キーワード 4vs4 が含まれる動画 : 4648 件中 225 - 256 件目
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戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良(4vs4)
1戦目、RRアンチ^^(最近お気に入りw)どうでも良いのですがラスト、ゲルにミサイル撃ったの
が止まって(ガンダムが撃破)その後飛んで行ったのが何か良いな~と思ってたw
そう!どうでも良いw
2戦目、勝てま点><(どうやればいい勝負まで行けるのだろう^^;)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良(4vs4)
1戦目、相手ギャンの方に完封されるとこでした^^;(最後粘ったなw)
2戦目、ナイスタンクさん^^ノ(味方タンクゲーw)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良&4バー(4vs4)
1戦目、やっぱバーストは良いですね^^
2戦目、0落ち狙いと+枚数不利は無理しないを心掛けて見ました^^
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
バースト^^(4vs4)
相手も4バー見たいなので楽しかったです^^(連続マッチ^^)
1戦目、負けたんで指示だし張り切ってますw(ちと恥ずかしい@@)けど勝ちたい^^
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^(4vs4)
1戦目、RRアンチ^^(安いから気が楽ですw)
2戦目、ガンダムアンチ^^(気が重いですw)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^(4vs4)
携帯新しくしたので、携帯で撮って見ました^^
なかなかよさげな感じだけどどうでしょ?
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^(4vs4)
1戦目、2戦目、カメヤマさん引きました~^^(こちらタンクw)
3戦目はおまけw(タンク)最後、前に出たのが敗因に反省><
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^(4vs4)
1戦目、単機アンチ^^(ズゴック落としたタイミングは悪かったですね^^;)
護衛側すごく上手く行ってたのでありがたい^^
2戦目、アンチ→護衛→スイッチタンク^^(ギリギリでした~w)
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^(4vs4)
1戦目、ケンプ(近) 3回目ぐらいかな~?
0落ち狙いで乗って見たのですが・・・下手すぎて(迷惑かけます@@)
乗らないことに決めましたw
2戦目、2vs2^^
この人上手いので勝てましたw(かゆいとこを解ってますねw)
自分はやらかしw
戦場の絆 Ⅱ ぱんださん
野良^^(4vs4)
1戦目、ガンダム2アンチ^^(上手く行きました~^^)
2戦目、射撃初心者@@;(解らないので歩くを多めにしようと試しに頑張りました@@)
【ジムキャがうp主に】ダリ絆・すべてのタンクの中で、やっぱりこの機体が一番好きでしたね【教えてくれた事】
搭乗回数は最終的には1350回くらいは行ったのかな?
本当に大好きな機体でしたね。この機体にはいっぱい思い出が詰まってます
サイド6でケンプファー相手に噛まれながら拠点11発撃った思い出
NYで拠点割り終えた後川辺で絡んできたAP半分の某天将の鮭からタックルカウンター2回取って撃破した思い出
キャリベで有名動画配信者の赤キュベを抱えながら拠点11発撃った思い出
同じくキャリベで拠点撃ち始めた直後に絡まれたギャンB相手に拠点割り切った思い出
トリントンで奥抜け3拠点した思い出
こうして話すだけでも懐かしさがこみ上げてきますね
2012年にこのゲームに復帰してから割とすぐに、タンクの立ち回りについて日吉のゴル氏に動画を見せてもらいながら教えて頂き、前衛の基礎力をベースにしたタンクの運用という手法について覚醒できたと記憶しています
Rev.3当時のジムキャはNセッティングがAP300で、しかも元からそれ程速くは無かったため青4(AP244)との差もステージや対戦人数次第ではそれほど大きなデメリットは無く、寧ろ砲撃ポイントに着いてから二脚機体ならではの足回りの良さを使って粘りながら砲撃できる強みを魅力に感じたことの方が多かったかもしれません
殴られながら引っ掛けて拠点を撃つ技術を身に付けてからは、4vs4で格射しか乗りたくないマンだったうp主が積極的にタンクに乗るようになりました
トリントンでは66でも青4に乗ってましたね。この使い分けがとても面白かったです
ただ、6vs6で自信をもって出せるタンクがガンタンクしかなかったのが困ったところで。タンクの楽しさへの理解が進むと、やはり純粋なタンクも扱ってみたくなるものですが、ジムキャに慣れてしまってどうしてもキャタピラ機への抵抗が少なくなかった当時、そこで出会ったのがだるま・ミサイル氏
彼からFABやゲルタンの扱い方を教えてもらって使ってみた時の眼から鱗が落ちた感覚は今でも覚えてます。サブと格闘トリガーを組み合わせて超時短で拠点を割った時の驚きは今でも忘れませんね
そんなこんなで結局重タンは十分に使いこなす間もなくゲームが終わってしまいましたが、奇特な私らしいタンクライフを両名のお陰で楽しめたことには感謝しかありません
本当にありがとうございました
【ギラ・ズールって量産機だよね…?】ダリ絆・そういえばこのゲームやってて不満に思ってたことを幾つか思い出しました【4機くらい落ちたってどうってことは…】
試合については高コ近アンチで敵タンに触れないなら捕まっちゃダメだよねっていう試合なんですけど、250って量産機のコストじゃないよな~ってやっぱり思いますね
それに因んで今回は、機体コストについて思っていたことを
Zガンダムと百式のコストが同じってどうよ?
