キーワード 高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に が含まれる動画 : 133 件中 1 - 32 件目
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【原神】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に単発ガチャ【ヌヴィレット】
今回はヌヴィレットガチャ。
前回の千織ガチャはすり抜けだったので確定回。
珍しく全部単発で引いてます。
ちょっと銀英伝ネタあります。
まぁタイトルがフォーク准将だし。
今再放送中だからいいよね。
《使用ソフト》
ゆっくりMovieMaker4
VoiceroidUtil
A.I.VOICE 琴葉 茜・葵
《立ち絵》
ユメのオワリ 様
《BGM》
Cyber_City / 石屋 様
ちょっとトボける / 天野 七祈 様
Dead Space Remake~デッドスペースリメイク~完遂プロジェクト パート9
皆さんこんばんは、うp主です。
リメイクではランダムな敵が多いので、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応しないといけない。
つまりはフォーク准しょれってこったぁ(尚出来てない
初代だとこのへん→ sm14779501 前→ sm43678938 次→ sm43697854
【M.Lv03】再詠唱時間(ファストリキャスト)とヘイストについて
精霊魔法のご利用は計画的に。
追記:イオニスに「ヘイスト:中」(装備枠+多分2%)があるのを素で見落としてたとか、口が裂けても言えない。
【8番出口風】フォーク准将が八番出口に迷い込んだようです【MMD】
帝国領侵攻の作戦会議へ出席すべく統合作戦本部に移動中の自由惑星同盟の俊才・フォーク准将でしたが、どういうわけか無限に続く地下通路に閉じ込められてしまいました
このままでは自由惑星同盟の存亡を掛けた作戦会議に欠席となってしまうため、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処する才能を使って早期脱出を図りたいところ
果たしてフォーク准将は会議に間に合うことができるか
お借りしたものはコンテンツツリーをご参照ください
【stellaris】第1次銀英伝ロールプレイマルチ 「攻勢ではありません! 大攻勢です!!」
銀英伝のゲームに飢えているなら、ステラリスで銀英伝の再現すればいいじゃない!!
【次回】イゼルローンの攻防となった第2次マルチプレイ ⇒ sm43659667
初回テストには投稿者の他に11名のプレイヤーに協力をいただきました。
ステラリスの様々なマルチが行なわれる国内最大のステラリス関係サーバー
「stellaris@jp」
https://discord.com/invite/stellarisjp
本企画はPVPですが、
内政を主とするマルチや、強大な危機と闘うPVEマルチ、そもそも初心者向けのゲーム速度の遅いマルチ等、新規に参入しやすいマルチも多数実施されています。
他視点の配信録画
同盟【トッピー氏】https://www.youtube.com/watch?v=qMLx7ccxCzE
同盟【koba氏】https://www.youtube.com/watch?v=UxUsChC3Bbg
帝国【世界樹のコズエ氏】https://www.youtube.com/watch?v=rdWocPhZTvQ
【音楽】
クラシック音楽へのおさそい~Blue Sky Label~ (http://www.yung.jp/index.php)
同盟国歌とSKIES OF LOVEは自作。
【声】
VOICEROID2:結月ゆかり
A.I.VOICE:琴葉葵
COEIROINK:おふとんP
VOICEVOX:青山龍星
VOICEVOX:波音リツ
かんたん!AITalk®5 :せいじ
投稿者Twitter https://twitter.com/JingzhongKeichu
フルパニアツーリング紀行 第0話 タイトル決定したので、深夜テンションで投稿
投稿3回目で、動画のタイトルが決まりました。
前回、7分50秒の動画で統一する予定でしたが、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に投稿します。
立ち絵
MtU様 結月ゆかりさん立ち絵素材ver4.0
BGM
亡霊の女の子 騒音のない世界 https://www.nicovideo.jp/user/93555972
【デュエプレ】SUPER☆ZENiTHpart2【超絶奇跡鬼羅丸】
超絶☆奇跡
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応できる引きが求められるデッキ
ゆっくり実況でおくるMWO Part7 裏取り対策のご紹介
使用メックはハンツマン[HMN-P(P)]です。
今回は裏取りしようとしてくる敵ライトメック対策の紹介です。
広いマップなどの場合は、敵ライトは味方アサルトの背後に良く集まる習性を利用して、
