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【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その16
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
英雄使わずレベルあげせず突き進むと苦戦する模様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その15
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
ターン制限つきMAPは敵がうじゃうじゃ出る仕様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その14
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
アニメーションがぁ・・
闘技場は装備できる武器種で敵が変わり
勝ち続けると敵が強く賞金も多くなるシステム
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その13
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
重騎士系の移動力を歩兵と同じにする試み
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その12
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
誤字が多い・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その11
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(雪原)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
洞窟が2つなのでやや面倒だけどそれなりのアイテムとかを配置
勝利条件によってはサクっとクリアできるMAPがちらほらと
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前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その10【隠しクエスト】
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
特定の条件を満たすとクエストに1度のみプレイ可能な隠しクエストが出現
内容は本編と一切無関係(パラレル的)で息抜きな感じ
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その9
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(砂漠)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
MAPが広くなりすぎるためあまり多用しないかも
ここで飛行ユニットが初参戦
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前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34063809
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その8
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
家を訪ねるとストーリーとは関わらないお助けキャラが加入する
狐に変身すると移動力が上がる代わりに攻撃ができない能力
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その7
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
今回は召喚できる英雄の一部を使ってプレイ
特定の能力を持つ英雄がいるとボーナス的な敵キャラが出現したり
地形を変える能力を持つ英雄が存在する
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
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【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その6
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
ターン経過で自動クリアのMAPは敵増援をギリギリまで出現させ
暇なターンをなるべく無くすのと限りあるリソースで経験値を稼ぐ楽しみ的な狙い
面セレの実装も考慮中
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その5
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
アーマーナイト系も移動力は歩兵と同じにすべきか悩む
闘技場は特定のMAPの拠点からクエストで選択する方式を採用
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第1章】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→ここ
【第2章拠点】→sm33724554
OP→#00:14 戦闘開始→#01:11 団長の助言→#02:57 ザッコイ戦開始→#05:01
ザッコイ撃破→#05:43 ED→#06:22
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その4
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
メイン会話のスキンを変更
アニメの設定が一部されてない事にいまさら気がつく
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その3
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
一部のMAPで敵が全滅した際に無制限に行動可能
文字はキャラ名が枠からはみ出ないようにと大きめにして読みやすさを重視
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33395362
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
【SRPG Studio】自作ゲームをテストプレイしてみた
SRPG Studioで習作として作ったものをテストプレイしてみた動画をひとつにまとめました。
ストーリーや設定は習作なのでまだ荒いですが、会話シーン多めになってます。
個人的に騎士とお姫様が好きなので、そういう雰囲気が濃いと思います。
動画の内容は以下の通りです。
・序章っぽいもの
・(4:21)会話イベント(会話コマンド、隣接待機で自動開始の会話イベント)
・(5:48)森のマップ(村を訪問してアイテムゲット、クラスチェンジ)
・(15:20)女の子同士の会話
・(16:21)魔法が使えるパラディンを作ってみたかった
まだまだ課題は山積みですが、作っていてとても楽しいです。
このまま楽しみながら完成まで作れたらと思います。
◎背景素材
誰そ彼亭様
http://may.force.mepage.jp/
きまぐれアフター様
http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm
ぐったりにゃんこ様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
◎BGM素材
魔王魂様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
よりお借りしました。
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その2
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
TPとSPを戦闘画面に表示できるように変更
敵が少し弱すぎだったかも
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33337905
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266
[SRPGStudio]A.U.SRPG 自作モーション・クリティカル集 Final版
お友達の創作キャラクター達をお借りして作ったSRPGのモーション集完成版です。
全キャラの上級職版を載せています。
【使用ツール】SRPGStudio
身内向け制作ではありますがこちらからDLしてプレイできます。
http://biasnet.fc2web.com/ausrpg.html
動画内BGM
【Blaze】isao様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile081.html
【Hero】Low様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile147.html
制作時にお借りした素材の記載はサイト内Creditに掲載しています。
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その1
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33395362
SRPG Studio 魔王城会議室
自作モーションです
SRPG弄ると意外とおもろい(*´ω`*)
まだ制作中です。このゲームの公開はまだ先です(*´ω`*)
あと画質が滅茶苦茶荒いので、ごめんね( ;∀;)
現在【奈落2】と【魔王城会議室】を同時進行で作ってます
時間かかるのでご了承ください
【BGM】
煉獄庭園 様
【SRPGStudio】 戦闘準備menu改造
SRPGStudio-戦闘準備menu介面改造完了!
ユニット角色依Lv來排序1位
【RPGツクール】-Regain!~だいじなもの~【最終章~通常ED】
一章から始めるのは本当に大変なので最終章を上げてみました。
後、デビルで主人公が1回戦闘不能にされましたがそのままプレイです(ごめんなさい)
【プレイの感想】(自分の率直な感想)
恋愛シュミレーションゲームなのでシュミレーション部分はすごく楽しめました。
ストーリーはある武器を取り戻すゲームなんですけど、途中で仲間になる会話が
少なすぎてどう恋愛フラグにすれば良いのかちょっと分からなかったです(;^_^A
例えば拠点内に入ったらアドベンチャーシーンに入って主人公が登場人物を
選択肢で選んでその人と交流が深めて恋愛フラグに繋げる方法が良いと思いますね。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.17【ゆっくり実況】
今回の章でとりあえず、ストーリーは前半終了になります。
全部で25章くらいで終わろうかと思っていますので前半ちょっと長すぎたかな?
ラストにビッグニュースがございますので、最後までお付き合いください♪
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フェイバリティア:テスト動画
同人サークル: ROWProject
ゲームタイトル: アーカディア幻想戦記フェイバリティア
サイト: http://rp-favoritear.info/
今度は SRPG を作っています。
動画はデモプレイ版のテストプレイ中の物。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.16【ゆっくり実況】
自作SRPGゲームの続きです。
今回はお友達のキャラが登場いたします。
色々な方のキャラが出てくると楽しいな~と思っているのですが、
複数絵描きの作品って世界観崩壊しない?って意見もあるようで・・・難しい所ですね。
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.15 【ゆっくり実況】
RPGツクールMVの評判がすこぶるよろしいようで、この作品が完成したら今度はRPGを作ってみたいなぁ・・・と思っています
この浮気性がエターナル化への第一歩だったりすることが多々あるんですよね・・・。
今回は外伝なので短めです。おまけもあるよ!
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.14 【ゆっくり実況】
誕生日をむかえ、40代に突入したうp主でございます。
おっさんにもなって何やってるんだという気もしますが、
こういう創作活動は、日常以外の世界に没頭できるという点では、良いストレス発散になってるのかなとも思います。
生温かい目で見守っていただければ幸いです。かしこ。
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.13 【ゆっくり実況】
こんばんは、寒い日が続きますねぇ。
物語もそろそろ中盤に突入です。
引き続き、影の薄い主人公と、おせっかいジジィの物語をお楽しみください。
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SRPG Studio ファイアーエムブレム外伝作
中国ファイアーエムブレムのfans SRPG Studio ファイアーエムブレム外伝作自作部分戦闘アニメ 素材顔グラフ 参照gba部分BGMhttp://www.geocities.jp/gponys/fe02rmx.html