キーワード 50fps が含まれる動画 : 282 件中 1 - 32 件目
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[リマスター] ロシア国歌 2008 - 戦勝パレード
編集日: 2025/08/26
リマスター内容
・映像の50fps化 (元動画: 25fps)
・音ズレの修正
・音声のイコライザーを調整
・音声のピッチを調整 (101%)
アップロード前の疑問
AIコメントをONにしているが、何の変哲もない普通の動画でどういうリアクションをしてくるのか・・・?
【HD】ロシア連邦 メドベージェフ大統領演説 2010年軍事パレード(日本語字幕付き)
※動画の最後にロシア国歌が演奏される。そこだけを見たい方は5分32秒まで飛ばしていただきたい。
旧ソ連のみならず、英米などの西側諸国も参加した当時のロシア戦勝記念軍事パレード。西側諸国との関係がまだ良好だった時期であるため、演説内容が現在と異なっている。この動画は、今だからこそ見るべき映像かもしれない。
HD 720p, 50fps - High Quality footage
編集日:2024/4/12 (2年前)
Source : Kremlin Website
※一部翻訳に誤りがある可能性があります。ご了承ください。
初音ミクのパンティーと揺れる桃尻を見つつ絶頂に至れる動画。【50fps】
水抜き 抜く 降りて来た
フレームレート60fpsでエクスポートしてイったら
ヌルヌルしすぎて、50fpsもみたくなった。
※テスト[PC 2560x1440 60fps]スタマス 桜守歌織 白石紬 田中琴葉 伊吹翼 最上静香 UNIONl Lossless Scaling フレーム生成 ○○ → 180fps
① 16fps → 180fps ② 25fps → 180fps ③ 50fps → 180fps ④ 60fps → 180fps ④可変 (ゲームMAX) →180fps (ゲーム 設定 → Lossless Scaling 設定) 2560x1440 最高設定 フルレイトレ Lossless Scaling → 180fps フレーム生成 ゲーム RTX5060Ti 録画 RTX5060tI 2560 x 1440 60fps 40Mbps GPU負荷 画質 そこそこなら 50fps →180fps 最良かと 素で(ゲーム側にてRTX5060Tiにて 常時180fpsは無理なので) Lossless Scalingならよいかとね (※ちなみに 録画 2560 x 1440 60fps と Lossless Scaling → 180fps フレーム生成 にて GPUパフォーマンス 20%以上 喰ってます~) 〇画質 & GPU負荷 で見るといいかも (RTX5060Ti 24 TFLOPS [15%ほどOCしてるので 27 TFLOPSですね]) PS5 Pro 16TFLOPS
コシラズと冬のお楽しみ(25-26)#5【山形県 湯殿山スキー場】
撮影日:2026年2月28日(土)
撮影機材:insta360 X4 air
撮影設定:6K 50fps
今回お邪魔した場所:「山形県 湯殿山スキー場」 HP https://yudonosan.com/
投稿者X https://x.com/cat5502
=====キャスト=====
COEIROINK:コシラズ https://coe-okiba.booth.pm/items/4539145
=====BGM=====
【マツヤマ マキ】
O P すたーと! https://www.youtube.com/watch?v=pQYmYnE0x-U
BGM 冬のはじまり https://www.youtube.com/watch?v=y20y4Jgqw8w
ほしのかけら https://www.youtube.com/watch?v=U0DeFTzXjOE
E D Ice Moon https://www.youtube.com/watch?v=HSHmhAEJD7w
=====効果音=====
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
=====使用ソフト=====
無料AIトークソフトCOEIROINK https://coeiroink.com
ゆっくりMovieMaker4 Lite https://manjubox.net/ymm4/
コシラズと冬のお楽しみ(25-26)#4【山形県 黒伏高原スノーパーク ジャングルジャングル】
撮影機材:insta360 X4 air
撮影設定:6K 50fps
今回お邪魔した「黒伏高原スノーパーク・ジャングルジャングル」 HP https://jxj.co.jp/
投稿者X https://x.com/cat5502
=====キャスト=====
COEIROINK:コシラズ https://coe-okiba.booth.pm/items/4539145
=====BGM=====
【マツヤマ マキ】
O P すたーと! https://www.youtube.com/watch?v=pQYmYnE0x-U
BGM 冬のはじまり https://www.youtube.com/watch?v=y20y4Jgqw8w
ほしのかけら https://www.youtube.com/watch?v=U0DeFTzXjOE
E D Ice Moon https://www.youtube.com/watch?v=HSHmhAEJD7w