ZZガンダムとνガンダムのコストが同じってどうよ?
赤リック・ディアスとネモのコストが同じってどうよ?
この辺り、ずっと何となく不満を抱いてた記憶があります
あと、Hi-νガンダムとナイチンゲールは操縦してみたかったね
Zが280なら百式は260で良かったんじゃ?
あーあともうひとつ
ZZガンダムが可哀想すぎたなと思います。これは結構皆さんも思っていたのでは?
支援機というカテゴリでも良かったんですが、最終決戦でキュベレイと殴り合いをしたシーンなどを考慮してもらえれば、流石にハイパー・ビームサーベル持ちの機体をこういう形で実装させることは無かったのではと
そうですね…私だったら、C1でメインが支援機寄りのダブルビームライフル、サブがハイメガキャノン、格闘でミサイル。C2でメインが近接戦寄りのダブルビームライフル、サブがバルカン、格闘でハイパー・ビームサーベルを持たせてC1で機動力低下、C2で解除という風にしたかも知れません
もっとも、支援機の近接戦闘能力を上げ過ぎるとそれはそれで問題だったかと思いますが、そんな時にはクシャトリヤ先生の事を思い出してあげて欲しいです。あれ4vs4でも機能させる事出来ましたよね?主人公機が腫物扱いされるって、あまりにも…って思いました
C1⇔C2の切り替えに必要なカウント数を設けるとか、そういう調整があっても面白かったかもしれませんね
欲を言えば、ハイメガキャノンにはA(MS戦用)とB(対拠点用・対MS威力は控えめだがコスト増)なんていう武装もあると面白かったかもね。流石にフォートレスになるのはゲームバランス用まずい気がするので、そうしたければカテゴリを変える必要があったかと思いますが…
お知らせ
確か6月28日出撃分からPOD内撮影動画がちらほらと上がってくると思います。昔を懐かしみたい皆様は、うp主専用PCのCドライブが死なないように祈りつつ期待してお待ちください
スプラトゥーン3 初日 オンラインサービス開始 #1
プレイヤー(主人公)は、2つの姿を持つ不思議なイカ!
「ヒト」の姿でインクを自在に塗りまくり、
「イカ」の姿でインクを自由に移動する。
イカとヒトを切り替えながら4vs4でインクを塗りあうナワバリバトル4人ずつのチームを組んで、地面を自分のチームの色の
インクでどれだけ塗ったか、その面積(ナワバリ)で競い合う――
それが「ナワバリバトル」!
YouTube
https://youtu.be/gv9oKvkxgqQ
OPENREC.tv
https://www.openrec.tv/movie/gkrpkd9ljz5
スプラトゥーン3Directを見ながらうんうん言う動画【前編】
4vs4vs4って何!?
フェスの概念壊れる!
そして確実に進化している!
明日のフェスが楽しみで仕方ないぞおおおおおお!!!
【まったりWarcraft3】4vs4 UndeadだとFrost Wyrm行きがち【ウォークラフト3】
Blizzard社のWarcraft 3:Reforgedをまったりプレイ。
MUGENで格闘ゲームをプレイしたい⑥ リョウ・サカザキチームでチーム戦
今回は4vs4のチーム戦です。性能の高いキャラでもあまり使ってないと、操作忘れて使いこなせないことありますよね・・・
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サクッと聴けるゲームBGM集[PlayStation編]⇒ mylist/64682487
サクッと聴けるゲームBGM集[SFCアクション編] ⇒ mylist/63419246
サクッと聴けるゲームBGM集[エロゲソング編](黒雪)⇒ mylist/61575781
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ご意見、リクエストはこちら⇒mylist/62983687
黒雪(動画投稿者)⇒http://www.nicovideo.jp/user/123053571
黒雪⇒http://www.nicovideo.jp/user/22712005
黒雪NG+⇒http://www.nicovideo.jp/user/85666321
黒雪NG++⇒http://www.nicovideo.jp/user/90136818
黒雪KEZ⇒http://www.nicovideo.jp/user/85665927
黒雪NGMX03⇒http://www.nicovideo.jp/user/90919640
クロサキユキ⇒http://www.nicovideo.jp/user/91720371
【このゲームが終わってからもう】ダリ絆・かつてゲーセンにはコックピットがあった②【半年近くが経つんですねぇ…】
皆さんご無沙汰しております
ざっと数えてみましたが、まだ数十本は編集可能な絆動画が残ってるみたいですので、ほそぼそ~と小出しにしていきます
暇な方はゆっくり懐古していってね!
