キーワード AviSynth が含まれる動画 : 518 件中 1 - 32 件目
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【おバカレースゲー】 FlatOut2 その22 ~ねらえスラムダンク~
2006年発売のPCゲーム、FlatOut2のプレイ動画です。 FO2動画は1280×960、AAx4 AFx16でプレイしているのをFrapsで30fpsでキャプチャーし、AVISynthで480×360にLanczosリサイズ、上下左右に黒枠を付けて512×384にして上下ひっくり返してVirtualDubModに送って映像をVP6に2-pass VBRエンコード、音声はWav出力してLame 3.97で--vbr-new -V8かV9でVBRエンコードし、ffmpegでFLVにMUXしたものをSMILEVIDEOにアップしています。 その21→sm1084008 その23→sm1090584 前作のFlatOutのプレイ動画はこちら→sm994728 ※洋ゲ普及促進
約10年前のキャプチャーボードでProjectDIVA(2じゃない方)を録画してみた
2001年製の日立のデスクトップPCから剥ぎとってきた約10年前の2000年あたりに作られたIODATA製PCI接続チューナー付きアナログキャプチャーボード 「GV-BCTV4」のバルク品(中身は一緒)を使ってProjectDIVAの「ワールドイズマイン」を録画してみた カクつき、音ズレ等はエンコード時の問題です 録画には「AmaRecTV」を使用、AmaRecTVのクリッピング機能で拡大、エンコード時にクリッピングでアスペクト比の修正はしましたが、あってる気がしない S端子接続、Windows7、64Bit版のPCのため、ドライバー導入に苦労しました、未だに解決していませんが(起動する際にF8を押さないと、ドライバーが読み込まれず、認識されません) aviutlとかAviSynthでフィルターかければもうちょい行けるんだろうな~ ドリームキャストも撮ってみる→sm11738988
エンコてすと
MMDの練習&エンコードのテストです。ニコマス特化x264エンコード、AviSynth & NeroAAC。29.97, 1 pass CFR。600k/sはすごく...厳しいです
TimeLapseDF効果比較(CDFモードが有効な場合)
TimeLapseDF filter for Avisynth 2.5による微速度撮影のちらつき軽減効果比較です。AVGモードでもある程度低減されていますが効果は弱いです。CDFモードではほぼ除去出来ているのが解ります。昼夜問わず明るさの変化が少ない場面ではCDFモード使用が吉の様です。MFRモードは自分の環境では何故か使えず比較出来ませんでした。
[60fps]タユタマ Kiss on my Deity OP
test動画です。
ノイズ消去などは一応はしていますが,アプコンはしておりません。解像度800x600
使用ソフト Aviutl Avisynth(MVtool)
ところどころ映像が乱れるかもしれませんが、testということで大目に見てください。
できれば今後の参考のためコメントください。
SDGO フレーム補間で60fps化してみた
30fpsで撮影した動画をフレーム補間して60fps化に挑戦。 分かりやすいように激しく動いてみた。 mvtoolsというavisynthのプラグインを使ってフレーム補間をしようと思ったが、interframeという同様の機能を持ったプラグインの方が綺麗になるそうなのでそちらを使ってみた。 画質にビットレートをさけなかったので分かりにくいがヌルヌルにはなったかな… 動画冒頭に出てるsm16439406の改良版のルー・ルカオペ欲しい人いるかな…? ※追記 60fps化の簡潔なメリットとデメリットを書くの忘れてた。 メリットとしては低fpsで撮影できるのでPCに優しく、ヌルヌル動かせる。 デメリット 生成されたフレームの画質は劣る 静止画としては見るに堪えないレベルのものもある。 エンコード時間倍増、ファイルサイズも増える
【60fps】BF3 フレーム補完 エンコテスト
40fpsで撮影→60fpsにAviSynthでフレーム補間 映像400kbps:音声128kbps
アーケード版「ブロックアウト」基板録りエンコテスト
うp主の環境にマイコンソフト・XAV-2Sがやってきたのでテスト。
【工程】
基板→シグマAV-7000→RGB21pin→XAV-2S→S出力→SVHS(ビデオ分配)→パナレコ→DVD-RW焼き→リップ→DVD2AVIでd2v作成→avisynthのデインタレavs作成(以下)。
MPEG2Source("D:\movie\test.d2v")
SmoothDeinterlace(tff=true, doublerate=false)
# doublerate=trueにすると60iなmpgから綺麗な60pが取り出せるが今回は30p化するのでfalseで
これをaviutlに飲ませる→wav読込→時間範囲トリム→描画領域クリップ→NNResizeで2倍角拡大→640x480へLanczos3縮小→YUY2アップサンプリング→mp4エンコ
テスト2
キャプチャー Fraps 29.97fps 1024x768
エンコード aviutl 29.97fps 1024x768
エッジレベル調整、NL-Means-Light-for-GPU、シャープフィルター
avisynthでフレーム補間して60fpsにしてみるも、オーバークロックで強制終了?みたいなログでて無理だった。
【PC版】 MDKがやるCoD part09 【MW3:CoD】
追記11/5:モーションブラーは「Avisynth」というソフトの「MVtools」というプラグインを使ってかけています。
あと一週間と少しでBO2が発売ですね!よくMW3を一年やり続けられたなと思います・・・。
ルール:FFA
ステージ:Resistance
プライマリ:FAD Reddotsight+ExMag
コミュ:co1459962
アダバタでバタバタ 360ソニワドの60fps高精度補間テスト
30fpsキャプチャしたものを50%スロー再生→avisynthでガッチガチのモーションブラーで補間→等速に戻す
という手順を踏みました、Xeon1245v2で全行程完了3時間ほどかかってるのでよほどのことがない限りおすすめしません。
ソースファイルが長すぎたため画質が粗いですが、十分すぎるほどの結果になったような?!