=====効果音=====
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
=====使用ソフト=====
無料AIトークソフトCOEIROINK https://coeiroink.com
ゆっくりMovieMaker4 Lite https://manjubox.net/ymm4/
コシラズと冬のお楽しみ(25-26)#3 【秋田県たざわ湖スキー場】
撮影機材:insta360 X4 air
撮影設定:6K 50fps
今回お邪魔した「たざわ湖スキー場」 HPhttps://www.tazawako-ski.com/
投稿者X https://x.com/cat5502
=====キャスト=====
COEIROINK:コシラズ https://coe-okiba.booth.pm/items/4539145
=====BGM=====
【マツヤマ マキ】OP すたーと! https://www.youtube.com/watch?v=pQYmYnE0x-U
BGM 冬のはじまり https://www.youtube.com/watch?v=y20y4Jgqw8w
ED Ice Moon https://www.youtube.com/watch?v=HSHmhAEJD7w
=====効果音=====
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
=====使用ソフト=====
無料AIトークソフトCOEIROINK https://coeiroink.com
ゆっくりMovieMaker4 Lite https://manjubox.net/ymm4/
紲星あかりが行く 秋の薬師池公園2
東京都町田市 薬師池公園の散策とお散歩をします
夏に投稿した、薬師池公園編の続きです
普光山福王薬師堂(野津田薬師堂)から旧永井家住宅、薬師池入口まで
360度動画 Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=g8y4OkAIgfU&t=34s
360度動画 DEOVR
https://deovr.com/96737x
DJI OSMO360 8K 50FPS撮影
できる限り映像の編集に手間を掛けない動画を心がけています
BGM:BGMer
BGM:魔王魂
SE:OTOlogic
SE:効果音ラボ
映像:NHKクリエティブアーカイブ
いつも利用させていただいているMMDモーションさま
配布動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37427550
AIVOICE2のニューラルボイスちゃんは読み上げ辞書が結構弱いので
必要な部分で単語登録で読みを登録していますが、抜けもあります
コシラズと冬のお楽しみ(25-26)#2【スプリングバレー仙台泉スキー場】
撮影機材:insta360 X4 air
撮影設定:6K 50fps
今回お邪魔したスプリングバレー仙台泉スキー場 HP https://www.springvalley.co.jp/winter
投稿者X https://x.com/cat5502
=====キャスト=====
COEIROINK:コシラズ https://coe-okiba.booth.pm/items/4539145
=====BGM=====
【マツヤマ マキ】
<O P> すたーと! https://www.youtube.com/watch?v=pQYmYnE0x-U
<滑走 BGM> 冬のはじまり https://www.youtube.com/watch?v=y20y4Jgqw8w
<リフトBGM> ほしのかけら https://www.youtube.com/watch?v=U0DeFTzXjOE
E D Ice Moon https://www.youtube.com/watch?v=HSHmhAEJD7w
=====効果音=====
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
=====使用ソフト=====
無料AIトークソフトCOEIROINK https://coeiroink.com
ゆっくりMovieMaker4 Lite https://manjubox.net/ymm4/
【リョナ】フォークスソウル エレン x インペット 2【Ryona】
投稿開始から1年弱、早くも研究成果物100本目となりました!ひとえにご覧いただき、コメントをお寄せいただいている皆さまのおかげでございます。
記念として1本目(sm44577973)をリメイク。プレイステーション3「フォークスソウル: 失われた伝承」より、インペットに謎の粘液をぶっかけられ、全身ねばねばにされてもがくエレンを眺めます。
何度も何度も擦って申し訳ないのですが、私の知りうる限りもっとも粘着拘束にこだわっているゲームであり、その良さが界隈広くに知られるまでは定期的にageていきたく。
今回研究が進み、粘着拘束中に攻撃を受けたとき被ダメージボイスを発声できるようになりました。よりえっちになったのでは。
#0:00 通常ズーム (#3:35 正面)
#4:30 全身ズーム (#8:04 正面)
#9:30 上半身ズーム (#13:04 正面)
パッチにより実現
・30fps→50fps化
※海外版用パッチをアドレス変換して移植。なお60fpsにすると表示が乱れます。