せっかく昔を懐かしむと宣言したので、このF90という機体に少し触れてみようかと思います
実質的にはこのゲーム・初代戦場の絆で実装された最後のガチ機体と呼べるかと思います(ジオンの火星仕様のF90と同じく)。F91並の空中制動力、小さな硬直、取り回しの良いサブ、そして無反動のメイン+Sサベ持ち
当時のうp主はこの機体を「BRから威力と反動を取り除いたアレクビーライ」と称しましたが、正しくそんな感じでしたね。この機体の評価は、最終的には4vs4でF90が出ないのは有り得ない、というレベルまで到達したかと思います。6vs6でも2機くらい出るのは当たり前でしたね
それまでの連邦の格闘機と言えば、ユニコーンが主流でしたが、F90の到来によって「必須機体」から「いてくれれば有難い機体」への格下げが避けられなかったと思います。しかしうp主的には、最高コストの格闘機が「誰が使ってもクソ強い」では、それはそれでゲームバランスとして逝かれてると思うので、ユニコーンが「使う人は選ぶけど唯一性の高い機体」で、F90が「汎用性の高いガチ機体」として住み分けられていくのは良い事だと思ってました
(うp主は生粋のBR機乗りとしてハイメガゼータの唯一性に心惹かれて乗りまくってたので、デチューンされてニワカが離れていった時にも「まぁ君たちには乗れないよね」と思って何食わぬ顔で乗り続けてましたから、よく分かります)
さてそんな汎用性の高いガチ機体であるF90ですが、正直に言うともっと乗りたかった…という心残りはあります。せめてあと1年続いてくれてたらよぉ…
最終的には連邦のF90には数にして300回乗れたかどうか…
本当に乗ってて楽しい機体でしたね~
皆さんも思い出しながら見て頂ければ幸いです
ではまた近い内に…
バトオペ2 アインスが往く330 軍事 4vs4 Cost600 ギラ・ズール(アンジェロ機)
星2のピックアップ無しガチャ武器は闇だよ
ギラ・ズール(アンジェロ機)
イメージ的にはガチャ武器のほうをデフォ武器にするべきだったような気がする機体
(初登場時ランゲブルーノ砲改持ってたわけだし)
同梱武器は射程が短いですが優秀な蓄積よろけが取れる自衛力高めの武装
射程が短いがゆえに必然と随伴支援をしないといけない。
図体デカいですが足回りもよく耐久も高くできて自衛もしてくるとなると
強襲目線だと鬱陶しい機体なんじゃなかろうか。
こいつをもとにローゼンズールができるわけですが
また支援機なのかな?650かな?
サイコジャマーの性能をどういう形で実装するのかは楽しみ。
撮影日:5/13
前 sm40436302 次回 sm40496403
mylist/63704237
【バトオペ2】ナイスゴリラ目指して #14 【ゆっくり実況】
一戦目 4vs4 廃墟都市 シンプルバトル コスト300
二戦目 6vs6 北極基地 ベーシック コスト400
バトオペ2 アインスが往く321 廃墟 4vs4 Cost500 ギラ・ドーガ 新射撃主兵装 G・D指揮官用B・マシンガン登場!+おまけ バトシュミ 虚空に踊る双影
G・D指揮官用B・マシンガンの登場で汎用性が増したよ!
ギラ・ドーガ
新武器のおかげで随分汎用性が持てた機体になった気がします。
いままで持ててた武装からグレが消えるので人によっては
使いづらいと感じる人はいるかも。
近接戦特化の機体ではあるけど汎用性が増したことで
墜落や山岳程度のマップ自体は小さめの射撃マップでもある程度対応はできるようになった感
PC版バトオペ2のSteamページはこちら↓
https://store.steampowered.com/app/1367080/_/
撮影日:4/8
おまけ バトルシミュレーター BOSS 虚空に踊る双影
使用機体:ギャン Lv3
オーバーチューン[格闘]含め格闘強化ガン積み仕様
(格闘補正83+オーバーチューン仕様でやってます)
前 sm40266247 次回 sm40297299
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く319 山岳 4vs4 Cost300 ズゴック 3月度調整機体 +おまけ バトシュミ 猛進!大斧の戦姫
子蟹さんがまた進化した
ズゴック
腕ビーが発射間隔が短くなり随分使いやすくなった。
ヒート率も落ちたので割と気軽にチュンチュンできるのがいい。
ミサイルも恩恵あんまり感じないけど集弾性はよくなるのかな?
