キーワード 10MHz が含まれる動画 : 79 件中 1 - 32 件目
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【Ridge Racer】 FULL Soundtrack 【1993】《OPTIMOD / Cybershaft OP20AS / MUTEC MC-3+USB》
元動画:YouTube
https://youtu.be/bjgvxHEnM4c
OPTIMOD Digital Audio In/Out(HD)系統を用いたフルデジタル環境です。
10MHzマスタークロック:Cybershaft OP20A Signature
ワードクロックジェネレータ:MUTEC MC3+USB @44.1kHz
├→ デジタルオーディオプロセッサ:Orban OPTIMOD-FM 5700i @独自プリセット Rev.1.0
└→ デジタルオーディオI/F:RME HDSPe AES + ALVA AES25-4F4MPro1
デジタルミキサー:RME TotalMix FX
総機材価格200万円の音色をどうぞ。
ルミナスウィッチーズ OP/ED/キャラソン集《OPTIMOD / Cybershaft OP20AS / MUTEC MC-3+USB》★320kbps
2022年 『ルミナスウィッチーズ』のキャラソン集です。
OPTIMOD(業務用機材)に通してみました。
プリセット改定 及び マスタークロック追加したので再アップです。
OPTIMOD Digital Audio In/Out(HD)系統を用いたフルデジタル環境です。
10MHzマスタークロック:Cybershaft OP20A Signature
ワードクロックジェネレータ:MUTEC MC3+USB @44.1kHz
├→ デジタルオーディオプロセッサ:Orban OPTIMOD-FM 5700i @独自プリセット Rev.1.0
└→ デジタルオーディオI/F:RME HDSPe AES + ALVA AES25-4F4MPro1
デジタルミキサー:RME TotalMix FX
総機材価格200万円の音色をどうぞ。
音源CD:
再生File:Plextor Premium2 + EAC リッピング → Monkey's Audio(.ape)
※ 全て著作者に帰属致します。
OPTIMOD / Cybershaft OP20AS / MUTEC MC-3+USBでハードオフBGM ★320kbps
OPTIMOD Digital Audio In/Out(HD)系統を用いたフルデジタル環境です。
10MHzマスタークロック:Cybershaft OP20A Signature
ワードクロックジェネレータ:MUTEC MC3+USB @44.1kHz
├→ デジタルオーディオプロセッサ:Orban OPTIMOD-FM 5700i @独自プリセット Rev.1.0
└→ デジタルオーディオI/F:RME HDSPe AES + ALVA AES25-4F4MPro1
デジタルミキサー:RME TotalMix FX
総機材価格200万円の音色をどうぞ。
●クレジット表記
この配信で使用している楽曲情報:
「SC-1903」by Nash Music Library
ウェブサイト:https://www.nash.jp/nml/
音楽配信サービス:https://www.tunecore.co.jp/artists/nashmusiclibrary
OPTIMOD / Cybershaft OP20AS / MUTEC MC3+USBで鳥の詩 ★320kbps
OPTIMOD Digital Audio In/Out(HD)系統を用いたフルデジタル環境です。
10MHzマスタークロック:Cybershaft OP20A Signature
ワードクロックジェネレータ:MUTEC MC3+USB @44.1kHz
├→ デジタルオーディオプロセッサ:Orban OPTIMOD-FM 5700i @独自プリセット Rev.1.0
└→ デジタルオーディオI/F:RME HDSPe AES + ALVA AES25-4F4MPro1
デジタルミキサー:RME TotalMix FX
総機材価格200万円の音色をどうぞ。
FULL BLAST(CANADIAN/JAPANESE) / OVERTAKE【FM音源リアレンジ】
10MHz機で頑張ってベルガー走らせてた思い出。
予選、モナコ、サンマリノ、オーストラリアの曲も好きですね。
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
[実機]X68000 PROとPhantomXによるCCさくらOP MAD再生
X68000 PRO:クロック10MHz
PhantomX:ラズパイ4B+ 1800MHz
で再生する、自作のCCさくら 丹下桜バージョンのオープニングMACS動画です。
iPhone撮影のせいか減色のタイリングのせいか画面にモアレが出ていますが、現物はもっと綺麗です...(^^;)
X68000実機で聴く丹下桜ボイスは最高ですね!
