キーワード ADPCM が含まれる動画 : 238 件中 161 - 192 件目
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[GRADIUS II][AC][OPN/OPNA] グラディウスII 全曲集 OPN → OPNA No PCM → OPNA
グラディウスII
PC-8801mkIISR 全曲集 です
当時コナミさんがPC8801シリーズに
ゲームを発売されていたのですが
もし、あのまま発売し続けて
グラディウスIIが発売したならと
妄想しながらOPN版、OPNA版
(PCMなし)、OPNA版(PCMあり)の
3バージョンを作成してみました
PC88のOPNの優しい音を聴いて
昔を思い出してもらえたら幸いです
今回PC-8801mkIISR以降の
実機があれば実機で鳴らせる
事に趣をおいております
(こちらの動画はエミュ再生です)
これを作るきっかけですが
蕎麦PさんがPC-8801シリーズで
動作するプレイヤー GrooveStream を
公開して下さり、それで鳴らすのが
楽しくて全曲作ってしまいました
MML総数63ファイル…プレイヤーが
64ファイルまでだったのでクレジット音を
武器セレクトと、まとめてギリギリ
入りました(笑)
PC-8801miniの情報がそろそろ
出て来ても良いと思うのですが…
元ユーザーとして盛り上がると
いいなって思っております
こちらからそれぞれのバージョンに
ジャンプできます
#00:01 PC-8801mkIISR FM 3 ch SSG 3 ch
#17:56 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch
#35:53 SoundBoard II FM 6 ch SSG 3 ch ADPCM 1 ch
曲の再生には蕎麦Pさんの
GrooveStream を使用しております
プレイヤーの連続再生機能を使用して
2ループ後フェードアウトします
動画は M88 で PC-8801 の画面が表示
されております、曲の再生も M88 からです
こちらの曲は
mucom88win / mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【鋼の錬金術師】消せない罪(PC-9821バージョン feat. 琴葉茜・葵)【VOCALO98 Project/Synthesizer V Studio】#鋼の錬金術師20周年
【荒川弘/スクエアエニックスの2003年TVアニメ「鋼の錬金術師 ~ Fullmetal Alchemist」の20周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
原作:北出菜奈/18 -eighteen-
作詞:北出菜奈
作曲:西川進
編曲:SilSinn9821
歌:琴葉茜・葵
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵:ioruko・GabrielZr0
アレンジ日:2023年08月08日~10月04日
音源:6×FM+3×SSG+5×RSS+8×PPZ8
FM音色:HuMI・KAJA
PCM音色:梅本流
YouTube:https://youtu.be/MW89tipwYIM
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/bSVLC
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・Synthesizer V Studio 1.10.0b2・JUDStyleのPZIUTYMX 2.10a・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0(64ビット)・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.8.1(64ビット)・VapourSynth R63(64ビット)・VirtualDub2 build 44282(64ビット)
鋼の錬金術師 © 2003–2023 荒川弘/スクエアエニックス/MBS/アニプレックス/ボンズ/電通
[ioruko] Valeriya Kim:https://youtube.com/@ioruko23 ・https://ioruko.deviantart.com/ ・https://instagram.com/ioruko_art/ ・https://ioruko.newgrounds.com/ ・https://ioruko.tumblr.com/ ・https://twitter.com/ioruko ・http://vk.com/iorukoart
GabrielZr0:https://youtube.com/GabrielZr0 ・https://gabrielzr0.deviantart.com/ ・https://instagram.com/gabrielzr0/
【作業用BGM】X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集
X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集です。
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B] Area 1 THE PALEOZOIC ERA(古世代)ドラゴンスピリット1面の曲
令和版ALL ABOUT namco IIの発売
おめでとうございます
ここまで来たら令和新作の
ALL ABOUT GRADIUSや
ALL ABOUT DARIUSなんかも
「楽譜付き」で出たらいいなぁ…って
思います(ん、新作?)