チートにより実現
システム関連
・BGM無音化
・カメラ座標及び上限下限値操作
プレイヤー関連
・現在HP操作(Lua: 0になったところを即座に1に戻すと戦闘不能ステートに移行しない)
・現在MC操作(Lua: 現在HPに連動して減少)
・モーションステート及びモーション進捗操作(Lua: 現在HP減少時に拘束開始ステートへ戻し、被ダメボイス発声)
・座標及び軸操作
・状態異常タイマー、状態異常遷移閾値及びダウン閾値操作
エネミー関連
・座標及び軸操作
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
紲星あかりが行く 秋の薬師池公園 ~野津田薬師堂
東京都町田市 薬師池公園の散策とお散歩をします
夏に投稿した、薬師池公園編の続きです
町田市 薬師台中学校前交差点から
真言宗 華厳院 野津田薬師堂まで
360度動画 Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=g8y4OkAIgfU&t=34s
360度動画 DEOVR
https://deovr.com/96737x
DJI OSMO360 8K 50FPS撮影
できる限り映像の編集に手間を掛けない動画を心がけています
BGM:BGMer
BGM:魔王魂
SE:OTOlogic
SE:効果音ラボ
映像:NHKクリエティブアーカイブ
いつも利用させていただいているMMDモーションさま
配布動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37427550
AIVOICE2のニューラルボイスちゃんは読み上げ辞書が結構弱いので
必要な部分で単語登録で読みを登録していますが、抜けもあります
GoPro シャッター速度 1/50 でのテスト 2025/8/23
屋外で屋内でシャッター速度 1/50 がどうなるかテストしました。
NDフィルターが欲しくなったのでポチりました。
GoPro 自転車 50fps 動画の課題 2025/8/22
GoPro で撮影する際に 50fps で映像を撮ると、照明や信号のフリッカーが関東では抑えられます。
しかし、昼間の撮影では別の課題が発生しました。
GoPro フリッカー対策で 50fps で撮影してみた 2025/8/21
GoPro で撮影していて照明や信号のフリッカーが気になっていました。
関東は電源周波数が 50Hz なので、60fps で撮影するとダメとのことです。
試しに 50fps で撮影し、フリッカーが起こらないことを確認します。
[TAS] NES Super Mario Bros. (Europe) "warps" by HappyLee in 04:55.16
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=OX0GV43dLHA
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6622M
TAS originally published on 2025-07-01
Super Mario Bros. is a platforming game for the Nintendo Entertainment System and quite possibly the most influential game ever released for the console. Having been bundled with every brand new NES console, it is the game most people think of when it comes to the NES. Just about every platforming game in the '80s and '90s has taken inspiration from this game one way or another.
In this run, HappyLee ( https://tasvideos.org/Users/Profile/HappyLee) plays through the European version of the game which has a few differences to the NTSC versions. For one, the flagpole glitch is much easier to pull off and can be done in basically any level. There's also differences in acceleration as compared to the NTSC version, and a glitch that makes Mario fall through the floor more easily.
Note: Using RTA timing, this run clocks in at 04:51.70.
Special Stage YTPMV [50fps]
音声 From 2024.10
Remake: sm45629447
【リョナ】フォークスソウル エレン 状態異常集【Ryona】
早くも10本目。プレミアム加入は避けられなさそうな気がします。
10本目はPS3「フォークスソウル: 失われた伝承」より、エレンの状態異常集です。
