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[NSW]コズミック・ファンタジーCOLLECTION BGMダイジェスト
2022年12月にエディアから発売されたNintendoSwitch専用ソフト「コズミック・ファンタジーCOLLECTION」のBGMダイジェストです。
[NSW]コズミック・ファンタジーCOLLECTION 2トレーラー
コズミック・サーガファイナル!美しき銀河の英雄伝説冒険譚ここに完結
ボイスと動きのあるビジュアルシーンで人気を博した「コズミック・ファンタジー」シリーズ。その続編として評価の高い「コズミック・ファンタジー3」、完結編となる「コズミック・ファンタジー4銀河少年伝説突入編」「激闘編」の3タイトル全てをNintendoSwitch™で復刻します。コズミック最終章として初の復刻となるファン待望の一本です。
乱世を統べる時は今、残らず滅ぼせpart4【8陣】vs4枚栄光
新烏巣の人の青は見た目ほど強くない印象です。
多少武力は高くてもダメージボーナスも回復もない車輪では何も出来ませんからね。
張り付いてても赤撃って攻城がダメそうなら高速で直帰出来る様に構えてた方が強いのかなと。
槍単に親を殺されたので近々弓単でボコボコにする予定です。
【ウォーロックスZ】主題歌 ゲーム版OP テーマソング (Short ver.)
2020年1月に終了予定のウォーロックスZの主題歌です。
音源はタイトル画面で流れていたBGMを直接録ったモノになります。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart196【証48】vs孫尚香ワラ
相手の弓が強いとキツそうとよく言われるのですが、槍の苦手兵種は騎馬なので騎馬の強いデッキ多いデッキの方が100倍辛いです。
三国志には槍の得意兵種の鉄砲がいないので中々楽なマッチがないですね。
最近は配信もやっております。
暇つぶしにでも見て頂けたらと思います。
https://www.youtube.com/channel/UCiKFee2i1PUaER0iGrI2IKg?view_as=subscriber
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart190【証31】vs趙雲姜維ワラ
守城弓と象の防衛性能の高さはピカ一ですね。
あの1コス騎馬塗りすぎやしませんかね…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart189【証28】vs知勇一転号令
7枚の相手はめんどくさくていやだと思ってたらこの後8枚悲哀が出てきて白目になりました()
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart188【証25】vs騎馬単覇者求
開幕から中盤まで上手く馬超を捌かれて辛い展開でした。
あと手前の人趙氏後の突撃下手くそすぎますね…
連環のオマケの再起がなければ即死だった。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart187【証24】vs臨機火焔
万全の形で溜められると辛いので、時間を稼ぎつつ妨害しています。
高コスト弓の将器が遠弓だと触るまでが難しいのですが、今回はある程度こちらの好きな形でやれています。
神弓火焔で2人とも遠弓だと強いだろうなとやってて思いました。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart186【証22】vs弓盛り曹丕
武力が上がるだけなので曹丕自体は楽なんですが、一緒にいる徐庶が対策必須なのがネックですね。
中盤までは多少苦しいのは割り切って、終盤に董允から獅子奮刃2回が基本プランです。
増援選択されても曹丕の号令程度の武力であれば問題なく薙ぎ払えますので。
曹丕がこれなら、手腕も1.5コストにエラッタしてよかったのでは…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart185【証19】vs5枚神弓
新しい神弓は良いカードデザインでとても好きですね。
旧作であった槍と騎馬と象の極意も期待したいです。
火計へのフォローが過ぎたかなぁという印象の試合ではありました。
中盤に再起前提で火計を誘ってもよかったでしょうか。
あと甘寧の騎馬へのダメージが思ったよりデカくてちびった。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart184【証18】vs愚将曹丕
見た目は派手ですが、士気10使う割に武力以外上がらないのが弱点ですね。
個人的には覇者の求心辺りにサブ号令として入れておいて、基本曹操ライン上げが上手くいったら曹丕打つ程度の立ち位置の方が強いかなぁという印象です。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart183【証16】vs約束手腕
ラストの周姫の攻城阻止ガバるのは擁護出来ませんねこれは(呆れ)
高武力弓がいるとライン管理が難しい。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart182【証16】vs蜀漢目覚め
速度の上がる槍は対応が難しいですね間違いない。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart181【証15】vs4枚全凸