ドラゴンスピリットより1面の
THE PALEOZOIC ERA(古世代)を作りました
作成にはkumatanさんの
mml2vgmIDE:mucomDotNET(mucomW版)を
使用しました.mucomWに対応したばかりなのに
色々と、なおして頂いてありがとうございました
mucomWのフルスペックでは、ないのですが
ある程度パート数を使用する事により
ステレオで少しだけゴージャスに聴こえるかも
知れません
サムネイルのmml2vgmIDE画像は、まだmucomWに
完全に対応していないので、OPNA分しか表示
されていません
OPNA:FM6ch SSG3ch ADPCM1ch RHYTHM6ch
【G.I.M.I.C】FM音源比較③Maybe right! by NT-3
多連装音源システム『G.I.M.I.C』を使用した音源比較です。
音源はPC-9801-86ボード用に作ったオリジナル曲を使用します。
0:02①PC-9801-86実機(YM2608B+86PCM)からアナログ録音
1:15②GIMIC Pro版+OPNAボード(YM2608B)からアナログ録音
※ADPCMは86PCMから変換(いわゆるP862PPC)しています。
2:29③FM音源エミュレーター『fmgen』からwav書き出し
【G.I.M.I.C】FM音源比較②Bary Bary Da Z by NT-3
多連装音源システム『G.I.M.I.C』を使用した音源比較です。
音源はPC-88のサウンドボードII用に作ったオリジナル曲を使用します。
0:02①GIMIC Pro版+OPNAボード(YM2608B)からアナログ録音
0:41②FM音源エミュレーター『fmgen』からwav書き出し
1:21③PC-9801-86実機(YM2608B+86PCM)からアナログ録音
※PCMはADPCMから変換(いわゆるPPC2P86)しているため音質劣化しています。
【作業用BGM】斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良 / mimcot「プリルラ」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のデータからPDXファイルを起こし、
このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X(68k music creative driver version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit
Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%97%e3%83%aa%e3%83%ab%e3%83%a9%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/
【作業用BGM】スーパーハングオン for X68000全曲集 (まーきゅりーゆにっと V.4 X68030「MC68030 30MHz」)実機
スーパーハングオン for X68000全曲集 (まーきゅりーゆにっと V 4 X68030「MC68030 30MHz」)実機です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、パンなども加え、新規で起こしたリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替え、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b9%e3%83%bc%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%82%aa%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
FTPからのアクセスはこちらから
ftp://markun2.xyz/gamemusic//Hi-Res/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】X68000版ファンタジーゾーン リアレンジバージョン(まーきゅりーゆにっと V.4)全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
ちょっと遊びで、X68000版ファンタジーゾーン リアレンジバージョン全曲集のADPCMデータをリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)に取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4で鳴らしてみた、ちょっとおまけみたいなX68000版ファンタジーゾーン リアレンジバージョン(まーきゅりーゆにっと V.4)全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)ですー
・このデータは1999年前半ごろに手を付けて、中途半端な状態で放置してあったデータを最近完成させたデータですね。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、本来ADPCMで鳴っている部分を、リニアモノラル16bit22.5KHzのPCMデータに取り替え、まーきゅりーゆにっと V.4からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/ReArrange%20Version%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
【作業用BGM】トライゴン for X68000全曲集
トライゴン for X68000全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%b4%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%88%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%b4%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【作業用BGM】グラディウスII - ゴーファーの野望 - for X68000全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
グラディウスII - ゴーファーの野望 - for X68000全曲集です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a6%e3%82%b9II%20-GOFER%e3%81%ae%e9%87%8e%e6%9c%9b-%20for%20X68000%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%87%e3%82%a3%e3%82%a6%e3%82%b9III%20-%e4%bc%9d%e8%aa%ac%e3%81%8b%e3%82%89%e7%a5%9e%e8%a9%b1%e3%81%b8-%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