味方アサルトと一緒に行動やその背後で待ち伏せも有効です。
斥候ライト同士でも鉢合わせて良く争うので、味方ライトと一緒に行動するのもアリですが、この機体では機動力が足りないですね・・・。
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にご対応下さい。
次→sm42108043
前→sm41997870
MWO実況一覧→mylist/75163058
MWOの解説・その他一覧→mylist/75163069
MWOは無料のゲームです。興味が御座いましたら是非遊んでみて下さいね。(*'ω'*)
公式版:https://mwomercs.com/
steam版:https://store.steampowered.com/app/342200/MechWarrior_Online_Legends/
耳コピ・チップチューン スピたん「step foward」 3パターン
PCエロゲー、スピたんのOP曲の耳コピです。『永遠のアセリア』の外伝というか後日談、ゲームテンポが悪い残念な作品。
テイク1
なんとか原曲の真似。かなり無理して耳コピしました、ゲームはともかくこの曲は良い曲なんですよ。
色々混成編成。高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に作業したのでデータがごちゃついてます・・・
テイク2
キー:プラス1
凸型波形や三角波が主体の編成、高域成分がやや控えめだけど癖がある
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
FM変調が多めの編成、FMはパラメータから出音が予想しにくい・・・
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
スーパー琴葉タイム 3分間3 急な暑さにも負けずに 好き勝手にしゃべりたくなった琴葉姉妹。
色々な知識のごった煮です、あしからず。
①sm40233676
②/sm40500116
割と好き勝手にしゃべらすの楽しい。
他のおしゃべり⇒mylist/63340764
実況もしてたり? sm39870731
イタコさんハッスル mylist/69144362
クリチャー系列 sm39286880
お借りしたもの
かみち様 im6815058
[ジクサー150] 旅km! 琴葉茜・葵 ついなちゃんバイク車載 諫早湾干拓堤防道路,大魚神社の海中鳥居 2022.1/1の2
前回の最後で休憩したフェミリーマートで高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応した結果、予定になかったフェリーチャートが浮上してきたとさ
今回立ち寄った場所
雲仙多良シーライン休憩所
https://goo.gl/maps/aJH89T7argH28e8S6
大魚神社の海中鳥居
https://goo.gl/maps/DFECAVXXU34nhK986
-----------------------------------------------------------
ニコニコ動画マイリスト
http://www.nicovideo.jp/mylist/62445035
YOUTUBEチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCYgwNjplLrvcEtbCuSWhfMg
ツイッターと言う名の連絡先
https://twitter.com/die_go_0150
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に(ry【番外:ユニオン】
ユニオン【ツィタデル】です。初期型SPL使用。コメ返信回なので動画は添え物。
☆コメ返信
・スウォーム
コアに撃つのは一回だけなら誤射かもしれないが、それ以上は首に賞金がかかる諸刃の剣。
玄人にしかオススメ出来ないけど大丈夫かな?(´・ω・`;)
・一発目はカス当たり
そうみたいですね、残念。不意打ち気味でちゃんと狙ったのになぁ(´・ω・`)
三等兵さん、マチ乙でした。またマッチしたらよろしくです(*´ω`*)
・射線警戒
ああ、このシーンは動画見直してる時に自分も気付きました。裏を返せば単純に
プレイ中には全く気付いてなかったのです(´・ω・`;)
・強襲乗り換え
本音はいつもフルタイム重火なのですが、背に腹は代えられず。まぁ、スティンガーは
ガチャなので持ってない人も当然いるから、バイト麻でも持ってるのが間に合うなら
防衛なりなんなりしないとなぁ、とは漠然と思ってます(´・ω・`)
・プラ維持よりポイント優先
「ポイントなんぞより敵へのダメが最優先」という重火力なのでその発想は多分ないかと。
死にかけなら自爆巻き込み狙い、ってのは毎度1回以上やってるので・・・(´・ω・`;)
・サブ撃ち切ったらAIMのない豆鉄砲だけというのが現れてる
これは手厳しい(´-ω-`;) まぁ、理由の一つとしては強襲の主武器に対する理解度が
低くて適切な交戦距離を知らない、フルオートでどの程度真っ直ぐとぶのか何秒で
どの程度散るのかとか全く知らないってのもありますが。
