キーワード プログラミング が含まれる動画 : 10866 件中 10817 - 10848 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
斉藤壮馬&天野ユウ&コクーボのハピラジ!ニコ生 (ゲスト:土師亜文&米内祐希)
今回のニコ生は女性陣不在のニコ生かと思っていたら!!!なんと急きょゲストが参戦!聞きごたえ満載のエチュード是非是非ご堪能ください。
公演概要:東京ジャンケン 第3回公演「コミック・ポテンシャル」
チケットのお申し込みは公式サイトをご覧下さい。
http://tokyo-janken.sakura.ne.jp/201407/index.html
原作:アラン・エイクボーン訳:小田島恒志演出:野坂実日時:2014年7月2日(水) ~ 7月6日(日)
あらすじ:近未来の撮影スタジオ。ロボットが役者をやる時代。かつて名監督だったチャンドラーが、そのロボットたちに演技のプログラミングをしてドラマを撮影している。そのスタジオへ、テレビ局のオーナーの甥であるアダムが見学に来る。そこでアダムは、プログラムされてない演技を勝手にしてしまう、ロボット女優のジェシーに興味を抱く。脚本家志望のアダムは、「ジェシーのために脚本を書きたい!!」 と言い出す。そのうちに意気投合したアダムとジェシーは駆け落ちをするが…。
出演者:米原幸佑、横島亘、大林隆介、斎賀みつき、鈴木智久、細身慎之介、名塚佳織、佐藤利奈、豊口めぐみ、園崎未恵、一杉佳澄、桑田亜紀
公演概要:声優による朗読『theBOOKs 第2回公演』
チケットのお申し込みは公式ブログをご覧下さい。
http://ameblo.jp/thebooks-81/
『若草物語』(ルイザ・メイ・オルコット 原作)『セロ弾きのゴーシュ』(宮沢賢治 原作)
日時:2014年9月20日(土)21日(日)全4回公演
両日1部14時開演 2部18時開演(開場は各回30分前を予定)
会場:プーク人形劇場(都営新宿線、大江戸線新宿駅より徒歩1分)
出演:勝生真沙子 佐々木望 高山みなみ 白鳥由里 宇垣秀成 土田大 三宅健太 青山桐子
『theBOOKs公式ブログ』http://ameblo.jp/thebooks-81/
『theBOOKs公式Twitter』https://twitter.com/thebooks_81
■『声優&キャラ★コンシェル』とは?
『声優&キャラ★コンシェル』は声優の岸尾だいすけ(配信予定!)、野島健児、福山潤、新井里美、江口拓也、大久保瑠美さん、柿原徹也、加藤英美里、櫻井孝宏さん、下山吉光(敬称略)と共に、キャラクターイラストや、雑談内容を決めた「しゃべってキャラ」を提供するスマートフォン向けサイトです。
『声優&キャラ★コンシェル』サイトURL : http://rconcier.jp/
[VGeek] 新卒にわからせられそうで怖い話 #4
"V"(=Virtual)で活動している若手のWeb系エンジニアが主に技術について、作業の邪魔にならない程度の緩さで雑談するポッドキャストです。
Resonite: https://store.steampowered.com/app/2519830/Resonite/?l=japanese
ゲスト
kazu0617さん: @Gameofthebest
Cloudflareに移行したら99%コスト削減できた話
https://zenn.dev/kazu0617/articles/699ca7d354c4c0
パーソナリティ
慕狼ゆに
- VRChat/Cluster上で「エンジニア作業飲み集会」を主催
- Webフロントエンドエンジニア
- Twitter: https://twitter.com/YYa0928
- GitHub: https://github.com/yuya-0928
創好リナ
- VTuber系フリーランスエンジニア
- 主にWeb系のフロントエンド、バックエンドを生業にしている
- YouTube: @LinaTsukusu
- Twitter: https://twitter.com/tsukusulina
- GitHub: https://github.com/neverclear86
クレジット
- Music: Soda Soda / 茶葉のぎか ( https://www.youtube.com/watch?v=vlyuDNdYpmY&t=0s )
エンジニア集会とは、
VRChatのお友達と技術の雑談を楽しんだり、お酒を飲みながら雑談&作業をしよう!という集会です。
ハードウェア、ソフトウェア、などの技術分野不問。どのような形でも、技術と関わりのある方でしたら参加OKです!
