タグ AI作ってみたシリーズ が登録されている動画 : 1577 件中 129 - 160 件目
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【MUGEN】アテナハイデルンにAIを作ってみた
続き出来ました→sm3355464 マイリスト→mylist/6743964 どうも!!今回初めてAI制作および動画うpしました。PCスペックがいかんせん悪いのと稚拙な文章ゆえ少々見苦しい動画になってしまいましたが、どうか見ていってやってください。AI内容につきましてはここに長々と書くよりは動画を見てもらったほうが早いと思います。ではどうぞ~ 追記:5/25 ついに公開です!!【AI情報】03/22更新分 skydriveにて公開中 →http://cid-b1b8fdc5b66fda27.skydrive.live.com/browse.aspx/%EF%BC%A1%EF%BC%A9【キャラ情報】S.Y.D氏のところでダウンロードできないようなので代理公開してます。場所はこれもスカイドライブです。
【MUGEN】 PADIOと愉快な仲間達 part12 【カンフー美鈴AI修正1】
PADIOは旅立つ!愉快な仲間達と共に!
今回のあらすじ→sm3286885
美鈴「我的名字紅美鈴!バグ修正版用AIの発表ですよ!」
P「あとうp主が41氏にプレイヤーが出来ない動作は自重するように指摘を受けたので弱体化も兼ねてるわね」
D「だが今回はこのDIOとタッグを組んだのだから、敗北はありえん!例え中国といえどもな!」
中国「アレ?これって役立たず宣言?アレ?」
追記:エラー出てた箇所修正しました&ピンチの時だけ瞬獄殺を出すようにしました。
ttp://cid-c64a7607cfd96b7c.skydrive.live.com/self.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b/chu-goku_AI4.zip パスは本体れあどめの「中国的特徴」直下の1行。
PADIOと愉快な仲間達→mylist/6087167 ブランドー親子の戦い一覧→mylist/4770289
【MUGEN】 PADIOと愉快な仲間達 part13 【カンフー美鈴AI修正2】
PADIOは旅立つ!愉快な仲間達と共に!
今回のあらすじ→sm3349373
D「フム…瞬獄殺は相手が選べない&ヘルパーに当たることもあるが、決まれば強制的に1対1に出来るのは大きいな。特にこのDIOにとっては!」
美鈴「こ、これって褒められてるのかな?かな?」
P&D「モチロンサー!」(それくらいしか役に立たないが…)
美鈴「わ、我生涯に一片の悔い無しぃいいい!!」
5/20追記:cmdエラー…修正しましたので、落とし直して頂けますでしょうか…br />あとゆかりん比率が高いですが、TeamCoopモードなのでランダム選択の結果です。(3種類登録してあるのでそのせいかと)
PADIOと愉快な仲間達→mylist/6087167 ブランドー親子の戦い一覧→mylist/4770289
【MUGEN】アテナハイデルンにAIを作ってみた2
前回→sm3309874 次回→sm3427503 マイリスト→mylist/6743964 初めての方もそうじゃない方もこんにちは。前回のことを踏まえた上で少しだけAI調整したのでどうぞご覧下さい。【重要】最初の1分ほどは本編ではありませんがアテナの仕様に関して前回説明していなかったことがあるのでできる限り見て下さい。【内容】0:00~仕様に関して 1:05~本編説明編 4:28~本編試合編 10:37~おまけ【おまけ】あくまで遊びです。本編とは関係ないです。眠くなるとついやっちゃうんだ♪【社長】前回Nグルだったのはランダムだったからっていうそれだけです。【AI情報】03/22更新分 skydriveにて公開中 →http://cid-b1b8fdc5b66fda27.skydrive.live.com/browse.aspx/%EF%BC%A1%EF%BC%A9【キャラ情報】S.Y.D氏のところでダウンロードできないようなので代理公開してます。
【MUGEN】 溝口のAI作ってみた(公開中)
