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【オリジナルBGM】DESTINY
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションゲームのBGMをイメージした曲です。
ラスボス最終形態との戦闘(つまり、真のラストバトル)を想定して作成しました。
一部に、過去曲(HEARTACHE)のフレーズが混ざっています。
ラストバトルで過去曲がちらっと流れるのは個人的に大好きな演出なので、これをやらない手はないだろうと…w
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】RECOLLECTION
こんにちは、Renoxです。今回は、架空横スクロールアクションの「バッドエンドBGM」として作曲してみました。
「侵略者を倒して星の平和を取り戻したが、引き換えに力尽きて自らの命を失った」というエンドです。
取り戻した平和を表すポップな曲調に、命の終わりの切なさを感じさせるコード進行やメロディを乗せました。
過去曲のフレーズが入っているのは、走馬灯のように過去を思い出している…という意味があります。
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【SD-20】New スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」を耳コピしてみた
修正版→sm32217238
こんにちは、Renoxです。
SD-20での2作目は、New スーパーマリオブラザーズより「地上BGM」を耳コピしてみました。
前作「PORT TOWN」とは違い、アレンジはせず原曲再現です。
この曲はS-YXGでも作りましたが、音源の相性のせいかSD-20の方が似せやすく感じました。
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【Domino】New スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」を耳コピ(修正版)
こんにちは、Renoxです。今回は、DTM1作目だった「地上BGM」の修正版です。
最初期中の最初期だったので、色々とgdgdでした(^q^)
ドラムパートの一部抜けが直っているのは真っ先に分かるかと。
また、「ワァ」という声(?)の音作りも大幅に変わっています。
他にも色々修正しましたが、全て書くととんでもなく長くなりそうなので割愛。
使用音源→S-YXG50
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【オリジナルBGM】千年一日
深い森を抜けると、そこは"人ならざる者"たちの村だった。
こんにちは、Renoxです。
今回は、RPGの村で流れるBGMをイメージして作成しました。
冒頭にも書いた通り、「人里離れたところでひっそりと暮らす獣人たちの小さな村」という場面です。
民族楽器を多用していますが、厳密に「~~族の民謡に則る」とは決めずに、先述の村のイメージに合うようにまとめ上げました。
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【オリジナル曲】ココロのハネ
『私も、いつかは自分の羽で…』
こんにちは、Renoxです。
今回は、宇宙シリーズから一旦離れて、新しい世界観で1曲作成しました。
生まれつき羽が小さくて飛ぶことができない妖精の曲です。
それでも決してめげずに、明るく前向きに「いつかは飛べる」と信じて走り続ける…そんなイメージで作成しました。
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【オリジナル曲】Collapsurrection
─身も心も壊されてしまった彼女を救ったのは、他でもない「あの日の仲間」だった─
こんにちは、Renoxです。
今回は、時系列でBattle in CHAOSの次に当たる曲です。
激しい戦闘で傷つき、すっかり病んでしまった状態からの回復を曲にしました。
曲名は「Collapse(崩壊)」と「Resurrection(復活)」をくっつけた造語です。
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【オリジナル曲】c.k.step
こんにちは、Renoxです。今回は、2年以上前にバンブラで作ったオリジナル曲の「C.K.STEP」をフルリメイクしました。
当時作ったものからは、サビを大きく変えてあります。
展開も少し、あれこれ手を加えています。
どうしても当時のものを聞いてみたいという方はこちらへ…駄作注意→https://tmbox.net/pl/636467
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【SD-20】New スーパーマリオブラザーズ「地上BGM」を耳コピ【修正版】
こんにちは、Renoxです。
今回は、1年ほど前に投稿した「地上BGM」の修正版です。
旧版は音量バランスが悪かったり、音色を似せきれていない部分が多かったので、その分手を加えた箇所もかなり多いです。
1年も経つと色々変わりますね…当時はSD-20の扱いにあまり慣れていなかったこともあり尚更
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【オリジナルBGM】SNOW DREAM
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションの「雪原ステージ」を意識したBGMです。
雪の降りやまない様子をイメージして作成しました。
世界観は今までの横スク風BGMと同じなので、いつも通りポップな感じです。
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【オリジナル曲】Restart:
こんにちは、Renoxです。今回は、1年前に作成したオリジナル曲の「Restart:」をリメイクしました。