先の3動画では粘着のみをクローズアップしましたが、ほか3つの状態異常もまとめました。
なんというか、制作者のこだわりを感じます。男性主人公キーツには状態異常自体が存在しないのに。
#0:00 感電(雷属性)
#7:22 粘着
#14:37 睡眠
#23:55 誘惑
パッチにより実現
・30fps→50fps化
※海外版用パッチをアドレス変換して移植。なお60fpsにすると表示が乱れます。
チートにより実現
・カメラ位置変更
・状態異常判定閾値固定(状態異常を繰り返す)
・状態異常持続時間固定
・自キャラ座標固定
・体力等パラメーター固定
(以上全チート、自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【リョナ】フォークスソウル エレン x アスキディア【Ryona】
3本目はPS3「フォークスソウル: 失われた伝承」より、アスキディアによる粘着拘束とかみつきです。
スライムっぽい感じですが、取り込んではくれません。いやそこまでされたらもう健全ゲーではない気もしますが。
攻撃モーション固定でそれっぽく仕上げてみました。モーション停止コードまで見つかれば、なお完璧なのですが…今後の課題です。
パッチにより実現
・30fps→50fps化
※海外版用パッチをアドレス変換して移植。なお60fpsにすると表示が乱れます。
チートにより実現
・BGM消音化
・カメラ位置変更
・粘着持続時間固定
・ダウン判定閾値固定
・自キャラ/敵キャラ座標固定
・敵キャラ大きさ変更
・敵キャラモーション固定
・体力等パラメーター固定
(以上全チート、自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【リョナ】フォークスソウル エレン x ドラケイ【Ryona】
2本目はPS3「フォークスソウル: 失われた伝承」より、ドラケイによる粘着拘束です。
本作は「敵を使役して攻撃する」がキーになる作品で、結果としてエレンも粘着技が使えます。
流石に敵の粘着拘束は需要が…でも女性敵キャラもいたな…
パッチにより実現
・30fps→50fps化
※海外版用パッチをアドレス変換して移植。なお60fpsにすると表示が乱れます。
チートにより実現
・BGM消音化
・カメラ位置変更
・粘着判定閾値固定(状態異常を繰り返す)
・粘着持続時間固定
・ダウン判定閾値固定
・自キャラ/敵キャラ座標固定
・敵キャラ大きさ変更(攻撃高さ合わせのため)
・敵キャラ攻撃時間固定
・体力等パラメーター固定
(以上全チート、自力探索)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
【リョナ】フォークスソウル エレン x インペット【Ryona】
初投稿です。
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、日々コードの探求に取り組んでおります。
こちらでは動画にて、その研究成果物をアップしていきます。
動画編集はカットのみ、映像・音声の加工は一切ありません。
1本目はPS3「フォークスソウル: 失われた伝承」より、インペットによる粘着拘束です。
本作には男性主人公キーツと女性主人公エレンがいますが、
・状態異常(粘着・眠り・混乱・感電)の実装はエレンのみ
・それぞれに専用モーションあり
という、謎のこだわりを見せています。中の人にその気の方がいたんでしょうか。
パッチにより実現
・30fps→50fps化
※海外版用パッチをアドレス変換して移植。なお60fpsにすると表示が乱れます。
チートにより実現
・BGM消音化
・カメラ位置変更
・粘着判定閾値固定(状態異常を繰り返す)
・粘着持続時間固定
・ダウン判定閾値固定
・自キャラ/敵キャラ座標固定
・体力等パラメーター固定
(以上全チート、自力探索)
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
Forever Friends Bear 本篇素材 [50fps]
元素材:「Forever Friends: Relax & Pamper」
https://www.youtube.com/watch?v=6hoE2nGCZEw
公式発行日時:2012年3月4日
公式Twitter:https://x.com/FFofficialbear
【ケモワイルズ】激かわケモノ達を見学の回【レイくん&コトエさん】
最新のアイルーや騎乗して乗り回せる鳥のようなケモノ生物…
当然見に行きますよね!
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注意:
・この動画はモンスターハンター・ワイルズのオープンβのプレイ動画となります。
・ストーリー部分はあまり動画にしません。
・内容が内容なのでYoutubeへの投稿予定はありません。
・単発シリーズで続きはありません。
・ケモトークがあります!
・ケモトークがあります!
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その他のケモナーレイ&コトエさんシリーズ
【ケモワールド】(パルワールド)
sm43294445
【メリュジーヌに会いに行こう!】(原神)
sm43647162
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【PCスペック】
CPU:i5-13400F ~2.5GHz
グラフィックボード:RTX3060Ti 8GB