メインは重火で強襲はスポット。そんなに長々と乗るスタイルじゃないのでスティンガーが
弾切れするまでウロウロは基本的にはしないんですよ。副武器押しつけでサッとやって
サッと替える。所詮はバイト麻、割り切って強い行動だけをする。なので現状、強襲の
主武器はあんまり重要視してないんですよね。強いの持ってないのもありますが・・・
☆今回のハイライト
フェーズ2#2:36~ コア凸#5:06~ ラスト#8:07~
※追記 胴チップはブースト回復じゃなくアスター強化やった・・・何故俺はこんな
初歩的なミスを・・・頭替えとかなきゃ(´;ω;`)
☆ニコニ広告
かーいさん、mobchanさん、広告有り難うございます。また、うぽつにおつ、そして
いいねをしてくれた方にも有り難うを(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の33
エイオースです。週末まで粘ってみたが、思うような動画は撮れず(´・ω・`)
仕方ないので週初め方のまだそれなりに平和だった頃の、他の投稿者さんと
マッチした試合をあげて今期は終了です。
☆装備とか
前回のδ胴から噂のX☆2胴に。リアン胴とδ胴でコンペしてましたが、まさか横から
新鋭がかっさらっていくとは思いもよりませんでした。胴パーツはこれで決定かな。
重さ以外に欠点らしい欠点がないしね・・・もっとも、その重さが重量型に片足
突っ込んでたりするんですが(´-ω-`;)
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*) また、うぽつやいいね等もここで
お礼をば。有り難う(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の32
そういえば、今週のマップなんだっけと振り返ったら爆発ラグが酷かったデネブラ
だったので、だったらもうホームグラウンドのベルスクで一番暴れられた試合を
投稿して今週分にしちまえ! ・・・という事で、今回もベルスクです(`・ω・´)
やはり、ホームグラウンドはいい・・・こんなにも稼げるのはホームグラウンドだけだ・・・
あ、この試合は地味にδ胴にショートダッシュを採用したものとなります。ですが、
TSL仕様の為、インファィトは特にしてないので真価というかテストは次回以降、
という感じですね(´・ω・`)
あ、投コメはないです。あっても全部ヒャッハー!で片付くので。はい(´^ω^`;)
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の31
ベルスク。我がホームグラウンド。
☆コメ返信
前回はお試しとはいえ、肩透かし気味で期待に沿えなかったようで申し訳ないです。
字数の都合でトピックも一まとめ。重ねてお詫びをば(´-ω-`)
・モノセロス
私見なんですがマデルロンドはいわゆるCプラント一帯が一枚の厚い壁に思えてですね。
直感でモノセロスは使いづらいと判断したんですね。勿論これはただの直感ですので
正しくマップ理解度を深めていけば是正出来るんですが・・・哀しいかな最近はマップの
切り替えが早くてですね、使い込んで理解する前に切り替わってしまうので・・・(´-ω-`;)
・迫撃砲
高さや範囲の概念、弾道に着弾時間。現状で把握してるかといえばまだまだですね。
モノセロスが7~8割とするなら、いいトコ5割かなぁ。熟練度上げるには使うしか
ないんですが、マップの相性もあってモノセロスほど気軽に持ち出せないのが
如何ともし難く・・・(´-ω-`;)
・戦闘機動
被弾方向の反応が悪いのはいつも通りなんですが、前回はそれに輪をかけてブーストE(60)の
戦闘機動が固まってなくて(今も模索中)、普段以上にブースト使えなくて壁に隠れてやり過ご
そうとしたり歩きで誤魔化そうとしたりで、悪循環だった気がします。で、δ胴での解決策
・・・になるかは分かりませんが、ショートダッシュをテストしてみようかと。
それと並行して次善策としてリアン胴のレーゲンで回転率がどうなるかもテストしようとしたり。
ただ、リアン胴レーゲンだとδ胴ラヴィナと回転率変わらないんじゃないか、とか・・・
なんかまぁ、色々と考える事が出来てきたり(´^ω^`;)
基本的に自分は武器やパーツにそれほどこだわりがある方ではないので使える物は使うし、
使えない物は使わないです。「使う・使わない」は結局、地道に試すしかないので・・・
アセン構築にはまだまだかかりそうです。
・課題が多い
まぁ、ほんの思い付きというか元々は何時かはやってみたかったアセンでパーツ以外は
ノープランでしたからね(´^ω^`;) 武器やパーツ、チップに加えて立ち回り、と。
これがレーゲン特化アセンになるか汎用迫撃アセンになるかもまだ分かりませんが、
こういう思考錯誤も個人的には楽しんでやっとります(´^ω^`)
他、うぽつといいね、有り難うございました(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の30
マデルロンドです。今回はコメント返信もないし、のんびりとこんなのに取り組んでますよ、
という報告回。モノセロスがマップ的に使いづらい感じだったので、どうせならやっちまえ!