■エンジニア集会のSNS
HP: https://engineer-meetup.com
Twitter(X): https://twitter.com/VRENGAssoc
Discord: https://discord.gg/zaTjFtDRP7
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#6 夏バテたけど進んでるよ(前半)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/07/16に配信した内容のアーカイブです。
※30分超えの動画が投稿できるようになったのでやってみました。
前:sm42377402|次:sm43155433
動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・配信までに自分で進めたとこの説明
・進めてて分からなかったところを質問
【まじ?】BBSTでゴリ押したFの後に待ち構えるつらすぎるG問題【競技プログラミング/ABC356】
毎週土曜日に「AtCoder Beginner Contest」の実況を上げています。ぜひともチャンネル登録して次の動画をチェックしましょう!
久しぶりの、全完!! 嬉しいですね~~~
YouTube: https://youtu.be/pwsRFCDcvq0
コンテスト URL:https://atcoder.jp/contests/abc356
BGM
・SUMMER TRIANGLE/しゃろう https://dova-s.jp/bgm/play13002.html
・Trick style/まんぼう二等兵 https://dova-s.jp/bgm/play10385.html
・Will you still cry?/まんぼう二等兵 https://dova-s.jp/bgm/play5077.html
・8-bit Aggressive1/もっぴーさうんど https://dova-s.jp/bgm/play1982.html
・2:23 AM/しゃろう https://dova-s.jp/bgm/play13513.html
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#6 夏バテたけど進んでるよ(後半)
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/07/16に配信した内容のアーカイブです。
※30分超えの動画が投稿できるようになったのでやってみました。
前:sm43155444|次:sm43163545
動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・進めてて分からなかったところを質問
→教えてもらいながら修正など
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/n5Zp
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【生放送アーカイブ】0から始めるゲーム制作#7 牛歩
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
2023/08/20に配信した内容のアーカイブです。
前:sm43155433|次:sm43163543
動画内容の要約
①ニコ生ゲームについて
・正誤判定の記述を書いた説明
・エラー出てたので解決策を相談
・画像がなぜかおかしくなってた…
・クイズの問題をquestion.jsから取ってくるやり方の相談
②次回までにやること確認
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・配信時間を21:00に縛ります。
・できる限り毎日顔を出します。
(続かなかったらごめんなさいm(__)m努力目標w)
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/fg45
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
第5回 角川インターネット講座 THE SALON(まつもとゆきひろ)『ネットを支えるオープンソース〜ソフトウェアの進化〜』
第5回は、角川インターネット講座 第2巻「ネットを支えるオープンソース」がテーマです。第1部では、角川インターネット講座第2巻「ネットを支えるオープンソース」をベースに監修者のまつもとゆきひろ氏に講演いただき、第2部では、ゲストに第2巻の著者でもある一般社団法人Mozilla Japan代表理事の瀧田佐登子氏を迎え、まつもと氏とともにオープンソースやプログラミング周辺の今後について語っていただきます。モデレーターはTechCrunch Japan編集長 西村賢氏。豪華な面々がそろうTHE SALON。お楽しみください!
パズドラを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、パズドラを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:00 コンソール版との違い
#000:41 開発環境のセットアップ
#001:14 OpenGLの初期化
#005:45 行列の設定
#006:46 盤面の描画
#010:24 ドロップの描画
#021:08 ドロップのスワイプ
#036:41 ドロップの回転入れ替えエフェクト
#051:21 揃ったドロップの削除
#079:43 コンボ(揃ったドロップを塊毎に順番に削除)
#082:05 ドロップの落下
#096:00 ド派手なコンボ数表示
#114:53 館長の挑戦
#116:19 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/ecMU6uASFwE
スーパーマリオを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、スーパーマリオブラザーズを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【使用画像について】