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解像度:256×256/256color
fps:19.6fps(設定24fps)
音声:ADPCM
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君の花を祈ろう (X68000 Z-MUSIC)
使用機材:X68030、XPC-4、XCAPTURE-1
ということで久々にX68000の内蔵音源のみで作ってみたが、そもそもFM音源をわかっていないのでご容赦ください。
PCM鳴りまくるので10MHz機での演奏を一切考慮していない。このWRDは何も考えずにX68030で作ったのだが、XVI(16MHz)だと途中でPICデータの読み込みがあるのでそこで歌詞の同期がずれる(笑)。その辺は画像の読み出しをもう少し早くすれば何とかなるかも。
この状態にするまで3か月近くかかっており、とにかく遅い俺。これ以上続けても終わらないのでこんなところで。そもそもMMLが苦手なので、自分の場合はまずRCPデータを作り、そこからいろいろやっている。
歌詞表示はzwrd.xを使用している。その名の通りwrdp.x互換なのだが、zwrd.xはX68000のZ-MUSICで画像や歌詞を表示できるという特徴があるため、PICデータを使用できる。今回はアスペクト比1:1のモードを使用しているので横幅が狭い。
しかし小さい文字の歌詞を赤く塗りつぶすやり方だとエンコードで見づらい。今後はその辺も改善します。
しかしアニメでもゲームでも、さらにシングルでもない曲を打ち込むのは初めてではなかろうか。これはこれで良いと思うのでいずれまた何かやります。
この曲は間奏後にボーカルが2つ重なる箇所があるので本来は2人いないと歌えない(?)曲だが、それだとOPMのチャンネルの取り回しが面倒。そこでこのデータはライブでの歌い方を参考にしている。とはいえそれ以前に音が全然聞き取れないのでかなり誤魔化しているが…
言葉で説明するのは面倒なのでライブblu-rayを買って見ましょう(笑)。
X68000版アルシャーク(ALSHARK)オープニング
ライトスタッフ製作、1991年発売のX68000版アルシャークのオープニングデモです。
曲も映像もX68000の性能に合わせてPC-9801版より大きくグレードアップしています。
曲に合わせて切り替わる映像がとても格好良く、個人的にX68000用RPGのオープニングの中では最高の出来だと思っています。
プロローグ部分をカットした、曲名AlSharkにあたる部分の映像です。
XM6g 10MHz相当で実行しました。
グラディウスIII(GRADIUS III) for X68000 W.I.P.#7
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。
このBGMをX68Kで流してプレイしたい、というだけの動機でライフフォースの4面を再現しました。ただ、今からゲームシステムを縦スクロール対応にするのは実質無理なので横倒しに。解像度も大きく異なっています。
いつものようにXPC-4経由で実機からのキャプチャーです。10MHzモードですが、わざとウェイトを置いています。
BGMはSC-88VLの実機で鳴らしています。
Twitter : https://twitter.com/Jr200Okada/
グラディウスIII for X68000【2018年~ 制作中】W.I.P.#5
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。
お遊びで(勝手に移植自体が遊びですが)、このシステムで沙羅曼蛇の3面を作ったらどうなるのか試してみたくなり、作ってみました。
解像度が異なる(オリジナルは256×224dot、これは320×224dot)のですが、他はなるべくオリジナルを再現しようとしました。
いつものようにXPC-4経由で実機(X68000XVIの10MHzモード)からのキャプチャーです。さらに、MIDI対応のBGMを、CZ-6BM1経由で接続したSC-88VLの実機で鳴らしています。
16色4画面モードの切り替えにより地形のアニメを行っており、256色モードでその都度グラフィック画面を描きかえているSPS版より滑らかになっていると思います。
とはいえ、SPS版は1988年の発売で、ノウハウの蓄積も十分でなかったことを思えば、非常に高いレベルの移植だと思います。後付けで批判するのはフェアではないでしょう。
Twitter : https://twitter.com/Jr200Okada/
グラディウスIII for X68000【2018年~ 制作中】W.I.P.#4
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。2020年8月に10面までをUPしましたが、今回は隠し面のグラディウスステージと沙羅曼蛇ステージ。
いつものようにXPC-4経由で実機(X68000XVIの10MHzモード)からのキャプチャーです。本当は10面から装備なしで来るところですが、それでは私はクリアできないので、フルパワーアップのチートコマンドを使用。
これでひととおりすべての面が完成しましたが、テストプレイと微調整はまだまだこれからです。
Twitter : https://twitter.com/Jr200Okada/