前回sm24198707を等速で補間したのとは比べ物にならない…!
今回は様々なシーンがほしいためアダバタですがまた機会があればアポトスで上げてみたいです
【デレステ】 Bright Blue PRO フルコン【画質テスト】
ちょうど新しいAvisynthスクリプト書いてたところに来たのでキャプチャのテストがてらやってみました。
APではないです(´・ω・`) SSRください。
XperiaZ1→MHL、ヘッドフォン出力→HDMIキャプチャ、サウンドカードライン入力→キャプチャ→Avisynth→夏蓮根
MHLつなぐと本体液晶のFPSが下がるのでプレイしにくいです。
スクリーンキャプチャが使えるZ5のほうがいいんでしょうか・・・?
けど、MHLだとテレビやプロジェクターでMV見れるので楽しいです。
音ズレ治した版をそのうち上げるかも。
エンコメモ
V:CRF23 1527kbps(Max4962kbps)
A:192kbps(Max199kbps)
all:1720kbps 33.3MB
ffmpeg avisynth フレーム補間比較
ffmpegのminterpolateとavisynth+mvtoolsのフレーム補間の比較動画
モーションブラーは要らないかも、1フレームずれてるのは気にしない
【50fps】インターレース解除テスト
50iのインターレースを解除の検証動画があまり(ほぼ)無いので試してみました。AviSynthスクリプトで50fps動画をインターレース化してインターレース動画を作成し、Aviutlで使える50fps保持インターレース解除フィルタを使ってみました。(縦432ライン)動画の順番は①オリジナル→②NNEDI+60fpsフリッカ低減→③3次元プログレッシブ化50i→50p(勝手に)お借りした動画→sm18253170
週刊アイドルマスターランキング 5月第5週 [H.264]
sm3507438の1つ手前のバージョンに修正が入ったため、あわててAvisynthで再エンコしたら、画質が落ちなかった不思議なバージョン。
Pin Extension for GReader デモ改
Google Reader にピン機能を追加する Greasemonkey スクリプトの使い方デモ。録画環境 Fx3RC2 + Vimperator 1.1 pre + 全画面表示 + ls! オプション。 AviSynth + XviD 。うーん、あんまりきれいにならないナァ
[XBOX360] 60fpsエンコードテスト
非プレミアムでの画質チェック。HDMI 720p出力→VS3002→GameSwitch→HD RECS→Avisynth→VP6+mp3。ビットレートきっついです orz
AviutlでかっこいいMontage作ってみた。
Aviutlの補間フレームとモーションブラー使って2日かけて本気でMontage作った。
コメントよろ~
BGM : Dirty Palm - Freakshow (feat. LexBlaze) [NCS Release]
Twitter :https://twitter.com/Yoshikunyoutube
使用ソフト:Aviutl GIMP AviSynth
60fps モーションブラー Harry Potter with Guns - Extended HD
L SMASH WorksのAvisynth用プラグインを導入してLSMASHVideoSourceとLSMASHAudioSourceを混ぜてMP4を読み込んだところDirectShowSourceでは音ズレが発生していましたが音ズレしなくなりました
60Fps化とモーションブラーかけてます
機動戦士ガンダム 0079 カードビルダー センモニ戦局&終戦ムービー
センターモニターで流れてた戦局&終戦ムービーをアップコンバートしました。
オリジナルソースはドリームキャスト仕様のムービーで、高解像度で観ると粗が目立ちます。
★設置情報はこちら
https://bit.ly/3bjeZka
Original:
Sofdec Dreamcast Movie
832x480(416x480 2screens)/29.97fps
Processing:
Waifu2x & AviSynth
1920x1080/60fps
Mobile Suit Gundam 0079 Card Builder
#ガンダム #GCB #ガンダムカードビルダー
機動戦士ガンダム 0083 カードビルダー センモニ戦局&終戦ムービー
センターモニターで流れてた戦局&終戦ムービーをアップコンバートしました。
オリジナルソースはドリームキャスト仕様のムービーで、高解像度で観ると粗が目立ちます。
★設置情報はこちら
https://bit.ly/3bjeZka
Original:
Sofdec Dreamcast Movie
832x480(416x480 2screens)/29.97fps
Processing:
Waifu2x & AviSynth
1920x1080/60fps
Mobile Suit Gundam 0083 Card Builder openig movie
#ガンダム #GCB #ガンダムカードビルダー
【白音カン(ベタ打ち)】迷星叫【DeepVocal カバー】
JASRAC 276-5729-9
ただベタ打ちなので単純に楽譜を展示しようとしたほうがいいです。帯域バランスが完全にめちゃくちゃでした。
公式楽譜の中で間違いが考えられる音を赤色でマークした。
DeepVocal にはバグがあってたまにクリックノイズが鳴ることがあります。波形を見ると、正負の急激な変化があるからすぐに分かりました——オーバーフロー。
浮動小数点 PCM 環境ではオーバーフローの箇所に対して状況に応じて 2 を加えれや減らせれば修正できます。ただ自動ツールはまだ作成されていません。
右方の白音カン立ち絵には Layer で強引に重ねたものです。AviSynth 本当苦手なんですけど。
伴奏パート音色リスト:
SD-90 Solo Set OverdriveGt2 (30 98/0)
SD-90 Solo Set Dist.Gt 2 (31 98/0)
SD-90 Solo Set Picking Bass (35 98/0)
SD-90 Solo Set St.Piano 1 (1 98/0)
↑MyGO!!!!! にはキーボードがないでしょ?!