・・・と、テストしてます。特に見所もなく慣らし運転のようなものなので投コメも最初のみ。
ご容赦下さい(´・ω・`)
☆今回のアセン
・レーゲン迫撃連装砲
・δ胴 SP強化2&3
・MRG腕 爆風拡大2×2、爆風拡大
・MRG脚 継続D適性1&2、ジャンプ適性
δ胴。曰くつきのアレ。特殊は☆1迫撃砲ことレーゲン。ようするに、男なら誰もが一生に
一度は夢見る10秒チャージでレーゲンです。チップはそれぞれの短所を補完するカタチの
モノをチョイス。
レーゲンはラヴィナほど当たり易くないので爆風拡大でフォロー。δ胴はブースト管理を
少しでもマシにすべく適性を積んでいます。まぁ、それでも渡り切れず落下が多発してる
んですが(´^ω^`;)
・・・他、前回の動画にうぽつといいね、有り難うございました(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の29
ナローレイです。正直、今回の動画より活躍してたり、MVP取ってたりした試合も
あったんですが、それよりもたった1発のパワードシーカー、その撮れ高の方が
私には重要でした(`・ω・´)
☆今回のハイライト
#8:33~ まぐれは半分くらいかな(`・ω・´)
☆コメント返信
・マッチング
あー、今の下位マッチングはそんな事になってるのか・・・(´・ω・`;) 確か昔になんかの
待ち時間で一度アケボダやった時、初心者とそれ以外でマッチングというか、マップ自体が
分けられてた気がするんだよね。それで経験者から「初心者にトラザは有り得ない」的な
事を言われたような記憶があったような・・・
遅きに逸した感はあるけど下位のみ少人数マップにしてしまうのも手ではあるかなぁ。
それで基本が学べるマップが・・・あればいいんだが(´-ω-`;)
・格上マッチ
普通にやってて今がAランク、みたいな人は確かに厳しい環境ですね。偶にある自分以外が全員
格上みたいなマッチは自分が得意な事、やりたい事をイヤでも曲げなきゃ勝ちに貢献出来てない、
そんな時も多いですから・・・そういうのがストレスになっちゃったり、ね(´・ω・`)
・「自爆を厭わない重火力すき」
ニチャア・・・(´^ω^`)
・警告メッセージ
だからといってやりすぎてはいけない。おこられる(´;ω;`)
・なんだかんだで巻き込めてた
そですね。なんかいつの間にやら稼いでいた感じ。地味にアシストとかも入ってたり
してたのでしょうな(`・ω・´)
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*) ・・・他、うぽつやいいねにもここで
お礼をば。ありがたや(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の28
私事で恐縮ですが先日、カジュアルにてクイックターンでキルアピするコがいましてですね。
視聴者さんなのか或いは人違いかは分かりませんがちょっとほっこりしました(*´ω`*)
ま、それはさておきD51です。目が悪い自分にとって何もかも見えない危険なマップ。
元々見えない迷彩は最早全く捉えられず、挙句自分の撃った弾さえ何処飛んでるのか
よく分かんないという・・・(´・ω・`)
☆装備
パワ鹿とモノセロス。だが今回のパワ鹿はほぼ起爆用。メイン火力はリアクティブボムです。
弾が見づらいのは相手も同じ。普段ならただのトリックプレイだがここなら空爆として使って
いけるはず(`・ω・´)
☆今回のハイライト
#9:50~ ・・・(´-ω-`;)
☆コメント返信
・索敵済みなら敵編成は見れる
そですね、確認出来ますね。ただ自分がバイト強襲やってる時はほぼ前進しかせず、潜伏して
どうこうってのは性格的に無理なんで見てる暇がないんですよね(´・ω・`) それにそういうのを
意識してやるようになるとあれもこれも考えるようになって兵装の方も徐々に強襲の方に乗る
時間が増えていってな・・・危険なんじゃ(´-ω-`)※(何が)
・自貼りエリア移動禁止になるから~
知らなった、そんなのΣ(´・ω・`;) ・・・まぁ、言われてれば仕様的に確かにそうだった。
索敵機とかで知ってた筈なんだが。確かに基本的に自貼りは前線であれやこれやしてる
イメージが強くて積極的に防衛してるようなのはない・・・悪さしかしていややめよっか、
この話(´-ω-`;)
・ベース狙撃
やられた方の感覚としては入場前の門とコアがちょうど視界の壁になって狙撃手の視認が
遅れた(致命的)、目が遭った瞬間には撃たれてたなのでFPSに於けるよくある死因「クリア
リングしようと角から頭だしたら撃たれて死んだ」に近いかと(´・ω・`)
あとは移動中、例えノーマークのフリーでも偶にフェイント入れたり移動速度を可変して
動いてるのはただのクセですね。ムダにブースト消費して速度も遅くなったりしてますが、
クセなので直らないのだ・・・
他、「突然の死」に共感のコメントやナイスに拍手など有り難うございますた(´-ω-`)人
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の10
デネブラです。今回は番外編。弩じゃない方なので有利側です。多分。フルタイム
バイト麻なのは爆発ラグが強めに出てまして、いつものアセンだと重火に乗りたくても
乗れないんですよ(´;ω;`)
☆装備
フルMSTです。スティンガーが主武器。チップはフォーミュラ適性と強化に