グラディウスIII(GRADIUS III) for X68000【2018年~ 制作中】W.I.P.#3
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。2019年12月に7面までをUPしましたが、今回は8面~10面。
(前回動画)https://www.nicovideo.jp/watch/sm36099394
いつものようにXPC-4経由で実機(X68000XVIの10MHzモード)からのキャプチャーです。キューブラッシュがクリアできなさそうだったので、途中から無敵モード。
ひととおり出来たとはいうものの、まだ未実装部分や未解決問題が多いです。あと1~2年は作り続けるのでは。
Twitter : https://twitter.com/Jr200Okada/
グラディウスIII for X68000【2018年~ 制作中】W.I.P.#2
2018年春にX68000を手に入れてから作っているグラディウスIIIの勝手移植版です。2019年4月に3面までをUPしましたが、今回は7面まで。
今回もまた、7面でミスしてから無敵モードやフルパワーアップコマンドでズル。ヘタレですみません。
XPC-4経由で実機(X68000XVIの10MHzモード)からのキャプチャーですが、実機の不具合なのか、途中でサウンドが片側だけになったりします。
動画にするとアラが目立ちます。まだ完成への道は遠いようです。
4面:コースの再現性がイマイチです。柱はマシンパワーの都合上半分に間引いています。
5面:モアイはグラフィック画面、トーテムモアイはすべてスプライト。トーテムモアイの辺りの音楽がおかしいですが、原因不明。
6面:本当は、大爆発は地形より手前でなければなりませんが妥協。グレゴールはエンコードの都合で点滅します。実際には、ちらつきはしますがもう少しマシです。
7面:2ミスしてからあきらめて無敵モードに。バルチャードドラゴンがメガクラッシュで吹き飛ばないバグが…。
【作業用BGM】X68000版ソルフィース内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版「ソルフィース」内蔵音源版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
(通常のX68030 MC68030 30MHzでの動作だとソルフィースのFM音源ドライバーの動作が怪しく、FM音源の音が少しおかしくなったりする時があるため、今回はX68030を10MHzモードで動作させています。)
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/Sol-Feace%20for%20X68000%e5%86%85%e8%94%b5%e9%9f%b3%e6%ba%90%e7%89%88%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/Sol-Feace%20for%20X68000%e5%86%85%e8%94%b5%e9%9f%b3%e6%ba%90%e7%89%88%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】X68000版ボスコニアン全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版ボスコニアン全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換、キチンと鳴るように、10MHz MODE + CACHE ALL OFF Human68k version.2.15(XF3を押しながらX68030を起動)で起動して収録しました。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/BOSCONIAN%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/BOSCONIAN%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
X68000 ビューポイントより Mes Volutes Blues(ENDING)
Oh!X最終号(95年12月号)に掲載されていた同曲を内蔵音源に(勝手に)移植したもの。
Z-MUSIC Ver2を使用、XM6 TypeGにて演奏させています。
ピアノ、ベース、エレピ、リズムはPCMで頑張ってます。おかげで10MHz機ではマトモに鳴らないので実機ではXVI以上推奨。
A-JAX for X68000をXVI + Xellent30(33.3MHz)で動かしてみた
また久しぶりにX68000を動かしたので,遣ってみたかったA-JAXの030での動作を確認してみました。
030パッチを当てて動作させたんですが,ウチの環境では不安定で上手く動作しませんでした。(途中で止まったりする。)
20MHz動作では安定して動いたのですが,MC68000(10MHz)と大して変わらない感じでした。
他,音声がおかしな事になってます。取り敢えず確認したかった2 STAGEの回転拡大縮小がどんな感じになってるか,撮れましたのでアップしました。(需要ないと思いますが..)