SD-90 Solo Set St.Jazz (33 06/0)
【Deltarune Chapter2】琴葉姉妹と行くDeltarune#7【VOICEROID実況】
今回はサイバーフィールド編です
AviUtlで倍速すると音が高くなってしまうのが気になったので
動画後半から試験的にAviSynthで倍速してます(編集途中で環境構築したので全部置き換えようとしたら大工事になってしまうんで諦めた)
エンコ後に気付いたけど倍速編集ヶ所ゲームの音量下げ忘れました…ちょっと音量注意
前回:sm46018885 次回:sm46050076
本シリーズ:series/548739
■お借りした立ち絵
・琴葉姉妹ドット素材(im10970058) - 梓音しのん様
600kbps以内のMP4のテスト
動画:440kbps, codec H.264, software x264
音声:130kbps, codec acc, software neroAacEnc
その他の使用ソフト:AVISynth, MP4Box.exe, perl
【実況プレイ】改造ゼルダを外国人がプレイしてみた(第12回) part3
「リンク、墜落する」の巻 ■ 「ナボールの穴」っていったいどういうネーミングセンスだよww 今度の編集はいつもより工夫してみました...といっても大したことではありませんw。 AviSynthじゃこれだけでも大変です。 ■ 外国人です、ゼルダ改造です、鬼畜です、実況です、グダグダです、日本語下手d(ry。ストーリの説明などは第0回(sm7132646)からおねがいします ■ いくつかの日本語能力の不足などを気にせずに楽しめばなぁと思います。 ■ 第11回→sm7789754 part1→sm7829286 part3→sm7830063 第13回→sm7868768 まとめ→mylist/13611785
City Life トレイラー
初うpでVBR音声にトライ。2006年発売のPCゲーム、City Lifeのトレイラーです。シムシティのような街作りゲームで、3D画面になってます。開発中のSimCity Societiesより画面がいい感じな気が・・・Steamで配信されているWMVなトレイラーをAVISynth経由でmencoder&LAMEを用いVP62&MP3に変換、ffmpegでFLVにMUXしました。動画の平均ビットレートは619kbpsなんですが大丈夫でしょうか。調べたら日本語版も出てるんですね。Sim City5が出るまでのつなぎに買ってみようかな・・・※洋ゲ普及促進
【実況プレイ】ルドラの秘宝を外国人がプレイしてみた part38
いらないところで編集に力を入れてみた。avisynthでフェイドインの字幕なんて面倒臭すぎる(>_<) part0(説明など)→sm8139149 part37→sm10158759 part39→sm10159213 まとめ→mylist/14528109
[Beatmania] スタンダードプレイ
10分越えの動画を作ったことがあまり無かったので試験的にやってみました。
曲順
Love is orange(A)
Smooooch・∀・(A)
quasar(A)
AA(A)
動画情報 映像900kbps フィルターちょこちょこ 60fps
うpりすと mylist/17187375
追記
元30fpsから60fps化によるチカチカをカバーできる方法を模索していますが中々・・・60fpsはこれがあるからちょっと悩みます。
というかソースが30fpsだと仕方ない気がしてならないんだよなあ・・・
追記2
エンコードに詳しい方に聞いたところaviutlじゃ不可能とのこと
AviSynthでもきついらしいので60fps動画はこれで設定していきます。
あとは静止画部分で誤魔化せそうなとこは静止画貼り付けてカバーしてみます。
【エンコテスト】雪『半分はママのシナリオ』(カワオケ)
エンコテストです。
AviSynth+MToolsで59.94fps化
補間フレームは残念な感じなんですが、なんとなくヌルヌル動いてる様に見えますね。
ZEROのカラオケは60fpsでるっぽいのでそっち待った方がいいかも。