ブースト回復2枚、ジャンプ適性とクイックフォール、ブーストターン積んでます。
無理矢理に個性というか長所を伸ばしてます。
ちなみにですが余程こだわりない限り腕はMSTより☆2にした方がいいと思います。
バランスもそうですが自分は武器変更がね・・・もう+20%程度じゃ遅すぎて耐えられ
ない体になっている・・・(´-ω-`;)
☆コメント返信
・開幕の立ち回り
夕方採掘はどちらもCプラ後ろにカタパルトありますからねぇ。プラント確保も
大事だけど開幕凸も防がなきゃならない。とすると、開幕は敢えて様子見ながら
火力投射も悪くない・・・とか考えて、なんか答えでないですね。やはり、
柔軟性を維持つつ臨機応変にするしかないすなぁ(´・ω・`)
・リビングデッド
恐ろしいのはあのタイミングでもまだ起こそうとしてくれてたという・・・(´・ω・`;)
・ピタゴラ
吹っ飛んだ先でZE置いてくのは条約禁止級ではなかろうか(´;ω;`)
・給水塔
自分のアセンなら給水塔から爆発物バラ撒きも可能なんですが、それをランクマで
やると味方の視線がすごい痛いんですよね(´・ω・`;) 前でない重量重火やっちゃうと
味方の士気が目に見えて下がっちゃう気がするんですよ。いや、自分のアセンが本領
発揮するのは最前線の壁から一歩後ろの位置なんですがね(´-ω-`;)
・密集にモノセロス
やるの大好きです(*´ω`*) そんなチャンスはなかなか無いんで偶に自分から
突っ込んで袋叩きにされながら撃ったりとかしてます(´^ω^`)
・謎の狙撃
やっぱ分からんですよね。分からんという事は分からないという事です(結論)
・・・他、うぽつやおつ、ナイスやいいね等有り難うでした(´-ω-`)人 そいでもって
改めてマチありでした(*´ω`*)
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の27
採掘島の夕方です。実質初日なのでまだまだ最適化されてなかったり。
だが撮れ高狙いすぎるとズルズルと延びていってしまいそうなので(´・ω・`)
☆装備
いつものパワードシーカーとモノセロス。重量重火です。
☆今回のハイライト
#9:04~ 名物カタパルトシーカーでござい(`・ω・´)
☆コメント返信
・「そんなことが…」
双方相討ち狙いの場合、相手のより先に自分の判定が出るが故のダブルKOみたいな感じ?
なんですかねぇ(´・ω・`)
・爆発の暴力
(´^ω^`)ニチャア…
・星1迫撃砲(レーゲン)
確かにレーゲンはチャージ20秒というのも相まって専用アセン組んでみたくなりそうな
スペックなんですがその実、相当な玄人装備というのが個人の感想だったり。
ラヴィナに比べて爆発半径と弾数が少ないので雑な狙い方だとカス当たりすらしない事が
多いんですよね。「思てたんと違う」と自分のように挫折した方もいるのでは(´・ω・`;)
ただ、アセンによっての圧倒的な回転率が魅力的なのは確かですから着弾範囲と時間さえ
把握出来れば仕事人になれる可能性は多分にあります。机上の空論ではないと思います。
個人の感想ですけどね(`・ω・´)
☆ニコニ広告
Ritonaさん、広告ありがとうございます(*´ω`*) また、うぽつにおつ、いいねと
ナイス等のコメントにもあわせてお礼を。ありがたや(´-ω-`)人
・追記
別投稿者様の別視点はコチラ(`・ω・´)つsm39351605
【ダビスタ】茜「うちエンディング見るわ」 part009
茜「ほげええええええ!」(エンコードに失敗した時の叫び)
★茜ちゃん、葵ちゃん、あかりちゃんのかわいい3人が
『 前シリーズ「うちダービー馬育てるわ」series/191587 』
で誕生したダービー馬を父にダビスタのエンディングを目指します
☆決めごと(例外あり・変更の可能性あり)
○期間:アオイランサムのラストクロップのダービーまで
○許可:セリや庭先取引の利用
●禁止:リセットなどのやり直し行為
●禁止:馬券による資金稼ぎ
☆前シリーズ同様に、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に進めること
■馬の名づけについて
♂牡馬は「アオイ」+「NPB助っ人選手」
♀牝馬は「アカネ」+「お菓子や飲み物」
☆外から導入した牝系の牝馬「アカリ」+???
★かわいい3人はここにいます!
☆ふーれん様 im10664004 im10551050
☆Who inside様 im10706897 im10706899 im10706895
◆Part001:sm38979635
◆前:sm39258034
◆次:sm39366722
◆マイリスト:mylist/71310486
Music: Nash Music Library
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の26
ラナクアです。これは初日の動画で雰囲気で軽くやってる感のある・・・いうなれば
初日特有のいつものやつなんですが、このままお蔵入りするのはちょっと惜しいなぁ、
というトコがありまして(´・ω・`)
要は自分的に #10:05~のパワードシーカーを観てもらえれば今回はそれで満足なのです。
・・・あ、ハイライトのアナウンスは単なる思い付きだけどあった方が個人的に
観易いから継続していこう。・・・そもそも撮れ高がある動画を撮れるかどうか?
