キーワード ADPCM が含まれる動画 : 241 件中 225 - 241 件目
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【FM音源】 MSX GRADIUS2 空中戦 コナミ矩形波倶楽部
MSX版 グラディウス2の空中戦のテーマです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
【けいおん!】X68000で『Don't say ”lazy”』を演奏してみた
OPに続いてEDも作ってみました オケヒとGt.はADPCMに頼りましたw 音声はWAVキャプチャ録音でエフェクトかけてあります 使用したソフト:XM6 v2.06、pcm8 v.048、zmusic v2.08、Super ED v1.18、mint v2.25他 8/31 OP・ED修正版→(sm8101162) 9/30 桜高祭→(sm8377830)
【MUCOM88】闘神伝(PS1)エリスのテーマ【サウンドボードⅡ】
2025年1月1日に30周年を迎えた闘神伝(PS1版)より「エリスのテーマ」を
MUCOM88で打ち込んでみました。
原曲の雰囲気を意識しながら作っていきましたが、音源が違うとはいえ
かなり違ったものになったような・・・w
原曲では2ループ目はメロディーなしになりますが、今回そこまでは再現
してません(メロなし用のバッキングにしなきゃならないっぽいので・・・)
PSやサターン以降のゲームサウンドをMUCOM88はじめFM音源等で打ち込んで
みるのも面白いですね。
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
※PC-88実機や88miniでこれを再生してみたい・・・
※この曲を聴いて思い出すのはやはり「某フレンズ」ですが、意識されてたの
だろうか・・・
シムズ3高画質動画実験(ゲーム内動画撮影モード/Aviutl)
シムズ3のプレイ動画をなるべく高解像度、高画質でアップロードするにはどうすればいいかの実証動画です。この動画はシムズ3の設定ファイルを編集した上で、ゲーム内の動画撮影モードで854x480ピクセル(実際は864x480ピクセル)、VP6(画質高)、ADPCMで動画を保存し、それをAviutl+拡張 x264出力(GUI) Exを用いてニコニコ動画の一般会員向けのアップロード上限ビットレートに合わせてエンコードしたものです。
動画の内容は、64x64の敷地に建つオブジェクトを多数配置した雪降る激重豪邸(シム8人、馬2頭、ゴースト3体出現、執事、骸骨メイド)で、敷地の端に設置した妖精の城から2階にあるランドリーボックスまで洗濯物を取り込ませる様子をシムにロックオンしたまま撮影した、特に面白みも無いものです。
【MUCOM88 サウンドボードⅡ】闇の血族(X68000)「伊澤魅由」【VOICEVOX:四国めたん】
以前SoundCloudにアップしたものを動画化してこちらにもアップします。
昔々のゲーム、システムサコムの「闇の血族 #1」X68000版のBGMより
「伊澤魅由」を、MUCOM88winでサウンドボードⅡ仕様にしてみました。
FM音源・SSG・リズム音源、そしてADPCMで魅由のボイスとシンバルや
タムを鳴らしてます。
魅由のボイスは、音声合成ソフトVOICEVOXの四国めたんを使用してます。
イントネーションや発音が怪しい所が多少ありますが(少々修正はしてます)、
いい感じに喋ってくれてます。
原作のキャラとはちょっと違うと思いますが・・・w
再生はMDPlayerを使用しています。
また、四国めたんの公式イラストを使用させていただきました。
作者の皆様に感謝いたします。
↓以前CeVIO さとうささらに喋らせてみたもの
https://www.nicovideo.jp/watch/sm22229151
原曲 作・編曲 細谷晴夫/斎藤学
※このデータ、実機で鳴らしてみたい・・・
※原作のX68000版のクリアなボイスは残ってないのだろうか・・・
ガジェット(GADGET)のOP
こんにちは。 これは、1998年に発売されたアドベンチャーゲーム(だと思います)の「GADGET(ガジェット)~Past As Future~」のオープニングの動画です。 元々、特殊なアスペクト比・ADPCM(モノラル)・Cinepakですので、見聞きしていて少し変な感じがする点はお許し下さい。
【FM音源】沙羅曼蛇 / STAGE4 Starfield【実機打込】
1991年の高校2年の時に通っていたゲーセンの常連さんのリクエストで、沙羅曼蛇のSTAGE4の曲をPC-8801MA(YM2608)で作成。FM6ch+SSG3ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成による打ち込みですが、主にドラムパートをADPCMでアレンジしております。グラディウスⅠ、沙羅曼蛇、ライフフォースの原曲は当時コナミでアルバイトをしていた東野美紀氏による作曲。僕の大好きなイース&ソーサリアンの古代祐三氏も当時アルバイトで大活躍中で、20歳前後の若いお二人がアーケードゲームとPCゲームの世界で数々の伝説を築き上げてましたね。打ち込みをしていると古代氏の曲に東野氏の影響をダイレクトに受けている部分をより強く感じることができるので両氏のファンとしては味わい深いです。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【FM音源/海外アニメ】Come Along with the Snorks(PC-9821バージョン feat. OLIVER)【VOCALO98 Project】
【アメリカの海外アニメの41周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
原作:Snorks(1984~1989年)
作曲:Chase/Rucker Productions
編曲:SilSinn9821
歌:OLIVER
MIDI参照:Squiggle9631 https://www.youtube.com/@Charly9631e
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
アレンジ日:2025年08月18~21日
音源:6×FM(+1×FM3Ext)+3×SSG+6×RSS+2×PPZ8
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=j9ldYMMf3_A
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID6 Editor 6.7.0・VOLA2 VST・Wavosaur 1.8.0.0・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.11.0・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Snorks © 1984–1989+ Hanna-Barbera Productions / SEPP International S.A. © 2012–2016+ Time Warner Inc. (WarnerMedia) © 2022+ Warner Bros. Discovery
OLIVER © 2011+ Vocatone Studio / PowerFX System AB.