当初は原曲の雰囲気を崩さないようにするつもりでしたが、いざ作成開始してみると修正したい点がアレコレ出てきた上、現在の作風に近づけたい気持ちもあり、結果としてあちこち変わっています。
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【Domino】Restart:【オリジナル曲】
1年後のリメイク→sm29685527
こんにちは、Renoxです。今回も前回に引き続き、オリジナル曲です。
如何せんアップロードサイトをここに移した事により、過去曲も上げ直す必要がありまして…w次回作は本当に新曲なのでお許しをorz
さて、この曲は前回の「Cosmic☆Traveler」に引き続き、「宇宙シリーズ」の2作目です。
ストーリーも続いており、前回とは対を成すような少し険しい雰囲気になっています。
【宇宙シリーズ】
1.Cosmic☆Traveler→sm26883632
2.Restart:→イマココ
3.Fall&Fall→sm26900674 (シリーズ完結)
高音質MP3は要望があればうpします。
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【Domino】スーパーマリオ64「スライダー」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は(も)、スーパーマリオ64より「スライダー」を耳コピしてみました。
レインボークルーズやチックタックロックなどにも使われていますね。
本当はボカロや音ゲー曲をもっと耳コピしたいんですが、本当に好きな曲を選ぶとチョイスが任天堂曲ばかりになってしまいますねw
これは息抜きで作ったんですが、本気で作った曲よりも何故か再現度が高くなった気がします((
ちなみにゲーム版を参考に作成したため、サントラとはテンポが少し違います。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【追記】Midiが欲しいとのコメントを頂きましたが、データの流用などが嫌なので配布することはできません。MP3で宜しければ配布します。
【オリジナルBGM】END OF ALL
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションゲームの「クリア後解禁ステージの中の最終面」をイメージした曲です。
それまでに出会った雑魚キャラ(もう敵対していない)を眺めながら、平坦で長い地形をただ歩く、メモリアル的なステージです。
曲の方もイメージに合うように、終わりを感じさせるものにしました。
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【オリジナルBGM】ETERNAL COLD
こんにちは、Renoxです。
今回は(も)、横スクロールアクションゲームのBGMをイメージした曲です。
氷のステージを想定して作成しました。
雪原(曲:SNOW DREAM)とはまた別で、こちらの方が終盤の面です。
足元が滑りやすい中、流氷から落ちないように跳び移ったり、起伏の激しい氷山を登ったりする…という、中身の濃いステージです。
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【GB音源】ぷよぷよ(MD)「STICKER OF PUYOPUYO」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今回は、ゲームボーイ音源を使用してMD版(≒AC版)ぷよぷよの「STICKER OF PUYOPUYO」を再現してみました。
GB移植版は公式のものが存在しますが、波形メモリが使われていなかったり、音が外れている箇所があったりと、BGMの移植度はあまり高くありませんでした…(´・ω・`)
そんな公式GB版を聴くうちに「波形メモリも使って、MD版を本気で再現したらどうなるのか」と気になったので、その勢いで完成させました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】HEARTACHE
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロール風BGMの新作として「イベント戦」をイメージして作曲しました。
精神を操られて敵側に回ってしまった元仲間との戦いで、「傷つけたくない、でも戦わなければいけない」という葛藤を、どことなく切ない曲調で表現しました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】C.K.STEP -Origin-
こんにちは、Renoxです。
今回は、以前公開した「C.K.STEP」の新バージョンです。
この曲は、かつて「バンブラP」で作成し、今はなき「TmBox」で公開していたものが元になっています。
今年で活動開始から5年(バンブラ時代込み)を迎えたので、その記念としてリメイクしました。
サブタイトルに「Origin(和訳:「原点」)」とあり、「原点からの正統進化」がテーマです。
進行やメロディラインは原曲から大幅に変えることなく、音色や音の組み合わせ等のアレンジ面をブラッシュアップしました。
…過去にここで公開したバージョンは、サビメロを変えすぎてもはや別曲と化してしまったので、そのリベンジも兼ねてます…_(┐「ε:)_
ちなみに、打ち込みからMixに至るまで全てMidiだけで完成させました。
音源はRoland SD-20です。
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【Studio One】ファンタジーゾーン「OPA-OPA!」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、セガ「ファンタジーゾーン」よりラウンド1のBGM「OPA-OPA!」を耳コピしてみました。
原曲はリズムパートのキレが良いので、この耳コピでもパーカッションは硬めの音にしてみました。
それによって、ノれる感じを再現したつもりですがいかがでしょうか?