そ、そうねぇ・・・(´・ω・`;)
☆装備
パワードシーカーにラヴィナ。マップ的にそこそこの角度の上を狙ったり、下を
狙ったりするのでラヴィナは使い易いのではないかと。使い慣れてればモノセロス
でも特に不便はないので、そこはシェフのきまぐれで(`・ω・´)
☆ニコニ広告
かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*) 他、うぽつやいいねをくれた方にも
ここで感謝を(´-ω-`)人
・・・来週はナヴァルか。ユニオンの段階で相当やばいマップだと思ったから
新マップだけどお休みするかもしれません。申し訳ない(´-ω-`;)
【ダビスタ】茜「うちエンディング見るわ」 part008
茜「夏の甲子園がえらい順延してるらしいで」
葵「もう終わったんだよなあ」
★茜ちゃん、葵ちゃん、あかりちゃんのかわいい3人が
『 前シリーズ「うちダービー馬育てるわ」series/191587 』
で誕生したダービー馬を父にダビスタのエンディングを目指します
☆決めごと(例外あり・変更の可能性あり)
○期間:アオイランサムのラストクロップのダービーまで
○許可:セリや庭先取引の利用
●禁止:リセットなどのやり直し行為
●禁止:馬券による資金稼ぎ
☆前シリーズ同様に、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に進めること
■馬の名づけについて
♂牡馬は「アオイ」+「NPB助っ人選手」
♀牝馬は「アカネ」+「お菓子や飲み物」
☆外から導入した牝系の牝馬「アカリ」+???
★かわいい3人はここにいます!
☆ふーれん様 im10664004 im10551050
☆Who inside様 im10706897 im10706899 im10706895
◆Part001:sm38979635
◆前:sm39208399
◆次:sm39326982
◆マイリスト:mylist/71310486
Music: Nash Music Library
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の25
エイオースです。シーズンラストのエイオースを駆け抜けて新シーズンが
始まるとそこはエイオースだった。・・・ホラーかな? もしくは幻術か(´・ω・`)
☆装備
いつものパワードシーカーとモノセロス。やはりEVE脚の重装甲は落ち着く。しかし、
環境が許してくれないので今期もMRG脚にする事が多いんだろうなぁ・・・
☆コメ返信
・モノセロス
主に重用してる理由は単純に慣れてヘタな榴弾より扱い易くなってしまったという
消去法的な理由ですね。あと、音(`・ω・´) 余談ですが落下する時間を大体把握
出来てるのがこれとXHRくらいです。逆に能登とか全く使えませんからね、そこらの
Cランクより扱いが下手だと自信を持って言えます!(`・ω・´)
死に土産のセロスは直前に毒銃直撃貰って焦りましたね。あともう少しだけ角度を上に
出来てれば感覚的に素晴らしい光景を皆さんにお見せ出来たと思います。残念(´・ω・`)
・「ランクで上手下手を決めつけずマップ見て戦況把握すれば行動パターンも弱点も見えてくる。
現時点では偵察不足がある」
確かにあの時点では索敵に不安がありましたね。とはいえ、もしそこで自分がカバーしようと
したらラインが押される可能性が高いような気がしないでもない・・・遊撃は殺傷力が高い
武器を採用してないせいで戦闘面で足手まといになるんですよね(´・ω・`) 基本的にヤシの木
ロビンのアシスト用なので。あちらを立てればこちらが立たず・・・
・要請爆撃
なるほどなー。アドバイス有り難うです(`・ω・´) しかし、まだいまいち爆撃距離と
着弾時間を把握出来てないからなぁ、まだまだそれ以前の問題だ。位置取りもそうだけど、
もう少し軽率に撃ちまくって経験値増やさないと。使うのよく忘れてしまう(´・ω・`)
・・・他、うぽつ有り難うございます。感謝(´-ω-`)人
【ダビスタ】茜「うちエンディング見るわ」 part007
茜「サンキューランサム、フォーエバーランサム」
★茜ちゃん、葵ちゃん、あかりちゃんのかわいい3人が
『 前シリーズ「うちダービー馬育てるわ」series/191587 』
で誕生したダービー馬を父にダビスタのエンディングを目指します
☆決めごと(例外あり・変更の可能性あり)
○期間:アオイランサムのラストクロップのダービーまで
○許可:セリや庭先取引の利用
●禁止:リセットなどのやり直し行為
●禁止:馬券による資金稼ぎ
☆前シリーズ同様に、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に進めること
■馬の名づけについて
♂牡馬は「アオイ」+「NPB助っ人選手」
♀牝馬は「アカネ」+「お菓子や飲み物」
☆「アカリ」冠名も導入する予定
★かわいい3人はここにいます!
