キーワード AC作品音楽集 が含まれる動画 : 470 件中 33 - 64 件目
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[AC]BUGGY BOY(バギーボーイ)FULL SOUND TRACK
1985年8月に稼働された「バギーボーイ」の全曲集です。
マルチスクリーンゲーム第三弾。バギーカーでコース中の障害物を避けながら旗やゲートを通過してポイントを獲得する3Dレースゲーム。
[AC音源] ミスターDo! VS ユニコーン(Mr. Do! V.S UNICORNS)/Mr. Do's Castle
■発売年:1983 ■開発/発売元:ユニバーサル
大ヒット作「ミスターDo!」の続編として登場したアクションゲームが、この「ミスターDo VS ユニコーン」。
「ミスターDo!」シリーズは、毎回ゲームの内容がまったく異なっているのが大きな特徴である。
さて、今回のルールは、主人公のピエロを操作して、ハンマーブロックで床に穴を開け、
敵キャラクターのユニコーンがはまったところを、上段からブロックで潰してやっつけるというもの。
全ての敵を倒すと面クリアとなる。
エキストラモンスターも登場している。
全8面でループ。
その他→mylist/33905453
[AC]TITLE FIGHT FULL SOUND TRACK
1993年3月にセガ(後のセガ・インタラクティブ)からシステムマルチ32で稼働された「タイトルファイト」の全曲集です。
熱気と歓声につつまれた四角いリングに、鍛え上げられた強靭な体を持った2人の男が向かい立つ。
左右2つのレバーを握った時、プレイヤーは両の拳で戦う勇者となり、
戦いのゴングを合図に熱いファイトを繰り広げる。
パワーとテクニックで勝利をつかめ!!
1993年、セガから登場したボクシングゲーム。
1987年に同社から販売されていた「ヘビーウェイトチャンプ」の実質的なリメイク作である。
筐体にはモニターと操作系が2つ装備されており、対戦プレイを前提としたデザインである。
2人対戦モードとコンピューター相手の1人用モードがあるが、コンピューターとの対戦中でも片方の空いている筐体に
所定の料金を投入すると乱入対戦が可能となっている。
プレイモードを決定後、操作するボクサーを4人から選択する。
互いのモニターには対戦相手が表示されているが、プレイヤー自身が操作するボクサーは上半身の輪郭と両腕が表示され、
相手ボクサーが透けて見える様になっている。
操作も「ヘビーウェイトチャンプ」に準拠しており、筐体から突き出た2本のレバーをボクシンググローブを握る感覚で持つ。
パンチは左手・右手の打ち分けが可能。レバーを敵に向かって真っ直ぐ倒すとストレート。素早く何度も入力するとジャブになる。
両方のレバーを同時に上下に入力するとボディブロー、左右どちらかに同じ方向に入力すればサイドステップとなる。
レバーを回しながら倒すとフックを繰り出し、レバーを手前に倒すと相手のパンチを避ける。
更に両方のレバーを内側に向けて、同時に斜め上か斜め下に倒すと防御態勢を取る。
レバーを下から上に一気に回す様に動かすと、威力の強いアッパーカットになる。
互いに激しく打ち合うと徐々に顔が腫れあがり、ダウンすると視界が歪み意識が遠のいてゆく場面になる等、
ボクシングらしく派手で凝った演出となっている。
1試合は1ラウンド3分間のみ。相手をKOさせるか判定に勝利すれば次の試合に進めるが、
敗北か引き分けはゲームオーバーとなる。
4人のボクサーを倒すと、ベルト獲得を目指してチャンピオンに挑戦する。
このチャンピオンに勝利するとエンディングとなる。
[AC][ST-V]WINTER HEAT(ウィンターヒート)FULL SOUND TRACK
1997年1月にセガ(後のセガ・インタラクティブ)からST-V基板で稼働された「WINTER HEAT(ウィンターヒート)」の全曲集です。
本作は前作「デカスリート」の冬季版として制作され、セガサターンにも移植され、PS2版ではセガエイジス2500シリーズ『デカスリート・コレクション』として発売された。ちなみにこちらはアテネオリンピックが開幕する直前に発売されました。
[AC]ZING ZING ZIP(ジンジンジップ -真真急炮-)FULL SOUND TRACK
ZING ZING ZIP(ジンジンジップ -真真急炮-)は、アルュメ製作・テクモ(現:コーエーテクモゲームス)販売の業務用縦画面シューティングゲーム。
全7ステージ周回制、8方向レバー2ボタン使用。1人~2人プレー可能。
本作の最大の欠点は難易度が高すぎる事である。
1面は普通の難易度なのだが、2面から難易度が急激なインフレを起こしこれらの問題点が浮き彫りとなっていく。
陽気な見た目や愉快な掛け声といった人を惹きつける要素は大いにあったのだが、上級者以外お断りな行き過ぎた難易度がプレイヤーの間口を狭める結果となってしまった。
プレー環境がある方は瞬殺を覚悟の上でこの狂気の世界を体験してみると良いだろう。
コイン投入後、ある条件を満たした状態でスタートボタンを押すと2周目相当の難易度でスタートする。
セイブ開発の『雷電』に関わっていた駒澤敏亘氏*1が同社退社後、フリーランスとして参加していた。
今作の開発に参加した後、MOSSを立ち上げ、『マッドシャーク』を開発することになった。
本作のレーザー発射時の効果音は『マッドシャーク』に流用されている。
その「ZING ZING ZIP(ジンジンジップ -真真急炮-)」の全曲集です。
ナムコゲームミュージック (AC) Part 017 リブルラブル
進む→sm10147260 戻る→sm10196902 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック
Darius Burst Another Chronicle EX - Hello 31337【 1080p 60fps 】
前後ちょっと余白あるけど許してちょ
新配信対応版
[AC]クラッチヒッター FULL SOUND TRACK
『クラッチヒッター』はアーケード向けの野球ゲームです。1991年、セガが発売しました。『クラッチヒッター』とは実名プロ野球選手と同チームが登場する野球ゲームです。その同ゲームのBGM集です。
忍者プリンセス 全曲集
忍者プリンセス 全曲集
①user/2608522
②user/12328390
③user/7968061
トイポップ 全曲集
需要無視の自己満足です。
新アップした物リスト。
mylist/13465679
旧アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
湾岸Midnight Maximum Tune 4 & 5 - Drifting Into You【 1080p 60fps 】
5では4の曲も流れる
映像は5です
新配信対応版
マッピー 全曲集
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
テディーボーイブルース 全曲集
需要無視の自己満足です。
新アップした物リスト。
mylist/13465679
旧アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
[AC音源] マーカム(MARKHAM)
■発売年:1983 ■開発/発売元:サン電子
二八〇一年、銀河帝国軍の秘密基地が、南極大陸マーカム山にあることを突き止めた同盟国熱帯基地。
ビーム砲とミサイルで敵機を破壊して南極の基地を目指すのだ!