HDDインストールしての動作ですので,STAGE間繋ぎのロードはFDと比較にならない程速いです。
A-JAXは沙羅曼蛇と同時に買ったX68kで初のゲームでした。移植度としてはあまり良くなかったようですが,私は満足していたものです。
STUDER A810 HSモード 30IPS(76.2cm/s)で鳥の詩
STUDER A810ポータブルタイプでの録音・再生テストです
音声側の編集をミスって音が飛んでいるところもありますがご了承下さい
音量が低いので上げてお聴き下さい
レコーダー機種:STUDER A810
イコライザー:AES
使用テープ:Pyral SM900
バイアス:-1.5dB(30IPS時)
リファレンスレベル 0VU=355nBw/m
1曲目:Lia 鳥の詩(16bit44.1KHz→DSD1bit2.8MHz dCS974アップコンバート)
2曲目:Suara 十二月の雨(DSD1bit 2.8MHz NATIVE)
3曲目:Claris CLICK(16bit44.1KHz)
録音→アナログ化経路
(PCM)
HD I/O(AES)→(dCS 974)→dCS 955→STUDER A810
(DSD)
TASCAM DA-3000→dCS 955→STUDER A810
※マスタークロック:SEIKO EPSON Rb-2110CB(10MHz)→dCS 992/2
再生→デジタル化経路
STUDER A810→dCS 905→TASCAM DA-3000(24/96)→Avid Protools HD→AAC320kbps
X68000 グラディウス 実機プレイ動画
電源を修理してもらったので録画環境をそろえてテストを兼ねてUP。
X68000XVI実機10MHzモードで撮影しています。
ほとんど処理落ちしない上にランクがものすごい勢いで上がるので、
敵の弾のスピードがすごいことになっています。
プレイ動画リスト mylist/3705459
[うっ!!] 30周年記念 伝説のエロゲ177をPC98実機でプレイ。[取ったどー!!]
NEC PC-9801DX2の10MHzにて作動させています。あぁ^~野郎がぴょんぴょんするんじゃぁ^~。そろそろ、フロッピーディスクドライブと、フロッピーメディアの劣化ががが。ムネン、アトヲタノム。
X68000版 NEMESIS (海外版グラディウス) XM6typeG使用
TheminkさんがX68000に移植した欧州版グラディウスのNEMESISです。1991年リリース。10MHz機だとちょっと処理が重い以外は完璧な移植度です。作者のTheminkさんは、SPS製のグラディウスをアーケード仕様にするパッチを公開されていた方で、その集大成がこのNEMESISだと思われます。クロック周波数16MHzに設定。かなキーロックによる無敵機能使用。一週目エンディングまで。
スコルピウス (ランク:社長) stage1-2 X68000
社長 Stage1-2
X68000XVI-10MHz XPC-4
定期的に死んでますので復活パターンをお楽しみ下さい(^^
次 sm28025419
X68000版 サンダーフォースⅡ 2/2
NG集は12分45秒位からです。難易度最低だから苦戦はしなかった。
動画の音量が小さいようです。このまま投稿を続けますか?・・・またですか・・・ごめんなさい。
part1→sm25268343
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 サンダーフォースⅡ 1/2
難易度1番易しいやつeasy?veryeasy?でクリア出来るか挑戦した時の動画です。トップビュー面の攻略方法は思い出せなかったなあ・・・。
1988年発売 テクノソフト FD2枚 定価9800円
part2→sm25268533
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
クウ ツー 2/2
最終面はゴリ押しです。キリッ!!
part1→sm25268048
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
クウ ツー 1/2
マイナーゲーム2本目。シリアス版の投稿になります。
1993年発売 パンサーソフトウェア FD5枚 定価7800円
part2→sm25268187
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
GENOCIDE 2 / OPENING (X68000 XVI 10MHz mode)
Internal + MT-32
X68000版 ファイナルファイト 3/3
おまけでMIDI版も少し収録してあります。
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ファイナルファイト 2/3
part3→sm21945198
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 ファイナルファイト 1/3
お待たせしました。ファイナルファイトを久し振りにやってみたが・・・まぁ相変わらず下手ですね。久し振りの投稿なので投稿動画のサムネイルと音量調整を失敗してしまった・・・ごめんなさい。
1992年発売 カプコン FD2枚 定価9800円
part2→sm21944907
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI(10MHz)→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
X68000版 オーバーテイク 車載カメラ比較
1991年ベルガーの車載カメラ映像と比較してみました。
7分7秒からX68000 10MHZ/16MHz/X68030 25MHzの処理速度比較も収録。
mylist/10343538 キャプチャ環境 X68000 XVI/X68030→XPC-4(D端子出力)→MonsterX-i
