションZ(ファミコン))
前のゲーム(トーセ)→sm32737291(エクセリオン(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC・トーセ)→sm32800452(ちゃっくんぽっぷ)
次のゲーム(ジャレコ)→sm38546518(フィールドコンバット(ファミコン))
【関連ゲーム】
「忍者じゃじゃ丸くん」→sm33384681(スピンオフ作品)
【追記】
「おおね」さん、宣伝ありがとうございます!!
【ファミコン音源】 忍者くん 魔城の冒険 (メインBGMをAC風にアレンジ)
なぜにFC版のBGMは単音なのだ?
BGMのみ。 2ループ毎に リズム無⇒ノイズ(#1:26)⇒⊿PCM(#2:52)。
リズムつけたのは遊び心のつもり、あまりマジに受け止めないでね
(あとコメにマイクロニクスとありますが、FC移植はトーセだったようです)
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703
【クレーン】SUPER ELEPHANT (スーパーエレファント)
【メーカー】
UPL
音楽は同社の忍者くんより。
その他のエレメカリスト→mylist/58605840