溝口危機一髪以外では主人公じゃないんだから!か、勘違いしないでよね!(挨拶) さて、今回はちょっと好き放題やりすぎたやもしれん。主にAI以外の部分で。だが後悔は無い。むしろみんな俺に続けとすら思っている。 極限さくら→sm2661609 スーラ(公開中)→sm2783390 示源→sm2955192 刃(公開中)→sm2972951 RBビリー(公開中)→sm3872487 mylist/16322273 **ゲージ使わない方のごつ虎砲(略称)は隙がでかすぎるんで発動率低め。 **6/18追記:ストーリー動画完成。興味のある方はどうぞ。→sm3688725 **11/12追記:許可が貰えたため公開開始。
【MUGEN】萃魔理沙の自立行動【AI公開中】
■まず、こんな面白いキャラを作成されたロック魔理沙の人氏に感謝の意を表明します。というわけで、メガマリのAI作ってみた。
■以下のキャラと戦ってもらいました。
◆たみ☆ふる巫女 レベル2
◆天楼久那妓
◆アレックス
◆琥珀 レベル4
■ちなみに動画のAIにバージョンつけるなら0.9です。
■こうしたほうがよくね?などガンガンコメントしてくれると嬉しいです。
■MegaMari作者の魔理沙リスト mylist/2513578
動画リスト:mylist/8359299
[MUGEN] 続々々・理論上最強
いい加減、(笑)はいらないだろう・・・と信じてw
これにて一応完成とさせていただきます。
コメントを下さった皆様には感謝の印として
オプーナを購入する権利をあげようと思います。
前回⇒sm3257270
AIの公開場所は以下です。ダウンロードして下さいまし~ m(_ _)m
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/kiminho_mugen/lst?&.dir=/&.src=bc&.view=l
【MUGEN】アテナハイデルンにAIを作ってみた3【多分ラスト!!】
第一回→sm3309874 第二回→sm3355464 マイリスト→mylist/6743964 さてついに最後です、多分。皆様のおかげで何とか無事に公開までたどり着きました。本当にありがとうございました。また、アテナハイデルンの作者であるS.Y.D氏も非常に良い方で快く承諾してくださいました、この場を借りて再度お礼申し上げます。マイリスト→mylist/6743964 【AI情報】03/22更新分 skydriveにて公開中 →http://cid-b1b8fdc5b66fda27.skydrive.live.com/browse.aspx/%EF%BC%A1%EF%BC%A9【キャラ情報】S.Y.D氏のところでダウンロードできないようなので代理公開してます。場所はこれもスカイドライブです。
mugen 緋雨閑丸のAIを作ってみた
masquer様の閑丸のAIです。改変、転載OKとのことなので公開いたします。http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ranmugenfile/lst?.dir=/&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/&.view=l
【KOF】メイリーのAI作ってみましたpart5 更新【MUGEN】
牽制・ガード頻度age、当身・ヒーロー受け頻度sage 当身のmovetypeをIに。足払い系のジャクルをage、走りの効果音が連続してならないように変更。 このように、AI以外でも多少弄ってるので、AIパッチというより改造パッチかも・・。mylist/5329580 http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/bugya_fkn/
MUGENなんたらキャラ製作 白レン(アレンジ)公開!
ホントは自作白レンの紹介動画を作ろうと思ったのですが断念しました。これはそれ用に撮った試合です。七夜はうp主操作。
白レンのマニュアルはこちら http://page.freett.com/mugen_m3/Manual.html
公開場所 http://page.freett.com/mugen_m3/
かなり使いづらいです。AIも入ってますが玄人向けに作ったのでできればプレイヤー操作を見てみたい…。どなたかお願いします>_< 製作者である自分はさっぱりでしたw
h.264 650/64 kbps 30fps,640×480のfast2で撮影。グラボを換えたので30fpsで撮れるようになりました。でもアマレココだと同じfpsでもカクつくみたいなのでdisplay2aviを使用。mylist/1337618
【MUGEN】 PADIOと愉快な仲間達 part14 【2.20版PAD長AI1】
PADIOは旅立つ!愉快な仲間達と共に!
