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【SFC音源】FF3「オーエンの塔」
じゅ氏アレンジのオーエンの塔を移植してみた。
FPD98で作ったものをそのままSPC化です。
FPD版sm12671469
参考元sm3553509
SFC音源mylist/19156842
【名曲解剖】FF4「バトル2」
FF4のバトル2を解剖してみた。なぜ今までなかったのか・・・。
イントロにバトル1のフレーズが使われてるという。
ソロで聞くと特にストリングスなど音質の悪さが目立ってしまう・・・。
CH1…ストリングス1
CH2…#1:11~ストリングス2
CH3…#2:21~トランペット1
CH4…#3:31~トランペット2
CH5…#4:41~ベース
CH6…#5:51~バスドラ、スネア
CH7…#7:01~ハイハット
CH8…#8:11~シンバル
全部…#9:21~
PCのスペックアップに伴い周波数を48000Hz、補完方式をGausaian2にしました。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【SFC音源】Romancing SaGa(WS) 「呼び覚まされた記憶」
ワンダースワン版ロマサガのシェラハ戦をスーファミ風アレンジしたものを
更に某氏がSFC音源に移植してくれました。
音源はロマサガ1です。
某氏が私のMMLを参考に打ち込んだようですが、所々違います。
一部オクターブ、リズムパターン、音量フェードタイミング等。
FPD版sm16349591
SFC音源mylist/19156842
ロックマンX音源でカットマンステージ
とアイスマンステージ。X1音源オンリーです。 マイリスト→mylist/8806710
【SFC音源再現】ロマサガ3風 かもめが翔んだ日バトル【渡辺真知子】
ハネケン(羽田健太郎)とイトケンのミックスは相性がいいと聞いたので作ってみました
「かもめが翔んだ日」の鍵盤(ピアノ・オルガン・チェンバロ)はハネケンさんです
ロマサガ3のスーファミ音源をなんとなく再現してみたけど、うまくできてるかな?
本当は皆既日食の日に上げたかったんですけど間に合いませんでしたw
ちなみにイントロとサビはロマサガ側に合わせて思い切り移調しています。
原曲1:「かもめが翔んだ日(1978)」歌:渡辺真知子/作詞:伊藤アキラ/作曲:渡辺真知子/編曲:船山基紀/演奏:羽田健太郎
原曲2:「ロマンシング・サガ3 ラストバトル(1995)」作曲・編曲:伊藤賢治
□つくったひと / わかむらP(https://twitter.com/wakamura)mylist/1399500
【名曲解剖】FF5「未知なる大地」
リクエストがあったのでFF5から「未知なる大地」。第2世界フィールドでしたっけ。
メロディーとストリングスは特筆することはない。
SFC音源の仕様上、チャンネル音量が低くなるとパン設定の精度が悪くなる。
ハープのパンは通常左寄りでも音量が低くなると極端に左からとか、真ん中からしか聞こえなくなる。
ドラムも音階を変えて鳴らすことができるのでハイハットはピッチが変わります。
スネアは2種類使われてる珍しい曲。
CH1…フルート
CH2…#1:10~ストリングス1
CH3…#2:19~ストリングス2
CH4…#3:28~ストリングス3
CH5…#4:37~ハープ
CH6…#5:46~ベース
CH7…#6:55~ハイハット
CH8…#8:04~バスドラ、スネア
全部…#9:13~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【SFC音源】マイムマイム FF4アレンジ
イスラエル民謡の「マイムマイム」FF4アレンジ最終版です。
今回はFF4音源で作ったので音程ズレとかありません。
SPCもありますが解剖とか必要ですかねw誰得ですが。
SFC音源mylist/19156842
【名曲解剖】クロノ・トリガー「ラストバトル」
リクエストがあったのでクロノ・トリガー「ラストバトル」を解剖。
時の回廊はあまり面白みがないのでこっちにしました。
最初の鳴き声(?)もBGMとしてあるので分解できます。
メモリ常駐波形とノイズモードのノイズと、クワイアにピッチモジュレーションをかけてます。
CH2~4は声のあとしばらく無音なので20秒ほどカットしました。
CH1…矩形波
CH2…#1:53~オルガン
CH3…#3:25~ギター、後半シンバル、ハイハットクローズの低い音
CH4…#4:57~クワイア1
CH5…#6:29~矩形波ディレイ、クワイア2
CH6…#8:21~ハイハット
CH7…#10:13~バスドラ、スネア
CH8…#12:05タム、シンバル
ALL…#13:57~
ちなみに未プレイです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
FF4(SFC) 全音色
SFC版FF4の音色を全部順番に再生してみた。
FF4の音色は全部で22個と少ないです。
エコーやADSRなどの効果は普段曲で使われてるような感じにしてます。
C(ド)から順に再生し、ドラムは基準となる音階を8回(シンバル以外)繰り返し再生。
よくわからない音もあるので適当に名前付けてます。
追記:ティンパニのエコーはOFFとなってますがONでした。
【SFC音源】エリーゼのために FF4アレンジ
クラシック「エリーゼのために」のFF4アレンジ最終版です。
メロディーのストリングスの音階は元と同じです。
全体のリズムは3連符です。
SPC
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/363686
key:SPC
SFC音源mylist/19156842
【SFC音源】FF3「ドーガとウネの館」(没?)