☆ふーれん様 im10664004 im10551050
☆Who inside様 im10706897 im10706899 im10706895
◆Part001:sm38979635
◆前:sm39160154
◆次:sm39258034
◆マイリスト:mylist/71310486
Music: Nash Music Library
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の24
エイオースです。今期ラストも下位マッチとなります。このマップは作為的に
押し引きのタイミングを決められている節があるので新規の人ほど凸の練習台に
しやすいかも。うん、下の方はね。上の方は知らん!(`・ω・´;)
☆装備
今回はスピキュールとモノセロス。パワードシーカーだと連敗しまくってね・・・
あと、ラグが強めに出る時があって不安定だったので持ち替えてます。いや、
スピキュールでも大概つらいんですがね(´・ω・`)
☆コメント返信
・虹色マッチ
個人的にはそこまで気にならなかったり。戦力配分さえちゃんとしてくれたら。
流石に相手AA5人、こっち自分一人の時は悶絶しました(´・ω・`;)
・・・最後に謝りつつ、割られなかったので試合に負けて勝負に勝ったと
妙な満足感はありましたが(´^ω^`;)
・初心者さん
イヤな言い方をすれば「戦力として見ていない」とも言いますが、だからこそ最初は
変に委縮せず伸び伸びとやりたい事をやってくれたらいいと思います。Dランクの内は
余計な事考えずに楽しんでね、とは私も。うん。勝利を目指して、ね。
・・・重ねて言うけど、利敵とかはダメよ?(´・ω・`;)
・リアボムの使い方
出入口への仕掛けは偶に試みるんですが、色々と問題点があって上手く貼り付けられない時が
あるってのと妙に起爆出来ない時があるんですよね(´・ω・`;) ここがなかなか上達しなくて。
あ、最近はリムペのように置いて不意打ち気味に使うのを意識的に増やしてたりします。
リムペと違って一撃必殺といかない時もありますが、そのまま持ち替えなしに羅刹で
追撃出来るのでそこそこ有用な感じ(`・ω・´)
☆ニコニ広告
Ritonaさん、mobchanさん広告有り難うございます(*´ω`*)
そしてうぽつとおつ、いいね等を下さった方も有り難う(´-ω-`)人
・・・来週はオフシーズンなのでお休み。次もマップ次第だけどネソスか高層だと
コールドスリープすると思います(´-ω-`)Zzz
【ダビスタ】茜「うちエンディング見るわ」 part006
茜「オリンピックっていつまでや?」
葵「もう終わったんだよなあ」
★茜ちゃん、葵ちゃん、あかりちゃんのかわいい3人が
『 前シリーズ「うちダービー馬育てるわ」series/191587 』
で誕生したダービー馬を父にダビスタのエンディングを目指します
☆決めごと(例外あり・変更の可能性あり)
○期間:アオイランサムのラストクロップのダービーまで
○許可:セリや庭先取引の利用
●禁止:リセットなどのやり直し行為
●禁止:馬券による資金稼ぎ
☆前シリーズ同様に、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に進めること
■馬の名づけについて
♂牡馬は「アオイ」+「NPB助っ人選手」
♀牝馬は「アカネ」+「お菓子や飲み物」
☆「アカリ」冠名も導入する予定
★かわいい3人はここにいます!
☆ふーれん様 im10664004 im10551050
☆Who inside様 im10706897 im10706899 im10706895
◆Part001:sm38979635
◆前:sm39126612
◆次:sm39208399
◆マイリスト:mylist/71310486
Music: Nash Music Library
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の23
メムノスです。今回のエスコンダは自分と相性が悪いっぽいので仕方なく。
しかし、少し間が開くと下位戦場の動画なんか上げる必要あるのか? ・・・と、
定期的に考えてしまうのですが、現時点でのパワ鹿の精度と射程の記録として
残せばいいだろう、と自分を無理矢理納得させて事なきを得ました(´^ω^`)
☆装備
今回はいつものパワードシーカーとモノセロス。そろそろシーカーシュートの
練習を始めて来期はその成功を以って一区切りとしたいところじゃのう(´・ω・`)
動画もぼちぼち枠がなくなってきたしな!(`・ω・´)※メタ発言
☆ニコニ広告
Ritonaさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
また、いいねを下さった方にもここでお礼をば(´-ω-`)人
【ダビスタ】茜「うちエンディング見るわ」 part005
紲「フランスへ行きたいかああああ!?」
茜「おおおおおお!」
★茜ちゃん、葵ちゃん、あかりちゃんのかわいい3人が
『 前シリーズ「うちダービー馬育てるわ」series/191587 』
で誕生したダービー馬を父にダビスタのエンディングを目指します
☆決めごと(例外あり・変更の可能性あり)
○期間:アオイランサムのラストクロップのダービーまで
○許可:セリや庭先取引の利用
●禁止:リセットなどのやり直し行為
●禁止:馬券による資金稼ぎ
☆前シリーズ同様に、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に進めること
■馬の名づけについて
♂牡馬は「アオイ」+「NPB助っ人選手」※日本人選手やメジャーリーガーも解禁予定
♀牝馬は「アカネ」+「お菓子や飲み物」※飲食物全般に広げる予定
☆セリで2歳馬を買って「アカリ」冠名も作るかも??