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【オリジナルBGM】EVIL SPIRIT
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールでの「ラスボス第1形態」(もしくは前座)との戦闘曲をイメージしたBGMです。
敵に操られた仲間との戦闘(HEARTACHE)を終え、その直後に戦う相手を想定しています。
太い低音、パワーコードギター(をイメージしたFC音)やオーケストラヒット(をイメージしたFC音)等で激しさを表現しつつ、それとなく「まだ最終戦闘ではない雰囲気」を織り交ぜて作成しました。
作品庫→mylist/49683536
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【Studio One】F-ZERO FOR GBA「EAST TEN SIDE」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今回は、F-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCEより「EAST TEN SIDE」を耳コピしてみました。
音源は原曲とほぼ同じものを使っています。
F-ZEROシリーズではこの曲が一番のお気に入りなので、原曲リスペクトの意を込めて細部までかなりこだわって制作しました。
メインのリードギターがベタ打ちと見せかけて実はところどころ音が重なっていたりと、耳コピして新たに気付くことも多々あり楽しかったです。
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【オリジナル曲】ToTeToTe-FOX
こんにちは、Renoxです。今回は久々に「BGMではない」オリジナル曲です。
若い狐がトテトテと駆けまわっている様子をイメージし、とにかく「明るく・可愛く」を目指して制作しました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】「ToTeToTe-FOX」を星のカービィ64音源にしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、以前作った「ToTeToTe-FOX」を興味本位で(←)星のカービィ64の音源にしてみました。
曲と音源の相性が良かったのか、意外なことに違和感が薄く、割ときれいにまとまったと思います。
主の友人は「こっちのほうが好き」とまで言っていましたw
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】BEGINNING and ending
こんにちは、Renoxです。
今回は、過去に作ったループBGM「BEGINNING」のフル版です。
原曲同様Chiptuneが基盤になっていますが、曲が進むにつれて音が増えて盛り上がっていきます。
作品庫→mylist/49683536
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【Domino】星のカービィ スーパーデラックス「VS.マルク」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、星のカービィ スーパーデラックス(ウルトラスーパーデラックス)より「VS.マルク」を耳コピしてみました。
この曲は初めて聴いた時に衝撃を受けました、ここまで拍子が自由な曲があるとは当時知らなかったのでw
再現も難しかったです、特にドラムの強弱が曲者でしたorz
なお、耳コピにあたって参考にしたのはSDX音源なので、USDXのものとは少し違います(テンポなど)。
音源:S-YXG50
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【Domino】星のカービィ Wii「アナザーディメンション(異空間BGM)」を耳コピ
こんにちは、Renoxです。今回は星のカービィ Wiiより異空間BGMを耳コピしてみました。
サントラでの曲名は「アナザーディメンション」だそうです。
原曲ではディレイの強い音が多かったため、それは擬似ディレイで再現しました。この方法だとタイミングやパンの設定が楽なので…だがピアノロールがちと汚い()
また、メインのベルのような音色の再現は少しばかり拘りました。倍音を聴き取って直接打ち込んでます(同時発音数が心配だったけど)。
使用音源→S-YXG50
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jubeat「Evans」のピッチとテンポを変えたらダンスっぽくなった
こんにちは、Renoxです。
先日作ったEvans(sm28281523)のデータをいじって遊んでたら、こんなものができてしまいました()
キーは-3、テンポは150と大幅ダウンしてます。
聴き心地に違和感が出ないよう、ドラムや効果音などの一部パートはキーそのままです。
これ聴いてると、1980-90年代のダンス曲が脳裏をよぎるうp主です…まあ、リアルタイムでその時代生きてないんですが(爆)
作品庫→mylist/49683536
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【FC音源+VRC6】マリオカートWii「ココナッツモール」を耳コピ【修正版】
こんにちは、Renoxです。今回は、以前作ったファミコン版ココナッツモールの修正版です。
修正前では採譜が怪しかっただけでなく、一部同時発音数をオーバーするというとんでもないミスをやらかしていたので修正せざるを得ませんでしたw
そのついでに一部音色も変更しました。
※修正前と同じく、これは実機演奏ではありません。
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【Domino】マリオカート Wii「ココナッツモール」を耳コピしてみた(修正版)
活動1周年記念として、MIDI配布中です→sm29005654
こんにちは、Renoxです。今回は、先日作った「ココナッツモール」の修正版です。
以前アップしたものは、明らかなチェック不足でベロシティやゲートがおかしく…それだけならまだしも、一部パートがまるっと抜け落ちているという大惨事に…チェックって大事orz
今回の修正版は、それらのミスをとことん潰したので細かい所でかなり変わってます。
特に曲後半の盛り上がるところ、高音ストリングスもちゃんと入ってますよ!(旧バージョンで忘れてた奴←)
使用音源→S-YXG50
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【オリジナル曲】一匹狐
―徒党を組むのは、好きじゃねえ。
こんにちは、Renoxです。
今回は、一匹狼ならぬ「一匹狐」をテーマに作曲してみました。
周囲に流されず、孤独に我が道を行く…そんなイメージです。
曲調は、自作にしては珍しくピアノ主体のロックを意識しました。
激しいだけでなく、大人びた渋い雰囲気も取り入れています。
打ち込みソフトはDomino、音源はSD-20のみです。久々の「MIDIだけで完結した曲」です。
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【Studio One】F-ZERO ファルコン伝説「RED CANYON」を耳コピしてみた
コロッケ♪コロッコロッ コロッケ♪
こんにちは、Renoxです。
今回は、コロッケのテーマRED CANYONを耳コピしてみました。
このバージョンはやや賛否が分かれるようですが、主はSFC版よりもこっち派です。
CLIMAXのプラチナカップでは使われなかったのが残念…(´・ω・`)
使用した音源は原曲とほぼ同じです。
原曲では、発音数オーバーの為に一部ドラムやギターフレーズが欠けていましたが、その部分は想像で補完しました。
ドラムは別個所からのコピペ、ギターはCLIMAX版(音楽担当者が同じ為)からの引用です。
作品庫→mylist/49683536
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【SD-20】F-ZERO(SFC)「PORT TOWN」
こんにちは、Renoxです。
とうとう念願のSD-20を手に入れたので、さっそく東方曲を…といきたいところですが、まずは軽い曲から…ということでF-ZEROの「PORT TOWN」をアレンジしてみました。
原曲の雰囲気が壊れるほどの度が過ぎたアレンジは好きではないので、あくまで「原曲リスペクト」をモットーに作成しました。
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