今回のあらすじ→sm3350439
ア「41氏から統合版咲夜ブランドー2.20EXきた!これでかつる!」
P「直接メールで送られて来たときはホント驚いたけど、仕様が色々変っててうp主「絶望した!」状態になってるわ」
美鈴「というわけで、AIほぼ作り直し中+αの為、今回は紹介動画のみになりますよ」
D「そして今回はオチ無しDA!」
使用BGMはこちら→sm1877562 sm3176172
1日1回は聴かないとガマンならんが中毒じゃない
PADIOと愉快な仲間達→mylist/6087167 ブランドー親子の戦い一覧→mylist/4770289
【MUGEN】萃魔理沙の自立行動2【AI公開中】
■なんとなく新しい動画。ついでに更新。相変わらず調整しかしてませんが。
■今回は「強いんじゃね?」と思われる方々と戦ってもらいました。ラストのやつ以外は全員レベルMAXにしてます。いつかこいつらに勝てる日は来るのか?ま、勝たなくてもいいかもね。
■AIの説明を軽く書いてみました。
■MegaMari作者の魔理沙リスト mylist/2513578
動画リスト:mylist/8359299
MUGEN 真琴のAIを作ってみた その2
前回のコメントありがとうございます。しかしやはり相手キャラによってコンボが入らなかったりするので、現状が精一杯という結果に・・・。 既に許可は貰いましたのでとりあえず公開 ■ http://cid-4c2c47f133189b57.skydrive.live.com/browse.aspx/MUGEN
【MUGEN】全力むかい
現在改修中の無界さんAIの現状。無界さん、今まで我慢してたからって、いくらなんでも自重しなさすぎですよ。AI完成しました http://cid-e3c2a76375b58ae6.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
【MUGEN】あの幼馴染にAIを作ってみた
次回→sm3819989 どうも、こんにちは!!以前にアテナハイデルンのAIを作った者です。今回の動画もよろしくお願いします。自作AI第2弾として今回はあの幼馴染キャラです。ってサムネで分かりますよね。前回の動画は対戦前の説明が長かったので今回は後ろに回してみました。それとおまけは動画キャプチャテストの時にたまたま撮ったやつです。うpした動画リスト→mylist/6743964 【追記】この度AI公開になりました。公開許可をくださったキャラ製作者のhanma氏に感謝です。 マイリスト→mylist/6743964 【AI情報】03/04更新分 skydriveにて公開中 →http://cid-b1b8fdc5b66fda27.skydrive.live.com/browse.aspx/%EF%BC%A1%EF%BC%A9
【サイコハメ】かませキャラ最強伝説【シャドルー総帥】
゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん(違ry
サイコハメをmugenで再現したのでお披露目
だが、確率的にあまり使わない&成功しない罠^^;
ボスモード仕様なので火力がやや高いかも?
動画作成の試行錯誤中、ぬるぬる動画テラ羨ましす(´・ω・`)
新作:sm4916001 最新作:sm16045252
影DIOのAIいじってみた
いつか誰か作ってくれると信じてたのに・・・仕方ないからAIの動きを変えてみた。 動画がかくかくなのも効果音がないのもPCスペックのせいです。 動きはぎりぎりわかるからいいよね! 影の火力は50に下げてあります。・・・が下がってる気がしないよ? 他は変更なし 動きにカリスマが感じられないゼッ・・・ まさかの2 sm3749736
影DIOのAIいじってみた その2
ナイフ始めました。 あとは屈強からの動きをちょっと増やしてみたり。 同じメンバーと再戦です。 動画へのスタンド攻撃はマシになったはずですが・・・ 火力は前回と同じ50。防御は100⇒70に下げました。 遊びは難しいゼッ スタンドパワー全開の前回 sm3734577 本は投げ捨てるもの、なその3 sm3758609
【MUGEN】コーディーさんについに・・・【AI】