最近、この曲が隠れた名曲なのを知ったのでSFC音源で作ってみることに。
DS版のをほぼ耳コピしたんですが微妙かなーと。
3チャンネル作ったところでやめました。
ハープがうるさいかな。
原曲:sm616147
ロックマンX音源で2010ストリートファイター『1-3BGM』
と原曲再現打ち込み。一応説明しておくと、2010ストリートファイターは1990年にカプコンから発売されたファミコン用アクションゲームです。某格ゲーは一切関係ないのです。 マイリスト→mylist/8806710
【SFC音源】自作曲「街」
自作曲の「街」をリメイクしてみた。
今まで何度か作り直して今回で最終版です。
C majorですが、他のキーではしっくり来なかった。
SFC音源好きです。
↓SPC
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/367523
key:spc
SFC音源mylist/19156842
【SFC音源】FF4の音楽を改造する方法
FF4(SFC)の音楽を改造する方法を解説する動画です。
自分でR○Mを吸出しできる人限定になってしまいますが・・・。
SFC音源で曲が作れるのは楽しいです。
でもバイナリ直打ちなのでMMLと違って混乱しやすいのが難点です。
字幕の表示時間は最大8秒なのでじっくり読むときは一時停止推奨。
画像や字幕が見にくいときは最大化するといいかも。
BGMはFF4からです。
サンプルSPC(今まで作ったやつ)
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/368348
key:spc
参照URL
http://www9.atwiki.jp/ffbin/pages/36.html
制御コード解説sm18575987
【SFC音源】FF4音源の制御コード解説
FF4音源で使用できる制御コードの解説動画です。
コードを解説後、使用例も入れてます。
解説の字幕の表示時間は5秒なのでじっくり読むには一時停止推奨。
改造方法sm18551275
【SFC音源】OVER THE LIMIT!【ギタドラ】
ギタドラXGサントラよりOVER THE LIMIT!(Long version)をロマサガ3風の音源にしてみました。
後半のギター速弾きの部分はそのまま打ち込むとSFCっぽくならなかったのでアレンジ。
割とそれっぽくなってると思います!
※mp3の方でミス修正など少し手を加えてあります。
mp3→http://www1.axfc.net/uploader/so/2895242?key=sfc
【SFC音源】自作曲「エンディング」
FF5音源で自作曲「エンディング」。
エンディングで平原を飛んでるか走ってる風景っぽい感じ。
最初にコードから作り、ベース、ドラムを作ったあとメロディーは一番最後。
短いけど。
SPC
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/371398
key:spc
SFC音源mylist/19156842
【名曲解剖】FF5「バトル1」
FF5戦闘曲のバトル1を解剖。
耳コピする時にイントロの音がよくわからなくて苦戦した記憶がある。
あの音は、ビブラフォン(?)とメモリ常駐波形のクラビ系(?)を重ねてます。
イントロの音はビブラフォンがCH1と2、クラビ系がCH3と4です。
CH1…トランペット1
CH2…#0:40~トランペット2
CH3…#1:19~ストリングス1
CH4…#1:58~ストリングス2
CH5…#2:37~ベース
CH6…#3:16~バスドラ、スネア
CH7…#3:55~シンバル
CH8…#4:34~ハイハット
ALL…#5:13~
名曲解剖シリーズmylist/3111902
【SFC音源】自作曲「急げ!」
自作曲のピンチ系です。作り直し最終版です。
単純ですが気に入ってます。
SFC音源mylist/19156842
【名曲解剖】Plok! 「Cotton Island」
リクエストがあったのでプロック!からコットンアイランドを解剖。
ゲームがマイナーだけに知ってる人は少ないと思うが・・・。
曲はメインテーマ、ロケットランチャー、ビーチくらいしか好きなのないです。
チャンネルは1~5までしか使ってないです。効果音用チャンネル確保のため?