VOCALOID © 2004–2022+ ヤマハ株式会社
このアレンジ (CC-BY-NC-SA 4.0) Silent Sinner in Scarlet
X68K MDX ステレオADPCMテスト
X68sound.dllの実装ミスを利用したステレオADPCMのテスト。
mxvやhootでステレオ再生できるのを確認しましたが、FMP7で再生するのが一番キレイでした。
もはや実機以外、何でもイケるんじゃ?www
実験用に作ったMDX→ http://www.geocities.jp/chama1555jp/svtest.rar
「うー!にゃー!」をArduinoで再現してみた その2
ハード構成:Arduino互換機、OLEDキャラクタディスプレイ、ミニアンプ+スピーカー。 ソフト:Arduino(IDE)にてPWMにてWAV再生(ADPCM圧縮) ==================================検索キー:sata68,sataemon================================== その1→sm17658413 Arduinoスケッチ公開→http://tdy5.mydns.jp/sata68/arduino.html#UNYA
MUCOM88の習作
少し音量注意かもしれません。
以前から憧れていたMUCOM88(https://onitama.tv/mucom88/)のWindows版で曲を作ってみました。画面はmml2vgm(https://github.com/kuma4649/mml2vgm)のIDEのもので、なんとトレースしながらの演奏ができます。
MMLの打ち込みは大変でした……慣れると楽譜のように読めるようになるんでしょうか。
ADPCM音源なんかも使いこなしたいところですが、とりあえず今回は6パートのみのOPN仕様です。
なお、今回の曲作りで役に立てるべく、MUCOM88で使われる音色データ「voice.dat」から音色名の一覧を作成するpythonコードを書いてみました。めちゃハードコーディングですが、とりあえずどんな音色があるか知りたい!という場合には使えると思います。以下からご自由にDLください。
※voice.datと同じフォルダに置いて使います。
https://www.dropbox.com/s/y64qa897uadcew5/voiceListExport.py?dl=0
おそらく完成することのない2020年の未完成プロジェクト〖ショート〗
タイトル:劣等上等 ~ BRING IT ON(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲
作曲:Giga-P
編曲:SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMD86 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)
アレンジ日:2020年7月3日~12日
(目標)音源:6×FM+3×SSG+5×RSS
YouTube:https://www.youtube.com/shorts/QmJajVI2Cns
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・VirtualDub2 build 44282
【作りかけ/WIP】?????????????(PC-9801バージョン)〖ショート試聴〗
タイトル:?????????????(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(今のところSSG音源のみ)
原作:???????
作曲:???
編曲:SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
アレンジ日:2026年07月08日~????年??月??日
(目標)音源:6×FM(+?×FM3Ext)+3×SSG+?×PPZ8
YouTube:https://www.youtube.com/shorts/VAYqccKzqZE
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.11.0
【東方アレンジ】白昼の終わりにのみ開く幻夢界 ~ End of Daylight(ショート試聴)〖例大祭23・東方アレンジCD 幻想郷レトロカーニバル Disc 3〗
【第23回 博麗神社例大祭・東方チップチューンアレンジ合同CD
「幻想郷レトロカーニバル」Disc 3 Track 13】
《CD特設サイト》https://yomogi-farm.sakura.ne.jp/GRC/
白昼の終わりにのみ開く幻夢界 ~ End of Daylight
《原作》 東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland
《原曲》 幻夢界 / End of Daylight
《作曲》 ZUN(上海アリス幻樂団)
《アレンジ》SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
《ドライバ》PMD 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
《YouTubeショート》https://youtube.com/shorts/KlGpg7NS8bY
《構成するツール》
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a
C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)
FMPMD2000 0.31
Wavosaur 1.8.0.0(64ビット)
Audacity 2.3.1
東方封魔録 © 1997 ZUNSoft © 上海アリス幻樂団
【MUCOM88】JUST COMMUNICATION(新機動戦記ガンダムW OP1)~ザ・スキーム風味~(小ネタ)【サウンドボードⅡ】
ガンダムW30周年というわけで、荒削りで短いですが
ちょっとマニアックな小ネタを・・・
「JUST COMMUNICATION」も「ザ・スキーム」の曲も好きなので、
MUCOM88を使ってフュージョンさせてみましたw
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
【作りかけ/WIP】????? ?????? ????(PC-9801バージョン)〖ショート試聴〗
タイトル:????? ?????? ????(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源カバー曲(今のところSSG音源のみ)
原作:???????? ???????????????
作曲:??????
編曲:SilSinn9821(Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
アレンジ日:2024年12月17日~????年??月??日
(目標)音源:6×FM(+?×FM3Ext)+3×SSG+?×PPZ8
YouTube:https://www.youtube.com/shorts/HEqDNcmWKfA
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.10.1・VirtualDub2 build 44282
【UTAU×ATS-MA7-SMAF(着メロ製作ソフト)】ふるさと【槌音ずも】
一部のみだがADPCMを使ってやってみた
ちなみにこの方法では、最大ボイス数が32のため、声のパターンは32パターンしか使えないんですw