メモリ:48GB (16GB*2 +8GB*2) 2666MHz
グラフィックプリセットは起動時の最適化そのままの【中】でプレイしています。
【体感】
最も重いのは拠点で40FPS以下、次点は洞窟で50FPS程度、フィールドではFPS50~60(上限)と
地形が複雑だったりオブジェクトが多い場所程重い印象がありました。
しかしGPU使用率は60~90%と限界を出しておらず、
グラフィックプリセットが【高】以下であればどこでも重さに変化は感じません。
一方でCPUが常に90%~100%に張り付いている上にVRAMも7.4GB(8GB)まで消費されており、
推奨ギリギリの性能とはいえ、最低設定であってもスペック不足に感じました。
今後このPCでプレイできるかは(特に街や洞窟等)の最適化に掛かっているのかもしれません。
Character? / 重音テト×新瀬ライト
ハロウィンっぽい曲を作りたかった。
新瀬ライトについて(原音ファイルセット配布中!使ってみてね)
https://commons.nicovideo.jp/works/nc369677
YouTube版 映像が高画質でなめらかです
https://youtu.be/ubyE5fp3ivY
動画の画質上げたら全然ニコニコにアップロードできなかったので落としたんだけど、たぶん元のフレームレートが50fpsでひっかかってたっぽくて泣ける。
【YouTube】https://m.youtube.com/@Meteor_poya
【Twitter(現X)】 https://x.com/Meteor_poya
【Pixiv】https://www.pixiv.net/users/68860204
岡山ドバーランド HDリマスター版アトラクション集 後編
2017年当時では不可能だった表現がPCスペックの進化により実現しました
・グラフィック設定ウルトラ
・最大50FPSしか出ていないので一部処理落ちが発生するシーンがあります
・ゲーム内音源のタイミングは調整できないので音声については本編と異なるシーンがあります
前編→sm44222173
中編→sm44227014
岡山ドバーランド HDリマスター版アトラクション集 中編
汚いお化け屋敷を少しだけ手直ししました
・グラフィック設定ウルトラ
・最大50FPSしか出ていないので一部処理落ちが発生するシーンがあります
・ゲーム内音源のタイミングは調整できないので音声については本編と異なるシーンがあります
前編→sm44222173
後編→sm44248575
岡山ドバーランド HDリマスター版アトラクション集 前編
過去動画の画質があまりにも糞まみれなのでアトラクションシーンのみをフルHDリマスター化しました
・グラフィック設定ウルトラ
・最大50FPSしか出ていないので一部処理落ちが発生するシーンがあります
・ゲーム内音源のタイミングは調整できないので音声については本編と異なるシーンがあります
中編→sm44227014
後編→sm44248575
MMD講座 更新版 : 髪の毛 の テクスチャ画像 作り方 解説 ( ビットレート 塗り ) G4400 , 画質テストと60fps差し替え
Part2
問) どこから手を付ければいいか
A: 1発目の試作版のは めっちゃ作画したかのような書き込みっぽいのを(適当に)
理屈Lvでとしては このくらいまでの作画になるのだろうなあ(かっこ、動画で動かすと出来が甘い)
アニメ絵風 ~ CG絵 ~ 本気の作画/静画
参考資料な感じには使えはするから、 左右を縮めて上下に引き伸ばしただけのやつ(例)とか、どういう感じに線が入るかを見るのが目的。
?) toonトーン抜きでいいのかな
A: 形状を線で出してるだけだから 調査段階のは、トーンとスフィア抜きで進めたほうがいいかも
(トーンをONにすると、色が暗めになるし?「png画像側が 色濃すぎ!とか下げ過ぎたとか」トーンを抜いてあればすぐに見分けが付くから、トーンがONになれば色がなじむかもしれないってのは
そうではあるけど、トーン抜きでなじんできてるVerのほうが もう少し寄せれるかと、完成度の差
色相を変えたら なじみそうだ。とか?「黒髪をこう表現してみた:例」
色がなじんだ場合は 線に使ってる色側がズレてるのかなあ。とか
左下のはトーンに使てるpng画像 の やつ。影を表現するなら 最悪でも12マスあればいけるみたい
?)何色くらい使われてそうかな、完成度Verのやつ 髪の毛のpng画像
A: 5色以上 7色以内かと(トーンは含まず。) だからビットレートの消費はそこそこ掛かるっぽい
・60fpsについて
nikoniko動画 の 旧仕様: フレーム数については再現性◎
2024年 の 再エンコード の 仕様: Iフレームをうまく生成できてないっぽい
フレーム補間なら 自分側なら60fps以内で見えてても、 Iフレームを間引くみたいで うpしたのを再生したらカクカク ガクガクになてるパターン
リニア60fpsで30+30fps相当(なんちゃってだから厳密には出せてない)
リニア90fpsで45+45で 疑似的60fpsの最低保証なのに、 糞あほ設定をしてて 100fpsのとき強制的に50fpsにするという÷1.5でいいのを ÷2しやがったと。
無圧縮60fps AVI動画であろうが、こいつはIとPフレームの欠落起こして Bフレームだけ表示してしまいのフレームドロップ or Bすら持たせてない もはや エンコ設定ミス