コーディーさんのAIが自分なりに形になってきたので動画のみ公開です。初AI作成という事でコーディーさんを選びましたが、仮にAIを公開した所で使う人は居るのかどうか・・・。
AIの公開許可についてはメールを送ろうにもreadmeに書かれているアドレスではエラーで送れず・・・さてどうしたものか。
追記3
AIを公開しました。
場所→sm3791095 マイリスト:mylist/10157063
検索用:コーディ cody コーディー
影DIOのAIいじってみた その3
本入荷しました。 近距離では相手の前進に合わせて、遠距離では飛び道具に反応させてみた。 超反応はしないはずです。そう見えたら成功ってことで。 火力は50からさらに30に下げてみた。ゲージ技は相変わらずだけど、全体的には並になったんじゃないかと・・・ 防御は変わらず70です。 時止め時の行動はナイフ投げn回→ゲージ2以上でカリスマ、それ以下ならスタンド→空烈眼刺驚 強 MAX溜め です。 今の所動画ではカリスマは使ってませんが、ゲージ次第でばっちり使います。 遊びは・・・諦めたゼッ。 前回 sm3749736 武者修行なその4 sm3769787
【MUGEN】イントロいじってみたMUGEN ~自作AI編~
※ヘッドホン非推奨 音が非常にしょんぼりになってしまいましたが、撮り直しに疲れてしまいました; UBUは手を加えた程度ですが、他は完全な自作AIです。随時公開とかできたらいいんですが。
影DIOのAIいじってみた その4
武者修行始めました。 前回までで大体基本はできたと思うので(精度はともかく)、弱いところを探しに色々闘わせてみました。 前回からの変更点は ・時止めを発動する状況を増やしてみた。 ・火力30なので時止めが完全に魅せ技化→相手の体力が少ない時のみ発動するように。 ・同じく火力制限により自重していた起き攻めカリスマの条件を緩くしてみた。 ・WRRRRRY!でぶったたく条件を増やした。 の4点です。 火力、防御は前回と同じです。火力30でもゲージ技はあんま下がらないので。遊び的な意味もあるし。 今回はかなり地味だゼッ。 前回 sm3758609 追記:対戦希望のキャラとかいれば3戦目あたりにコメントして下さい。 part2 sm3777505
影DIOのAIいじってみた その5
武者修行part2です。 とりあえず吸引力の(ryにリベンジ。空裂眼刺驚を出す割合を減らしたらかなり安定するように。 前回からの変更→ビーム自重・ぶっぱ自重・壁際からの脱出にパニぶっぱを追加。 攻・防は変わらず30・70で。 残りは鹿と白ネコと黒服、ラストにあの親子とやります。 しかし親子の時止めはすごいゼッ。派手だのう。 前回の大門戦の曲、不評みたいですね。すいません。大門の吸引力に連敗してついカッと(ry反省はしている。今後歌詞入りは控えるゼッ。 前回 sm3769787 武者修行は続く sm3803700
【MUGEN】無限の猛者どもめ!おれがぶっつぶしてやるぜ!【CodyAI仮?公開】
おれはふつうにはつかえないおとこだ。いいならつかえ!
相手のAILVは全てMAXです。
追記1 commonファイルがデフォだと入ってないはずなので、MUGENのdateから取り出してください。
追記2 オリコン要望等が多かったので、AIを1から作り直したいと思います。現在キャラを作成してるので何時になるか分かりませんが・・・。
追記3 オリコンですが、マブカプ要素の強いcodyである為再現が難しいです。自分で弄って原作に近いようにする事も考えたのですが、作者に連絡が付かないのに勝手に改変して公開するのは流石にまずいので悩んでます・・・。前→sm3750773 改良AI公開中→sm4143847 マイリスト:mylist/10157063 検索用:コーディ cody コーディー
影DIOのAIいじってみた その6
武者修行その3。 前々回のミリアのAIレベルが低かったので10にして挑戦。 AIレベルの変えられるキャラは超反応無しで最高レベルです。 変更点・・・コンボから空裂眼刺驚無くしました。 エリアル中に蹴りの外れが目立ったので、中Pを追加。 ぶっぱURYYYY!を相手の行動時間の長い技にかぶせるように。 URYYY!派生技の上に投げるアレですが、火力が100でも30でもダメが変わらず、平常時500弱、瀕死時には800ほど持ってくのであんまり使わないくらいがちょうどいいかと。 現在相手よりライフが少ない時50%ちょいくらいで派生します。300以下になるとすっごく狙います。 ボスハルクは無理ゲーだゼッ。 前回 sm3777505 反省会後の7 sm3829607