チャンネルの割り当てはドラム以外はあまり固定ではないです。
ギターはコードをサンプリングしたものを鳴らしてます。
CH1…ドラム
CH2…#1:26~
CH3…#2:51~
CH4…#4:16~
CH5…#5:41~
全部…#7:05~
字幕のCH05からALLに変わる際表示がおかしいのはクロスフェードになってるためです。編集ミスです。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
[俺的ベスト]スーパーファミコンミュージックメドレー[作業用BGM]
33タイトル。UPし直してもノイズ入ります(特にラスト3タイトル。修正できず)。ヘッドフォン非推奨。F-ZERO/R-TYPE3/アクトレイザー/悪魔城ドラキュラ/アルバートオデッセイ/重装機兵ヴァルケン/新機動戦記ガンダムW/真・女神転生/真・女神転生2/スーパーアレスタ/スーパーファイヤープロレスリング3/スーパーマリオカート/スーパーマリオワールド/スターフォックス/ゼルダの伝説/装甲騎兵ボトムズ/ダンジョンマスター/超時空要塞マクロス/超魔界村/伝説のオウガバトル/ドラゴンクエスト5・6/ファイナルファンタジー4・5・6/魔神転生/マリオペイント/レミングス/等 ファミコンメドレー→sm17320105 PCエンジンメドレー→sm18057345 メガドラメドレー→sm18571729 ボツ曲→sm18799153
FF5 ビッグブリッヂの死闘(摩訶摩訶音源)
かの意欲作、摩訶摩訶の音素で言わずと知れた名曲を演奏。なかなか味のある音。シンバルがやかましい
XMSNES ModPlugTrackerによる
DL:http://ll.la/'Lvv
レッドゾーンmore_SFC音源
メタルマックス2:リローデッドのレッドゾーンmoreをメタルマックス2(SFC)の音素で再現。ギター系の再現と妥協の兼ね合いに悩む。
XMSNES ModPlugTracker による
DL:http://ll.la/q)yS
【SFC音源】FF3「ハインの城」
FF3「ハインの城」をFF4アレンジしたものを移植してみた。
FPD98で作ったときにドラムが浮いてると指摘されたのでリズムを変えました。
SFC音源mylist/19156842
【SFC音源】FF5「Matoya(SFC Version)」
F.F.MIX収録のMatoya(SFC Version)を移植してみた。最終版です。
後半のハープを2チャンネルで交互に発音するようにしました。
原曲では滑らかに聞こえたので。
SPC
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/377301
key:spc
SFC音源mylist/19156842
【名曲解剖】FF5「決戦」
FF5よりエクスデス戦の「決戦」を解剖してみた。気まぐれですみません。
1周が2分40秒もあるためさすがに長いです。画質は抑えてあります。
ギターの「ココッ」っていうような音はギターのアタック音です。
32分音符を2回発音してるので「ココッ」っと聞こえます。
Ch1…メロディー。フルートっぽいのはフルートではなく常駐波形のサイン波
Ch2…#2:42~サブ1
Ch3…#5:23~サブ2
Ch4…#8:04~サブ3、タム1、ギター
Ch5…#10:45~ベース。前半はエコーON。48秒以降の音はメモリ常駐波形を3つ切替え。
Ch6…#13:26~タム2、トランペット、ハイハット等
Ch7…#16:07~シンバル、ハイハット、スネア
Ch8…#18:48~タム3、バスドラ、スネア
タムのみ…#21:29~
全部…#22:01~
名曲解剖シリーズmylist/31119023
【SFC音源】FF1「ボスバトルB」
PS、GBA版FF1のボスバトルBをFF6音源で作ってみた。
GBA版のを聞いてSFC音源でも作れる気がしたので。
チャンネル6と8最後でピッチモジュレーションを使ってみました。
↓SPC
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/84534&key=spc
SFC音源mylist/19156842
【SFC音源】FF3「エンタープライズ空を飛ぶ」
FF3の「エンタープライズ空を飛ぶ」FF5アレンジです。
参考元はJ.M.氏のMIDIデータです。
シンバルは専用のチャンネルを確保できないので、最後のほうだけハイハットの代わりに鳴らしてます。
↓SPC
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/84605&key=spc
SFC音源mylist/19156842
らじおぞんでから3曲をSFC音源にしてみた
曲
#0:00~departure
#1:39~celestial elegy
#3:41~gazeatmoon
この3曲をSPC化。
SPC2ROMにてsmcにもしてみたが安定しないのでお蔵入り。
背景は私のプレイを。下手でごめんね
【SFC音源】SaGa2「必殺の一撃」
FPD98で作った必殺の一撃ロマサガ2アレンジが結構好評なので、SPC化しました。
ほとんどそのままですが、チャンネル7最後を少し変えてます。
SPC↓
http://www1.axfc.net/uploader/so/2659352&key=spc
FPD版→sm15095800
SFC音源mylist/19156842
【名曲解剖】F-ZERO 「BIG BLUE」
リクエストがあったので、SFC版F-ZEROから「BIG BLUE」を解剖。
F-ZEROシリーズ屈指の名曲ですが、シリーズ初プレイはN64版でした。
今回は試しにプレイヤーの再生画面で構成してみました。
60fpsですがチャンネル数も少ないし1分くらいなのでいけるかなと。
この曲は5チャンネルしか使ってません。曲によっては6チャンネル以上のもあり。
※画面上表示の意味…
TN=音色番号、VL・VR=左右音量。両方同じなら中央から、VLが大きいなら左から。
DT=ディチューン(ピッチ)。ピッチスライドやビブラートしてるとそれに応じて動く。
トラック番号横のSST、ADはADSR/GAINモードの状態表示。SSTはSustain mode(減衰時)。
名曲解剖シリーズmylist/31119023
SFC音源でU.S.ネイビーの「MISSION 3 敵艦隊上陸阻止作戦」
イントロがアレなところ以外は概ね満足
エリア88の音源のみを使用
エリア88が同時発音数5音なのでこちらも同じく同時発音数5音