ユニティちゃん公式ホームページで公開されている「ユニティちゃん 2Dデータ」のpngファイルを、Windows「ペイント」で24ビットビットマップに変換しました。透過部分は緑(#00ff00)にしてあります。© Unity Technologies Japan/UCL
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/YUcTO9sEB6U
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/TVvw
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
[2人でIT系雑談] Tofuにんじん #2
生放送でポッドキャスト的にIT・その他雑談したものを編集して動画にしたものです。
元生放送: lv296944551
出演:
デジネイ(にんじん: user/11246304)
ヨザ(Tofu: user/1320525)
話題:
- ニコニコ超会議(デジネイ)
+ https://twitter.com/desineigh/status/858295407759155201
- Mastodon
- 最近TypeScriptを触っている話(ヨザ)
- 東京での新社会人生活(デジネイ)
- 女性のIT進出
- 教育について
- 人間をDNNのモデルみたいに考える話
とかいろいろ
次回 sm31430439
#34 俳優 平山久能 「JOINT」裏話&「盲獣vs一寸法師]あのTさんとの濡れ場秘話 超エログロは芸術だ! お宝映像など
"未来誕生" 未来コーディネーター「おむー」のリアル生相談
#34 すごカフェ 2019.05.27
俳優 平山久能 「JOINT」裏話&「盲獣vs一寸法師]あのTさんとの濡れ場秘話 超エログロは芸術だ! お宝映像など
<出演者>
すごカフェ店長:小村大樹
https://twitter.com/sgolab_omura
店員 市田紫乃(声優)
https://twitter.com/sh1n0x01da
お客様 平山 久能(俳優)
https://twitter.com/pisanorosso
「すごカフェ」(ニコ生放送)
0:00:00 寸劇「紫乃の告白・・・」をしばしご観覧ください
0:07:45 平山久能プロフィール
0:10:22 デビューまでの秘話・俳優になった動機
1999年 故石井輝男監督 「地獄」で連続幼女誘拐犯としてデビュー
1200人の中から「一番気持ち悪い」で選ばれる
デビュー作 連続幼女殺人犯役『地獄』
0:18:23 超有名作品に出演
2004年公開 同監督作品 江戸川乱歩原作「盲獣vs一寸法師] 盲目の殺人者盲獣を怪演
リリーフランキー、丹波哲郎らの役者さんたちとのエピソード
0:28:05 映画『斬、』のエピソード
塚本晋也監督作品 『斬、』池松壮亮 蒼井優 出演
『斬、』予告
0:31:46 映画『風鈴華山』のエピソード
俳優 山本一賢(オム店長の教え子)について語る
風鈴華山 ~Merry X'mas In Summer~
昨年「やお80映画祭2018」でグランプリ!
0:39:36 映画『JOINT』を語る
『JOINT』オーディション秘話、『JOINT』シーンの画像公開
平山久能が『JOINT』を分析する
1:07:59 悩み相談のコーナー
平山久能の悩み「草野球でヒットが打てない・・・集中力が・・・」
NLPとは、Neuro Linguistic Programing(神経言語プログラミング)
心と体を一致するトレーニングで集中力を蘇らせる
「エナジーバーが救った女子アイスホッケー最大の危機」日刊スポーツ記事
1:20:36 平山久能の悩み「結婚したい」
1:22:47 Yahoo!知恵袋のコーナー
恋愛経験がない社会人女子「このままだと恋愛なく人生が終わりそうだ。どうしたら異性と関われるのか?」
人が人を愛する5つのステップの話、主催者を見よ!
1:44:34 中2男子「同じ部活のセンパイが好き、でも・・・」
1:52:46 告知
平山久能 近日出演予定告知
舞台『皿の裏』作・演出 宇吹萌 「裏の裏は表」
2019年7月3日~7日 座・高円寺1
ボンバーマンを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、ボンバーマンを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
#0:00 ご挨拶
#1:41 プログラミング開始
#115:37 館長の挑戦
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/NlY1t4xlfdo
【SamurAI Coding 2014-15】最終予選:第77回全国大会 国際AIプログラミングコンテスト【情報処理学会】
IPSJ International AI Programming Contest: SamurAI Coding 2014-15
As the Internet industry rapidly grows, there is an intensifying need for high quality engineers and programmers. Information Processing Society of Japan (IPSJ) conducted the International AI programming Contest "SamurAI Coding" in 2012 and 2013, aiming to cultivate the younger generation so they can become leading researchers, developers and successful on global level (1st SamurAI Coding Final Photos in 2012 and 2nd Final Results in 2013).