300 / 350あたりなら接近戦しやすいマップでは
いい機体になったと思います。
撮影日:4/1
おまけ バトルシミュレーター TRIAL 猛進!大斧の戦姫
ザクⅣ(IP)使用 カスタマイズは耐久振りの普段使い用として組んだもの
今回はずいぶん簡単になってる印象。
前 sm40232298 次回 sm40266247
mylist/63704237
【バトオペ2】ナイスゴリラ目指して #13 【ゆっくり実況】
今回はクランマッチ動画です
4vs4 北極基地 シンプルバトル コスト450です
バトオペ2 アインスが往く310 廃墟 4vs4 Cost650 ガンダム試作4号機 2月度調整機体
宇宙専用機が地上に出れるようになったー!!
ガンダム試作4号機
ガーベラテトラにならなかったらこいつだったっていうIF機体。
動画として取り上げるの初だったかな?
宇宙専用機として実装されたわけですが2月の機体調整で地上に出れるように!!
試作1号機Fbも地上に来てくれてええんやで!
スパガンも地上で出れるように調整受けましたがほかの可能性あるやつどんどん持ってきて!
(スパガン 地上だと結構エグイ性能してますね。。。)
機体の印象はすげー使いやすいって感じですね。
支援機を出すのを躊躇うマップでも出しやすいのが利点。
蓄積も取れるのでMAで突っ込んでくる奴に対抗も可。
選択肢としてまた機体が増えたのはありがたい。
が、脆さを宇宙だと誤魔化せてましたが地上だとそうはいかん。
前に出て格闘絡めないと火力が出ないって考えると難しさはありそう。
撮影日:2/25
前 sm40068662 次回 sm40101924
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く300 砂漠 4vs4 Cost450 ジム・スパルタン(RG)
柔いし鈍足だけど曲者って感じのMS
ジム・スパルタン(RG)
乗り手が作中に下〇でク〇野郎だったせいで
あんまりいい印象が無いですがMS自体はカッコいい。
火力はあって楽しい機体ですが鈍足なのはいただけない。。。
コストは-50でよかったんじゃないかな?
※本動画シリーズ300回になってしまいました。
ここまで続けられるとははじめたときの自分では思いもよらなかったろう。
終戦までは付き合おう。
撮影日:12/31
前 sm39904585 次回 sm39934219
mylist/63704237
バトオペ2 アインスが往く287 墜落 4vs4 Cost500 (+550 ブロール) イフリート・ナハト 11月度調整機体
強化が入って更に忍者できるようになった
イフリート・ナハト
クナイを当てやすくしたってやつ以外は恩恵を感じる部分が多いので
なかなか戦いやすくなりましたね。
素の妖精さんと違いよろけ手段や蓄積よろけ手段持ってるし(強よろけまであるし)
相手にアイザックいてステルスを実質無効化されても戦えるのはいい。
もともとちょくちょくは使っていた機体なので
ありがたい強化でした。
※12月に入りましたが12月25日を今年の最終投稿日とする予定です。
撮影日:11/26 11/27
前 sm39677522 次回 sm39712213
mylist/63704237
#1【実況】新人老兵の初Halo【Halo Infinite】
シリーズ通してプレイするのは初めてなんですがめちゃくちゃ面白かったです
FPSは今までは主にBFをやってて実力は多分下の上から中の下ぐらいだと思います
分からない事しかないんですが少しずつ覚えていきたいと思います
よろしくお願いします
戦闘スタート#1:07
動画情報
Halo Infiniteの実況プレイ動画
4vs4CTF
初戦
ほぼカット編集無し
動画リンク
【YouTube】https://youtu.be/QIlCt1CclbU
【実況】今日が祝日カップ3GP目【ととる視点】
6月4日に開催されたきぬよさん主催の今日が祝日カップ3GP目!
今回は4vs4vs4のチーム戦です
これがラストです
2GP目と3GP目の投稿が大変遅くなりましたが楽しかったです
でもエースに選ばれるのはもうコリゴリですね!
参加者(敬称略)
きぬよ、ツナ缶、ベジータ、遠井がお、スポーツバッグ、ペタ、
秋世、たけおょ、とこすめ、NAMI、幸流、ととる
音量バランスはご了承ください
YouTube版→ https://youtu.be/OGD1yn1hTXk
バトオペ2 アインスが往く276 山岳 4vs4 Cost600 イフリート・シュナイド
マニューバーアーマーもらったことで強くなった
イフリート・シュナイド
バイアラン・カスタムを止めるためにも最近有用度上がってきてる気がする。
狭いマップなら結構見る機体になりましたね。
狭めのマップと言っても山岳は野良戦だと射撃戦することが多いんで
シンプルじゃないとやりたくないマップ筆頭に上がってきますがね。
撮影日:10/2
前 sm39515790 次回 sm39551344
mylist/63704237