【mugen】長森にAIを入れる
【更新 09/03/01】[内容:イグニスモードミス修正] 前に長森の動画をあげていた方とは別人です。 さて長森のAIですが、hanma氏のキャラは改変自由というのをいいことに色々キャラから性能変えています(ダメージ補正追加。ベクトル調整など、原作っぽく) なのでそういうのが嫌と言う方は適用をお控えください。 補足)扇奈のAIはニコ産(緋磨氏) 神奈は水影氏AIレベル最大、アレンジモード固定です。あとリコイル率は設定可能です。 ニコニコ動画専用アップローダー ※アドレス変わってるようです。http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up3892.zip から pass:パスはありません 【mugen】栞にAIを入れる:sm2718716
【MUGEN】あの幼馴染にAIを作ってみた2
前回→sm3641767 次回→sm4822074 どーもこんにちは。前回と違いトキにやたら強いAIを入れました。前回は最初から入ってたAIの最高レベルでしたが今回は鬼畜の方のAI最高レベルです。それとアテナ更新しときました。 【追記】3戦目、簡単にやられてますが、相性の悪さゆえです。ちなみに今回のリコイル率は前回の100分の1程度の確率です。【追記】この度AI公開になりました。公開許可をくださったキャラ製作者のhanma氏に感謝です。 マイリスト→mylist/6743964 【AI情報】03/04更新分 skydriveにて公開中 →http://cid-b1b8fdc5b66fda27.skydrive.live.com/browse.aspx/%EF%BC%A1%EF%BC%A9
影DIOのAIいじってみた その7
反省会、やります。 3回分いろんなキャラとやったので、全体に修正・追加してみた。 変更点は・・・恐怖の片鱗をよく狙う、その後の行動もいくつか追加。パニでとどめを狙うように。コンボ時以外でもジャンプするように! などなど。 あとは動画内で見てください。だいたい撮れたので。 しかし内容がマンネリ化してきた気がするゼッ。 参考動画貼り付けて頂いてありがとうございました。 前回 sm3803700 そんなに変わってないその8 sm3907533
【MUGEN】リアルバウト版ビリーのAI作ってみた(公開中)
予告通り、今回はビリー・カーンです。特に捻り無し。ネタも無し。……何だこの虚無感は。 公開したんでマイリストからどうぞ。 極限さくら→sm2661609 スーラ(公開中)→sm2783390 示源→sm2955192 不破刃(公開中)→sm2972951 溝口→sm3356831 mylist/16322273 **7/7:ごめん、いきなり修正してしまった。結構たくさん弄ったんで落とし直しお願いします。
【MUGEN】萃魔理沙の自立行動3【AI公開中】
■今回は前回勝てなかった奴らへのリゾンベです。勝つまで撮り直しました。この時の陰陽弾つよすぐる。
■更新で陰陽弾弱くなったから前と似たような動きになった。やっぱり陰陽弾に頼るよりこっちのほうがメガマリらしさを感じるよ。
■MegaMari作者の魔理沙リスト mylist/2513578
動画リスト:mylist/8359299
影DIOのAIいじってみた その8
弾幕ごっこ始めます。 ナイフとかじゃなく、ただ弾幕張るキャラと戦って調整してるだけですが。 AIレベルは全キャラきっとMAX。最後のはおまけです ここのところガードやコンボの精度を上げようといじってただけなので、前回と比べてそんなに技は増えてないです。 一応変更点・・・ガード条件の見直し。特に飛び道具関係。 URRRYYY!の蹴り派生が空振りしないように、スタンドの動きや相手の状態を条件に追加。 支援動画を参考に地上コンボっぽいのを少し追加。 その他細かいのがいくつか。 次は3日後くらいにはあげたいゼッ。 支援動画あげてくださった方、ありがとうございました。自分にはもったいないくらいです。 前回 sm3829607 その9 sm3926980