3rd SamurAI Coding will be held between September 2014 and March 2015. Contestants will compete their engineering skills for AI game programming. Winners of the preliminary round will move on to the final round, which will be held on March 18 2015 collocated with 77th IPSJ National Convention in Kyoto at Kyoto University. Participating engineers will be able to demonstrate their skills on a global level through this contest.
http://samuraicoding.info/
つくってわかる はじめてゲームプログラミング をあそぶ
この番組は2021年6月15日に放送したチャンネル生放送のアーカイブです。
ぞ。
読んだり読まなかったりする雑談用のメールはこちら→[email protected]
牛沢の牛沢まみれへの入会はこちら
→http://ch.nicovideo.jp/uszw-ch
※会員以外でも冒頭は無料で視聴することができます
※タイムシフトは会員の方のみ視聴できます。
※番組が視聴できない等の不具合がありました場合は、ニコニコのサポートまでご連絡ください。
http://secure.nicovideo.jp/secure/support_form?ct=nicosmart
【アプリ開発を試みる放送】その6 課金完了!HTML,CSS中級編に入っていくぞ!!#プロゲート
HTML5,CSS3の中級編を学びます。今までアプリ版でしたがweb版をやっていきます。
#プロゲート
【最新のブログ記事】
9月の振り返りと反省する菊田敬大
https://okiku001.com/2018/10/02/sbi-009/
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【定期放送再生リスト】
毎朝6時~「365日キクタプロジェクト」
https://goo.gl/XuwUMo
毎週土曜20時~ベーシックインカム について「今週のベーシックインカム」
https://goo.gl/G71J4b
毎週水曜20時~幸せになるには?「幸福を呼ぶマインドセット」
https://goo.gl/ApDmbJ
不定期配信【アプリ開発を試みる放送】
https://goo.gl/p43nD6
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ベーシックインカムとは?
https://goo.gl/poqFtP
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ツイッターはこちら
https://twitter.com/vocalooos
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
↓キクタのHP↓
http://okiku001.com
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/25 1:20)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?
【会員限定】小飼弾の論弾2022/2/8「AlphaCodeの「難しいのはプログラミングじゃないの!」と「磁石はむずかしい」話」
ブロガー・小飼弾が、プログラマー脳で今時のニュースを一刀両断する!
プログラマー/書評家/ブロガーの小飼弾が帰ってきた
社会問題から科学、IT、書評まで、四方八方に語り散らかす60分
お二人に対する質問随時募集中⇒質問投稿フォーム
ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング|レッスン4GOGO!アスレチック【実況】
「はじめてゲームプログラミング」をプレイしていきます。一緒にレッスン受けていきましょう。
Nintendo Switch向けソフト『ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング』が発売されました。
※ YoutubeLive で配信した内容です。(本当はニコ生でやりたいのよ)
-------------------------
▼E3 シリーズ
Nintendo Direct E3 2021【反応】 sm38892186
【開発秘話】メトロイドドレッド!sm38896080
【日本未発表】ファミコンウォーズ アドバンス1+2!sm38897935
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
©Nintendo
【決定版】古今東西、人気のプログラミング言語を一挙解説! | VOICEVOX解説
【概要】
今まで解説した「プログラミング言語解説」全16回分を1つにしたまとめ動画です。
JavaScriptやJava、HTML・CSS、C言語、Swiftなど、フロントエンド・バックエンド・ネイティブアプリ開発で使われるプログラミング言語を幅広く紹介しています。
気になるプログラミング言語があったら「目次」からチェックしてみてください!
【目次】
0:00 今回の内容
0:40 JavaScript
7:34 Java
16:50 PHP
25:24 Ruby
33:46 Python
41:59 HTML・CSS
49:00 SQL
59:09 Go
1:06:57 C言語・C++
1:19:04 C#
1:26:26 Perl
1:33:22 Kotlin・Scala
1:40:05 Swift
1:46:20 TypeScript
1:55:25 Dart
2:02:22 Rust
2:09:10 まとめ
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
[実況] 実況が消えぬ間に part5
御苑 洋子
神宮寺探偵オフィスただ一人のアドバイザー。貴殿の今後益々のご活躍をお祈り申し上げます。オクトmonシングル独立記念日開発され(笑)。血液型はA。(学生団体/コンサル/国際交流/読書)バス幅167アイドルタイム、キャパシティーDK
LGTMな紅茶はフォートナム&メイソンのオブジェクト、嫌いじゃないなドンペリはシャンディ・ガフ、潜在的なニーズにコミットメントなコスメティックスブランドはイプサ──。──
BBT大学在学コンテンツに米国に留学。(英語/留学/プログラミング/学生起業)神宮寺とはヴァイジンテュープルカラットのアカデミーセグメントにNYで起こったインシデントで繋がり合った。
イングリッシュ、フランス語、スペイン語、ドイツ語、中国語その他大勢ニューメリックヶ国コンテクスト(NESコンテンツエポックはオクトヶ国コンテクスト)をエグゼクティブプロデューサーしてイノベーションを起こしている才媛で存在し、ポテンシャルに優れたオフィサースキルやペネトレーション、直感力を持参して神宮寺をサポートフレキシブルに対応する就活エリートな探偵サブリーダー(笑)。
次→sm34713348
学園神宮寺→sm34407920
前→戻れる場所なんて無いんだよ
くまのさんの公開マイリストmylist/59166658
烙印→mylist/59184100
Tokyo Sky Tree for work Healing Video.