サン電子より登場した2重スクロールが美しい、横スクロールシューティング作品。
個性的な動きの全17種類の敵キャラクターが登場する。
操作は8方向レバーで移動、ビーム砲とミサイルの発射に2つのボタンを使用する。
ビーム砲はレバーで方向制御が可能、ミサイルはボタンを押し続けている間は下降、ボタンを離すと前方に発射される。
戦艦を2隻破壊するとステージクリア。
その他→mylist/33905453
ハングオン 全曲集
需要無視の自己満足です。
あっこれはリクエストを頂いたので、多少の需要はありますね。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
湾岸Midnight Maximum Tune 4 & 5 - Glory Days【 1080p 60fps 】
5では4の曲も流れる
映像は5です
新配信対応版
ホッピングマッピー 全曲集
需要無視の自己満足です。
新アップした物リスト。
mylist/13465679
旧アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
[AC][MEGASYSTEM32]エイリアンコマンド FULL SOUND TRACK
1994年にジャレコからメガシステム32で稼働された幻のエレメカゲーム「エイリアンコマンド」の全曲集です。
[AC][PS]ミッドナイトラン ROAD FIGHTER 2 FULL SOUND TRACK
『ロードファイター』 (Road Fighter) は、1984年にコナミがアーケードゲームとして開発・販売したレースゲーム形式のアクションゲームである。当初の名称は『レッドカー』。ファミリーコンピュータやMSX、携帯電話アプリに移植された。
ミッドナイトラン:ロードファイター2(1995年)
グラフィックが3D化された。首都高速道路をモチーフにしたコースにおいて、抜かした一般車の台数を競う。操作できる車は全て実在する大排気量のスポーツカーをモデルとしており(ただしメーカーや車の名前は出ない)、通常車と改造車の2種類から選ぶことができる。1997年にプレイステーション用ソフトとしても移植されている。
その「ミッドナイトラン:ロードファイター2」の全曲集です。
AC版ダブルドラゴン3未使用曲集
アーケード版ダブルドラゴン3の国内版で使用されなかった曲を集めました。サントラCDにも未収録です。
[AC][DECO MLC SYSTEM]スタジアムヒーロー'96 FULL SOUND TRACK
『スタジアムヒーロー』(Stadium Hero)は、データイーストが1988年にリリースしたアーケード用野球ゲーム。1996年には続編『スタジアムヒーロー'96』もリリースされた。
日本野球機構(NPB)加盟の12球団をモデルにした12チーム(選手名は変名)が使用可能。アーケード用の野球ゲームで多く採用されているイニング買取制(10点差コールドなどの場合を除き、試合の途中でコインを追加投入しなければ最後までプレイ出来ない)ではなく、ゲーム開始時に以下の2種類のモードを選択するのが特徴。
DECOは野球ゲームを作らないと言われていたが、1988年6月にその法則が
崩れた。しかもDECOらしくないまともな野球ゲームだ。
ノーマルゲーム:
ポイント制:画面左上にタイマーが表示される時間制限式。1点ごとに50秒プラス、1アウトごとに50秒マイナス。
時間制:ポイント制とほぼ同じだが特点やアウトでの残り時間の増減は無い。
2P対戦でない場合は、1Pボタンか2Pボタンを押して上記のどちらかを選択する。
ファイナルセットゲーム:
ゲーム開始時に一定枚数(通常2枚)のコインを投入することで試合終了までプレイ可能。
選手の体型は全般にスリムだが、背の低い選手や肥満体の選手は体格が強調して描かれている。また、後述する特別選手が登場することもあり、人間離れした魔球を始めとする野球漫画ばりの超人プレイを本格的に導入した初めての野球ゲームとなっている[1]。この他、特別選手ほど超人的な能力を持つ訳ではないが、各チームの代打枠にはモデルとなった球団のOBらしき選手が野手に2人、投手に1人それぞれ登録されている。
1996年にDECO MLC SYSTEMで稼働された「スタジアムヒーロー'96」の全曲集です。
2022年の最後の投稿になります。
[AC]MAJOR LEAGUE FULL SOUND TRACK
1986年1月にセガ(後のセガ・インタラクティブ)からシステム16Bで稼働された「MAJOR LEAGUE」の全曲集です。やはり操作はトラックボールを使います。