★かわいい3人はここにいます!
☆ふーれん様 im10664004 im10551050
☆Who inside様 im10706897 im10706899 im10706895
◆Part001:sm38979635
◆前:sm39092394
◆次:sm39160154
◆マイリスト:mylist/71310486
Music: Nash Music Library
【ダビスタ】茜「うちエンディング見るわ」 part004
茜「某ユナイトやりすぎたわ」
葵「あと1戦したら編集しよっか」
紲「ですね」
★茜ちゃん、葵ちゃん、あかりちゃんのかわいい3人が
『 前シリーズ「うちダービー馬育てるわ」series/191587 』
で誕生したダービー馬を父にダビスタのエンディングを目指します
☆決めごと(例外あり・変更の可能性あり)
○期間:アオイランサムのラストクロップのダービーまで
○許可:セリや庭先取引の利用
●禁止:リセットなどのやり直し行為
●禁止:馬券による資金稼ぎ
☆前シリーズ同様に、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に進めること
■馬の名づけについて
♂牡馬は「アオイ」+「NPB助っ人選手」※日本人選手やメジャーリーガーも解禁予定
♀牝馬は「アカネ」+「お菓子や飲み物」※飲食物全般に広げる予定
☆セリで2歳馬を買って「アカリ」冠名も作るかも??
★かわいい3人はここにいます!
☆ふーれん様 im10664004 im10551050
☆Who inside様 im10706897 im10706899 im10706895
◆Part001:sm38979635
◆前:sm39038997
◆次:sm39126612
◆マイリスト:mylist/71310486
Music: Nash Music Library
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の22
採掘島です。キニシュと迷ったんですが、流石にいつもの装備ばかりでは
退屈だろうという事で射線が通り易いという理由からブリューナクに。
個人的にはランクマで使うにはなかなか度胸がいるのですが・・・(´-ω-`;)
☆装備
前述のブリューナクに特殊はT3Vという組み合わせ。追い撃ち用です。
いわゆるチェーンソーマンメタですね(´・ω・`)
☆コメ返信
・狙撃
ECM食らってフラフラしてただけってのもあるけど、それでもきっちり狙って当てて
きてるのは怖いですな。このご時世になんか色々と分かっていても尚、それでも狙撃を
しようとする人は本当に恐ろしい(´-ω-`;)
・センサー
ちよっと違う返答になっちゃいますが、ネソスのトラッカーは榴弾で壊す側としては
狙って壊し易かった印象。逆にセンサーは無理でしたね。きっちり置かれたセンサーは
T10を8発(2回分)真上に撃ち込んでもビクともしませんでした。堅牢。
・兵装変えての凸
EVE脚使ってる時はどうしても及び腰になる選択肢だったり。スペクター使ってる時
稀にやってみるんですけど、成功しないんですよね・・・どうしても最低限の速度が
自分には必要なのです(´・ω・`)
・アクションチップ
前にもコメントで薦められたんですが、その時はちょうどリアDとパワ鹿使い始めた頃で
それに手一杯で見送ったんですね。でも今なら慣れてきたし、タックルとか練習しても
いいかもしれな・・・チップがない!?(`・ω・´;) というワケで、まずは入手するトコ
からですな・・・(´・ω・`)
・ネソスがダメな理由
自分でも言葉で説明出来ないんですが、指摘のように確かに高低差があって誤魔化されがち
だけど距離自体はそんなに離れてないですね。それも苦手な一因かもしれません。他にも理由が
ありそうだけど分からん・・・ええい、嫌いなもんは嫌いだからそれでいいんだ!(´;ω;`)
・・・その他、うぽつコメントも有り難うございます(*´ω`*)
新時代∴新世界 / 巡音ルカ
【第5回プロセカNEXT応募楽曲】
テーマ:「スピード感のある曲」
ということで、テーマを見て何か降ってきたので作ってみました。
ジャンルはえーと……その……なんとかビート? なんとかコア? エレクトロなんとか? なんとかテクノ?
これだ、ってのがありましたら、高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変にタグとか付けて頂ければと思います。
歌:巡音ルカ
作詞・作曲・動画:神道P
イラスト:びっと様からお借りしました https://piapro.jp/t/7W0R
解説&歌詞:ar1989634
YouTube:https://youtu.be/NGkkliT7c4g