作業用
癒やしの動画 東京スカイツリー
自宅から見える夜の東京スカイツリー
毎晩照明のプログラミングがちがい、ずっとみていても飽きない。
【ラジオ・トーク】Jetson NanoでGPUプログラミング
2019年トランジスタ技術9月号の特集記事をラジオ風に語ります.
GPUの基礎とJetson Nanoの使い方,そのプログラミング方法をグダグダに裏話盛沢山で語っております.
いつもは20分くらいの尺ですが,今回は2時間オーバと気合を入れてのお届け!どうもすみませんでした.
トランジスタ技術 2019年 9月号
Cで直叩き!超並列コンピュータGPU
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201909.html
イントロダクション
第1話 リアルタイムAIボード Jetson GPU誕生
第2話 GPUは掛け算と足し算のスペシャリスト
第3話 CPUがタクシーならGPUはバス
第4話 GPUの種類と用途
第5話 C言語で直叩き! 全CPUコアをぶん回せの巻
第1章 計算のスペシャリスト! 超並列高速プロセッサ GPU入門
第2章 99ドル・スタータキット Jetson Nano誕生
第3章 Jetsonワークショップ(1) 開発環境のセットアップ
第4章 Jetsonワークショップ(2) サンプル・プログラムで試運転
第5章 GPUのアーキテクチャ研究(1) ルーツと進化の過程
第6章 GPUのアーキテクチャ研究(2) CPUの高速化の歴史
第7章 GPUのアーキテクチャ研究(3) CPU vs GPU
第8章 GPUのアーキテクチャ研究(4) Jetson NanoのGPU
第9章 GPUのアーキテクチャ研究(5) 浮動小数点演算の基礎
第10章 CUDA Cプログラミング入門(1) スレッドとメモリを全力回転させる
第11章 CUDA Cプログラミング入門(2) スレッドの生成と行列の加算/乗算
第12章 CUDA Cプログラミング入門(3) 円周率計算のサンプル・プログラム作成
[実況] 実況が消えぬ間に part15
■M&Aのポリモーフィズムのスキルアップ
・アンダーのスペックないしCをコーディネーションし、M&Aの多様性をスキルアップ
-義手忍具:『瑠璃の浄火はい、今の発言シェアしといてね。」、『仕込みさすまたはい、今の発言シェアしといてね。」全般、『仕込みさすまた・火打ちスタイルタイムス、『瑠璃の斧ここまではいいよね?」
-セクタープログラミングスキル:『奥義・葦名十文字逆にね。」、『秘伝・竜閃10割増し、要するに2倍、『秘伝・一心タイムス、『奥義・浮き舟渡りって、この前読んだビジネス書に書いてあったよ。」、『秘伝・ローディングテーパリングクラウド渡りここまではいいよね?」、『奥義・不死斬り」…って言ってもわからないか。、『秘伝・不死斬り5倍
-ガジェット:『御霊降ろしはい、今の発言シェアしといてね。」全般
・セクタープログラミングスキル『仙峯脚はい、今の発言シェアしといてね。」および『奥義・仙峯レガシー菩薩脚10割増し、要するに2倍のOne打ビジョンが、ミクロサイズのCSにおい歴史から何も学ばないて意図しないんじゃなくて、あえてやらなかったんだ付加価値ボリュームをアサインしていた、取引を成立させるため、体幹付加価値を下方認識論的切断。貴殿の今後益々のご活躍をお祈り申し上げます。コンボイクイバレントの体幹付加価値を上方リファクタリング
・ウォッカにこの先、生きていけない障害にアゲインストする、義手忍具『錆びpdcaサイクルはい、今の発言シェアしといてね。」の毒のマージボリュームを上方認識論的切断
・葦名城 本城にいつつコンセンサスを得ている剣客の、『顧客ふぶきはい、今の発言シェアしといてね。」のドロップレートを上方リファクタリング
・Tips、チュートリアルテクストのコーディネーションおよびアドオン
次→sm35072158(毎週土曜00:00公開)
学園神宮寺→sm34407920
前→戻れる場所なんて無いんだよ
くまのさんの公開マイリストmylist/59166658
烙印→mylist/59184100
2022/10/1 徳岡直樹「ルイザダ独奏会、ホロヴィッツ、日本のオペラ、團さんの「ひかりごけ」
カミさんのメニューイン・スクールでの先輩、1985年ショパンコンクール入賞者のJ.M.ルイザダのリサイタルを聞いてきました。そのプログラミングと演奏ぶり、ホロヴィッツや最近のお買い物・届きもの紹介など。