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MMD講座 更新版 : 髪の毛 の テクスチャ画像 作り方 解説 ( ビットレート 塗り ) G4400 , テクスチャー png画像 , シュレディンガイガーの子ねこ , H264 エンコード H.264
【TAS】人生オワタの大冒険 Ver.1.1 『現実ルート』 4:31.06
スプー第二形態目がひどかったので最適化しました。
オワタXとの戦闘はありません。
3:36地点で起こる画面がスクロールするバグの原因は良く分かっていません。
sm43647629 ←樹海
フレーム数:13553f @ 50fps(4:31.06)
追記回数:2809回
使用ツール:libTAS 1.4.5 + Ruffle(2024.01.16)
TASVideosに投稿しました。https://tasvideos.org/9022S
YouTube: https://youtu.be/LWG36uX9mdU
【TAS/Obsoleted】人生オワタの大冒険 Ver.1.1 『現実ルート』 4:33.74
※更新しました:sm43689313
オワタXとの戦闘はありません。
3:36地点で起こる画面がスクロールするバグの原因は良く分かっていません。
フレーム数:13687f @ 50fps(4:33.74)
追記回数:2440回
使用ツール:libTAS 1.4.5 + Ruffle(2024.01.16)
YouTube: https://youtu.be/VAncYc4qukI
【TAS】人生オワタの大冒険 Ver.1.1 『樹海ルート』 1:06.66
初TAS制作です。ゲーム思いつかなかったのでオワタの樹海ルートやりました。
実は追記回数の7割は道中
現実→ sm43689313
フレーム数:3333f @ 50fps(1:06.66)
追記回数:1048回
使用ツール:libTAS 1.4.5 + Ruffle(2024.01.16)
TASVideosに投稿しました。https://tasvideos.org/9023S
YouTube: https://youtu.be/7bPRDPTl5Ho
【栃木旅行祭】【群馬旅行祭】【Benelli】インペリアーレ奥日光紅葉ツーリング~金精峠・中禅寺湖・いろは坂・東照宮 Autumn Splendor Nikko Japan【IMPERIALE400】
※画質に納得が出来なかったため内容そのまま上書き差し替えしました。
#好きを愛せ
EQOP movie works です
今回は10月22日に丸沼・菅沼・金精峠周辺の紅葉の進行具合を確認に向かいました。
金精峠からの下りは絶景パノラマを楽しみながら、戦場ヶ原から先は紅葉のトンネルが美しいです。
※こちらの動画は【栃木旅行祭】【群馬旅行祭】参加のため、YouTube投稿動画より一部抜粋し、ニコニコ仕様に合わせた低画質版となります
※YouTubeではこちらの映像に加え湯元から中禅寺湖までのノーカット版を1440p50fpsでご覧頂けますので、ハイクオリティな映像がご所望でしたらそちらでどうぞ
※YouTubeで「インペリアーレ 紅葉」と検索するとだいたい私の動画がヒットします
・群馬前編はこちら
sm43044077
・群馬後編はこちら
sm43047435
このツーリング動画は
2023年5月に中免取得した初心者ライダーが、Benelliのインペリアーレ400というマイナーなバイクを手に入れ色んな場所へツーリングに行き、撮影した内容をほぼそのまま垂れ流すという無謀な試みです
In May 2023, a novice rider with a medium driver's license obtained a minor Benelli Imperiale 400 and went touring to various places, and this is a reckless attempt to show what he filmed almost as it was.
※こちらの動画はyoutubeのダウンサイズ転載となっております。
───────
・X(旧Twitter)
@EqopMovieWorks
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"EQOP"とは?
ヒントはキーボードの上を見てみよう
当アカウントは、私「EQOP」が
趣味で撮影した動画を適当に編集して公開したり
日々のポッドキャストを発信したりするチャンネルになるはずなんです
【発信内容(予定)】
・ツーリング動画
・登山動画
・スノボ動画
・ポッドキャスト、ナレーション
GT4 欧州版でもプログレッシブ出力する
欧州版はPAL方式を採用しているためか、他のリージョンと違って唯一(表向きは)映像出力設定の項目がなく、プログレッシブ出力がサポートされていませんが、
実は内部上は設定が残っており、アドレスA57E70を1にすることで480p出力できるようになります(2で1080i)。
ただし、単にそのアドレスをいじるだけだとフレームレートが60fpsになり、それに伴いゲーム速度も1.2倍になってしまう問題があります。
そこで調査した結果、A57E70を1にしたうえで、1074A0を24050003にすると50fpsのままプログレッシブ出力できることが判明しました。
以下は↑をコードにしたものです。
patch=1,EE,A57E70,byte,1
patch=1,EE,1074A0,word,24050003