文字コードは「UTF-8」
ユーザー名は普通の「Anonymous(匿名)」
でログイン可能です。
【FM音源】 GALAXY FORCE BEYOND THE GALAXY SEGA S.S.T.BAND
セガ S.S.T.BAND GALAXY FORCEのSceneA BGM、BEYOND THE GALAXYです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
【FM音源】 WOLF FANG ROHGA GAMADELIC(DECO)
DATA EAST(DECO)のサウンドチームGAMADELICのWOLF FANG 1st stage BGM、ROHGAです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
「うー!にゃー!」をArduinoで再現してみた その1
ハード構成:Arduino互換機、OLEDキャラクタディスプレイ、ミニアンプ+スピーカー。 ソフト:Arduino(IDE)にてPWMにてWAV再生(ADPCM圧縮) ==================================検索キー:sata68,sataemon================================== その2→sm18176480
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №2(GAME部分)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第31弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第31話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第31弾は、日本テレネットさんより1992年に発売された、PCエンジンSUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」のタイトルBGM と GAME1面に採用された3曲の紹介です。
私の記憶では①タイトルBGM ②GAME-1面 ③BOSS登場BGM ④1面BOSSバトル(※実はBOSSの名前を覚えてないw)の順だったと思います。(順番等が間違ってたらコメントでご教示下さいね。あと、BOSSの名前とかも!w)
で、今回のシリーズは、ニコニコチャンネルの管理者「いんどア太郎№2」氏より、『オープニングからゲームのエンディング迄の全曲(素材)を順番に貸してほしいのですが・・』と言われ、当時の資料なども確認してみたのですが、どうにも記憶が曖昧で。
また、ア太郎氏の指定期日迄に見つけることができなかったDAT音源もあったので、仕方なくPV用の音素材として別 MIX した『2トラ38』の音源(PV作成時にMAで使う大昔のオープンリールテープの音源)なんかも引っ張り出してきたので、実は製品版よりも若干ハイ上がりな音源もあったりします。
ハイ上げしたMIX版を作った理由は、最終的にVHSのビデオテープにアナログ方式で収録をする必要があった為、ビデオ再生時にいちばん良い音に聞こえる様、MIXし直した・・という事ですね。
現代であればこんな事する必要なんかないですけど、まあ、そういう時代だったって事ですね。
あと、タイトル曲はギターを更に前面に出した『ギター盛り?ギターだく?←吉野家さんかい!』なバージョンとなっております。
で、このタイトルの最初のサウンド仕様は、ヴィジュアルシーンのサウンド素材は全てDA、ゲーム中の効果音とBGMはPCエンジンの内蔵音源・・という仕様でしたが、それだとMDヴァリスのFM音源のクオリティーに負けてしまう。(出音がショボくなってしまう)・・というご意見が出たりして・・・
また、ゲーム部分についてはスピード感を重視したいというお話もあり、内蔵音源がNGならADPCMにしよう!という案もありました。(ADPCMはモノラルだったし音質もかなり悪くなるのでそれを聞いたときは、正直モチベーション下がりましたけど。)
なので、私としてはどんな仕様になってもすぐに対応できる様、DA・ADPCM・内蔵音源と、全てのパターンでBGMデータを作り、テレネットさんにどれを使用するか決めていただいた記憶があります。
また、今考えると、ヴァリスのPCエンジン内蔵音源版のBGMデータがあれば、結構レアな音源なのかもしれないなあ・・とも思いましたが、どのみち Hu-7が手元にないのでデータがあっても再生できませんよね。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/
ym2151音源とADPCM3音で葦ですか。
mdx,mml→https://app.box.com/s/nxk5nrpygaxr24b90ocot0auudog3xnn
=======================================原作クレジット======================================
Music : なぬりそ様 https://x.com/Nanurisososo_so
Vocal : 初音ミク
Original : sm42694570
==========================================================================================
【MUCOM88】JUST COMMUNICATION(新機動戦記ガンダムW OP1)~ザ・スキーム風味~(小ネタ)【サウンドボードⅡ】
ガンダムW30周年というわけで、荒削りで短いですが
ちょっとマニアックな小ネタを・・・
「JUST COMMUNICATION」も「ザ・スキーム」の曲も好きなので、
MUCOM88を使ってフュージョンさせてみましたw
ADPCMのドラム音等はMUCOM88付属のものです。
再生はMDPlayerを使用しています。
各ソフト開発の方々に感謝いたします。
【オリジナル依頼曲】エヴァリアのテーマ(PC-9801バージョン)【東方風自作曲・東方旧作風】
エヴァリアのテーマエヴァリアのテーマ(PC-9801バージョン)
ジャンル:FM音源オリジナル曲
作曲:Eulenrabe・SilSinn9801
編曲:SilSinn9801
ドライバ:PMDB2 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)
当初Eulenrabeさんからの依頼した。他の音楽依頼は、Ko-Fiページからどうぞ:https://ko-fi.com/silsinn9801/commissions
作曲日:2025年03月14~24日
編曲日:2025年03月24~26日
音源:6×FM+3×SSG+5×ADPCM-A(RSS)
YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=IkvP0CjZ1Uc
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/Hm8GACbJ4fwVyEVBA
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・C60のPMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Wavosaur 1.8.0.0・Audacity 2.3.1・nyanpasu64のcorrscope 0.10.1・GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Eulenverse © Eulenrabe
[SBIIアレンジ]Bloody-diamond(ピラミッドソーサリアン)/ Falcom
『ピラミッドソーサリアン』(日本ファルコム)から「Bloody-diamond」です。
PC-88のサウンドボードIIでアレンジしました。
ADPCMも使用していますので、88VA版ともまた違った仕上がりになったと思います。
Bloody-diamond / ピラミッドソーサリアン / Copyright © Nihon Falcom Corporation
[SBIIアレンジ]江戸を斬る(戦国ソーサリアン)/ Falcom
日本ファルコムの『戦国ソーサリアン』から「江戸を斬る」です。
PC-88のサウンドボードIIでアレンジしました。
ADPCMも使用していますので、88VA版ともまた違った仕上がりになったと思います。
江戸を斬る / 戦国ソーサリアン / Copyright © Nihon Falcom Corporation
[PHALANX][x68k][OPNA/B/OPM] PHALANX Opening Theme ファランクス オープニング・テーマ
ファランクスより
オープニング・テーマです
オープニングテーマと言えば
FM音源とMIDIが同時に鳴らせて
ミキシングしたのを録音して
聴いていたのですが、そんな
感じが出るように、FM音源と
ADPCMを贅沢に使って作って
みました
今回は少し音量が小さめに
なっております
動画の方ですが、アニメの
オープニングのような高揚感が
出るよう頑張ったので是非
見て下さい(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
[Star Cruiser][PC88/X1/x68k][OPNA/OPM] Space Flight スタークルーザー スペースフライト
スタークルーザー より
スペースフライト です
この曲大好きで、ずっと聴いて
いられます…おそらく最後まで
遊ばなかったのは、この曲が
流れるとPC点けっぱなしで
放置して聴いていたのが原因
かも知れません(笑)
当時x68k版はイマイチ受け入れ
難かったのですが、今聴くと
そんなでもないなって思えます
特にこのスペースフライトは
どのPCのバージョンも
しっかりと作り込まれていて
良いです…おそらく一番長く聴く
曲だからかも知れません(笑)
今回はX1をベースにPC88感や
x68kの良いとこ取りみたいな
感じで作りました
PC88ユーザーとしてSSGも
混ぜたいな、みたいな(笑)
OPNAのリズム音源が他ユーザー
には評判が悪そうなので、そこは
ADPCMで頑張りました(^^;
邪魔にならず、ノリも出せたと
思いますが、如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【FM音源】TohoCommodore(Famicommodore PC-9801東方旧作風バージョン)
TohoCommodore
ジャンル:東方旧作風チップチューン(PMD98/Yamaha YM2608 (OPNA))
原曲:Famicommodore(2016年・FamiTracker/3×Namco N163)
作曲:Doric Dream(旧称PulseBot)・ZUN
編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
オシロスコープ信号の凡例:
赤:FM音源(上からFM1~FM5、FM6は未使用)
緑:SSG音源(上からSSG1~SSG3)
青:ADPCM-B(ハンドクラップ)
黄:ADPCM-A(リズム音源/RSSドラムス)
YouTube:https://youtu.be/Qe0u9TyW9tU
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.7.1(FFmpeg 5.0-essentials)
VirtualDub2 build 43803
Famicommodore © 2016 Doric Dream
東方Project © 1996–1998 ZUN Soft/Amusement Makers © 2002–2022 上海アリス幻樂団
【NRTDRV】“妄想企画” 夢幻戦士ヴァリスII for X1 ~Rock’n Roll CINDERELLA~
1989年に日本テレネットよりリリースされた夢幻戦士ヴァリスIIより、act5のBGMであるRock’n Roll CINDERELLAをFMx8音にて再アレンジしたものをお送りします。
公式なものとしてX68000版のOPM+ADPCMによる演奏が存在しますが、そちらは意識せずにPC-8801mkIISR版のOPN/OPNAによる演奏をベースとし、私なりの解釈で組み立て直したものをNRTDRVにて演奏させています。
もしX1版ヴァリスIIがあったら、というイメージでお楽しみいただけたらと思います。
【作業用BGM】X68000版沙羅曼蛇 & LIFE FORCE日本版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68000版沙羅曼蛇 & LIFE FORCE日本版全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/Super%e9%ad%82%e6%96%97%e7%be%85%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(Hi-Res)/
ユーザー名 : x68000
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Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
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[YM2413][素2413] Star Wars X68K feat. with YM2413 on RE:brith