[VGeek] ハッカソンが大盛りあがりな話 #3
"V"(=Virtual)で活動している若手のWeb系エンジニアが主に技術について、作業の邪魔にならない程度の緩さで雑談するポッドキャストです。
【第0回 ハッカソン】
発表会アーカイブ: https://www.youtube.com/watch?v=Q28jUVoY0GY
パーソナリティ
慕狼ゆに
- VRChat/Cluster上で「エンジニア作業飲み集会」を主催
- Webフロントエンドエンジニア
- Twitter: https://twitter.com/YYa0928
- GitHub: https://github.com/yuya-0928
創好リナ
- VTuber系フリーランスエンジニア
- 主にWeb系のフロントエンド、バックエンドを生業にしている
- YouTube: @LinaTsukusu
- Twitter: https://twitter.com/tsukusulina
- GitHub: https://github.com/neverclear86
クレジット
- Music: Soda Soda / 茶葉のぎか ( https://www.youtube.com/watch?v=vlyuDNdYpmY&t=0s )
エンジニア集会とは、
VRChatのお友達と技術の雑談を楽しんだり、お酒を飲みながら雑談&作業をしよう!という集会です。
ハードウェア、ソフトウェア、などの技術分野不問。どのような形でも、技術と関わりのある方でしたら参加OKです!
■エンジニア集会のSNS
HP: https://engineer-meetup.com
Twitter(X): https://twitter.com/VRENGAssoc
Discord: https://discord.gg/zaTjFtDRP7
06.19 ◤xR with Anything Meetup #02 ◢ #xram81
イベントページ: https://xram.connpass.com/event/212330/
0:20 イベント説明 /スタッフの募集 中野人史@xR_NakanoHito
7:55 (1)「イベント開催初心者がユーザー主催のVRゲーム交流会をVRChatでしてみた」アラヒシ・サカチ @Arahisi_sakat スライドhttps://bit.ly/3zy8KmW
28:27(2) 「なぜ cluster × REALITY なのか ~REALITYユーザー向けにイベントを開催する理由~」さくら(さく)@sakurasaku_1223 スライド https://bit.ly/3ddHDEr
46:51 (3)「VRで演技アクションの可能性」神楽もい @kagura_moimoivr
53:55(4)「Unity初学者がARで領域展開をするために学んでいること」ADAR @ADAR23557975 スライド https://bit.ly/3wLhFj7
61:33 休憩 1:09:45 (5)録画登壇「競技プログラミングをやりましょう!」てみず(てずみ)@Ts_Ms_
81:02 (6)「VR異空間即売会「Vマ+」運営の裏側」津田 徹(アクロスロード株式会社:代表) https://www.axrossroad.co.jp/ ,Vマ+運営委員★神樂美成(かぐらみな) @Vma_Project
106:00 (7)展示枠「オリジナルアバターの紹介」ミソ @koigx スライド https://bit.ly/3gORGQX
111:09 (8)協賛LT「一般社団法人鬼ごっこ協会」平峯 佑志|Yushi Hiramine @Yuushi_Hiramine
120:47 (9)録画登壇「Re:れみーと流パーティクルライブのススメ れみーと @remiiiiiiit
134:30 (10)クロージング/次回開催/他コミュニティの勉強会の紹介/記念撮影 中野 人史 @xR_NakanoHito
【放送録画】人事機械ってゲームをする part1
ヒューマン・リソース・マシーンをだらだらやってみる。
下記日付に行ったニコ生の録画動画、無編集のため長時間です。
2019/07/15(月) 15:12~17:42
次→sm35425657