中盤馬超が即座に攻城に行かなかったのは、再起を警戒してたからです。
諸葛鈴が頻繁に出てくるので董允が必須ですね。
彼女は徐庶みたいにオマケついて士気5になりませんかね…
2/7/1伏兵魅力にエラッタして雲散+ピン落雷辺りにして欲しい。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart180【証12】vs5枚劉備
杜夫人を馬超に投げ損なったのは致命傷になりえたので要反省ですね…
劉備の蒼だったら城門2発で捲られていたでしょう。
もぐり乱戦の動き思い出していかないと。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart179【証11】vs司馬師羊祜
士気5で士気7号令に立ち向かう様は紛うことなき大ふへん者
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart177【証10】vs火焔赤壁
呂布は赤壁対策をしていますが、赤壁は呂布対策をしていないので呂布有利
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart175【証9】vs再建朱然
柵を割るのは簡単なので良いんですが、長槍付きの火焔の槍は強い。
弓の方だとさして脅威ではないんですけどね。
この後覇王まで上がれました。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart173【十三州】vs馬超法正
董允をかけておくと呂布が法正の妨害効果や落雷を受けない為プレッシャーはかけれるのですが、下手に先打ちすると天下無双の士気が足りず動画の様になるので良い子は士気が溜まるまで先打ちはやめましょう(白目)
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart172【十二州】vs4枚王基
王基は1試合に4回打てるので天下無双だけだとどこかで苦しくなります。
そこで井戸ダイバーの受けで士気を節約しています。
趙雲より頼りになる飛将軍様故に麋夫人も安心して阿斗を任せられますね()
早く回復量100%に戻りませんかね…
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart171【十二州】vs5枚袁姫
たまたまなんですが今日の頂上も似たようなデッキ同士でしたね。
頂上は6枚でしたが袁姫は5枚だとあんまり強くないかなぁとは思います。
やはり広がれるのが強みなので効果対象は5枚欲しいカードかと。
龐会もですが袁姫朱拠宗謙のハッピーセットも出てきて復活将器は流石に下方されそう。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart170【十二州】vs忠義練兵
董允のおかげでダメ計のみならず妨害やら変化にも対応出来る様になりました。
勢力非限定は偉大。
ステルス効果だけでなく26c武力+2で呂布が長時間武力12になるのも良いですね。
オマケに制圧1とはいえ知力7の伏兵と武力2の守城弓も用意出来る有能。
糜夫人は自爆するものの確実に呂布が生き返るのと制圧Sの為コメより優先しています。
今は6割回復らしいので悪くはないかと。
あと羅憲君おかえり(旧作プレイヤーの感想)
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart169【十州】vs̪司馬懿司馬昭
おそらくいつもこの動きなんだと思いますが、最後中央から進軍して何も考えずに広がって城にカード置かれたら負けてました。
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart168【十州】vs5枚新陸抗
孫策を使っていると毛利型大ふへん者での日々を思い出します…(遠い目)
結局俺の使えるデッキはこれしかないんだなpart167【十州】vs5枚王道
ようやく正統後継デッキが完成しました。
1コス枠は調整の余地ありなので色々試していきます。
推挙と朱治を乱心皇后と糞メガネに変更する案は次回やろうかと。
快進撃ワラ【8州】VS新孫権 昇格戦
環境の変化か捨陣で勝てなくなったので快進撃に鞍替えしました。
中盤孫策が攻城していますが、あれは1.5槍とカードを間違えていたのです。
攻城ムービー入るまで間違えてたのに気づかず、そのせいで孫権の号令をフォローし損ねてあんなことに…
内容はアレですが昇格戦なのでゆるしてつかーさい
5枚捨陣【8州】VS4枚弓呂布
バージョンが変わりましたがいかがお過ごしでしょうか。
姜維があまりにもアレだったので、実質ここからが新バージョンの環境のスタートかなと思ってます。
このデッキがわりとお気に入りなので当面忠義関羽でも出ない限りはこれで行こうかなと思います。
弓呂布は守りが弱いんですよね。
自分が使うなら鄭でワラに対しての回答用意しておきたいかなと。
蜀祝融ワラ【7州】VS司馬師
使いたかったので縁で取ってきました。
デッキは調整中ですが使い心地は良いです。
最後の火神降臨は蒼でしたね。
もうちょっと考えて撃っていかないと…
責は私が負う,その邪魔は誰にもさせないpart3【5州】VS神速
昇格戦なので内容は特にないです。
司馬師は如何に最少失点で受けて終盤前出しするかなので攻城力のない相手はやりやすいですね。