X68K版 Star Wars OP を YM2413 にアップグレードしました。ADPCM部分は X68K オリジナル音を使ってます。テンポの精度が Timer-B 準拠ですが、それ以外は素2413です。今回は MGSDRV ではなく直接 VGM 形式を吐いて実チップ(Re:birth)で演奏させています。
【素2413とは】 ピュアなYM2413の音をそのまま楽しむ文化です。デチューン、ソフトLFO、発音中音色切り替え、ドラム周波数変更など使用禁止。FMPACのサンプル曲みたいな音が理想です。
他の素2413シリーズもどうぞ → mylist/55066835
【作業用BGM】Veyrlen「ハングオン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
Veyrlen「ハングオン」 (まーきゅりーゆにっと V.4) MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)です。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換え、新規で作ったリニアモノラル16bit44.1KHzのPCM(*.M44)のデータからPDXファイルを起こし、
このPDXファイルを使い、マーキュリーユニット対応mxdrv16y.xだと実機で動かすとPCMにプチノイズが入ったり具合が良くないようなので、
MCDRV.X version 0.70b (c)1997-98 CUL.)とPCM8PP.X(" M-Unit Polyphonic PCM/ADPCM Driver version 0.83d (C)Tany 1994-1996)
を常駐させ、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit44.1KHzのPCMを再生して収録しています。
※ このMDXファイルは2018年前半ぐらい久々にぼくが手を入れて作ったデータです。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%8f%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%82%aa%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)%20(Hi-Res)/
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【作業用BGM】斎藤 彰良「ギャラクシーフォース II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
斎藤 彰良「Galaxy Force II」 (まーきゅりーゆにっと V.4)MDX全曲集です。
● このMDXファイルの最終タイムスタンプを見ると1999年03月17日14時24分06秒にぼくが手を入れて以降ずっと放置していたデータのようです。
斎藤 彰良さんのGalaxy Force 全曲 Version 2for MXDRV with PCM8のADPCMデータを新規で新しく作ったリニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機経由で鳴らしてみました。
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、元データはX68000のADPCMでPCM8.Xを使って鳴らしている部分を、mmlを書き換えて(記憶が定かではないのですが、パンがすこし間違っていたところも直した記憶もあるような気がする)、リニアモノラル16bit22.5KHzのPCM(*.M22)のPDXに取り替えて、まーきゅりーゆにっと V.4実機からリニアモノラル16bit22.5KHzのPCMを再生して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%82%ae%e3%83%a3%e3%83%a9%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a9%e3%83%bc%e3%82%b9%20II%20(%e3%81%be%e3%83%bc%e3%81%8d%e3%82%85%e3%82%8a%e3%83%bc%e3%82%86%e3%81%ab%e3%81%a3%e3%81%a8%20V.4)MDX%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/
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【作業用BGM】X68000版ファンタジーゾーン アレンジバージョン全曲集 (X68030「MC68030 30MHz」実機)
X68030 (MPU : Motorola MC68030 30MHz FPU : Motorola MC68882 MEMORY : I・O DATA SH-5BE4-8M 12MB)という環境で、X68030のADPCM(Oki MSM6258V)回路周りのチップコンデンサーを交換して収録しています。
おまけ
http://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/Arrange%20Version/
ユーザー名 : x68000
パスワード : mc68000
サイトはWebdavにも対応してあって
Windowsなら「CarotDAV」とかでアクセスするのが使い勝手、速度ともにお手軽だと思います。
FTPからのアクセス
ftp://markun2.xyz/gamemusic/Hi-Res/%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%82%b8%e3%83%bc%e3%82%be%e3%83%bc%e3%83%b3%20for%20X68000%e5%90%84%e7%a8%ae%e5%85%a8%e6%9b%b2%e9%9b%86/Arrange%20Version/
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【FM音源】 GRADIUS II SYNTHETIC LIFE コナミ矩形波倶楽部
コナミ矩形波倶楽部 グラディウスIIのステージ2 BGM、SYNTHETIC LIFEです。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。再生・録音はXM6gで行っています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
【FM音源】 出たな!! TWIN BEE 雲海を越えて コナミ矩形波倶楽部
コナミ矩形波倶楽部 出たな!!ツインビーのステージ2 BGM、雲海を越えて、です。X68000のZMUSICで打ち込みました。FM8音+ADPCMです。演奏はXM6gを使用しています。打ち込み能力あまり高くないですが、聞いてもらえると嬉しいです。他の曲もあります。お時間あったら聞いてみてください => mylist/36460740
